安卓开机动画以及制作(课程设计)

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android 开机logo制作详细步骤

android 开机logo制作详细步骤

一.去除embedded linux 的开机光标:在内核的当前目录进入到drivers/video/console/fbcon.c 文件将static void fb_flashcursor(void *private) 和 static void fbcon_cursor(struct vc_data *vc, int mode) 里的内容注释掉,使之变成空函数二、 Android 开机会出现3个画面:1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片);2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面;3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start)。

4、splash(LK里跑的logo)1、开机图片(Linux小企鹅) (Android 1.5及以上版本已经取消加载图片);Linux Kernel引导启动后,加载该图片。

logo.c中定义nologo,在fb_find_logo(int depth)函数中根据nologo的值判断是否需要加载相应图片。

代码如下:static int nologo;module_param(nologo, bool, 0);MODULE_PARM_DESC(nologo, "Disables startup logo");/* logo's are marked __initdata. Use __init_refok to tell* modpost that it is intended that this function uses data* marked __initdata.*/const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth){const struct linux_logo *logo = NULL;if (nologo)return NULL;......}相关代码:/kernel/drivers/video/fbmem.c/kernel/drivers/video/logo/logo.c/kernel/drivers/video/logo/Kconfig/kernel/include/linux/linux_logo.h(1)让内核支持启动LOGO在内核目录中 make menuconfigDevice Drivers ----> Graphics support ---->选中 Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo(2) 制作一张启动LOGO的PNG格式的图片logo_linux_clut224.png(3)sudo apt-get install netpbm#pngtopnm logo_linux_clut224.png>logo_linux.pnm#pnmquant 224 logo_linux.pnm > logo_linux_224.pnm#pnmtoplainpnm logo_linux_224.pnm>logo_linux_clut224.ppm(4)将LOGO文件放入内核中拷贝到制作好的LOGO文件到 /drivers/video/logo 文件夹替换 logo_linux_clut224.ppm 文件(5)重新编译内核2、开机文字("A N D R I O D")Android 系统启动后,init.c中main()调用load_565rle_image()函数读取/initlogo.rle(一张565 rle压缩的位图),如果读取成功,则在/dev/graphics/fb0显示Logo图片;如果读取失败,则将/dev/tty0设为TEXT模式,并打开/dev/tty0,输出文本“A N D R I O D”字样。

Android开机画面制作(Bootloader阶段)

Android开机画面制作(Bootloader阶段)

Android开机画面制作(Bootloader阶段)Android开机画面由四部分组成,第一部分在bootloader启动时显示;第二部分在Linux系统启动时(就是那小企鹅);第三部分是在Android平台启动初始化时,出现“A N D R I O D”文字字样画面;第四部分是在平台图形系统启动后,出现含闪烁的ANDROID字样的动画。

在bootloader阶段,aboot_init函数中,调用了display_init完成显示的初始化动作后,接着调用display_image_on_screen,在该函数中涉及开机画面的显示。

原理比较简单,开机画面已被转换为可以直接用于显示的RGB数据,存放在一个常量数组中,需要显示时,定义显示的区域,直接将这些数据拷贝到Buffer中。

这里说一下如何将一般的图片(jpg、png、bmp等)转换得到bootloader开机画面所需的显示数据,其中有些细节需要注意的。

一、得到png文件大多数格式的图片,都可以通过photoshop转换成png格式。

注意的是,bootloader需要的png必须是256色且不带alpha(透明度)通道的。

首先,打开需要转换的文件,比如android.jpg,然后选择“文件”菜单下的“存储为Web和设备所用格式”。

注意设置页面右上角红色框内的选项,必须选择PNG-8格式,颜色为256,不勾选透明度。

设置完毕,保存为png文件,如android.png。

二、转换成raw文件这里要用到一个开源工具ImageMagick,可以到网上下载,有windows版本和Linux版本,其官方网站是。

但是,无论是windows还是Linux版本,格式转换的操作都只支持命令行操作方式。

使用下面的命令,得到可进一步利用的raw文件:convert *.png –depth 8 rgb:*raw比如上面的android.png,执行:convert android.png –depth 8 rgb:android.raw三、使用rgb2565Android自带了一个可将raw转换成直接用于显示的RGB数据的工具,在out/host/linux-x86/bin/目录下。

安卓登录界面课程设计

安卓登录界面课程设计

安卓登录界面课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握安卓登录界面的设计原理和实现方法。

通过本课程的学习,学生将能够理解安卓登录界面的组成、功能和设计原则,掌握使用安卓开发工具进行登录界面设计的基本技能,并能够根据实际需求进行创新设计。

1.理解安卓登录界面的组成和功能。

2.掌握安卓登录界面的设计原则和常见设计模式。

3.熟悉安卓开发工具的使用。

4.能够使用安卓开发工具进行登录界面的设计。

5.能够根据实际需求进行登录界面的创新设计。

情感态度价值观目标:1.培养学生的创新意识和团队协作精神。

2.培养学生对安卓开发技术的兴趣和热情。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括安卓登录界面的设计原理、实现方法和实践操作。

具体包括以下几个部分:1.安卓登录界面的组成和功能。

2.安卓登录界面的设计原则和常见设计模式。

3.安卓开发工具的使用。

4.登录界面的实现方法和实践操作。

5.登录界面的创新设计和团队协作。

6.第一课时:安卓登录界面的组成和功能。

7.第二课时:安卓登录界面的设计原则和常见设计模式。

8.第三课时:安卓开发工具的使用。

9.第四课时:登录界面的实现方法和实践操作。

10.第五课时:登录界面的创新设计和团队协作。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

1.讲授法:通过讲解安卓登录界面的设计原理和实现方法,让学生掌握基本知识。

2.讨论法:通过分组讨论,让学生深入理解安卓登录界面的设计原则和常见设计模式。

3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解安卓登录界面的创新设计和团队协作。

4.实验法:通过实际操作,让学生掌握安卓开发工具的使用,并能够独立设计登录界面。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《安卓开发入门与应用》。

2.参考书:《安卓应用开发实战》。

3.多媒体资料:安卓登录界面的设计原理和实现方法的PPT。

教你自制开机动画,做最有个性的小米

教你自制开机动画,做最有个性的小米

教你自制开机动画,做最有个性的小米前言:手机开机动画是一个可以体现手机用户个性的地方,很多人喜欢在开机动画加入自己的元素。

网上已经有很多关于安卓手机开机动画的制作教程,但是那些教程也有很多不合理和不清晰之处。

这里就有一个很全面的手机开机动画设计和实现的教程,一起学习学习吧。

准备工作:1:确保你的手机打开ROOT(可以在小米自带的授权管理中打开),然后下载安装RootExplorer(即大名鼎鼎的RE浏览器)2:安卓原版系统开机动画位置,system/media/bootanimation.zip或者data/local/bootanimation.zip,这两处的区别在于动画放在system中动画会全部播放,data下只放10秒,如下图。

注意:上图中红框所示这时候应为只读,避免意外误删东西。

3:开机动画文件是一个zip压缩包其中包含n个文件夹和一个desc.txt配置文件文件夹用来存放图片帧,desc用来控制图片播放的帧速以及顺序该zip使用的压缩方式为无损压缩(注意:在WinRar中压缩方式选——存储,很多人错在这一步)4:软件推荐:desc.txt配置文件编写程序EditPlus、格式工厂、光影魔术手、视屏转GIF图片工具FreeVideotoGIFConverter GIF图片处理工具GIFMovieGear GIF图片导出工具TMPGEncXpress(中间4个直接百度下载,第一个和最后一个请去绿色软件联盟下载)教程开始:一:在了解了基本的手段和目的之后,我们开始行动吧。

首先选择一部视频,如下图,用格式工厂打开,选择全部转换为AVI,添加视频文件,点击选择,在弹出窗口中选择要剪切的一段视频,确定后开始生成,第一步就算完成了。

二:打开FreeVideotoGIFConverter此程序,如下图,点BROWSE VIDEO选择第一步剪切好的视频文件,from to两处不用改,width(宽度)改为你手机的屏幕分辨率如480,height(高度),如854,不过你要先去掉keep aspect ratio的勾,extract(提取),此处为gif的帧数,10就够用,15的话很流畅,但是产生的图片会多一半。

安卓手机开机动画制作

安卓手机开机动画制作
【视频导出】
1.选择一个你喜欢的视频,打开TMPGEnc新建项目,导入视频
2.选择剪辑视频--截取需要的那一段视频,范例截取的是后18秒的视频,完成
后确定ห้องสมุดไป่ตู้
3.选择“输出”--格式选择“输出连续静止图像文件”--点击左下角“选择”
4.调整“帧速率”--一般10-15就可以了,调整“图像格式”--png和jpg都可 以
也可以使用Image Optimizer这两个软件同属一家公司, 建议初
次使用的人选择Jpeg Image
图片编辑软件要求不是很多, 同类软件多的很, 关键是看哪个你能用的
熟!
【代码编辑】
编写desc.txt代码的软件要求不高,普通的记事本就能编辑
(但是我只做的过程中会遇到文字编码的问题,所以还是建议大家用
有些人说XDA上的帖子才叫帖子,因为XDA上的大大们在帖子开始只会说自己的东西
哪里好哪里强大,而国内的帖子只会说楼主有多么多么累,听到这个话我就无言了,
XDA的用户会给开发者捐赠用以支持开发,他们当然愿意把最好最新的技术展示出来 在国内你觉得可能吗?用盗版XP Win7的哥们就别再说这样的话了,成不?
第一个数字表示播放次数(1代表播放一遍,0代表
循环播放);
第二个数字表示延迟时间(此时间以帧为单位1就是
一帧);
an droid代表文件夹名称;
用通俗的话解释这个配置:
开始播放动画,an droid文件夹中的图片按照顺序以每秒15帧的速度播
放一遍 待图片播放完,最后一张图片将会继续显示一帧的时间
如果我们在开机动画里加入一个新的图片文件夹androidl,并循环播放,
5.选择“编码”,可以修改输出文件夹的位置,改好之后左下角第一个图标“开 始编码”

安卓手机开机动画制作

安卓手机开机动画制作

【前言】今日开始着手做Android开机动画制作系列教程,与爱美人士共享经验技术!本着先易后难的原则,教程一主要告诉大家开机动画的结构,位置等!后续的教程将会教大家一些制作开机动画的方法,解答制作过程中可能遇到的问题等。

后续教程视闲余时间的多少,尽量会为大家制作出视频教程,为木蚂蚁开机动画制作大赛做好准备!【开机动画位置】1.安卓原版系统开机动画位置:2.system/media/bootanimation.zip或者data/local/bootanimation.zip3.这两处的区别在于动画放在system中动画会全部播放完4.放到data中动画只播放10秒复制代码1.CM系统,以及大部分手机厂商官方系统:2.system/media/bootanimation.zip复制代码1.HTC官方系统开机动画位置一:2.system/customize/resources/bootanimation.zip其中也包含关机动画和开机音乐复制代码1.HTC官方系统开机动画位置二:2.3.data/local/bootanimation.zip复制代码【bootanimation.zip详解】bootanimation.zip压缩原理:1.开机动画文件是一个zip压缩包2.其中包含n个文件夹和一个desc.txt配置文件3.文件夹用来存放图片帧,desc用来控制图片播放的帧速以及顺序4.该zip使用的压缩方式为无损压缩(在WinRar中压缩方式选--存储)复制代码desc.txt配置文件原理:示例:1.480 800 152.p 1 1 android复制代码第一行 480 800是手机屏幕的分辨率width height;数字表示帧速(15就是按每秒15张图片的速度播放);第二行字母p是Play的首字母;第一个数字表示播放次数(1代表播放一遍,0代表循环播放);第二个数字表示延迟时间(此时间以帧为单位1就是一帧);android代表文件夹名称;用通俗的话解释这个配置:开始播放动画,android文件夹中的图片按照顺序以每秒15帧的速度播放一遍待图片播放完,最后一张图片将会继续显示一帧的时间如果我们在开机动画里加入一个新的图片文件夹android1,并循环播放,延迟5帧我们需要在desc.txt中添加一段控制代码1.480 800 152.p 1 1 android3.p 0 5 android1复制代码一般的开机动画要用两个文件夹,我个人的理解是:文件夹1的图片是播放一遍的文件夹2的图片是循环播放直到开机这样做的好处就是,不同系统的开机时间是不一样的用文件夹2循环播放能够很好的适应开机动画的时间!~【总结】我们在了解了开机动画的组成之后,就可以按照自己的喜欢设计出开机动画可以添加多个图片文件夹,修改好desc之后,能做出很多华丽复杂的动画来!【素材提取】为大家推荐一款软件TMPGEnc4.0XPress版本有很多,貌似只有4.0版是真正破解的!本软件的特点是能够支持绝大多数的视频文件,可以方便剪辑可以将视频导出为静态图片可以将视屏音乐导出因此很方便制作开机动画所需的图片和音乐!注意:图片最好是PNG格式的,虽然有些系统也能支持jpe格式的。

安卓开机动画制作及修改教程

安卓开机动画制作及修改教程

开机动画实现原理:安卓的开机动画是由一系列的连续PNG图片作为帧组成的动画形式。

不是合成为一张GIF 图片,而是一个文件包,将各帧PNG图片以压缩方式保存。

这个保存的文件名就是bootanimation.zip,压缩方式要求是存储压缩。

开机动画文件内容:1.动画属性描述文件:desc.txt--------这是一个保存形式为ANSI格式,用于设置这个动画像素(大小),帧数,闪烁次数,文件夹名称等;2.第一阶段动画图片目录:part0-------存放每帧PNG图片文件夹;3.第二阶段动画图片目录:part1--------存放每帧PNG图片文件夹;desc.txt文件(打开可以看到如下内容):320 480 30——这里的320代表图片的像素(大小)宽度,480代表图片的像素(大小)高度,30代表帧数,就是每秒播放的图片数。

p 1 0 part0 ——这里的p代表标志符,1代表循环次数为1次,0代表阶段间隔时间为0,part0代表对应的文件夹名;p 0 10 part1——这里的p代表标志符,0代表循环次数为0次,10代表阶段间隔时间为10,part1代表对应的文件名;标志符:必须是p循环次数:0表示本阶段无限循环阶段切换间隔时间:单位是一个帧的持续时间,比如帧数是30,那么帧的持续时间就是1秒/30 = 33.3毫秒。

阶段切换间隔时间期间开机动画进程进入休眠,把CPU时间让给初始化系统使用。

也就是间隔长启动会快,但会影响动画效果。

注意:part0和part1文件夹内包含的是两个动画的系列图片,图片为PNG格式。

系列图片文件的加载刷新按文件名的名称排序。

bootanimation.zip制作过程:1)。

找到一组连续的动画,进行批量压缩处理,把像素大小调到适合自己的手机即可,输出格式为png,名称为一组连续数字比如0000.png,0001.png。

然后分别放到part0和part1,根据实际情况修改desc.txt。

安卓开机动画制作Android Bootanimation Process

安卓开机动画制作Android Bootanimation Process

安卓开机动画制作Android Bootanimation ProcessAndroid bootanimation制作过程:android启动动画需要一个bootanimation.zip, bootanimation.zip 放在/system/media 目录下。

bootanimation 格式:bootanimation.zip 里面包含part1 part2文件夹和desc.txtuser1@user1-desktop:~/Downloads/boot/bootanimation$ tree.|-- desc.txt|-- part0| |-- tianyi_00000.png| |-- tianyi_00001.png| |-- tianyi_00002.png| |-- tianyi_00003.png| |-- tianyi_00004.png| |-- tianyi_00005.png| |-- tianyi_00006.png| |-- tianyi_00007.png| |-- tianyi_00008.png| |-- tianyi_00009.png| |-- tianyi_00010.png| |-- tianyi_00011.png| |-- tianyi_00012.png| |-- tianyi_00013.png| |-- tianyi_00014.png| |-- tianyi_00015.png| |-- tianyi_00016.png| |-- tianyi_00017.png| |-- tianyi_00018.png| |-- tianyi_00019.png| |-- tianyi_00020.png| |-- tianyi_00021.png| |-- tianyi_00022.png| |-- tianyi_00023.png| |-- tianyi_00024.png| |-- tianyi_00025.png| |-- tianyi_00026.png| `-- tianyi_00027.png`-- part1`-- tianyi_00028.pngpart0, part1 文件夹里面放的是动画拆分的图片,格式为png .desc.txt里面是播放的设置 .desc.txt格式:user1@user1-desktop:~/Downloads/boot/bootanimation$ cat desc.txt1280 768 15p 1 0 part0p 0 0 part11280 768是指显示的分辨率宽高15是一秒的帧数p后面的数字是指播放次数0为循环后面那位数字一般为0part0 为文件夹名为什么要用两个文件夹呢? 一般:part1是播放一遍的part2是循环播放直到开机打包:打包的时候一定不要压缩文件(压缩比为0)。

安卓系统手机开机动画制作

安卓系统手机开机动画制作
制作bootanimation.zip
首先从里面的图片说起 图片一定要转换成PNG格式,建议找到的图片要和自己机子的分辨率一样,如果不是也可以的 有可能变形 注意图片的大小要统一(如果不会做连接的图片组 直接找个适合自己分辨率的动态图片分解出PNG格式的静态图片,用ImageReady可以批量导出)
建立part1 part2或android文件夹 放进一组连接的图片组
开始压缩成ZIP格式 名字一定要bootanimation.zip 压缩方式一定是存储 压缩完了看下大小一般最大的2MB左右 太大了用JPEG Imager压缩下 压缩图片很好的
开始写desc.txt (文件每节后面有个黑色符号不知道是什么 最好写的时候看下我传的样本)
p 1 10 part1 同理,这句代表着播放完part1文件夹内的图片之后稍作停顿然后继续执行吓一条命令。
如果想作出一些特殊的效果,可以活用这些命令,然后分配不同的图片在各个文件夹里来实现各种重复与循环。说不定下一个蒙太奇大师就是你
图片准备好了,desc.txt里面的命令准备好了,就可以把他们一起打包压缩成zip格式了。
就可以了。
以下内容为转载:
开机画面主要是由一个zip格式的压缩包组成,压缩包里面包含数张png格式的图片,还有一个desc.txt的文本文档,开机时按desc.txt里面的指令,屏幕上会按文件名称顺序连续的播放一张张的图片
刷第一个开机画面软件使用教程:
先打开机子的fastboot模式
1:先找好图片(适合自己分辨率的图片)放在工具里(最好是PNG格式,其他格式容易失真)
具体这一部分图片怎么来,看个人喜好了,我是比较喜欢用flash制作好自己想要的动画然后按帧导出,然后按数字顺序给文件编号就可以了。

手机开机动画设置教程

手机开机动画设置教程

手机开机动画设置教程手机已经成为现代人生活中不可或缺的一部分,每个人都有自己独特的手机壁纸和铃声,但是你有没有想过,为自己的手机添加一个个性化的开机动画呢?本文将为你介绍如何设置手机的开机动画,让你的手机更加与众不同。

一、选择适合的开机动画首先,你需要选择一个适合的开机动画。

市面上有许多免费和付费的开机动画应用可供选择。

你可以在应用商店中搜索“开机动画”关键词,然后根据评价和下载量选择适合的应用。

另外,你也可以在网上搜索“手机开机动画”,找到一些开源的动画资源,然后将其下载到手机上。

二、安装并设置开机动画安装所选的开机动画应用后,打开应用并按照应用的指引进行设置。

通常情况下,你需要选择一个已下载的开机动画,然后点击“设置”按钮。

应用会自动将所选的开机动画设置为手机的开机画面。

三、自定义开机动画如果你想要更加个性化的开机动画,你可以选择自定义开机动画。

有些应用提供了制作开机动画的功能,你可以根据自己的喜好选择图片、视频或者特效,然后制作成为开机动画。

这样,你就可以在开机时看到自己的创作了。

四、设置开机动画的显示时间有些应用允许你设置开机动画的显示时间。

你可以根据自己的喜好将开机动画的显示时间设置为几秒钟或者几分钟。

这样,你可以更好地展示你选择的开机动画。

五、分享开机动画如果你的开机动画非常独特和精彩,你可以选择分享给其他人。

有些应用提供了分享功能,你可以将你的开机动画分享到社交媒体平台上,让更多的人欣赏到你的创作。

六、注意事项在设置开机动画时,你需要注意以下几点:1.确保你的手机系统支持开机动画设置。

有些手机品牌和型号可能不支持设置开机动画,你可以在手机设置中查找相关选项。

2.选择可信赖的应用。

在下载和安装开机动画应用时,你需要选择可信赖的应用商店,并避免下载来路不明的应用,以防止手机被恶意软件感染。

3.注意开机动画的大小。

有些开机动画可能较大,如果你的手机存储空间不足,可能无法成功设置开机动画。

android课程Animation开机动画的优化

android课程Animation开机动画的优化

Android Animation开机动画的优化使用bootanimation程序显示开机画面,如需修改开机画面,需要修改源码b)代码frameworks/base/cmds/bootanimation/*frameworks/base/core/res/assets/images/Android-logo*2)android 2.0及之后a)说明使用bootanimation程序显示开机画面,如需修改开机画面,不用修改代码,只需按格式要求做bootanimation.zip包,放在系统的 /system/media目录中,或/data/local目录中即可,两个目录下都存在时,优先使用/data/local下的b)代码frameworks/base/cmds/bootanimation/*frameworks/base/core/res/assets/images*/system/bin/bootanimation这个应该是启动第三屏动画控制的;做了几个步骤的实验:1. 正常重启,启动完成我的系统一般是110s左右;C8600就是慢啊;【这里我已经替换了典型的开机动画,/system/media下的zip文件我只放了2张图片进去】2.删除/system/media下的zip文件;重启;时间103s左右;【第二屏android文字过后,就是android字母依次亮的动画,一直到开机】3. 修改/init.rc文件,屏蔽下面这段代码;重启,时间95s;【没有感觉明显界面的变化,但是开机时间就是简短了】#service bootanim /system/bin/bootanimation# user graphics# group graphics# disabled# oneshot4. 删除/system/bin/bootanimation,重启,时间92s;【第二屏后就是黑屏;这个成绩不错,整整少了18s;保留这个配置】上面的这个执行,我看了看网上贴的boot部分的源码,是有根据的;源码大概逻辑是:1. 第二屏android文字后,将检查/system/media/下的zip,有就显示动画2. 没有的话,就显示android文字的动画;文字消耗资源少吧,所以这里有时间减少3. 把bootanimation文件删了后,没有服务去启动这个android文字动画了;速度又变快了;先爱折腾的人推荐这个方法;其实我的初衷是显示最早那种linux启动时显示文字输出的界面;结果把这个启动时间优化了;有兴趣的可以用附件的程序监控开机时间进行试验。

Android启动画面修改

Android启动画面修改

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下面需要将initlogo.rle加入的android文件系统中
4. 找到ramdisk.img文件(android/out/target/product/generic/ramdisk.img),将文件名改为ramdisk.img.gz,然后使用下面的命令解压:
proc
sbin
sbin/adbd
sys
system
7. 生成ramdisk.img
cpio -o -H newc -O ramdisk.img < list
注:根据list文件的描述,生成ramdisk.img文件
8. 用ramdisk.img覆盖sdk目录下的ramdisk.img(android-sdk-windows/platforms/android-2.1/images/ramdisk.img),最好先备份一下。
gunzip ramdisk.img.gz
解压后得到ramdisk.img,可能有人要问,怎么文件名又改回去了?其实不然,使用file ramdisk.img查看一下就知道了:
解压前:ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix
解压后:ramdisk.img: ASCII cpio archive (SVR4 with no CRC)
Android系统开机动画包括两部分:
开机显示的 ANDROID 文字;
ANDROID发光动画。
这篇文章说的开机动画是第一种,下面开始正文!

安卓开机第一屏制作

安卓开机第一屏制作

本教程需要用到如下工具:1,7Z压缩工具2,AddCrc32效验工具3,raw2rle转换工具4,WinHex16进制编译工具5,Photoshop等图像修改工具6,RKAndroidTool刷机工具以上工具在本文最后提供下载!正文开始:本文以N3为基础进行,N系列除分辨率不同之外,其他一样,而在继续之前,您需要一定的图片处理基础和16进制编译基础。

一,先了解N系列的开机动画有哪些原道N系列的开机动画分为三个屏幕,在开机后依次开始展示,分别如下,第一屏,静态机型展示LOGO,如(N3 N5pro2等),该文件位于kernel.img中第二屏,性能展示LOGO,(N系列GOOGLE智能娱乐器),该文件位于boot.img中第三屏,动态展示LOGO,(不停闪动的动画效果),该文件位于system.img中二,从简入深开始修改以下内容请在完全了解DIY固件后才可以进行,不了解的请先去参考“N系列固件DIY详细教程”。

1,最容易修改的开机LOGO为第三屏:关于此LOGO的修改原本在IMP3论坛里提及过,详细请参考wairen11的Android开机动画制作教程:/thread-1000459-1-1.html在这里仅仅简单再描述一下:固件里关于N系列用LOGO的文件路径为:\Temp\system\media\bootanimation.zip利用7Z解压工具,可以看到里面为多张同分辨率(N3系列为480*272 而N5系列为800*480)的.PNG格式的图片,原理很简单,从第1张开始到第22张轮流播放,从而实现动画效果,所以修改起来也很简单,用7Z替换法对应替换同分辨的图片即可实现修改。

(关于连续图片的动态效果制作请自行学习PS等图片处理软件)值得注意的是,在该\bootanimation.zip文件中有一个desc.txt文件,该文件为动画效果设置文件,比如N3的该文件打开为后:1.480 272 102.p 0 0 android复制代码意思就是(注意颜色对应):分辨率为480*272每秒播放10帧,无限播放不停顿如果我们修改为:1.480 288 152.p 1 15 android复制代码即表示(注意颜色对应):分辨率为480*288每秒播放15帧,播放1次停顿15帧(1秒)修改好后即可压缩生成,注意压缩一定要选择无压缩率,无损压缩才行,或者使用文中提及的7Z替换法,何谓7Z替换法?7Z替换法就是用7Z打开文件,但是不解压,而是直接将图片或文件拖入到窗口中进行压缩替换,该替换法可以不破坏原文件结构而实现文件的替换。

安卓登录界面课程设计

安卓登录界面课程设计

安卓登录界面课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解安卓登录界面的基本功能需求,掌握界面设计的基本原则;2. 学生能掌握使用Android Studio进行登录界面布局和控件设置的方法;3. 学生能了解并运用Java编程语言实现用户名和密码的输入、验证功能。

技能目标:1. 学生能运用UI设计原则,独立完成一个美观、易用的安卓登录界面设计;2. 学生能运用Android Studio软件,实现登录界面的布局和控件设置;3. 学生能通过编写Java代码,实现用户登录信息验证功能。

情感态度价值观目标:1. 培养学生良好的审美观念,关注用户体验,提高界面设计品质;2. 培养学生团队协作精神,学会在项目开发中与他人沟通、协作;3. 培养学生面对编程挑战时的耐心和毅力,提高解决问题的能力。

课程性质:本课程为实践操作型课程,注重培养学生的动手能力和实际操作技能。

学生特点:学生具备一定的安卓基础,熟悉Android Studio开发环境,对Java编程有一定了解。

教学要求:结合课程性质、学生特点,将课程目标分解为具体的学习成果,通过任务驱动、案例教学等方法,引导学生主动探究、实践操作,提高综合运用知识解决问题的能力。

二、教学内容1. 理论部分:- 安卓界面设计原则与规范;- Android Studio界面设计工具的使用方法;- Java编程语言实现登录功能的基础知识。

2. 实践部分:- 使用Android Studio创建一个新的Android项目;- 设计登录界面的布局,包括用户名、密码输入框和登录按钮;- 设置控件属性,实现界面美化;- 编写Java代码实现登录信息的验证功能;- 调试和优化登录界面。

教学大纲安排:第一课时:复习安卓界面设计原则与规范,介绍Android Studio界面设计工具;第二课时:创建项目,设计登录界面布局,设置控件属性;第三课时:编写Java代码实现登录信息验证功能;第四课时:调试、优化登录界面,并进行课程总结。

android 开机logo制作详细步骤

android 开机logo制作详细步骤

一.去除embedded linux 的开机光标:在内核的当前目录进入到drivers/video/console/fbcon.c 文件将static void fb_flashcursor(void *private) 和 static void fbcon_cursor(struct vc_data *vc, int mode) 里的内容注释掉,使之变成空函数二、 Android 开机会出现3个画面:1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片);2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面;3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start)。

4、splash(LK里跑的logo)1、开机图片(Linux小企鹅) (Android 1.5及以上版本已经取消加载图片);Linux Kernel引导启动后,加载该图片。

logo.c中定义nologo,在fb_find_logo(int depth)函数中根据nologo的值判断是否需要加载相应图片。

代码如下:static int nologo;module_param(nologo, bool, 0);MODULE_PARM_DESC(nologo, "Disables startup logo");/* logo's are marked __initdata. Use __init_refok to tell* modpost that it is intended that this function uses data* marked __initdata.*/const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth){const struct linux_logo *logo = NULL;if (nologo)return NULL;......}相关代码:/kernel/drivers/video/fbmem.c/kernel/drivers/video/logo/logo.c/kernel/drivers/video/logo/Kconfig/kernel/include/linux/linux_logo.h(1)让内核支持启动LOGO在内核目录中 make menuconfigDevice Drivers ----> Graphics support ---->选中 Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo(2) 制作一张启动LOGO的PNG格式的图片logo_linux_clut224.png(3)sudo apt-get install netpbm#pngtopnm logo_linux_clut224.png>logo_linux.pnm#pnmquant 224 logo_linux.pnm > logo_linux_224.pnm#pnmtoplainpnm logo_linux_224.pnm>logo_linux_clut224.ppm(4)将LOGO文件放入内核中拷贝到制作好的LOGO文件到 /drivers/video/logo 文件夹替换 logo_linux_clut224.ppm 文件(5)重新编译内核2、开机文字("A N D R I O D")Android 系统启动后,init.c中main()调用load_565rle_image()函数读取/initlogo.rle(一张565 rle压缩的位图),如果读取成功,则在/dev/graphics/fb0显示Logo图片;如果读取失败,则将/dev/tty0设为TEXT模式,并打开/dev/tty0,输出文本“A N D R I O D”字样。

Android开关机动画铃声

Android开关机动画铃声

android定制化开关机动画、铃音分类:Android Fromwork 开发2012-03-26 14:34 20人阅读评论(0) 收藏举报系统通常默认支持开机动画,开机关机铃声服务倒是预先定义了,不过使用时需要在/sysytem/media/下添加相应的音频文件。

长按Power键弹出关键选项,关机时也只是显示进度条,而不是我们期望的关机动画同时伴有关机铃声,当然在做二次开发的时候,这些都是可以定制的。

下面将逐步分析如何实现这些定制化的需求。

一. 制作开机动画开机画面是保存在/system/media的bootanimation.zip,下面分析系统开机画面的构成文件名为bootanimation.zip 一定是这个不能修改,里面包含part1 part2文件夹和desc.txt,part 文件夹里面放的是动画拆分的图片,格式为png,desc.txt里面是播放的设置。

格式是这样的480 800 15p 1 0 part0p 0 0 part1480 800是指显示的分辨率宽高15是一秒的帧数p后面的数字是指播放次数0为循环,N为播放N次后面那位数字一般为0(空指令),表示播放一遍后稍作停顿的时间part0,part1 为文件夹名一般我们只使用part0目录图片准备好了,desc.txt里面的命令也准备好了,就可以把他们一起打包压缩成zip格式了。

记住,是zip格式,而不是rar格式。

另外压缩的时候注意一点,压缩的时候压缩方式要选择存储,否则开机时手机会不认的。

当然不至于变砖,只是开机的时候会黑着没动画一直到进入桌面为止。

开机动画的替换也很简单,我们把做好的bootanimation.zip替换掉原来的/system/media/bootanimation.zip文件即可。

关机动画其实和开机动画的制作一样,我们命名为shutdownanimation.zip,和bootanimation.zip放在同一目录下。

android开机动画制作与播放原理简介

android开机动画制作与播放原理简介

android开机动画制作与播放原理简介谁都想拥有一个华丽漂亮的开机动画,这让人心情舒畅,android是怎么来实现的?怎么制作一个自己的开机动画?这里揭开android开机动画的神秘面纱。

1、制作开关机动画1.1 开机动画的位置system/media/bootanimation.zip,要修改开机动画就是修改bootanimation这个压缩文件。

如果不存在该压缩包,使用原生自带的资源,其路径在system/framework/framework-res.apk/assets/images(android-logo-mask.png,android-logo-shine.png),但是比较难看,比较常见的就是“android”。

所以要定制自己的开关机动画一般都是在system/media/目录下放置bootanimation.zip和shutanimation.zip.这里以开机动画为例,关机动画和开机动画其原理一样。

1.2 bootanimation.zip文件结构bootanimation里面主要包含一个desc.txt以及N个文件夹。

而文件夹里面放着的就是开机动画的图片资源。

decs.txt的作用就是指导系统如何去执行开机动画。

desc.txt编写规范,例如开机动画需要用到2个文件夹,分别是folder1和folder2,开机的时候,先把folder1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放folder2里面的文件,直到进入系统,decs.txt文档的内容如下:[plain]view plaincopy1.320 480 122.p 1 0 folder13.p 0 0 folder2320 480是代表屏幕的分辨率,12表示12帧每秒,简单地说12代表一秒钟播放12张图片;p 1 0 part1:p就是play。

1是播放一次,0是无限次。

0代表阶段间隔帧数为0。

folder1就是说,这条指令是针对folder1这个文件夹的;p 0 0 part2:第一个0这里是代表循环播放,第二个0和上面第二条指令一样。

安卓开机动画以及制作(课程设计)

安卓开机动画以及制作(课程设计)

洛阳理工学院课程设计报告课程名称嵌入式系统课程设计设计题目 Android开机动画及声音制作专业班级学号姓名完成日期 2017年月日课程设计任务书设计题目:Android开机动画与声音制作设计内容与要求:修改Android开机动画和声音的是建立自定义Android系统的入门课程和基本功。

Android系统的开机动画需要修改和设定bootanimation.zip文件,修改开机声音需要自定义OGG文件并导入系统指定位置。

题目的基本要求如下:1. 寻找并下载合适的开机视频;2. 将视频转换成连续的PNG图像文件;3. 修改desc.txt文件并打包bootanimation.zip文件;4. 获取合适的开机声音并利用格式工厂工具转换为OGG格式;5. 通过adb shell指令,进入控制板系统内并修改android系统文件只读属性;6. 点击开发板的“复位”进行复位,重启开发板查看修改结果。

指导教师:年6月日课程设计评语成绩:指导教师:_______________年月日目录第1章概述 (2)1.1 Android应用平台简介 (2)1.2 RK2928开发板介绍 (2)第2章 Android开机动画及声音制作 (5)2.1 基本操作流程 (5)2.2 开机动画的制作与添加 (6)2.3 开机声音的制作与添加 (11)2.4 开机动画及声音结果 (12)第3章心得体会 (13)第1章概述1.1 Android应用平台简介Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

实验二 定制android系统开机画面和文字

实验二 定制android系统开机画面和文字

实验二修改定制android系统开机画面和文字一、修改化定制Android系统Android系统启动时,先加载Linux内核,在Linux的framebuffer驱动里可以定制开机界面,Linux内核启动成功后,挂载根文件系统,启动Android系统,这个时候设备屏幕上开始出现滚动的Android动画,等全部的Android服务启动完毕之后,开始启动Android的HOME 界面,也就是桌面。

而在这个过程中,我们可以将开机界面和Android动画全部定制为自己需要的效果。

在整个开机过程中,屏幕上会出现三次内容:Ø Linux启动时画面,通常是个黄嘴的小企鹅Ø Android系统本地启动阶段画面,是“ANDROID”文字字样Ø Android系统显示系统启动阶段动画,是滚动的ANDROID动画我们下面将三个过程中的屏幕内容都进行个性化设置。

1. 定制手机开机界面根据前面文章介绍,我们要在Linux的framebuffer驱动里修改一些代码,让屏幕上出现我们自己的一个开机图片,如下图所示效果。

在Linux系统中,LCD显示设备的驱动都是基于framebuffer的,framebuffer我们可以看成是Android的显存,只要我们向该显存里写入数据,这些数据就可以显示在LCD上。

根据不同的LCD所支持的颜色可以分为:16位色,24位色,32位色。

学过初中物理都知道,色彩由三元色:红(R),绿(G),蓝(B)组成。

Ø 16位色:一个像素点由16bit表示,占两个字节,RGB组成分为:565或555二种Ø 24位色:一个像素点由24bit表示,占三个字节,RGB每个颜色由8位组成。

Ø 32位色:一个像素点由32bit表示,占四个字节,除了RGB每个颜色8位外,还有8位的Alpha的透明度,共组成32位。

很明显,位数越高,可显示的色彩越丰富,相同像素的LCD占用的显存越大,现在手机和平板基本上都使用32位色的LCD。

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洛阳理工学院课程设计报告课程名称嵌入式系统课程设计设计题目 Android开机动画及声音制作专业班级学号姓名完成日期 2017年月日课程设计任务书设计题目:Android开机动画与声音制作设计内容与要求:修改Android开机动画和声音的是建立自定义Android系统的入门课程和基本功。

Android系统的开机动画需要修改和设定bootanimation.zip文件,修改开机声音需要自定义OGG文件并导入系统指定位置。

题目的基本要求如下:1. 寻找并下载合适的开机视频;2. 将视频转换成连续的PNG图像文件;3. 修改desc.txt文件并打包bootanimation.zip文件;4. 获取合适的开机声音并利用格式工厂工具转换为OGG格式;5. 通过adb shell指令,进入控制板系统内并修改android系统文件只读属性;6. 点击开发板的“复位”进行复位,重启开发板查看修改结果。

指导教师:年6月日课程设计评语成绩:指导教师:_______________年月日目录第1章概述 (2)1.1 Android应用平台简介 (2)1.2 RK2928开发板介绍 (2)第2章 Android开机动画及声音制作 (5)2.1 基本操作流程 (5)2.2 开机动画的制作与添加 (6)2.3 开机声音的制作与添加 (11)2.4 开机动画及声音结果 (12)第3章心得体会 (13)第1章概述1.1 Android应用平台简介Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。

2005年8月由Google收购注资。

2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。

随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

第一部Android智能手机发布于2008年10月。

Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。

2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。

2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。

1.2 RK2928开发板介绍图1-1 实验板外观作为RK292系列里较为高级的芯片之一,RK2928提供了比较不错的性能。

较RK2926,RK2928集成了HDMI 1.4a控制器及GPS基带的支持,为300元价位的平板能外接HDMI看视频提供了芯片方面的支持。

图1-2 实验板内部结构实验板以Contex-A9平台的RK2928ARM为核心,外扩800*480的液晶触屏,外接4个基础按键(电源键、音量+、音量-和Reset)和3个外扩按键以及1个外扩LED;同时外接了TF卡插槽和WIFI模块。

开发板拥有丰富的外扩设备。

包括CC1110无线通信模块,可以满足物联网方面的各种实验需求;外接了SIM900A模块和WIFI模块,可以满足通信和移动互联等的各种实验需求。

图1-3 天线分类作为RK292X系列里较为高级的芯片之一,RK2928提供了比较不错的性能,参数方面也更加好看。

RK2928集成了HDMI 1.4a 控制器及GPS 基带的支持,为300元价位的平板能外接HDMI 看视频提供了芯片方面的支持。

(19*19-3*16=313脚)图1-4 RK2928芯片RAM :最高1G DDR3 ,支持低电压DDR3内存 内核构架:Contex-A9 指令集:ARMv7音频:内置audio CODEC 和LVDS 视频支持:1080P H.264视频编码Flash 芯片:MLC NAND/ E-MMC / i-NAND ,支持 E-MMC 、NAND 和USB 启动电量管理: 支持DVFS 功耗调节图1-5 RK2928内部模块图32KB ICacheCortexA9 Single Core32KB DCache FPU/NEON128KB L2 Cache Multi-Media Processor2D 图形引擎GPU JPEG 解码器JPEG 编码器图像处理器1080p 3D 视频编码器1080p 3D 视频解码器系统外设CRUPLL*4Timer*2PWM*3Watch Dog SAR-ADC DMAC(8)图像接口摄像机接口CCIR (P/N )LCD 控制器1920*1080&1024*768OTG2.0USB2.0HDMI 1.4a I2S/PCM*2UART*3SPI(M/S)SDIO3.0外部接口音频编码I2C*4GPIO*128LVDSSRAM(8KB)ROM(10KB)SRAM(8KB)eFuse 64biNAND/eMMCI/F SDR/DDR/LBA Nand FlashSD3.0/HS-MMC4.41DDR3/LVDDR3外存接口内存接口RK2928第2章Android开机动画及声音制作2.1 基本操作流程修改Android开机动画和声音的是建立自定义Android系统的入门课程和基本功。

Android系统的开机动画需要修改和设定bootanimation.zip文件,修改开机声音需要自定义OGG文件并导入系统指定位置。

其基本操作流程如图2-1所示:图2-1 基本操作流程图2.2 开机动画的制作与添加“/data/local/bootanimation.zip”与“/system/media/bootanimation.zip”是Android 的两个开机动画文件。

Android系统在启动时,会首先去寻找其中一个开机动画文件“/data/local/bootanimation.zip”,如果找不到会接着寻找接着1寻找另一个开机动画文件“/system/media/bootanimation.zip”,如果两个文件都找不到,就会使用Android自带的开机动画。

用户可以根据需求进行进行开机动画设计,首先来了解下开机动画文件,bootanimation.zip解压后得到如下文件:图2-2 bootanimation.zip解压后part0、part1文件夹内存放着许多连续的png图片文件,如下图所示:图2-3 图片文件打开“desc.txt”文件,看到如下内容:图2-4 desc.txt240 320 15表示图片宽度240,图片高度320(图片的大小根据自己的手机屏幕大小进行设定);后边的“15”表示播放图片的帧速率,即15帧每秒。

p 1 0 part0中p 是一个分隔符,1 表示播放一遍,0表示播放完后停顿0 帧,最后是图片所在的zip包里的目录名。

p 0 0 part1是将part1里的图片无限循环播放,每次播放不停顿。

如果你设置的宽度和高度不充满屏幕,剩余区域系统会填充黑色。

如果你设置的宽度和高度大过屏幕,系统会自动裁剪显示居中部分的图片区域。

了解过后开始制作自己的开机动画,以开发板为例,开发板的屏幕大小800*480,所以准备一些连贯的800*480大小的png图片,新建文件夹part0并将准备好的图片放入文件夹内,文件名从boot_00003.png~boot_00037.png。

图2-5 part0然后在新建一个记事本文件“desc.txt”,如下图所示。

图2-6 desc.txt在文件中添加如下内容,保存文件:图2-7 内容然后选中part0、desc.txt文件进行压缩,压缩文件名:bootanimation.zip,压缩文件格式:存储,点击确定压缩文件。

图2-8 压缩文件链接上嵌入式开发板,打开eclipse,进入DDMS界面,查看设备信息:图2-9 DDMS 设备连接默认状态下android的系统文件不能被修改,需要使用命令对属性进行更改,打开cmd命令控制终端,输入adb shell命令,进入控制板系统内,如下图所示:图2-10 进入android命令终端执行下列命令修改android系统文件只读属性,如下图所示:图2-11 修改android系统文件只读属性经过上边的命令修改后就可以对系统文件进行修改了,这里要在system/media 下添加bootanimation.zip文件,如下图所示,进入DDMS的File Exploer,然后选中system下的media文件夹。

图2-12 system-media然后点击右上方“push a file onto the device”图标,选择文件并写入系统文件内。

图2-13 选择开机动画文件点击“打开”完成文件的添加,重启开发板进行验证。

注:如果已经有bootanimation.zip要选中文件,然后点击右上角的“—”删除文件,如下图所示,然后再添加新文件。

图2-14 删除选中文件2.3 开机声音的制作与添加“/system/media/audio/boot.ogg”是Android的开机声音文件ndroid开机动画的制作相对于开机动画的制作较为简单点,找到合适的ogg音频文件,然后重命名为“boot.ogg”,然后参考开机动画文件的添加步骤,将声音文件放置到“/system/media/audio/boot.ogg”。

可以直接使用系统自带的一些*.ogg声音文件,如下图所示,system/audio/alarms下:图2-15 系统ogg文件将系统自带的声音文件导出至计算机,然后将文件名修改为“boot.ogg”然后将声音文件放置“system/media/audio”下即可,文件的添加参考“错误!未找到引用源。

”中文件添加的方法,声音文件添加后需要重新启动开发板进行验证。

Ogg声音文件也可以使用格式工厂工具进行转换,如下图所示,格式工厂-音频-ogg,然后根据软件提示添加要转换的源声音文件,完成文件的转换。

图2-16 格式工厂2.4 开机动画及声音结果开机的时候显示的动画如下图,开机时听到了声音。

图2-17 开机动画第3章心得体会以前我以为用eclipse软件只能进行对于Java进行编程的一种软件,后来通过嵌入式的学习,还了解到eclipse 是一种IDE 所谓IDE = Integrated Development Environment 也就是所谓的集成开发环境,说白了就是用来开发Java程序的软件工具。

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