软件工程课后作业第四章

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《软件工程》各章课后习题答案

《软件工程》各章课后习题答案

《软件工程》各章课后习题答案软件工程是计算机科学与技术的一门重要学科,旨在研究和应用工程原则和方法来开发高质量的软件系统。

课程中的习题对于加深学生对软件工程理论和实践的理解至关重要。

下面是对《软件工程》各章课后习题的答案,希望能够帮助你更好地掌握软件工程的知识。

第一章:软件工程导论1. 软件工程的定义:答:软件工程是通过应用系统化、规范化和可量化的方法进行软件开发、运行和维护的学科。

2. 软件工程的目标:答:软件工程的目标是提高软件开发的质量、效率和可靠性,使得软件能够满足用户的需求和期望。

3. 软件生命周期模型:答:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

每个模型都有其独特的特点和适用场景。

4. 软件过程模型:答:软件过程模型描述了软件开发过程中的一系列活动和阶段,常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

5. 软件工程的基本原则:答:常见的软件工程基本原则包括分阶段、逐步求精、持续集成、迭代开发、需求优先等。

第二章:软件项目管理1. 软件项目管理的定义:答:软件项目管理是指对软件开发过程中的资源、进度、质量等进行有效管理,以确保软件项目能够按时、按质地完成。

2. 软件项目管理的内容:答:软件项目管理包括项目计划、需求管理、项目进度管理、资源管理、风险管理等方面。

3. 软件项目管理的方法:答:常见的软件项目管理方法包括敏捷项目管理、水平项目管理、里程碑项目管理等。

4. 软件项目管理的工具:答:常用的软件项目管理工具包括甘特图、PERT/CPM网络图、项目管理软件等。

第三章:软件需求分析与规格说明1. 软件需求的定义:答:软件需求是指用户对软件系统的要求和期望,包括功能需求、性能需求、接口需求等方面。

2. 软件需求分析的方法:答:常用的软件需求分析方法包括面向对象分析法、数据流图法、用例分析法等。

3. 软件需求规格说明的格式:答:常见的软件需求规格说明的格式包括自然语言描述、结构化描述、图形描述等。

软件工程第四版课后答案

软件工程第四版课后答案

20
作业及解答(第3章)
ER模型
本问题中共有两类实体,分别是“储户”和“储蓄所”,
E2 业务员
13:07:42
F8储蓄利率
D2存款利率
19
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
作业及解答(第3章)
F2取款单 无效取款信息 D1存款信息 F7密码 F7密码 P3.2 密码校验 P3.1 输入取款信息 F5存款信息
E1 储户
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
4
作业及解答(第1-2章)
(1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是
M 4080 e
0.28(19851960)
4080e 4,474,263(字)
7
如果字长为16位,则这个存储器的价格是 19851974
73,577,679条指令。 在1995年一名程序员每天可开发出30条指令,每月可开 发出600条指令,为了开发出可装满整个存储器的程序, 需要的工作量为 73577679 122 629(人月) , 600
13:07:42 重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
15
作业及解答(第3章)
电话号码=[校内电话号码|校外电话号码] 校内电话号码=非零数字+
3 位数字 //后面继续定义 校外电话号码=[本市号码|外地号码] 本市号码=数字零+8位数字 外地号码=数字零+3位数字+8位数字 非零数字=[1|2|3|4|5|6|7|8|9] 数字零=0 3位数字=3{数字}3 //3至3个数字 8位数字=非零数字+7位数字 7位数字=7{数字}7 数字=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9]

软件工程第4章 软件设计

软件工程第4章  软件设计

5. 设计软件结构 通常程序中的一个模块完成一个适当的子功能。应 该把模块组织成良好的层次系统,顶层模块调用它 的下层模块以实现程序的完整功能,每个下层模块 再调用更下层的模块,从而完成程序的一个子功能, 最下层的模块完成最具体的功能。
6. 设计数据库 对于需要使用数据库的那些应用系统,软件工程师 应该在需求分析阶段所确定的系统数据需求的基础 上,进一步设计数据库。
高内聚也有两类:如果一个模块内的处理元素和同 一个功能密切相关,而且这些处理必须顺序执行 (通常一个处理元素的输出数据作为下一个处理元 素的输入数据),则称为顺序内聚。根据数据流图 划分模块时,通常得到顺序内聚的模块,这种模块 彼此间的连接往往比较简单。如果模块内所有处理 元素属于一个整体,完成一个单一的功能,则称为 功能内聚。功能内聚是最高程度的内聚。
(2) 用户手册根据总体设计阶段的结果,修改更正 在需求分析阶段产生的初步的用户手册。
(3) 测试计划包括测试策略,测试方案,预期的测 试结果,测试进度计划等等。 (4) 详细的实现计划 (5) 数据库设计结果
9. 审查和复审 最后应该对总体设计的结果进行严格的技术审查, 在技术审查通过之后再由使用部门的负责人从管理 角度进行复审。
为什么模块的独立性很重要呢?主要有两条理由: 第一,有效的模块化(即具有独立的模块)的软件比 较容易开发出来。这是由于能够分割功能而且接口 可以简化,便于多人分工合作开发同一个软件。
第二,独立的模块比较容易测试和维护。这是因为 相对说来,修改设计和程序需要的工作量比较小, 错误传播范围小,需要扩充功能时能够“插入”模块。
(2)详细设计。详细设计阶段的根本目标是确定 应该怎样具体地实现所要求的系统,也就是说,经 过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精 确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译 成用某种程序设计语言书写的程序。 详细设计阶段的任务还不是具体地编写程序,而是 要设计出程序的“蓝图”,结果基本上决定了最终 的程序代码的质量。

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。

1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。

它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。

2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。

它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。

2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。

功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。

3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。

3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。

面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。

4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。

4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。

编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。

5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。

软件工程专业《面向对象技术》课程的课后作业参考答案(第4部分)

软件工程专业《面向对象技术》课程的课后作业参考答案(第4部分)

}
public void run(){ //结束条件设定为,当卡内资金大于 100 元时,线程 OVER while(this.mycard.getMoney()<=100){ AddSystem.addMoney(this.mycard); } System.out.println("资金大于 100 元,该线程 OVER"); System.out.println("");
}
public void addMoney(float addmoney){
money=money+addmoney;
//金额累加:
System.out.println("充值完毕,增加了"+addmoney+"元钱lass Student extends Thread{
money=0; id=0; name="No"; }
Card(int id, String name){ money=0;
this.id=id;
=name; }
public float getMoney(){
return money; }
public void dispInformation() { System.out.println("该一卡通考号为:"+id+"号");
}
public void dispInformation() { System.out.println("******************************"); System.out.println("该学生的基本信息如下:"); System.out.println("姓名-------:"+name);

软件工程第4章

软件工程第4章
试用有穷状态机说明上述的图书流通系统。
4-5 试用Petri网说明第4题所述图书馆中一本书的循 环过程。在规格说明中应该包括操作H、C及R。
4-6 试用Z语言对第4题所述图书馆图书流通系统做一 个完整的规格说明。

生 活 中 的 辛 苦阻挠 不了我 对生活 的热爱 。20.12.2820.12.28Monday, December 28, 2020
第二条和第三条规则,分别对应于电梯即将下降 或者没有待处理的请求的情况。
4.2.3 评价
有穷状态机方法采用了一种简单的格式来描述规 格说明:
当前状态+事件+
这种形式的规格说明易于书写、易于验证,而且 可以比较容易地把它转变成设计或程序代码。
有穷状态机方法比数据流图技术更精确
4.3 Petri网
4.3.1 概念
所有按钮的集合,因此,Z规格说明开始于: 〔Button〕 2. 状态定义 一个Z规格说明由若干个“格(schema)”组成,每个 格含有变量说明和限定变量取值范围的谓词。例如, 格S的格式如图4.12所示。
图4.12 Z格S的格式
3. 初始状态 对于电梯问题来说,抽象的初始状态为:
ˆ Button_Init Button_State|pushed=Φ〕
第4章 形式化说明技术
4.1 概述 4.2 有穷状态机 4.3 Petri网 4.4 Z语言 4.5 小结 习题
按照形式化的程度,可以把软件工程使用的方 法划分成非形式化、半形式化和形式化3类:
• 用自然语言描述需求规格说明,是典型的非形式 化方法。
• 用数据流图或实体-联系图建立模型,是典型的 半形式化方法。
有穷状态机对本产品进行规格说明: 这个问题中有两个按钮集。

软件工程-习题及答案---第四章

软件工程-习题及答案---第四章

软件工程-习题及答案---第四章一、判断题1、(√)如果在需求分析阶段采用了结构化分析方法,则软件设计阶段就应采用结构化设计方法。

2、(√)概要设计与详细设计之间的关系是全局和局部的关系。

3、(×)一个模块的作用范围应该大于该模块的控制范围。

4、(√)模块间的耦合性越强,则模块的独立性越弱。

5、(×)在设计模块时,应使一个模块尽量包括多个功能。

6、(√)软件结构图可以利用数据流图映射出来。

7、(×)结构化设计是一种面向数据结构的设计方法。

8、(√)在结构化设计过程中首先要确认DFD。

二、选择题1、软件结构图的形态特征能反映程序重用率的是(C)。

A、深度B、宽度C、扇入D、扇出2、概要设计的目的是确定整个系统的(B)。

A、规模B、功能及模块结构C、费用D、测试方案3、耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。

各种耦合从强到弱的排列为(C)。

A、内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合B、内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合C、内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合D、控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合4、当一个模块直接使用另一个模块的内部数据时,这种模块之间的耦合为(D)。

A、数据耦合B、公共耦合C、标记耦合D、内容耦合5、数据耦合和控制耦合相比,则(B)成立。

A、数据耦合的耦合性强B、控制耦合的耦合性强C、两者的耦合性相当D、两者的耦合性需要根据具体情况分析6、衡量模块独立性的标准是(D)。

A、耦合的类型B、内聚的类型C、模块信息的隐藏性D、耦合性和内聚性7、如果某种内聚要求一个模块中包含的任务必须在同一段时间内执行,则这种内聚为(A)。

A、时间内聚B、逻辑内聚C、通信内聚D、信息内聚8、为了提高模块的独立性,模块内部最好是(C)。

A、逻辑内聚B、时间内聚C、功能内聚D、通信内聚9、在结构化设计方法中,下面哪种内聚的内聚性最弱(C)。

A、逻辑内聚B、时间内聚C、偶然内聚D、过程内聚10、软件设计是把(A)转换为软件表示的过程。

软件工程作业1-4 章答案

软件工程作业1-4 章答案
-------------------以上为第三章知识点---------------------------------------
10.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是(D)。
A、程序模块化B、模块高内聚C、模块低耦合D、模块独立性
11.在模块的3种基本属性中,反映模块内部特性的是(C)。
4.什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?
答:所谓"需求分析",是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么数据,要得到什么结果,最后应输出什么。可以说,“需求分析”就是确定要计算机“做什么”。
任务:确定软件项目的目标和范围。调查使用者的要求,分析软件必须做什么,编写需求规格说明书等它相关文档,并进行必要的需求审查。除此之外,还包括需求变更控制,需求风险控制,需求版本控制等对需求的管理工作
7.数据流程图是(A)方法中用于表示系统逻辑模型的一种图形工具。
A、SAB、SDC、SPD、SC
8.DFD中的每个加工至少有(B)。
A、一个输入流或一个输出流B、一个输入流和一个输出流
C、一个输入流D、一个输出流
9.需求分析阶段的关键任务是确定(D)
A、软件开发方法B、软件开发工具C、软件开发费D、软件系统的功能
IPO5
打印报表
处理
打印查询到的信息
IPO6
处罚管理
处理
根据规则对延期给予相应的处罚
IPO7
数量检查
处理
对读者借出的数量是否符合规定进行检查
DS001
读者信息
数据存储
读者信息录入,修改,删除,保存
DS002
库存信息
数据存储
图书的基本的情况以及所有图书的整体情况

软件工程第四章结构化需求分析

软件工程第四章结构化需求分析

数据字典
定义
数据字典是一种用于描述数据元 素及其属性的工具,它提供了数 据的详细描述和定义。
பைடு நூலகம்
内容
包括数据元素的名称、别名、类 型、长度、取值范围、默认值等 属性信息。
作用
为开发人员提供了一个统一的数 据定义和描述标准,避免了数据 不一致和歧义的问题。
03 结构化需求分析过程
问题识别
01
确定软件系统的范 围和目标
用例表
列出系统的所有用例,包括用例名称、描述、前置条件和后置条件 等。
用户故事表
以用户为中心描述系统需求,包括用户角色、场景、任务和目标等。
原型工具
低保真原型
使用简单的工具和方法创建的原型,主要用于 概念验证和用户反馈收集。
高保真原型
使用高级工具和方法创建的原型,几乎与实际 产品一样,用于详细需求分析和用户测试。
04 结构化需求分析工具
图形工具
流程图
用于描述系统或程序的逻辑流程,包括开始、结束、决策点和活动 等元素。
数据流图
用于描述数据在系统中的流动和处理过程,包括数据源、数据存储、 数据处理和数据终点等元素。
实体关系图
用于描述系统中实体之间的关系,包括实体、关系和属性等元素。
表格工具
需求规格说明书
详细列出系统需求,包括功能需求、性能需求、安全需求和接口 需求等。
步骤
首先确定系统的主要功能,然后逐层向下分解,直 到每个功能都清晰、具体、可实现。
优点
能够全面地了解系统的功能需求,有助于保 证系统的完整性。
数据流图
定义
数据流图是一种图形化表示方法,用于描述系统中数 据的流动和处理过程。
组成
包括数据流、数据存储、数据处理和外部实体等基本 元素。

软件工程第4章习题解答

软件工程第4章习题解答
解:(1)判定表:
说明:1,每一笔交易有3种属性:“交易金额”、“每股售价”、“股数”。
2,“交易总额”有3种值;“每股售价”有3种值;“股数”有2种值。所以每笔交易有18种状态。(表有19列,第1列是说明列)
3,每种状态有一个决策公式。判定表中的决策方案有18行。
4,每个计算公式中只有一个变量“交易金额”,设为a。
教师的工资档案存储在行政办公室的磁带上,档案中有目前的年工资、赡养的人数、雇佣日期等信息。需要写一个计算程序计算并印出每名教师的原有工资和调整后的新工资。要求:
⑴画出此系统的数据流图;
⑵写出需求说明;
⑶设计上述的工资调整程序(要求用判断表描述),设计时请分别采用下述两种算法,并比较这两种算法的优缺点;
set START to (I+1)
else if TABLE(I) > ITEM then
set FINISH to (I-1)
endif
enddo
if TABLE(I) = ITEM or TABLE(START) = ITEM or TABLE(FINISH) = ITEM then
set FLAG to 1
解:
⑴ 系统的数据流图
⑵ 需求说明:(略)
⑶ 程序框图:
算法说明:1 此算法是先找出工资少于$26,000的人, 再进行工资调整,属算法a
2 算法a适于数据库的记录不太多的情况,在数据库中查找较费时。
但是,调整系统的主要部分少一个判断,结构清晰一些。
3 算法b适于数据库的记录较多的情况,利用数据库的排序功能可很快地将教师的档案数据按工资大小排好序,调整程序只对前若干个记录进行操作。这个算法对于修改数据库回更便捷些。
交易

软件工程学课后习题ch4

软件工程学课后习题ch4
13:07:42
1作Βιβλιοθήκη 及解答(第4章)其中, 符号∷=表示定义为; 符号[...]表示可选项; 符号a|b表示a或b。 假设有这样一个有穷状态机:以一串字符为输入,判断字 符串中是否含有合法的浮点二进制数。试对这个有穷状态机 进行规格说明。
13:07:42
2
作业及解答(第4章)
该有穷状态机的初态是“等待字符串输入”。在初态若接 收到字符十、或字符一、或二进制位,则进入“输入尾数 ”状态;在初态若接收到其他字符,则进入终态“非浮点 二进制数”。在“输入尾数”状态若进制数”。在“等待 输入指数”状态若接收到字符+、或字符一、或二进制位 ,则进入“输入指数”状态;若接收到其他字符,则进入 终态“非浮点二进制数”。在“输入指数”状态若接收到 二进制位,则保持该状态不变;若输入其他字符,则进入 终态“非浮点二进制数”;若输入结束,则进入终态“浮 点二进制数”。
13:07:42
3
作业及解答(第4章)
仔细研究图示的有穷状态机可以发现,它还有不够严格的 地方。有兴趣的同学请进一步改进它,画出更严格的、与 浮点二进制数定义完全一致的有穷状态机。
13:07:42
4
作业及解答(第4章)
4-3 一个浮点二进制数的构成是:一个可选的符号(+或-), 后跟一个或多个二进制位,再跟上一个字符E,再加上另一 个可选符号(+或-)及一个或多个二进制位。例如,下列的字 符串都是浮点二进制数: 110101E-101 -100111E11101 +1E0 更形式化地,浮点二进制数定义如下: 〈floatingpoint binary〉∷=[〈sign〉]〈bitstring 〉E[〈sign〉]〈bitstring〉 〈sign〉∷=+|〈bitstring〉∷=〈bit〉[〈bitstring〉] 〈bit〉∷=0|1

《软件工程案例教程软件项目开发实践》第四章练习题

《软件工程案例教程软件项目开发实践》第四章练习题

第四章练习题:一、填空题1.C/S、B/S、SOA、BPM等都是不同的体系结构。

2.数据字典包括数据项、数据流、数据存储和基本加工。

3.高内聚、松耦合是模块设计的基本原则。

4.软件设计把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现。

5.设计模型是从分析模型转化而来的,主要包括四类模型:体系结构设计模型、数据设计模型、接口设计模型、构件设计模型。

6.面向对象设计的主要特点是建立了四个非常重要的软件设计概念:抽象性、信息隐藏、功能独立性和模块化。

7.模块层次图和模块结构图是模块功能划分的重要方法。

8.UML设计中主要采用的图示有类图、对象图、包图等。

9.软件模块设计,包括模块划分、模块独立性、模块的调用关系、每个模块的功能等。

10.数据库的设计一般要进行三个方面的设计:概念结构设计、逻辑结构设计和物理结构设计。

11.结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,模块化,逐步求精。

二、判断题1.软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为软件代码的过程。

(×)2.软件设计说明书是软件概要设计的主要成果。

(√)3.软件设计中的设计复审和设计本身一样重要,其主要作用是避免后期付出高代价。

(√)4.应用程序框架结构是一个可以重复使用的、大致完成的应用程序,可以通过对其进行定制,开发成一个客户需要的真正的应用程序。

(√)5.面向对象设计(OOD)是将面向对象分析(OOA)的模型转换为设计模型的过程。

(√)6.在进行概要设计时应加强模块间的联系。

(×)7.复用原则也是软件设计的一个重要原则。

(√)8.以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法也是常见的软件概要设计方法之一。

(√)三、选择题1.内聚是从功能角度来度量模块内的联系,按照特定次序执行元素的模块属于(D)方法。

A.逻辑内聚B.时间内聚C.过程内聚 D.顺序内聚2.概要设计是软件工程中很重要的技术活动,下列不是概要设计任务的是(B)。

软件工程 第四章 MS概述

软件工程 第四章 MS概述

软件工程第四章 MS概述什么是MS?MS(Microsoft)是全球领先的软件和技术服务公司,总部位于美国华盛顿州雷德蒙德市。

该公司主要从事计算机软件和硬件开发、生产和销售,以及提供各种与互联网相关的产品和服务。

MS的使命是通过提供先进的技术和创新的产品,以帮助个人和企业在数字化时代取得成功。

MS的产品和服务操作系统MS最知名的产品之一是Windows操作系统。

Windows操作系统是广泛使用的个人电脑操作系统,它提供了直观的用户界面和丰富的应用程序支持。

除了Windows操作系统外,MS还开发了其他操作系统,如Windows Server用于服务器领域。

办公软件MS Office是MS最受欢迎的软件套件之一。

它包括诸如Word、Excel和PowerPoint等应用程序,被广泛用于处理文字、表格和演示文稿等办公任务。

MSOffice还包括一些协作工具,如Outlook和Teams,用于电子邮件、日程安排和团队合作等方面。

开发工具MS提供了一系列开发工具,供开发人员创建各种软件应用程序。

Visual Studio是MS最受欢迎的集成开发环境之一,它支持多种编程语言,如C++、C#和JavaScript等。

此外,MS还提供了Azure云平台,用于构建、部署和管理云上的应用程序和服务。

云服务MS的云服务平台Azure提供了各种云计算服务,包括计算、存储、数据库、和物联网等。

Azure的弹性和可扩展性使得企业可以根据业务需求灵活地使用和调整资源。

此外,MS还提供了一系列其他云服务,如Office 365和Dynamics 365等。

MS的软件工程实践作为一家全球领先的软件公司,MS在软件工程方面拥有丰富的实践经验,并采用各种先进的方法和技术来提高软件开发过程的效率和质量。

敏捷开发MS在软件开发中广泛应用敏捷开发方法。

敏捷开发是一种迭代、增量的开发方式,通过团队协作、快速反馈和频繁交付来实现软件的快速开发和迭代。

软件工程实用教程(2版)-4章-习题与参考答案-2012-5-30

软件工程实用教程(2版)-4章-习题与参考答案-2012-5-30
通过模块的耦合度、模块的内聚性来衡量模块的独立性
3.从数据流程图导出的初试模块结构图是不完美的,应从哪些方面考虑改进?
答案要点:
1)做到模块的高内聚性,并且能够辨别出低内聚性的模块,加以修改使之提高内聚性;
2)降低模块间的耦合度:控制使用全局数据、模块间尽量传递数据型信息;
3)作用(影响)范围性”与“个性化”
3)界面信息反馈
4)界面的合适性
5)容错性
6)审美性和可用性
int n=1;
int sum=0;
while(n<=1000){
n=n+1;
if( (n%7==0)){
sum=sum+n;
}
}
System.out.println("在1000以内能被7整除的所有数的和是:"+sum);
}
}
12.试述界面设计中需要考虑哪些因素。
答案要点:
1)用户工作环境与工作习惯
4)模块的扇入、扇出要适当等。
4.什么是软件体系结构?什么是软件体系结构风格?
答案要点:
软件体系结构表示了一个软件系统的逻辑结构,描述包含系统基础构成单元、它们之间的作用关系、在构成系统时它们的集成方法以及对集成约束的描述等方面。在设计软件体系结构时,必须考虑系统的动态行为,考虑与现有系统的兼容性、安全性、可靠性、扩展性和伸缩性。
顺序内聚:计算学生平均成绩、求出最高分、最低分与达到优秀的学生等。
功能内聚:计算工资
2.答案要点:
答案要点:
内容耦合:A模块中功能要完成需要调用B模块中的代码来实现;
公共耦合:多个模块共享一个数据变量;
控制耦合:根据医护人员的信息,调用医生的评价模块、或护士的考核模块;

软件工程第四章课后题

软件工程第四章课后题

一、选择题
1.不属于软件设计过程中应该遵循的基本原理的是()
A.模块化
B.抽象化
C.逐步求精
D.信息公开
2.与设计测试用例无关的文档是()。

A.项目开发计划
B.需求规格说明书
C.设计说明书
D.源程序3.软件测试用例主要由输入数据和()两部分组成。

A.测试计划
B.测试规则
C.预期输出结果
D.以往测试记录分析
二、简答题
1.可行性研究的任务是从哪三个方面进行研究的?
2.软件设计过程实际上就是将需求规格说明逐步转化为软件的源代码的过程。

作为设计阶段的前期,概要设计任务包括哪些?
答案:
一、1.D 2.A 3.C
二、
1.技术;经济;软件项目的可行性
2.①系统分析员审查软件需求分析所提供的文档,选择最佳方案,并对这些方案进行评审。

②确定模块结构,划分功能模块,将软件功能分配到所划分的最
小单元模块,确定模块
间的联系,确定数据结构、文件结构、数据库模式和测试方法。

③编写概要设计说明书,选择相关的软件工具描述软件结构,选择分解功能与划分模块的设计原则。

④对概要设计说明书进行评审,为详细设计提供可靠的输入。

软件工程第四章习题

软件工程第四章习题

第四章习题1、设计下列伪码程序的语句覆盖和路径覆盖测试用例:START INPUT(A,B,C)IFA>5 THENX=10 ELSEX=1 ENDIF IFB>10 THENY=20 ELSEY=2 ENDIF IFC>15 THENZ=30 ELSEZ=3 ENDIF PRINT(X,Y,Z)STOP 2、设计下列伪码程序的分支覆盖和条件组合覆盖测试用例:START INPUT(A,B,C,D)IF(A>0)AND(B>0)THENX=A+B ELSEX=A-B END IF(C>A)OR(D<B)THENY=C-D ELSEY=C+D END PRINT(X,Y)STOP 3、使用基本路径测试方法,设计测试下面列出的伪码程序的测试用例:1:START INPUT(A,B,C,D)2:IF(A>0)3:AND(B>0)4:THEN X=A+B 5:ELSE X=A-B 6:END 7:IF(C>A)8:OR(D<B)9:THEN Y=C-D 10: ELSE Y=C+D 11: END 12: PRINT (X ,Y )STOP 4、设计测试下列函数的测试方案:、设计测试下列函数的测试方案: 函数SEARCH (somearay ,size ,value )的功能是,在一个整数数组somearay 中搜索一个值为value 的整数,如果数组中有这个数,则函数值等于该数的下标,否则函数值等于-1。

数组的长度由参数size 指定。

假定数组第一个元素的下标为1。

5、一个折半查找程序可搜索按字母顺序排列的名字列表,如果查找的名字在列表中则返回真,否则返回假。

为了对它进行功能测试,应该使用哪些测试用例?真,否则返回假。

为了对它进行功能测试,应该使用哪些测试用例?6、航空公司A 向软件公司B 订购了一个规划飞行路线的程序。

假设你是软件公司C 的软件工程师。

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第四章
4.1.简述软件设计阶段的基本任务。

答:(1)数据/类设计数据/类设计将分析类模型变换成类的实现和软件实现所需要的数据结构。

(2)体系结构设计体系结构设计定义了软件的整体结构,由软件部件、外部可见的属性和他们之间的关系组成。

(3)接口设计接口设计描述了软件内部、软件和协作系统之间以及软件同人之间的通信方式。

(4)部件级设计部件级设计将软件体系结构的结构性元素变换为对软件部件的过过程性描述。

4.2.软件设计与软件质量的关系是怎么样的?
答:设计是在软件开发中形成质量的阶段,设计提供了可以用于质量评估的软件表示,是将用户需求准确地转化为完整的软件产品或系统的主要途径。

4.4.简述模块、模块化及模块化设计的概念。

答:模块:具有名字、参数、功能等外部特征以及完场模块功能的程序代码和模块内部数据等特征。

模块化:把软件按照规定原则,划分为一个个较小的,相互独立的但又相互关联的部件。

模块化设计:简单地说就是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出
来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。

4.5.举例说明每种类型的模块耦合度和每种类型的模块内聚度。

答:1、巧合内聚:讲几个模块中没有明确表现出独立功能的相同程序代码段独立出来建立的模块称巧合内聚模块。

2、逻辑内聚:逻辑内聚是指完成一组逻辑相关任务的模块,调用该模块时,由传送给
模块的控制性参数来确定该模块应执行哪一种功能。

3、时间内聚:时间内聚是指一个模块中的所有任务必须在同一时间段内执行。

4、过程内聚:过程内聚是指一个模块完成多个任务,这些任务必须指定的过程执行。

5、通信内聚:通信内聚是指一个模块内所有处理元素都集中在某个数据结构的一块区
域中。

6、顺序内聚:顺序内聚是指一个模块完成多个功能,这些功能又必须顺序执行
7、功能内聚:功能内聚是指一个模块中各个部分都是为完成一项具体功能而协同工作,
紧密联系,不可分割。

1、内容耦合:当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,或者直接转入另一
个模块时,就发生了内容耦合。

此时,被修改的模块完全依赖于修
改它的模块。

如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合
(1) 一个模块直接访问另一个模块的内部数据;
(2) 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部;
(3) 两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编语言中);
(4) 一个模块有多个入口。

2、公共耦合:若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共耦合。

公共的数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。

3外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。

4.控制耦合:如果一个模块通过传送开关、标志、名字等控制信息,明显地控制选择另一模块的功能,就是控制耦合。

5.标记耦合:一组模块通过参数表传递记录信息,就是标记耦合。

这个记录是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。

其实传递的是这个数据结构的地址;
6.数据耦合:一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过简单数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变量) 来交换输入、输出信息的。

7非直接耦合:两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。

4.6.耦合和软件可移植性的概念有何关系?举例说明自己的结论。

答:耦合性是2个或多个模块相关的程度,可移植性是指软件从一个平台/环境转移到另一个平台/环境的难易程度。

4.7.用自己的话描述信息隐蔽概念,并讨论信息隐藏域模块独立两概念之间的关系。

答:1、信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的.
在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的封装性来实现的。

2、信息隐蔽的概念与模块的独立性直接相关。

4.8.什么是模块的独立性?设计中为什么模块要独立?如何度量独立性?模块功能独立有何优点?
答:(1)模块独立性:1.模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且
与其他模块的联系最少且接口简单
2.模块独立性是指模块内部各部分及模块间的关系的一种衡量
标准,由内聚和耦合来度量。

(2)1、具有独立的模块的软件比较容易开发出来。

这是由于能够分割功能而且接口可以简化,当许多人分工合作开发同一个软件时,这个优点尤其重
要。

2、独立的模块比较容易测试和维护。

这是因为相对说来,修改设计和程序
需要的工作量比较小,错误传播范围小,需要扩充功能时能够"插入"模块。

总之,模块独立是优秀设计的关键,而设计又是决定软件质量的关键环节。

(3)模块的独立程度可以由两个定性标准度量,这两个标准分别称为内聚和耦合。

耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内聚衡量一个模块
内部各个元素彼此结合的紧密程度。

(4)1、具有独立的模块的软件比较容易开发出来。

这是由于能够分割功能而且接口可以简化,当许多人分工合作开发同一个软件时,这个优点尤其重要。

2、独立的模块比较容易测试和维护。

4.9软件设计规约主要包括哪些内容?自己寻找一个实例,亲自写一个设计规约。

答:包括软件设计规约的目的、范围、定义、首字母、缩写词、缩略语、参考资料和概述。

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