第2课在计算机中如何表示信息

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完成课本P18巩固练习。
四、课堂小结
1.用二进制数来表示字符
2.编码与解码
3.ASCII和Unicode码
五、整理桌面,关机
设计意图:
创设情景,引出课题,激发学生的学习欲望
新课学习
巩固练习
课堂小结
二次备课:
板书设计:
在计算机中如何表示信息
1、二进制数
2、数据的表示单位
3、二进制编码
教学反思:
二次反思:
游戏一:猜猜她的英文名
1.故事引入:猜猜她的英文名
张丽是一名初一的学生,她的英语老师要求每个同学给自己起个英文名字,张丽把自己的英文名字做成了一条手链。你能根据这条手链,猜出她的英文名字吗?
2.根据所提供的字母编码表,由二进制数翻译出对应的字母,写出女孩的英文名字。
提示:红色珠子代表1,黄色珠子代表0.
(1)从ASCII码表中任选一个字母,将它用二进制数来表示
(2)请8个同学表演他们选择的字母:站着代表1,蹲下代表0。
(3)在计算机中我们把连续的8位二进制数称为一个字节(Byte),也就是8bit=1Byte。
2.Unicode:
用小软件演示将汉字转换成Unicode码
3.小结
三、自主探究
完成课本17页试试看。
课题
第2课 在计算机中如何表示信息
教学目标
2.体验编码与解码的过程
3.了解ASCII和Unicode码
4.了解字符编码方式的多样性
5.通过游戏体验信息编码活动的过程,感受信息编码给人们社会生活带来的影响
重点
编码与解码的过程。
难点
编码与解码的过程。
教学方法
自主探究、演示讲解、小组合作。
教学活动设计:
一、创设情景
3.展示学生作业,分析点评。
二、知识梳理:编码与解码
1.编码:用事先约定好的方法,将字符等信息转换成计算机认识的二进制数。这一过程称为“编码”;
2.解码:反过来,将二进制信息转换成人们可以直接阅读的字符,称为“解码”。
活动3【活动】三、游戏二:密码心愿
1.介绍游戏规则
(1)用英语写出一个简单的句子
(2)从中挑选出一个关键词
(3)把这个单词中的wk.baidu.com个字母依次写在表格中,并分别转换成二进制数。
(4)请一个同学把他的心愿密码以某种方式表演出来,其他人一起来猜一猜。
2.学生编写二进制代码
3.表演与翻译
规则:拍手代表1,跺脚代表0
活动4【活动】四、知识提升:ASCII和Unicode码
1.ASCII
游戏三:运用ASCII码表,编写二进制信息
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