Select 函数在Unix Socket中实现多个客户端收发
linux Select函数用法详解

Socket-SelectSelect在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如 connect、accept、recv或recvfrom 这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。
可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。
下面详细介绍一下。
Select的函数格式:int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set*errorfds,struct timeval *timeout);先说明两个结构体:第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。
fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合 FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。
c语言select socket编程用法
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c语言select socket编程用法C语言是一种广泛使用的程序设计语言,其具有良好的可移植性、灵活性和高效性,所以在网络编程中也被广泛使用。
其中,select函数是常用的网络编程技术,本文将介绍C语言中如何使用select函数进行socket编程。
一、socket编程简介网络编程中,socket是一种通信机制,因此通常采用socket编程来实现网络协议。
socket编程的基本流程是:创建socket->绑定IP 和端口号->监听->接收连接->发送和接收数据->关闭连接->关闭socket。
在socket编程中,需要用到的库文件有sys/socket.h、netinet/in.h、arpa/inet.h等。
二、select函数介绍select函数是一种多路复用技术,通过它可以同时监视多个文件描述符的状态,当其中一个或多个文件描述符发生变化时,select函数就可以返回。
select函数的原型为:int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout),参数说明如下:nfds:待检测的最大文件描述符加1。
readfds:可读文件描述符集合。
writefds:可写文件描述符集合。
exceptfds:异常文件描述符集合。
timeout:select函数在阻塞的时候,等待时间的长度。
select函数会在一定时间内阻塞等待,直到有文件描述符准备好或达到超时时间。
如果出现异常,select函数的返回值为-1,否则返回已准备好的文件描述符数量。
三、select函数的使用在使用select函数进行socket编程时,只需要将需要监控的socket加入到可读文件描述符集合中即可。
如下所示:1. 创建socket并绑定IP和端口号;2. listen函数将该socket设置为监听状态;3. 将该监听socket加入到可读文件描述符集合中;4. 使用select函数进行监控,并等待传入的连接请求;5. 当select函数返回,并且其中包含监听socket的可读集合,则调用accept函数接收连接请求。
C#下用select方法实现socket服务端

C#下用select方法实现socket服务端select是一种比较古老但一直被证明性能很好的socket 模式,它可以让你以消息驱动的模式书写socket程序。
网上C++的例子很多,但C#的例子极少。
上代码:[csharp] view plain copynamespace Server { class Program{ // Thread signal. public static ManualResetEvent allDone = newManualResetEvent(false); private static Socket handler = null; private static ArrayList g_CliSocketArr = new ArrayList(); private static Object thisLock = new Object(); public Program() { }public static void StartListening() { // Data buffer for incoming data. byte[] bytes = new Byte[1024]; IPAddress ipAddress =IPAddress.Parse("0.0.0.0");//0.0.0.0表示监听本机的所有IP IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); // Create a TCP/IP socket. Socket listener = newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp );// Bind the socket to the local endpoint and listen forincoming connections. try{ listener.Bind(localEndPoint);listener.Listen(100); // Start an asynchronous socket to listen for connections.Console.WriteLine("Waiting for a connection...");Thread worker = new Thread(newThreadStart(WorkerThread));//创建一个线程用于处理请求worker.Start(); while (true){ Socket sClient = listener.Accept(); Console.WriteLine("There is a new connection.");g_CliSocketArr.Add(sClient);} } catch (Exception e){ Console.WriteLine(e.ToString());} Console.WriteLine("\nPress ENTER to continue..."); Console.Read(); } public static void WorkerThread(){ Socket socket1 = null;ArrayList readList = new ArrayList(); //readList.Add(socket0); while (true){ lock (thisLock){ readList.Clear();for (int i = 0; i < g_CliSocketArr.Count; i++){ readList.Add(g_CliSocketArr [i]); } }if (readList.Count <= 0){ Thread.Sleep(100);continue; } try{ Socket.Select(readList, null, null, 500); for (int i = 0; i <readList.Count; i++){ socket1 = (Socket)readList[i]; Console.WriteLine("There is a new message from client."); byte[] buffer = new byte[1024];int recLen = socket1.Receive(buffer);if(recLen > 0){ // recLen =socket1.Receive(buffer); } else {//如果返回0,表示客户端已经断开连接,须将此socket关闭然后从连接池中清除Console.WriteLine("Rece 0 length.");for (int ii = 0; ii < g_CliSocketArr.Count; ii++){ Socket s = (Socket)g_CliSocketArr[ii];if (s == socket1)g_CliSocketArr.RemoveAt(ii);}socket1.Shutdown(SocketShutdown.Both);socket1.Close();break; }socket1.Send(buffer,recLen,SocketFlags.None);} } catch (SocketException e){ Console.WriteLine("{0} Error code: {1}.", e.Message, e.ErrorCode);for (int ii = 0; ii < g_CliSocketArr.Count; ii++){ Socket s =(Socket)g_CliSocketArr[ii]; if (s == socket1)g_CliSocketArr.RemoveAt(ii); } socket1.Shutdown(SocketShutdown.Both);socket1.Close(); } }} static voidMain(string[] args){ StartListening(); } }}。
Linux socket select 函数用法详解

linux 的socket函数分为阻塞和非阻塞两种方式,比如accept函数,在阻塞模式下,它会一直等待有客户连接。
而在非阻塞情况下,会立刻返回。
我们一般都希望程序能够运行在非阻塞模式下。
一种方法就是做一个死循环,不断去查询各个socket的状态,但是这样会浪费大量的cpu时间。
解决这个问题的一个方法就是使用select函数。
使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。
当有socket需要处理时,select函数立刻返回,期间并不会占用cpu时间。
例程分析:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#define MYPORT 1234 // 侦听端口#define BACKLOG 5 // 最大可连接客户端数量#define BUF_SIZE 200int fd_A[BACKLOG]; // 连接的FD数组int conn_amount; // 当前连接的数量void showclient(){int i;printf("client amount: %d\n", conn_amount);for (i = 0; i < BACKLOG; i++){printf("[%d]:%d ", i, fd_A[i]);}printf("\n\n");}int main(void){int sock_fd, new_fd; // 侦听sock_fd, 新连接new_fdstruct sockaddr_in server_addr; // server address informationstruct sockaddr_in client_addr; // connector's address informationsocklen_t sin_size;int yes = 1;char buf[BUF_SIZE];int ret;int i;//创建侦听Socketif ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){perror("Create listening socket error!");exit(1);}//配置侦听Socket//SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑。
socket通信中select函数的使用和解释

socket通信中select函数的使⽤和解释select函数的作⽤:select()在SOCKET编程中还是⽐较重要的,可是对于初学SOCKET的⼈来说都不太爱⽤select()写程序,他们只是习惯写诸如conncet()、accept()、recv()或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞⽅式block,顾名思义,就是进程或是线程执⾏到这些函数时必须等待某个事件发⽣,如果事件没有发⽣,进程或线程就被阻塞,函数不能⽴即返回)。
可是使⽤select()就可以完成⾮阻塞(所谓⾮阻塞⽅式non-block,就是进程或线程执⾏此函数时不必⾮要等待事件的发⽣,⼀旦执⾏肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执⾏情况。
如果事件发⽣则与阻塞⽅式相同,若事件没有发⽣则返回⼀个代码来告知事件未发⽣,⽽进程或线程继续执⾏,所以效率⾼)⽅式⼯作的程序,它能够监视我们需要监视的⽂件描述符的变化情况——读写或是异常。
select函数格式:select()函数的格式(所说的是Unix系统下的Berkeley Socket编程,和Windows下的有区别,⼀会⼉说明):Unix系统下解释:int select(int maxfdp, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* errorfds, struct timeval* timeout);先说明两个结构体:第⼀:struct fd_set可以理解为⼀个集合,这个集合中存放的是⽂件描述符(file descriptor),即⽂件句柄,这可以是我们所说的普通意义的⽂件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是⽂件形式,全部包括在内,所以,毫⽆疑问,⼀个socket就是⼀个⽂件,socket句柄就是⼀个⽂件描述符。
fd_set集合可以通过⼀些宏由⼈为来操作,⽐如清空集合:FD_ZERO(fd_set*),将⼀个给定的⽂件描述符加⼊集合之中FD_SET(int, fd_set*),将⼀个给定的⽂件描述符从集合中删除FD_CLR(int, fd_set*),检查集合中指定的⽂件描述符是否可以读写FD_ISSET(int, fd_set*)。
Linux中select函数学习及实例笔记
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Linux中select函数学习及实例笔记Unix中的函数select和poll用来,支持Unix中I/O复用的功能,在Unix中I/O模型可以分为以一几种:(1)阻塞I/O(2)非阻塞I/O(3)I/O复用(select和poll)(4)信号驱动I/O(SIGIO)(5)异步I/O其中,现在比较流行的I/O模型是阻塞I/O模型.阻塞I/O是当应用程序和内核交换数据时,由于内核还没有准备好数据,那么应用程序必须进行阻塞,不能继续执行,直到内核的数据准备好!应用程序取到数据返回后,阻塞过程结束!但返回的结果也并不一定是正确的!这里只是举一个简单的例子!也许情况会更加的复杂!非阻塞I/O,例如在和内核交换数据时,如果内核的数据没有准备好,那么应用程序不会一真等待,会有一个返回信息,以判断是那里出了问题!这样有助于确认是在那个阶段出了问题!I/O复用,我们就可以调用系统调用select和poll!在这两个系统调用中的某一个阻塞,而不是真正的阻塞I/O系统调用!下面主要介绍I/O复用中的select函数!select函数可以指示内核等待多个事件中的任一个发生,仅在一个或多个事件发生,或者等待一个足够的时间后才唤醒进程!select函数的原型如下:#include <sys/types.h>#include<sys/time.h>int select (int maxfdp1,fd_set *readset,fd_set * writeset,fd_set excpetset,const struct timeval *timeout);返回值:准备好的描述符的正数目 0---超时 -1---出错!其中最后一个参数是一个结构体的指针,它表示等待内核中的一组描述符任一个准备好需要花费多久的时间!其中timeval指定了秒数和微秒数。
struct timeval{long tv_sec;//秒数long tv_usec;//微秒数};将 timeout设置为空指针时,会永远等待下去,等待固定的时间:如果timeout指向的timeval中的具体的值时,会等待一个固定的时间,不等待立刻返回,这时timeval中的tv_sec和tv_usec为0.select有三个可能的返回值。
select函数的作用

select函数的作用在网络编程中,当一个服务器需要同时处理多个客户端的连接请求时,就需要使用到select函数。
select函数是一种I/O多路复用机制,它可以同时监视多个文件描述符的可读、可写和异常等事件,当任意一个文件描述符就绪时,select函数将通知服务器进行相应的处理。
通过使用select函数,服务器可以实现并发处理多个客户端请求,提高系统的效率。
函数定义#include <sys/select.h>int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, str uct timeval *timeout);•nfds:要检查的文件描述符数量,即最大文件描述符值加1。
•readfds:指向fd_set类型的指针,用于检查可读事件。
•writefds:指向fd_set类型的指针,用于检查可写事件。
•exceptfds:指向fd_set类型的指针,用于检查异常事件。
•timeout:设置超时时间,如果为NULL,则表示永远等待。
函数用途select函数主要用于以下几个方面:1.监视文件描述符状态:通过将需要监视的文件描述符添加到对应的fd_set集合中,并传递给select函数,在超时时间内等待这些文件描述符中任意一个就绪(可读、可写或异常)。
2.处理就绪事件:当某个文件描述符就绪时,select函数将返回,程序可以根据返回的结果进行相应的处理。
例如,可读事件表示有数据可以读取,可写事件表示数据可以写入,异常事件表示发生了异常情况。
3.非阻塞等待:通过设置timeout为0,select函数将立即返回。
这样可以实现非阻塞等待,程序可以继续执行其他任务。
函数工作方式select函数的工作方式如下:1.程序通过将需要监视的文件描述符添加到对应的fd_set集合中,并设置超时时间。
2.调用select函数,并传递上述参数。
csocket 用法
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csocket 用法csocket是一个用于网络编程的C语言库。
它提供了一种方便的方式来创建和操作套接字(sockets),用于在计算机之间进行通信。
csocket的主要用法包括以下几个方面:1.创建套接字:使用`socket()`函数可以创建一个套接字,该函数接受三个参数:地址域(协议族),套接字类型和协议。
常见的地址域包括AF_INET(IPv4)和AF_INET6(IPv6),套接字类型可以是SOCK_STREAM(面向连接的TCP套接字)或SOCK_DGRAM(无连接的UDP 套接字)。
2.绑定套接字:通过`bind()`函数将套接字绑定到一个特定的地址和端口上。
在服务器端编程中,使用此函数将服务器的监听套接字与特定的IP地址和端口绑定。
在客户端编程中,通常不需要手动绑定套接字,而是使用系统自动分配的临时端口。
3.监听和接受连接:在服务器端编程中,使用`listen()`函数将套接字设置为监听模式,从而可以接受客户端的连接请求。
一旦有客户端连接请求到达,可以使用`accept()`函数接受连接并创建一个新的套接字用于与客户端通信。
4.连接到服务器:在客户端编程中,使用`connect()`函数连接到服务器。
需要提供服务器的IP地址和端口号作为参数。
使用此函数后,客户端套接字即与服务器端套接字建立了连接,可以进行数据的发送和接收。
5.发送和接收数据:使用`send()`函数发送数据到另一端的套接字,使用`recv()`函数从另一端的套接字接收数据。
这两个函数都接受一个套接字、一个缓冲区和相关参数作为参数。
除了上述基本用法,还有一些其他的扩展用法:-设置套接字选项:可以使用`setsockopt()`函数设置套接字的选项,如SO_REUSEADDR(使地址可以被重新使用)、SO_BROADCAST(启用广播功能)等。
-发送和接收文件:可以使用`sendfile()`函数将文件内容直接发送到套接字,而无需将文件内容读取到用户空间的缓冲区。
select套接字的用法

select套接字的用法选择套接字(select socket)是一种用于在多个套接字中选择等待的I/O 操作的机制。
它常用于异步编程和多客户端服务器中,可以同时监听多个套接字事件,以实现高效的并发处理。
在本文中,我们将逐步介绍select 套接字的用法,并提供具体的示例以加深理解。
第一步:导入必要的模块首先,我们需要导入所需的模块来使用select套接字。
在Python中,我们可以使用select模块来实现套接字的select机制。
因此,我们可以通过以下代码导入所需的模块:pythonimport selectimport socketimport sys第二步:创建套接字接下来,我们需要创建一个套接字来进行监听和通信。
我们可以使用socket模块的socket函数来创建一个套接字。
以下是创建TCP套接字的示例代码:python# 创建TCP套接字server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)在此示例中,我们使用的是IPv4地址族(AF_INET)和可靠的、面向连接的传输(SOCK_STREAM)。
第三步:绑定套接字在使用套接字之前,我们需要将其绑定到一个指定的主机和端口号。
我们可以使用套接字的bind方法来完成这一步骤。
python# 绑定套接字server_address = ('localhost', 1234)server_socket.bind(server_address)在此示例中,我们将套接字绑定到本地主机上的1234端口。
第四步:监听连接接下来,我们需要将套接字设置为监听模式,以便能够接受来自客户端的连接请求。
我们可以使用套接字的listen方法来完成这一步骤。
python# 监听连接server_socket.listen(5)在此示例中,我们将套接字设置为最多可以同时处理5个连接请求。
go socket select用法

go socket select用法在计算机网络编程中,使用Socket作为通信接口是常见的实践之一。
而在进行Socket编程时,使用select函数可以提供一种高效的多路复用机制。
本文将详细介绍go语言中Socket编程的基本用法以及select函数的使用。
一、Socket概述Socket是一种提供网络通信能力的编程接口,它将网络通信的细节封装起来,通过在应用层与传输层之间建立连接,实现进程间的通信。
Socket编程在客户端和服务器端之间进行消息传递,允许两个或多个进程在同一主机上或者不同主机上进行通信。
二、go语言中的Socket编程1. 创建Socket在go语言中,可以使用`net`包来进行Socket编程。
通过调用`net.Listen()`方法可以创建一个Socket,开始监听某个端口,等待客户端的连接。
示例代码如下:```golistener, err := net.Listen("tcp", ":8080")if err != nil {fmt.Println("Error: ", err)}fmt.Println("Listening on port 8080")```2. 接受连接使用`Accept()`函数可以接受客户端的连接请求,并返回一个用于通信的Socket对象。
示例代码如下:```goconn, err := listener.Accept()if err != nil {fmt.Println("Error: ", err)}defer conn.Close()```3. 发送和接收数据通过`Read()`和`Write()`函数可以实现数据的发送和接收。
示例代码如下:```gobuf := make([]byte, 1024)len, err := conn.Read(buf)if err != nil {fmt.Println("Error: ", err)}fmt.Println("Received data: ", string(buf[:len]))data := []byte("Hello, client!")_, err = conn.Write(data)if err != nil {fmt.Println("Error: ", err)}```三、select函数的使用select函数是go语言提供的一种多路复用机制,它可以监听多个Socket的可读性、可写性和异常性,并从中选择一个可用的Socket进行操作。
Socket编程之Connect超时select()

Socket编程之Connect超时网络编程中socket的分量我想大家都很清楚了,socket也就是套接口,在套接口编程中,提到超时的概念,我们一下子就能想到3个:发送超时,接收超时,以及select 超时(注:select函数并不是只用于套接口的,但是套接口编程中用的比较多),在connect到目标主机的时候,这个超时是不由我们来设置的。
不过正常情况下这个超时都很长,并且connect又是一个阻塞方法,一个主机不能连接,等着connect返回还能忍受,你的程序要是要试图连接多个主机,恐怕遇到多个不能连接的主机的时候,会塞得你受不了的。
我也废话少说,先说说我的方法,如果你觉得你已掌握这种方法,你就不用再看下去了,如果你还不了解,我愿意与你分享。
本文是已在Linux 下的程序为例子,不过拿到Windows中方法也是一样,无非是换几个函数名字罢了。
Linux中要给connect设置超时,应该是有两种方法的。
一种是该系统的一些参数,这个方法我不讲,因为我讲不清楚:P,它也不是编程实现的。
另外一种方法就是变相的实现connect的超时,我要讲的就是这个方法,原理上是这样的:1.建立socket2.将该socket设置为非阻塞模式3.调用connect()4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写)5.根据select()返回的结果判断connect()结果6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步就省了,不过一般情况下都是用阻塞模式的,这样也容易管理)如果你对网络编程很熟悉的话,其实我一说出这个过程你就知道怎么写你的程序了,下面给出我写的一段程序,仅供参考。
/******************************* Time out for connect()* Write by Kerl W******************************/#include <sys/socket.h>#include <sys/types.h>#define TIME_OUT_TIME 20 //connect超时时间20秒int main(int argc , char **argv){………………int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(sockfd < 0) exit(1);struct sockaddr_in serv_addr;………//以服务器地址填充结构serv_addrint error=-1, len;len = sizeof(int);timeval tm;fd_set set;unsigned long ul = 1;ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //设置为非阻塞模式bool ret = false;if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1){_set = TIME_OUT_TIME;_uset = 0;FD_ZERO(&set);FD_SET(sockfd, &set);if( select(sockfd+1, NULL, &set, NULL, &tm) > 0){getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, (socklen_t *)&len);if(error == 0) ret = true;else ret = false;} else ret = false;}else ret = true;ul = 0;ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //设置为阻塞模式if(!ret){close( sockfd );fprintf(stderr , "Cannot Connect the server!\n");return;}fprintf( stderr , "Connected!\n");//下面还可以进行发包收包操作……………}以上代码片段,仅供参考,也是为初学者提供一些提示,主要用到的几个函数,select, ioctl, getsockopt都可以找到相关资料,具体用法我这里就不赘述了,你只需要在linux中轻轻的敲一个man <函数名>就能够看到它的用法。
socketselect函数的详细讲解

socketselect函数的详细讲解s原型int select(int ,fd_set* ,fd_set* ,fd_set* ,const struct timeval*);nfds:本参数忽略,仅起到兼容作⽤。
readfds:(可选)指针,指向⼀组等待可读性检查的套接⼝。
writefds:(可选)指针,指向⼀组等待可写性检查的套接⼝。
exceptfds:(可选)指针,指向⼀组等待错误检查的套接⼝。
timeout:select()最多等待时间,对阻塞操作则为NULL。
timeout为结构timeval,⽤来设置select()的等待时间,其结构定义如下struct timeval{time_t tv_sec; //second 秒time_t tv_usec; //microsecond 微妙};注释:本函数⽤于确定⼀个或多个套接⼝的状态。
对每⼀个套接⼝,调⽤者可查询它的可读性、可写性及错误状态信息。
⽤fd_set结构来表⽰⼀组等待检查的套接⼝。
在调⽤返回时,这个结构存有满⾜⼀定条件的套接⼝组的⼦集,并且select()返回满⾜条件的套接⼝的数⽬。
有⼀组宏可⽤于对fd_set的操作,这些宏与Berkeley Unix软件中的兼容,但内部的表达是完全不同的。
readfds参数标识等待可读性检查的套接⼝。
如果该套接⼝正处于监听listen()状态,则若有连接请求到达,该套接⼝便被标识为可读,这样⼀个accept()调⽤保证可以⽆阻塞完成。
对其他套接⼝⽽⾔,可读性意味着有排队数据供读取。
或者对于SOCK_STREAM类型套接⼝来说,相对于该套接⼝的虚套接⼝已关闭,于是recv()或recvfrom()操作均能⽆阻塞完成。
如果虚电路被“优雅地”中⽌,则recv()不读取数据⽴即返回;如果虚电路被强制复位,则recv()将以WSAECONNRESET错误⽴即返回。
如果SO_OOBINLINE选项被设置,则将检查带外数据是否存在(参见setsockopt())。
select函数实现读串口操作

1. 引言在计算机编程领域,串口通信是一种常见的数据传输方式。
而在进行串口通信时,使用select函数可以方便地处理串口的读操作。
本文将深入探讨select函数在实现串口读操作中的应用。
2. 串口通信简介串口通信是计算机与外部设备进行数据交换的一种方式,其特点是通过串行接口进行数据传输。
在许多嵌入式系统和嵌入式应用中,串口通信被广泛应用于各种设备之间的通信,如传感器、显示器、GPS模块等。
3. select函数介绍在进行多路I/O转接时,可以使用select函数来同时监听多个文件描述符的可读性,可写性和异常性。
它可以在一定程度上提高I/O操作的效率,特别是在处理串口读操作时,能够有效避免因为串口数据未到达而造成的阻塞。
4. select函数实现串口读操作在实现串口读操作时,首先需要使用open函数打开串口设备,然后使用select函数来监听串口的可读性。
一旦串口有数据可读,select 函数会返回相应的标志位,此时就可以使用read函数从串口中读取数据。
5. select函数的优势使用select函数实现串口读操作具有多个优势。
可以监听多个串口,实现串口数据的多路复用。
可以设置超时时间,避免长时间等待串口数据而造成的阻塞。
对于大量的串口数据,能够提高读取效率,保证数据的及时性。
6. 个人观点和理解在实际的项目开发中,我发现使用select函数能够很好地简化串口读操作的处理流程,提高了程序的稳定性和效率。
通过合理地设置超时时间和监听多个串口,可以更好地适应复杂的串口通信场景。
7. 总结通过本文的介绍,我们深入了解了select函数在实现串口读操作中的应用。
在实际项目中,我们可以根据具体的需求,灵活地利用select 函数来处理串口通信,提高系统的稳定性和效率。
8. 结语希望本文能够帮助读者更深入地理解select函数在实现串口读操作中的应用,并在实际项目开发中有所帮助。
同时也欢迎读者共享自己的经验和见解,共同进步。
udp select例子

udp select例子UDP是一种无连接的传输协议,通过网络传输数据时不需要建立连接,因此具有较低的延迟和较高的传输速率。
在使用UDP进行网络编程时,可以使用select函数来实现多路复用的功能,即同时监听多个网络事件。
下面是关于UDP和select函数的一些例子:1. UDP服务器端程序:通过UDP协议接收客户端发送的数据,并给客户端发送响应数据。
使用select函数监听多个文件描述符,包括标准输入和UDP套接字。
2. UDP客户端程序:通过UDP协议向服务器端发送数据,并接收服务器端的响应数据。
同样使用select函数监听标准输入和UDP套接字。
3. 多线程UDP服务器:使用多线程技术实现UDP服务器,每个线程负责处理一个客户端的请求。
通过select函数监听多个UDP套接字,每个套接字对应一个线程。
4. UDP广播:通过UDP协议实现广播功能,将一条消息发送给局域网内的所有主机。
使用select函数监听UDP套接字,接收其他主机的广播消息。
5. UDP组播:通过UDP协议实现组播功能,将一条消息发送给组播组内的所有成员。
使用select函数监听UDP套接字,接收组播组内的消息。
6. UDP文件传输:通过UDP协议实现文件传输功能,将一个文件分成多个数据包进行传输。
使用select函数监听UDP套接字,接收和发送数据包。
7. UDP视频流传输:通过UDP协议实现实时视频流传输,将视频数据分成多个数据包进行传输。
使用select函数监听UDP套接字,接收和发送视频数据包。
8. UDP语音通话:通过UDP协议实现实时语音通话,将语音数据分成多个数据包进行传输。
使用select函数监听UDP套接字,接收和发送语音数据包。
9. UDP游戏服务器:通过UDP协议实现多人在线游戏服务器,接收和发送玩家的游戏数据。
使用select函数监听UDP套接字,处理玩家的游戏请求。
10. UDP心跳包:通过UDP协议实现心跳包功能,定时向服务器发送心跳包以保持连接。
linux中select的返回值

linux中select的返回值标题:深入解析Linux中select函数的返回值导语:在Linux操作系统中,select()函数是一种多路复用I/O的方法。
它允许程序同时监视多个文件描述符,一旦其中的任何一个文件描述符准备就绪(可读、可写或异常),select()函数就会返回。
本文将详细分析select()函数的使用方法以及其返回值,帮助读者更好地理解和应用select()函数。
引言:select()函数是实现I/O多路复用的一种基础方法,它可以在一个或多个文件描述符上等待某种事件的发生,并返回哪些文件描述符已经就绪。
它在Linux中被广泛应用于网络编程中,特别是在服务器端编程中,以管理多个客户端的连接和请求。
第一部分:select()函数的基本说明在开始深入解析select()函数的返回值之前,我们先来了解一下select()函数的基本使用和原型:c#include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set*exceptfds, struct timeval *timeout);其中,nfds是需要被检查的文件描述符的总数,是指在所有三个参数中最大的文件描述符加1。
readfds、writefds和exceptfds分别是用于检查可读、可写和异常事件的文件描述符集合。
timeout参数用于设置select()函数的超时时间。
第二部分:select()函数返回值的含义select()函数的返回值代表了已就绪的文件描述符的数量。
具体而言,返回值有以下三种情况:1. 大于0:已就绪的文件描述符的数量当select()函数返回一个大于0的值时,它表示已经有一个或多个文件描述符已经准备就绪。
Linux串口select编程

Linux下串口程序开发串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用。
常用的串口是RS-232-C接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。
它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"该标准规定采用一个25个脚的DB25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信号的电平加以规定。
传输距离在码元畸变小于4%的情况下,传输电缆长度应为50英尺。
在linux文件中,所有的设备文件一般都位于/dev下,其中串口一、串口二分别对应的设备名依次为“/dev/ttyS0”、“/dev/ttyS1”,可以查看在/dev下的文件以确认。
在linux下面对于串口的读写就可以通过简单的read、write函数来完成,所不同的是只是需要对串口的其他参数另坐配置。
1.串口编程需要用到的头文件#include <stdio.h> // 标准输入输出定义#include <stdlib.h>#include <fcntl.h> // 文件控制定义,主要完成串口通信中对文件的读写操作#include <unistd.h> // linux标准函数定义#include <sys/ioctl.h>#include <termios.h> // POSIX终端控制定义#include <sys/time.h>#include <sys/types.h>2.串口终端函数2.1打开串口设备int fd;char *device = "/dev/tts/0"; // 设备路径,初始使用UART0for(t=1;t<argc;t++) // 获取程序入口时输入的参数{if(!strcmp(argv[t],"-d") && (argc > (t+1))){device = argv[t+1];}}if(!strcmp(device,"/dev/tts/1")) // 不允许使用UART1,因为它已和PC相连。
项目11 使用select模型实现TCP一对多通信

该结构体指针指向的结构体变量指定了select()函数等待的 最长时间。如果为NULL,select()将会无限阻塞,直至有 网络事件发生。如果将这个结构设置为(0,0),select()函数 会马上返回。
select()对三个套接字集合的操作
select()函数的3个参数指向三个套接字集合 保存要检查的可读性(readfds) 可写性(writefds) 是否出错(exceptfds)
事实上,实际的应用程序通常不会只有一 次网络I/O,因此不会只有一次select()函数 调用,而应该是上述过程的一个循环。
所以 select()函数总是写在while(1)循环中
Select模型的特点
因为是有消息可读时,才执行accept、recv 函数,所以accept、recv函数不会发生阻塞 现象
将套接字集合中的套接字加入到fread集合 用select()函数监视fdread集合中的可读事件 如果是监听套接字的可读事件则接受连接,并 将返回的通信套接字加入套接字集合 如果是通信套接字的可读事件则接收数据
while(1)
Select模型程序流程
sockSer = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
字集合
Select模型
相似点
地鼠→ 套接字 地鼠伸出头来→ 套接字有可读消息 打地鼠→ 处理套接字的可读消息
区别:
套接字是逐渐加入到套接字集合中的 对两种套接字有不同的处理方式
套接字集合fd_set
select函数使用套接字集合fd_set来管理多个 套接字。
套接字集合fd_set是一个结构体,用于保存 一系列的特定套接字. typedef struct fd_set{ unsigned int fd_count; SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; } fd_set;
C++Socket编程—socket网络模型之select模型

C++Socket编程—socket⽹络模型之select模型⼀、select模型是什么select模型是Windows sockets中最常见的IO模型。
它利⽤select函数实现IO 管理。
通过对select函数的调⽤,应⽤程序可以判断套接字是否存在数据、能否向该套接字写⼊据。
⼆、为什么要使⽤select模型?解决基本C/S模型中,accept()、recv()、send()阻塞的问题,以及C/S模型需要创建⼤量线程,客户端过多就会增加服务器运⾏压⼒三、select模型与C/S模型的不同点• C/S模型中accept()会阻塞⼀直傻等socket来链接• select模型只解决accept()傻等的问题,不解决recv(),send()执⾏阻塞问题其实select模型解决了实现多个客户端链接,与多个客户端分别通信两个模型都存在recv(),send()执⾏阻塞问题• 由于服务器端,客户端不需要(客户端只有⼀个socket,可以通过加线程解决同时recv和send)select函数决定⼀个或者多个套接字(socket)的状态,如果需要的话,等待执⾏异步I/O。
四、select模型的API函数int select(__in int nfds,__inout fd_set *readfds,__inout fd_set *writefds,__inout fd_set *exceptfds,__int const struct timeval *timeout);参数:nfds:忽略。
readnfds: 指向检查可读性的套接字集合的可选的指针。
writefds: 指向检查可写性的套接字集合的可选的指针。
exceptfds: 指向检查错误的套接字集合的可选的指针。
timeout: select函数需要等待的最长时间,需要以TIMEVAL结构体格式提供此参数,对于阻塞操作,此参数为null。
返回值:select函数返回那些准备好并且包含在fd_set结构体的套接字的总数,如果超时,则返回0;如果错误发⽣,返回SOCKET_ERROR。
python select用法

Python select用法1. select函数简介1.1 select函数的作用在Python中,select函数是一种用于多路复用的机制。
它可以通过监视一组文件描述符(通常是套接字socket)的状态变化来实现并发I/O操作,从而使程序能够同时处理多个客户端请求,提高程序的响应速度。
1.2 select函数的优势相比于传统的阻塞式I/O或者多线程/多进程的模式,select函数有以下优势: - 节省系统资源:传统阻塞式I/O模式中,每一个连接都需要一个线程或者进程来处理,而select函数可以通过单个线程处理多个连接,减少了线程/进程的创建和销毁的开销,从而节省了系统资源。
- 高并发处理:通过select函数,程序可以同时监听多个套接字,一旦某个套接字有数据可读或者可写,就会立即返回,程序可以对该套接字进行相应的处理,从而实现高并发的处理能力。
- 跨平台:select 函数在各个操作系统上都有良好的支持,包括Windows、Linux、UNIX等。
这使得程序可以方便地在不同系统上进行移植。
2. select函数的使用方法2.1 引入select模块在使用select函数之前,我们需要先引入select模块:import select2.2 select函数的参数select函数的参数包括3个列表,分别是读列表(rlist)、写列表(wlist)和异常列表(xlist)。
其中,rlist用于监视文件描述符的可读事件,wlist用于监视文件描述符的可写事件,xlist用于监视文件描述符的异常事件。
2.3 创建并监听套接字在使用select函数之前,我们需要先创建并监听套接字。
以一个简单的TCP服务器为例,代码如下:import selectimport socket# 创建套接字server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)# 绑定IP和端口server_socket.bind(('127.0.0.1', 8888))# 监听server_socket.listen(5)# 添加到读列表中rlist = [server_socket]2.4 使用select函数接下来,我们就可以使用select函数来监听套接字,示例代码如下:while True:# 监听可读、可写和异常事件readable, writable, exceptional = select.select(rlist, wlist, xlist)# 处理可读事件for s in readable:# 如果是监听套接字则表示有新的连接if s == server_socket:client_socket, address = server_socket.accept()rlist.append(client_socket)print(f'New connection from: {address}')# 否则表示有数据可读else:data = s.recv(1024)if data:print(f'Received: {data}')else:s.close()rlist.remove(s)print(f'Connection closed')3. select函数的常见应用场景3.1 网络编程select函数常常用于网络编程中,特别是并发服务器的开发。
linux accept select多client请求的方法 -回复

linux accept select多client请求的方法-回复在Linux中,accept和select是两个非常重要的系统调用,用于处理多个客户端请求。
accept用于接受客户端的连接请求,而select则用于监听多个文件描述符的状态变化。
对于多个客户端请求的处理,以下是一步一步的方法:第一步:创建套接字首先,我们需要创建一个套接字,作为服务器端用来监听客户端连接请求的端口。
使用socket函数创建一个套接字,并设定相关的参数,如协议、地址和端口等。
例如,下面的代码创建了一个TCP套接字:cint server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);第二步:绑定端口和地址接下来,我们需要将套接字和服务器的地址绑定在一起。
使用bind 函数将服务器地址结构体绑定到套接字上。
例如,如下所示将套接字绑定到本地主机的某个端口上:cstruct sockaddr_in server_address;server_address.sin_family = AF_INET;server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server_address.sin_port = htons(PORT);bind(server_socket, (struct sockaddr*) &server_address, sizeof(server_address));第三步:监听连接请求在绑定套接字后,我们需要调用listen函数开始监听客户端的连接请求。
通过设置队列的长度(backlog),决定一次可以连接的客户端数量。
例如,我们将队列长度设置为5:clisten(server_socket, 5);第四步:使用select监听多个套接字现在,我们已经准备好接受客户端连接请求了,但如何同时处理多个客户端的请求呢?这时候,我们可以使用select函数来监听多个套接字的状态变化。
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//接受连接
new_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_size);
if (new_fd <= 0)
{
}
}
}
// 检查是否有新连接进来,如果有新连接进来,接收连接,生成新socket, Leabharlann //并加入到监控文件描述符集合中。
if (FD_ISSET(sock_fd, &fdsr))
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MYPORT 1234 // 侦听端口
#define BACKLOG 5 // 最大可连接客户端数量
#define BUF_SIZE 200
int fd_A[BACKLOG]; // 连接的FD数组
//监控文件描述符集合
fd_set fdsr;
//监控文件描述符集合中最大的文件号
int maxsock;
//Select超时返回的时间。
struct tim tv;
conn_amount = 0;
sin_size = sizeof(client_addr);
exit(1);
}
//配置侦听Socket
//SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑。
if (setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)) == -1)
perror("accept socket error!");
continue;
}
// 将新的连接加入到监控文件描述符集合
if (conn_amount < BACKLOG)
send(new_fd, "bye", 4, 0);
close(new_fd);
if (new_fd > maxsock)
maxsock = new_fd;
}
else
{
printf("max connections arrive, exit\n");
FD_CLR(fd_A[i], &fdsr);
fd_A[i] = 0;
}
else // 数据接收成功
{
//将接收数据的最后一位补0
//exceptfds:select监视的异常文件句柄集合。
//timeout:本次select的超时结束时间。
ret = select(maxsock + 1, &fdsr, NULL, NULL, &tv);
if (ret < 0)
例程分析:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
if (ret < BUF_SIZE)
memset(&buf[ret], '\0', 1);
printf("client[%d] send:%s\n", i, buf);
{
if (fd_A[i] != 0)
{
FD_SET(fd_A[i], &fdsr);
}
}
//Select 函数原型
//int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout)
//nfds: select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为呢要监视各文件中的
//最大文件号加一
//readfds:select监视的可读文件句柄集合
//writefds:select监视的可写文件句柄集合。
{
perror("setsockopt error!");
exit(1);
}
server_addr.sin_family = AF_INET; // host byte order
server_addr.sin_port = htons(MYPORT); // short, network byte order
{
perror("select error!");
break;
}
else if (ret == 0)
{
printf("timeout\n");
continue;
if (ret <= 0) //接收数据出错
{
printf("client[%d] close\n", i);
close(fd_A[i]);
struct sockaddr_in server_addr; // server address information
struct sockaddr_in client_addr; // connector's address information
socklen_t sin_size;
FD_SET(sock_fd, &fdsr);
// 超时设置30秒
_sec = 30;
_usec = 0;
// 把活动的socket的句柄加入到文件描述符集合中
for (i = 0; i < BACKLOG; i++)
printf("[%d]:%d ", i, fd_A[i]);
}
printf("\n\n");
}
int main(void)
{
int sock_fd, new_fd; // 侦听sock_fd, 新连接new_fd
}
//开始侦听,最大连接数为BACKLOG
if (listen(sock_fd, BACKLOG) == -1)
{
perror("listen error!");
exit(1);
}
printf("listen port %d\n", MYPORT);
}
// 轮询各个文件描述符(socket)
for (i = 0; i < conn_amount; i++)
{
//FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):检查fdset联系的文件句柄fd是否可读写,
//绑定新创建的Socket到指定的IP和端口
if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1)
{
perror("bind error!");
exit(1);
int yes = 1;
char buf[BUF_SIZE];
int ret;
int i;
//创建侦听Socket
if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("Create listening socket error!");
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // automatically fill with my IP
memset(server_addr.sin_zero, '\0', sizeof(server_addr.sin_zero));
maxsock = sock_fd;
while (1)
{
// 初始化文件描述符集合 initialize file descriptor set
FD_ZERO(&fdsr);
// 把Sock_fd加入到文件描述符集合
linux 的socket函数分为阻塞和非阻塞两种方式,比如accept函数,在阻塞模式下,它会一直等待有客户连接。而在非阻塞情况下,会立刻返回。我们一般都希望程序能够运行在非阻塞模式下。一种方法就是做一个死循环,不断去查询各个socket的状态,但是这样会浪费大量的cpu时间。解决这个问题的一个方法就是使用select函数。使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。当有socket需要处理时,select函数立刻返回,期间并不会占用cpu时间。
// >0表示可读写。
if (FD_ISSET(fd_A[i], &fdsr))
{
//接收数据
ret = recv(fd_A[i], buf, sizeof(buf), 0);
{
fd_A[conn_amount++] = new_fd;
printf("new connection client[%d] %s:%d\n", conn_amount,inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));