《遥感图像处理》PPT课件
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三,其他光学图像处理
对遥感影像母片作不同的曝光处理可制成影像密度 各不相同的正、负模片(拷贝)。同一地区可以有不同遥 感器,不同波段以及不同时间等各种模片。对不同组 合的相关模片进行处理可获得不同增强效果的新图像。 上述彩色合成即是其中最常用的方法。此外,还常采用 以下几种处理方法。
1 反差增强: 通常是利用高反差的感光材料和冲 洗液作反复拷贝,来扩大原模片中的影像密度差异。 它有利于增强一些低反差的地物影像,突出大的轮廓, 也可使彩色合成获得更丰富的层次,但同时会丢失部分 细节,故处理时要适可而止。
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假彩色等密度分割:即通过光电仪器将胶片上 不同的密度等级以色彩的变化显示成彩色的图像。这 种仪器通常称彩色等密度分割仪,一般将胶片的影像 密度分割为8、12、24、32,64等级,不同密度级的 色别可在64色内任意选调变换,并在数秒钟内显示在 彩色监视器的屏幕上,通过反复调节变换色彩,选择 最佳的处理结果。
光学处理的仪器和技术手段: 摄影处理、光电处 理和相干光处理等等。
处理方法: 密度分割、彩色合成、边缘增强、反 差增强、光学图像比值、光学变换、光学编码等,其中 最常用的是假彩色等密度分割和假彩色合成。
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一、光学等密度分割处理
(一)影像密度的概念: 对于黑白胶片,影像密度通常 以胶片透光率(T)倒数的对数表示。
密度分割:任何一幅遥感图像都可以看作是地物电 磁波辐射强度的二维分布函数。对于胶片影像。可用影 像密度值的二维分布来表征,对于像片,则为灰度值的 二维分布。与地形图的等高线相仿,照例可按一幅图像
中密度(或灰度)值的变化 范围,将其划分为若干个 等级,以等值面对影像密 度(或灰度)函数进行分层, 用等值线图来表示图像各 部分的密度(灰度)差异变 化。在遥感图像处理中称 此为密度分割,或密度分 割技术。
三,其他光学图像处理
对遥感影像母片作不同的曝光处理可制成影像密度 各不相同的正、负模片(拷贝)。同一地区可以有不同遥 感器,不同波段以及不同时间等各种模片。对不同组 合的相关模片进行处理可获得不同增强效果的新图像。 上述彩色合成即是其中最常用的方法。此外,还常采用 以下几种处理方法。
1 反差增强: 通常是利用高反差的感光材料和冲 洗液作反复拷贝,来扩大原模片中的影像密度差异。 它有利于增强一些低反差的地物影像,突出大的轮廓, 也可使彩色合成获得更丰富的层次,但同时会丢失部分 细节,故处理时要适可而止。
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假彩色等密度分割:即通过光电仪器将胶片上 不同的密度等级以色彩的变化显示成彩色的图像。这 种仪器通常称彩色等密度分割仪,一般将胶片的影像 密度分割为8、12、24、32,64等级,不同密度级的 色别可在64色内任意选调变换,并在数秒钟内显示在 彩色监视器的屏幕上,通过反复调节变换色彩,选择 最佳的处理结果。
光学处理的仪器和技术手段: 摄影处理、光电处 理和相干光处理等等。
处理方法: 密度分割、彩色合成、边缘增强、反 差增强、光学图像比值、光学变换、光学编码等,其中 最常用的是假彩色等密度分割和假彩色合成。
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一、光学等密度分割处理
(一)影像密度的概念: 对于黑白胶片,影像密度通常 以胶片透光率(T)倒数的对数表示。
密度分割:任何一幅遥感图像都可以看作是地物电 磁波辐射强度的二维分布函数。对于胶片影像。可用影 像密度值的二维分布来表征,对于像片,则为灰度值的 二维分布。与地形图的等高线相仿,照例可按一幅图像
中密度(或灰度)值的变化 范围,将其划分为若干个 等级,以等值面对影像密 度(或灰度)函数进行分层, 用等值线图来表示图像各 部分的密度(灰度)差异变 化。在遥感图像处理中称 此为密度分割,或密度分 割技术。
【学习课件】第四章遥感图像处理
• The 'drift' was different for each of the six detectors, causing the same brightness to be represented differently by each detector.
• The corrective process made a relative correction among the six sensors to bring their apparent values in line with each other
实际测量时,受到传感器本身、大气辐射等其 他因素的影响而发生改变。这种改变称为辐射 畸变。
2. 影响辐射畸变的因素
➢ 传感器本身的影响:导致图像不均匀,产生 条纹和噪音。
➢ 大气对辐射的影响
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• Striping was common in early Landsat MSS data due to variations and drift in the response over time of the six MSS detectors.
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3、颜色立体
(1)颜色立体:中间垂直轴代表明度 ;中间水平
面的圆周代表色调;圆周上的半径大小代表饱和度。
(2)孟赛尔颜色立体:中轴代表无色彩的明度
等级;在颜色立体的水平剖面上是色调;颜色历代中 央轴的水平距离代表饱和度的变化。
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③ 色度图:可以直观地表现颜色相加的原理,更 准确地表现颜色混合的规律.
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• The corrective process made a relative correction among the six sensors to bring their apparent values in line with each other
实际测量时,受到传感器本身、大气辐射等其 他因素的影响而发生改变。这种改变称为辐射 畸变。
2. 影响辐射畸变的因素
➢ 传感器本身的影响:导致图像不均匀,产生 条纹和噪音。
➢ 大气对辐射的影响
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• Striping was common in early Landsat MSS data due to variations and drift in the response over time of the six MSS detectors.
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3、颜色立体
(1)颜色立体:中间垂直轴代表明度 ;中间水平
面的圆周代表色调;圆周上的半径大小代表饱和度。
(2)孟赛尔颜色立体:中轴代表无色彩的明度
等级;在颜色立体的水平剖面上是色调;颜色历代中 央轴的水平距离代表饱和度的变化。
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③ 色度图:可以直观地表现颜色相加的原理,更 准确地表现颜色混合的规律.
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02
人工智能在遥感图像处理中可以应用 于地物分类、目标检测、变化检测等 方面。通过训练人工智能算法,使其 能够自动识别和分类地物,提高遥感 数据的利用价值和精度。同时,人工 智能算法还可以对遥感数据进行自动 化分析和处理,提高数据处理效率。
03
人工智能在遥感图像处理中需要解决 的关键问题包括数据标注、模型训练 和优化等。同时,还需要考虑人工智 能算法的可解释性和可靠性,以确保 其在实际应用中的效果和安全性。随 着技术的不断发展,人工智能在遥感 图像处理中的应用将进一步提高遥感 数据的利用价值和精度。
详细描述
遥感图像存储与处理是遥感技术应用的核心环节之一。 在这个过程中,原始数据会经过一系列的预处理、增强 和分类等操作,以提高图像质量和提取更多有用的信息 。例如,辐射定标、大气校正、几何校正等预处理操作 可以提高图像的精度和可靠性;图像增强技术如对比度 拉伸、滤波等可以提高图像的可视化效果和特征提取能 力;分类和目标检测等技术则可以对图像进行语义化表 达和信息提取,以满足不同应用的需求。
遥感图像处理涉及的技术包括辐 射校正、几何校正、图像增强、 信息提取等。
遥感图像处理的重要性
遥感图像处理是遥感技术应用的关键 环节,能够提高遥感数据的精度和可 靠性,为各领域提供更准确、更全面 的信息。
通过遥感图像处理,可以提取出更多 有用的信息,为决策提供科学依据, 促进各行业的智能化发展。
遥感图像处理的应用领域
图像预处理技术
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02
03
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去噪
消除图像中的噪声,提高图像 的清晰度。
校正
纠正图像的几何畸变和辐射畸 变,使图像更接近真实场景。
配准
将不同来源的图像进行坐标对 齐,以便于后续的图像分析和
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像元对应于地面宽度的不等 HOME 36
> L3-L1 ,距星下点越远畸变 越大,对应地面长度越长。
遥感影像变形的原因
• 地表曲率的影响
全景畸变:即当传感 器扫描角度较大时 , 影响更加突出,造成 边缘景物在图像显示 时被压缩 。假定原地 面真实景物是一条直 线,成像时中心窄 、 边缘宽, 但图像显示 时像元大小相同 ,这 时直线被显示成反 S形 弯曲。
X F1 ( x, y ) Y F2 ( x, y )
(1)
• 式中的x、y为像元在原始图像上的坐标,X、Y为 像元在校正后的图像(目的图像,即参考图像) 上的坐标。得到函数F1(x,y)和F2(x,y)的方法是选择 原始图像和目的图像同名点对,采用多项式逼近 法求得。
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• 即:
无论是卫星还是飞机,运动过程中都会由于种种原因产 生飞行姿势的变化从而引起影像变形。
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遥感影像变形的原因
• 地形起伏的影响
当地形存在起伏时, 会产生局部像点的位 移,使原来本应是地 面点的信号被同一位 置上某高点的信号代 替。由于高差的原因, 实际像点 P 距像幅中 心的距离相对于理想 像点P0距像幅中心的 距离移动了△r。
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2、几何畸变校正
(1)基本思路
校正前的影像看起来是 由行列整齐的等间距像元 点组成的,但实际上,由 于某种几何畸变,影像中 像元点间所对应的地面距 离并不相等(图 a )。校 正后的影像亦是由等间距 的网格点组成的,且以地 面为标准,符合某种投影 的均匀分布(图 b ),影 像中格网的交点可以看作 是像元的中心。校正的最 终目的是确定校正后影像 的行列数值,然后找到新 影像中每一像元的亮度值。
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磁带
输入 数字化 扫描 几何校正 图像复原 辐射校正 反差增强 数字图像处理
《遥感图像预处理》课件
傅里叶变换
通过线性或非线性变换来调整像素强度范围,增强图像的对比度。
对比度拉伸
通过增强高频分量来增强图像的边缘和细节信息。
锐化滤波
通过将图像的低频和高频分量分离并分别处理,增强图像的对比度和细节信息。
同态滤波
02
01
03
04
05
遥感图像的融合处理
06
图像融合是将多源信道所采集到的关于同一目标的图像,通过一定的图像处理和信息融合技术,提取各自信道的信息并最终复合在一起,形成高质量、全面、准确的图像。
THANKS
几何校正的方法
遥感图像的噪声去除
04
VS
噪声去除是遥感图像预处理中的重要步骤,旨在减少或消除图像中的噪声,提高图像质量。
意义
噪声是影响遥感图像质量的主要因素之一,去除噪声有助于提高图像的视觉效果、降低后续分析的误差,为遥感应用提供更准确、可靠的数据基础。
定义
基于图像的统计特性,通过滤波、变换等技术手段,将噪声与图像信号分离,从而达到去除噪声的目的。
意义
原理
基于图像的数学模型和物理模型,通过一定的算法和技术,对图像的像素值进行变换和处理,以达到增强图像的目的。
方法
直方图均衡化、对比度拉伸、锐化滤波、同态滤波、傅里叶变换等。
通过拉伸像素强度分布范围来增强图像的对比度。
直方图均衡化
将图像从空间域变换到频率域,通过增强高频分量或抑制低频分量来增强图像的3
几何校正的定义
几何校正是指将原始的遥感图像经过一系列的变换,使其与标准地图或参考地图在几何位置上对齐的过程。
几何校正的意义
几何校正是遥感图像预处理的重要步骤,它能够纠正图像中由于传感器、地球曲率、地球自转等因素导致的几何畸变,提高遥感图像的精度和可靠性,为后续的图像分析和应用提供准确的基础数据。
通过线性或非线性变换来调整像素强度范围,增强图像的对比度。
对比度拉伸
通过增强高频分量来增强图像的边缘和细节信息。
锐化滤波
通过将图像的低频和高频分量分离并分别处理,增强图像的对比度和细节信息。
同态滤波
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01
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04
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遥感图像的融合处理
06
图像融合是将多源信道所采集到的关于同一目标的图像,通过一定的图像处理和信息融合技术,提取各自信道的信息并最终复合在一起,形成高质量、全面、准确的图像。
THANKS
几何校正的方法
遥感图像的噪声去除
04
VS
噪声去除是遥感图像预处理中的重要步骤,旨在减少或消除图像中的噪声,提高图像质量。
意义
噪声是影响遥感图像质量的主要因素之一,去除噪声有助于提高图像的视觉效果、降低后续分析的误差,为遥感应用提供更准确、可靠的数据基础。
定义
基于图像的统计特性,通过滤波、变换等技术手段,将噪声与图像信号分离,从而达到去除噪声的目的。
意义
原理
基于图像的数学模型和物理模型,通过一定的算法和技术,对图像的像素值进行变换和处理,以达到增强图像的目的。
方法
直方图均衡化、对比度拉伸、锐化滤波、同态滤波、傅里叶变换等。
通过拉伸像素强度分布范围来增强图像的对比度。
直方图均衡化
将图像从空间域变换到频率域,通过增强高频分量或抑制低频分量来增强图像的3
几何校正的定义
几何校正是指将原始的遥感图像经过一系列的变换,使其与标准地图或参考地图在几何位置上对齐的过程。
几何校正的意义
几何校正是遥感图像预处理的重要步骤,它能够纠正图像中由于传感器、地球曲率、地球自转等因素导致的几何畸变,提高遥感图像的精度和可靠性,为后续的图像分析和应用提供准确的基础数据。
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主要有两种方法:K-L变换(主成分变换)和 k-T变换(缨帽变换)。
学习这两种方法,首先需要认识多光谱空间。
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5.3 遥感图像增强与变换
多光谱图像变换
多光谱特征空间是一个n维坐标系,每一个坐 标轴代表多波段图像的一个波段,坐标值表示该波 段像元的灰度值,图像中的每个像元对应于坐标空 间中的一个点。
像元相加后的值若超出了显示范围(0-255), 则需要乘一个正数a,以确保数据值在允许范围。
加法运算主要用于对同一区域的多幅图像求平 均,可以有效减少图像的加性噪声。
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5.3 遥感图像增强与变换
图像运算
2、差值运算 又称作减影技术。指两幅同样大小的图像对应 像元的灰度值相减。设有两幅图像,差值公式为:
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5.3 遥感图像增强与变换
多光谱图像变换
上式也可以写成:
表示对图像中每一像元矢量逐个逐个乘以矩阵 A,便得到新图像中的每一个像元矢量。A的作用是 给多波段的像元亮度加权重系数,实现线性变换。 由于变换前各波段具有很强相关性,变换后Y的各 分量间将具有最小的相关性。
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5.3 遥感图像增强与变换
例如在红外波段植被与浅色土壤,在红波段与 深色土壤及水体很难分开,当用红外波段减去红波 段时,由于植被在这两个波段的反射率差异很大, 相减后植被像元具有很高的差值;而土壤和水体在 这两个波段的反差很小,因此在差值图像中植被信 息得到突出,很容易找到其分布区域和面积。
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5.3 遥感图像增强与变换
图像运算
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5.3 遥感图像增强与变换
多光谱图像变换
K-T变换主要应用于针对TM数据和曾经广泛使 用的MSS数据。K-T变换是对原图像的坐标空间进行 平移和旋转,变换后的新坐标轴具有明显的景观含 义,可与地物直接联系。对于TM和MSS数据,转换 矩阵不同。
学习这两种方法,首先需要认识多光谱空间。
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5.3 遥感图像增强与变换
多光谱图像变换
多光谱特征空间是一个n维坐标系,每一个坐 标轴代表多波段图像的一个波段,坐标值表示该波 段像元的灰度值,图像中的每个像元对应于坐标空 间中的一个点。
像元相加后的值若超出了显示范围(0-255), 则需要乘一个正数a,以确保数据值在允许范围。
加法运算主要用于对同一区域的多幅图像求平 均,可以有效减少图像的加性噪声。
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5.3 遥感图像增强与变换
图像运算
2、差值运算 又称作减影技术。指两幅同样大小的图像对应 像元的灰度值相减。设有两幅图像,差值公式为:
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5.3 遥感图像增强与变换
多光谱图像变换
上式也可以写成:
表示对图像中每一像元矢量逐个逐个乘以矩阵 A,便得到新图像中的每一个像元矢量。A的作用是 给多波段的像元亮度加权重系数,实现线性变换。 由于变换前各波段具有很强相关性,变换后Y的各 分量间将具有最小的相关性。
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5.3 遥感图像增强与变换
例如在红外波段植被与浅色土壤,在红波段与 深色土壤及水体很难分开,当用红外波段减去红波 段时,由于植被在这两个波段的反射率差异很大, 相减后植被像元具有很高的差值;而土壤和水体在 这两个波段的反差很小,因此在差值图像中植被信 息得到突出,很容易找到其分布区域和面积。
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5.3 遥感图像增强与变换
图像运算
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5.3 遥感图像增强与变换
多光谱图像变换
K-T变换主要应用于针对TM数据和曾经广泛使 用的MSS数据。K-T变换是对原图像的坐标空间进行 平移和旋转,变换后的新坐标轴具有明显的景观含 义,可与地物直接联系。对于TM和MSS数据,转换 矩阵不同。
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• 不透明地物:对可风见光的吸收和反射
• 物体对可见光的各波段具有选择性的吸收和反射,则 产生了彩色
• 物体对可见光的各波段不具有选择性的吸收的反射, 即对各波段具有等量吸收和反射,则产生非彩色
• 所有颜色都是对某段波长有选择的反射而对其它波段
吸收的结果。
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颜色视觉
1、亮度对比和颜色对比
合,产生不同的中间色(光),如:
红(多)+绿(少)→橙;红(少)
+绿(多)→黄绿等。
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加色法示意图 20返回
加色法与减色法
2、色度图
• 色度图可以粗略推算两种 颜色相混合得到的中间色, M和N两种颜色按照一定比 例合成,一定能得到MN连 线上的中间色K(只要比例 合适,MN上其他的点也可 得到)
三原色:分析各种颜色可以找到三种颜色,其中的任一 颜色都不能由其余颜色(两种)混合相加产生,这三种 颜色可以按一定的比例混合形成各种色调的颜色。则称 之为三原色。实验证明:红、绿、蓝三种颜色是最优的 三原色。混合后的颜色只是视觉上效果上的颜色,已完 全失去了颜色的光谱意义。
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两种颜色相互影响的结果,使每种颜色会向其影响色的 补色变化。
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颜色视觉
• 2、颜色的性质 明度(Luminance):色彩的相对明暗,指的是接收到 光的物理表面的反射程度,实为人眼对光源或物体明 亮程度的感觉。 – 物体反射率越高,明度越高(色彩越明亮) – 光源亮度越大,明度越高
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孟塞尔颜色立体,使颜 色的划分更为标准化。
➢中央轴代表无彩色的 明度等级。
➢水平坡面上是色调。
➢颜色离开中央轴的水 平距离代表饱和度的变 化。
任何颜色在孟塞尔系统 中都可以用三个坐标值: 色调、明度和饱和度表 示。
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孟塞尔颜色立体:世界上使用最广泛的颜色系统,有物理 样品集。
• 亮度对比(对象相对于背景的明亮程度) 是视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比。记作:
C=|L对象-L背景| / L背景。选择适宜的对象及背景
亮度,可以提高对比,从而提高视觉效果。在遥感影 像中,亮度对比主要用于单色黑白影像。
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颜色视觉
• 颜色对比 在视场中,相邻区域的不同颜色的相互影响叫做颜色对 比。颜色的对比受视觉的影响很大。在两种颜色的边 界,对比现象更为明显。
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❖加色法
➢①大圆颜色代表色光的三原色。 两圆相交的的部分为两种色光等量
相加的混合颜色,显然是第三种颜 色的补色;即红+绿→黄;红+蓝 →品红;蓝+绿→青。黄、品红、 青称为补色(光)。
➢②三圆相交的部分是三种颜色等 量相加的结果,一定是白色。即:
红+绿+蓝→白(光)。
➢③非互补色(光)不等量相加混
颜色视觉
• 2、颜色的性质 饱和度(Saturation):是彩色纯洁的程度。即光谱中波 长段是否窄,频率是否单一的表示。对于光源:若发 出的若是单色光就是最饱和的彩色,如激光。各种光 谱色都是饱和色。对于物体颜色,如果物体对反射具 有很高的选择性,只反射很窄的的波段则饱和度高。 若光源或物体反射光在某波段中混有许多其他的波长 的光或混有白光,则饱和度变低。白光成分过大时, 彩色消失成白光。
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• 明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是可以用 光度计测量的、与人视觉无关的客观数值,而明度则 是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明度是从感觉上 来说明颜色性质的。
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颜色视觉
• 2、颜色的性质 色调(Hue):是色彩彼此相互区分的特性。可见光谱段的 不同波长刺激人眼产生了红橙黄绿青蓝紫等彩色的感觉。 多数情况下刺激人眼的光波不是单一的波长,而常常是一 些波长的组合,对于光源,则是不同波长的亮度组合,对 于反射物体是不同反射率的不同波长的组合,共同刺激人 眼产生组合后的颜色感觉。
• 物体的色调决定于物体向外辐射的光谱组成,不透明物
体的颜色是怎么来的呢?是因为物体对照射在物体上的光物体
看起来是红色,如果物体反射0. 5 左右的辐射,这一物体
看起来是绿色。所有颜色都使对某段波长有选择地反射而
对其他波长吸收的结果。 精选ppt
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• 物体色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光谱辐 射能力。物体对光谱某一较窄波段的反射率高,而对
其它波长的反射率很低或没有反射,则表明它有很高
的选择性反射的能力,这一颜色的饱和度就高。如下 图,分光反射率曲线A比曲线B显示的颜色饱和度高。
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明度、色调、饱和 度关系
饱和度
孟塞尔色相:10个色调区,每 个区10等份,中间(5)为主色系 色相;孟塞尔光值(明度): 11级0-10。孟塞尔彩度:到中 心的距离26级。
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加色法与减色法
• 1、颜色相加原理 互补色:若两种颜色混合产生白色或灰色,这两种颜色 就称为互补色。如:黄和蓝、红与青、绿与品红均互为 互补色。
第4章 遥感图像处理
4.1 光学原理与光学处理 4.2 数字图像的校正 4.3 数字图像增强 4.4 多源信息复合
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• 光学辐射:可见光波段、紫外、红外波段来自于原子 和分子的发光辐射,成为光学辐射。
• 紫外线使眼睛产生疼痛感,红外线产生灼热感,都不 会使人的视觉产生如颜色、形状等的视觉印象。
饱和度为零时色调
色
无意义。
亮度为零时饱和度、 色调均无意义。
调
亮 精选ppt
度
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最小明度
精选ppt
最大明度
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颜色视觉
• 3、颜色立体 颜色的三个属性在某种
意义上是各自独立的,但 在另外意义上又是互相制 约的。一个颜色的某一个 属性发生了改变,那么, 这个颜色必然要发生改变。 为了便于理解颜色三特征 的相互关系,可用颜色立 体来表示一种理想化的示 意关系。
• 严格的说,只有能够被眼睛感觉到的、并产生视觉现 象的辐射才是可见辐射或可见光,简称光。
精选ppt
2
4.1 光学原理与光学处理
• 1、颜色视觉 • 2、加色法与减色法 • 3、光学增强处理
精选ppt
3
颜色视觉
• 物体的颜色取决于:
– 发光体:发出光所具有的波长
– 非发光体:对可见光各波段的吸收、 反射和透射
• 物体对可见光的各波段具有选择性的吸收和反射,则 产生了彩色
• 物体对可见光的各波段不具有选择性的吸收的反射, 即对各波段具有等量吸收和反射,则产生非彩色
• 所有颜色都是对某段波长有选择的反射而对其它波段
吸收的结果。
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颜色视觉
1、亮度对比和颜色对比
合,产生不同的中间色(光),如:
红(多)+绿(少)→橙;红(少)
+绿(多)→黄绿等。
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加色法示意图 20返回
加色法与减色法
2、色度图
• 色度图可以粗略推算两种 颜色相混合得到的中间色, M和N两种颜色按照一定比 例合成,一定能得到MN连 线上的中间色K(只要比例 合适,MN上其他的点也可 得到)
三原色:分析各种颜色可以找到三种颜色,其中的任一 颜色都不能由其余颜色(两种)混合相加产生,这三种 颜色可以按一定的比例混合形成各种色调的颜色。则称 之为三原色。实验证明:红、绿、蓝三种颜色是最优的 三原色。混合后的颜色只是视觉上效果上的颜色,已完 全失去了颜色的光谱意义。
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两种颜色相互影响的结果,使每种颜色会向其影响色的 补色变化。
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• 2、颜色的性质 明度(Luminance):色彩的相对明暗,指的是接收到 光的物理表面的反射程度,实为人眼对光源或物体明 亮程度的感觉。 – 物体反射率越高,明度越高(色彩越明亮) – 光源亮度越大,明度越高
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孟塞尔颜色立体,使颜 色的划分更为标准化。
➢中央轴代表无彩色的 明度等级。
➢水平坡面上是色调。
➢颜色离开中央轴的水 平距离代表饱和度的变 化。
任何颜色在孟塞尔系统 中都可以用三个坐标值: 色调、明度和饱和度表 示。
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孟塞尔颜色立体:世界上使用最广泛的颜色系统,有物理 样品集。
• 亮度对比(对象相对于背景的明亮程度) 是视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比。记作:
C=|L对象-L背景| / L背景。选择适宜的对象及背景
亮度,可以提高对比,从而提高视觉效果。在遥感影 像中,亮度对比主要用于单色黑白影像。
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颜色视觉
• 颜色对比 在视场中,相邻区域的不同颜色的相互影响叫做颜色对 比。颜色的对比受视觉的影响很大。在两种颜色的边 界,对比现象更为明显。
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❖加色法
➢①大圆颜色代表色光的三原色。 两圆相交的的部分为两种色光等量
相加的混合颜色,显然是第三种颜 色的补色;即红+绿→黄;红+蓝 →品红;蓝+绿→青。黄、品红、 青称为补色(光)。
➢②三圆相交的部分是三种颜色等 量相加的结果,一定是白色。即:
红+绿+蓝→白(光)。
➢③非互补色(光)不等量相加混
颜色视觉
• 2、颜色的性质 饱和度(Saturation):是彩色纯洁的程度。即光谱中波 长段是否窄,频率是否单一的表示。对于光源:若发 出的若是单色光就是最饱和的彩色,如激光。各种光 谱色都是饱和色。对于物体颜色,如果物体对反射具 有很高的选择性,只反射很窄的的波段则饱和度高。 若光源或物体反射光在某波段中混有许多其他的波长 的光或混有白光,则饱和度变低。白光成分过大时, 彩色消失成白光。
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• 明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是可以用 光度计测量的、与人视觉无关的客观数值,而明度则 是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明度是从感觉上 来说明颜色性质的。
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颜色视觉
• 2、颜色的性质 色调(Hue):是色彩彼此相互区分的特性。可见光谱段的 不同波长刺激人眼产生了红橙黄绿青蓝紫等彩色的感觉。 多数情况下刺激人眼的光波不是单一的波长,而常常是一 些波长的组合,对于光源,则是不同波长的亮度组合,对 于反射物体是不同反射率的不同波长的组合,共同刺激人 眼产生组合后的颜色感觉。
• 物体的色调决定于物体向外辐射的光谱组成,不透明物
体的颜色是怎么来的呢?是因为物体对照射在物体上的光物体
看起来是红色,如果物体反射0. 5 左右的辐射,这一物体
看起来是绿色。所有颜色都使对某段波长有选择地反射而
对其他波长吸收的结果。 精选ppt
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• 物体色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光谱辐 射能力。物体对光谱某一较窄波段的反射率高,而对
其它波长的反射率很低或没有反射,则表明它有很高
的选择性反射的能力,这一颜色的饱和度就高。如下 图,分光反射率曲线A比曲线B显示的颜色饱和度高。
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明度、色调、饱和 度关系
饱和度
孟塞尔色相:10个色调区,每 个区10等份,中间(5)为主色系 色相;孟塞尔光值(明度): 11级0-10。孟塞尔彩度:到中 心的距离26级。
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加色法与减色法
• 1、颜色相加原理 互补色:若两种颜色混合产生白色或灰色,这两种颜色 就称为互补色。如:黄和蓝、红与青、绿与品红均互为 互补色。
第4章 遥感图像处理
4.1 光学原理与光学处理 4.2 数字图像的校正 4.3 数字图像增强 4.4 多源信息复合
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• 光学辐射:可见光波段、紫外、红外波段来自于原子 和分子的发光辐射,成为光学辐射。
• 紫外线使眼睛产生疼痛感,红外线产生灼热感,都不 会使人的视觉产生如颜色、形状等的视觉印象。
饱和度为零时色调
色
无意义。
亮度为零时饱和度、 色调均无意义。
调
亮 精选ppt
度
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最小明度
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最大明度
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颜色视觉
• 3、颜色立体 颜色的三个属性在某种
意义上是各自独立的,但 在另外意义上又是互相制 约的。一个颜色的某一个 属性发生了改变,那么, 这个颜色必然要发生改变。 为了便于理解颜色三特征 的相互关系,可用颜色立 体来表示一种理想化的示 意关系。
• 严格的说,只有能够被眼睛感觉到的、并产生视觉现 象的辐射才是可见辐射或可见光,简称光。
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4.1 光学原理与光学处理
• 1、颜色视觉 • 2、加色法与减色法 • 3、光学增强处理
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颜色视觉
• 物体的颜色取决于:
– 发光体:发出光所具有的波长
– 非发光体:对可见光各波段的吸收、 反射和透射