Android实验一实验报告

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Android实验报告专业:计算机科学与技术班级:13419011学号:1341901124姓名:武易2016年11月28日实验一Activity 生命周期一、实验目的Android 生命周期是从程序启动到程序终止的过程。

通过本次实验深入理解Android 系统管理生命周期的必要性,并以Activity 为例说明Android 系统是如何管理程序组件的生命周期。

二、实验设备1、硬件设备系统类型:Win7 版本32 位,处理器:Intel(R)Core(TM)i3-2350M CPU@2.30GHz 2.30GHz 安装内存(RAM):8.00GB2、软件设备Win7 操作系统、Eclipse、JDK、Android SDK、ADT三、实验内容1、实验要求观察Activity的生命周期。

2、详细设计package com.example.activitylifecycle;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.widget.Button;public class MainActivity extends ActionBarActivity {private static String TAG="LIFECYCLE";@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Log.i(TAG,"(1) onCreate()");Button button=(Button)findViewById(R.id.button1);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){public void onClick(View view){finish();}});}@Overridepublic void onStart(){super.onStart();Log.i(TAG,"(2) onStart()");}@Overridepublic void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG,"(3) onRestoreInstanceState()");}@Overridepublic void onResume(){super.onResume();Log.i(TAG,"(4) onResume()");}@Overridepublic void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG,"(5) onSaveInstanceState()");}@Overridepublic void onRestart(){super.onRestart();Log.i(TAG,"(6) onRestart()");}@Overridepublic void onPause(){super.onPause();Log.i(TAG,"(7) onPause()");}@Overridepublic void onStop(){super.onStop();Log.i(TAG,"(8) onStop()");}@Overridepublic void onDestroy(){super.onDestroy();Log.i(TAG,"(9) onDestroy()");}/*@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);}*/@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {// Handle action bar item clicks here. The action bar will// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.int id = item.getItemId();if (id == R.id.action_settings) {return true;}return super.onOptionsItemSelected(item);}}3、结果显示实验二 用户界面控件一、实验目的用户界面是应用程序开发的重要组成部分,决定了应用程序是否美观、易用。

Android实验报告22个

Android实验报告22个

<<Web开发技术>>大作业设计题目:Web开发技术实验学院:专业:班级:1班2班姓名:学号:2姓名:学号:2姓名:学号:2姓名:学号:22015年月日山东科技大学实验一页面跳转一、实验目的通过使用Java语言,在Android环境下实现页面跳转,加深对Android开发的理解。

二、实验环境:Windows8.1 64位系统+ Android Developer Tools三、实验步骤:1.新建项目工程android,框线部分为整个项目要完成的代码和配置部分:2.拖拽button和textfield到activity_index.xml画布上,位置如图:3.编写代码Index.java划线部分的代码:4.Scancode.java接收片段代码,拖拽一个text field接收:5.查看修改android Manifest.xml文件,如下图:四、实验结果实验二URI跳转一、实验目的实现URI跳转即百度链接跳转,加深对Android开发的理解,为后面的学习奠定基础。

二、实验环境:Windows8.1 64位系统+ Android Developer Tools三、实验步骤:1.新建activity: Summary.java:2.添加页面及代码:四、实验结果1.完成页面如图:2.跳转至百度页面所示如图:实验三TextView超链接一、实验目的添加TextView超链接,加深对Android开发所使用控件的理解,全面掌握Android开发所使用的各种控件。

二、实验环境:Windows8.1 64位系统+ Android Developer Tools三、实验步骤:1.打开Form Widgets,将TextView拖到画布上:四、实验结果所添加的TextView超链接如图所示:实验四TextView改变样式一、实验目的改变TextView样式,对控件进行更进一步的修改,全面掌握Android开发过程中的页面布局。

安卓实验报告

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安卓实验报告Android是目前全球最为流行的操作系统之一,其强大的应用程序生态系统和广泛的设备兼容性使得安卓成为开发者和用户的首选。

本文将介绍我在安卓实验中进行的一系列任务和实验结果。

实验一:安装开发环境在进行安卓开发之前,我们首先需要安装必要的开发环境。

我使用的是Android Studio,这是谷歌官方提供的开发工具,具有强大的功能和友好的用户界面。

通过安装Android Studio,我成功搭建了安卓开发环境,并进行了一些基本的配置。

实验二:创建第一个安卓应用程序根据老师的指导,我按照步骤成功创建了我的第一个安卓应用程序。

我选择了一个简单的计算器应用程序作为开始,它可以实现基本的加法和减法功能。

通过这个实验,我学会了使用Android Studio的界面设计工具和编写基本的Java代码。

实验三:UI设计和布局在这个实验中,我学习了安卓应用程序的用户界面设计和布局。

我使用了安卓提供的各种布局方式,如线性布局、相对布局和帧布局等,来设计和展示应用程序的不同界面。

通过这个实验,我对安卓界面设计的原则和技巧有了更深入的理解。

实验四:应用程序调试与测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。

通过Android Studio提供的调试工具,我能够针对应用程序中的问题进行定位和修复。

我还学会了使用模拟器和真机进行应用程序的测试,以确保应用程序的功能和稳定性。

实验五:数据库操作在这个实验中,我学习了如何在安卓应用程序中使用数据库。

我使用了SQLite数据库来存储和管理应用程序的数据。

通过编写SQL语句,我能够进行数据的插入、查询、更新和删除等操作。

这为我今后的应用程序开发提供了非常有用的技能。

总结:。

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安卓实验报告班级:xxxxx学号:11111111姓名:xxxx实验一:Activity生命周期的测试一:实验目的掌握使用Eclipse开发Android应用开发程序的方法;掌握Android虚拟设备的创建方法;了解Android的程序结构;了解使用命令行创建Android程序方法;了解Activity生命周期,理解Activity事件回调,onRestoreInstanceState()和onSaveInstanceState两个函数的使用。

二:实验设备Eclipse 开发Android 应用Android虚拟设备( AVD)三:实验内容(1)正常启动ActivityLife,然后单击用户界面的“结束程序”按钮关闭程序。

(2)正常启动ACtivityLife,然后通过“拨号键”启动内置的拨号程序,再通过“回退建”退出拨号程序,使ActivityLife重新显示在屏幕中。

四:实验核心代码package com.example.activitylife;import android.app.Activity;import android.app.ActionBar;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import youtInflater;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Button;import android.os.Build;public class MainActivity extends Activity {private static String TAG="LIFECYCLE";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.fragment_main);Log.i(TAG,"(1) onCreate()");Button button =(Button) findViewById(R.id.btn_finish);button.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View view) {// TODO Auto-generated method stubfinish();}});}@Overrideprotected void onStart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStart();Log.i(TAG,"(2) onStart()");}@Overrideprotected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stubsuper.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG,"(3) onRestoreInstanceState()");}@Overrideprotected void onResume() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onResume();Log.i(TAG,"(4) onResume()");}@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onSaveInstanceState(outState);Log.i(TAG,"(5) onSaveInstanceState()");}@Overrideprotected void onRestart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onRestart();Log.i(TAG,"(6) onRestart()");}@Overrideprotected void onPause() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPause();Log.i(TAG,"(7) onPause()");}@Overrideprotected void onStop() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStop();Log.i(TAG,"(8) onStop()");}@Overrideprotected void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.i(TAG,"(9) onDestroy()");}}五:运行结果截图:实验二:用户界面——自我介绍一:实验目的:了解各种界面控件的使用方法;掌握按键事件和触摸事件的处理方法;掌握radioButton和radioGroup的使用方法。

基于android开发实验报告总结

基于android开发实验报告总结

基于android开发实验报告总结组员:指导老师:2016.12.15目录实验一 Android开发环境的搭建 (3)1 实验目的及要求 (3)2 实验设备(环境)及要求 (3)3 实验内容 (3)4 实验步骤 (3)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (4)6 实验的运行结果及分析 (9)3 实验设备(环境)及要求 (10)实验三 GUI创建套件Widget的使用 (18)1 实验目的及要求 (18)2 实验设备(环境)及要求 (18)3 实验内容 (19)4 实验步骤 (19)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (19)6 实验的运行结果及分析 (28)实验四 SQLite应用 (29)1 实验目的及要求 (29)2 实验设备(环境)及要求 (30)3 实验内容 (30)4 实验步骤 (30)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (30)6 实验的运行结果及分析 (41)实验一 Android开发环境的搭建1 实验目的及要求1.搭建Eclipse+Android开发平台2.创建简单的Android应用程序3.创建Activity并利用intent的实现Activity的跳转2 实验设备(环境)及要求1)PC计算机2)JDK安装包3)Eclipse安装包4)Android SDK安装包5)ADT插件3 实验内容1)搭建Eclipse+Android开发环境2)创建一个简单的”hello world”工程3)创建两个Activity,实现简单的Activity之间的参数传递4 实验步骤1)下载安装JDK 1.6,配置环境变量,如果所示。

5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 1.MainActivity.javapackage com.example.app;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {private Button button;private myapp ma;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);button=(Button)this.findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO 自动生成的方法存根ma=(myapp)getApplication();ma.setName("张天爱");Intent intent=new Intent(MainActivity.this,other.class);startActivity(intent);}});}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}}2.myapp.javapackage com.example.app;import android.app.Application;import android.os.Bundle;public class myapp extends Application { private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}@Overridepublic void onCreate() {// TODO 自动生成的方法存根super.onCreate();setName("邓超");}}other.javapublic class other extends Activity {private TextView textview;private myapp ma;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO 自动生成的方法存根super.onCreate(savedInstanceState);textview=(TextView)this.findViewById(R.id.text);ma=(myapp)getApplication();textview.setText("---->appname"+ma.getName());}}6 实验的运行结果及分析实验二渐进Android UI设计1实验目的掌握各Android布局设计,熟悉各Android资源、控件使用。

android开发实验报告总结

android开发实验报告总结

android开发实验报告总结《android 开发实验报告总结》在当今科技飞速发展的时代,移动应用开发成为了热门领域之一,其中 Android 开发更是备受关注。

通过本次 Android 开发实验,我获得了丰富的实践经验和深刻的技术理解。

接下来,我将详细阐述这次实验的各个方面。

实验背景与目标随着智能手机的普及,Android 操作系统占据了相当大的市场份额。

本次实验的目标是通过实际开发一个简单的 Android 应用程序,深入了解 Android 开发的流程、技术架构以及相关工具的使用,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

实验环境与工具在实验过程中,我们使用了 Android Studio 作为主要的开发工具。

Android Studio 提供了丰富的功能,包括代码编辑、调试、版本控制等,极大地提高了开发效率。

同时,还需要安装 Java 开发环境(JDK)以及 Android SDK 等必要的组件。

实验内容与步骤首先是项目创建。

在Android Studio 中,通过选择合适的项目模板,设定项目名称、包名等基本信息,创建了一个初始的 Android 项目框架。

接着是界面设计。

利用 XML 布局文件,定义了应用的界面元素,如按钮、文本框、列表等,并通过设置属性来调整它们的外观和位置。

同时,使用了 ConstraintLayout 等布局管理器,实现了灵活且美观的界面布局。

然后是功能实现。

通过编写 Java 代码,实现了应用的各种功能逻辑。

例如,点击按钮触发相应的事件处理,从网络获取数据并展示在界面上,以及与本地数据库进行交互等。

在数据存储方面,学习和使用了 SharedPreferences 来保存简单的配置信息,以及 SQLite 数据库来存储复杂的数据结构。

在网络通信方面,使用了 HttpURLConnection 或者 Volley 等库来发送 HTTP 请求,获取服务器端的数据。

调试与测试在开发过程中,不可避免会遇到各种问题。

安卓程序实验报告(3篇)

安卓程序实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 熟悉安卓开发环境及工具的使用。

2. 掌握安卓应用程序的基本开发流程。

3. 学习安卓界面设计、布局、事件处理等基本技能。

4. 提高编程能力及团队协作能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Android Studio3.53. 编程语言:Java4. 虚拟机:Android 9.0 (Pie)三、实验内容1. 创建安卓项目2. 设计界面3. 编写功能代码4. 测试与调试四、实验步骤1. 创建安卓项目(1)打开Android Studio,点击“Start a new Android Studio project”;(2)选择“Empty Activity”模板,点击“Next”;(3)输入项目名称、保存位置等信息,点击“Finish”;(4)在项目目录中,找到MainActivity.java文件,修改其中的代码,以实现特定功能。

2. 设计界面(1)打开res/layout/activity_main.xml文件;(2)使用布局编辑器设计界面,添加控件(如Button、EditText等);(3)设置控件的属性(如文本、颜色、大小等)。

3. 编写功能代码(1)在MainActivity.java文件中,编写代码实现功能;(2)例如,编写按钮点击事件,实现数据计算、页面跳转等操作。

4. 测试与调试(1)在Android Studio中,点击“Run”按钮,启动模拟器或连接真机进行测试;(2)观察程序运行效果,如有问题,进行调试;(3)根据需要,修改代码,直至程序正常运行。

五、实验结果与分析1. 实验结果本次实验成功创建了一个安卓应用程序,实现了简单的功能,如按钮点击事件、页面跳转等。

2. 实验分析(1)在创建安卓项目时,熟悉了Android Studio的使用,掌握了项目结构及文件管理方法;(2)在设计界面时,学会了使用布局编辑器,掌握了常用控件的属性设置;(3)在编写功能代码时,学习了Java编程语言的基本语法,掌握了事件处理及页面跳转等操作;(4)在测试与调试过程中,提高了问题定位及解决能力。

Android实验一实验报告

Android实验一实验报告

Android实验一实验报告一、实验目的本次 Android 实验的主要目的是让我们熟悉 Android 开发环境的搭建,并通过创建一个简单的 Android 应用程序,初步了解 Android 应用的基本架构和开发流程。

二、实验环境1、操作系统:Windows 102、 Android Studio:版本 4123、 JDK:版本 18三、实验内容及步骤(一)Android 开发环境搭建1、下载并安装 JDK,配置好环境变量。

2、下载 Android Studio 安装包,按照安装向导进行安装。

3、启动 Android Studio,进行一些初始设置,如选择主题、安装必要的组件等。

(二)创建 Android 项目1、打开 Android Studio,选择“Start a new Android Studio project”。

2、填写项目名称(如“MyFirstAndroidApp”)、项目位置、包名等信息。

3、选择应用的最低支持 Android 版本和目标 Android 版本。

4、选择项目模板,这里我们选择“Empty Activity”。

(三)项目结构介绍1、打开项目后,我们可以看到项目的结构。

主要包括“app”目录、“gradle”目录等。

2、“app”目录下包含了应用的代码、资源文件等。

其中,“java”目录存放 Java 代码,“res”目录存放资源文件,如布局文件(layout)、字符串资源(values)、图片资源(drawable)等。

(四)编写代码1、打开“MainActivityjava”文件,这是应用的主活动类。

2、在“onCreate”方法中,我们可以进行一些初始化操作。

(五)设计布局1、打开“activity_mainxml”文件,这是应用的主布局文件。

2、使用 XML 标记语言来设计界面布局,如添加 TextView、Button 等控件。

(六)运行应用1、连接真机或使用模拟器。

Android开发环境搭建实验报告

Android开发环境搭建实验报告

实验一Android开发环境搭建一、实验内容1)了解Android开发所需要的开发包和工具,以及获得它们的方式;2)下载、安装和配置Android开发包;3)测试安装的开发环境,创建了一个Android项目;4)在模拟器上运行和调试Android应用程序,并将该应用程序安装到Android手机上。

二、实验步骤1、参考《Android应用开发揭秘》的第一章,学习了解什么是Android系统以及Android的系统架构、Android应用程序框架;2、参考《Android应用开发揭秘》的第二章2.2,从FTP上下载java JDK和Eclipse放在安装目录下,Eclipse直接将下载的压缩包解压即可。

对于JDK双击安装,然后对java的开发环境进行配置:设置环境变量创建“Path”变量名,添加JDK安装目录中“bin”文件夹路径;创建“CLASSPATH”变量,添加JDK安装目录中“lib”以及“demo”的路径;最后进行测试是否安装成功。

3、下载安装Android SDK,选择安装Android 2.3.3版本。

4、安装完成后配置Android SDK,将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中,更改系统变量中的“Path”项,添加路径:5、安装和配置ADT,参照Android应用开发秘籍,启动Eclipse,点击“Help”菜单,按照步骤,在“Add Site…”之后,文本框里输入地址dl-ssl.google./android/eclipse/。

打开菜单“Windows”,依次选择“Preferences”->“Android”,点击浏览选择Android SDK的安装路径,点击OK;然后打开菜单“File”,如下图查看得安装配置成功。

6、创建第一个Android项目HelloAndroid,新建项目,选择“Android Application Project”子项,如图。

Android实验一实验报告

Android实验一实验报告

姓名:丁军峰AndrOid实验报告一班级:信科12-3学号:08123448一、实验内容编写一个Android 应用程序,实现对自己物品的管理,功能包括添加、删除和查询等二、实验目的了解an droid开发流程,掌握SQLite数据库和LiStVieW控件的使用三、需求分析使用SQLite数据库,使用LiStVieW控件显示物品四、实验过程1. 创建程序,设计用户交互界面<? xml verSion ="1.0" encoding ="utf-8" ?><LinearLayout xmlnS:android ="/apk/reS/android" android:layout_Width ="match_parent"android:layout_heigh tandroid:orientation="match_parent" ="vertical" ><LinearLayout android:layout_Width android:layout_height android:layout_Weight android:orientation<TextVieW android:layout_Width android:layout_height android:text ="match_parent"="0dp"="1" ="vertical" >="Wrap_content"="Wrap_content"<LinearLayout android:layout_Width android:layout_height android:orientation<TextVieW android:layout_Width ="match_parent"="Wrap_content" ="horizontal" >="Wrap_content"/>=" 物品清单"android:layout_height ="wrap_content"android:text =" 物品名称 " /> <EditTextandroid:id ="@+id/id_et_stuffname"android:layout_widthandroid:layout_heightandroid:inputType </LinearLayout ><LinearLayoutandroid:layout_widthandroid:layout_heightandroid:orientation<TextViewandroid:layout_widthandroid:layout_height ="match_parent" ="wrap_content" ="text" />="match_parent" ="wrap_content" ="horizontal" > ="wrap_content" ="wrap_content"android:text =" 物品个数 " /> <EditText android:id android:layout_widthandroid:layout_heightandroid:inputType </LinearLayout ><LinearLayoutandroid:layout_widthandroid:layout_heightandroid:orientation<TextView android:layout_widthandroid:layout_height android:text <EditText ="match_parent" ="wrap_content" ="horizontal" > ="wrap_content" ="wrap_content"android:id ="@+id/id_et_stuffprize"android:layout_width android:layout_heightandroid:inputType </LinearLayout > </LinearLayout >="match_parent" ="wrap_content" ="text" /> <FrameLayoutandroid:layout_width<LinearLayoutandroid:layout_height="wrap_content" =" 物品价格" />="@+id/id_et_stuffamount"="match_parent"="wrap_content"="text" />="match_parent"android:layout_widthandroid:layout_heightandroid:orientation="match_parent" ="match_parent" ="horizontal" ><Buttonandroid:id ="@+id/id_bt_add"android:layout_widthandroid:layout_heightandroid:layout_weightandroid:text =" 添加记录 "android:layout_marginLeft android:layout_marginRight android:layout_marginTop="@drawable/recordbutton"="0dp" /> <Buttonandroid:id ="@+id/id_bt_all" android:layout_width="0dp" android:layout_height ="wrap_content"android:layout_weight ="1"android:text =" 显示全部 " android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:layout_marginTop ="6dp" android:layout_marginBottom= "7dp" android:gravity= "center" android:padding = "5dp"android:textColor ="#727272"="@drawable/recordbutton" ="0dp" /> </ LinearLayout > <Viewandroid:layout_widthandroid:layout_height android:background</ FrameLayout >="match_parent"="1dp"="#eee" />android:layout_marginBottom android:gravity android:padding = "center" ="5dp"android:textColor ="#727272"="7dp" ="0dp" ="wrap_content" ="1" ="10dp"="10dp"="6dp"android:background android:minHeightandroid:backgroundandroid:minHeightv/ LinearLayout2•创建 LiStVieW Item 布局v?XmlVerSiOn ="1.0" en cod ing ="utf-8" ?>VLin earLayout xmln s:a ndroid ="http://SChemas.a /apk/res/android"an droid:layout_Width an droid:layout_height an droid:orie ntatio n an droid:backgrou nd VImageVieW="match_Pare nt"="match_Parent"="horiz on tal"="#ffffffff" >an droid:id ="@+id/id_ ig_n ame"="0dp"="wrap_c Ontent"an droid:layout_Weight ="1"an droid:SrC ="@drawable/ic_me nu_paste_holo 」i ght"VTeXtVieWan droid:id ="@+id/id_tv_ name"an droid:layout_Width ="0dp"an droid:layout_height ="wrap_c Ontent"an droid:layout_Weight ="1"an droid:textColor ="#000000"android:textSize ="18sp" />VTeXtVieW an droid:id ="@+id/id_tv_amou nt"an droid:layout_Width ="0dp"an droid:layout_height ="wrap_c Ontent"an droid:layout_Weight ="1"an droid:textColor ="#000000"android:textSize ="18sp" />VTeXtVieWan droid:id ="@+id/id_tv_price"an droid:layout_Width ="0dp"an droid:layout_height ="wrap_c Ontent"an droid:layout_Weight ="1"an droid:textColor ="#000000"android:textSize ="18sp" />VImageBUtt onan droid:id ="@+id/id 」b_delete"an droid:layout_Width ="0dp"an droid:layout_height ="wrap_c Ontent" an droid:layout_Width an droid:layout_height />an droid:layout_Weight ="1" android:src = "@drawable/ic_menu_delete" android:background ="#ffffffff" android:onClick = "deleteItem" /> </ LinearLayout >3. 创建数据库package com.LIQI.Stuff;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {public MySQLiteOpenHelper(Context context) { super(context, "LIQI.db", null, 1); // TODO Auto-generated constructor stub }@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {db.execSQL("create table LIQI(_id integer primary key autoincrement,stuff,amount,price)");}@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {// TODO Auto-generated method stub}}4. 创建account 类package com.LIQI.Stuff;publicclass Stuff {private String stuffName ; privateint StuffAmount ; privatefloat StuffPrice ; public String getStuffName() {return stuffName ;}publicvoid setStuffName(String stuffName) {this . stuffName = stuffName;}publicint getStuffAmount() {return StuffAmount ;}publicvoid setStuffAmount( int stuffAmount) { StuffAmount = stuffAmount;}publicfloat getStuffPrice() {return StuffPrice ;}publicvoid setStuffPrice( float stuffPrice) { StuffPrice = stuffPrice;}}5. 创建数据操作逻辑package com.LIQI.Stuff;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.database.Cursor;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageButton;import android.widget.ImageView;import android.widget.ListView;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class StuffList extends Activity{ private ListView lv;private SQLiteDatabase mDataBase;private List<Stuff>stuffInfos;private MySQLiteOpenHelper mHelper; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {setContentView(yout.show_all);mHelper=new MySQLiteOpenHelper(this);lv=(ListView) findViewById(R.id.id_lv);all();super.onCreate(savedInstanceState);}public voidall(){ mDataBase=mHelper.getWritableDatabase();Cursor cursor=mDataBase.query("LIQI", null, null, null, null, null, null); stuffInfos=new ArrayList<Stuff>(); while(cursor.moveToNext()){Stuff stuff=new Stuff(); stuff.setStuffName(cursor.getString(1));stuff.setStuffAmount(cursor.getInt(2)); stuff.setStuffPrice(cursor.getFloat(3));stuffInfos.add(stuff);}cursor.close();mDataBase.close();lv.setAdapter( new Myadapter());}class Myadapter extends BaseAdapter{@Overridepublic int getCount() {return stuffInfos.size();}@Overridepublic Object getItem(int position) {// TODO Auto-generated method stubreturn null;}@Overridepublic long getItemId(int position) {// TODO Auto-generated method stubreturn 0;}@Overridepublic View getView(final int position, View view , ViewGroup parent) {view =View.inflate(StuffList.this, yout.stuff_item, null);TextView tv_name=(TextView) view .findViewById(R.id.id_tv_name);TextView tv_amount=(TextView)view . findViewById(R.id.id_tv_amount); TextViewtv_price=(TextView) view .findViewById(R.id.id_tv_price); ImageButtoniButton=(ImageButton) view.findViewById(R.id.id_ib_delete);tv_name.setText(stuffInfos.get(position).getStuffName()); tv_amount.setText(" 数量(个)"+stuffInfos.get(position).getStuffAmount()); tv_price.setText("单价(元)"+stufflnfos.get(position).getStuffPrice());iButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {mDataBase=mHelper.getWritableDatabase();mDataBase.delete("LlQl","stuff=?", newString []{stufflnfos.get(position).getStuffName()});mDataBase.close();stufflnfos.remove(position); Myadapter.this.notifyDataSetChanged();}});return view;}}}6. 编写界面交互代码package com.LlQl.Stuff;import android.app.Activity;import android.content.ContentValues;import android.content.lntent;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private MySQLiteOpenHelper mHelper;private SQLiteDatabase mDataBase;private Button bt_add,bt_all;private EditText et_stuffName,et_stuffAmount,et_stuffPrice;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.add_data);mHelper=new MySQLiteOpenHelper(this);initView();initAction();}public void initView(){et_stuffName=(EditText) findViewById(R.id.id_et_stuffname);et_stuffAmount=(EditText) findViewById(R.id.id_et_stuffamount);et_stuffPrice=(EditText) findViewById(R.id.id_et_stuffprize);bt_add=(Button) findViewById(R.id.id_bt_add);bt_all=(Button) findViewById(R.id.id_bt_all);}public void initAction(){bt_add.setOnClickListener(this);bt_all.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.id_bt_add:add();break;case R.id.id_bt_all:Intent intent=new Intent(this,StuffList.class); startActivity(intent);break;}PUbIiC Void add(){Str ing StUffName=et_stuffName.getText().toStr in g().trim();int StUffAmOU nt=l nteger.parsel nt(et_stuffAmou nt.getText().toStr in g().trim()); floatStUffPriCe=Float.parseFloat(et_StUffPriCe.getText().toStri ng().trim()); StUff StUff= newStUff();StufisetStuffName(StuffName);stuff.setStuffAmou nt(stuffAmou nt);StufisetstuffPrice(StuffPrice); mDataBase=mHelper.getWritableDatabase();COnten tValues COnten tValues=new Con te ntValues();contentValues.put("stuff", stuff.getStuffName());COnten tValues.put("amou nt", stuff.getStuffAmou nt());contentValues.put("price", stuff.getStuffPrice());long n Umber=mDataBase.i nsert("LIQI", n ull,c onten tValues);if(n Umber==-1){Toast.makeText(this,"添加失败",1).show();}else {et_StUffAmOU nt.setText("");et_StUffName.setText("");et_StUffPriCe.setText("");Toast.makeText(this,"添加成功,物品条数"+n Umber,1).show();}mDataBase.close();}}7.Manifest<?xml VerSiOn ="1.0" encoding ="utf-8" ?><ma ni fest xmln s:a ndroid ="http://SChemas.a /apk/res/a ndroid"PaCkage ="com.LIQI.Stuff'an droid:VerSiO nCode ="1"an droid:VerSi onN ame ="1.0" ><uses-sdkan droid: min SdkVerS ion ="8"android:targetSdkVersion ="17" /><applicati onan droid:allowBackup ="true"an droid:ic On ="@drawable/ic_lau ncher" an droid:label ="@Stri ng/app_ name" ><activity android:n ame an droid:label <i nten t-filter =".MainActivity" ="@Stri ng/app_n ame"><acti on an droid:n ame ="a ndroid.i nten t.actio n.MAIN"/><category an droid:n ame</ intent-filter > ="a ndroid.i ntenUNCHER"/></ activity ><activity an droid:n ame ="com.LIQI.Stuff.StuffList" ></ activity</ application > </ manifest > 五、实验结果程序界面显示APP 6:42 BaSiC COntrOIS11We WefttffgddS Wefer Ii■(个)2 单价(π)4.0致■(个)23Iw 个)23Sl■(个)34单价(元)345.0 单Vt(元)3453.0*tα(π)23.0θθθθHaCdWare ButtonsΘ∙ΘΘDPAD not Cnabled in AVDHardware KeybOardUSe your PhySICaI keyboard to PrOVide input。

安卓实验报告

安卓实验报告

安卓实验报告一、实验背景随着移动互联网的迅速发展,安卓操作系统已成为全球最广泛使用的移动操作系统之一。

为了更深入地了解安卓系统的性能、功能和应用开发潜力,进行了一系列的实验。

二、实验目的本次实验的主要目的包括:1、探究安卓系统在不同硬件配置下的运行性能和响应速度。

2、研究安卓应用的开发流程和关键技术。

3、测试安卓系统的安全性和稳定性。

三、实验环境1、操作系统:Windows 10 专业版 64 位。

2、开发工具:Android Studio 41。

3、测试设备:手机 1:_____ 品牌,型号_____,处理器_____,内存_____,存储空间_____。

手机 2:_____ 品牌,型号_____,处理器_____,内存_____,存储空间_____。

四、实验内容及步骤(一)安卓系统性能测试1、安装并运行一系列常见的性能测试应用,如安兔兔评测、鲁大师等,分别在两部手机上进行测试。

2、记录测试结果,包括 CPU 性能、GPU 性能、内存性能、存储性能等指标。

(二)安卓应用开发1、创建一个简单的安卓应用项目,包括登录界面、主界面和设置界面。

2、使用 Java 或 Kotlin 语言编写应用逻辑,实现用户登录、数据存储和界面交互功能。

(三)安卓系统安全性测试1、安装安全防护软件,如 360 手机卫士、腾讯手机管家等,进行病毒扫描和漏洞检测。

2、模拟恶意软件攻击,观察安卓系统的防护机制和响应。

五、实验结果与分析(一)安卓系统性能测试结果1、手机 1 在 CPU 性能方面表现出色,单核和多核得分均较高,但在 GPU 性能上略逊于手机 2。

2、手机 2 在内存性能和存储性能方面具有优势,读写速度更快。

(二)安卓应用开发过程中的问题与解决1、在界面布局设计时,遇到了控件适配不同屏幕尺寸的问题。

通过使用 Android 的布局管理器和资源文件的不同配置,成功解决了适配问题。

2、在数据存储方面,最初选择了SharedPreferences 存储简单数据,但对于大量数据的存储,改为使用 SQLite 数据库,提高了数据存储和读取的效率。

移动开发技术实验报告心得

移动开发技术实验报告心得

移动开发技术实验报告心得前言在移动互联网时代,移动应用开发技术成为了热门的领域。

为了提高自己的开发技能,我参加了移动开发技术实验课程,通过一学期的学习和实践,我对移动开发技术有了更深刻的认识和实际经验。

在本篇实验报告心得中,我将总结和分享我在移动开发技术实验课程中的收获和体会。

实验一:Android应用开发基础通过实验一,我学习了Android开发的基本知识和技巧。

在实验过程中,我首先了解了Android系统的架构和开发环境的搭建。

然后,我学习了如何创建一个简单的Android应用,并实现了一些基本的功能和界面设计。

通过实践的方式,我对Android开发的思路和方法有了更深入的理解。

实验二:Android界面设计和事件处理实验二主要是关于Android界面设计和事件处理的实践。

在实验中,我学习了常见的用户界面组件如按钮、文本框、列表等的使用方法,并且掌握了Android事件处理的机制。

通过实验二的实践,我进一步提升了Android应用的界面交互能力和用户体验。

实验三:Android网络编程实验三是关于Android网络编程的实践。

通过实验,我学习了Android网络编程的基本原理和方法,掌握了使用HttpURLConnection 类进行GET和POST请求的技巧,并学会了解析JSON数据和处理网络异常。

通过实验三的实践,我对Android应用的网络交互能力有了更深入的认识和实际操作经验。

实验四:Android数据存储和持久化实验四主要是关于Android数据存储和持久化的实践。

通过实验,我了解了Android中存储数据的几种方式,包括使用SharedPreferences、文件存储和SQLite数据库。

我学会了如何读取和保存数据,以及如何使用SQLite数据库进行数据的增删改查操作。

通过实验四的实践,我对Android应用的数据管理能力有了更深入的了解和实际应用经验。

实验总结通过移动开发技术实验课程的学习和实践,我对Android应用开发的技术和方法有了更深入的理解和实际经验。

Android实验报告模板_实验一

Android实验报告模板_实验一

1、实验题目Android系统安装与Hello World2、实验目的与要求(1)实验目的:让同学熟悉搭建智能手机开发平台的过程,了解Android开发项目的基本文件目录结构,并实现Hello World小程序。

(2)实验要求:1. 完成Android开发平台的搭建及相关文件配置;2. 创建项目并熟悉文件目录结构;3. 实现程序Hello World;4. 编写程序,掌握数据类型和定义各变量。

3、实验步骤与源程序一、安装JDK二、设置环境变量“计算机”右键,选择“属性”在系统变量中查找“JA V A_HOME”,如果没有,则点击“新建”,在弹出的对话框里,变量名填入“JA V A_HOME”,在变量值填入JDK的安装路径“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51”查找变量名为“Path”,然后点击“编辑”,在变量值的最后面加上“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51\bin”,最前面有个分号。

查找变量名为“CLASSPATH”,如果没有找到该环境变量则点击“新建”,在变量名里输入“CLASSPATH”,在变量值里面填入“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51\lib”在“运行”中输入“cmd”,按回车键进入命令模式,在命令行模式中输入“javac”,回车三、安装Eclipse/downloads/选择Windows平台的Eclipse IDE for Java EE Developers下载,下载完成后,找到压缩包,无须安装程序,解压缩文件到目标文件即可,进入解压后的目录,找到Eclipse 可执行文件,然后再桌面上创建一个快捷方式,双击此快捷方式直接运行,Eclipse能自动找到用户安装的JDK路径,启动界面为:四、安装SDK/sdk/index.html五、集成ADT的Ecliipse1. 建第一个程序Hello World一直Next在MainActivity.java 输入以下代码:package mo.example.helloworld;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);//setContentView(yout.activity_main);TextView tv = new TextView(this);tv.setText("Hello World");setContentView(tv);}}2. 设定AVD(Android虚拟设备)OK之后等一段时间,3. 运行Console:[2014-04-23 03:21:46 - Hello World] Android Launch![2014-04-23 03:21:46 - Hello World] adb is running normally.[2014-04-23 03:21:46 - Hello World] Performingmo.example.helloworld.MainActivity activity launch[2014-04-23 03:21:46 - Hello World] Automatic Target Mode: Preferred AVD'AVD_for_3_7_WVGA_Nexus_One' is not available. Launching new emulator. [2014-04-23 03:21:46 - Hello World] Launching a new emulator with Virtual Device 'AVD_for_3_7_WVGA_Nexus_One'[2014-04-23 03:22:06 - Emulator] emulator: emulator window was out of view and was recentered[2014-04-23 03:22:06 - Emulator][2014-04-23 03:22:06 - Hello World] New emulator found: emulator-5554[2014-04-23 03:22:06 - Hello World] Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched...[2014-04-23 03:24:45 - Hello World] HOME is up on device 'emulator-5554' [2014-04-23 03:24:45 - Hello World] Uploading Hello World.apk onto device'emulator-5554'[2014-04-23 03:24:46 - Hello World] Installing Hello World.apk...[2014-04-23 03:26:50 - Hello World] Success!mo.example.helloworld.MainActivity on device emulator-5554[2014-04-23 03:26:59 - Hello World] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[UNCHER] cmp=mo.example.helloworld/.MainActivity }4、测试数据与实验结果5、结果分析与实验体会。

android实验报告模板(新)

android实验报告模板(新)

移动互联网开发(Android)实验报告姓名:万思学号: k081241139专业:计算机科学与技术指导老师:张华完成日期: 2014-11-16目录实验一Android开发环境的搭建 (4)1 实验目的及要求 (4)2 实验设备(环境)及要求 (4)3 实验内容 (4)4 实验步骤 (5)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (5)6 实验的运行结果及分析 (10)7 实验总结心得体会 (10)实验二GUI创建套件Widget的使用 (12)1 实验目的及要求 (12)2 实验设备(环境)及要求 (12)3 实验内容 (12)4 实验步骤 (12)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (13)6 实验的运行结果及分析 (14)7 实验总结心得体会 (15)实验三SQLite应用 (15)1 实验目的及要求 (15)2 实验设备(环境)及要求 (16)3 实验内容 (16)4 实验步骤 (16)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (17)6 实验的运行结果及分析 (17)7 实验总结心得体会 (17)实验四获取手机剩余电量 (17)1 实验目的及要求 (17)2 实验设备(环境)及要求 (18)3 实验内容 (18)4 实验步骤 (19)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (20)6 实验的运行结果及分析 (20)7 实验总结心得体会 (21)实验五网络访问与服务 (21)1 实验目的及要求 (22)2 实验设备(环境)及要求 (22)3 实验内容 (23)4 实验步骤 (23)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (23)6 实验的运行结果及分析 (23)7 实验总结心得体会 (23)实验六Service的使用 (23)1 实验目的及要求 (23)2 实验设备(环境)及要求 (23)3 实验内容 (24)4 实验步骤 (24)5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (24)6 实验的运行结果及分析 (24)7 实验总结心得体会 (24)实验一Android开发环境的搭建1 实验目的及要求1.搭建Eclipse+Android开发平台2.创建简单的Android应用程序3.创建Activity并利用intent的实现Activity的跳转2 实验设备(环境)及要求1)PC计算机2)JDK安装包3)Eclipse安装包4)Android SDK安装包5)ADT插件3 实验内容1)搭建EClipse+Android开发环境2)创建一个简单的”hello world”工程3)创建两个Activity,实现简单的Activity之间的参数传递4 实验步骤1)下载安装JDK 1.6,配置环境变量,如果所示。

Android实验报告

Android实验报告

Android实验报告专业:计算机科学与技术班级:13419011学号:1341901124姓名:武易2016年11月28日实验一 Activity 生命周期一、实验目的Android 生命周期是从程序启动到程序终止的过程。

通过本次实验深入理解 Android 系统管理生命周期的必要性,并以 Activity 为例说明 Android 系统是如何管理程序组件的生命周期。

二、实验设备1、硬件设备系统类型:Win7 版本 32 位,处理器:Intel(R)Core(TM)i3-2350M CPU@2.30GHz 2.30GHz 安装内存(RAM):8.00GB2、软件设备 Win7 操作系统、Eclipse、JDK、Android SDK、ADT三、实验内容1、实验要求观察 Activity的生命周期。

2、详细设计package com.example.activitylifecycle;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.widget.Button;public class MainActivity extends ActionBarActivity {private static String TAG="LIFECYCLE";@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Log.i(TAG,"(1) onCreate()");Button button=(Button)findViewById(R.id.button1);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){public void onClick(View view){finish();}});}@Overridepublic void onStart(){super.onStart();Log.i(TAG,"(2) onStart()");}@Overridepublic void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG,"(3) onRestoreInstanceState()");}@Overridepublic void onResume(){super.onResume();Log.i(TAG,"(4) onResume()");}@Overridepublic void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG,"(5) onSaveInstanceState()");}@Overridepublic void onRestart(){super.onRestart();Log.i(TAG,"(6) onRestart()");}@Overridepublic void onPause(){super.onPause();Log.i(TAG,"(7) onPause()");}@Overridepublic void onStop(){super.onStop();Log.i(TAG,"(8) onStop()");}@Overridepublic void onDestroy(){super.onDestroy();Log.i(TAG,"(9) onDestroy()");}/*@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);}*/@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {// Handle action bar item clicks here. The action bar will// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.int id = item.getItemId();if (id == R.id.action_settings) {return true;}return super.onOptionsItemSelected(item);}}3、结果显示实验二用户界面控件一、实验目的用户界面是应用程序开发的重要组成部分,决定了应用程序是否美观、易用。

android实习总结报告【精选9篇】

android实习总结报告【精选9篇】

android实习总结报告【精选9篇】一、实习目的与任务实习目的:1. 体验和适应企业中型团队项目开发全过程。

2. 熟练掌握当前业界主流的软件技术。

3. 具备对前沿信息技术的独立研究和应用能力。

4. 具备对多种企业平台、软件、框架的集成和整合能力。

5. 培养和提高学生对岗位的适应能力,使学生更多的了解软件企业的研发流程、项目配置管理和软件开发技术。

实习任务:实习任务为开发 Android 手机办公管理系统,它的核心是以公文管理,行政财务审批为核心,对公司人员提供简便快捷的日常工作支持,对董事长,总经理和决策者提供公司内部资源数据支持。

从而使公司的整体优势得以提升,办公自动化系统可最大限度地减少内部信息交流瓶颈,增加公司的内部办公效率,减轻公司事务性工作的压力,降低成本,不限时间地点的跨域支持金领 office automation 协同办公系统也是公司的内部网,系统及时反映内部公告、通知、公司文化、学习讨论园地等。

整合协同管理公司内部办公流程,从而使整个公司的内部管理可以跟上市场的变化,真正做到与时俱进,采用目前最成熟的Web开发技术,以统一平台、协同管理为基本特征,操作简便、成熟稳定、安全、功能实用,且便于快速部署,具有强大的应用扩展能力,易用于各层次的工作人员。

二、实习地点北京千锋互联科技有限公司上海培训基地三、实习内容和要求本次实习在千锋上海培训基地进行,由专业培训教师讲授Android APP开发知识,通过案例指导学生应用开发的方法和技术。

要求学生认真参加实习培训,归纳和灵活应用课内外的知识,掌握Android 小应用程序的开发技术;自由组队,自主选题,完成一个APP项目的开发,并公开演示介绍自己的项目。

按实习规范每天完成不少于500字的笔记,撰写一份实习报告,参加实习答辩。

四、实习总结及分析为期两个星期的专业实习在北京千锋互联科技有限公司上海培训基地圆满结束。

此次实习的内容是Android系统的设计与开发,开发环境为eclipse。

android开发实训报告(一)

android开发实训报告(一)

android开发实训报告(一)Android开发实训报告引言本篇报告旨在总结并分享我在Android开发实训中的经验和收获。

项目背景在Android开发实训中,我参与了一个名为XXX的移动应用开发项目。

该项目旨在开发一款能够简化用户生活的XXX应用,提供各种实用工具和功能。

实训内容在本次实训中,我主要参与了以下几个方面的工作:1. 学习Android开发基础知识•学习Java语言基础,熟悉面向对象编程思想•学习Android框架和开发环境的搭建2. UI设计与开发•设计应用的用户界面,包括布局和样式的选择•使用Android Studio进行界面的开发和调试•优化用户体验,确保界面完善和易用性3. 功能模块开发•根据需求文档和UI设计进行功能模块的编码•合理使用Android提供的API和库,实现各种功能需求•处理用户输入和外部数据,确保数据的正确性和安全性4. 调试和测试•进行单元测试,确保各个功能模块的正常运行•定位和修复代码中的bug•进行系统测试和用户体验测试,收集反馈意见并进行相应的改进5. 文档撰写与演示•撰写开发文档,包括需求分析、设计文档和用户手册等•准备项目演示材料,展示应用的功能和特点•参与项目演示,并向导师和同学们介绍应用的开发过程和亮点实训心得通过参与Android开发实训,我获得了很多宝贵的经验和知识。

以下是我在实训中的几点心得体会:1. 系统学习与实践相结合学习Android开发需要系统地学习相关知识,包括Android框架、Java语言以及常用的第三方库等。

但仅仅停留在理论层面是远远不够的,通过实际的项目开发才能真正巩固所学的知识。

2. 团队合作的重要性在项目中,团队合作是至关重要的。

与团队成员的良好沟通和协作能够提高项目开发效率和成果质量。

3. 不断追求创新与提升Android开发领域日新月异,需要不断追求创新和提升自己的技术能力。

学会独立思考和解决问题的能力对于成为一名优秀的Android 开发者是必不可少的。

android 实验报告

android 实验报告

android 实验报告Android 实验报告一、引言Android 是一种基于 Linux 内核的开源操作系统,广泛应用于移动设备和智能手机领域。

本实验旨在通过对 Android 系统的研究和实践,深入了解其架构、功能和开发流程。

二、Android 系统架构1. Linux 内核层:Android 使用 Linux 内核作为底层支持,提供了硬件驱动、内存管理等功能。

2. 系统运行库:包括了一系列的 C/C++ 库,如 SQLite 数据库、OpenGL ES 图形库等。

3. 应用框架层:提供了开发应用程序所需的各种 API 和工具,如 Activity Manager、Content Provider 等。

4. 应用层:包括了各种应用程序,如电话、短信、浏览器等。

三、Android 系统功能1. 多任务处理:Android 允许用户同时运行多个应用程序,并能在应用程序之间快速切换。

2. 通知系统:通过通知栏,用户可以方便地查看和管理各种通知信息,如短信、邮件等。

3. 多媒体功能:Android 支持多种多媒体格式,包括音频、视频和图像等,用户可以通过各种应用程序进行播放和编辑。

4. 联网功能:Android 提供了丰富的网络功能,用户可以通过浏览器、邮件客户端等进行上网和通信。

5. 定位服务:通过 GPS 或网络定位技术,Android 可以提供定位服务,方便用户查找附近的商店、餐馆等。

四、Android 应用开发流程1. 环境搭建:首先需要安装 Java 开发环境和 Android 开发工具包(Android SDK),并配置好开发环境。

2. 创建项目:使用 Android Studio 或其他开发工具,创建一个新的 Android 项目,并设置相关的参数。

3. 设计界面:通过 XML 文件定义界面布局,包括按钮、文本框、图像等组件的位置和样式。

4. 编写代码:根据需求,编写 Java 代码实现应用的逻辑功能,如点击按钮触发事件、获取用户输入等。

android实验报告01-第一个Android程序

android实验报告01-第一个Android程序

实验一第一个Android程序一、实验目的与要求目的:通过开发第一个Android程序,加深对Android的项目结构理解,了解各个基本组件的组成。

要求:1、完成Android开发平台的搭建及相关配置2、创建项目并熟悉文件目录结构3、实现第一个Android程序HelloWorld二、实验内容下载并安装JDK1.8及Android Studio,按照步骤创建虚拟机,并创建第一个Android程序,记录在开发过程中遇到的问题。

三、实验环境●操作系统:Windows●Java开发包:JDK8●开发工具:Android Studio 3.2四、实验过程记录1、安装开发环境安装SDKManager并下载相关开发包;打开AVDManager创建一个模拟器;2、设置环境变量新建一个系统环境变量,变量名为ANDROID_SDK_HOME,变量值为你的SDK 安装路径把%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools添加到Path环境变量中。

3、新建项目工程和文件目录说明新建一个工程,选择Android Application根据向导填写项目名称(HelloAndroid)等,其它默认即可;下面对目录进行说明解释。

mainfests文件夹是全局配置文件,有一些配置信息就在配置文件声明中用(比如运行的Android目标版本,这个Android应用索要申请的权限,在程序中所使用的activity组件的声明)Java文件放置Java代码并默认生成了单元测试,和Android测试代码draw able文件夹这里面是放一些不同分辨率的图片资源,因为针对手机的分辨率不一样而使用不一样的图片资源文件(res)layout文件夹放置创建好的界面布局文件,比如按钮,输入框,滚动条等这些元素就放在具体的.xml的界面布局文件里面这样便于修改提高程序的可维护性(activity name 最好和layout name 文件名一致。

安卓实验心得体会

安卓实验心得体会

安卓实验心得体会篇一:安卓实验报告安卓开发实验报告专业:地理信息系统姓名:白兰海学号:Android编程报告一、安卓系统简介Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在XX年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google 开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。

它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。

底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。

XX年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS 系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson 等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。

以Google、苹果和路基亚为中心各自形成的生态链将以原来数倍的速度推动移动互联网的发展,这正式Google 发布Android平台的意义,也是Andorid平台存在的使命所在。

而作为Android平台成员之一的中国移动也投资成立了一家通讯公司,专门从事Google手机软件的应用以及本地化的软件的开发,比如将在Google手机平台上添加飞信、输入法等一系列符合国内用户使用特色的功能。

国内众多企业也将眼光投入到Andorid上面,并启动了相关的计划来深入的理解并发展Android。

更多的手机软件开发企业已经或者筹备着将公司进行转型,从其方向的开发转向到Android 的开发。

二、初识安卓程序Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
db.execSQL("create tableLIQI(_id integer primary key autoincrement,stuff,amount,price)");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
android:layout_height="1dp"
android:background="#eee"/>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
2.创建ListView Item布局
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"
<EditText
android:id="@+id/id_et_stuffname"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="text"/>
</LinearLayout>
四、实验过程
1.创建程序,设计用户交互界面
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:background="#ffffffff"
android:onClick="deleteItem"/>
</LinearLayout>
3.创建数据库
package com.LIQI.Stuff;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:textColor="#000000"
android:textSize="18sp"/>
<TextView
android:id="@+id/id_tv_price"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="text"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="6dp"
android:layout_marginBottom="7dp"
android:gravity="center"
android:padding="5dp"
android:textColor="#727272"
android:background="@drawable/recordbutton"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="物品名称"/>
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="添加记录"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
public MySQLiteOpenHelper(Context context
) {
super(context, "LIQI.db", null, 1);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
Android实验报告一
姓名:丁军峰
班级:信科12-3
学号:08123448
一、实验内容
编写一个Android应用程序,实现对自己物品的管理,功能包括添加、删除和查询等
二、实验目的
了解android开发流程,掌握SQLite数据库和ListView控件的使用
三、需求分析
使用SQLite数据库,使用ListView控件显示物品
android:padding="5dp"
android:textColor="#727272"
android:background="@drawable/recordbutton"
android:minHeight="0dp"/>
</LinearLayout>
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="物品个数"/>
<EditText
android:id="@+id/id_et_stuffamount"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="物品价格"/>
<EditText
android:id="@+id/id_et_stuffprize"
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="物品清单"
/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
// TODO Auto-generated method stub
}
}
4.创建account类
packagecom.LIQI.Stuff;
publicclassStuff {
privateStringstuffName;
privateintStuffAmount;
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