FLASH认证考试题
adobe Flash认证考试题及答案
adobe Flash 认证考试题及答案本文为大家分享的是最新的adobe Flash 认证考试题,希望能给予大家帮助!1、(绘图)用户在下面哪些控件中可选择十六进制的颜色?A.混色器B.工具箱中的Stroke (笔触)C.Fill (填充)弹出菜单D.形状属性面板2、(绘图)优化曲线还可以减少Flash 电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A.正确B.错误3、(绘图)柔化线段的操作对直线无效。
A.正确B.错误4、(绘图)舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
A.正确B.错误5、(绘图)墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
A.正确B.错误6、(绘图)单击工具箱中的Stroke 或Fill 颜色弹出窗口中的None 按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None 按钮只在创立新对象时有效。
A.正确B.错误7、(绘图)在混色器面板中,可以指定Alpha 值定义颜色的透明度。
A.正确B.错误8、(绘图)使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。
A.正确B.错误9、(绘图)在FlashMX 中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A.正确B.错误10、(绘图)在FlashMX 中,滴管工具还可以对位图中的图像进展采样,以便作为填充元素A.正确B.错误11、(绘图)在FlashMX 中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如以下列图所示: <#1000100401130001. jpg#>A.正确B.错误12、(绘图)使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A.正确B.错误13、(绘图)在其他工具被激活时,按Ctrl 键即可使用箭头工具。
如果只是临时切换使用箭头工具,那么可以在其他工具处于激活状态时按下V 键。
flash高级证试题及答案
flash高级证试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单下的子菜单?A. 打开B. 关闭C. 导入D. 导出答案:B2. 以下哪个工具不用于绘制图形?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 文本工具答案:D3. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. Blend ModeC. X PositionD. Y Position答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入 > 时间轴B. 插入 > 关键帧C. 插入 > 图层D. 修改 > 文档答案:C5. 在Flash中,以下哪个选项用于发布动画?A. 文件 > 导出B. 文件 > 发布预览C. 文件 > 发布设置D. 文件 > 发布答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,______ 用于创建动画中的关键帧。
答案:插入 > 关键帧2. 在Flash中,______ 工具可以用于绘制平滑的曲线。
答案:钢笔工具3. 在Flash中,______ 面板用于显示和编辑动画的帧。
答案:时间轴4. 在Flash中,______ 属性可以设置对象的旋转角度。
答案:Rotation5. 在Flash中,______ 命令用于将多个对象组合在一起。
答案:修改 > 组合三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述在Flash中如何创建一个简单的补间动画。
答案:首先,选择一个对象并创建一个关键帧。
然后,在时间轴上选择另一个帧,并使用“插入”菜单中的“补间动画”选项。
最后,设置动画的属性,如缓动和旋转。
2. 在Flash中,如何设置对象的Alpha值?答案:选中对象,然后在属性面板中找到Alpha属性,输入0到100之间的值来设置透明度。
3. 描述在Flash中如何使用“遮罩”层来创建动画效果。
NACGflash认证考试题
1 一个按钮的形状是一个矩形,但点击帧范围是一个比矩形小的三角形,那么下列说法正确的是MAC-003-1 用户只要移动到矩形上,就会出现手形指针用户只能移动到小三角形上,才会出现手形指针用户移动到矩形和三角形上都会出现手形指针以上说法都不对2 下面关于按钮说法正确的是MAC-003-1按钮不是一个元件按钮存储在“库”中按钮时间轴可以添加动作按钮时间轴不能添加声音3 能将文本方向设置成垂直文本方向的是MAC-003-1输入文本动态文本垂直文本输入文本4 要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须MAC-003-1有影片剪辑的名称影片剪辑不能太长有影片剪辑的实例名称以上说法都不对5 为按钮添加导航功能,可以使用行为面板的MAC-003-1转到Web页关联控制器重制影片剪辑从库加载声音6 位图图像是用什么来描述的MAC-003-1直线曲线带颜色的小点(像素)直线和曲线7 Flash 开发环境的文档类型是MAC-003-1swfflvflawmv8 可以放置文档的所有可视资源,其中包括文本、图像、视频和影片的是MAC-003-1 舞台时间轴菜单栏工具面板9 在Flash中,用于打开各种命令面板的菜单是MAC-003-1编辑菜单窗口菜单控制菜单文件菜单10 Flash 菜单“文件”→“保存”的快捷操作是MAC-003-1Ctrl+SCtrl+Shift+SCtrl+RCtrl+Alt+Shift+S11 在Flash 中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是MAC-003-1 Flash 3Flash 4Flash 5Flash MX12 导出Flash影片时,声音的默认设置是MAC-003-1WAV,16kbps,单声道MP3,16kbps,单声道MP3,44kbps,单声道MP3,16kbps,双声道13 在面向对象的编程中,“对象”的特征是MAC-003-1通过类进行实例化其名称应以小写字母开头定义类的实例指与对象关联的变量14 在Flash 中动作脚本的一些基本元素有MAC-003-1分号大括号注释点符号15 以下语句对变量说法正确的有MAC-003-1变量名称不能是关键字或动作脚本文本变量名称的第一个字符必须是字母、下划线 (_) 或美元记号 ($)变量名称允许有空格变量名称可以使用底线符号“-”,其余的特殊符号无法使用16 当图层上有“ 图”标志时MAC-003-1该图层已经被隐藏该图层已经被锁定该图层不可编辑该图层图形以线框形式显示17 导入图片、声音等资源时,用户可以MAC-003-1导入到图层导入到舞台导入到库导入到外部库18 把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留MAC-003-1层文本块库元件页面19 以下哪些方法可以设定组件参数MAC-003-1使用“组件检查器”面板使用“动作脚本”使用“修改菜单”使用“组件”面板20 打开“转换为元件”对话框的方法有多种,下面正确的是MAC-003-1右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件”。
Adobe_ Flash CS3 考试认证试题
如图所示,假设已打开了两个 Flash 文档,将 A 文档(左库)中的元件复制到 B 文档(右库) 中,正确的操作方法是(____)。
按两次 Ctrl+L 组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一 文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库 中拖曳对象到右侧库中 3 如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件?
按钮元件和动画元件 影片剪辑元件 图形元件和按钮元件 影片剪辑元件和按钮元件 4 "库"面板中存储和组织的对象包括:
各种元件,包括影片剪辑、按钮、图形元件 动画中使用过的 URL 地址和颜色 导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑 以上说法都对 1,3 FLASH 提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的 每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是: 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SWF 文件中是不可见的 1,2,3,4 下列关于插入关键帧描述正确的是(____)。 选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令 从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧” 按等效快捷键 F6 以上描述均正确 4 如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常的做法是 (____)。
小学信息技术flash试题及答案
小学信息技术flash试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:B3. Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 静态帧和动态帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧和关键帧D. 静态帧和关键帧答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入关键帧B. 插入空白帧C. 插入帧D. 创建补间动画答案:D5. Flash中,以下哪个选项用于导出影片?A. 文件 > 导出B. 文件 > 导出影片C. 文件 > 导出图像D. 文件 > 保存答案:B二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash是一款______软件,主要用于制作动画和多媒体应用程序。
答案:动画制作2. 在Flash中,一个完整的动画由多个______组成。
答案:帧3. 补间动画是Flash中一种常用的动画类型,它通过在两个______之间创建过渡来实现动画效果。
答案:关键帧4. 在Flash中,可以使用______工具来编辑和调整对象的形状。
答案:变形5. Flash导出的影片格式通常是______格式。
答案:SWF三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述Flash中图层的作用。
答案:图层在Flash中用于组织和管理动画中的不同元素。
每个图层可以包含不同的对象和动画,通过调整图层的顺序和可见性,可以控制动画的显示效果。
2. 描述在Flash中如何创建一个简单的补间动画。
答案:首先,创建两个关键帧,然后在第一个关键帧中绘制或放置动画的起始对象,接着在第二个关键帧中调整对象的位置或属性,最后在两个关键帧之间右键点击并选择“创建补间动画”,Flash会自动生成中间帧,从而创建动画。
3. Flash中有哪些常用的动画类型?答案:Flash中常用的动画类型包括逐帧动画、补间动画(包括补间形状和补间动作)、引导层动画和遮罩动画。
Flash资格认证考试样题(2)a
1.下列那些函数被列为不推荐函数。
(多)chr() mbord() eval() random()2.在FLASH MX中,对调色板可以进行怎样的处理。
(多)复制调色板单个颜色删除单个颜色清除调色板中的颜色删除调色板所有颜色3.以下ActionScript功能哪些不能在Flash MX 2004播放器文件格式中使用。
(都可用)parseInt isNaN printAsBitmap typeof4.下面是哪些方式可以打开Snap to Object (对齐对象)命令。
(多)单击下图的按钮单击View(视图)>Snap to Object(对齐对象)命令按Ctrl+Shift+/按F65.下面哪能些是Flash播放器可以打印的。
(多)Flash的元件Flash的位图图像Flash的文本块Flash的文本域?6.以下ActionScript功能哪些不能在Flash 4播放器文件格式中使用。
(Flash 4都不能用,Flash MX2004都可用)localToGlobal typeof _quality delete7.现需要匹敌得这样一种效果,当鼠标指针移动到按钮上时发出音效effect1.mp3,而当按下鼠标左键时会发出音效effect2.mp3。
请问主该如何实现?(B)选中Up帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect2.mp3。
选中over帧,从帧属性面板上的Sound 列表框中选择effect1.mp3选中Down帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect2.mp3。
选中Over帧,从帧属性面板上的Sound 列表框中选择effect1.mp3选中Up帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect1.mp3。
选中Over帧,从帧属性面板上的Sound 列表框中选择effect2.mp3选中Dwon帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect2.mp3。
flash考试实践试题及答案
flash考试实践试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪项不是Flash的基本功能?A. 动画制作B. 视频编辑C. 游戏开发D. 音频处理答案:B2. Flash中,用于创建动画的关键帧是:A. 空白关键帧B. 绘图对象C. 锚点D. 补间动画答案:D3. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用:A. 形状工具B. 按钮组件C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B4. Flash中,用于调整对象透明度的属性是:A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Fill答案:A5. 下列哪个不是Flash中的基本绘图工具?A. 线条工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 选择工具答案:D6. 在Flash中,要实现一个元件的循环动画,需要将其转换为:A. 影片剪辑B. 按钮C. 图形D. 形状答案:A7. Flash中,用于创建交互式脚本编程的语言是:A. JavaScriptB. ActionScriptC. PythonD. Ruby答案:B8. 在Flash中,要将一个动画发布到网络上,通常需要将其导出为:A. SWF格式B. AVI格式C. MP4格式D. JPEG格式答案:A9. Flash中,用于创建复杂路径的工具是:A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 形状工具答案:A10. 下列哪项不是Flash中动画补间的基本类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 声音补间答案:D二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,帧可以分为________和________两种类型。
答案:关键帧、空白帧12. 在Flash中,要实现一个动画的播放和停止,通常需要编写________代码。
答案:ActionScript13. Flash中,将对象转换为元件后,该对象的实例被称为________。
答案:实例14. 在Flash中,要调整动画的播放速度,可以通过修改________属性来实现。
(完整版)flash试题与答案
1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C。
有内容,可编辑D。
无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A。
对齐面板B。
颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD。
16fps4.插入空白关键帧的作用是A。
完整的复制前一个关键帧的所有内容B。
起延时作用C。
等于插入了一张白纸D。
以上都不对5。
插入关键帧的快捷键是A。
F1B。
F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A。
F5B。
F6C. F7D。
F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A。
编辑/消除B. 文件/关闭C。
修改/时间轴/转换为空白关键帧D。
修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
A。
F6B. F5C。
F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。
99fpsB. 100fpsC. 120fpsD。
150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A。
8192*8192B。
1000*1000C。
2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B。
2C. 3D. 41。
双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C。
选择D。
手形2。
使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A。
【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3。
在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A。
任意变形工具B。
椭圆工具C。
颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B。
Flash CS5H认证考试真题
一、基础知识1、在创作F l a s h动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(_A、B、D________)。
A、音效和背景音乐B、图片C、程序D、视频剪辑2、F L A S H提供了多种保存方式,下列相关说法正确的是:(A B C___)。
A、“保存”:F L A S H这种保存方式文件时,F l a s h在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数据,而是将您对文档所做的更改追加到F L A文件数据的末尾,这样就缩短了保存文档所用的时间B、执行“另存为”并键入新的文件名时,F l a s h将写入文件的新的优化版本,这将使文件缩小C、选择“保存并压缩”时,F l a s h将创建新的优化文件并删除原始文件D、以上说法都错二、操作环境1、以下是对F l a s h舞台和工作区的陈述,其中错误的是(B、C_)。
A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的S W F文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象2、如图所示,要向某工具组添加新的工具需要执行下列哪项命令或操作?(A)A、编辑>自定义工具面板3、“影片浏览器”提供了强大的功能,可以帮助执行以下动作(A B C D)A、按名称搜索文档中的元素B、让自己熟悉其他开发人员创建的F l a s h文档的结构C、查找特定元件或动作的所有实例D、打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表4、“历史”面板的使用可以方便地撤销和重做相关操作,下列说法正确的是(A B C)A、如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失B、在撤消了“历史记录”面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用“保存并压缩"命令C、默认情况下,F l a s h的“历史记录”面板支持的撤消次数为100D、可以在F l a s h的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从2到9999)5、使用影片浏览器可执行下列哪些操作?:(A B C D)A、选择显示文档中哪些类别的项目B、可按名称搜索文档中的元素C、用来熟悉其他程序员创建的F l a s h文档结构D、查找特定元件或动作的所有实例6、以下是对F l a s h“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?(C)A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到1000三、元件、实例和库1、假设已打开了两个F l a s h文档,将A左库中的元件复制到B右库中,正确的操作方法(C)C、按下C t r l+L组合键打开A库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中2、如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件(D)D、影片剪辑元件和按钮元件3、目标电影文件和源电影文件的库均已打开。
NSAC全国标准化考试联盟认证试题flashcs3-2
NSAC全国标准化考试联盟认证试题flashcs3-2NSAC全国标准化考试联盟认证试题flashcs3-21. Which of the following is not a true statement about Adobe Animate?A. Animate allows you to create interactive graphics and animations with vector and bitmap art.B. Animate allows you to create interactive 3D graphics and animations.D. Animate allows you to create interactive video and audio files.2. What is the file extension for an Adobe Animate file?A. .avB. .flaC. .swfD. .htmlA. Frame-by-frameB. Onion SkinC. ContinuousD. Keyframes4. Which tool can you use to select portions of an object, or areas of a bitmap image?A. Transform ToolB. Selection ToolC. Subselection ToolD. Lasso Tool5. How do you preview your animation in Adobe Animate?A. Select the Preview icon.B. Select the Play icon.C. Select the Playback icon.D. Select the Test Movie icon.6. Which file format can be used to add audio to a Flash animation?A. .mp3B. .wavC. .aiffD. All of the above7. What is the fastest way to move objects on the Timeline?A. Copy and paste the object into the desired frame.B. Use the Onion Skinning feature.C. Drag and drop the object into the desired frame.D. Use the Transform Tool.8. How do you use the Transform Tool to change the size of an object?A. Drag the corners or edges to resize the object.B. Click and drag the object to the desired size.C. Enter the desired size in the Properties panel.D. Use the Scale Tool.9. When creating vector graphics in Adobe Animate, which type of object can be used?A. LineB. ShapeC. BrushD. All of the above10. What is the purpose of the Library panel in Adobe Animate?A. To store and manage your objects, images, and symbols.B. To store and manage your sound and video files.C. To store and manage your layer structure.D. To store and manage your animation keyframes.。
Flash认证试题库1、(操作环境)执行“视图隐藏边缘”命令的作用是:A...
Flash认证试题库1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条2、(操作环境)如果一个对象是以 100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中A.50%B. 00%C. 00%D. 00%3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件)A.DLLC.OLED.Active X4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是A.可以设置到无限大B. 1000px × 1000pxC. 2880px × 2880pxD. 4800px × 4800px5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少?A.99B.100C.120D.1506、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A.每秒24帧B.每秒12帧C.每秒25帧D.每秒16帧7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是:A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C.不可以从浏览器Flash电影D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是:A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响C.不可以从浏览器打印flash电影D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:A.扩展名为.jpg的文件B.扩展名为.swf的文件C.扩展名为.png的文件D.扩展名为.psd的文件11、(操作环境)安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FlashMX都可导入的文件格式是:A.扩展名为.png的文件B.扩展名为.tif的文件C.扩展名为.sgi的文件D.扩展名为.psd的文件12、(操作环境)在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 编码解码器的作用的是:A.允许用户在Flash中添加视频内容B.可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差C.使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃D.可以为运动较少的内容制作高质量的视频13、(操作环境)下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好14、(操作环境)下面关于发布Flash电影的说法错误的是:A.向受众发布 Flash内容的主要文件格式是 FlashPlayer格式(.swf)B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D.用户可以将整个电影导出为 FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件15、(操作环境)下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash 电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量16、(操作环境)为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是A.标尺必须显示B.网格必须显示C.先选择对齐功能D.没什么要求17、(操作环境)下列哪种播放器版本能观看用屏幕创建的 SWF 文件A.FlashPlayer 4B.FlashPlayer 5C.FlashPlayer 6D.FlashPlayer 718、(操作环境)Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是A.Ctrl+SB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+RD.Ctrl+Alt+Shift+S19、(操作环境) Custom Actions 属于哪类flash内置对象A.CoreB.AuthoringC.Client/ServerD.Movie20、(操作环境)在Flash UI Components中可以修改A.组件的图形元件B.组件的定义C.修改外观的大小D.组件的实例名称21、(操作环境)下面关于新层的位置顺序说法正确的是A.新层将被插入到当前选定层的下面B.新层将被插入到当前选定层的上面C.新层将被放到最上层D.以上说法都错误22、(操作环境)在任何时候,想把所选工具,改变为Hand Tool状态,只需要按下键盘上的哪个键?A.空格键B.Alt键C.Ctrl键D.Shift键23、(操作环境)下面哪些是FlashMX新增的功能?A.可以导入MP3格式的声音文件。
小学信息技术flash考试试题及答案
小学信息技术flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. 在Flash中,以下哪个不是时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 舞台答案:D3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中,以下哪个功能可以实现动画的循环播放?A. 播放按钮B. 停止按钮C. 循环按钮D. 跳转按钮5. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. 颜色B. 透明度C. 填充D. 笔触答案:B6. Flash中,以下哪个选项用于创建新的场景?A. 文件 > 新建B. 编辑 > 复制C. 插入 > 新建场景D. 插入 > 复制场景答案:C7. 在Flash中,以下哪个命令用于打开库面板?A. 窗口 > 库B. 编辑 > 库C. 视图 > 库D. 文件 > 库答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 笔触工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的旋转角度?B. 旋转C. 倾斜D. 翻转答案:B10. Flash中,以下哪个选项用于导出动画为GIF格式?A. 文件 > 导出 > 导出影片B. 文件 > 导出 > 导出图像C. 文件 > 导出 > 导出GIFD. 文件 > 导出 > 导出视频答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,________是用来表示动画播放的最小单位。
答案:帧2. Flash中,________工具可以用来绘制闭合的图形。
答案:矩形3. 在Flash中,________面板用于存放和管理所有动画元素。
初二FLASH考试题
FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。
如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
FLASH题库(100有答案11111)
选择题1.FLASH是目前非常流行的(B)维动画制作软件之一。
A、三B、二C、四2.FLASH是(A)创作的专业软件。
A、矢量图编辑和动画创作B、平面设计C、三维动画制作3.FLASH能够将矢量图、(C)、音频、动画和深一层的交互动作有机地灵活地结合在一起,以创建美观、新奇、交互性强的动态网页效果。
A、图形B、形状C、位图4.如果用户想在打开FLASH的同时直接进入工作界面,可以启用“开始”页面下方的(C)复选框。
A、开始页面B、设置区域C、不在显示此对话框5.“时间轴”用于(C)影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
A、播放B、组织C、组织和控制6.在播放动画时,在时间轴上将显示(B)帧频率。
A、1帧B、实际C、标准7.用户可以选择(B)命令,改变舞台的尺寸大小。
A、舞台B、修改/文档C、页面8.下列不属于FLASH8默认工作界面中的元素的是(C)A、“绘图”工具栏B、“时间轴”面板C、“组件”面板9.下列对于菜单栏叙述不正确的是(B)A、菜单命令呈现灰色:表示该菜单命令在当前状态下不能使用B、菜单命令后标有黑色小三角按钮符号:表示执行该菜单命令,会打开一个对话框C、菜单命令后标有快捷键:表示该菜单命令也可以通过所标识的快捷键来执行10.如果在FLASH8中同时打开了多个文档,可以通过(B)的方式,轻松地在多个文档之间切换A、菜单B、单击文件标签C、查看11.在FLASH8中,选择打开的文档,再选择(A)命令,可以打开“文档属性”对话框,修改当前选择的FLASH文档的属性A、修改|文档B、页面C、单击文件标签12.答出以下对FLASH动画制作的操作步骤叙述的正确性,包括策划动画、搜集素材、制作动画、调试动画、测试动画和发布动画。
(A)A、正确B、错误13.在FLASH8中,创建文档的方式有多种,下列不属于创建文档的方法是(D)A、使用菜单命令创建文档B、使用按钮创建文档C、使用模板创建文档D、使用面板创建文档14.默认情况下,各文档的标签是按(A)A、创建先后顺序排列显示的B、文件容量大小排列显示的C、文档尺寸大小排列显示的15.复杂的动画对象都是由绘制的(A)组合成的A、基本图形B、形状C、实体16.绘制(B)也是制作FLASH动画的基础A、位图B、基本图形C、形状D、轮廓17.在绘制椭圆图形时,按住SHIFT键,可以绘制(B)。
Adobe_flash_认证考试题和答案2.0脚本
Adobe网页设计师Flash认证标准考试题(49)及其标准答案(划线文字)1.Flash 影片频率最大可以设置到多少A. 99D. 1502.在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:A. 尽可能多的修改默认的颜色设置B. 将未修改的属性也列出来D. 使用尽量统一的颜色3.目标电影和源电影的资源均已打开。
现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:B. 将资源拖动到目标电影的时间轴上C. 将资源拖动到目标电影的属性面板中D. B和C均为正确操作B. 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C. 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位D. 点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状5.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:A. 【中】B. 【最佳】D. 以上选项都可以6.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容7.在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:A. 【ComboBox】C. 【ScrollBar】D. 【ScrollPane】8.同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:A. 两个ScrollBarB. ListBox9.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D. 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏的全局函数使用什么标识符?B. globalC. varD. 只要定义在时间轴上就可以D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大B. 单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框;选定舞台上的元素;填写转换为元件对话框,并点击确定C. 选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定D. 单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素并将选定元素拖到库面板上,填写转换为元件对话框,并点击确定13.如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:B. 执行【修改>转换为元件】命令C. 通过快键方式“Ctrl+G”得到D. 以上说法都对14.下面对创建蒙板操作的说法错误的是:A. 通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面D. 在蒙板上没有必要创建有过渡颜色的对象B. 对象C. 按钮D. 图形元素B. 每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C. 没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D. 以上说法都错17.如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):A. AB. B18.本地变量的有效范围是:A. 只在脚本的主体中有效D. 只在本地fla文件中有效B. NaNC. Null20.如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):A. A21.单选钮的的初始状态是未选中的话,则:A. initialState=TRUEB. initialState=FALSEC. initialState=YESD. initialState=CHOOSED45度为单位)分别按什么键:B. Ctrl和AltC. Alt和CtrlD. Shif和Ctrl23.关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:A. 导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内C. 如果要将Fireworks 的PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D. 如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用中有3种类型的变量范围,分别是:26.如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):A. AB. B27.在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?双击舞台上的按钮元件实例D. 将位图图像转换为矢量图形D. 无限30.将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各D. 在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址actionscript的关键字C. 一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D. 在制作电影时,背景层可以位于任何层B. 隐藏被选择对象的外框轮廓C. 隐藏被选择对象的填充区域D. 隐藏被选择对象的线条B. MP3 压缩选项C. Speech 压缩选项D. Raw 压缩选项37.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:C. 每秒25帧D. 每秒16帧38.下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:A. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B. 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域Print 动作39.下面关于打印Flash电影说法错误的是:A. 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果40.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压B. 无损压缩C. AB都不可以D. AB都可以41.下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件A. CheckBox(复选框)B. RadioButton(单选钮)42.下面哪些操作不可以使电影优化:A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画43.以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小44.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D. 以上说法均不对(列表显示对象)命令来显示:46.在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)A. DLL47.在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示C. 大于12fpsD. 大于或小于12fps均有可能48.在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)49.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B. 使用元件可以使电影的播放速度加快C. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化D. 以上均是Adobe网页设计师(模拟考试)Flash认证标准考试题(42)及其标准答案(划线文字)1复选题:在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(____)。
Adobeflash认证考试试题及答案(3)
Adobeflash认证考试试题及答案(3)Adobe flash认证考试试题及答案A. 正确B. 错误答案:A(p12)62. 在默认情况下,Flash禁用了编辑环境中按钮的功能,以便用户可以选择按钮:A. 正确B. 错误答案:A63. 在滚动窗格中不能显示任何使用设备字体(device font)文本的内容:A. 正确B. 错误答案:A(p311)64. 在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了:A. 正确B. 错误答案:B65. 用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的Up帧:A. 正确B. 错误答案:B66. 在制作flash渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate(旋转)菜单中为默认的是:A. noneB. autoC. CWD. CCW答案:B67. var x=15; var y=x; var x=30; 此时y值是:A. 15B. 0C. 30D. undefied答案:A(211页)68. 空值数据类型是值是A. nullB. FalseC. " "D.答案:A(208页)69. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:看图标70. 下面关于使用Flash的HTML发布模块说法错误的是:A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放B. FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion. ASP 等的代码就不可以C. 这种发布FLASH用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量答案:B(p378~379)71. 在flash MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:A. 墨水瓶工具B. 涂料筒工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:B72. 下面关于使用钢笔工具说法错误的是:A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点答案:CFlash MX国际认证考试官方模拟试题补充3. 优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
Adobe_flash认证试题
Macromedia Flash MX 20041.Flash 影片频率最大可以设置到多少99120100502.在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:尽可能多的修改默认的颜色设置将未修改的属性也列出来只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性使用尽量统一的颜色3.目标电影和源电影的资源均已打开。
现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:将资源拖动到目标电影的场景上将资源拖动到目标电影的时间轴上将资源拖动到目标电影的属性面板中B和C均为正确操作4.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状5.在MP 3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:中最佳快速以上选项都可以6.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作按钮元件中包含了帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本按钮元件的时间轴里只能包含帧的内容7.在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:ComboBox (//注: ComboBox只能选1项)ListBox (即 List)(//可选1项或多项)ScrollBarScrollPane8.同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:两个ScrollBarListBoxScrollPane9.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏10.标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?_globalglobalvar只要定义在时间轴上就可以11.下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大12.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:.选定舞台上的元素 .单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .填写转换为元件对话框,并点击确定. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .选定舞台上的元素 .填写转换为元件对话框,并点击确定.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 .单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .填写转换为元件对话框,并点击确定.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 .填写转换为元件对话框,并点击确定13.如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:执行“修改>分离”命令执行“修改>转换为元件”命令通过快键方式“Ctrl+G”得到//将选定对象的对象变成组以上说法都对14.下面对创建蒙板操作的说法错误的是:注:蒙板即遮罩通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象15.Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:电影剪辑对象按钮16.关于为补间动画分布对象描述正确的是:用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置以上说法都错17.如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图)://没有图,就要把每一项搞懂。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.下列哪些对矢量图和像素的描述事错误的? BA 矢量图是有数学公式获得的B Flash作为一种是两动画创作软件,是无法处理图像素图的C 像素图适合表现真实的照片D 矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真2.下列哪些软件的主要用途事产生矢量图的? BCDA Adobe PhotoshapB Macromedia FlashC Adobe IllustratorD Macromedia Freehand3. 在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(C),这也是Flash本身默认的帧频A 30帧/秒B 24帧/秒C 12帧/秒D 38帧/秒4 在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是(ABD)A 音效和背景音乐B 图片C 程序D 视频剪辑5.Flash拥有强大的输出能力。
在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是(ABCD)A.互联网B CD和DVD光盘C 智能手机D 电视6 在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主题目的,下列说法中错误的是(D)A 加入SWF元数据B 便于收索引擎检索和查找C 设置关键字、作者‘版本信息等D 文件存储时以此为文件名7 关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是(B)A 1000像素x1000像素B 2880像素x2880像素C 4800像素x4800像素D 可以设置到无限大8 舞台的尺寸正号符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。
请问如实现该效果,下列那些方法事正确的?BA 导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能B 导入图片,使用“对齐”功能把图片精确对齐到左边边缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能C 使用“裁切”命令裁减掉舞台多余的部分D 按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至内容相同尺寸9 在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是(BC)A 舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可以设置为其他颜色B 工作区位于舞台的周围,显示灰色,为固定大小C 放置在舞台的周围和工作中的内容都会显示在最终的SWF文档中D 工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便设置更多的对象10 将“颜色样本”和“混色器组合成为一个面板的步奏是(B)A 鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开两者自动组合到一起B 单击“混色器”面板的右上角控制调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本”C鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个面板组D单击“混色器”面板的右上角控制调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”11 左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置于不通的图层,如果把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法? CA 选择“狮子”层,按下Ctrl键加“下箭头”的方向键B 选择“狮子”层,执行菜单“修改”>“排列”>“下移一层”C 直接把“狮子”图层拖至“果树”图层之下D 以上3种方法都可以实现12 为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?(B)A 按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置B 执行菜单:修改>分离命令使文字独立为个体,然后执行菜单修改>时间轴>分散到图层命令C 直接执行菜单修改>时间轴>分散到图层命令D 直接执行:修改>分离命令,或下等效快捷键Ctrl+B13 界面被人调整过,希望恢复到初始布局,需要执行那条命令?(B)A 窗口>工作区布局>保存当前B窗口>工作区布局>默认C 窗口>默认布局D 窗口>初始布局14 修改图的形状,下列说法正确的是(B)A 使用选择工具,按下Shift键逆时针往左上方拖曳右侧手柄B 按下Alt键,使用部分选取工具选择右侧手柄逆时针往左上方拖曳C 使用部分选取工具选择左侧手柄顺时针往左上方拖曳D 直使用选择工具,按下Ctrl键顺时针往左上方拖曳右侧手柄15 机器人主要是以矩形、椭圆和线条组合而成,那么下列说法中正确的是(ABCD)A 矩形工具,按下Shift可以绘制出正方形,按下Alt键能够控制从中心进行绘制,双击矩形工具可设置其边角半径B 线条工具,按下Shift键可以约束方向,能够水平、垂直45度角绘制直线,按下Alt键可以以中间向两端方向绘制C 椭圆工具,按下Shift可以绘制出正圆形,按下Alt键能够控制从中心进行绘制D 在线条重合,有互相“切割”的特性,利于我们编辑图形16 绘制四角星形最便捷的方法是使用以下那种工具? CA 多边形工具B 星形工具C 多角星形工具D 多边星形工具17 在使用任意变形工具的过程中,要临时切换到扭曲功能的方法是 CA 按下Shift键,配合鼠标拖曳B 按下Alt键,配合鼠标拖曳C 按下Ctrl键,配合鼠标拖曳D 按下Shift+Alt键,配合鼠标拖曳18 使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是 ABA 执行菜单:修改>分离分离对象B 按下Ctrl+B键分离对象C 在选项栏中选择扭曲功能D 双击该对象19 要实现每个海豚逐个放大20%,并以图中的弧度旋转30度,正确的操作步骤是:DA 选择“海豚”,调出“变形”,选中面板约束项,输入宽高为“20%”,旋转“30”度,单击复制并应用变形按钮B选择“海豚”,调出“变形”面板,输入宽高为“120%”,旋转“30”度,单击复制并应用变形按钮 C选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。
调出“变形”面板,输入宽高为“20%”,旋转“30”度,单击复制并应用变形按钮D选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。
调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高为“120%”,旋转“30”度,单击复制并应用变形按钮、20 如图,最快捷的选择并更换该位图背景的方式: AA 使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除B 使用套索工具选择背景后删除C 使用套索工具选项中的多变变形模式选择后删除D 使用Ctrl+B分离图像后,讲图像删除21 每段之首都有两格左右的缩进,我们在格式选项中调整缩进时,应设置的值为 DA 缩进值为2pxB 缩进值为4pxC 缩进值为25pxD 依具体字号来调整22 对于单独改变文字的属性,请问下列哪些说法是错误的? BDA 能够单独改变的文字属性包括颜色,字体,字号等B 行距只对全文段落统一设置,无法单独应用于某几行C 能够单独改变的文字属性包括粗体、斜体等D 要单独设置某个或某些文字,可使用文本工具单选要选的文字23 数学公式用到了设置上标的功能,其正确操作方法是 BA 圈选字符“2”,调整为小字体,然后移动字符位置到右上角B圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”C圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”,然后调整其为小字体D圈选字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”24 使用了垂直文字功能,以下关于垂直文字的描述哪些是错误的 ABDA 可以直接通过设置输入垂直文字,但不能吧水平文字转换为垂直文字B 可以吧水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字C 可以直接通过设置输入垂直文字,页可以吧水平文字转换为垂直文字D 以上说法都不对25 要为文本分别添加一个链接(http;//)和一个EMAIL链接(xuexin@),在“URL链接”文本框中如何书写? CA 链接,EMAIL链接xuexin@B 链接,EMAIL 链接mailto:xuexin@C 链接,EMAIL 链接mailto:xuexin@D 链接,EMAIL 链接emailto:xuexin@26 印章中的环绕文字在Flash中实现的步骤是 BA 绘制一条环形路径,输入文字,使用“附加路径”命令完成环绕文字B 输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再用实际文字替换C 绘制一条环形路径,使用文本工具在路径上单击,然后输入文字自动环绕路径排列D 输入文字段落,按Ctrl+B分离为单个字符,然后使用任意变形工具逐一调整角度27 关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的 ABCA 可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B 可以改变实例类型,但不能改变元件类型C 元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D 元件好实例类型可以改变28 那么需要用到的功能是? BA 修改元件行为B 交换文件C 删除并从库中拖入新对象D 转换文件29 假设已打开两个flash文档,讲A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法?CA 按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右库中B 按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到由库中C 按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中D 按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中30工具箱地颜色控制区域,不可以直接调整颜色的哪些属性?(c)A.恢复为黑白色B.交换笔触和填充颜色C.调整颜色的alpha值D.设置笔触或填充为无色31在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置有哪些?(abcd)A.不封闭空间B.封闭小空间C.封闭中等空间D.封闭大空间31左图颜色属性复制到右部,我们需要使用的工具是(b)A.颜料桶工具B.滴管工具C.墨水瓶工具D.填充变形工具33如图,在对象上绘制渐变,以下对该渐变描述正确的是(c)A.使用放射状渐变,并调整渐变的不透明度B.使用放射状渐变,并调整了几种颜色的alpha值C.使用线性渐变,并调整了几种颜色的alpha值D.使用混合色半透明渐变34如图,关于位图填充说法正确的是(b)A.位图填充后不能对填充物进行旋转B.位图填充不仅能应用于填充,而且可应用于线条轮廓C.位图填充只御用于填充,不能运用于线条轮廓D.位图填充后,不能对填充物进行斜切变形35添加滤镜后的文本对象拥有以下那些特性?(abd)A.能够添加其他滤镜B.能够像正常文本一样编辑属性C.会自动转换为影片剪辑D.可以修改文字内容36如图,为对象添加了发光滤镜,如果使对象四周参生均匀的发光效果,那么需要的设置方法为下列哪种?(b)A.打开模糊X,Y中间的小锁,在进行调整B.关闭模糊X,Y中间的小锁,在进行调整C.调整发光的强度D.调整发光的品质37如图A颜色非常黯淡,不够鲜艳,主题也不够突出。