Java语言程序设计(郑莉)第三章课后习题答案
C语言知识学习程序设计(郑莉)课后知识题目解析
C++语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案第一章概述1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
C 语言程序设计郑莉课后习题答案
C++语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案第一章概述1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
Java程序设计课后练习答案
《J a v a程序设计》课后练习答案第一章Java概述一、选择题1.( A )是在Dos命令提示符下编译Java程序的命令,( B )是运行Java程序的命令。
A.javacB.javaC.javadocD.javaw2.( D )不是Java程序中有效的注释符号。
A.//B.C.D.3.(A.B.C.D.4.JavaA.B.C.D.5.JavaA.1、JavaJava(JVM)Java以下图展示了Java程序从编译到最后运行的完整过程。
2、简述Java语言的特点Java具有以下特点:1)、简单性Java语言的语法规则和C语言非常相似,只有很少一部分不同于C语言,并且Java还舍弃了C语言中复杂的数据类型(如:指针和结构体),因此很容易入门和掌握。
2)、可靠性和安全性Java从源代码到最终运行经历了一次编译和一次解释,每次都有进行检查,比其它只进行一次编译检查的编程语言具有更高的可靠性和安全性。
3)、面向对象Java是一种完全面向的编程语言,因此它具有面向对象编程语言都拥有的封装、继承和多态三大特点。
4)、平台无关和解释执行Java语言的一个非常重要的特点就是平台无关性。
它是指用Java编写的应用程序编译后不用修改就可在不同的操作系统平台上运行。
Java之所以能平台无关,主要是依靠Java虚拟机(JVM)来实现的。
Java编译器将Java源代码文件编译后生成字节码文件(一种与操作系统无关的二进制文件)5)、6)、Java来。
1、/****/}}第二章Java语法基础一、选择题1.下面哪个单词是Java语言的关键字( B )?A. DoubleB. thisC. stringD. bool2.下面属于Java关键字的是( D )。
A. NULLB. IFC. DoD. goto3.在启动Java应用程序时可以通过main( )方法一次性地传递多个参数。
如果传递的参数有多个,可以用空格将这些参数分割;如果某一个参数本身包含空格,可以使用( B )把整个参数引起来。
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案
C++语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案第一章概述1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案
C++语言程序设计(清华大学莉)课后习题答案第一章概述1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
Java语言程序设计第3章
程序输出: Grade = C
JAVA语言程序设计
清华大学 郑莉
例子
ex3_1
– 输入一个年份,判断它是不是闰年。 – 闰年: 能被4整除但不能被100整除,或 者能被400整除。
public class ex3_1 { public static void main(String[ ] args) throws IOException { int year; boolean IsLeapYear; System.out.println("Enter the year:"); BufferedReader in =new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); year=(new Integer(in.readLine())).intValue(); IsLeapYear=((year%4==0 && year%100 != 0)||(year%400 == 0)); if (IsLeapYear) { System.out.print(year); System.out.println( "is a leap year"); } else { System.out.print(year); System.out.println( "is not a leap year"); } } }
} }
JAVA语言程序设计
清华大学 郑莉
循环
ex3_4
– 计算数列1,2,…,10 的和。
public class ex3_4 { public static void main(String[ ] args) { int i=1, sum=0; while(i<=10) { sum+=i; i++; } System.out.println("sum="+sum); } }
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案C++语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案第一章概述1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
解析JAVA程序设计第三章课后答案
设计一个表示用户的user类类中的变量有用户名口令私有的和记录用户个数的变量静态的个构造方法没有参数有一个参数给用户名赋值有两个参数给用户名和口令赋值获取和设置口令的方法返回字符串表示的类信息的方法包含用户名口令
relations hip, establi she d equivalent re lationshi p 14, and subje ct: applicati on problem (4)--score s and per centage application pr oblem revie w content overview a nswer s scores, and percentage a ppli cation problem of key is : according to mea ning , (1) determine sta ndar d volume ( units "1") (2) find associate "volume rate corres ponds to" relationshi p, T hen i n-line sol ution. Category fracti on m ultipli cation wor d problem s core Division applications engi neeri ng pr oblem probl em XV, a su bje ct: review of the meas urement of the amount of capa city, meas urement a nd units of measureme nt of common units of meas urement and their signifi cance in rate 1 , currency, le ngth, are a, vol ume, unit size , volume , weight a nd rate. (Omitted) 2, commonly used time units and their relati ons hips. (Slightly) with a mea surement unit s Zhijia n of of poly 1, and of method 2, a nd poly met hod 3, a nd of m ethod and poly method of relations hip mea surement dista nce of method 1, a nd tool meas urement 2, and estimates 16, and subje ct: geometry preliminary knowle dge (1)--li ne and angl e review content li ne, a nd segme nt, and Ray, and vertical, a nd parallel, a nd a ngle angle of class ification (slightly) 17, and subje ct: geometry prel iminary knowle dge (2)--pl ane graphics review conte nt triangle, a nd e dges s hape d, and round, and fan axisymmetric graphi cs perimeter and are a com binati on graphics of area subje ct : Prelimi nary knowledge (3) -review of soli d content category 1-d s hape s are divi ded int o: cyli nder and cone 2, col umn is divi ded i nto: cuboi d, s quare 3, cone cone of the features of cuboid s and cubes relati ons hip betwee n c haracteristi cs of ci rcular cone i s slightly s olid surface are a and v olume 1, size 2, ta ble ...和
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案C++语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案第一章概述1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
Java语言程序设计 课后习题+答案
第一章课后习题1.编译Java程序的命令是什么?2.执行Java程序的命令是什么?3.Java应用程序和小程序的区别是什么?4.编写一个application ,实现在屏幕上打印自己名字的功能。
第一章课后习题答案1.编译Java程序的命令是什么?答案:javac 源文件名2.执行Java程序的命令是什么?java 主类名3.Java应用程序和小程序的区别是什么?Java application⏹由Java解释器独立运行字节码⏹由专门的命令行启动程序执行⏹程序中有定义了main()方法的主类Java applet⏹不能独立运行,字节码必须嵌入HTML文档⏹当浏览器调用含applet的Web页面时执行⏹程序中含有java. applet. Applet 类的子类4.编写一个application ,实现在屏幕上打印自己名字的功能。
class Test{public static void main(String[] args){System.out.println(“张三”);}}第二章课后习题(1)一、选择题1.下列变量定义错误的是。
A) int a; B) double b=4.5; C) boolean b=true; D)float f=9.8;2.下列数据类型的精度由高到低的顺序是:a)float,double,int,longb)double,float,int,bytec)byte,long,double,floatd)double,int,float,long3.执行完下列代码后,int a=3;char b='5';char c=(char)(a+b);c的值是?A)’8’ b)53 c)8 d)564.Unicode是一种_____________A) 数据类型 B)java包 C)字符编码 D)java类5.6+5%3+2的值是___________A)2 B)1 C) 9 D)106.下面的逻辑表达式中合法的是__________A)(7+8)&&(9-5) B)(9*5)||(9*7) C)9>6&&8<10 D)(9%4)&&(8*3) 7.java语言中,占用32位存储空间的是__________。
JAVA程序设计课后习题及答案3
第3章1.类是一种复杂的数据类型,它是将数据和对数据的操作封装在一起而形成的集合体,是普通数据类型的扩展。
类不仅包含数据,还包含对数据进行操作的方法,正是这些方法反映了数据的行为。
对象是类的实例,是某个类的变量。
当一个程序运行时,系统为对象分配内存单元,而不是为类分配内存单元。
类和对象是密切相关的,类脱离不了对象,对象必须依赖类。
两者的关系可以简单地描述为抽象和具体的关系。
2.Java中,类成员的访问权限可以分为公共访问、默认访问、私有访问、保护访问和私有保护访问等几种,其中,除了默认访问没有控制符进行修饰,其他几种访问权限分别使用public、private、protected和private protected这样的访问控制修饰符。
3.如果把类设计成一个黑匣子,则使用者只能看见类中定义的公用方法却看不到方法的实现细节,也不能直接操作类中的数据,这样就可以有效地防止外部对类的干扰。
如果改变了类中数据的定义,只要方法名不改,就不会对使用该类的程序产生任何影响,这就是封装的含义。
也就是说,类的封装可以减少程序对类中数据的依赖性。
通过封装,可以达到以下目的。
(1)隐藏类的实现细节。
(2)要求用户只能通过接口访问数据。
(3)提高代码的可维护性。
4.继承是一种由已有的类创建新类的机制,利用继承,可以创建一个具有特殊属性的新类。
新类继承了已有类的状态和行为,并根据需要来增加自己的状态和行为。
对象的多态性主要分为两种类型,即向上转型和向下转型。
向上转型是指用子类对象实例化父类,对象的向上转型是自动完成的;向下转型是指用父类对象实例化子类,向下转型时,必须明确指明要转型的子类类型。
5.方法的重载是指在一个类中,方法的名称相同,但是方法的参数个数或参数类型不同,这称为方法的重载。
在调用具有重载关系的方法时,通过传递参数的个数以及传递参数的类型来区分调用了哪个方法。
如果子类的方法与父类中的方法同名,则子类不能继承父类中的方法,此时称子类方法覆盖了父类中的方法。
java习题及答案第3章 习题参考答案
第3章习题解答1. Java语言的注释有哪几种?分别给出一个例子。
答:Java语言的注释有3种,分别是单行注释、多行注释和文档注释。
单行注释的例子如下:public static Point origin = new Point(0, 0); //类初始化时,创建一个原点实例多行注释的例子如下:/* 类初始化时,创建一个原点实例 */public static Point origin = new Point(0, 0);文档注释的例子如下:/**** @类名:Point* @类简介:坐标点类,可以初始化其坐标x和y。
* @编程人:林福平* @编程日期:2012-8-9* @修改日期:2012-8-10**/2. Java语言中分隔符有哪几种?空白符有哪些?答:Java语言中的分隔符有空白符、注释和普通分隔符三种。
Java语言中的空白符(White Space)包括空格(SP,space)、制表符(‘\t’,Tab键)、走纸换页(‘\f’)、回车(‘\r’)和换行(‘\n’)。
3. 简述标识符的用途。
下列字符串中,哪些是标识符?PIx2 -length a+b _bytes $long MIN_VALUE答:Java语言中的标识符用于对类、方法、变量、类型、数组和文件等进行命名。
上述字符串中,以下这些是Java语言的标识符:PIx2 _bytes $long MIN_VALUE4. 下列字符串中,哪些是关键字?true for int null $float _double答:上述字符串中,以下这些是Java语言的关键字:true for int null5. Java语言的基本数据类型分为那几大类?答:Java语言的基本数据类型分为数值类型(包括整数类型和浮点类型)、字符类型(char)和布尔类型(Boolean)。
整数类型有byte、 short、 int和long。
浮点类型有float和double。
Java语言程序设计(郑莉)课后习题答案
1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。
对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。
现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。
2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!3)两者的关系:对象是类的具体实例.。
2.什么是面向对象的程序设计方法?它有那些基本特征?答:面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务为中心来描述系统。
它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。
它的特征:抽象,封装,继承,多态。
4.请解释类属性、实例属性及其区别。
答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。
5.请解释类方法、实例属性及其区别。
答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。
类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。
区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法;6.类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。
答:类的访问控制符只有public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。
区别:当使用public修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。
7类成员的访问控制符有哪几种?他们对类成员分别有哪些访问限制的作用?答:类成员的访问控制符有public,private,protecte及无修饰符.public(公有的):用public修饰的成分表示公有的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对累成员所在的类访问有访问权限).Private(保护的):类中限定为private的成员只能被这个类本身访问,在类外不可见。
JAVA第三章课后习题解答
System.out.println(s); return s; } }
public class TestStudent { public static void main(String args[]) { student stu = new student("0401398", "杨小明", "男",20); stu.printInfo();
【13】什么是接口?为什么要定义接口?接口和类有什么异同? [解答]:接口是用来调节各类之间的相互关系的一种结构,接口是抽象类的一种,只包含常 量和方法的定义,而没有变量和具体方法的实现,且其方法都是抽象方法。 接口定义的格式如下:
[public] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ … //接口体 } extends 子句有类声明的 extends 子句基本相同,不同的是一个接口可有多个父接口,用 逗号隔开,而一个类只能有一个父类。Java 中的类只能实现单重继承,这虽然可以简化编程, 但毕竟没有完全实现面向对象的功能。定义接口的主要作用,就是帮助 Java 实现类间多重 继承的结构。而且接口还有以下好处:
4
● 接口可以被多个类所实现,这些类可以不相关,从而具有相同的行为。 ● 通过接口可以了解对象的行为,而无需了解对象所对应的类的结构。
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案
C++语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案第一章概述1—1 简述计算机程序设计语言的发展历程.解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一.因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1—3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序.结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护.虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体.当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
Java语言程序设计(郑莉)第三章课后习题答案
Java语言程序设计(郑莉)第三章课后习题答案1.设N为自然数:n!=1*2*3*….*n称为n的阶乘,并且规定0!=1.试编程计算2!,4!,6!he 10!.并将结果输出到屏幕上。
答:public class Mul{public static void main(String args[]){int i,n;float s;for(n=0;n<=10;n=n+2){if(n==0)System.out.println("0!=1\n");else{s=1;for(i=1;i<=n;i++)s=s*i;System.out.println(n+"!="+s+"\n");}}}}2.编写程序,接收用户从键键盘上输入的三个整数x,y,z..从中选出最大和最小者,并编程实现。
答:public class Math{public static void main(String args[]){int[] IntArg = new int[args.length];for(int i=0;i<args.length;i++){IntArg[i] = Integer.parseInt(args[i]);}int max,min;max=IntArg[0]>IntArg[1]?IntArg[0]:IntArg[1];max=max>IntArg[2]?max:IntArg[2];min=IntArg[0]<IntArg[1]?IntArg[0]:IntArg[1];min=min<IntArg[2]?min:IntArg[2];System.out.println("max="+max);System.out.println("min="+min);}}3.求出100一枚的宿舍,并将这些数在屏幕上5个乙杭地显示出来。
Java程序设计(2021春)——第三章类的重用课后题(选择题+编程题)答案与详解
Java程序设计(2021春)——第三章类的重⽤课后题(选择题+编程题)答案与详解Java程序设计(2021春)——第三章类的重⽤课后题(选择题+编程题)答案与详解⽬录第三章选择题Tip:选择题部分我只针对部分我出错的或我认为有价值的题⽬在此整理。
3.0 导学⽆3.1.1-3.1.2 类继承的概念和语法⽆3.1.3 隐藏和覆盖⽆3.2 Object类⽆3.3 终结类与终结⽅法T2题⾯如果需要抛出异常,可能会使⽤下⾯哪些关键字A finalB finallyC finalizeD catch答案B D详解选项中和异常相关的只有finally和catch。
(其实这应该是没讲过,笔者⽬前还没接触过相关内容,先mark⼀下)T3题⾯下⾯程序的运⾏结果是(忽略换⾏)class C{final public int methos(){System.out.println("a");return 0;}}public class A extends C{final public int method (int x){System.out.println(x);return 0;}public static void main(String[] args){c.method();}}A 2 2B 2 aC 运⾏错误,因为C的final⽅法不能被重写D 运⾏错误,因为A重写method时参数表不⼀样答案B详解由于参数表不⼀样,因此并⾮重写⽅法,⽽是定义新⽅法。
运⾏结果应该为2 a。
T4题⾯不能⽤来修饰interface的有A privateB publicC finalD static答案A C D详解可以修饰interface的只有public。
可以修饰class的有public final abstract。
T6题⾯final类和⽅法的存在处于以下哪些⽅⾯的考虑A 安全⽅⾯B 设计⽅⾯C 代码结构简单D 能够提⾼运⾏效率答案A B D详解详见郑莉⽼师《Java语⾔程序设计(第2版)》118-119页。
JAVA第三章习题答案 (2)
o=cno; ame=cname; this.credit=credit; this.period=period; } public void setCno(String cno){ o=cno; } public String getCno(){ return cno; } public void setCname(String cname){ ame=cname; } public String getCname(){ return cname; } public void setCredit(double credit){ this.credit=credit; } public double getCredit(){ return credit; } public void setPeriod(int period){ this.period=period; } public int getPeriod(){ return period; } public String toString(){ return cno+"\t"+cname+"\t"+credit+"\t"+period; } } 9.设计并实现一个 Box 类。要求:定义 3 个实例变量分别表示 Box 的长、宽和高,并定义 必要的方法。创建一个对象,求给定尺寸的立方体的表面积和体积。 //Box.java public class Box { private double length; private double width; private double height;
10.学生类的创建和使用。 (1)创建一个 Student 类,包括的私有数据成员有学号、姓名、性别、年龄等。 (2)声明一个构造方法,以初始化对象的所有数据成员。 (3)声明分别获得各数据成员(学号、姓名、性别、年龄等)的各个 public 方法。 (4)声明分别修改各数据成员(学号、姓名、性别、年龄等)的各个 public 方法。 (5 ) 声明一个 public 型的 toString( )方法, 把该类中的所有数据成员信息组合成一个字符串。 (6 ) 在类中声明统计班级总人数的私有数据成员 count, 以及获得班级总人数的 public 方法。 (7)将 Student 类放在子包 student 中。 (8 ) 在子包 student 外, 创建测试类 StudentTest。 在测试类中, 使用 Student 类创建多个对象, 测试 Student 类的每个 public 方法。 //Student.java package student; public class Student { private String sno; private String sname; private char ssex; private int sage; private static int count=0; public Student(String no,String name,char sex,int age){ sno=no; sname=name; ssex=sex; sage=age; count++; } public void setSno(String no){ sno=no; } public String getSno(){ return sno; } public void setSname(String name){ sname=name; } public String getSname(){ return sname; } public void setSsex(char sex){ ssex=sex; } public char getSsex(){ return ssex;
Java语言程序设计第2版(郑莉)课后习题答案
Java语言程序设计第2版(郑莉)第二章习题答案1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。
对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。
现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。
2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!3)两者的关系:对象是类的具体实例.。
2.什么是面向对象的程序设计方法?它有那些基本特征?答:面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务为中心来描述系统。
它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。
它的特征:抽象,封装,继承,多态。
3(无用)4.请解释类属性、实例属性及其区别。
答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。
5.请解释类方法、实例属性及其区别。
答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加stati c修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。
类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加sta t ic修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。
区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法;6.类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。
答:类的访问控制符只有publ ic(公共类)及无修饰符(默认类)两种。
区别:当使用publ ic修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。
7类成员的访问控制符有哪几种?他们对类成员分别有哪些访问限制的作用?答:类成员的访问控制符有public,private,protect e及无修饰符.public(公有的):用public修饰的成分表示公有的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对累成员所在的类访问有访问权限).Private(保护的):类中限定为pr ivate的成员只能被这个类本身访问,在类外不可见。
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Java语言程序设计(郑莉)第三章课后习题答案1.设N为自然数:n!=1*2*3*….*n称为n的阶乘,并且规定0!=1.试编程计算2!,4!,6!he 10!.并将结果输出到屏幕上。
答:public class Mul{public static void main(String args[]){int i,n;float s;for(n=0;n<=10;n=n+2){if(n==0)System.out.println("0!=1\n");else{s=1;for(i=1;i<=n;i++)s=s*i;System.out.println(n+"!="+s+"\n");}}}}2.编写程序,接收用户从键键盘上输入的三个整数x,y,z..从中选出最大和最小者,并编程实现。
答:public class Math{public static void main(String args[]){int[] IntArg = new int[args.length];for(int i=0;i<args.length;i++){IntArg[i] = Integer.parseInt(args[i]);}int max,min;max=IntArg[0]>IntArg[1]?IntArg[0]:IntArg[1];max=max>IntArg[2]?max:IntArg[2];min=IntArg[0]<IntArg[1]?IntArg[0]:IntArg[1];min=min<IntArg[2]?min:IntArg[2];System.out.println("max="+max);System.out.println("min="+min);}}3.求出100一枚的宿舍,并将这些数在屏幕上5个乙杭地显示出来。
答:public class Su{public static void main(String args[]){int n,i,k=0,y;for(n=2;n<=100;n++){y=1;for(i=2;i<n;i++)if(n%i==0){y=0;break;}if(y==1){k++;System.out.print(n+" ");if(k%5==0)System.out.print("\n");}}}}4.使用ng.Math类,生成100个0---99之间的随机整数,找出他们之中的最大值和最小值,并统计大于50的整数个数。
public class Random{public static void main(String[] args){int MinNum,MaxNum,n=0;int[] array=new int[100];array[0]=(int)(Math.random()*100);MinNum=array[0];MaxNum=array[0];System.out.println("数列为:");System.out.print(array[0]+" ");for(int i=0;i<100;i++){array[i]=(int)(Math.random()*100);if(array[i]>50)n++;if(array[i]>=MaxNum)MaxNum=array[i];if(array[i]<=MinNum)MinNum=array[i];System.out.print(array[i]+" ");}System.out.println();System.out.println("MinNum="+MinNum);System.out.println("MaxNum="+MaxNum);System.out.println("大于50的整数个数有:"+n);}}5.接收用户从键盘上输入的两个整数,求两个数的最大公约数和最小公倍数,并输出。
public class Test2{public static void main(String[] args){int[] I = new int[args.length];for(int i=0;i<args.length;i++){I[i] = Integer.parseInt(args[i]);}int m,n,temp,t;if(I[0]<I[1]){temp=I[0];I[0]=I[1];I[1]=temp;}m=I[0];n=I[1];t=m%n;while(t!=0){m=t;n=m;t=m%n;}System.out.println("两个数的最大公约数为:"+n);System.out.println("两个数的最小公倍数为:"+I[0]*I[1]/n);}}6.从键盘上输入一件物品的价格(范围在0.10~5.00元.),假设用户支付了一张5元纸币,请列出一种找零的方案,使得纸币及硬币的个数最少。
如3.68元,应为两元一张、一元一张、五角一个、一角一个、五分一个、二分一个、一分一个。
//Price类import java.io.*;public class Price{public static void main(String args[]){System.out.println("enter a number(0.01----5.00):");float a=Keyboard.getFloat();int c=(int)(a*100);int b=500-c;System.out.println("找零如下:");if(b/200!=0){System.out.println(b/200+"张2元");b-=(b/200)*200;} if(b/100!=0){System.out.println(b/100+"张1元");b-=(b/100)*100;} if(b/50!=0){System.out.println(b/50+"张5角");b-=(b/50)*50;}if(b/20!=0){System.out.println(b/20+"张2角");b-=(b/20)*20;}if(b/10!=0){System.out.println(b/10+"张1角");b-=(b/10)*10;}if(b/5!=0){System.out.println(b/5+"个5分");b-=(b/5)*5;}if(b/2!=0){System.out.println(b/2+"个2分");b-=(b/2)*2;}if(b!=0)System.out.println(b+"个1分");}}//Keyboard类import java.io.*;public class Keyboard{static BufferedReader inputStream =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));public static int getInteger(){try{return(Integer.valueOf(inputStream.readLine().trim()).intValue()) ;}catch(Exception e){e.printStackTrace();return 0;}}public static String getString(){try{return(inputStream.readLine());}catch(IOException e){return"0";}}public static float getFloat(){String s="";try{BufferedReader in = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));s=in.readLine();return(Float.parseFloat(s));}catch(IOException e){System.out.println("输入非法!");return(0.0f);}}}运行结果:7.什么是异常?解释抛出、捕获的含义。
答:异常又称为例外,是特殊的运行错误对象,在程序中可以强制编译器来处理程序运行中的发生的并非由程序本身所造成的错误;抛出异常:把生成异常对象并提交的过程称为抛出异常;抛出异常是java中一个程序处理动作,检查异常时要么在方法中声明一个异常抛出,用try-catch语句捕获异常,并进行处理。
8.简述Java的异常处理机制。
答:java中声明了很多异常类,每个异常类都代表了一种运行错误,类中包含了该运行错误的信息和处理错误的方法等内容。
每当java程序运行过程中发生一个可识别的运行错误时,即该错误有一个异常类与之相对应时,系统都会产生一个相应的该异常类的对象,即产生一个异常。
一旦一个异常对象产生了,系统中就一定有相应的机制来处理它,确保不会产生死机、死循环或其他对操作系统的损害,从而保证了整个程序运行的安全性。
9.系统定义的异常与用户自定义的异常有何不同?如何使用这两类异常?答:系统定义的特定情况出现的问题,而此时用来对可能遇到的问题进行处理。
用户定义的是自己觉得可能会出现问题时,需要处理的。
这样避免程序中断或是出现未知错误。
系统异常有两种一种是运行时异常,一种是普通异常,普通异常要求用户捕获或者抛出的,不补货或者抛出就会编译不通过。
运行时异常编译可以通过,但是运行时才显露出来。
10.用户如何自定义异常?编程实现一个用户自定义异常。
(1)定义mytestimport java.io.*;public class mytest{private static int quotient(int number,int denominator)throwsDivideByZeroException{if(denominator==0)throw new DivideByZeroException();return(number/denominator);}public static void main(String args[]){int number1=0,number2=0, result=0;try{System.out.println("输入第一个数字:");number1=Integer.valueOf(Keyboard.getString()).intValue();System.out.println("输入第二个数字:");number2=Integer.valueOf(Keyboard.getString()).intValue();result=quotient(number1,number2);}catch(NumberFormatException e){System.out.println(e.toString());System.exit(-1);}System.out.println(number1+"/"+number2+"="+result);}}(2)定义DivideByZeroExceptionpublic class DivideByZeroException extends ArithmeticException{public DivideByZeroException(){super("除数不能为0!");}}(3)定义Keyboardimport java.io.*;public class Keyboard{static BufferedReader inputStream=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));public static int getInteger(){try{return (Integer.valueOf(inputStream.readLine().trim()).intValue());}catch(Exception e){e.printStackTrace();return 0;}}public static String getString(){try{return(inputStream.readLine());}catch(IOException e){return "0";} }}。