运筹学—对策论(三)
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对于A 易知无鞍点,应用定理4, 对于 3,易知无鞍点,应用定理 ,求解不等式组 7y1+3y2≤ υ 7x3+4x4≥ υ 4y1+6y2≤ υ 3x3+6x4≥ υ y1+y2=1 x3+x4=1 和 y1,y2 ≥ 0 X3,x4 ≥ 0 首先考虑方程组的解 7x3+4x4= υ 7y1+3y2= υ 3x3+6x4= υ 4y1+6y2= υ x3+x4=1 y1+y2=1 求解得x 求解得 3*=1/3,x4 *=2/3; y1*=1/2,y2 *=1/2; υ=5 , ; , ; 于是,原矩阵对策的一个解就是: 于是,原矩阵对策的一个解就是: X*=(0,0,1/3,2/3,0)T, Y*=(1/2, 1/2,0,0,0 ) T , VG=5
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运筹学—对策论 三 运筹学 对策论(三) 对策论 定理5 对任一矩阵对策G= {S1, S2;A},一定存在混合 定理 对任一矩阵对策 , 策略意义下的解。 策略意义下的解。 记矩阵对策G的解集为 记矩阵对策 的解集为T(G), 关于对策解集有下列 的解集为 两个性质: 两个性质: 定理6 }, 定理6 设有两个矩阵对策 G1= {S1, S2;A1},G2= {S1, S2;A2} ,其中 1 =(aij), A2 =(aij+L),L为任一常数,则有 其中A 为任一常数, 为任一常数 ⑴ VG2= VG1+L ⑵T(G1)=T(G2) 例 1 设G1和G2赢得矩阵分别为 5 A1= 2 4 1 4 0 7 A2= 4 6 3 6 2
在定理8中 若纯策略α 不是为α 推论 : 在定理 中,若纯策略 1不是为 2, …,αm中 而是为α 之一所优超 ,而是为 2, …,αm的某个凸线性组合所 优超,定理的结论仍然成立。 优超,定理的结论仍然成立。 例: A= 7 4 6 3 6 0 9 8 8 9 5.5 3 1/3×(第1列)+2/3 ×第 列 (第2列)优超第 列 第 列 优超第4列 优超第
定理3 定理 设x*∈ S1* ,y*∈ S2*,则(x*,y*)是G的解的充要条 ∈ ∈ 则 是 的解的充要条 件是:对任意i=1,2, …,m和j=1,2, …,n,有 件是:对任意 和 , E(i,y*) ≤ E(x*,y*) ≤ E(x*,j) 定理4 定理 设x*∈ S1* ,y*∈ S2*,则(x*,y*)是G的解的充要条 ∈ ∈ 则 是 的解的充要条 件是:存在v,使得 使得x*和 分别是不等式组 件是:存在 使得 和y*分别是不等式组 m E(x,j) ∑ aijxi ≥ v , j=1,2, …,n E(i,y) i=1 m n ∑ xi = 1 ∑ aijyj i=1 ≤ v , i=1,2, …,m j=1 xi≥0 , i=1,2, …,m n 和 ∑ yi =1 j=1 yj≥0 , j=1,2, …,n 的解, 的解,且v=VG 。
优超原则:定理 给出了一个简化赢得矩阵 的原则, 给出了一个简化赢得矩阵A的原则 优超原则:定理8给出了一个简化赢得矩阵 的原则, 称之为优超原则。根据这个原则,当局中人Ⅰ 称之为优超原则。根据这个原则,当局中人Ⅰ的某 纯策略α 纯策略 i被其它纯策略或纯策略的凸线性组合所优 可在矩阵A中划去第 行而得到一个与原对策G 中划去第i行而得到一个与原对策 超,可在矩阵 中划去第 行而得到一个与原对策 等价但赢得矩阵阶数较小的对策G′,通过求G′而得 等价但赢得矩阵阶数较小的对策 ,通过求 而得 的解。 到G的解。 的解
复习已讲的矩阵对策内容
定理1 矩阵对策G={S1 , S2;A}在纯策略意义下有解 定理 矩阵对策 在纯策略意义下有解 的充要条件是:存在纯局势( 的充要条件是:存在纯局势( α i* , β j* )使得对一切 i=1,2, …,m, j=1,2, …,n, 均有 ij*≤ ai*j* ≤ ai*j 。 均有a 定理2 矩阵对策G= {S1, S2;A} 在混合策略意义下有解 定理 矩阵对策 的充要条件是:存在x ∈ 的充要条件是:存在 *∈ S1* ,y*∈ S2*,使(x*,y*)为E(x,y) ∈ 使 为 的一个鞍点,即对一切x , 的一个鞍点,即对一切 ∈ S1* ,y∈ S2*,有 E(x,y*) ≤ E(x*,y*) ≤ E(x*,y)
例 4 设赢得矩阵为 3 2 0 3 0 5 0 2 5 9 A= 7 3 9 5 9 求解这个矩 4 6 8 7 5.5 阵对策。 阵对策。 6 0 8 8 3 解: 由于第 行优超第 行,第3行优超第 行,故可划 由于第4行优超第 行优超第1行 行优超第2行 行优超第 去第1行和第 行和第2行 去第 行和第 行,得到新的赢得矩阵 7 3 9 5 9 A1= 4 6 8 7 5.5 6 0 8 8 3 列优超第3列 列优超第4列 对A1第1列优超第 列,第2列优超第 列,1/3×(第1 列优超第 列优超第 ×第 优超第5列 故可划去第3﹑ ﹑ 列 列)+2/3 (第2列)优超第 列,故可划去第 ﹑ 4﹑5列,得 第 列 优超第 到新的赢得矩阵 A2第1行优超第 行优超第 7 3 7 3 A3= 4 6 3行,故划去第 行 A2= 4 6 6 0 3行,得到 行
定理7 定理 设有两个矩阵对策 G1= {S1, S2;A},G2= {S1, , 其中α>0为任一常数,则有⑴ VG2= α VG1 为任一常数, S2; α A} ,其中 为任一常数 则有⑴ ⑵ T(G1)=T(G2) 例 2 设G1和G2赢得矩阵分别为 6 4 3 2 A2= 4 8 A1= 2 4 4 0 2 0 定义5 设G={S1 , S2;A}为矩阵对策,其中 为矩阵对策, 定义 为矩阵对策 S1={α1,α2, …,αm},S2={ β 1, β 2, …, β n} ,A=(aij) , ( 如果对一切j=1,2, …,n,都有 i0j≥ ak0j 即矩阵 都有a 即矩阵A 。如果对一切 都有 m×n × 的第i 行均不小于第k 行的对应元素,则称局中人Ⅰ 的第 0行均不小于第 0行的对应元素,则称局中人Ⅰ 的纯策略α 优超于α 同样,若对一切i= 的纯策略 i0优超于 k0 ;同样,若对一切 1,2, …,m, 即矩阵A的第 列均不小于第j 的第l 都有a 都有 ij0≤ ail0即矩阵 的第 0列均不小于第 0列的对应 元素,则称局中人Ⅱ的纯策略β 优超于β 元素,则称局中人Ⅱ的纯策略 j0优超于 l0。
例 3 设G赢得矩阵为 赢得矩阵为
3 A= 5 2
2 2 5
2 3 1
定理8 为矩阵对策, 定理 设G={S1 , S2;A}为矩阵对策,其中 为矩阵对策 S1={α1,α2, …,αm},S2={ β 1, β 2, …, β n} , , A=(aij)m×n 。如果纯策略 1被α2, …,αm中之一所优 ( 如果纯策略α × 可得到一个新的矩阵对策G′: 超 ,由G可得到一个新的矩阵对策 : G′= {S1 ′, S2; 可得到一个新的矩阵对策 A ′} 其中S 其中 1 ′= {α2, …,αm}, , A ′ =(aij ′)(m-1)×n aij ′= aij , i=2, …,m , ( ) - × j=1,2, …,n ,则⑴V G′ =VG ;⑵ G′中局中人Ⅱ的最优 中局中人Ⅱ 则 中局中人 策略就是其在G中的最优策略 中的最优策略; 策略就是其在 中的最优策略;⑶若(x2*, …, xm*)T是 G′中局中人Ⅰ的最优策略,则x*= (0,x2*, …, xm*)T便 中局中人Ⅰ 中局中人 的最优策略, , 是其在G中的最优策略 中的最优策略。 是其在 中的最优策略。
练习题 “二指莫拉问题”。甲乙二人游戏,每人 二指莫拉问题” 甲乙二人游戏, 二指莫拉问题 出一个或两个手指, 出一个或两个手指,同时又把猜测对方所出 的指数叫出来。如果只有一个人猜测正确, 的指数叫出来。如果只有一个人猜测正确, 则他所赢得的数目为二人所出指数之和, 则他所赢得的数目为二人所出指数之和,否 则重新开始。 则重新开始。写出该对策中各局中人的策略 集合及甲的赢得矩阵, 集合及甲的赢得矩阵,并回答局中人是否存 在某种出法比其它出法更为有利。 在某种出法比其它出法更为有利。