《遥感图像处理》PPT课件
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三原色:分析各种颜色可以找到三种颜色,其中的任一 颜色都不能由其余颜色(两种)混合相加产生,这三种 颜色可以按一定的比例混合形成各种色调的颜色。则称 之为三原色。实验证明:红、绿、蓝三种颜色是最优的 三原色。混合后的颜色只是视觉上效果上的颜色,已完 全失去了颜色的光谱意义。
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• 明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是可以用 光度计测量的、与人视觉无关的客观数值,而明度则 是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明度是从感觉上 来说明颜色性质的。
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颜色视觉
• 2、颜色的性质 色调(Hue):是色彩彼此相互区分的特性。可见光谱段的 不同波长刺激人眼产生了红橙黄绿青蓝紫等彩色的感觉。 多数情况下刺激人眼的光波不是单一的波长,而常常是一 些波长的组合,对于光源,则是不同波长的亮度组合,对 于反射物体是不同反射率的不同波长的组合,共同刺激人 眼产生组合后的颜色感觉。
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10ห้องสมุดไป่ตู้
• 物体色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光谱辐 射能力。物体对光谱某一较窄波段的反射率高,而对
其它波长的反射率很低或没有反射,则表明它有很高
的选择性反射的能力,这一颜色的饱和度就高。如下 图,分光反射率曲线A比曲线B显示的颜色饱和度高。
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明度、色调、饱和 度关系
饱和度
颜色视觉
• 2、颜色的性质 饱和度(Saturation):是彩色纯洁的程度。即光谱中波 长段是否窄,频率是否单一的表示。对于光源:若发 出的若是单色光就是最饱和的彩色,如激光。各种光 谱色都是饱和色。对于物体颜色,如果物体对反射具 有很高的选择性,只反射很窄的的波段则饱和度高。 若光源或物体反射光在某波段中混有许多其他的波长 的光或混有白光,则饱和度变低。白光成分过大时, 彩色消失成白光。
孟塞尔色相:10个色调区,每 个区10等份,中间(5)为主色系 色相;孟塞尔光值(明度): 11级0-10。孟塞尔彩度:到中 心的距离26级。
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加色法与减色法
• 1、颜色相加原理 互补色:若两种颜色混合产生白色或灰色,这两种颜色 就称为互补色。如:黄和蓝、红与青、绿与品红均互为 互补色。
两种颜色相互影响的结果,使每种颜色会向其影响色的 补色变化。
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颜色视觉
• 2、颜色的性质 明度(Luminance):色彩的相对明暗,指的是接收到 光的物理表面的反射程度,实为人眼对光源或物体明 亮程度的感觉。 – 物体反射率越高,明度越高(色彩越明亮) – 光源亮度越大,明度越高
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孟塞尔颜色立体,使颜 色的划分更为标准化。
➢中央轴代表无彩色的 明度等级。
➢水平坡面上是色调。
➢颜色离开中央轴的水 平距离代表饱和度的变 化。
任何颜色在孟塞尔系统 中都可以用三个坐标值: 色调、明度和饱和度表 示。
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孟塞尔颜色立体:世界上使用最广泛的颜色系统,有物理 样品集。
• 严格的说,只有能够被眼睛感觉到的、并产生视觉现 象的辐射才是可见辐射或可见光,简称光。
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4.1 光学原理与光学处理
• 1、颜色视觉 • 2、加色法与减色法 • 3、光学增强处理
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颜色视觉
• 物体的颜色取决于:
– 发光体:发出光所具有的波长
– 非发光体:对可见光各波段的吸收、 反射和透射
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❖加色法
➢①大圆颜色代表色光的三原色。 两圆相交的的部分为两种色光等量
相加的混合颜色,显然是第三种颜 色的补色;即红+绿→黄;红+蓝 →品红;蓝+绿→青。黄、品红、 青称为补色(光)。
➢②三圆相交的部分是三种颜色等 量相加的结果,一定是白色。即:
红+绿+蓝→白(光)。
➢③非互补色(光)不等量相加混
• 不透明地物:对可风见光的吸收和反射
• 物体对可见光的各波段具有选择性的吸收和反射,则 产生了彩色
• 物体对可见光的各波段不具有选择性的吸收的反射, 即对各波段具有等量吸收和反射,则产生非彩色
• 所有颜色都是对某段波长有选择的反射而对其它波段
吸收的结果。
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颜色视觉
1、亮度对比和颜色对比
第4章 遥感图像处理
4.1 光学原理与光学处理 4.2 数字图像的校正 4.3 数字图像增强 4.4 多源信息复合
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• 光学辐射:可见光波段、紫外、红外波段来自于原子 和分子的发光辐射,成为光学辐射。
• 紫外线使眼睛产生疼痛感,红外线产生灼热感,都不 会使人的视觉产生如颜色、形状等的视觉印象。
• 物体的色调决定于物体向外辐射的光谱组成,不透明物
体的颜色是怎么来的呢?是因为物体对照射在物体上的光产
生选择性反射,如对0.6 以上的波长反射率很高,则物体
看起来是红色,如果物体反射0. 5 左右的辐射,这一物体
看起来是绿色。所有颜色都使对某段波长有选择地反射而
对其他波长吸收的结果。 精选ppt
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饱和度为零时色调
色
无意义。
亮度为零时饱和度、 色调均无意义。
调
亮 精选ppt
度
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最小明度
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最大明度
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颜色视觉
• 3、颜色立体 颜色的三个属性在某种
意义上是各自独立的,但 在另外意义上又是互相制 约的。一个颜色的某一个 属性发生了改变,那么, 这个颜色必然要发生改变。 为了便于理解颜色三特征 的相互关系,可用颜色立 体来表示一种理想化的示 意关系。
合,产生不同的中间色(光),如:
红(多)+绿(少)→橙;红(少)
+绿(多)→黄绿等。
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加色法示意图 20返回
加色法与减色法
2、色度图
• 色度图可以粗略推算两种 颜色相混合得到的中间色, M和N两种颜色按照一定比 例合成,一定能得到MN连 线上的中间色K(只要比例 合适,MN上其他的点也可 得到)
• 亮度对比(对象相对于背景的明亮程度) 是视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比。记作:
C=|L对象-L背景| / L背景。选择适宜的对象及背景
亮度,可以提高对比,从而提高视觉效果。在遥感影 像中,亮度对比主要用于单色黑白影像。
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颜色视觉
• 颜色对比 在视场中,相邻区域的不同颜色的相互影响叫做颜色对 比。颜色的对比受视觉的影响很大。在两种颜色的边 界,对比现象更为明显。
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• 明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是可以用 光度计测量的、与人视觉无关的客观数值,而明度则 是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明度是从感觉上 来说明颜色性质的。
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颜色视觉
• 2、颜色的性质 色调(Hue):是色彩彼此相互区分的特性。可见光谱段的 不同波长刺激人眼产生了红橙黄绿青蓝紫等彩色的感觉。 多数情况下刺激人眼的光波不是单一的波长,而常常是一 些波长的组合,对于光源,则是不同波长的亮度组合,对 于反射物体是不同反射率的不同波长的组合,共同刺激人 眼产生组合后的颜色感觉。
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10ห้องสมุดไป่ตู้
• 物体色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光谱辐 射能力。物体对光谱某一较窄波段的反射率高,而对
其它波长的反射率很低或没有反射,则表明它有很高
的选择性反射的能力,这一颜色的饱和度就高。如下 图,分光反射率曲线A比曲线B显示的颜色饱和度高。
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明度、色调、饱和 度关系
饱和度
颜色视觉
• 2、颜色的性质 饱和度(Saturation):是彩色纯洁的程度。即光谱中波 长段是否窄,频率是否单一的表示。对于光源:若发 出的若是单色光就是最饱和的彩色,如激光。各种光 谱色都是饱和色。对于物体颜色,如果物体对反射具 有很高的选择性,只反射很窄的的波段则饱和度高。 若光源或物体反射光在某波段中混有许多其他的波长 的光或混有白光,则饱和度变低。白光成分过大时, 彩色消失成白光。
孟塞尔色相:10个色调区,每 个区10等份,中间(5)为主色系 色相;孟塞尔光值(明度): 11级0-10。孟塞尔彩度:到中 心的距离26级。
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加色法与减色法
• 1、颜色相加原理 互补色:若两种颜色混合产生白色或灰色,这两种颜色 就称为互补色。如:黄和蓝、红与青、绿与品红均互为 互补色。
两种颜色相互影响的结果,使每种颜色会向其影响色的 补色变化。
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颜色视觉
• 2、颜色的性质 明度(Luminance):色彩的相对明暗,指的是接收到 光的物理表面的反射程度,实为人眼对光源或物体明 亮程度的感觉。 – 物体反射率越高,明度越高(色彩越明亮) – 光源亮度越大,明度越高
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孟塞尔颜色立体,使颜 色的划分更为标准化。
➢中央轴代表无彩色的 明度等级。
➢水平坡面上是色调。
➢颜色离开中央轴的水 平距离代表饱和度的变 化。
任何颜色在孟塞尔系统 中都可以用三个坐标值: 色调、明度和饱和度表 示。
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孟塞尔颜色立体:世界上使用最广泛的颜色系统,有物理 样品集。
• 严格的说,只有能够被眼睛感觉到的、并产生视觉现 象的辐射才是可见辐射或可见光,简称光。
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4.1 光学原理与光学处理
• 1、颜色视觉 • 2、加色法与减色法 • 3、光学增强处理
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颜色视觉
• 物体的颜色取决于:
– 发光体:发出光所具有的波长
– 非发光体:对可见光各波段的吸收、 反射和透射
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❖加色法
➢①大圆颜色代表色光的三原色。 两圆相交的的部分为两种色光等量
相加的混合颜色,显然是第三种颜 色的补色;即红+绿→黄;红+蓝 →品红;蓝+绿→青。黄、品红、 青称为补色(光)。
➢②三圆相交的部分是三种颜色等 量相加的结果,一定是白色。即:
红+绿+蓝→白(光)。
➢③非互补色(光)不等量相加混
• 不透明地物:对可风见光的吸收和反射
• 物体对可见光的各波段具有选择性的吸收和反射,则 产生了彩色
• 物体对可见光的各波段不具有选择性的吸收的反射, 即对各波段具有等量吸收和反射,则产生非彩色
• 所有颜色都是对某段波长有选择的反射而对其它波段
吸收的结果。
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颜色视觉
1、亮度对比和颜色对比
第4章 遥感图像处理
4.1 光学原理与光学处理 4.2 数字图像的校正 4.3 数字图像增强 4.4 多源信息复合
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• 光学辐射:可见光波段、紫外、红外波段来自于原子 和分子的发光辐射,成为光学辐射。
• 紫外线使眼睛产生疼痛感,红外线产生灼热感,都不 会使人的视觉产生如颜色、形状等的视觉印象。
• 物体的色调决定于物体向外辐射的光谱组成,不透明物
体的颜色是怎么来的呢?是因为物体对照射在物体上的光产
生选择性反射,如对0.6 以上的波长反射率很高,则物体
看起来是红色,如果物体反射0. 5 左右的辐射,这一物体
看起来是绿色。所有颜色都使对某段波长有选择地反射而
对其他波长吸收的结果。 精选ppt
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饱和度为零时色调
色
无意义。
亮度为零时饱和度、 色调均无意义。
调
亮 精选ppt
度
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最小明度
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最大明度
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颜色视觉
• 3、颜色立体 颜色的三个属性在某种
意义上是各自独立的,但 在另外意义上又是互相制 约的。一个颜色的某一个 属性发生了改变,那么, 这个颜色必然要发生改变。 为了便于理解颜色三特征 的相互关系,可用颜色立 体来表示一种理想化的示 意关系。
合,产生不同的中间色(光),如:
红(多)+绿(少)→橙;红(少)
+绿(多)→黄绿等。
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加色法与减色法
2、色度图
• 色度图可以粗略推算两种 颜色相混合得到的中间色, M和N两种颜色按照一定比 例合成,一定能得到MN连 线上的中间色K(只要比例 合适,MN上其他的点也可 得到)
• 亮度对比(对象相对于背景的明亮程度) 是视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比。记作:
C=|L对象-L背景| / L背景。选择适宜的对象及背景
亮度,可以提高对比,从而提高视觉效果。在遥感影 像中,亮度对比主要用于单色黑白影像。
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颜色视觉
• 颜色对比 在视场中,相邻区域的不同颜色的相互影响叫做颜色对 比。颜色的对比受视觉的影响很大。在两种颜色的边 界,对比现象更为明显。