第4章 基本绘图功能
实用美术基础电子课件第四章图形设计基本技能
项目一 图形设计基础知识
项目一 图形设计基础知识
二、图形的特征
1. 传递性 (1)图形传递信息直接有力 图形源于图画,非常直观。德国著名招贴大师 金特·凯泽设计的爵士音乐节海报包含了强烈的生 命意识和质朴的美感(见图4-1-5),非常吸引观 众的眼球。
项目一 图形设计基础知识
(2)图形传递信息生动、准确 好的图形创意设计意义明确、意味深长,既可准确 表意,又能给人带来更深的回味和无尽的想象,揭示情 感内容和思想观念,使意念表达得充分、形象、有深度, 可达到言有尽、意无穷的效果。如图4-1-6 所示的吉普 车海报,设计中巧妙地将汽车钥匙上凹凸不平的形态设 计成起伏的山峰,生动准确地传递了该品牌车具有翻山 越岭功能的信息。
PART 04
图形设计基本技能
项目一 图形设计基础知识 项目二 图形设计思维方式 项目三 图形设计表现方法 项目四 图形设计实际应用
项目一 图形设计基础知识
项目一 图形设计基础知识
一、图形的概念
图形是指可以通过印刷及多种媒体进行 大量复印和广泛传播,用以传达信息、思想 和意志的视觉形式。如图4-1-3 所示的古埃 及图形,其形象生动,具有强烈的符号特征。 又如毕加索的作品《牛》(见图4-1-4), 牛的形象在逐步变化,线条、色块都在减少, 但是牛的形象特征依然存在。
这幅作品模仿了福田繁雄的同构手法,是一张 《节约用水》公益海报。海报中将手和水龙头结合, 虽然物与形之间结构不变,但逻辑上的张冠李戴却 使图形产生了更深远的意义,同时充满趣味性,更 能直观地表现所要表达的意义。
项目二 图形设计思维方式
3. 联想的基本形式 (1)相近联想 相近联想是指事物与事物之间在空间上或时间上比较接近,引起由此及彼的联想。 (2)相似联想 相似联想是指基于对事物之间相似的现象、原理、功能、结构、材料等特性形成的联想。 (3)相对联想 相对联想是指由对某一事物的感知和回忆引发与其具有相对或相反特点的事物的联想。 (4)因果联想 因果联想是指有因果关系的事物形成的联想。
第4章 AutoCAD的参数化绘图技术
第4章 AutoLISP绘图程序设计
4.3.1 基 本 函 数
4. 表处理函数
函数
说明
list
形成一个表, 该表的元素按一定顺序排列而成
cons
表构造函数
append
将所列〈表〉中的元素放在一起,得到一个表
reverse
将给定表的元素顺序倒置,得到一个表
length
求出给定表中元素的个数(即表的长度)
第4章 AutoLISP绘图程序设计
4. 点表 AutoLISP中的点是用表来表示的。(10 22)表示二维
点表,(50 6 4)表示三维点。点表中第一个元素代表x坐 标, 第二个元素代表y坐标, 第三个元素代表z坐标。
在编写AutoLISP程序时, 点的获得通常有三种途径: (1) 由单引号引出的表来表示, 如 ′(4.5 2 5)分别表示
第4章 AutoLISP绘图程序设计
1. 整型数 整型数即整数, 是由0, 1, 2, …, 9, +, -字符组 成的。 +号可有可无。 例如12, -34, 0等。 2. 实型数 实型数用双精度的浮点数表示并具有至少14位有效 精度。 3. 符号 符号是由除(、 )、 *、 ′、 ″、 ; 之外的字符组 成的序列, 并且不能全部为数字。
4.2 AutoLISP语言基础
LISP(List Processing Language)是一种计算机的表 处理语言, 由麦卡赛(J.Mccarthy)于1960年提出并由麻 省理工学院的研究小组实现的。
第4章 AutoLISP绘图程序设计
4.2.1 AutoLISP的数据类型
整 型 数 ( INT ) 、 实 型 数 ( REAL ) 、 符 号 (SYM)、 字符串(STR)、 表(LIST)、 文件描 述符(FILE)、 Auto LISP的内部函数(SUBR)、 AutoCAD的实体名(ENAME)、 AutoCAD的选择集 (PICKSET)、 ARX外部函数等。
第4章计算机绘图2011
计算机绘图方法
5.三维实体投影法
在计算机三维建模环境下进行设计和绘图工作,直接 建立产品的三维模型,通过实体投影技术实现三维实体 的二维投影,根据需要,作一些必要的修改,补充好尺 寸标注、公差及技术要求,即可完成计算机绘图任务。 ★ 特点及应用: 特点及应用: 不仅能更直观、更全面地反映设计对象,还能减轻设 计师的负担,提高设计质量和效率。由于二维图是三维 实体投影而来,二者之间有着一对一的映射关系,因此, 对二维图中尺寸变量的修改,能直接反馈到三维实体, 使三维实体随之发生改变。
▲ 软件: 软件:
图形软件 应用数据库 图形库 应用程序
4.1.3 计算机绘图方法
1.轮廓线法
就是将组成图形的线条逐一绘出,它只取决于线条 的端点坐标,不分先后,没有约束。该绘图方法比较简 单,适应面也广,但绘图工作量大、效率低,容易出错。 工作方式: ★ 工作方式 一是静态绘图 编制程序,成批绘制图线,程序一 静态绘图 经确定,所绘图形也就确定了,如要修改图形,只能修 改程序; 二是交互式绘图 把计算机屏幕当作图板,通过鼠 交互式绘图 标或键盘点取屏幕菜单,按照人机对话方式生成图形。
sysrem4
sysrem5
Sysrem n
方法1:直接交换数据
方法2:通过中间文件交换
SYSTEM A
SYSTEM B
国际标准化组织制定
STEP,IGES,DXF,PDES
图:利用中间文件在不同系统间交换数据
图形软件标准
1.图形标准
(1)GKS图形核心系统 图形核心系统是国际标准化组织 GKS图形核心系统 (ISO)于1985年采用,作为国际标准,它是一个为应用程序 服务的基本图形系统。它提供了应用程序和一组图形输入、 应用程序和一组图形输入、 应用程序和一组图形输入 输出设备之间的功能性接口。这是一个二维图形软件标准 二维图形软件标准。 输出设备之间的功能性接口 二维图形软件标准 (2)PHIGS程序员层次交互图形系统 程序员层次交互图形 PHIGS程序员层次交互图形系统 系统PHIGS是美国计算机图形技术委员会于1986年推出的, 后被接受为国际标准。它是为应用程序员提供的控制图形 为应用程序员提供的控制图形 设备的图形软件系统接口及动态修改和绘制显示图形数据 的手段。 的手段。
桥梁通 第4章 盖梁计算与绘图解析
第4章盖梁计算与绘图4.1概述柱式墩台是公路桥梁设计中普遍采用的结构形式,由于跨径、斜度、桥宽、地质、车荷载的变化,很难完全套用现行标准图和通用图。
尤其是盖梁部分,标准化程度低,工作量大,构件配筋复杂,设计人员往往要花费很大精力和时间。
因此迫切需要一套软件帮助设计人员快速准确的完成设计,同时提供设计人员多方案比选,达到优化设计的目的。
盖梁计算与绘图模块就是专门用来计算盖梁的内力,并进行强度和抗裂验算,动态显示弯矩、剪力包络图和裂缝配筋图,完成钢筋构造图的设计。
4.2功能4.2.1计算与绘图共同部分●⑴既可对帽梁单独设计计算,单独绘钢筋构造图;又可设计计算绘图全过程进行。
●⑵适合任意斜交角度的桥墩或桥台盖梁。
●⑶绘制独柱、2柱、3柱、4柱;计算独柱、2柱、3柱…9柱、10柱式盖梁。
●⑷盖梁截面高度等高或悬臂部分变高。
4.2.2计算部分●⑴提供中文计算书一份,包括原始数据和16个不同内容的计算结果表,便于用户备查和复核。
表格内容如下:a:每片上部梁(板)恒载反力表 b:荷载反力和冲击系数表c:梁(板)横向分配系数表 d:活载引起梁(板)支反力表e:上部梁(板)恒载作用截面内力表 f:盖梁自重作用截面内力表g:人群荷载作用内力表 h:挂车荷载作用内力表i:汽车荷载作用内力表 j:各截面单项荷载弯矩表k:各截面单项荷载左剪力表 l:各截面单项荷载右剪力表m:内力合计表(未计入荷载效应提高系数)n:内力组合表(已计入荷载效应提高系数)o:配筋、裂缝计算表 p:箍筋间距计算表●⑵绘制弯矩包络图和计算相应控制截面钢筋根数。
●⑶绘制剪力包络图和计算相应控制截面钢筋根数。
●⑷绘制裂缝配筋图和计算相应控制截面钢筋根数。
●⑸按2环(4肢)、3环(6肢)分别计算箍筋间距。
●⑹活载考虑人群、汽车、验算荷载常用的三种。
汽车荷载包括汽车-10级、汽车-15级、汽车-20级、汽车超-20级、汽车城-A级、汽车城-B级或自定义。
第4章画图软件的开发
北华航天工业学院计算机系 制作
北华航天工业学院计算机系 制作
框
if(dlgColor.DoModal()) //显示颜色对话框
{
//…
北华航天工业学院计算机系 制作
单击此处4.编2系辑统母分版析标题样式
为了掌握Visual C++环境下图形编程的方法, 理解图形类基本概念和画图函数的使用,本节完 成一个类似Windows自带画板的程序,实现图 形的绘制、显示和保存功能。
单击此处编辑母版标题样式
北华航天工业学院计算机系 制作
单击此处4.编1基辑本母概版念标题样式
Visual C++的MFC封装了许多与设备环境(DC) 相关的类,通过这些类用户可以很容易地对设备 环境(DC)进行处理。这些类不仅包含DC自身, 而且还有字体、画笔和画刷等绘图工具。即 Windows图形编程就是针对Windows自带的图 形设备接口(GDI)函数库和设备环境(DC)进 行操作,通过调用这些自带的库函数来完成绘图。 进行这些操作的时候需要确定绘图对象,如画笔、 画刷和字体等;确定绘制时的缩放尺寸的映射模 式;确定其他参数,如文本的对齐参数,多边形 的填充状态参数等。
北华航天工业学院计算机系 制作
单击此处4.编1基辑本母概版念标题样式 4.1.2画笔和画刷 表4-1 画笔类型
线形参数
说明Байду номын сангаас
PS_SOLID
创建一个实线画笔
第4章 MATLAB绘图ppt课件
其中x1—y1对应一条曲线,x2—y2对应 另一条曲线。横坐标的标度相同,纵坐 标有两个,左纵坐标用于x1—y1数据对, 右纵坐标用于x2—y2数据对。
精品课件
目录 17
例4.4 用不同标度在同一坐标内绘制曲线 y1=e-0.5xsin(2πx)
及曲线y2=1.5e-0.1xsin(x)。 程序如下:
x1=(0:12)/2;
y3=2*exp(-0.5*x1).*sin(2*pi*x1);
plot(x,y1,'g:',x,y2,'b--',x1,y3,'rp');
目录
精品课件
16
4.双纵坐标函数plotyy
plotyy函数是MATLAB 5.X新增的函数。 它能把函数值具有不同量纲、不同数量 级的两个函数绘制在同一坐标中。调用 格式为:
plot(x,y) 其中x和y为长度相同的向量,分别用于存储x坐
标和y坐标数据。条件是元素个数能对应。
精品课件
目录 4
例4.1 在0≤X≤2区间内,绘制 曲线y=2e-0.5xsin(2πx)。
程序如下:>> x=0:pi/100:2*pi;
y=2*exp(-0.5*x).*sin(2*pi*x); plot(x,y)
可搭配使用,如选项“ro” 表示绘制红色的圆划线,“y-”表
示黄色的实划线。
精品课件
14
例 用不同线型和颜色在同一坐标内绘制曲 线y=sinx,y=cosx的图像。
程序如下:
x=linspace(0,2*pi,100); plot(x,sin(x),‘kh’,x,cos(x),‘gp’) %正、余弦曲
土木工程CAD第4章土木工程图形的编辑
图4-17延伸应用图例
4.3编辑对象
4.3.4 拉伸
功能
使用拉伸命令可以在一个方向上按用户 所指定的尺寸拉伸、缩短对象。编辑过 程中除被伸长、缩短的对象外,其他图
形对象间的几何关系将保持不变。
4.3编辑对象
可进行拉伸的对象有圆弧、 椭圆弧、直线、多段线、二 维实体、射线和样条曲线等。 执行“修改”→“拉伸”菜 单命令或单击“标准”工具 栏上的“拉伸”按钮,进行 对象拉伸操作,如图4-18所 示。
图4-15指定参照长度缩放对象
4.3编辑对象
4.3.2 修剪
利用该工具可以以指定对象为修剪边界, 将超出修剪边界的部分删除。修剪边可 以同时作为被修剪边执行修剪操作。执 行修剪操作的前提条件是:修剪对象必
须与修剪边界相交。 单击“修剪”按钮,选取修剪的边界并右 击。然后选取要删除的多余图元,即可将多
何位置关系的图形对象之间。
功能和区别
4.3编辑对象
1.倒角
执行“修改”→“倒 角”菜单命令或单击 “标准”工具栏上的 “倒角”按钮,进行倒 角操作,如图4-21所示。
图4-21倒角应用图例1
4.3编辑对象
在桥涵工程图中, 墩帽、涵洞和隧道 都有帽石,帽石的 抹角用倒角命令画 图效率较高,如图 4-22所示。
图4-22倒角应用图例2
4.3编辑对象
2.圆角
功能
圆角命令使一个指定半径的圆弧与两 个对象相切。可以对成对的直线、多 段线的直线段、圆、圆弧、射线或构 造线进行圆角,也可以对互相平行的 直线、构造线和射线进圆角。圆角命 令更擅长处理多段线,它不仅可以处 理一条多段线的两个相交片段,还可
以处理整条多段线。
土木工程CAD
第4章 土木工程图形的编辑
第4章AutoCAD化工容器绘制
酸
容
积
6.3立方米
符号 公称尺寸
a
50
0° b1~4
15
c
50
d
40
e
50
f
500
管口表
连接尺寸标准 HGJ45-91
HGJ45-91 HGJ45-91 HGJ45-91
连接面 形式
用途或名称
突面
出料口
平面 突面 突面 突面 平面
液面计口 进料口 放空口 备用口 人孔
330°
14
JB/T4736
补强圈DN500×6-D
1400
b3
b2
2 b4
1
1400 φ18×3
100 6
25 425
2072 Φ1600
1600
c
6
I 13
g
14 Φ57×3.5 a
ad
270° I
不按比例 6
2±0.5
50±5° 5±1
30±2°
0° 330°
绘制好指引线及标注尺寸后的全局图 (对俯视图作了移动)
利用标注工具中指引线栏绘制好后的文字在 水平段的左方而不是所希望的上方。
画指引线
利用绘制直线工具直接绘制指引线:
在绘制指引线的水平段时,其长度可采用5mm, 即在绘制好指引线的斜线段后通过输入(@5,0)或 ((@-5,0)来绘制水平段,同一方向的水平线段应 尽量对齐。
注意:水平段长度5mm是按实际大小绘制,同样 在下面介绍的明细栏、主题栏、管口表、技术特 性表均是按实际尺寸绘制。
支座俯视图绘制之四
在左图上通过修剪、打断、镜像等处理方法,并绘上 底板中间的螺栓孔,该孔直径为30,结果见右图。
Protel DXP基础教程第4章
图4-12 选择产生方块电路图的原理图文件
图4-13 产生的电路方块图
4.1.1 自顶向下设计层次原理图 层次原理图的自顶向下设计方法是由电路方块图生成电路原理图,因此 在绘制层次原理图之前,首先要设计出电路方块图,该方法的设计流程如图 4-1所示。 4.1.2 自底向上设计层次原理图 自底向上设计层次原理图是指由基本模块的原理图生成电路方块图,因此 在绘制层次原理图之前,要首先设计出基本模块的原理图,设计流程如图42所示。
图4-4 方块电路属性设置对话框
图4-5 放置电路方块图后的效果
(5)放置电路方块图的电路端口。执行菜单命令“Place”→“Add Sheet Entry”或单击绘图 工具栏中的按钮,此时光标将变成十字形,并带有虚线形式的电路端口符号,如图4-6 所示。在此状态下按【Tab】键,弹出电路端口符号属性设置对话框,在Name文本框 中输入-WR。在I/O Type下拉列表框中有Unspecified(不指定)、Output(输出)、 Input(输入)和Bidirectional(双向)4个选项,本例中选择Output。 (6)属性设置完毕后,选择相应的位置单击鼠标左键,确定电路端口符号位置,如图4-7 所示。 (7)用导线将电路端口连接在一起,如图4-8所示。
图4-9 由总图切换到子图效果
4.4层次原理图关系
层次原理图子图与上一层原理图发生联系需要I/O端口来实现,只有子图的I/O端口与代表 它的方块电路的端口相对应时,才能够实现正确的关联。 4.1.1 层次原理图的I/O端口设计
(1)执行菜单命令“Design”→“Create Sheet From Symbol”,此时光标变成十字形,将其移至方块电 路图的上方,如图4-10所示。 (2)在此状态下单击鼠标左键,若单击“Yes”按钮,则生成的新原理图中的I/O端口将与方块电路图的 端口相反,即输入变为输出,输出变为输入;若单击“No”按钮,则生成的新原理图中的I/O端口将 与方块电路的端口相同。 (3)单击“No”按钮,Protel DXP 2004将自动生成一个名为ISA Bus and Address Decoding.SchDoc 的带有I/O端口的新建原理图,如图4-11所示,这样就实现了端口之间的正确关联。
第4章 绘制二维图形
按Enter键完成命令操作,结果如图4-4所示。
图4-4 “定数等分”应用
第4章 绘制二维图形
AutoCAD 2011中文版建筑制图教程
4.1.4 绘制定距等分点 1.功能 此命令可以从选定对象的一个端点划分出相等的长度。用户可 以使用点或块标记间隔,等分对象的最后一段可能要比指定的间距 短。使用定距等分和定数等分一样,仅仅是标明等分的位置,并未 将对象实际等分为单独的对象。 定距等分或定数等分的起点随对象的类型而变化。对于直线或 非闭合的多段线,起点是距离选择点最近的端点;对于闭合的多段 线,起点是多段线的起点;对于圆,起点是以圆心为起点、当前捕 捉角度为方向的捕捉路径与圆的交点。 2.命令调用 •单击“绘图”面板上的“定距等分”工具按钮。 •在命令行中直接输入measure命令,按Enter键。 •从菜单中执行命令,依次单击“绘图”→“点”→“定距等分”。
命令: _measure(定距等分命令) 选择要定距等分的对象:(用鼠标左键点选要进行等分的直线) 指定线段长度或 [块(B)]: 40(输入等分间距的数值)
按Enter键完成命令操作,结果如图4-5所示。ຫໍສະໝຸດ 图4-5 “定距等分”应用
第4章 绘制二维图形
AutoCAD 2011中文版建筑制图教程
4.2 绘制直线、射线和构造线
命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:A 输入构造线的角度 (0) 或 [参照(R)]:30(确认与水平线或X轴的夹角) 指定通过点:(拾取任意点1) 指定通过点:(拾取任意点2) 指定通过点:(拾取任意点3)
ProtelDXP实用教程 第4章 原理图设计进阶
图4-2 保存新建的项目文件
新建项目和电路原理图
在新建的PCB项目文件中,单击【文件】/ 【创建】/【原理图】来新建一个原理图文 件。 执行新建原理图文件操作后,进入默认的 sheet1.SchDoc原理图编辑界面如图4-3所示。
图4-3 原理图编辑界面
新建项目和电路原理图
接下来执行【文件】/【保存】菜单命令,此 时系统将弹出如图4-4所示的保存文件对话 框,在【文件名】文本框中输入文件的名称, 这里文件名为“ADsystem”,其默认扩展名 为SchDoc,并保存在“示例”专用文件夹中 至此,新建项目和原理图文件的操作已经全 部完成。接下来,可以进行绘图工作的各项 操作。
图4-1 电路原理图设计绘制实例
4.1 新建项目和电路原理图
新建项目文件和原理图文件的操作步骤如下: 单击【开始】/【所有程序】/Altium SP2/DXP 2004 SP2程序,即可启动 DXP 2004 SP2,如图2-2所示。启动后出现的窗口如图2-6所示。 为了方便管理,首先需要建立一个专用于该项目的专用文件夹,在项 目进行中所产生的与项目相关的所有文件都保存在此文件夹中件夹,用于存放新 建的项目。 单击【文件】/【创建】/【项目】/【PCB项目】来新建一个项目文件。 单击【文件】/【保存项目】命令,将新建成的项目文件保存在相应的 文件夹中,并取文件名为“DataCollectionSystem”,其默认扩展名 为.PrjPCB,单击【保存】按钮,即可保存新建的项目文件,如图4-2所 示
FF pp 00 23 00 1CCap1CCap 1 YXTAL 012 AAA 30MHz 12 01234567 DDDDDDDD VCC F 0989876543212345678 p 4113333333322222222 0 1 0 1CCap 12 XX VCC P2.0/A8P2.1/A9 P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15 P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7 D N A GRSTPSENALEP1.0/T2P1.1/T2EXP1.2/RXD1P1.3/TXD1P1.4/INT2P1.5/INT3P1.6/INT4P1.7/INT5P3.0/RXD0P3.1/TXD0P3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RDE 1 UDS87C520-MCL 912345678 090012345671 223111111113 VCC R D RWINTRST RST TXD RXD 1 K 1RRes2 VCC 1 F SSW-PB R p D 4 2 INTRW 2CCap 01234567 DDDDDDDD 0 2 0 VCC 2RRes2 682372109107 721112222111981 76543210 S D D CDDDDDDDD R D INT V MODE PWRDN WR/RDY D 01N2 VCC IN4IN3IN2IN1AAGREF-REF+IN5IN6IN7A 2 UMAX118CPI 345621 5445683 2211122 VCC VCC 012 AAA 6 4.7uFCCapPol1 5 0.1pFCCap 12345678 1 JPhonejack JP1Header8
WinsealXP教程
WinsealXP V2010.01.03.12103 是迄今为止功能最强的印章设计制作软件!
WinsealXP VnsealXP 12
教程内容简介:第一章:计算机图形学常识…………………………………………………………………… 1 第二章:安装和注册…………………………………………………………………………… 3 第三章:开始使用……………………………………………………………………………… 4 第四章:初级绘图操作………………………………………………………………………… 9 第五章:图形(即整章)的属性设置 ………………………………………………………… 12 第六章:图形元素的属性设 …………………………………………………………………… 13 第七章:防伪纹线的设计 ……………………………………………………………………… 17 第八章:花齿边框的设计 ……………………………………………………………………… 19 第九章:文字排版的基本常识 ………………………………………………………………… 21 第十章:文字元素的属性设置 ………………………………………………………………… 24 第十一章:文字的微调 ………………………………………………………………………… 26 第十二章:文字输入操作 ……………………………………………………………………… 28 第十三章:印章编码的设计 …………………………………………………………………… 29 第十四章:万能文字排版工具(曲线字轨)的应用 ………………………………………… 30 第十五章:特殊文字排版举例 ………………………………………………………………… 31 第十六章:图符图象操作 ……………………………………………………………………… 33 第十七章:印章库的操作与管理 ……………………………………………………………… 37 第十八章:制作阴章的两种方法 ……………………………………………………………… 38 第十九章:把印章发送到办公软件中 ………………………………………………………… 39 第二十章:导出图象 …………………………………………………………………………… 40 第二十一章:打印……………………………………………………………………………… 41 第二十二章:雕刻……………………………………………………………………………… 42 第二十三章:利用图案字体进行设计 ………………………………………………………… 43 第二十四章:曲线拟合仿真 …………………………………………………………………… 45
第4章 MATLAB 绘图
4.图例标注
菜单Insert---legend 命令legend('string1','string2',...)
4.1.6 一个图形窗口多个子图的绘制
subplot(m,n,i)把图形窗口分为m*n个子图,并在第i个子图 中画图 例 4-11 在同一坐标系中画出两个函数,y=cos2x,y=sinxsin6x 的图形,自变量的范围为0≤ x ≤π,函数y=cos2x用红色星号,函数 y=sinxsin6x用蓝色实线,并加图名、坐标轴、图形、图例标注 解 MATLAB命令为: x=0:pi/50:pi; y1=cos(2*x);y2=sin(x).*sin(6*x); plot(x,y1,'r*',x,y2,'b-'),grid on title(‘曲线y1=cos(2x)曲线y2=sin(x)sin(6x)') xlabel('x轴'),ylabel('y轴') gtext('y1=cos(2x)'),gtext('y2=sin(x)sin(6x)') legend('y1=cos(2x)','y2=sin(x)sin(6x)')
group 8 6 4 2 0 10 30 20
stack
1
2
3
4 stack
5
6
0
1
2
3
4 stack
5
6
8 6 5 4 3 2 1 0 10 20 30 6 4 2 0
其它特殊绘图略(见教科书 )
1
2
3
4
5
6
4.3 三维曲线绘图
CAD教程第4章-平面图形编辑命令
CAD教程第4章-平面图形编辑命令在绘图过程中,经常需要调整图形对象的位置、形状等。
AutoCAD 提供了功能强大的编辑命令,可以对图形进行删除、移动、复制、旋转、拉伸、镜像、倒角、圆角、修剪、阵列等操作,还提供了利用图形对象的关键点快速移动、复制、旋转、拉伸等功能。
熟练地掌握这些编辑命令,可以使图形的编辑十分方便、快捷,大大提高绘图的效率。
图形编辑命令的输入方法有三种: 1 、【修改】工具栏、2 、【修改】下拉菜单、3 、键盘输入编辑命令的英文名。
一、选择编辑对象的方式输入一条编辑命令之后,应选择编辑对象,系统通常会有如下提示:选择对象:这时光标会变成小方块形状。
可以利用下面介绍的任一种方式选择编辑对象,被选中的实体对象以“醒目”的方式 ( 虚线 ) 显示。
AutoCAD 提供了多种选择对象的方式.主要有以下几种:1 .拾取方式用光标拾取一个实体。
这种方式只能逐个选择实体。
若选取的实体具有一定的宽度,要单击边界上的点。
2 .窗口方式用从左到右形成一个矩形窗口的方式选择实体,凡在窗口内完全被包围的实体即被选中,因此一次可以选取多个实体。
3 .交叉窗口方式用从右到左形成一个矩形窗口的方式选择实体,凡在窗口内完全被包围的实体即被选中中,因此这种方式选取的范围更大。
以上三种方式是系统默认的选择方式。
在“选择对象:”提示下,用光标拾取一点,若选中了一个实体,即为第一种方式,系统提示继续选择对象;若未选中对象(拾取点在屏幕的空白处 ) ,则拾取点自动成为第二或第三种方式矩形窗口的第一个角点,系统提示“指定对角点”。
若第二角点在第一角点的右面,则为第二种方式,矫形窗口显示为实线;否则,为第三种方式,矩形窗口显示为虚线。
4 .全选方式在“选择对象:”提示下键入 ALL (回车),选取不在已锁定或已经冻结层上的图中所有的实体。
5 .取消选择方式在“选样对象:”提示下,键入 Undo( 回车 ) 将取消最后一次进行的对象选择操作 .6 .结束选择方式在“选择对象:”提示下,直接用回车响应,结束对象选择操作,进入指定的编辑操作 .•基本编辑命令•1 、删除命令在绘图过程中,使用删除命令 , 可以删除错误的或不需要的图形对象。
第4章 计算机绘图
思考题
1.计算机绘图的含义及作用。 2.何谓交互式绘图系统?它的组成部分? 3.图形软件的类型、功能。
4.如何实现计算机绘图?
5.何谓尺寸驱动?它的特点是什么?
d' e' b' g' a' c' f' f" g"
e"
d" c" b" a"
g
f e
a d
b
c
第三节
一、二维图形的几何变换 1、基本原理
图形元素绘制子程序的设计步骤: (1)充分收集要处理的各种图形结构; (2)认真分析结构特点,分解出构成该范围各种图形的特 征元素; (3)对特征图元逐一描述,用待标变量表示几何关系; (4)确定图形的某些数学关系,并充分估计个中可能性,规 定使用条件; (5)用高级语言编写几何计算和图形绘制的子程序。
旋转变换是将图形绕已固定点顺时针或逆时针方向进行旋 转。规定:逆时针方向为正,顺时针方向为负。下面讨论图形 绕原点沿逆时针方向旋转θ角的旋转变换。如果点(x,y)沿 逆时针旋转θ角,变换后的点( x*,y*)的数学表达式为:
(3)比例变换
比例变换使用比例因子乘以图形的点集,使图形放大或缩 小的变换。点的比例变换的数学表达式为:
(2)CGI(计算机图形接口编码)
描述了通用的抽象图形设备的软件接口,定义了一 个虚拟的设备坐标空间、一组图形命令及其参数格 式,有两种字符编码和二进制编码,提供了300多个 函数功能。
3、数据交换标准
(1)IGES(初始图形交换规范)
它建立了用于产品定义的数据表示方法与通信信 息结构,作用是在不同的CAD/CAM系统间交换产品 定义数据。 原 理:通过前处理器把发送系统的内部产品定义文件 翻译成符合IGES规范的中性格式,再通过后处理器 把中性格式文件翻译成接受系统的内部文件。 (2)STEP(产品模型数据交换标准) 是在产品生存周期内为产品数据的表示与通信提 供一种中性数字形式,这种数字形式完整地表达产 品信息并独立于应用软件。
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第4章基本绘图功能本章教学要求●掌握绘制直线的方法。
●掌握绘制圆的方法。
●掌握剪切命令的用法。
●掌握精确绘图方法之一:目标捕捉功能的用法。
●掌握精确绘图方法之二:对象捕捉追踪功能的用法。
●掌握文本标注样式的设置方法。
●掌握单行文本的标注方法。
●掌握单行文本的编辑方法。
图形本质上是直线、圆和圆弧的集合。
手工绘图时,使用直尺、三角板、圆规、曲线板等绘图工具即可画出各种工程设计图纸。
使用AutoCAD系统绘图,情况与此类似,它提供自直线、圆、圆弧、椭圆等基本图素和绘制这些图素的基本命令。
使用这些命令可画出各种基本图素,从而得到复杂图形。
其绘图效率比手工绘图高得多。
本章先介绍这些命令,并通过练习让读者掌握它们的操作方法。
4.1 本章知识点4.1.1 绘制直线直线是图形中最简单、最常用的图素,可用来给制图形中的许多比较复杂的对象,也可作为图形中其它对象的辅助结构线。
绘制直线的命令是LINE(别名为L),调用它一次可画出一条直线段,也可画出多条直线段(其中每条直线段都是一个独立的对象)。
线段是用起点和终点定义的,点可用鼠标(或其它定位设备)拾取,也可从键盘输入坐标值来指定。
绘制直线有以下几种方法。
●选择菜单中的“Draw\Line”命令。
●选择工具栏中的“Draw →Line”。
●在命令行“Command:”后键入“Line”或“L”。
输入命令后,提示:Specify first point:(指定直线起点)Specify next point or[undo]:(指定直线端点)Specify next point or[Close/undo]:(指定直线端点)Specify next Point or[Close/undo]:(继续指定直线端点或回车结束命令)缺省选项Specify first point的含义:指定直线的起点。
缺省选项Specify next point的含义:指定直线的下一端点。
选项Undo的含义:撤消上一步所画直线。
选项Close的含义:连接当前光标与起点,使所画图形封闭,并退出该命令。
“Enter”键或右键“确认”结束画直线若在Specify first point提示下直接回车,表示本次所画直线的起点为上次所画直线或圆弧的终点。
注意:(1)由于已打开了捕捉方式(置Snap on),故在构成封闭多边形时,只要用鼠标器移动光标靠近该多边形第一条边的起始点,就能精确地拾取这一点;如果捕捉方式处于关闭(Sna off)状态,就很难精确地选中已绘直线的某个端点。
(2)使用选项“C”是构成封闭多边形的最简便方法,所构成的多边形的闭合精度不受捕捉方式设置状态的影响。
(3)如果要求所画直线从最近一次所画直线的终点(或所画图圆心)起始,使用Continue 选项最为便当,只要在“Specify first point:”提示后按回车键即可,这样也容易保证精度。
(4)画直线时,如果某段的终点坐标有错,造成线段过长或方向不对,可在“Specify next point or[Close/undo]”:提示之后健入“U”,取消错误的线段,再重新输入终点坐标,画出正确的线段。
4.1.2 绘制圆圆是图形中另一种常见的基本对象或图素。
它可表示轮、柱、轴、圆孔等等。
国可用六种方式绘制,基本命令为CIRCLE,其操作比LINE命令复杂一些。
绘制圆可采用以下方法。
●选择菜单中的“Draw\Circle\…”命令。
●选择工具栏中的“Draw →Circle”●在命令行“Command:”后键入“Circle”或“C”。
输入命令后,提示:Specify center point for circle or[3P/2PTtr(tan tan radius)]:AutoCAD提供了绘圆的多种方法,下面分别介绍。
1.根据圆心和半径绘图(CR)●选择菜单中的“Draw\Circle\Center,Radius”命令。
●在命令行“Command:”后键人“Circle”。
Specify center point for of circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:(指定圆心位置)Specify radius of circle or[Diameter]<半径缺省值>:(指定圆的半径或指定一点)则绘出指定圆心和给定半径的圆。
2.根据圆心和直径绘图(CD)●选择菜单中的“Draw\Circle\Center Diameter”命令。
●在命令行“Command:”后键人“Circle”。
Specify center point for of circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:(指定圆心位置)Specify radius of circle or[Diameter]<半径缺省值>:DSpecify diameter of circle <直径缺省值>:(指定圆的直径或指定一点)则绘出指定圆心和给定直径的圆。
3.根据三点绘圆(3P)●选择菜单中的“Draw\Circle\3 Poillts”命令。
●在命令行“Command:”后键入“Circle”。
Specify center point for circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:3P(指定用三点绘圆方法)Specify first point on circle:(指定第一点)Specify second point on circle:(指定第二点)Specify third point on circle:(指定第三点)则绘出过这三点的圆。
4.根据两点绘圆(2P)●选择菜单中的:“Draw\Circle\2 Point”命令。
●在命令行“Command:”后键入“Circle”。
Specify center point for circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:2P(指定用两点绘图方法)Specify first end point on ci rcle’s diameter:(指定一点)Specify second end point on circle’s diameter:(指定另一点)则绘出以这两点连线为直径的圆。
以上各种方式绘出的圆如图4-l所示。
5.绘制与两个对象相切,且半径为给定值的圆(TTW)●选择菜单中的“Draw\Circle\Tan,Tan,Radius”命令。
●在命令行“Command:”后键入“Circle”。
Specify center point for circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:TTR(指定用切点、切点、半径绘圆方法)Specify point on object for first tangent of circle:(指定第一个相切对象)Specify point on object for second tangent of circle:(指定第二个相切对象)Specify radius of circle:(指定圆的半径)则绘出与两个指定对象相切,以输入值为半径的圆,如图4-2所示。
6.绘制与三个对象相切的圆(TTT)选择下拉菜单中的“Draw\Circle\Tan,Tan,Tan”命令。
Specify point on object for first tangent of circle:(指定第一个相切对象)Specify point on object for second tangent of circle:(指定第二个相切对象)Specify point on object for third tangent of circle:(指定第三个相切对象)【说明】(1)当使用TTR方式绘图时,若在“Specify radius of circle:”提示下输入的半径太大或太小,则AutoCAD提示“circle does not exist”并退出该命令的执行。
(2)绘制与三个对象相切的圆,除用下拉菜单输入命令外,还可以用“Command:Circle”形式输入。
选择其中的三点绘图方式,用目标捕捉方式选取切点。
一般情况下,你知道所要画的圆的中心和半径(或直径),当然会采用(1)或(2)方式来画圆,但是,在有些情况下,你只知道圆周必须经过已知的三点(或二点),圆心和半径必须经过计算才能得到,这时你一定会选择(3)或(4)的方式来画图,而把圆心和半径的计算交给计算机去做。
4.1.3 其他绘图命令见操作或看光盘。
4.1.4 目标捕捉功能目标捕捉功能的设置分为两种:临时目标捕捉功能和隐含目标捕捉功能。
1.启动临时目标捕捉功能临时目标捕捉功能的启动有两种途径。
(1)单击“Standard Toolbar”工具栏上的“Temporary Tracking Point”按钮,打开目标捕捉的所有嵌套图标,或者打开“Object Snap”工具栏,如图4-5所示。
当系统提示输入一点时,单击所要捕捉点的图标,然后将光标移动至所要捕捉点的附近进行捕捉。
(2)当系统提示输入一点时,在命令行输入捕捉类别的前三个字母,AutoCAD自动出现捕捉框,用捕捉框套住目标,点击鼠标左键。
各种捕捉类别如下。
.“End point”:捕捉直线或圆弧的端点。
.“Mid point”:捕捉直线或圆弧的中点。
.“Center”:捕捉圆或圆弧的圆心。
.“Node”:捕捉节点,即用Point、Divide、Measure命令画出的点。
.“Quadrant”:捕捉象限点,即圆、圆环、圆弧上的四分点,捕捉离选取点最近的那个象限点,如图4-6所示。
“Intersechon”:捕捉直线或圆弧的交点。
“Extension”:捕捉直线延长线上的跟踪点,如图4-7所示。
“Insertion”:捕捉文本或图块的插入点。
.“Perpendicular”:在一条直线、圆弧或圆上捕捉一点,从当前已选点到该捕捉点的连线与所选择的实体垂直(捕捉垂足)。
.“Tangent”:在圆或圆弧上捕捉一点,使该点与己确定的另外一点连线相切。
.“Nearest”:捕捉直线、圆弧或其它实体上离靶区中心最近的点。
.“Apparent intersect”:捕捉空间中两个实体在某一视图上的交点,该交点可能并不存在,而仅仅是视觉上存在的交点。
.“Parallel”:捕捉平行线上的跟踪点,如图4-8所示。
【说明】(1)在捕捉圆心时,一定要用拾取框选择圆或孤本身,而非直接选择圆心部位,此时黄色小框(捕捉符号)自动在圆心闪烁。
(2)在AutoCAD 2000中,当靶区捕捉到捕捉点时,便会在该点闪出一个黄色小框(捕捉符号)以提示用户不需再移动靶区,就可以确定该捕捉点。