13 [修改]第三章 并发进程(3.3信号量及其操作)

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“操作系统概论”习题解答之并发进程

“操作系统概论”习题解答之并发进程

“操作系统概论”习题解答之并发进程第7章习题解答1.什么叫并发进程?答:在多道程序设计系统中,作为单个作业可以同时执行,而每一个作业又需要有多个进程的协作来完成。

因此,系统会同时存在着许多进程,在单处理器的情况下,这些进程轮流的占用处理器,即一个进程的工作没有全部完成之前,另一个进程就开始工作,我们说这些可同时执行的进程具有并发性,并且把可同时执行的进程称为“并发进程”。

2.临界区是怎样定义?对临界区的管理应符合哪些要求?答:并发进程中与共享变量有关的程序段称为“临界区”。

对若干个并发进程共享某一变量的相关临界区得管理有三点要求:①一次至多一个进程能够进入临界区,当有进程在临界区执行时,其他想进入临界区执行的进程必须等待。

②不能让一个进程无限制的在临界区执行,即任何一个进入临界区的进程必须有限的时间内退出临界区。

③不能强迫一个进程无限期等待键入它的临界区,即有进程退出临界区时应让一个等待进入临界区的进程进入它的临界区执行。

3.采用PV操作作为同步机构时,假定与某共享变量相关的信号量S的值可在[-1,l]之间,问S的初值是哪个值?当S=-1,S=0,S=l时它们各自的物理含义是什么?答:S的初值是 1.S=-l,表示有一个进程在等待进入临界区执行。

S=0,表示已有一个进程在临界区执行,这时若有进程想进入临界区则必须等待。

S=l,表示无进程在临界区执行,若有进程想进入临界区则可以立即进入。

4.A、B两个火车站之间是单轨连接的,现有许多列车同时到A站,须经A再到达B站,列车出B站后又可分路行驶(如图7-2)为保证行车安全,请你当调度时,你将如何调度列车?请你用PV操作为工具设计一个能实现你的调度方案的自动调度系统。

答:当A、B两站之间无列车停驶时,可让到达A站的一列车进人A、B站之间行驶。

当A石站之间有列车在行驶时,则到达A站者必须在站外等待。

当有列车到达B站后,让等在A站外的一列车进入。

用一个信号量S来控制到达A站的列车能否进入单轨道行驶,S的初始值为l.列车到达A站后,先执行P(S),若无列车在A、B站之间行驶,则执行P(S)后立即进人单轨道行驶,到达B站后,执行V(S),可释放一个等待进入的列车进入行驶。

第三章 进程 习题

第三章 进程 习题
F,死锁是指因相互竞争资源使得系统中有多个阻塞进程的情况;
G,若系统中并发运行的进程和资源之间满足互斥使用,保持和等待,非剥夺性和循环等待,则可判定系统中发生了死锁;
H,在对付死锁的策略中,解除死锁通常都是和检测死锁配套使用;
I,产生死锁的原因可归结为竞争资源和进程推进顺序不当;
J,在死锁的解决方法中,由于避免死锁采用静态分配资源策略,所以对资源的利用率不高.
如果某一进程获得除CPU外的所有所需运行资源,经调度,分配给它CPU,该进程将进入( ).
A,就绪状态B,运行状态
C,等待状态D,活动状态
如果某一进程在运行时,因某种原因暂停,此时将脱离运行状态,而进入( ).
A,自由状态B,停止状态
C,等待状态D,静止状态
进程从运行状态变为等待状态的原因是( ).
A,共享资源B,临界区
C,临界资源D,共享区
答案-1:C
临界区是指( ).
A,并发进程中用于实现进程互斥的程序段
B,并发程序中用于实现进程同步的程序段
C,并发程序中用于实现进程通信的程序段
D,并发程序中与共享变量有关的程序段
答案-6:D
进程是( ).
A,与程序等效的概念B,并发环境中程序的执行过程
C,一个系统软件D,存放在内存中的程序
在进程通信中,使用信箱方式交换信息的是( ).
A,低级通信B,高级通信C,共享存储器通信D,管道通信
答案:B(普通)
关于进程,下列叙述不正确的是( ).
A,进程包含了数据和运行其上的程序
B,同一个程序运行在不同的数据集合上时,构成了不同的进程
C,一个被创建了的进程,在它消亡之前,总是处于3种基本状态之一
(×)2,具有多道功能的操作系统一定是多用户操作系统.

3.3信号量及其操作

3.3信号量及其操作
还会出现生产者进程无法正常唤醒消费者进程的情况, 导致缓冲区满,所有进程睡眠。
6
一、同步与同步机制 (6)
出现错误结果的原因在于各个进程访问缓冲区的 速率不同,要得到正确结果,需要调整并发进程的速 度,这需要通过在进程间交换信号或消息来调整相互 速率,达到进程协调运行的目的。这种协调过程称为 进程同步。 操作系统实现进程同步的机制称为同步机制,它 通常由同步原语组成。
信号量的值(-2)
信号量队列指针10 Nhomakorabea二、信号量及其操作 (4)
原语是操作系统内核中执行时不可中断的过程,即 原子操作。 Dijkstra发明了两个信号量操作原语:P操作原语和V 操作原语(荷兰语中“测试(Proberen)”和“增量 (Verhogen)”的头字母)。常用的其他符号有: wait和signal;up和down;sleep和wakeup等。 利用信号量和 P、 V操作既可以解决并发进程的竞争 互斥问题,又可以解决并发进程的协作同步问题。
12
二、信号量及其操作 (6)
信号量按其取值分为2种:
(1) 二元信号量:仅允许取值为 0 或1 ,主要用于解决 进程互斥问题;
(2)一般信号量:初值常常为可用资源数,可以大于1 多用来实现进程同步。
13
二、信号量及其操作 (7)
4.一般信号量 设s为一个记录型数据结构,一个分量为整型量value, 另一个为信号量队列queue, P和V操作原语定义: P(s);将信号量s减去l,若结果小于0,则调用P(s)的 进程被置成等待信号量s的状态。 V(s):将信号量s加1,若结果不大于0,则释放一个 等待信号量s的进程。
5
一、同步与同步机制 (5)
需要注意:生产者进程和消费者进程分别有多个,生 产者进程与生产者进程之间、消费者进程与消费者进 程之间、生产者进程与消费者进程之间均存在资源竞 争,如果它们顺序执行,则结果是正确的,但在并发 执行时就会出现差错。 例如,多个生产者进程可能向同一个缓冲区中投入产 品;

第三章进程管理 - PowerPoint 演示文稿

第三章进程管理 - PowerPoint 演示文稿

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3.6.3用P,V原语操作实现同步

解:由题意可知,进程PA调用的过程deposit(data)和进 程PB调用的过程remove(data)必须同步执行,因为过 程deposit(data)的执行结果是过程remove(data)的执 行条件,而当缓冲队列全部装满数据时,remove(data) 的执行结果又是deposit(data)的执行条件,满足同步 定义。从而,我们按以下三步描述过程deposit(data) 和remove(data): 1)设Bufempty为进程PA的私用信号量,Buffull为进 程PB的私用信号量; 2)令Bufempty的初始值为n(n为缓冲队列的缓冲区个 数),Buffull的初始值为0, 3)描述:

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信号量和P,V原语

P原语
申请资源的进程如果s<0,进 程自我阻塞,因此进程放弃 了CPU。 图3.12P原语操作功能
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信号量和P,V原语

V原语
释放资源的进程A,如果 有进程B在等待资源,A要 唤醒B进程后再返回原进 程程序执行,如果原进程 程序执行完毕,则把CPU 交给进程调度程序。
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3.7进程通信

进程通信(IPC, Inter-Process Communication)


在进程间传送数据。 操作系统可以被看作是各种进程组成的,例如用户 进程、计算进程、打印进程等。这些进程都具有各 自独立的功能,且大多数被外部需要而启动执行。 一般来说,进程间的通信根据通信的内容可以划分 为两种:
3.6同步的概念

并发进程同时访问公有数据和公有变量引出了 互斥的概念.现在研究进程的合作关系.

操作系统第3章习题带答案

操作系统第3章习题带答案

操作系统第3章习题带答案第三章⼀、问答题1、⽤户级线程与内核级线程的区别是什么?2、PCB中包含哪些信息?进程状态属于哪类信息?3、什么是操作系统的内核?4、简述时间⽚轮转调度算法的基本思想。

5、某系统采⽤时间⽚轮转调度算法的处理机调度算法,某个时刻根据⽤户要求创建了⼀个进程P,进程P在其存在过程中依次经历了:进程调度选中了进程P 占⽤处理机运⾏,进程P运⾏中提出资源申请,要求增加内存使⽤量,没有得到;进程等待⼀段时间后得到内存;进程调度再次选中了进程P占⽤处理机运⾏;进程P的时间⽚到;⼀段时间后,进程P再次占⽤处理机;有紧急进程Q进⼊,系统停⽌进程P的运⾏,将处理机分配进程Q;进程Q运⾏完,进程调度再次选中了进程P占⽤处理机运⾏;进程P运⾏完。

请分析进程P在其整个⽣命过程中的状态变化。

进程调度选中了进程P占⽤处理机运⾏(就绪→运⾏),进程P运⾏中提出资源申请,要求增加内存使⽤量,没有得到(运⾏→阻塞);进程等待⼀段时间后得到内存(阻塞→就绪);进程调度再次选中了进程P占⽤处理机运⾏(就绪→运⾏);进程P的时间⽚到(运⾏→就绪);⼀段时间后,进程P再次占⽤处理机(就绪→运⾏);有紧急进程Q进⼊,系统停⽌进程P的运⾏,将处理机分配进程Q(运⾏→就绪);进程Q运⾏完,进程调度再次选中了进程P占⽤处理机运⾏(就绪→运⾏);进程P运⾏完。

请分析进程P在其整个⽣命过程中的状态变化。

6、试⽐较进程与程序的异同。

7、引起创建进程的事件通常有哪些?简述进程的创建过程。

8、简述进程的阻塞过程。

911、简述操作系统的三级调度。

12、为什么要了解进程间的家族关系?因为⽗进程和⼦进程之间是⾪属关系,⼦进程可以继承使⽤⽗进程的资源;如果⽗进程被撤销,还应撤销其所有的⼦孙进程。

13、什么是进程?。

14、试⽐较进程和线程的区别。

15、简述进程的基本状态,画出其状态转换图。

⼆、计算题1、若程序Pa,Pb和Pc单独执⾏时间分别Ta,Tb和Tc,Ta=1⼩时,Tb=1.5⼩时,Tc=2⼩时,其中处理机⼯作时间分别为Ta=10分钟,Tb=15分钟,Tc=35分钟。

操作系统(三)——信号量、死锁

操作系统(三)——信号量、死锁

操作系统(三)——信号量、死锁1、信号量信号量机制:概念:其实就是⼀个变量,可以⽤⼀个信号量来表⽰系统中某种资源的数量、⽤户进程通过使⽤操作系统提供的⼀对原语来对信号量进⾏操作,从⽽⽅便的实现了进程互斥。

这⾥的⼀对原语是指wait(S)和signal(S),也简写为P(S)和V(S),即申请和释放资源。

P、V操作必须成对出现。

整数型信号量:⽤⼀个整数作为信号量,数值表⽰某种资源数。

对信号量的操作只有三种:初始化、P操作、V操作。

不满⾜让权等待原则。

记录型信号量:S.value表⽰某种资源数,S.L指向等待该资源的队列。

P操作中,先S.value++,之后可能执⾏block阻塞原语。

V操作中,先S.value--,之后可能执⾏wakeup唤醒原语。

可以⽤记录型信号量实现系统资源的申请和释放,申请S.value--,然后如果S.value<0说明资源分配完了,就阻塞;释放S.value++,然后如果S.value<=0说明还有进程在等待队列中等待,就唤醒。

记录型信号量可以实现进程互斥、进程同步。

实现进程互斥:划定临界区。

设置互斥信号量mytex,初值为1。

在临界区之前执⾏P(mutex),在临界区之后执⾏V(mutex)。

实现进程同步:分析那些地⽅是必须保证⼀前⼀后执⾏的两个操作。

设置同步信号量S,初始值为0。

在“前操作”之后执⾏V(S)。

在“后操作”之前执⾏P(S)。

实现前驱关系:每⼀对前驱关系都是⼀个进程同步问题。

为每⼀对前驱关系设置⼀个同步变量,初始值为0。

在“前操作”之后执⾏V操作。

在“后操作”之前执⾏P操作。

⽣产者消费者问题:⽣产者每次⽣产⼀个产品放⼊缓冲区,消费者每次从缓冲区取出⼀个产品使⽤。

缓冲区满⽣产者必须等待(同步关系1),缓冲区空消费者必须等待(同步关系2)。

缓冲区是临界资源,必须被互斥访问(互斥关系)。

问题中的P、V操作:⽣产者每次P⼀个缓冲区,V⼀个产品。

消费者每次V⼀个缓冲区,P⼀个产品。

计算机操作系统03进程的同步与通信

计算机操作系统03进程的同步与通信

用TS实现进程互斥: repeat while TS(lock) do skip; critical section lock:=false; remainder section until false;
第三章 进程的同步与通信
2. 利用Swap指令实现互斥 Swap指令: procedure (var a,b:Boolean) var temp:Boolean; begin temp:=a; a:=b; b:=temp end
计算机操作系统
第三章 进程的同步与通信
教学目的与要求: 1.掌握进程同步、进程通信、资源、信号量等
基本概念 2.了解解决进程同步问题的软件方法和硬件方
法 3.能用信号量和管程解决简单进程同步问题 4.了解OS/2操作系统的进程同步与通信机制
第三章 进程的同步与通信
重点与难点:
1. 同步、通信、资源、信号量等基本概念
第三章 进程的同步与通信
2 临界资源的定义 临界资源是指并发进程之间在某段时间内同
时提出访问请求的互斥型资源。 例:在A进程正在访问打印机的时候,B进程也提
出对打印机的访问请求,则打印机为临界资源。应 互斥使用临界资源。
三.临界区 1 临界区的定义 是指进程中访问临界资源的那段代码
第三章 进程的同步与通信
第三章 进程的同步与通信
算法3:与算法2相似,只是在flag[i]=ture时表示进 程P[i]要求进入临界区,若此时无其它进程有此要求, 则进程P[i]可进入临界区。对于进程Pi repeat flag[i]:=true; while flag[j] do no_op critical section flag[i]:=false; remainder section until false 该算法的缺点:违背了空闲让进和有限等待原则

计算机操作系统(第四版)课后习题答案第三章

计算机操作系统(第四版)课后习题答案第三章

第三章处理机调度与死锁1,高级调度与低级调度的主要任务是什么?为什么要引入中级调度?【解】(1)高级调度主要任务是用于决定把外存上处于后备队列中的那些作业调入内存,并为它们创建进程,分配必要的资源,然后再将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。

(2)低级调度主要任务是决定就绪队列中的哪个进程将获得处理机,然后由分派程序执行把处理机分配给该进程的操作。

(3)引入中级调度的主要目的是为了提高内存的利用率和系统吞吐量。

为此,应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的内存空间,而将它们调至外存上去等待,称此时的进程状态为就绪驻外存状态或挂起状态。

当这些进程重又具备运行条件,且内存又稍有空闲时,由中级调度决定,将外存上的那些重又具备运行条件的就绪进程重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上,等待进程调度。

3、何谓作业、作业步和作业流?【解】作业包含通常的程序和数据,还配有作业说明书。

系统根据该说明书对程序的运行进行控制。

批处理系统中是以作业为基本单位从外存调入内存。

作业步是指每个作业运行期间都必须经过若干个相对独立相互关联的顺序加工的步骤。

作业流是指若干个作业进入系统后依次存放在外存上形成的输入作业流;在操作系统的控制下,逐个作业进程处理,于是形成了处理作业流。

4、在什么情冴下需要使用作业控制块JCB?其中包含了哪些内容?【解】每当作业进入系统时,系统便为每个作业建立一个作业控制块JCB,根据作业类型将它插入到相应的后备队列中。

JCB 包含的内容通常有:1) 作业标识2)用户名称3)用户账户4)作业类型(CPU 繁忙型、I/O芳名型、批量型、终端型)5)作业状态6)调度信息(优先级、作业已运行)7)资源要求8)进入系统时间9) 开始处理时间10) 作业完成时间11) 作业退出时间12) 资源使用情况等5.在作业调度中应如何确定接纳多少个作业和接纳哪些作业?【解】作业调度每次接纳进入内存的作业数,取决于多道程序度。

信号量的作用与使用方法

信号量的作用与使用方法

信号量的作用与使用方法信号量是操作系统中一种重要的同步机制,用于控制对共享资源的访问。

它是由信号量的值来表示资源的可用数量,通过对信号量进行操作来实现资源的互斥访问和同步操作。

信号量的作用和使用方法对于理解操作系统的并发控制和同步机制有着重要的意义。

一、信号量的作用1. 控制共享资源的访问:当多个进程需要访问共享资源时,通过信号量可以控制对资源的互斥访问,从而避免进程之间发生冲突,保证数据的一致性和完整性。

2. 进程间的同步操作:通过信号量可以实现多个进程之间的同步操作,例如进程等待某个事件发生,等待某个资源可用,或者通知其他进程某个事件已经发生等。

3. 防止死锁的发生:通过恰当地设置信号量的初值和合理地对其进行操作,可以有效地避免进程间的死锁情况的发生,提高系统的可靠性和稳定性。

4. 实现生产者-消费者问题:信号量可以很好地实现生产者-消费者问题,保证生产者和消费者之间的协调和同步。

二、信号量的使用方法1. 初始化信号量:在使用信号量之前,需要对信号量进行初始化,设置其初值。

可以使用系统提供的函数进行初始化,一般情况下将信号量初值设为资源的可用数量。

2. 调用P操作(等待操作):当进程需要访问资源时,首先需要调用P操作对信号量进行减1操作,表示资源的数量减少一个。

如果此时资源不可用,则阻塞当前进程,直到资源可用。

3. 调用V操作(发信号操作):当进程使用完资源后,需要调用V操作对信号量进行加1操作,表示资源的数量增加一个。

如果有其他进程在等待资源,V操作可以释放资源,唤醒等待的进程。

4. 处理信号量对进程访问资源的控制和同步,保证了系统的安全性和稳定性。

通过以上的作用和使用方法,可以看出信号量在操作系统中的重要性和必要性。

在实际的软件开发过程中,合理地应用信号量可以解决多进程并发访问共享资源的问题,保证系统的正确性和高效性。

同时也需要注意使用信号量的时机和方式,避免出现死锁等问题。

通过深入理解信号量的作用和使用方法,可以更好地掌握操作系统的同步机制和并发控制,提高软件开发的质量和效率。

操作系统并发的名词解释

操作系统并发的名词解释

操作系统并发的名词解释操作系统是计算机的核心软件之一,负责管理和协调计算机硬件和软件资源。

在多任务环境下,操作系统必须处理并发的任务,以提高计算机的效率和性能。

并发是指在同一时间间隔内,多个事件、任务或进程同时执行的能力。

在操作系统中,有一些与并发相关的重要概念和术语,本文将对其进行解释。

1. 进程(Process)进程是计算机中运行的程序的实例。

每个进程都有自己的内存空间和资源,可以独立运行,并且可以与其他进程进行通信。

操作系统通过分配时间片来实现多个进程的并发执行,每个进程占用一定的CPU时间,然后切换到下一个进程。

2. 线程(Thread)线程是进程中的一个执行单元。

一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的资源,如内存空间和打开的文件。

线程可以独立执行,通过操作系统的调度机制来实现并发。

多线程的好处在于可以更有效地利用计算机的CPU资源,提高程序的响应速度。

3. 上下文切换(Context Switching)上下文切换是指操作系统从一个正在执行的进程或线程切换到另一个进程或线程的过程。

在切换过程中,操作系统需要保存当前进程或线程的上下文信息,并加载需要执行的进程或线程的上下文信息。

上下文切换是实现并发的基本机制,但它也带来了一定的开销,因为保存和加载上下文信息需要时间和计算资源。

4. 同步(Synchronization)同步是多个进程或线程之间协调和共享资源的一种机制。

在并发环境中,多个进程或线程可能同时访问和修改共享资源,而没有适当的同步机制可能导致数据不一致和竞态条件等问题。

常见的同步机制包括互斥锁、信号量和条件变量等,它们可以确保临界区的互斥访问和协调进程或线程之间的顺序。

5. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种常用的同步机制,用于防止多个线程同时访问共享资源。

当一个线程获取了互斥锁后,其他线程必须等待锁的释放才能访问该资源。

互斥锁保证了对共享资源的互斥访问,防止了数据竞争和不一致性。

信号量与PV操作

信号量与PV操作

其中
•W(s.list)和R(s.list)是操作系统的基本系统调用, •W(s.list)表示把调用它的进程置成等待信号量s状态, 并移入s信号量队列,同时释放CPU,转向进程调度; •R(s.list)表示释放一个等待s信号量的进பைடு நூலகம்,转换成 就绪态并且移入就绪队列,执行该操作的进程继续执 行(时间片未到期)或者转向进程调度(时间片已到 期)。 •进程从队列中移出时的次序按照FCFS算法,被阻塞的 时间越长的进程越优先出队,一避免饥饿现象。
信号量的分类 •信号量按其用途分为2种: 公用信号量:初值常常为1,用来实现进程间的互斥。相关进 程均可对其执行P、V操作。 私有信号量:初值常常为可用资源数,多用来实现进程同步。 拥有该信号量的一类进程可以对其执行P操作,而另一类进程 可以对其执行V操作,多用于并发进程的同步。 •信号量按照取值可以分为两种: 二元信号量: 仅允许取0和1,主要用于解决进程互斥; 一般信号量(计数信号量):允许取任意整数值,主要用于 解决进程同步问题。
} coend
A[m]; int A[m]; semaphore s; s = 1; cobegin
A[m]; int A[m]; s[m]; semaphore s[m]; j=0 j<m; For(int j=0;j<m;j++) { s[j] := 1; ] cobegin process Pi(){ Xi; int Xi; 按旅客定票要求找到 A[j] P(s[j]) Xi= A[j]; A[j]; If(Xi>=1 If(Xi>=1){ Xi=XiA[j]=Xi; Xi=Xi-1; A[j]=Xi; V(s[j]); V(s[j]); 输出一张票 ; ;

操作系统课件-OS-第三章-第3章-3.3+3.4

操作系统课件-OS-第三章-第3章-3.3+3.4

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2) 时间片大小的确定
在时间片轮转算法中,时间片的大小对系统性能有很大的 影响,如选择很小的时间片将有利于短作业,因为它能较快地 完成,但会频繁地发生中断、进程上下文的切换,从而增加系 统的开销;反之,如选择太长的时间片,使得每个进程都能在 一个时间片内完成,时间片轮转算法便退化为FCFS算法,无法 满足交互式用户的需求。一个较为可取的大小是,时间片略大 于一次典型的交互所需要的时间。这样可使大多数进程在一个 时间片内完成。
静态优先权法简单易行,系统开销小,但不够精确,很 可能出现优先权低的作业(进程)长期没有被调度的情况。
因此,仅在要求不高的系统中才使用静态优先权。
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2) 动态优先权
动态优先权是指在创建进程时所赋予的优先权,是可以 随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更 好的调度性能。
图3-6 q=1和q=4时进程的周转时间
From the textbook
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A
B C D E
0
4
If C Process takes 5 unit time?
7
11 13
17 18
q=4
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28
作业情况
进程名 到达时间
ABC 012
时 间 片 服务时间 4 3 5
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1) 非抢占式优先权算法
在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优 先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或 因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机 重新分配给另一优先权最高的进程。
这种调度算法主要用于批处理系统中;也可用于某些对 实时性要求不严的实时系统中。

操作系统进程机制与并发程序设计os3-3

操作系统进程机制与并发程序设计os3-3

Procedure T1(x) int x; buf1; Begin read(x); buf1=x; if buf1>=1 then x:=buf1-1; print机票; End(T1)
Procedure T2(x) int x; buf2; Begin read(x); buf2=x; if buf2>=1 then x:=buf2-1; print机票; End(T2)
V(sem)
sem sem+1
N
sem ≤ 0?
Y
唤醒等待队列中的一个进程
继续自己的程序执行
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P、V操作为原语操作 执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断 实现:开关中断 信号量的使用: 必须臵一次且只能臵一次初值;初值不能为负数;只能 执行P、V操作 优点: 简单且表达能力强,用P.V操作可解决任何同步互斥 问题 缺点: 不够安全;P.V操作使用不当会出现死锁;遇到复杂 同步互斥问题时实现复杂

硬件—例如,中断。 软件—例如,共享数据,消息。
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进程互斥的软件方法
通过平等协商方式实现进程互斥的最初方法 是软件方法 其基本思路是在进入区检查和设臵一些标志, 如果已有进程在临界区,则在进入区通过循 环检查进行等待;在退出区修改标志 其中的主要问题是设臵什么标志和如何检查 标志 软件解法的缺点:1.忙等待;2.实现过于复杂; 3.需要高的编程技巧
procedure producer; begin while true do begin produce next product; P(empty); P(mutex); buffer(i):=product; i:=(i+1) mod(n); V(mutex); V(full); end end;

第3章进程并发控制作业题参考答案

第3章进程并发控制作业题参考答案

第3章进程并发控制作业题参考答案作业题题1进程间的互斥与同步表示了各进程间的______。

A.竞争与协作B. 相互独立与相互制约C .临界区调度原则 D. 动态性与并发性题2 若执行信号量S操作的进程数为3,信号量S初值为2,当前值为-1,表示有____个等待相关临界资源的进程。

A 0B 1C 2D 3题 3 由于并发进程执行的随机性,一个进程对另一个进程的影响是不可预测的,甚至造成结果的不正确,_________。

A.造成不正确的因素与时间有关B. 造成不正确的因素只与进程占用的处理机有关C.造成不正确的因素与执行速度无关D. 造成不正确的因素只与外界的影响有关题4 下列机构中不能用于进程间数据通信的是____________。

A.消息B.共享存储区C. 信号量D.管道题5 下面有关管程的说法,不正确的是________A.管程是种进程同步机制B. 管程是一种编程语言成分C. 管程是一种系统调用D.管程比信号量更容易保证并行编程的正确性题6 什么是临界资源和临界区?一个进程进人临界区的调度原则是什么?题7 进程之间存在哪几种制约关系?各是什么原因引起的?下列活动分别属于哪种制约关系?(1)图书馆借书。

属于互斥关系。

(2)两队举行篮球赛。

既有互斥关系,又有同步关系。

(3)流水生产线。

属于同步关系。

(4)乐队演奏。

属于同步关系。

(5)购买火车票。

属于互斥关系。

题8 在生产者消费者问题中,如果将两个P操作即生产者程序流程中的P(buffers)和P(mutex)互换位置.结果会如何? 形成死锁。

题9 试用P、V操作描述下列理发师和顾客之间的同步问题。

某个理发师当没有顾客时,去睡觉;当有顾客来理发,若理发师正在睡觉时,这个顾客会叫醒他,理发师给该顾客理发,理发期间若还有顾客到达则等待理发师依次理发,直到没有顾客到来,理发师又去睡觉。

wakeup,wait,mutex:semaphore;wakeup:=0;wait:=0;mutex:=1;cobegin顾客进程:{p(mutex);rc=rc+1;if(rc==1) v(wakeup);else p(wait);v(mutex);理发;}理发师进程:{P(wakeup);While(rc!=0){理发;p(mutex);rc=rc-1;if(rc!=0)v(wait);v(mutex);}}coend自测题一、选择题1.并发性是指若干事件在______发生。

最新操作系统课件 第三章

最新操作系统课件 第三章
处理机调度与死锁
3.1.3选择调度方式和算法的若干准则
❖ 二、面向系统的准则 ‫ ٭‬1.吞吐量高(特别于批处理):单位时间完成作 业数 ‫ ٭‬2.处理机利用率好:(因CPU贵,特别于大中型 多用户系统) ‫ ٭‬3.各类资源的平衡利用。(?折算标准)
处理机调度与死锁
3.2调度算法——是一个资源分配问题
处理机调度与死锁
图3-5多级队列反馈调度算法
就绪队列1 就绪队列2 就绪队列3 就绪队列n
S1
至CPU
S2
至CPU
S3
至CPU
Sn
至CPU
时间片:S1<S2<S3
处理机调度与死锁
3.3实时调度
❖ 3.3.1实现实时调度的基本条件 ‫ ٭‬1.提供必要的调度信息 ▪ (1)就绪时间; ▪ (2)开始/完成截止时间; ▪ (3)处理时间; ▪ (4)资源要求; ▪ (5)优先级;
▪ 太大:退化为FCFS; ▪ 太小:系统开销过大
‫ ٭‬系统对响应时间的要求;T=nq ‫ ٭‬就绪队列中进程的数目; ‫ ٭‬系统的处理能力:(应保证一个时间片处理完常用命令)
处理机调度与死锁
3.2.3基于时间片的轮转调度算法 ❖ 2.多级反馈队列调度
‫ ٭‬特点:长、短作业兼顾,有较好的响应时间 ▪ (1)短作业一次完成; ▪ (2)中型作业周转时间不长; ▪ (3)大型作业不会长期不处理。
ABCDE 0 1 2 34 4 3 5 24 4 7 12 14 18 4 6 10 11 14 1 2 2 5.5 3.5 4 9 18 6 13 4 8 16 3 9 1 2.67 3.1 1.5 2.25
平均
9 2.8 8 2.1
处理机调度与死锁

ch3-3.1并发进程

ch3-3.1并发进程

则并发进程的执行与时间无关。
无关的并发进程(4)
例如,有如下四条语句:
S1: a := x + y S3: c := a – b S2: b := z + 1 S4: w := c + 1
于是有:R(S1)={x,y} ,R(S2)={z},
R(S3)={a,b},R(S4)={c};W(S1)={a}, W(S2)={b},W(S3)={c},W(S4)={w}。
i1
p1 o1 i2 p2 o2
...
顺序程序设计(5)
顺序程序设计的优缺点
• 顺序程序设计的顺序性、封 闭性、确定性和再现性给程 序的编制、调试带来很大方 便,其缺点是计算机系统效 率不高。
进程的并发性(1)
• 进程执行的并发性:一组进 程的执行在时间上是重叠的 • 并发性举例:例如:有两个 进程A(a1、a2、a3)和B(b1、 b2、b3)并发执行
进程的交往:竞争与协作(1)
• 并发进程之间的竞争关系
• 进程的互斥 • 并发进程之间的协作关系 • 进程的同步
进程的交往:竞争与协作(2)
第一种是竞争关系
• 系统中的多个进程之间彼此无关
• 系统中的多个进程之间彼此相关
进程的交往:竞争与协作(3)
资源竞争的两个控制问题: 资源竞争的两个控制问题: 一个是死锁(Deadlock)问题, 一个是饥饿(Starvation) 问题, 既要解决饥饿问题,又要解决死 锁问题。
Байду номын сангаас
S1和S2可并发执行,满足Bernstein条 件。其他语句并发执行可能会产生与时 间有关的错误。
无关的并发进程(5)
两个无关的进程并发执行的例

ch3-3.3信号量与PV操作ppt课件

ch3-3.3信号量与PV操作ppt课件

记录型信号量(1)
设s为一个记录型数据结构,一个分 量为整形量value,另一个为信号量 队列queue, P和V操作原语定义: • P(s);将信号量s减去l,若结果小 于0,则调用P(s)的进程被置成等待 信号量s的状态。 • V(s):将信号量s加1,若结果不大 于0,则释放一个等待信号量s的进 程。
记录型信号量与PV操作(4)
• 通过信号量传送信号,进程使用P、V两个 特殊操作来发送和接收信号,如果进程相 应的信号仍然没有送到,进程被挂起直到 信号到达为止。 • 操作系统中,信号量表示物理资源的实体, 它是一个与队列有关的整型变量。 • 实现时,信号量是一种记录型数据结构, 有两个分量:一个是信号量的值,另一个 是信号量队列的队列指针。
记录型信号量与PV操作(1)
• 前节种种方法解决临界区调度问题的缺点: 1)对不能进入临界区的进程,采用忙式等 待测试法,浪费CPU时间。 2)将测试能否进入临界区的责任推给各个 竞争的进程会削弱系统的可靠性,加重了 用户编程负担。 • 1965年E.W.Dijkstra提出了新的同步工具-信号量和P、V操作。
生产者--消费者问题表述
有界缓冲问题
• 有n个生产者和m个消费者,连接在 一个有k个单位缓冲区的有界缓冲上。 其中,pi和cj都是并发进程,只要 缓冲区未满,生产者pi生产的产品 就可投入缓冲区;只要缓冲区不空, 消费者进程cj就可从缓冲区取走并 消耗产品。
生产者-消费者问题算法描述(1)
• var k:integer; • type item:any; • buffer:array[0..k-1] of item; • in,out:integer:=0; • coumter:integer:=0;
二元信号量(1)

计算机基础知识培训操作系统的进程调度与并发控制

计算机基础知识培训操作系统的进程调度与并发控制

计算机基础知识培训操作系统的进程调度与并发控制计算机基础知识培训-操作系统的进程调度与并发控制操作系统是计算机系统的核心组成部分,它负责管理和控制计算机的资源以及进程的执行。

进程调度和并发控制是操作系统中重要的概念与机制。

本文将深入探讨操作系统的进程调度与并发控制,为读者提供基础知识培训。

一、进程调度进程是指计算机中正在执行的程序,它是操作系统资源管理的基本单元。

进程调度是指操作系统决定哪个进程在何时执行的过程。

进程调度算法的设计与实现直接影响系统的运行效率和响应速度。

1.1 调度的目标进程调度的目标通常包括以下几个方面:(1) 公平性:要求每个进程都能够合理地获得CPU的执行时间,避免某些进程长时间占用CPU导致其他进程无法运行的情况。

(2) 高效性:要求尽可能地提高系统的吞吐量和响应速度,尽量多地执行进程,提高系统的利用率。

(3) 平衡性:要求整个系统资源的分配是合理和平衡的,避免资源过度集中导致某些进程无法得到足够的资源。

1.2 调度算法进程调度算法是操作系统中最核心的部分,常见的调度算法包括:(1) 先来先服务(FCFS):按照进程到达的先后顺序进行调度,即谁先到谁先执行。

这种算法的优点是简单易懂,但是容易导致长作业效应(即长时间作业占用CPU导致其他短作业无法及时执行)。

(2) 最短作业优先(SJF):按照进程运行时间的长短进行调度,先运行运行时间最短的进程。

这种算法能够最大程度地减少平均等待时间,但是对长作业不友好。

(3) 优先级调度:为每个进程分配一个优先级,按照优先级先后进行调度。

这种算法可以根据任务重要性灵活地控制进程的运行顺序。

(4) 时间片轮转调度:将每个进程分配一段时间片,按照时间片轮流执行,如果一个进程在一个时间片内没有执行完,就会被放回就绪队列,等待下一次调度。

这种算法能够公平地分配CPU时间,但是可能出现大量的上下文切换。

二、并发控制并发控制是指在多道程序环境下,有效地控制进程对共享资源的访问,避免数据不一致或冲突的问题。

14WH

14WH

一般信号量(2)
• void V(semaphore &s) { • s.value++; • if(s.value<=0) • R(s.list); • } • 意味着释放一个临界资源
• 推论1:若信号量s为正值,则该值等于在封 锁进程之前对信号量s可施行的P操作数、亦 等于s所代表的实际还可以使用的物理资源数 • 推论2:若信号量s为负值,则其绝对值等于 登记排列在该信号量s队列之中等待的进程个 数、亦即恰好等于对信号量s实施P操作而被 封锁起来并进入信号量s队列的进程数 • 推论3:通常,P操作意味着请求一个资源, V操作意味着释放一个资源。在一定条件下, P操作代表挂起进程操作,而V操作代表唤醒 被挂起进程的操作
生产者--消费者问题表述
1) 生产者生产产品并将其存入共享的缓冲区,供 消费者取走使用。消费者的动作是将产品从共 享缓冲区中取出,供自己来消费(缓冲区中只 能放一个产品).
生产者--消费者问题表述
2) 两种情况可能导致错误 (1) 消费者可能从空缓冲区中取产品,这意味着提 取已不存在的产品。正确的做法应是:如果缓冲 区已空,则消费者就不能再从该缓冲区中取产品 (2) 生产者试图把产品存入已满的缓冲区,这就意 味着覆盖了一个消费者尚未消费的产品。正确的 做法应该是:如果缓冲区已满,生产者就不能将 所生产的产品放入缓冲区 3) 导致错误的原因 生产者存入产品与消费者取出 产品的操作不协调即不同步
生产者--消费者问题表述
• 有n个生产者和m个消费者,连接在一个有k个 单位缓冲区的有界环状缓冲上。其中,pi和cj 都是并发进程,只要缓冲区未满,生产者pi生 产的产品就可投入缓冲区;只要缓冲区不空, 消费者进程cj就可从缓冲区取走并消耗产品。
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随着信号量的发展,先后出现了以下几种 形式的信号量: 1. 整型信号量 2. 结构型信号量 3. AND型信号量 4. 信号量集机制
3.3.2:整型信号量
• 数据类型:整型量S • 操作:
• 初始化 (初值一般取可用资源的数目) • 原子操作P(S) • 原子操作V(S)
• 除初始化外,仅能通过P、V操作访问
3.3.2:整型信号量(续)
P(S)
1. while ( S <= 0) {}; 2. S--;
未遵循“让权等待”原则

若S=0,则进程便无限循环进 行等待,白白浪费CPU时间
V(S)
1. S++;
为实现让权等待,引进了 记录型信号量机制
3.3.2:结构型信号量
typedef struct semaphore{ int value; //可用资源数 struct pcb *list; //阻塞队列 } P(semaphore &s)
block() 和 wakeup(P) 是操作系统提供的基础系统调用
3.3.2:结构型信号量 推论
• 推论1:s .value>=0时, s. value值表示还可以执行P 而不会被阻塞的进程数,每执行一次P就意味着一次分配 一个单位的资源 • 推论2:当 s. value<0,表示没有可用资源,请求该资 源的进程被阻塞。 s. value的绝对值表示被阻塞的进程 数,执行一次V就意味着释放一个资源。若s. value<0表 示还有被阻塞的进程,需要唤醒一个被阻塞的进程,使 他到就绪队列中排队 • 推论3:通常,P操作意味着请求一个资源,V操作意味着 释放一个资源;特定条件下P操作代表挂起进程的操作, V操作代表唤醒被挂起进程的操作
3.3.1(例):竞争错误
P1 P2
1. while (true) { while (true) { 2. {produce an “A” in nextp} {produce an “B” in nextp} 3. 4. if (counter == k) sleep(producer); 5. buffer[in] = nextp; //buffer[0] = “A” 6. if (counter == k) sleep(producer); 7. buffer[in] = nextp; //buffer[0] = “B” 8. in = (in + 1)%k; //in = 1 9. in = (in + 1)%k; //in = 2 10. counter++; //counter = 1 11. counter++; //counter = 2 12. if(counter==1) wakeup(consumer); 13. if(counter==1) wakeup(consumer); 14. } }
• 消费者
• 打印进程 • 接收进程
3.3.1 同步和同步机制
1. 2. 3. 4. 5. 6. int k; typedef anyitem item buffer[k]; int in; int out; int counter; item; //shared //shared //shared //shared by by by by producers and consumers producers consumers producers and consumers
3.3.2(续)
• 起信号灯作用的变量称为信号量 • 操作系统中,信号量是用来表示物理资源的实体,信号量 是一种软资源 • 除赋初值外,信号量仅能由同步原语对其进行操作,没 有任何其他方法可以检查和操作信号量
3.3.2(续)
• Dijkstra引进了两个信号量操作原语: • P操作原语:测试“(Proberen)”/ wait() • V操作原语:增量“(Verhogen)”/ signal() • 利用信号量和P、V操作既可以解决并发进程的竞争问题, 又可以解决并发进程的协作问题
3.3.1 进程同步机制(续)
• 操作系统实现进程同步的机制称为同步机制,它通常由 同步原语组成 • 常用的同步机制有:
• 信号量与PV操作 • 管程 • 进程通信
同步与同步机制 信号量与PV操作 信号量实现互斥 哲学家就餐问题 生产者-消费者问题 读-写者问题 理发师问题
3.3.2 信号量与ess consumer()
1. while (true) { 2. if (counter == 0) sleep(consumer); 3. nextc = buffer[out]; 4. out = (out+1)%k; 5. counter--; 6. if(counter == (k-1)) wakeup(producer); 7. {consume the item in nextc} 8. }
//nextc = “A” //count = 1 //out = 1
//in = 2 //buffer[1] = “B” //counter = ?
MOV counter, BX
//counter = ?
3.3.1 进程同步机制
出现上述竞争与协作错误结 果的原因在于各个进程访问缓冲 区的速率不同 要得到正确结果,需要调 整并发进程的速度。 需要通过在进程间交换信 号或消息来调整相互速率,达 到进程协调运行的目的。
1. MOV BX, counter 2. DEC BX 3. MOV counter, BX
3.3.1(例):协作错误(续)
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. {produce an “A” in nextp} if (counter == k) sleep(producer); buffer[in] = nextp; in = (in + 1)%k; MOV AX, counter INC AX MOV counter, AX
//buffer[0] = “A” //counter = 1 //in = 1
{produce an “B” in nextp} buffer[in] = nextp; //in = 2 in = (in + 1)%k; //buffer[1] = “B” MOV AX, counter INC AX //counter = ? MOV counter, AX
nextc = buffer[out]; //nextc = “A” out = (out + 1)%k; //count = 1 MOV BX, counter; //out = 1 DEC BX
MOV counter, BX
//counter = ?
3.3.1(例):协作错误(续)
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. {produce an “A” in nextp} if (counter == k) sleep(producer); buffer[in] = nextp; in = (in + 1)%k; MOV AX, counter INC AX MOV counter, AX
3.3.1(例)
process producer()
1. while (true) { 2. {produce an item in nextp} 3. if (counter == k) sleep(producer); 4. buffer[in] = nextp; 5. in = (in + 1)%k; 6. counter++; 7. if(counter==1) wakeup(consumer); 8. }
• Section 3.2中采用软、硬件方法来解决临界区调度问题
1. 对不能进入临界区的进程,采用忙等测试法,浪费CPU时间 2. 将测试能否进入临界区的责任推给各个竞争的进程会削弱系 统的可靠性,加重了用户编程负担 3. 方法只能解决进程竞争,而不能解决进程协作问题
3.3.2 信号量同步
• 1965年荷兰计算机科学家E.W.Dijkstra提出了新的同步 工具--信号量和P、V操作。他将交通管制中多种颜色的 信号灯管理交通的方法引入操作系统,让两个或多个进 程通过特殊变量展开交互。 • 一个进程在某一特殊点上被迫停止执行直到接收到一个 对应的特殊变量值,这种特殊变量就是信号量 (Semaphore)。进程可以使用P、V两个特殊操作来发送和 接收信号
buffer,in, out 应该互斥访问
3.3.1(例):同步错误
• 语句:counter++ 可被编译为机器指令(Intel x86) ++
1. MOV AX, counter 2. INC AX 3. MOV counter, AX
• 语句:counter-- 可被编译为机器指令(Intel x86) -­‐-­‐
1. 2. 3. 4. 5.
V(semaphore &s)
s.value++; if(s.value <= 0){ {remove a process P from s.list} wakeup(P); }
s.value--; 1. if(s.value < 0){ 2. {add current process to s.list} 3. block(); 4. } 5.
3.3 信号量与PV操作
同步与同步机制 信号量与PV操作 信号量实现互斥 哲学家就餐问题 生产者-消费者问题 读-写者问题 理发师问题
同步与同步机制 信号量与PV操作 信号量实现互斥 哲学家就餐问题 生产者-消费者问题 读-写者问题 理发师问题
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