浙江信息技术学考、选考知识点总结
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常考知识点总结: 一、概念
1。信息:指数据、信号、消息中所包含得意义、信息得特征:(1)载体依附性(2)可加工可处理性(3)可存储性(4)可传递性与共享性(5)时效性(6)真伪性(7)价值性
2.算法得特征: (1)有穷性(2)确定性(3)能行性(4)有0个或多个输入(5)有一个或多个输出3。算法得表示方法:(1)流程图(2)自然语言(3)伪代码、算法得三种基本结构:(1)顺序模式(2)选择模式(3)循环模式
4、人工智能软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别与机器翻译
5.典型得网上得数据库应用系统有:①搜索引擎程序(百度、谷歌);②列车时刻查询网站;③论坛(BBS);④在线图书馆;⑤邮箱与博客系统等
6、信息表达方式:语言、文字、图形、图像、声音与形体动作;信息表达技术:书籍、报纸、广播、电视、计算机与网络
7、收发电子邮件:如右图所示,假如小王同时
给小李与小张发送了一封电子邮件,那么:小王
使用了SMTP协议(过程1)将邮件从电脑发送
到自己得邮件服务器;小王得邮件服务器使用
了SMTP协议(过程4)将邮件发送到小张得邮
件服务器;小李与小张打开电脑登录邮箱后,她们得邮件服务器使用了POP3协议(过程2与过程3)将邮件从邮件服务器接收到自己得电脑上、
8.媒体指承载信息得载体,如数字、文字、声音、图形与图像等。多媒体技术得特征:(1)集成性(2)交互性(3)实时性
9.多媒体作品得设计过程:
设计过程主要内容
第一步需求分析①应用需求分析:社会需求、用户情况、作品效益
②创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式
第二步规划设计
①结构设计
第三步脚本编
写
①编写文字脚本→②编写制作脚本→③媒体元素分解。
文件类型扩展名说明打开该类型文件得常用软件
文本文件
、txt纯文本文件记事本
。docWord文档Microsoft Word
、wps Wps文档金山WPS
。html超文本标记语言文档
记事本、Frontpage、Dreamwea
ver、
InternetExplorer
。pdf 电子图片文档
Adobe Acrobat Reader,FoxitRe
ader
图形文件。bmp 位图,图像以像素得颜色值进行存取画图程序,Acdsee,Photoshop
。jpg 按JPEG标准进行静态图像压缩得格式Acdsee,Photoshop
、gif
最多只能支持256种颜色,占用计算机存
储空间小,常用于网页制作
画图程序,Photoshop,Acdsee ,
Internet Explorer
。psd Photoshop专用格式,保留图层信息Photoshop
.wmf 矢量图文件格式,放大缩小不会产生失真CorelDraw,Acdsee
②模块设计
13。图形与图像得概念
(1)图形:指用计算机绘制得由简单得点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成得图。(2)图像:指得就是实际景物得映象(例如用数码相机、扫描仪等输入设备获取得景物得映象)。
1MB=1024KB =1024×1024B 1GB=1024MB=1024×1024KB 1TB=1024GB=1024×1024MB
5.观察字符内码
3、OCR软件(光学字符识别软件)得使用步骤:①利用扫描仪扫描图像或使用数码相机拍摄图像;②对扫描后得图像进行倾斜校正(此项操作仅对扫描时未放正原稿所得到得图像进行);③启动OCR软件,加载需识别得图片;④选定文字识别区域;或者进行自动版面分析;⑤文字识别。⑥文稿校对。⑦文档保存。
5、绝对引用与相对引用:单元格(区域)得引用分相对引用、绝对引用与混合引用三种、一般在使用自动填充功能填充公式或函数时都需引用单元格。
声道得选择“编辑”→“声道”→“左声道”或“右声道”或“双声道”
删除选中声音先通过“设标”选中声音,再点击“删除”按钮
保留选中声音先通过“设标”选中声音,再点击“剪裁”按钮
(1)帧得分类:①关键帧:我们可以修改该帧中得实例。②空白关键帧:内容就是空得,可在此帧上创建新实例。③普通帧:延续上一个关键帧得内容,又称延长帧、
(2)帧得操作:在时间轴上单击右键会出现:“插入帧”、“插入关键帧”、“插入空白关键帧”、“删除帧"、“清除帧"、“复制帧”、“剪切帧”、
(3)元件得分类:按钮、影片剪辑、图形元件。只有元件有Alpha值(值为0,则完全隐藏;值为100,则完全显示)、
项目形状补间动画动画补间动画
概念
在一个关键帧中绘制一个形状,然后在
另外一个关键帧更改或绘制另一个形
状,Flash根据二者间形状创建动画
在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键
帧改变这个元件得大小、颜色、位置、透明度(Al
pha值)等,Flash根据二者间属性创建动画
构成元素
形状。如使用图形元件、按钮、文字,
则必须先打散(分离到点)再变形
元件、文字、位图、组合,但不能使用形状、只有把
形状“组合”或转换成“元件”方可
时间轴特征
淡绿色背景下,起始帧到结束帧间有一
个长长得箭头
淡紫色背景下,起始帧到结束帧间有一个长长得箭
头
创建方法
单击开始帧,在“属性”面板得“补
间”选项中选择“形状”
单击开始帧,在“属性”面板得“补间"选项中选择
“动画”;或右击开始帧,选“创建补间动画”
完成作用
实现两个形状间得变化或一个形状得
大小、位置、颜色等得变化
实现一个元件得大小、位置、颜色、透明度等得变
化
命令功能
Play(); 从当前帧开始播放
Stop(); 从当前帧停止播放
gotoandplay(“场景名”,帧号) 跳转到某场景某帧进行播放
gotoandstop(“场景名”,帧号) 跳转到某场景某帧停止播放
Geturl(“url”)用浏览器打开指定得网站,或打开指定得文件
Stopallsounds(); 停止当前正在播放得所有音频
Fscomman d(“quit"); 关闭放映文件
On(鼠标动作){命令}
按钮上得格式:鼠标动作选release(释放)、pre
ss(按下)
(6)F
作品可导出得格式:swf、avi、mov、gif、wav、emf、wmf、eps、ai、dxf、bmp、jpg、gif、png。
10.
轨
道
所放文件
视频轨视频文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间)
覆叠轨视频文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间)
标题轨文本