三点透视图的画法
透视图画法入门学习
当物体两个立面大小 接近时,画面与物体旳偏 角应防止接近45°,不然 显得呆板,主次不分。用 30 °偏角比较合适。
四、在透视图上作分割和叠加
1、直线旳分割
(1)分割水平线
水平线AB与基
面平行,其透视图
为A0B0,分割成
A0
3:1:2措施如图:
2、两点透视作图法(成角透视)
【例3】两点透视作图法 【例4】两点透视作图法
作业
视距100 视高80
40 20
65
18 18
俯视图
30°
100
14 14
左视图
15
s
80
视平线HL 基线GL
46
三、视点、画面和物体间相对位置旳讨论
1、视点旳拟定 (1)保证视角大小适当 一般把视角看成正圆锥,视角以30°为佳,即:
F1
C0
B0 D0
C1 D 1 B1
➢过A0作水平线并取合适长度A0B1 ,提成6等分; ➢连B1B0 ,并延长交视平线于F1 (辅助灭点); ➢连F1C1 , F1D1 ,得交点C0、D0即透视图等分点。
2、垂线旳分割
A
5
4
3
F
2 1
B
▪ 作辅助线并对其等分,连5A,分别过等分 点作5A旳平行线。
(1)、画面:透视图所在旳假想旳透明画面。 (2)、基面:物体所在旳水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面旳交线。 (5)、视平面:过视点旳水平面。 (6)、视距:视点到画面旳距离。 (7)、视高:视点到基面旳距离。 (8)、视线:视点与物体任意点旳连线。
(9) 、灭点:透视图中平行线旳交点(消失点)。 (10)、视平线:视平面与画面旳交点。 (11)、视角:从视点分别作与物体最左和最右两
教你透视图画法
视线SA
透视A0
基投影a
A0
基透视a0
点的透视与基透视的连线必位于同一条铅垂 线上。
点的透视作图
GL A0
GL
ax0
VP GL
A0 GL
(二)画面上点的透视
A0
A0 VP
(三)基面上点的透视
HL
s´
HL
A0
A
A0
GL a
GL
VP
A
PL
PL
(四)画面后空间中点的透视
GL A0
GL
ax0
VP GL
教你透视图画法
三点透视
第二节
一、灭点
透视规律
Pp F
直线的透视求法
D0
D
C0
C B B0
A
Vp
s Gp
教你透视图画法
推论:
画面上的直线,其透视为直线本身。
平行于画面的直线没有灭点
两相互平行的画面平行线
与画面相交的平行线有共同的灭点,亦即它们的透视都相 交于这个灭点
F
迹点和灭点
迹点N 灭点V 全透视NV
透视图画法
第一节 透视图的基本知识 第二节 透视规律 第三节 透视图的作法
教你透视图画法
第一节 透视投影的基本知识
一、透视图概述
当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外 的建筑物时,无数条视线与玻璃窗相交, 把各交点连接起来的图形即为透视图。
透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的 中心投影,符合人们的视觉形象,富有较 强的立体感和真实感,如图所示。
再画右挡板 内侧台阶轮廓 线的透视。
PL
hL
Fx
a(b)
真高线
a
透视基本概念
画面线
PH
s ' h
主点
视平线
h
o
D
o o
B
A
o
C c' (d') a'(b')
P
左视图
基 线
P
主视图
s 站点
例4 作纪念碑的透视图。 c PH a b 画面线 PH
JK系列
例 4 ( 两 点 透 视)
c
视平线
s h
h
P
a
b
基线
s
P
JK系列
例5 求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图。
例 5 ( 两 点 透 视)
JK系列
注:视点通过视中线必须和画面保持垂直关系 视点平视时:视中线平行于基面,画面垂直于基面。 视点仰视时:视中线向上倾斜,画面也向上倾斜甚至平行于基面。 视点俯视时:视中线向下倾斜,画面也向下倾斜甚至平行于基面。
透视的分类
JK系列
• 平行透视 • 成角透视 • 倾斜透视
JK系列
一点、两点透视的特点
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
用几何体的 分析方法, 画出透视关 系,沙发才 有稳的感觉
JK系列
JK系列
JK系列
• 表现家具组 合时,要以 几何概念概 括的画,餐 桌的边角用 笔要硬朗
JK系列
作一点透视时,灭点处于画面正中央,构图平稳庄 重,但又易于呆板。灭点从画面正中移开,可以求得活泼变 化。灭点在画面中央三分之一左右比较适宜。超过这个范围, 画面变形大,构图不平稳。
室内设计透视基础
室内设计透视基础室内设计的透视是一项重要的技能,它能够帮助设计师更好地展现空间的深度和立体感。
以下是室内设计透视的基础知识:1.透视的定义:透视是一种用于在平面上表示三维空间的技术。
在室内设计中,透视是通过绘画或渲染手法,使观者感受到空间的深度和远近关系。
2.透视的种类:一点透视:也被称为单点透视,是通过一个消失点将空间投影到一个平面上,适用于正面朝向的场景。
二点透视:使用两个消失点,通常适用于侧面朝向的场景,如大厅或长廊。
三点透视:包含三个消失点,适用于俯视或仰视的场景,比如高层建筑或天花板。
3.消失点的位置:水平线上的消失点:控制物体在水平方向上的收缩,影响水平面上的线条。
垂直线上的消失点:控制物体在垂直方向上的收缩,影响垂直面上的线条。
深度线上的消失点:影响物体在深度方向上的收缩,通常用于处理斜向的物体。
4.透视图的画法:建立基本轮廓:首先,绘制空间的基本轮廓,包括墙壁、地板和天花板的轮廓。
确定消失点:根据场景的朝向和种类,确定适当数量的消失点。
连接线条:使用消失点连接相应的线条,以达到透视效果。
添加细节:在基本轮廓的基础上添加家具、装饰等细节,使空间更加真实。
5.色彩和光影:空间深度的表现:使用深浅不同的色彩,表现出空间的深度感。
光源的设定:设定光源的方向和强度,使室内元素的光影效果更为真实。
6.实践和练习:场景选择:选择不同的场景,例如客厅、卧室、厨房等,进行透视练习。
不同透视类型:练习不同种类的透视,提高对于一点、二点和三点透视的掌握程度。
参考现实:观察真实的室内场景,了解光影和透视关系,有助于提高绘图的真实感。
通过掌握室内设计透视的基础知识和技能,设计师能够更好地呈现出他们的创意,使空间设计更富有深度和立体感。
不断的实践和练习是提高透视技能的关键。
三点透视
• (二)、以立方体为例,作由45。透视转换为 三点透视图的画法步骤:
• ①、根据45。透视图法,画出立方体A, B、 C, D, E, F, G, H。 • ②、在立方体中,定出最近于画面的近接 点P,使P与A、C点连线,由E点移下:适 合视觉倾斜的直线,并求出由F到A的交点 A′。 • ③、作L灭点到A′点的延长线,求出直线F 到B的交点B′。使B′与R灭点连接,求出直 线F到C的交点C′,连接G到C′点。完成由 45。透视转换为三点透视的近似图形。
• (3)、三点透视图法 的运用实例-自动洗 衣机的透视图
• 作业: • 1、严格应用绘图工具绘制三点透视基本图 形;并运用加减法以立方体为基本图形绘 制建筑或洗衣机或拉杆箱包结构效果图。 要求透视准确,造型合理,构图饱满。
三点透视
透视图例
• 三点透视 • 三点透视是属于一种特殊视角观看物体,在平视 时,我们看到的物体基本不会变形,但从高处鸟 瞰物体时,视线越向下,形态就越狭窄。这说明 俯视物体,除了会产生左右透视灭点外,还会产 生第三组向下的透视灭点,此灭点为地点。那么, 仰视物体就会产生向上的透视灭点,为天点。完 成理论与实际相一致的三点透视图,是非常复杂 的,不仅需要较大的图面,还要进行更为繁难的 几何求证。在绘制效果图时,常采用的是从平行 透视或成角透视通过转换作图,得到的具有三点 透视效果的简易图法,是一种近似的透视图形。
• (一)、以立方体为例,作由平行出立方体A,B, C, D, E, F, G, H。并求出视心线,与立方 体顶面相交于P点,使P点与立方体A, B、 C、D连接。 • ②、由直线P至A点上,求出任意点A′,使 A′点与R灭点连接,并与P到C点相交于C′ 点。 • ③、画出通过A′、C′的水平线,求出B′、 C′点,再连接A′,B′,C′,D′各点。完成由平行 透视转换为三点透视的近似图形。
透视图画法入门学习
F2
F1
F2
三点透视是由于产品的表面与地面倾斜形成的。产品倾斜面的平行线组的消失点不在视平线上。
三点透视的画面也是倾斜的。三组平行线分别消失于三个灭点。
壹
贰
(3)三点透视
一点透视作图法(平行透视) 例题1. 设长方体:长×高×宽=40×20×30cm,放在视点下方,视高60cm,物体正面在画面上,左边中点偏离30cm,画面离视点80cm,求透视图。
03
视点:观察点。
04
基线:基面与画面的交线。
05
视平面:过视点的水平面。
06
视距:视点到画面的距离。
07
视高:视点到基面的距离。
08
视线:视点与物体任意点的连线。
2、透视图常用术语:
透视图和轴侧图一样,都是单面投影,但二者有很大区别:轴侧图是用平行投影原理,物体上平行的线条在轴侧图上仍然平行;而透视图是用中心投影原理,物体上平行的直线在透视图上不一定平行。等长的线段有近长远短的特点。平行线组在远处消失于一点。
大型物体(建筑物)
在物体下部
向内靠近
中型产品,视平线应放在物体高度内偏上位置,俩灭点稍向内靠近,且在画面之外。
大型物体,视平线在物体下部,两灭点向内靠拢,体现雄伟壮观形象。
物体立面与画面之间的偏角每改变一个角度,其透视形象也随着改变。
物体立面与画面之间的偏角越小,透视收敛越慢,该面越宽。
水平线的灭点落在视平线上。 根据物体与画面的相对位置,以及观察者与物体的角度不同,透视图可分为:一点透视,两点透视,三点透视。
3、透视投影的规律
一点透视 当物体的主要面或主要轮廓线平行于画面时,只有与画面垂直的那一组平行线的透视有灭点(就在心点),灭点必在视平线上。如图:
园林鸟瞰图和三点透视
一、鸟瞰图鸟瞰图是视点高于建筑物的透视图,多用于表达某一区域的建筑群或园林总平面的规划,对于这类鸟瞰图通常采用网格法来绘制。
本节介绍的鸟瞰图是建立在画面仍然垂直于基面,只是提高视平线的情况下所作的透视图。
如前所述提高视平线也应增加视距,否则图形会出现失真。
实际画图时可以通过下述方法控制图形中的失真。
如图8-70所示是水平面上正方形网格的透视,以两灭点M1和M2的连线为直径画圆,凡与圆周相接或超出圆周的透视正方形都是失真的,最近角点出现≤90°的夹角,这不符合视觉印象。
圆周内透视正方形最近角虽然大于90°,但许多正方形的透视看起来也是厂失真的,其中愈偏离主视线的透视正方形看起来也愈失真,在主点:‘到灭点的中点划两条铅垂的双点划线,它们与灭点圆周的范围称为允许误差的范围。
试验表明:在这个允许的范围内。
能保证与视觉的一致性并满足设计要求。
在此范围内先定最近角点0°,过0°画一条水平线作为基线。
(一)一点透视鸟瞰图如图8-71(a)所示的总平面图,建筑、树木、道路的方向各不相同,也不规则时,可用一点透视方格网来绘制鸟瞰图。
(1)在总平面图上,先定位置适当的画面ox ,按选定的方格宽度画出正方形网格,使一组网格线平行于画面,另一组网格线垂直于画面,如图8-71(a)所示.(2)在图纸上画视平线并选定主点s′位置,在s′的一侧设置距点,即正方形对角线的灭点M d。
按选定的视高画基线o′x′,在o′x′上定出垂直于画面的格线的迹点1、2、……。
连接各迹点和主点,就是垂直于画面的一组格线的透视.连OM d是对角线的透视,过交点作基线o′x′的平行线,就是平行于画面的另一组格线的透视,从而得到一点透视方格网,见图8-71(b)。
(3)根据总平面图中,建筑、道路、树木在网格中的位置,尽可能准确地定出它们在透视网格中的位置,画出透视平面图。
(4)透视高度可按下述方法量取:如图8-71(b)所示,如墙角线a0A0的真实高度相当于1.2个网格宽,则于a0处作水平线与相邻网格交于c0、d0, c0d0即为a0处一个网格的宽。
设计的表达与交流透视图课件
落
秋
霞
水
与
共
孤
长
鹜
天
齐
一
飞
色
三、透视图
根据视觉原理,物体离我们越远,看上去就越小。
按照这种规律绘出来的图就叫透视图,它是一 种最具真实感的立体图。
⒈ 透视图的种类
根据消失点的数目,可将透视图分为 一点透视图、二点透视图、三点透视图
一点透视图可以常用来制作室内设计效果图
思考
• 我们学会了二点透视图的画法,那么大家再来 思考一下长方体的一点透视图,三点透视图该 怎么画呢?(学生动手画,交流)
• 我们能把我们设计的多功能学习用品盒用二点 透视图表达出来吗?
(不能?能?为什么? 学生思考圆柱体的透视图如何来绘制呢?)
小结 拓展
概念:按照视觉中物体近大远小的规律绘制的立体图
在设计中,两点透视图常用于画产品设计果图三点透视图常用于画建筑物的效果图(尤其是高大建筑)
⒉ 透视图的画法
长方体两点透视图画法:
画透视图的简单步骤是: 设视平线,取消失点,向消失点连线,图形画在连线内。
透视投影规律:
1.等高直线:近视点高,远视点低。即近高远低 2.等距直线:近视点距宽,远视点窄。即近宽远窄 3.等体积几何体:体积即近大远小 4.不平行于画面的平行线组必交与一点
类型
一点透视图 二点透视图 三点透视图
掌握它们的特点及画法
用途:了解各种透视图的用途
设计透视应用第4章 三点透视图的画法及应用
设计透视应用画法
图425 坐标法的仰视效果
4.4 三点透视中的仰视与俯视
设计透视应用画法
图426 量点法的仰视效果
4.4 三点透视中的仰视与俯视
设计透视应用画法
图427 一个建筑物的仰视效果
4.5 视平线段再认识
图428 两点、三点透视中的倾斜视平线 设计透视应用画法
4.6 透视的失真及灵活应用
设计透视应用画法
4-19.tif
2.量点法
设计透视应用画法
4-20.tif
4.3 三点透视中的斜灭线应用 斜线灭点在三点透视中的应用与两点透视完全一致, 以图421中物体的三点透视为例,由于该物体上有一族 相互平行的斜线,若要毫无关联地逐一画出则作图繁 琐而且容易丧失精度,利用这些线在同一个面上的特 点,首先找到该平面的灭线,只要确定其中一条斜线 的灭点,其他线就很容易被画出来。
设计透视应用画法
1.坐标系法
设计透视应用画法
4-2.tif
1.坐标系法
设计透视应用4-4.tif
1.坐标系法
设计透视应用画法
4-5.tif
1.坐标系法
设计透视应用画法
4-6.tif
1.坐标系法
设计透视应用画法
4-7.tif
2.量点法
(1)物体的三条主棱线的交点必须设置在画面上(读者可以回顾 一下两点透视中要求一条垂直主棱线必须在画面上的必要性)。 (2)过视点作一个与基线垂直的平面,该平面必须通过三条主棱 线的交点(这是限制了视点的左右位置以保证一条主棱线为铅垂 线,减少物体的透视失真)。 (1)如图412所示,作一条水平线定义为h-h,在其上确定两个灭 点VP1、VP2的位置(这是调整视点与画面的距离),并在画面适 当位置确定物体主棱线交点A(这主要是调整视点的左右位置和 与物体的相对高度),过A点作一条VP1、VP2的平行线即辅助基 线g′-g′。
三点透视图的画法剖析
⑤平行上、下倾斜透视中,水不过原来的余点已成天、 地点性质,他们都不能画在画幅内,画幅内 不能出现视平线,出现视平线就又变成平面 图了。
4、倾斜透视写生中的错误举例
①相互平行的倾斜线不到同一天点。
②视点向下平视画出成角 透视地面
③正中线不在 画幅内—— 楼倒了
设计艺术基础课程
三点透视
三点透视,一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。 第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须 使其和视角的二等分线保持一致。
一、三点透视的概念:
• 三点透视 三点透视又称倾斜透视,其有两种情况: ①物体本身就是倾斜的,如斜坡、瓦房顶、楼梯等。 这些物体的面本来对于地面和画面都不平行而倾斜, 不是近低远高的面,就是近高远低的面; ②物体本身垂直,因为它过于高大,平视看不到全貌, 需要仰视或俯视来观看。 由于俯视或仰视,透明画面与原来垂直的建筑物有 了倾斜角度,即称谓倾斜透视。
①取景 画者距离景物越近,景物倾斜度越大; 画者距离景物越远,景物倾斜度越小,甚至看不清倾斜点; 所以,所选位置要合适。 ②画出正中线,画者眼睛在那里,就把正中线画在那里,全 幅画就此条线为垂直线。
③凭感觉先画出景物的倾斜线,用铅笔在画者 仰视时视中线垂直的画面上,测量景物倾斜 线是否与铅笔重合,重合即正确。铅笔不动, 举画稿来验证,铅笔与画稿倾斜线若重合, 即正确。 ④将验证正确的倾斜线向上延长至中线上,相 交之点即天点。
2、由成角透视变来的上、下倾斜透视: 上倾斜透视,原垂直线变为近低远高线,消失于 天点(在正中线上),原成角线变为近高远低线, 分别消失于左右两个地点(即原来两个余点); 下倾斜透视,原垂直线变为近高远低线,消失于 地点(在正中线上),原成角线变为近低远高线, 分别消失于左右两个天点(即原来两个余点)。
俯视透视与仰视透视(三点)课件
HL
PPT学习交流
5
• 平视——视平线与地平线重合 • 俯视——视平线在地平线之下 • 仰视——视平线在地平线之上
PPT学习交流
6
画法
• 线的消失方向 • 平行、成角 • 线的透视长短
PPT学习交流
7
PPT学习交流
8
PPT学习交流
9
PPT学
俯视透视与仰视透视(三点透 视)
PPT学习交流
1
• 倾斜透视又称为三点透视,在画面上有3个消失 点,这种透视的形成是因为物体没有任何一条边 缘或面块与画面平行,相对于画面,物体是倾斜 的。三点透视常用于仰或俯视大型物体。
PPT学习交流
2
PPT学习交流
3
PPT学习交流
4
俯视与仰视的形成
HL
HL HL
11
造型基础:结构素描
图2-10 结构与空间
图2-10 结构与空间
以上所表达的空间由于不受现实空间的重力和构造关系的制约。可以超越空间的 限制。因此在二维空间内表现三维空间时往往可以造成虚幻的错觉的矛盾空间, 这种空间在三维的空间里是不存在的。在结构关系上是不可能成立的,所以要表 现真实的空间状态一定要从结构的角度出发。
(2)主结构线与次结构线
主、次结构线相对于内、外结构线关系要复杂一些。如果我们仅画一个物象,主 结构线就是外结构线,次结构线即是内结构线。如果。我们画一组物体,这时主、 次结构的关系就不会这样简单了。因为这种情况下的主、次结构线,既包含了内、 外结构线的关系,又包括了画面的整体组合情况。也就是说,这种情况下的主、 次结构线是围绕画面的主题或画面的主次展开的。总之,主、次结构线应视具体 情况灵活运用。(见图2-12图2-13图2-14)
结构素描作品欣赏
2.1.结构素描的定义与思维方式 2.1.1.结构素描的概念
结构素描是以简练、 概括的线条通过表面形 象分析内在因素。是透 过现象描写本质。相对 减弱明暗、光影变化及 质感,着重体现物象造 型、空间及内部结构的 一种绘画方法。培养和 建立造型上的结构观念, 加深对所描绘物象在解 剖结构上的研究与理解, 对每一位初学者来说都 是素描训练中有待解决 的课题。这关系到初学者在绘画的过程中能否获得正确的理性的思维方式和深 入观察形态内在结构的能力,通过训练让学生走出摹仿客观表象的误区,在造 型上得到理性的和创造性的升华.
二、确定空间位置和透视关系。为了准确地把握立方体结构和透视关系,应将其六
个面看成透明的,用较虚的线条将轮廓线、结构线、辅助线画出来,反复比较和 修改,立方体的透视形体就会越来越准确。
三、用流畅、有力的线条进一步刻画形体,肯定立方体的轮廓和结构。用粗壮、凝
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• 1、由平行透视变来的上下倾斜透视: 一座楼房与我们平行,为平行透视。我 们现在抬头仰视,即变为上倾斜透视, 原水平线仍然水平,原垂直线与我们原 来的画面有了角度,为近低远高线,它 消失于天点(即原来的主点)。 • 若我们向下低头俯视,原垂直线变 为近高远低线,他消失于地点,原水平 线不变,仍然水平,原直角线变为近低 远高线,它消失于天点(即原来的主 点)。
上倾斜透视,原垂直 线变为近低远高线, 消失于天点(在正中 线上),原成角线变 为近高远低线,分别 消失于左右两个地点 (即原来两个点); 下倾斜透视,原垂直 线变为近高远低线, 消失于地点(在正中 线上),原成角线变 为近低远高线,分别 消失于左右两个天点 (即原来两个余点)。
3、倾斜透视景物写生
⑤平行上、下倾斜透视中,水平线仍然水平; 成角上、下倾斜透视中,原成角线仍然可以 接成角透视来画,只不过原来的余点已成天、 地点性质,他们都不能画在画幅内,画幅内 不能出现视平线,出现视平线就又变成平面 图了。
4、倾斜透视写生中的错误举例
①相互平行的倾斜线不到同一天点。
②视点向下平视画出成角 透视地面
2、由成角透视变来的上、下倾斜透视: 上倾斜透视,原垂直线变为近低远高线,消失于 天点(在正中线上),原成角线变为近高远低线, 分别消失于左右两个地点(即原来两个余点); 下倾斜透视,原垂直线变为近高远低线,消失于 地点(在正中线上),原成角线变为近低远高线, 分别消失于左右两个天点(即原来两个余点)。
③正中线不在 画幅内—— 楼倒了
设计艺术基础课程
三点透视
三点透视,一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。 第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须 使其和视角的二等分线保持一致。
一、三点透视的概念:
• 三点透视 三点透视又称倾斜透视,其有两种情况: ①物体本身就是倾斜的,如斜坡、瓦房顶、楼梯等。 这些物体的面本来对于地面和画面都不平行而倾斜, 不是近低远高的面,就是近高远低的面; ②物体本身垂直,因为它过于高大,平视看不到全貌, 需要仰视或俯视来观看。 由于俯视或仰视,透明画面与原来垂直的建筑物有 了倾斜角度,即称谓倾斜透视。
①取景 画者距离景物越近,景物倾斜度越大; 画者距离景物越远,景物倾斜度越小,甚至看不清倾斜点; 所以,所选位置要合适。 ②画出正中线,画者眼睛在那里,就把正中线画在那里,全 幅画就此条线为垂直线。
③凭感觉先画出景物的倾斜线,用铅笔在画者 仰视时视中线垂直的画面上,测量景物倾斜 线是否与铅笔重合,重合即正确。铅笔不动, 举画稿来验证,铅笔与画稿倾斜线若重合, 即正确。 ④将验证正确的倾斜线向上延长至中线上,相 交之点即天点。
倾斜透视适合表现高大宏伟的景物, 仰视景物险峻高远,有开朗之感;俯视景 物动荡欲覆,有深邃之感。
1、由平行透视变来的上下倾斜透视
一座楼房与我们平行,为平行透视。我们现 在抬头仰视,即变为上倾斜透视,原水平线仍然 水平,原垂直线与我们原来的画面有了角度,为 近低远高线,它消失于天点(即原来的主点)。 若我们向下低头俯视,原垂直线变为近高远 低线,他消失于地点,原水平线不变,仍然水平, 原直角线变为近低远高