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指针变量所占的内存空间与所表示的数据对 象的存储空间相比实在是微乎其微,因为它只是 用来存放对应空间的首地址,而不是存放数据本 身,所以可以节省大量的存储空间,提高内存空 间的利用率。
(4) 在函数之间进行数据的双向传递。
将形参定义成指针类型,对应的实参必须是 某个数据对象的地址或首地址,也即采用传地址 的方式,这样就可以实现数据的双向传递。
2.指针变量的作用域
指针变量也有全局和局部之分: 在函数外部声明的指针变量是全局的;在函 数内部声明的指针变量是局部于该函数的。
3.实例
例6-3 在函数中声明三个变量x,y,z,其中x、y是整 型指针,z是整型变量,对应的语句如下: int *x, *y,z; 例6-4 分析和比较语句char s1,s2[100],*s3,*s4[100]; 所声明的四种不同数据对象。
错误的赋值,因为c只能指向字符串。
6.3 指针运算
指针运算实际上是地址操作,包括算术运 算(加减运算)、关系运算、赋值以及取地址 和间接访问等。
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。 (1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。 例如:int grade,*p; p=&grade;
指针类型定义和指针变量声明是同时进行的。 例 6-2 分析说明语句:int *a,b;。 该语句既定义了整型指针int *,同时又声明了 整型指针变量a和整型变量b。
6.2 声明指针变量 1. 指针变量
所谓指针变量就是类型为指针类型的变量。 用变量说明语句来声明指针变量,其语法如下: <类型标识符> *<标识符1>,*<标识符2>,……, *< 标识符n>; 解释: 类型标识符:用来指明指针类型的基类型,可 以是基本类型,例如int,char,double等等,也可以 是结构类型,例如数组、结构体、文件等等。 标识符:标识指针数据对象,被标识的对象可 以是基本变量、数组、结构体变量、函数等。
第六章 指针
指针是C++ 提供的一种颇具特色的数据类 型,允许直接获取和操纵数据地址,实现动态 存储分配。 指针是C和C++的精华所在,也是C和C++的 一个十分重要的概念。
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主要内容:
指针的概念; 指针数据对象及其定义; 指针运算;
指针数据对象的引用;
利用指针实现动态存储分配(动态数组)
例6-1 分析下面的变量说明语句和赋值表达式:
int *point1,a=123,b=567; double point2[20]; …… point1=&a; point1和point2都是指针;
执行point1=&a操作后,point1存放变量a的地 址,它指向变量a 的存储空间。如下图所示: point1 变量a的地址 a 123
上面的说明语句在声明指针变量iptr的同时即 赋予初值,其初值是i的地址。 也即iptr指向整型变量i,对于iptr的引用(可 以表示成*iptr)也就是对i的引用。
5.几点说明
(1)标识符前面的“*”并不是名称的一部分, 而表示该数据对象的类型为指针类型,也即声 明该数据对象是指针类型数据对象。
( 2 )指针变量可以和其它变量在同一语句中声 明。 例如: double d1,*d2; ( 3 )指针变量只能存放相同基类型数据对象的 内存地址,换句话说,一个指针变量在任何时候 都只能指向同一基类型的数据对象。 这就是所谓“指针类型与实际存储的匹配” 问题 ,例如: char *c; int i; …… c=&i;
重点:
指针的概念
指针运算;
内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。 指针可以表示各种数据对象,例如:简单 变量、数组、数组元素、结构体甚至函数。
换句话说:指针具有不同的类型,可以指向 不同的数据存储体。
point2是数组名,又是指向数组第一个元素的 指针,如下图所示: point2 双精度型数组的存储空间 point2数组的首地址
注意:指针中的内容是可以动态改变的,例如 point1原来指向变量a,当执行了point1 = &b操作 后,即指向变量b: point1 变量b的地址 b 567
3.指针类型
指针类型属于非标准类型,其取值是所表示 的数据对象的内存地址,所以其值域是内存地址 集。
指针类型用来定义各种类型的指针变量,例 如整型指针、字符指针等等。其语法如下:
<类型标识符> * 类型标识符,是指针类型的基类型,也即指针 所指向的数据对象的类型。
*,作用在各个标识符上,表示该标识符所标识 的变量是指针变量。
上面的语句定义了四个变量: s1是字符型变量,用来存放单个字符 ;
s2是字符数组,最多可以存放100个字符;
s3是字符型指针变量,用来存放字符数据的内存地 址或字符串的首地址。如果其中存放的是字符串的 首地址,则它指向一个字符串,或者说它代表一个 字符串; 例如,执行如下的操作序列后,则s2等价于s3: strcpy(s2,"abcd"); s3=s2;
2. 指针的作用
(1) 实现复杂的数据结构,例如数组、链表、 队列和堆栈等; (2)能方便地表示和处理字符串; 例如: char s1[20]={‘a’,’b’,’\0’},*sp1; sp1=s1;//s1和sp1都代表字符串 “ab” (3) 实现动态存储分配; 对于程序中所包含的大存储量的数据对象, 一般用预先定义的指针变量来表示,当实际使用 时才临时申请实际的存储空间,使用完毕立即释 放。
s2,s3两者的关系如下图所示:
s2
s3
abcd
s4是字符型指针数组,最多可以存放100个字 符串的指针(地址),也即每一个元素都可能指 向一个字符串,如下图所示:
可以看出,一个一维字符指针数组可以表 示一个n行m列的的文本,它是特殊的二维字符 数组。
4. 指针变量的初始化
我们可以在定义指针变量的同时给其赋初值, 指针的初值是某个数据对象的内存地址,也即使 得该指针指向对应的数据对象。 这一过程也称为建立指针。 例如: int i=10; int *iptr = &i;
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