班级管理中如何运用积分奖励制
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班级管理中如何运用积分奖励制
应该可以的,我也在试,见拙帖《虎年教育散记》。社会上实行的量化考核办法实际上也是一种积分奖罚制度;书生老师的班级管理中也实行积分考核方法。另提供我收集的资料供参考。
第一章奖励
1.免考奖励
鼓励学生在小测验中得满分。把在上一次测试中得满分的学生的名字写在纸条上,然后把纸条放入一个帽子或碗里,从里面随机抽出一个学生,这个学生可以免考一次。在考试前才进行抽取,这样你能保证所有学生都为考试做了准备。如果你觉得抽取一个学生还不够激励大家,你可以一次抽取两个或三个。
2.黄金规则
用一金黄色的纸覆盖住一块小黑板,上面写有你班上的"黄金规则",把它挂起来。每次看见有学生很好地遵守了其中一条"黄金规则",把他的名字写在一小纸条上,然后贴在"金墙"上。每周,或每个月,将所有纸条都取下来,放进一个盒子里。从盒子里随机抽取纸条,对被抽中的学生进行奖励。
3.答题奖励
将招贴纸裁剪成小的纸片,把有趣的题目写在纸片上,用一个大信封装起来,把信封挂在一个小黑板的旁边,小黑板上写"?"。如果全班学生都表现得很好,或得到了其他老师的表扬,或有特别出色的课堂表现,就从信封里取出一纸片,把它贴在小黑板上。如果学生们回答对了纸片上的题目,就给全班同学一个特别的奖励。
4.抓住你了
每周都努力"当场抓住"表现好或做好事的学生。让被"抓住"的学生把自己的名字和所做的事写在纸片上,然后把纸片放入一个"好事罐"里。每到星期五,从"好事罐"里随机取出几纸条,给被选中的学生发小奖品。
5.惊喜!
将SURPRISE(惊喜)这个单词写在黑板上。课堂上,如果出现学生吵闹或
未经允许离开座位,便从末尾开始擦去一个子母。如果出现所有人都表现得很好,则按顺序添回被擦去的字母。结束时,如果这个单词是完整的,那么就给学生们一个惊喜的奖励。(可用一句中文来替代"SURPRISE",如学生正好需要学习的成语或诗句,如"欲穷千里目,更上一层楼"。)
6.多姿多彩的"奖品"
o坐老师的座位(讲台)
o照顾班里饲养的小动物1天
o教师给学生的家长打表扬
o排队站在最前面
o减少作业量
o使用彩色粉笔
o随时可以喝水
o在低年级学生的班里做服务
o给老师选择一本书,让老师读给大家听
o按自己的意愿换座位
o把动物玩具放到桌子上
o跟老师共进午餐
o在游戏中做主持人
o获得更多休息时间
o读书给低年级的学生听
o休息的时候第一个挑选活动器材
o为班里选择课堂上观看的影片
7.奖励学生的十条建议:
(1)奖励制度要尽量简单。如果过于复杂,实施起来难度比较大,且费时间。
(2)给学生的奖励要对他们有意义。给予他们选择的机会是特别有效的一种奖励。
(3)用奖励来促使学生开始养成一个好习惯。
(4)循序渐进,一次只聚焦一个行为,让学生们一起来选择。
(5)特别奖励那些表现出责任感的学生,把课堂管理的任务逐渐从教师转移到学生身上。
(6)一开始可以奖励得比较勤一些,然后逐渐减少,一直对学生保持高要求。
(7)对学习成绩要保持一贯的奖励。
(8)随着学生的进步,逐渐提高获得奖励的标准。
(9)奖励要及时,迟到的奖励不会起作用。
(10)对于那些有严重行为问题的学生,可有针对性地对制度进行调整,经常性地对他们进行小奖励效果会更好。
8.奖励墙
如果你看到有学生表现得很好,让他把自己的名字写到一块名叫"奖励墙"的小黑板上。当你需要学生去完成某项任务,而所有学生都渴望去做时,你就叫"奖励墙"上的某个学生去做。(然后把他的名字擦掉。)如果名字太多,快把"奖励墙"给填满了,就对上面的所有人来一次特别奖励。
9.计时器
在教室里准备一个计时器,一旦学生在课堂上开始大声喧哗,或一时难以安静下来,你便拿起并按下计时器,对学生说:"计时开始了!"学生安静下来后,停止计时,在黑板上写下记录的时间。每过一个月,把所有记录下的时间加在一起,然后用15分钟减去这个时间,剩余的时间就是奖励给学生的时间,他们可以决定用这段时间做他们喜爱的游戏。
10.操行卡
每个学生都有一操行卡,每一次表扬,如作业完成得好,想出了好点子,表现出良好举止和友善行为等,就给他的卡片盖一个图章。当卡片上的图章满了5个,他们就可以用这卡片换取一个奖品。奖品是在开学之初就和学生商议好的,可以是礼品袋里的一件小礼物,一个换座位的机会,跟某个朋友一起玩游戏,或得到更多的画画或玩电脑的时间。如果学生违反了班规,则会在自己的操行卡上得到一个X。如果有了2个X,老师就联系家长。3个X就会放学后留校。有趣的地方在于,学生可以用3个图章抵消1个X。这对十一二岁非常有用。
11.时间奖励
如果一天的教学活动完成得非常顺利,可以在放学之前留出一二十分钟,让
学生来做游戏。获胜者将会获得积分奖励或小奖品。学生们必须靠集体的努力去争取这个时间,而某一个人的违规会使他们都失去机会。当然,游戏的容应该跟教学有关系。
12.使用奖励的最佳时期
孩子往往根据短期的可预见结果来调整自己的行为。在培养学生养成一个新的习惯,有必要在学生每次表现出好习惯时给予奖励。一旦他们养成了这个习惯,就可以变每次奖励为间或奖励,以鼓励他们把好习惯保持下去。
13.什么时候奖励不管用
行为主义有关强化与奖励的基本原理虽然起作用,但发生在有限的条件下,尤其限于不是特别有趣的行为。为什么会这样?研究者给出的解释是:奖励会促使人们目光短浅,求快而不愿担风险。一个人如果感到某事是他要获得奖励所必须做的,那他在这件事上就不会表现出太多的创造性。因此,关键是奖励带给受奖励者的感受。如果让人感到他为了获得什么才去做什么,那么他就感受不到这件事本身的价值了。
有一个老笑话:一个经常被邻家顽童辱骂的老头,为了制止孩子们的辱骂,想出了一个主意。他告诉那些孩子,如果他们周二再来对他辱骂,他就给他们1美元。那些孩子兴冲冲地来了,拿到了1美元,但老头告诉他们,周三他只能给他们25美分。他们周三也来了,辱骂完后得到了25美分,之后老头告诉他们,周四只能给他们1美分。"别做梦了。"孩子们说,然后就再也没有回来辱骂他了。
任何任务,无论曾经使人感到多么愉快,一旦被当作手段而非目的后,就会被"贬值"。有研究者让幼儿园的孩子必须玩一个游戏后,才能玩另一个他们喜欢的游戏。虽然孩子们原本对两个游戏都同样喜欢,但后来他们变得不喜欢那个被当作前提条件的游戏了。
对于创造性的工作,要淡化奖励的重要性,不能把奖励视为一种控制性措施。创造性工作只能被允许出现,而不能强迫产生。
14.最经济的奖励方式
o休息时为大家选择游戏
o老师讲故事的时候坐在老师旁边
o教会全班同学自己最喜爱的游戏
o教师给家长打报喜
o做一天教师的小助手
o读书或讲故事给大家听
o免做作业
o跟教师或校长一起散步
15.社会性奖励
"社会性奖励(social rewards)"包括关注、表扬和感,相比玩具和食物,更被很多孩子看重。像轻拍肩膀这样的手势,口头表扬(单独的或当着其他同学的面),点头和微笑,对学生来说都可能意味深长。这类型的社会性奖励是对孩子自身价值的很好的确认。
16.最有趣的奖品:派特时间(PAT)
很多老师在为给学生发什么样的奖品发愁,但却没有想到,世间最宝贵的时间,原本就是给学生最好的奖品。"派特时间就是一个流行于美国中小学的用时间作为奖品的激励制度。"派特时间"(PAT,"Preferred Activity Time"的缩写)原义为"最喜爱的活动的时间"。顾名思义,学生在"派特时间"里能自由活动,或