地图数据结构

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2GIS数据结构

2GIS数据结构
• 块式编码的数据结构由初始位置(行列 号)、半径和属性代码组成。
如(1,2,2,4) 表示1行2列,半 径为2,属性为4。 从上表可知,图 3-13栅格数据可 用22个1单位方 块,6个4单位方 块及2个9单位方 块来描述。
5.四叉树编码
• 四叉树分割的基本思想:首先把一幅栅格地 图(2nx2n,n>1)等分成4等分,逐块检查其 栅格值,若每个子区中所有栅格都含有相 同值,则该子区不再往下分割,否则,将 该区域再分割成4个子区域,如此递归地 分割,直到每个子块都含有相同的灰度或 属性值为止。这样的数据组织称为自上往 下四叉树。四叉树也可自下而上的建立。 这时,从底层开始对每个数据的值进行检 测,对具有相同灰度或属性的四等分的子 区进行合并,如此递归向上合并。
3 ¡­ ¡­
表2:线段-多边形关系表
线段 左区码 右区码
1 (1)
(2)
2 (1)
(3)
……

1 (2)
7 9(4) 8
2 (3) (1)
5 4
6 (5)
3
表3:线段-结点关系表
线段 首结点 尾结点

1


1
2


……

⑤7
2
表4:多边形-线段关系表
多边形 线段
(1) 1,2,3

(2) 1,4,7,9
2、地图上各要素的表示
1)空间特征的表示
地理要素的空 间分布特点
点状 线状 面状
点状符号 地图符 线状符号 号分类 面状符号
2)属性特征的表示
地图符号不仅通过其定位性反映地理要 素的空间特性,而且通过符号的形状、结 构、颜色、尺寸来表示各要素的不同属性。

02地图数据结构

02地图数据结构

L-S
第二章 地 图 数 据 结 构
15
4.属性数据
即描述 属性数据是描述空间实体属性特征的数据,也称非几何数据,
地理现象或地理实体的定性或定量指标,包括
语义与统计数据,如类型、等级、名称、状态
等。有时也把描述时间特征的数据纳入该类。
属性数据中的定性(或定量)指标通常要经编码转换才能被计算机接受。为 了方便计算机存储、管理和使用这些编码,需要研究统一的分类系统和编 码。有关这方面的详细内容将在本书第3章中进行介绍。
根据地理要素的空间分布待征和空间实体分类,可以将地理空间数据分为 点、线、面三种类型。
第二章 地 图 数 据 结 构
10
(1)点类型
点类型可以描述如城乡居民地、工厂、学校、医院、机关、车站、山峰、隘口 等现象。这里,“点”是一个相对的抽象概念,即从较大的空间规模上来观测 这些地物,就能把它们都归结为点状分布的地理现象,因此能用一个点的坐标 (或栅格像元)来描述其空间位置。而如果从较小的空间尺度上来观察这些地理 现象,它们中的多数将可以用一个面状特征来描述。例如同一个城市,在小比 例尺地图上表现为点状分布,而在大比例尺地图上则可表现为面状分布,其内 部表示了十分详细的城市街道分布状况。
坐标对数n:构成该线的坐标对个数;
坐标串:是构成线的矢量坐标对序列,共有n对
标志码 属性码 坐标对数n 坐标串(x1,y1)……
标志码 坐标对数n
+ 坐标串(x1,y1)……
标志码 属性码
第二章 地 图 数 据 结 构
22
③面(多边形)数据结构形式
常见的两种形式
标志码 属性码 坐标对数n 坐标串(x1,y1)…… (x1,y1)
第二章 地 图 数 据 结 构

地图数据结构

地图数据结构

地图数据结构在我们的日常生活中,地图是一种非常常见且实用的工具。

无论是用于导航、规划旅行路线,还是了解地理信息,地图都发挥着重要的作用。

而在计算机科学领域,地图数据结构则是实现地图功能的核心基础。

那么,什么是地图数据结构呢?简单来说,它是一种用于组织和存储地图相关信息的方式。

就好像我们整理房间时会把不同的物品分类放在不同的抽屉或架子上一样,地图数据结构也是在对地图中的各种元素进行分类和存储,以便能够快速、高效地访问和处理这些信息。

常见的地图数据结构有很多种,比如栅格数据结构和矢量数据结构。

栅格数据结构就像是一个由小方格组成的巨大表格。

每个小方格都代表地图上的一个区域,并被赋予了特定的属性值,比如海拔高度、土地类型等。

这种数据结构的优点是处理简单直观,特别适合表示连续变化的数据,比如地形、温度等。

但它也有缺点,那就是数据量通常较大,而且在进行放大或缩小时可能会出现失真的情况。

相比之下,矢量数据结构则是通过点、线、面等几何元素来表示地图对象。

比如,一条道路可以用一系列的点连接成线来表示,一个湖泊可以用一个封闭的线围成面来表示。

矢量数据结构的优点是数据量相对较小,精度高,而且在缩放时不会失真。

但它的处理相对复杂一些,需要更多的计算资源。

除了栅格和矢量数据结构,还有一些其他的地图数据结构,比如拓扑数据结构。

拓扑数据结构主要关注地图对象之间的关系,比如相邻、包含等。

通过建立这些关系,可以更方便地进行空间分析和查询操作。

在实际应用中,选择合适的地图数据结构取决于多种因素。

首先要考虑的是地图的用途。

如果是用于展示大面积的地形地貌,栅格数据结构可能更合适;如果需要进行精确的测量和分析,矢量数据结构则可能是更好的选择。

其次,数据量和处理效率也是重要的因素。

如果数据量非常大,那么就需要选择一种能够有效压缩和快速处理数据的数据结构。

另外,地图数据结构的存储方式也很重要。

在计算机中,数据可以存储在内存中,也可以存储在硬盘等外部存储设备上。

1:500、1:1000、1:2000地形图数据结构规程(最新整理)

1:500、1:1000、1:2000地形图数据结构规程(最新整理)

A1.4杭州市1:500、1:1000、1:2000地形图数据数据结构规程杭州市城市规划信息中心广州城市信息研究所有限公司2002年9月目录第1章主要内容与适用范围 (1)第2章引用标准 (1)第3章总则 (1)第4章类型说明与缩写 (2)第5章各层属性表结构 (3)5.1 测量控制点 (3)5.2 控制点注记 (3)5.3 控制点辅助线 (3)5.4 居民地 (3)5.5 线状房屋附属设施 (4)5.6 点状房屋附属设施 (4)5.7 垣栅 (4)5.8 单位名称标记点 (4)5.9 居民地注记 (4)5.10 居民地辅助层 (5)5.11 居民地边线 (5)5.12 线状工矿建筑及附属设施 (5)5.13 点状工矿建筑及附属设施 (5)5.14 场馆设施 (5)5.15 工矿设施注记 (5)5.16 工矿类辅助层 (6)5.17 工矿类边线 (6)5.18 铁路 (6)5.19 线状铁路附属设施 (6)5.20 点状铁路附属设施 (6)5.21 道路中心线 (7)5.23 线状道路附属设施 (7)5.24 点状道路附属设施 (7)5.25 道路注记 (7)5.26 道路辅助线 (8)5.27 各类管线 (8)5.28 线状管线附属设施 (8)5.29 点状管线附属设施 (8)5.30 管线注记 (8)5.31 管线辅助线 (9)5.32 面状水体 (9)5.33 岛屿 (9)5.34 单线河流及沟渠 (9)5.35 线状水系附属设施 (9)5.36 点状水系附属设施 (9)5.37 水体注记 (10)5.38 水系辅助层 (10)5.39 水系及附属设施边线 (10)5.40 境界面 (10)5.41 境界线 (10)5.42 地名标记点 (11)5.43 境界边线 (11)5.44 地名注记 (11)5.45 等高线 (11)5.46 坡、坎 (11)5.47 高程点 (12)5.48 地貌(线状) (12)5.49 地貌(点状) (12)5.50 土质 (12)5.51 地貌与土质注记 (12)5.52 地貌辅助层 (13)5.53 地质地貌边线 (13)5.54 植被(面) (13)5.55 植被(线) (13)5.57 植被注记 (13)5.58 植被边线 (14)5.59 内图廓 (14)5.60 地图图廓整饰线状要素 (14)5.61 地图图廓整饰注记 (14)第1章主要内容与适用范围本规程规定了1:500、1:1000、1:2000地形图数据各层的属性表结构、属性项的中英文名称、数据类型及宽度。

地理信息系统的数据结构

地理信息系统的数据结构

其它有关的属性
线 实 体
线实体 唯一标识码 线标识码 起始点 终止点 坐标对序列 显示信息 非几何属性
面 实 体
多边形矢量编码, 不但要表示位置和 属性,更重要的是 能表达区域的拓扑 特征,如形状、邻 域和层次结构等, 以便使这些基本的 空间单元可以作为 专题图的资料进行 显示和操作。
简单的矢量数据结构—面条结构(实体式)
二、 地球模型
水准面 铅垂线 地球表面 大地水准面
地球椭球体
地理空间坐标系
• 地理坐标系是以地理极 (北极、南极)为极点 • 通过A点作椭球面的垂线, 称之为过A点的法线 • 法线与赤道面的交角, 叫做A点的纬度ψ • 过A点的子午面与通过英 国格林尼治天文台的子 午面所夹的二面角,叫 做A点的经度λ
只记录空间对象的位置坐标和属性信息,不记录拓扑关系。 存储: 独立存储:空间对象位置直接跟随空间对象; 点位字典:点坐标独立存储,线、面由点号组成 特征 无拓扑关系,主要用于显示、输出及一般查询 公共边重复存储,存在数据冗余,难以保证数据独立 性和一致性 多边形分解和合并不易进行,邻域处理较复杂; 处理嵌套多边形比较麻烦 适用范围: 制图及一般查询,不适合复杂的空间分析
点实体
有位置,无宽度和长度;
抽象的点
美国佛罗里达洲地震监测站2002年9月该洲 可能的500个地震位置
线实体
有长度,但无宽度和高度 用来描述线状实体,通常在网络分析中使用较多 度量实体距离
香港城市道路网分布
面实体
具有长和宽的目标
通常用来表示自然或人工的封闭多边形 一般分为连续面和不连续面
中国土地利用分布图(不连续面)
GIS的空间数据的分类
地图数据
地图是地理信息的主要载体,同时也是地理信息系 统最重要得信息源

计算机地图制图名词解释

计算机地图制图名词解释

1计算机地图制图:计算机地图制图又称机助地图制图或数字地图制图,它是以传统地图制图原理为基础,以计算机及其外围设备为工具,采用数据库技术和图形数据处理方法,实现地图信息的采集,存储,处理,显示和绘图的应用学科。

2地图数据:计算机地图制图系统的操作对象是地图数据,它描述了地理实体的空间特征,属性特征,时间特征和地理实体之间的相互联系。

3地图:地图是现实世界的模型,它按照一定的比例和投影原则,有选择的将复杂的三维地理空间的某些内容投影到二维平面介质上,并用符号将这些内容要素表现出来。

4地图投影:地图是一个平面,而地球椭球面是不可展曲面,将地球椭球面上的点映射到平面上的方法称地图投影。

5空间数据:空间数据是描述地图要素中空间特征部分的数据,也称几何数据,及描述地理现象或地理实体的空间位置、形状、大小等的数据。

6关系数据:关系数据是描述空间数据之间的空间爱你关系的数据。

7属性数据:属性数据是描述实体属性特征的数据,也称为非几何数据,及描述地理现象或地理实体的定性或定量指标,包括语义与统计数据,如类型、等级、名称,状态等。

8地图数据结构:主要是指地图数据中空间数据的结构,即指空间数据适合于计算机存储管理及处理的几何数据的逻辑结构。

9矢量数据结构:是表达地图空间数据的一种常见的数据结构,它通过记录坐标值的方式尽可能精确地表示呈点、线或面状分布的地理实体。

10栅格数据结构:可将地图区域的二维平面表象按行和列作规则划分,形成一个栅格阵列,其中各栅格阵列元素又称为像元,各个像元可用不同灰度值来表示相应的属性值。

11数据编码:是指确定属性数据代码的过程。

12数据质量:用该数据来表达数据三大特征时所能达到的准确性、一致性和完整性,以及它们之间统一性的程度。

13数据模型:是对现实世界部分现象的抽象,它描述了数据的基本结构及其相互之间的关系以及在数据上的各种操作。

14层次模型:层次模型是把数据按自然的层次关系组织起来,以反映数据之间的隶属关系,它是一种树结构模型。

栅格地图和矢量地图的概述

栅格地图和矢量地图的概述

栅格地图和矢量地图的概述数字地图作为整个城市交通GIS系统的基础,它的地位是至关重要的。

首先了解一下数字地图的概念以及目前GPS实验室做过的与城市交通GIS系统相关的工作。

1栅格地图和矢量地图的基本概念数字地图按照其数据结构的不同,又主要分为数字矢量地图和数字栅格地图两种(文中为叙述方便分别简称矢量地图和栅格地图)。

栅格地图是各种比例尺的纸介质地形图和各种专业使用的彩图的数字化产品,就是每幅图经扫描、几何纠正及色彩校正后,形成在内容、几何精度和色彩上与地形图保持一致的栅格数据文件。

栅格数据为按给定间距排列的阵列数据,基本信息单元由数据点的空间位置和数据信息构成,数据信息可以是高程、遥感图象的RGB值或其它信息。

数据按图幅或按区域存放,文件结构包括文件头和数据体,文件头包括对数据的各种描述信息(如行数、列数、格网间距、坐标等),数据体依次记录基本单元信息。

一般为节省存储空间,栅格数据需进行压缩或以其它形式进行重新组织。

矢量地图是每幅经扫描、几何纠正后的影像图,对一种或多种地图要素进行矢量化形成的一种矢量化数据文件,是一种更为方便的放大、漫游、查询、检查、量测、叠加地图。

其数据量小,便于分层,能快速的生成专题地图,所以也称作矢量专题信息DTI(DigitalThematicInformation)。

此数据能满足地理信息系统进行各种空间分析要求,视为带有智能的数据。

可随机地进行数据选取和显示,与其他几种产品叠加,便于分析、决策。

通常矢量数据的基本单元定义为点、线、面3种目标形式。

基本信息单元由反映其分类体系及位置的基本数据组成。

同一类基本空间信息单元具有类似的质量、数量特征,构成一个要素层;多个图形要素层构成一个图幅,数据按图幅存放;同一比例尺的多个图幅构成一个区域。

这两种数据结构的优缺点对比如下:矢量数据,数据结构紧凑,冗余度低;有利于网络和检索分析;图形显示质量好,精度高;但是数据结构复杂,多边形叠加分析比较困难。

计算机地图制图

计算机地图制图

第一章绪论计算机地图制图:又称机助地图制图或数字地图制图,它是传统的地图制图原理为基础,以计算机及其外围设备为工具,采用数据库技术和图形数据处理方法,实现地图信息的采集、存储、处理、显示和绘图的的应用科学。

计算机地图制图的特点:①、易于编辑和更新②、提高绘图速度和精度③、容量大且已与存储④、丰富地图品种⑤、便于信息共享计算机地图制图的基本过程:①、数据采集阶段(数字化、数字测量、遥感、数据转换)②、数据处理阶段(预处理、投影变换、图形处理、制图综合、符号化)③、数据输出阶段(普通地图、专题地图、统计图表)第二章地图数据结构地图投影:地图是一个平面,而地球椭球面是不可展曲面,将地球椭球面上的点映射到平面上的方法称为地图投影。

地图投影的方法是建立在地球托球面上的经纬线网与平面上相应的经纬线网相对应的基础上的,实质上就是建立地图平面上点的坐标(x,y)与地球椭球面上对应点的坐标(λ,φ)之间的函数关系。

根据地图投影中可能引入的变形的性质,可将地图投影分为等角投影、等面积投影和任意投影三种。

我国常用的地图投影的情况为:基本比例尺地形图(1:100万、1:50万、1:25万、1:10万、1:5万、1:2.5万、1:1万、1:5000)除1:100万外均采用高斯-克吕格投影作为地理基础。

地图数据的基本特征:1、空间特征a、空间位置(表达地物在哪里)空间位置用以描述事物或现象的地理位置,又称几何特征、定位特征。

b、空间关系(点、线、面关系如何)空间关系是指地理空间实体之间存在的一些具有空间特征的关系,主要包括:拓扑关系(拓扑变化下的拓扑不变量)方位关系(实体在地理空间中的某种顺序)度量关系(用地理空间中的度量来描述的实体之间的关系)2、属性特征属性特征用以描述事物或现象的特征,如事物或现象的类别、等级、数量、名称等,用来说明“是什么”。

属性特征通常分为定性和定量两种:定性特征包括名称、类型等;定量特征包括数量、等级等。

数据结构课程设计报告地图着色问题

数据结构课程设计报告地图着色问题

数据结构课程设计报告地图着色问题地图着色问题是一个经典的图论问题,涉及到如何用至少的颜色给地图上的各个区域进行着色,使得相邻的区域颜色不同。

在数据结构课程设计报告中,我们将详细介绍地图着色问题的定义、解决方法以及实现过程。

一、问题定义地图着色问题可以用图论的方式来描述。

给定一个地图,地图上的每一个区域可以看做图的一个顶点,而区域之间的邻接关系可以看做图的边。

问题的目标是找到一种着色方案,使得相邻的区域颜色不同,且使用的颜色数至少。

二、解决方法1. 贪心算法:贪心算法是一种简单而有效的解决地图着色问题的方法。

具体步骤如下:a. 选择一个未着色的区域。

b. 遍历该区域的所有邻接区域,记录已经使用的颜色。

c. 选择一个未使用的颜色,给该区域着色。

d. 重复步骤a-c,直到所有区域都被着色。

2. 回溯算法:回溯算法是一种穷举所有可能解的方法,通过逐步试错来找到最优解。

具体步骤如下:a. 选择一个未着色的区域。

b. 遍历所有可用的颜色,尝试给该区域着色。

c. 检查该区域与相邻区域的颜色是否冲突,如果冲突则回溯到上一步。

d. 重复步骤a-c,直到所有区域都被着色。

三、实现过程1. 数据结构设计:在解决地图着色问题时,我们可以使用图的邻接矩阵或者邻接表来表示地图的结构。

邻接矩阵适合于稠密图,而邻接表适合于稀疏图。

此外,我们还需要使用一个数组来记录每一个区域的颜色。

2. 算法实现:根据选择的解决方法,我们可以实现相应的算法来解决地图着色问题。

对于贪心算法,我们可以按照贪心的策略来选择颜色;对于回溯算法,我们可以使用递归来穷举所有可能的解。

3. 算法优化:地图着色问题属于NP彻底问题,因此在实际应用中,对于大规模的地图,穷举所有可能的解是不可行的。

我们可以通过一些优化策略来提高算法的效率,如剪枝、启示式搜索等。

四、实例分析假设我们有一个地图,包含5个区域,相邻区域如下所示:区域1:区域2、区域3区域2:区域1、区域3、区域4区域3:区域1、区域2、区域4、区域5区域4:区域2、区域3、区域5区域5:区域3、区域4我们可以使用贪心算法来解决这个问题。

kml结构和geojson结构

kml结构和geojson结构

KML结构和GeoJSON结构是两种常用的地理信息数据格式,它们在地理信息系统中具有重要的作用。

本文将分别介绍KML和GeoJSON 的结构特点,并对比它们的优缺点,以便读者更好地理解和应用这两种数据格式。

一、KML结构1. KML全称为Keyhole Markup Language,是一种用于地理信息数据的标记语言。

它由Keyhole, Inc.开发,后被Google收购,成为Google Earth的标准地理信息数据交换格式。

KML文件以.xml扩展名结尾,采用XML(可扩展标记语言)标准,具有良好的可读性和扩展性。

2. KML的基本结构包括\<kml>元素和\<Placemark>元素。

\<kml>元素是KML文档的根元素,其中包含\<Placemark>元素或\<Folder>元素,用于表示地理空间数据点(如标记点、线、面)和空间数据集合。

每个\<Placemark>元素包含了一个地理实体的信息,包括名称、描述、坐标等属性。

3. KML支持丰富的地理空间数据展现方式,包括图标、颜色、高度、外观等属性设置。

KML还支持多媒体数据展现,如图片、视瓶、音频等。

二、GeoJSON结构1. GeoJSON是一种基于JSON(JavaScript对象表示法)的地理信息数据格式,由IETF(Internet工程任务组)标准化。

与KML相比,GeoJSON的数据结构更加简洁、轻量,适合在Web地图、移动设备等资源受限的环境中使用。

2. GeoJSON的基本结构包括一个类型(type)和一个坐标(coordinates)。

GeoJSON支持多种类型的地理空间数据,包括点(Point)、线(LineString)、多边形(Polygon)、多段线(MultiLineString)等。

3. GeoJSON采用了简洁的属性-值对(key-value p本人r)表示地理实体的属性信息,如名称、描述、样式等。

数据结构——地图填色问题资料

数据结构——地图填色问题资料

《数据结构》实验报告院系光电与信息工程学院专业电子信息工程姓名学号电话2011级2班2013年5月22日一、实验题目数据结构——期末综合实验——地图填色问题二、问题描述1976年。

美国科学家APPEL和HAKEN利用计算机证明了:对一张地图,可以用不超过4种颜色对其填色,使得相邻的区域填上不同的颜色。

要求输入一张行政区地图,用4种颜色对其填色,要求相邻的行政区域内没有相同的颜色,给出所有的填色方案,并统计方案个数。

三、数据描述首先考虑如何存储行政区域图,由于邻接矩阵能更好地描述各行政区之间的关系,所以采用邻接矩阵G来存储地图。

G[ I , J ]=1 表示I ,J 两个行政区域相邻,为0表示不相邻可采用二维数组来表示邻接矩阵G;另外设一数组COLOR[I]记录各行政区域所填颜色,分别取值为{1(红色),2(黄色),3(蓝色),4(绿色)};数据描述如下:INT G[N][N];INT COLOR[N+1];四、概要设计(1)全局变量定义#define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最大行政区域个数//------------------------------- 邻接矩阵数据类型的定义--------------------------------typedef struct{char vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 行政区域-顶点向量int acrs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];// 邻接矩阵int vexnum; // 地图当前行政区域个数}Graph ;int Color[MAX_VERTEX_NUM+1]; // 地图行政区域填充的颜色存储数组long int Count=0; // 统计总共的填色方案个数(2)本程序主要包含6个函数:•主函数main()•显示行政区域的邻接矩阵关系Printf_Graph ()•对地图行政区域进行第一次着色Load_Color ()•对地图行政区域进行各种方案着色的显Print_Color ()•判断这个颜色对第n行政区域能不能满足要求Same_Color()各函数间调用关系如下:Create_GraphPrintf_GraphMain()Load_ColorSame_ColorPrint_Color(3)主函数的伪码main(){定义一个邻接矩阵G;创建地图及行政区域的邻接矩阵;显示行政区域的邻接矩阵关系;对地图进行填充颜色;改变颜色,显示多种方案;}五、详细设计//------------------------------- 邻接矩阵数据类型的定义--------------------------------#define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最大行政区域个数typedef struct{char vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 行政区域-顶点向量int acrs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵int vexnum; // 地图当前行政区域个数}Graph ;/**************************************************************************************** *函数:Create_Graph*功能:建立地图的邻接矩阵*说明:输入参数Graph *G本函数很好的完成了地图的创建以及行政区域之间的存储。

计算机地图制图名词解释

计算机地图制图名词解释

1计算机地图制图:计算机地图制图又称机助地图制图或数字地图制图,它是以传统地图制图原理为基础,以计算机及其外围设备为工具,采用数据库技术和图形数据处理方法,实现地图信息的采集,存储,处理,显示和绘图的应用学科。

2地图数据:计算机地图制图系统的操作对象是地图数据,它描述了地理实体的空间特征,属性特征,时间特征和地理实体之间的相互联系。

3地图:地图是现实世界的模型,它按照一定的比例和投影原则,有选择的将复杂的三维地理空间的某些内容投影到二维平面介质上,并用符号将这些内容要素表现出来。

4地图投影:地图是一个平面,而地球椭球面是不可展曲面,将地球椭球面上的点映射到平面上的方法称地图投影。

5空间数据:空间数据是描述地图要素中空间特征部分的数据,也称几何数据,及描述地理现象或地理实体的空间位置、形状、大小等的数据。

6关系数据:关系数据是描述空间数据之间的空间爱你关系的数据。

7属性数据:属性数据是描述实体属性特征的数据,也称为非几何数据,及描述地理现象或地理实体的定性或定量指标,包括语义与统计数据,如类型、等级、名称,状态等。

8地图数据结构:主要是指地图数据中空间数据的结构,即指空间数据适合于计算机存储管理及处理的几何数据的逻辑结构。

9矢量数据结构:是表达地图空间数据的一种常见的数据结构,它通过记录坐标值的方式尽可能精确地表示呈点、线或面状分布的地理实体。

10栅格数据结构:可将地图区域的二维平面表象按行和列作规则划分,形成一个栅格阵列,其中各栅格阵列元素又称为像元,各个像元可用不同灰度值来表示相应的属性值。

11数据编码:是指确定属性数据代码的过程。

12数据质量:用该数据来表达数据三大特征时所能达到的准确性、一致性和完整性,以及它们之间统一性的程度。

13数据模型:是对现实世界部分现象的抽象,它描述了数据的基本结构及其相互之间的关系以及在数据上的各种操作。

14层次模型:层次模型是把数据按自然的层次关系组织起来,以反映数据之间的隶属关系,它是一种树结构模型。

地图数据结构

地图数据结构
地图数据结构
构成地图内容诸要素的数据集之间相互关系和数据记录的编排组织 方式
目录
01 概念
03 地图数据库
02 地图数据分类 04 数据结构
基本信息
地图数据结构( map data structure)指构成地图内容诸要素的数据集之间相互关系和数据记录的编排组 织方式。
地图数据包括地图要素空间分布的位置数据及其对应的图形特征与地理属性数据两部分,前者又概括为弧段 节点模型。弧段是地图上基本图形(点、线、面)的核心部分,成为计算机存储的基本单元,点可看成是只有一 个坐标对的弧段,面是由一个或多个弧段构成的多边形。
1.线性结构。有且仅有一个终端结点和一个开始结点,并且所有的结点都最多只有一个前驱和一个后继。向 量、栈、队列等顺序表以及字符串、链表等线性表都是线性结构。
2.非线性结构。树形结构、图、多维数组、稀疏矩阵、广义表等都是非线性结构。
数据的物理结构即数据的存储结构,描述数据的逻辑结构在计算机存储器的表示方式。通常有四种基本的存 储映像方法:
地图数据库包括仪器设备(硬件)、数据、数据库管理系统和其他软件。
数据结构
数据结构
由简单类型的数据构造复合类型数据的方法和表示。计算机软件中的数据结构一般包括数据的逻辑结构、数 据的物理结构和数据的运算等三个方面。数据的逻辑结构描述数据间的逻辑关系,可以用一个二元组B=(K,R)来 表示.其中K是结点的有穷集合,结点(或称元素)是数据结构中讨论的基本单位;R是K上的关系的有穷集合.数据 结构分为线性结构和非线性结构。
1.顺序的方法。把逻辑上相邻的结点存储在物理上相邻的存储单元里,结点之间的关系由存储单元的邻接关 系来体现。这种方法主要用于线性的数据结构。对非线性结构也可以采用局部线性化的方法实现顺序存储。例如, 在树形结构中可以把结点按某种规则排成序列,用顺序存储方法把结点内部的信息稠密地存放在一起,而对结点 之间的关系采用其他的存放方法。

(完整版)1:500、1:1000、1:2000地形图数据结构规程

(完整版)1:500、1:1000、1:2000地形图数据结构规程

A1.4杭州市1:500、1:1000、1:2000 地形图数据数据结构规程杭州市城市规划信息中心广州城市信息研究所有限公司2002年9月目录第1章主要内容与适用范围 (1)第2章引用标准 (1)第3章总则 (1)第4章类型说明与缩写 (2)第5章各层属性表结构 (3)5.1 测量控制点........................................................................................... 错误!未定义书签。

5.2 控制点注记........................................................................................... 错误!未定义书签。

5.3 控制点辅助线....................................................................................... 错误!未定义书签。

5.4 居民地................................................................................................... 错误!未定义书签。

5.5 线状房屋附属设施............................................................................... 错误!未定义书签。

5.6 点状房屋附属设施............................................................................... 错误!未定义书签。

5.7 垣栅................................................................................................... 错误!未定义书签。

数字地图的数据结构和数据库研讨

数字地图的数据结构和数据库研讨
供更多支持。
(3) 数据模型
层次模型(Hierarchical Model) -- 描述数据之间的层次关系(一 对一或一对多)。
班级1
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网状模型(Network Model) -- 描述了数据之间的网状关系(多对 多)。
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关系模型(Relational Model) -- 理解为一张二维表,表格中的每 一行代表一个实体,称为记录;每一列代表实体的一个属性,称为 数据项。记录的集合称为关系。关系具有如下性质:
字段:在数据表中,每一列称为一个字段。每一个字段都有 相应的描述信息,如数据类型、数据宽度等。 记录:在数据表中每一行称为一条记录。 表:一个表就是一组相关的数据分类后(字段)按行排列, 像一张表格一样。表用于组织和存储数据,由行与列组成。
索引:为了加快访问数据库的速度,数据库都使用索引,类 似于图书馆为图书建立的图书索引,使读者可以方便的查阅 所到需要的图书。索引是一个独立的文件或表格(每个数据 库处理的方式不同);在数据库的整个生命周期中,它一直 存在,并得到相应的维护。
主键:主键是表中一列或多列的组合,其值惟一标识了表中 的一行记录。在数据表中,任意两条记录的主键不能具有相 同的值。
在关系数据库中,所有的数据都按“表(术语:关系)” 进行组织和管理。 一个关系数据库是由若干表组成。 一个数据库系统中可以同时存在多个数据库
(5) 三种关系运算
选择(筛选):选出满足指定条件记录的操作称为选择。 投影:从一个关系中,选出若干指定列。 连接:把两个关系中的记录,按一定条件,连接成一个新关 系记录的操作称为连接。
a、数据项不可再分(即不可表中套表)。 b、关系中的列是同性质的,称为属性。属性之间不能重名。 c、关系中不能出现相同的记录,记录的顺序无所谓。 d、每个关系都有一个主键,它能唯一地标识关系中的一个记录。
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地图上的拓扑关系及其表示 地图上的拓扑关系



拓扑学是研究图形在保持连续状态下变形时的那些不便 的性质,也称“橡皮板几何学” 地图采用投影方式的不同,导致距离与方位的不统一 拓扑关系能从质的方面和整体概念上反映地理实体的空 间结构关系 地图要素通常划分为点、线、面三类,这种归纳也适合 建立拓扑关系和实施拓扑表示 独立点(P),结点(N),弧段(E),面域(A) 拓扑邻接、拓扑关联和包含关系是网结构元素之间 的二元关系 邻接关系存在于同类型元素之间 关联关系存在于不同类型元素之间 包含关系指同类和非同类的两种
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拓扑空间关系描述——九交模型

现实世界中的两个实体A和B:用B(X)表示实体X的边界, I(X)表示实体X的内部,用E(X)表示实体X的外部。基于 上述概念,Egenhofer在1993年为空间实体间的拓扑关系 描述构造了“9交空间关系模型”(9-Intersection Model, 9-IM):
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点线拓扑关系的自动建立

主要内容

与弧段相连接的节点(ArcID,FromNode,ToNode) 与节点相连接的弧段(NodeID,*ArcIDs) 与弧段相连接的弧段(ArcID1,*ArcIDs) 一种在图形采集和编辑的时候自动建立 一种是在图形采集和编辑之后自动建立。 节点表:NodeID,X,Y, LinkedArcCount *LinkedArcIDs 弧段表:ArcID, FromNode,ToNode, innerPointsCount, *innerPoints
2 11 5 6 4
3 10 4 12 5 6 8 9
节点表
弧段表

POLYVRT(Polygon-Converter)结构:

1 7 4 8 7
多边 形号 1 2 3 4
1 2 1 9 2 11 5 4 6 3 3 10 4 12 5 6 8 9
弧段号 1, 9, 3, 7 2, 11, 4, 9 3, 10, 5, 8 4, 12, 6, 10 面 周 积 长
编码容易,数字化操作简单,数据编码直观,显示速度快

缺点:
相邻多边形的公共边界数字化两次,造成数据的冗余 (Redundancy),可能出现重叠或者裂缝,引起数据不一致 (Inconsistency);缺少拓扑关系(Topological Relationship),空间分析非常困难
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无拓扑结构-点位字典法
点位字典法:点坐标作为一个文件,点、线和多边形由 点号组成,即 点位字典:点号、(X,Y)
点目标:唯一标识码,地物编码,点号 线目标:唯一标识码,地物编码,(点号1…点号n) 面目标:唯一标识码,地物编码,(点号1…点号n, 点号1) 优点:编码比较容易,数字化操作比较简单,数据 编码比较直观。 缺点:缺少拓扑关系
坐标 x,y x,y x,y x,y x,y x,y x,y x,y x,y
弧 段 号 1 2 3 4 5 6 7 .
起 始 节 点 1 2 4 5 7 8 1 .
起 始 节 点 2 3 5 6 8 9 4 .
左 多 边 形 0 0 1 2 3 4 1 .
右 多 边 形 1 2 3 4 0 0 0 . 20

数据预处理


伪节点(Pseudo Node) 伪节点使一条完整的线变成两段,造成伪节点的原 因常常是没有一次录入完毕一条线。
伪节点
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悬挂节点(Dangling Node) 如果一个节点只与一条线相连接,那么该节点称为 悬挂节点,悬挂节点有多边形不封闭、不及和过头、 节点不重合等几种情形。
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3.1 矢量数据及其获取 矢量数据的概念

矢量是具有一定方向和长度的量。
Y a
0

X

点——用一对x,y坐标表示,P(x,y) 线——用一串有序的x,y坐标对表示,P(x1, y1, x2, y2, …, xn, yn) 面——用一串有序且首尾坐标相同的x,y坐标表示, P(x1, y1, x2, y2, …, xn, yn, x1, y1)
河流
名称 长度 支流 …
不同时间的河流演变
3


点实体:有特定的位置,维数为0的实体 实体点(Entity Point):用来代表一个实体 注记点(Text Point):用于定位注记 内点(Label Point):用于记录多边形的属性,存 在于多边形内 结点(Node):表示线的终点和起点 拐点(Vertex):表示线段和弧段的内部点
外加内点表示,是对湖泊、岛屿、地块等现象的描述,有以 下特征 面积范围 周长 独立性或与其它地物相邻:如北京及周边省市 内岛或锯齿状外形:岛屿及海岸线 重叠性与非重叠性
内部区域
简单多边形
复杂多边形
6

物体之间的相互联系——空间关系



方向: 四方向、八方向、其他方向的定义(包含、具体 方向与角度的结合等) 距离:欧氏距离、街区距离、大圆距离等 拓扑关系 是空间数据区别于其他各类数据的重要标志 是在网状结构(境界网、河网、路网等)元素结点、 弧段、面域之间的邻接、关联、包含等关系 其能从质的方面反映出空间实体之间的结构关系 无量度,不能反映出确切的定位信息 非几何关系: 不能用几何数据表达或导出的各种关系 主要反映物体内部层次或从属关系等


结点与结点、弧段与弧段、多边形与多边形
关联(指空间图形中不同类元素之间的拓扑关系)


结点与弧段、多边形与弧段
包含(指空间图形中同类不同级元素之间的拓扑关系)

多边形与弧段、多边形与结点、多边形与多边形
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核心

空间拓扑关系的核心是建立点(结点)、线(弧段)、面 (多边形)之间的邻接关系和关联关系。 在建立拓扑关系的过程中,一些在数字化输入过程中的 错误需要被改正,否则,建立的拓扑关系将不能正确地 反映地物之间的关系
2
美国计算机图形及空间分析实验室研制,是当今各种图 形数据结构的基本框架(链状双重独立式 ) 节点文件 弧段文件 节点号 坐标 3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 x,y x,y x,y x,y x,y x,y x,y x,y x,y 弧 段 号 1 2 3 4 5 6 7 . 起 始 节 点 1 2 4 5 7 8 1 . 起 始 节 点 2 3 5 6 8 9 4 . 左 多 边 形 0 0 1 2 3 4 1 . 右 多 边 形 1 2 3 4 0 0 0 . . 内 点

本节主要内容:

空间数据的基本特征及其表示 空间数据的基本特征 地图上的拓扑关系及其表示
2

空间数据的基本特征及其表示

空间数据的基本特征 空间数据是以点、线、面等方式采用编码技术对 空间物体进行特征描述及在物体之间建立相互联 系的数据集合 空间数据基本特征:

定位信息、非定位信息(属性信息)、定时信息 定位、定性、定时
拐点
点实体 (如:城市)
内点
结点
4

线实体: 维数为1的实体,由一系列坐标点表示,有 以下特征

实体长度:从起点到终点的总长 弯曲度:用于表示象道路拐弯时弯曲的程度 方向性:如水流从上游到下游,公路有单双向之分 线实体包括:线段、弧段、线列、链、路径、多边线等
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多边形实体:维数为2的实体,由一个封闭的坐标点序列
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点 —点
住宅 学校
住宅与学校的位置 关系
8
9
CGeoLayers
CGeoHotSpotLayers
CGeoPoint CGeoLine CGeoSurface CGeoRegion CGeoRoute
CGeoObject CGeoPoint CGeoLine CGeoSurface CGeoAnno
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建立方法


相关的文件表,



拓扑关系的自动建立 定义


为真实反映地理实体,不仅包含实体的位置、形状、大小和属 性、还必须反映实体之间的关系。这些关系是指它们之间的邻 接关系、关联关系和包含关系。 拓扑关系指图形保持连续状态下变形,但图形关系不变的性质 邻接(指空间图形中同类元素之间的拓扑关系)

弧段中的中间点为指针。




多边形文件:唯一标识码,组成多边形的弧段号及面积、 周长及中心点坐标等。 表示的拓扑关系:节点-节点之间的邻接关系,多边形多边形之间的邻接关系,节点-线段之间的关联关系, 线段-多边形之间的关联关系。 优点:数据结构紧凑、数据冗余小;拓扑关系明晰使得 拓扑查询、拓扑分析效率高 缺点:对单个地理实体的操作的效率低、难以表达复杂 的地理实体、查询效率低、局部更新困难.
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无拓扑结构-Spaghetti模型

Spaghetti模型:每个点、线、面目标都直接跟随它的 空间坐标,即

点目标:唯一标识码,地物编码,(X,Y) 线目标:唯一标识码,地物编码,(X1,Y1…Xn,Yn) 面目标:唯一标识码,地物编码,(X1,Y1…Xn,Yn,X1,Y1
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优点:
由外业测量获得 由栅格形式的空间数据转换获得 对现有地图跟踪数字化获得 数字化方式:点方式、时间方式和增量方式、网格 方式 数字化的过程:原图准备,安置特征码清单,设定 有关参数,数字化操作,数据的检查和改正

属性数据的获取
特征码:用来描述要素类别、级别等分类特征和其他 质量特征的数字编码 特征码的输入:键码法和特征码清单法
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