自然现象运动规律
自然运动规律
速度流线表现法的基本步骤
曲线运动表现法 • 曲线运动表现法 • 利用随风飘动的红旗、被风吹动的头发、窗帘等质轻面薄、 面积较大的物体的飘动来表现风的方法。
• 共同特点: • 一端被风吹起而另一端牢 牢地被固定住,在风吹动 下以曲线运动的方式飘动。
曲线运动表现法的基本步骤
• • •
第一步:设计出原画的形态; 第二步:根据要求确定动画的祯数和位置; 第三步:在原画之间加上中间画。
例如1
• 草飘 • 草飘动作的运动 过程是“8”字形 的运动轨迹。
草飘运动规律—分解
草飘运动规律
例如2
• 下垂的绳 • 力量的作用点产生移动后,物体才开始动作; • 在作用点停止时,力量的作用还会继续进行,直到力量消失 为止; • 他们并不与其所依附的物体做同样的动作,而是具有其动作 的部分独立性。
爆炸的运动特点及表现方法
• 影响爆炸画面效果的要素: • 爆炸的地点、拍摄的角度、爆炸的能量、表现的手法与 风格等。
• • • •
爆炸的地点:常见的有地面爆炸、空中爆炸、水下爆炸; 拍摄角度:常见的有正面角度、侧面角度等; 能量:有大有小; 表现手法:写实风格、装饰风格等。
风的运动特点及表现方法
• 动画片中表现风的运动常用的三种基本方法: 轨迹线表现法 速度流线表现法 曲线运动表现法
轨迹线表现法
• 轨迹线表现法: • 利用面积小、质地轻薄的物体在风的吹动下沿着一定的线 路飘动的过程来表现风的运动效果。
• 如:空中秋天飘落的树叶,随风飘扬的羽毛,被风吹其的 纸张,凋零的花瓣等,都能表现出风的运动。
水面倒影的画法
水面倒影的画法
水面倒影的画法
水浪的画法
•
潮汐、海啸、激流、风吹水 面都能产生水浪。 水浪的运动:典型的波浪形 运动。
第二节 自然现象和动物运动规律
水的倒影的运动:
受到水面波纹皱褶折 射产生扭曲或断裂。
另一种水的形态----波浪
基本中割原理就是以上一个波峰和波谷,中割下一个波峰及波谷。
a.
能量逐渐累积并前进并直到破坏。
b.
a.
当水面受到物体冲击时:被排挤的 水成圆圈向外扩散,成抛物线运动, 在表面张力破坏时,以松散和连接 的方式落下。
b.瀑布的中割:瀑布边沿如波浪般向 下中割,中间部分以流线中割表示 速度感。 b.
风的流动:
第三节 动物的运动
先掌握比例 和动态,在 做四肢平衡 的描绘
人类与四 足动物在 四肢结构 上的不同
一
鸟飞
人手与鸟翅的比较
飞行的状态:
翅膀会影响身体上下运动,尾部也起到平衡作用:
要特别注意鸟类脚部的结构表现:
以翅膀的肌肉 感表现翅膀的 厚度也是很重 要的
二 四足动物 1 走: 四足动物的动态,重点在于脚部的动作,通常前腿较后退柔软
第二节 自然现象
一 外力作用的运动:
8字形的运动轨迹 1 草飘
a
C
b
2 下垂的绳
a
C
b
d
二 有自主力的运动 :
在移动中能决定自主 的的运动轨迹,只有 在末端产生滞留和跟 随动作,本身有比较 多的预备和缓冲过程。
a
C
d
e
=
三 旗飘 b
a
c
四 水的动态
水的表现状态除了瀑布, 喷泉外,基本形态皆在一 个透视平面上进行,因此 处理水的状态时,必须要 有透视平面的概念,才能 准确画出水的运动。
第四章 其他制作技巧
第一节 反复动作
本节以人的原地反复动作来说明制作要点 反复动作:人物置于画面中固定位置进行原地动作,使用长背景往后拉, 使出现人物往前进的效果。 反复动作的作用:可解决长距离长时间的人物运动画面
《自然现象运动规律》课件
广义相对论
理论基础、引力传递理论、相关实验
结论
总结自然现象运动规律的重要性以及提示人类社会如何运用这些规律。
1 运用范围
运动规律在科学、技术、生活的各个领域中有不同的应用。为了更好地服务人类社会, 我们需要继续对这些规律进行深入研究和应用。
2 人类社会与未来
反思运动规律对人类社会的巨大影响,并探索未来更深入的科学研究领域。
定义
介绍万有引力定律的应用范围以 及概念定义。
公式
探索解决行星轨道问题时所需要 的公式。
实例
以天文观测为例,阐述万有引力 定律在天体运动中的应用。
运动的描述方法
探讨运动描述方法的基本概念,以及速度、加速度和位移的计算方法及重要性。
速度
描述物体运动状态的基本物理量之一
单位
使用国际单位制的速度进行描述
牛顿运动定律
介绍牛顿运动定律的概念及适用范围,以及其对物体运动的描述。
1
第一定律
讲解物体惯性原理,并以惯性为特点推
第二定律
2
论一些运动规律。
引入力的概念,讲解与加速度之间的关
系,斯托克定理的特点。
3
第三定律
强调行动-反作用原理,讲解它的使用方 法以及应用领域,如火箭的工作原理。
万有引力定律
介绍万有引力定律的基本概念及应用范围,以及对天体运动的描述。
公式
速度 = 位移 ÷ 时间
意义
描述物体在一段时间内所运动的路程的快慢
加速度
描述物体加速或减速的大小及方向性
单位
使用国际单位制的加速度进行描述
公式
加速度 = 变化的速度 ÷ 时间
意义
描述物体在一段时间内速度的基本概念及特殊情况下的运动规律。
自然现象规律总结
自然现象规律总结自然现象规律总结自然界中存在着众多的自然现象,这些现象是按照一定的规律运行的。
通过观察和研究,我们可以总结出一些常见的自然现象规律。
首先,自然界中的物质是不灭的。
这是由能量守恒定律决定的。
能量可以转化形式,但总能量的大小保持不变。
例如,木材燃烧时,化学能转化为热能和光能,总能量不变。
这一规律也适用于其他自然现象,如水的循环和地球的物质循环等。
其次,自然界中存在着许多周期性现象。
月亮的阴晴圆缺、地球的四季变化、植物的生长和衰老等都是周期性的现象。
这些现象的发生和变化都有一定的规律,可以用数学公式和图表来表示。
通过研究和了解这些周期性现象,我们可以更好地适应自然环境和做出相应的决策。
另外,自然界中存在着一些因果关系。
这意味着某个事件的发生和其他事件之间存在着因果关系。
例如,雨水的蒸发会形成云层,云层积聚到一定程度后会导致降雨。
这种因果关系也适用于其他现象,如物体的运动和动力学规律等。
通过了解和运用这些因果关系,我们可以更好地预测和控制自然现象。
此外,自然界中的事物都遵循一定的规律和原则。
例如,光的传播遵循直线传播的原则,声音的传播遵循波动传播的原则。
这些规律和原则是科学研究的基础,也是人类探索自然的动力。
总之,自然界中存在着众多的自然现象,通过观察和研究可以总结出一些规律。
这些规律帮助我们更好地理解和预测自然现象,也为人类的科学研究和技术发展提供了重要的指导。
对于我们个人来说,了解自然现象规律有助于我们更好地保护和利用自然资源,保护环境,促进可持续发展。
因此,我们应该持续加强对自然现象规律的研究和认识,为人类和自然界的和谐共存做出贡献。
万物的自然规律
万物的自然规律
万物的自然规律包含许多方面,以下是简单的几个例子:
1、季节变化:地球自转和公转导致四季变化。
春夏秋冬,四季景色不同,这是大自然的基本规律之一。
2、地球自转和公转:地球自转一周24小时,公转一周1年,这是宇宙天体运动和时间流逝的基本规律。
3、生物的生命周期:很多生物都有自己的生命周期,如青蛙冬眠,每月十五月儿圆等。
这些现象反映了生物在应对环境挑战时采取的生存策略。
4、食物链和食物网:在大自然中,各种生物之间通过食物链和食物网相互连接。
食物链和食物网规律是生态系统中生物之间以及生物与环境之间相互作用的基本规律。
5、适者生存:物竞天择,弱肉强食,这是大自然的一条基本规律。
群落中通过食物链和食物网来连接,种群中为了生存会通过生存斗争、相互竞争等。
6、生物进化:生物的进化由自然选择决定,这是解释物种起源和演化的自然规律。
人们不能违背食物链和食物网原则、地球自转公转、太阳东升西落、白昼与黑夜、下雨下雪等自然现象。
总之,万物的自然规律是复杂多样的,它们共同构成了我们今天所看到的大千世界。
这些规律在我们的日常生活中随处可见,无论是天文、地理还是生物方面,它们都在塑造着我们的世界。
自然界中不变的规律
自然界中不变的规律介绍如下:
自然界中存在许多不变的规律,以下是其中一些例子:
1.万有引力定律:物体之间的引力与它们的质量和距离成正比。
2.热力学第一定律:能量守恒,能量不会被创造或消失,只能从一种形式转换为另一
种形式。
3.热力学第二定律:熵的总量在封闭系统中总是增加的,不可能把热量从低温物体转
移到高温物体。
4.光速不变原理:光在真空中的速度是不变的,与光源的运动状态无关。
5.生物进化论:物种通过基因变异和自然选择逐渐演化,以适应环境变化。
6.波动方程:许多自然现象都可以用波动方程描述,例如声波、光波等。
这些规律都是通过科学实验和观察所得出的结论,它们在自然界中被普遍遵循,并且为我们提供了理解和预测自然现象的基础。
一年四季太阳的运动规律
一年四季太阳的运动规律太阳是地球上最重要的能源来源之一,它的运动规律对我们的生活和自然界的变化有着深远的影响。
本文将探讨一年四季太阳的运动规律,帮助我们更好地理解这一自然现象。
一、春分和秋分:昼夜平分春分和秋分是一年中太阳运动的两个重要时间点。
春分通常发生在3月20日左右,秋分则通常发生在9月22日左右。
在这两个时间点,太阳直射地球赤道上,使得地球上的昼夜时间几乎完全相等,称为昼夜平分。
春分和秋分的发生与地球绕太阳公转有关。
地球公转轨道呈椭圆形,且与地球自转轴倾斜23.5度。
当地球公转到春分或秋分的位置时,太阳直射地球赤道,使得昼夜时间相等。
二、夏至和冬至:白昼最长和最短夏至和冬至是一年中太阳运动的另外两个重要时间点。
夏至通常发生在6月21日左右,冬至则通常发生在12月21日左右。
在这两个时间点,太阳的高度角达到一年中的最高点和最低点,导致白昼时间最长和最短。
夏至时,太阳直射地球北回归线附近,北半球白昼时间最长;冬至时,太阳直射地球南回归线附近,北半球白昼时间最短。
夏至和冬至的发生与地球公转轨道和地球自转轴倾斜有关。
夏至时,地球北半球向太阳倾斜,使得太阳直射地球北半球最多,白昼时间最长;冬至时,地球北半球远离太阳,使得太阳直射地球北半球最少,白昼时间最短。
三、倾斜的影响:季节的变化地球自转轴倾斜是导致一年四季变化的重要原因。
由于地轴倾斜的存在,地球在公转过程中,各个季节的阳光照射角度和时间都不同,从而导致季节的变化。
在北半球,当地球太阳直射位置北移时,夏季来临,气温升高,白昼时间变长;当太阳直射位置南移时,冬季来临,气温下降,白昼时间变短。
相反,在南半球,夏季和冬季的发生时间正好与北半球相反。
四、赤道地区的特殊性赤道地区位于地球的中部,太阳直射地球赤道的时间最长,导致该地区气温高、白昼时间相对稳定。
这里的气候常年热带,没有明显的季节变化。
五、极地地区的极昼和极夜极地地区是离赤道最远的地方,当地球公转到极地附近时,会产生极昼和极夜现象。
了解地球的自转与公转运动
了解地球的自转与公转运动地球是我们生活的家园,而了解地球的自转与公转运动对于我们理解地球的运行规律和地球上现象的产生都非常重要。
本文将深入探讨地球的自转与公转运动以及它们对我们生活的影响。
一、地球的自转运动地球的自转是指地球围绕自身轴线旋转的运动。
地球自转的基本特征有以下几点:1. 自转轴:地球的自转轴是地球北极和南极连线形成的轴线,它与地球公转轨道平面有一定的倾角。
2. 自转周期:地球的自转周期为23小时56分4秒,也就是我们通常所说的一天。
3. 自转方向:地球自西向东自转,即从东向西观察天空中的恒星、太阳和月亮,它们看起来都是从东方升起,经过天顶最高点,再逐渐向西方落下的。
地球自转带来的最明显的效应是地球的昼夜更替。
当地球某一地区转到太阳照射的一侧时,就是该地区的白天,而当地球某一地区转到太阳不照射的一侧时,就是该地区的夜晚。
地球的自转也引起了地球上的其他现象,例如自转引起了地球的离心球形,使得地球的赤道半径稍大于极半径,形成了地球的赤道膨胀和极缩小现象。
二、地球的公转运动地球的公转是指地球沿着椭圆形公转轨道绕太阳运动的过程。
具体特征如下:1. 公转轨道:地球的公转轨道呈椭圆形,太阳位于椭圆的一个焦点上。
2. 公转周期:地球的公转周期为365.25天,也就是我们通常所说的一年。
3. 公转速度:地球的公转速度约为每秒29.8公里,因此地球相对太阳的位置每天都在不断变化。
地球的公转运动导致了季节的变化。
由于地球公转轨道是椭圆形,地球和太阳之间的距离会发生变化,使得地球接收到的太阳辐射量有所不同,从而引起了季节的交替。
同时,地球的公转也导致了昼长夜短的现象。
当地球某一地区倾斜向太阳时,该地区的阳光照射更直接,昼长夜短;而当地球某一地区倾斜背离太阳时,该地区的阳光照射更为斜线,昼短夜长。
地球的自转和公转运动也对气候产生了重要影响。
地球的自转带来了地球的日常温度变化,而地球的公转则导致了季节的变化,不同地区的气候也因此有所区别。
自然现象出现的规律
自然现象出现的规律自然界中存在着众多的现象和规律,这些规律既有生物界的现象,也有地理环境的现象。
下面将以自然现象出现的规律为题,分别从生物界和地理环境两个方面进行阐述。
一、生物界的现象规律1.季节更替的规律季节更替是地球绕太阳公转和自转所导致的结果。
地球公转一周约365.24天,我们习惯上将其分为春、夏、秋、冬四个季节。
在不同的季节里,气温、降水量、光照时间等环境因素都会发生变化,从而影响了植物的生长和动物的行为。
例如,在春天,气温升高,植物开始发芽生长,许多动物开始繁殖;而冬天气温低下,植物休眠,动物也进入冬眠状态。
2.潮汐的规律潮汐是由月球和太阳的引力共同作用于海洋中的水体所引起的现象。
根据月球和太阳的相对位置不同,潮汐会呈现出周期性的变化。
一般来说,每天会出现两次高潮和两次低潮。
当月球和太阳处于地球的同一侧时,潮汐叠加,形成春潮;当月球和太阳处于地球的两侧时,潮汐相互抵消,形成大潮。
潮汐的规律对于海洋生物的生活和繁殖具有重要影响。
3.迁徙的规律迁徙是某些动物为了适应环境变化而周期性地改变栖息地的行为。
许多鸟类、鱼类和哺乳动物都具有迁徙的能力。
迁徙通常发生在季节变化时,动物会根据温度、食物和繁殖需求等因素选择适合的栖息地。
例如,北极燕鸥会在冬季迁徙到南方温暖的地区,而大象则会在干旱季节迁徙到水源丰富的地方。
二、地理环境的现象规律1.地壳运动的规律地壳运动是指地球表面的岩石层在地球内部的力量作用下发生的变动。
地壳运动包括地震、火山爆发和地质构造变动等。
地震是地壳运动中较为常见的一种现象,它是由地球板块间的相对运动所引起的。
地震带和地震活动的规律研究对于预测地震和保护人类生命财产具有重要意义。
2.气候变化的规律气候变化是指长时间尺度上气候要素的变化,包括气温、降水量、气压等。
气候变化受到太阳辐射、地球自转、海洋循环等因素的影响。
例如,赤道附近的气候一般比较炎热,而高纬度地区的气候则较为寒冷。
同时,气候变化还受到人类活动的影响,如工业排放和森林砍伐等,这些因素都会加剧气候变化的速度和幅度。
八年级地理 地球自转公转运动规律专题
八年级地理地球自转公转运动规律专题一、引言地球是我们生活的家园,它具有自转和公转运动。
本文将介绍地球的自转和公转运动规律,帮助大家更好地理解地球的运动。
二、地球的自转运动规律地球的自转是指地球围绕自身轴线旋转的运动。
具体规律如下:1. 自转方向:地球自西向东自转,即从地理西方向地理东方旋转。
自转方向:地球自西向东自转,即从地理西方向地理东方旋转。
2. 自转周期:地球的自转周期是24小时,也就是一天的时间。
自转周期:地球的自转周期是24小时,也就是一天的时间。
3. 自转速度:地球自转的速度是每小时约1667公里。
自转速度:地球自转的速度是每小时约1667公里。
4. 自转轴倾角:地球的自转轴倾角约为23.5度。
自转轴倾角:地球的自转轴倾角约为23.5度。
地球的自转运动带来了昼夜交替和赤道附近较快的风速等现象。
三、地球的公转运动规律地球的公转是指地球绕太阳运动的运动。
具体规律如下:1. 公转轨道:地球的公转轨道是椭圆轨道,即地球绕太阳运行时轨道呈现椭圆形状。
公转轨道:地球的公转轨道是椭圆轨道,即地球绕太阳运行时轨道呈现椭圆形状。
2. 公转周期:地球的公转周期约为365.25天,也就是一年的时间。
公转周期:地球的公转周期约为365.25天,也就是一年的时间。
3. 公转速度:地球的公转速度是每小时约107,000公里。
公转速度:地球的公转速度是每小时约107,000公里。
地球的公转运动带来了季节变化和平均温度的变化等现象。
四、自转和公转的关系和影响地球的自转和公转是相互关联的,它们共同决定了地球上的自然现象和气候变化。
自转和公转的关系和影响主要体现在以下几个方面:1. 昼夜交替:地球的自转运动导致了地球上的昼夜交替现象。
昼夜交替:地球的自转运动导致了地球上的昼夜交替现象。
2. 季节变化:地球的公转运动使得地球不同地区接受到的太阳辐射量不同,从而引起了季节变化。
季节变化:地球的公转运动使得地球不同地区接受到的太阳辐射量不同,从而引起了季节变化。
(四)自然现象基本运动规律
云在运动过程中,常常会由大块的云朵分裂成若干个小云朵,分 裂出来的小云朵速度、距离要均匀,造型风格要统一
画水纹时,要注意水 纹的运动方向与物体 的方向相反, 速度不能太快,水纹 逐渐向外扩展,一般 在两张原画 之间加七张中间画, 这样运动起来比较适 宜。
动画运动规律
作业一: 1、临摹水的七种基本的动画造型图。
作业二: 1、临摹水圈的动画造型图。
作业三: 1、临摹水流的动画造型图。
作业四: 1、临摹水花的动画造型图。
2、速度流线画法:狂风大作时,地面上的细 小物体被风吹起,沿着气流的运动方向运行, 产生了运动流线。如旋风、狂风等。用这种方 法画风时,可以先画出长短、疏密不一的线条, 以表现风势,然后再在这些线条上画些纸屑、 树叶等,风的效果就很生动了。
速度线的画法
旋风可以用速度流线画法绘制,具体如上面的平面图所示, 可用长短、疏密不一的线条按照风的运动轨迹画出原画和 动画以表现风势。
06
自然现象的运动规律--爆炸
动画运动规律
自然现象的运动规律--爆炸 爆炸的绘制过程一般为:先画爆炸时发出的强光及
飞散出来的物体碎片,接着画出爆炸产生的浓烟及其 消失过程。这个过程大约需要二十二张原画和动画, 这样运动起来比较生动。
爆竹爆炸的画法:一般画十到十五张原画即可,不 一定加中间画。可循环使用二、三次。
03
自然现象的运动规律--雷电
自。一是在背景上 直接画出闪电的形状,我们称之为有型闪电。二是不 出现闪电的形状而由不同明度的画面组合而成,我们 称之为无型闪电。
1、有型闪电:有型闪电的形状可分枝形和图案形 两种,全过程约七张画面。
1、有型闪电:有型闪电的形状可分枝形和图案形两种, 全过程约七张画面。
运动的基本概念与性质
运动的基本概念与性质运动是自然界和人类生活中普遍存在的一种现象。
它是物质运动和意识运动的统称,涉及到物体的位置、速度、加速度等一系列物理量的变化。
运动在人类社会发展中具有重要的意义,无论是体育竞技、交通运输还是生产劳动,都离不开运动。
本文将介绍运动的基本概念与性质,以便更好地理解和应用它。
运动的基本概念在物理学中,运动是指物体的位置随时间的变化。
换句话说,当物体从一个位置移动到另一个位置时,我们就说这个物体发生了运动。
运动可以是直线运动,也可以是曲线运动;可以是匀速运动,也可以是加速运动。
运动的性质1. 相对性运动的性质之一是相对性。
相对性指的是物体的运动状态需要相对于其他物体或参考系来描述。
换句话说,只有在相对于其他物体或参考系的情况下,我们才能准确地描述一个物体的位置、速度和加速度。
例如,在火车上行驶的人看来,火车是静止的;而在地面旁观的人看来,火车是运动的。
这就是因为每个人有不同的参考系。
2. 运动的三要素为了更准确地描述运动,我们需要运动的三要素,即位置、速度和加速度。
位置是指物体所处的空间坐标;速度是指物体在单位时间内移动的距离;加速度是指物体在单位时间内速度的变化量。
通过精确测量和描述这些要素,我们能够更好地理解和计算物体的运动状态。
3. 运动的规律运动的性质还包括一些规律,其中最基本的是牛顿运动定律。
牛顿运动定律描述了物体运动的原理和规律。
根据牛顿定律,物体在没有外力作用时保持静止或匀速直线运动;物体在受到外力作用时会产生加速度,加速度与施加力的大小和方向成正比。
这些规律帮助我们解释了众多运动现象,为物理学和工程学的发展做出了重要贡献。
4. 运动的分类运动可以按照不同的方式进行分类。
根据物体的路径可以将运动分为直线运动和曲线运动;根据物体的速度可以将运动分为匀速运动和变速运动;根据物体受到的力的情况可以将运动分为自由运动和受力运动。
不同类型的运动具有不同的特点和规律,因此我们需要针对具体情况进行分析和研究。
第五章 自然现象运动规律
5.1 风
5.1.1风的常用表现方法
3、流线表现法: 就是按照气流的运动方向,在动画上用铅笔画成疏密不等的流线,用来表 示风势。在流线范围内,画上被卷着跟着气流运动的尘土、纸屑、树叶或者 雪花等物体。一般来讲用流线表现的都属于那些速度偏快的在动画片中,还 有表现大风、旋风、狂风、飓风,夹带着沙走石,旋卷着空中的雪花,猛地 冲击着某—物体等等这样的场面。
5.3 火
5.3.2 小火 小火动作琐碎,跳跃,变化多。表现小火苗运动时,可以由原画一张一张 地直接画。可以不加动画,一般画10至1 5张,做不规则的循环拍摄。例如: 油灯,蜡烛等。
5.3 火
5.3.3 大火 大火是由无数的小火苗组合而成,由于大火的面积大,其整个的动作就显 得比小火苗的动作慢些,而大火的每个局部小火苗的动作变化就可以稍多一 点,速度也可略快一些。 在设计大火的动作时, 要注意以下几点: (1)、处理好整体的运动速度,大火的整体运动必须略慢一些。局部的小火 苗速度可以稍快一点。 (2)、每张原画、中间画都应符合曲线运动规律。 (3)、为了表现大火层次和立体感,按照不同造型可做成2至3种颜色。内焰可 用较亮的黄色或橙色;中焰用橙红或红色;外焰用深红或暗红。 (4)、除了整体动作以外,还应注意许多小火苗相互之间的碰撞,火苗之间的 分分合合。 (5)、动作设计时一定要流畅自然轮廓清晰生动。
5.1 风
5.1.1风的常用表现方法
4、拟人化表现法: 在某些动画片中,有的时候也可以根据剧情和艺术上的需要,把风进行拟 人化处理。在处理的时候它的运动路线相对灵活,不受影响,可以想象是一 个风孩子在空中飘荡。
5.2 雨和雪
5.2.1雨的运动规律
在动画片中,经常出现下雨的镜 头,雨可以很好的烘托气氛。雨的形 成来自于云,云、水分子互相碰撞, 体积、重量增大克服不了地心引力时, 降落下来,形成下雨;由于受到风的 影响,雨一般都是有斜度的,所有雨 点都朝同一个方向运动;从高空快速 下落的雨点速度较快,由于视觉残留 的原因,所以我们看见的是雨线;只 有近处的雨点,才会有点的感觉。再 受到大风影响时,我们有时也会看到 雨团。 在动画片里,我们通常画三层雨, 可以变现纵深感,表现真实性。
自然现象的运动规律
烟、云、雾的运动规律
一、 烟 大多数情况下,因火而生烟。画烟时需要注意,烟和空气的质量不同,和空气不相融,所以烟的边缘是比较清晰的,它只是慢慢扩散在空气中,这一点和水蒸气截然不同,水蒸气融于空气中要比烟扩散快得多 。 烟是一种有形气体,由天受到外界(风、空气阻力)的干扰,会产生一种摇动。轻烟、浓烟差异很大,表与手法也截然不同。 1、 轻 烟 由于轻烟较薄,受外界影响大,因此形态变化也大,并且轻上升过程会渐渐消失。 在绘制轻烟过程中,应注意其速度缓慢、动态的柔韧。 2、 浓 烟 浓烟厚重变化少,不易消失。其运动方式是流动式的。 绘制时,可以把它看成是大小不一的球状。 二、 云 云的性质是水蒸气组成的,一方在离地心引力较远,但还未摆脱地心引力;另一方面,高空中没有足够的氧气使其融于空气中,于是便悬浮于高空中,由于距离较远,看上去它的边缘还是很清晰的。云的形状是很不规则的,千变万化,当水分子融为一体,越聚越多,地心引力吸落下来,便形成了雨,所以云在高空中形状不断的发生着变化。 三、 雾 雾的基本属性是水蒸气,受地面低气压的影响,空气中分布密度很大的水分子,心地面为准,悬浮在半空中。一般晴雨天出现,随着风起或太阳的出现,水蒸气就会彻底的融解在空气中。雾是没有形状的,一般原画很少碰到,多在计算机合成和拍摄时用半曝光的手段来实现。
闪电和爆炸的运动规律
一、 闪电 闪闪电:包括树枝形和图案形两种。 树枝形:树枝形从无到有再到消失,全过程大约7张图。如:除第7张拍两格外,其余的都拍一格。 图案形:这类闪电类型因图案而得名。图案形除了在闪电的造型上与树枝形有所不同,绘制拍法一样。 (2) 无形闪电:不直接描绘闪电光带,只表现闪电急剧变化的光线对某物的影响。这种镜头拍摄方法是在拍摄表上填上闪电效果,在拍摄时做技巧处理。这种拍法要求必须有4张画面,即夜景、曰景、白纸、黑纸。 无形闪电的一个过程大致为: 夜景——曰景——白纸——曰景——黑纸——曰景——夜景 二、 爆 炸 爆炸的绘制的方法大致为:先画爆炸时发出的强光及飞散出来的碎片,接着画出爆炸产生的浓烟及其消散过程,整个过程大约需要22z张原动画,这样运动起来较生动。
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火焰图示
课堂小结
一、
二、
三、
四、
五、
烟
烟是可燃物质(如木柴、煤炭、油类等)在燃烧 时所发生的气状物。由于各种可燃物质的成份 不一样,所以烟的颜色也不同:有的呈黑色, 有的呈青灰色,有的呈黄褐色等。
烟气的形状及其扩散形式,与下层大气的稳定 程度密切相关。例如由烟囱排出的烟,就可分 为下列几种形式:波浪型、锥型、扇型、层脊 型、熏烟型。
2、出现闪电光带的表现方法
画闪电的准备工作
表现闪电的镜头,一般要画三张景物完 全相同而明暗差别很大的背景
不出现闪电光带,只出现天空中电光闪亮的 效果
1、灰暗天空,阴云密布,景物灰暗 2、明暗对比强烈的场景 3、黑格 4、白格 拍摄顺序:1-3-4-2-1-2-1
暗色景—黑纸--白纸--电光景—暗色 景--电光景--暗色景 欣赏《闪电》
3、爆炸的烟雾
由于爆炸物内所含的生烟物质不同,爆炸时烟雾的颜色也不一 样,有白色、黄色、青灰色等等,烟雾的运动规律是在翻滚中 逐渐扩散、消失、速度比较缓慢。
下面介绍一组爆 炸的动画图例: 第一层画前层烟 雾;第二层画闪 光与炸飞的物体; 第三层画后层烟 雾
爆炸烟雾实例
谢谢观赏
3远景层(后层)的雨,可以采用细而较密的 直线,组成片状。远景层的雨下落的速度较慢 ,一片雨线从进画到出画,需12—16张动画 (每张拍一格)。拍摄时,将前、中、后三层 画面合在一起,拍出来的效果就产生了远近层 次。
分层的技术处理方法
二、雪的动画表现形态及运动特点
雪花的体积较大、分量轻、在飘落的过程中受 气流的影响会随风飘舞。雪花的运动无一定的 方向,飘落的速度也比较缓慢。
自然现象的运动规律
自然现象之雨、雪、闪电、风、火、烟雾、水的运动规律
学习目标
一、雨的动画表现形态及运动特点 二、雪的动画表现形态及运动特点 三、闪电 四、风效制作 五、火焰的运动规律
一、雨的动画表现形态及运动特 点
因雨点自高空下落的速度很快,根据人的视 觉残留原理,人们通常看到雨成直线下落。所 以,动画片里,表现下雨的镜头,一般都是采 用无数长短不等的直线,朝着同一个方向下落 来处理。
3、流线表现法:
对于旋风、龙卷风以及风力较强,风速较大的风, 仅仅通过被风冲击着的物体的运动奉间接表现是不 够的,一般都要用流线来直接表现风的运动。
运用流线表现风,可以用 铅笔或彩色铅笔按照气流 运动的方向、速度,把代 表风的动势的流线,在动 画纸上一张张地画出来。 有时根据剧情需要,还可 在流线中画出被风卷起的 沙石、纸、树叶或是雪花 等等,随着气流运动,以 加强风的气势,造成飞沙 走石、风雪迷漫的效果。
出现闪电光带的表现方法
1、树枝形闪电光带,从无到有再到消失,全过程 大约7张动画.1-7这7张中,除第四张可以拍摄两 格外,其他均拍一格.
2、图案形闪电光带
图案型闪电
图案型闪电
闪电实例
四、风效制作
风的运动线表现 在动画片中表现自然形态的风,大体上有三种
方法: 1、运动线表现法: 2、曲线运动表现法: 3、流线表现法:
2、炸飞的各种物体
炸飞的各种物体包括爆炸物本身的碎片、砂石尘土以及剧情规 定的被炸物体等。炸飞的各种物体由爆炸中心循抛物线向四周 扩散,其速度除因各种物体本身的体积、重量不同而有所差别 外,开始飞出时速度都比较快,接近最高点时速度减慢,降落 时又逐渐加快。
设计动作时,可以先画 出炸飞的主要物体的运 动线(距离远时呈抛物线, 距离近时呈扇形扩散), 并确定飞起的先后次序。 为了表现纵深感,还要 确定哪些物体飞起时由 小到大,哪些由大到小。
爆炸的常用表现手法
爆炸 有些物质在受热或燃烧时,体积突然增大千倍以上,
这时就会发生爆炸。爆炸是突发性的,动作猛烈,速 度很快。 动画片表现爆炸,主要是从以下三方面进行描绘: 强烈的闪光; 被炸得飞起来的各种物体; 爆炸时产生的烟雾。
1、强烈的闪光
闪光的过程很短,一般只需8—12格(1/3—1/2秒)大 体上有下列三种表现方法:
下面介绍两组表现浓烟的动画:
烟密度较大,它的形态变化较少,消失得比较慢。
烟密度较小,体态 轻盈,变化较多,消失得比较。
下面介绍一组表现轻烟的动态。
在气流比较稳定的情况下,轻 烟缭绕,冉冉上升,动作柔和 优美,它的运动规律基本上是 曲线运动,拉长、扭曲、回荡、 分离、变细、消失。
烟的动作设计稿画好后,可以 先画原画,再加动画;也可以 按照动作设计稿上的大体位置, 顺着烟的动势一张张地接着画。
如下面两图:先设计好运动线,
再画出物体在转折点时的动作姿 态然后画出其他动画。
2、曲线运动表现法:
凡是一端固定在一定 位置的轻薄物体如: 系在身上的绸带,套 在旗杆上的彩旗等, 被风吹起、迎风飘扬 时,可以通过这些物 体的曲线运动表现风。
一组表现“风吹窗帘”的动画,通过固定在窗 户一端的窗帘的运动表现风的感觉,先算出整 个动作的时间,画出窗帘运动的关键动作,然 后按速度的变化,确定每张原画之间加几张动 画,形成节奏感,红色字体为关键帧。
运动线表现法
1、运动线表现法: 凡是比较轻薄的物体,如树叶、纸张、羽毛等,当它
们被风吹离原来位置在空中飘荡时,可用物体的运动 线来表现。 设计这类物体的运动线时,应考虑到下面几个因素: (1)风力强弱的变化; (2)物体与运动方向之间角度的变化; (3)物体与地面之间角度的变化,接近平行时下降速 度慢,接近垂直时下降速度快。
烟大体上可分为浓烟和轻烟两类。 浓烟造型多取絮团状,用色较深,并分为两个层次; 轻烟造型多取带状和线状,用透明色或比较浅的颜色。
轻烟一般只表现整 个烟体外形的运动 和变化,如拉长、 摇曳、弯曲、分离、 变细、消失等。
浓烟除表现整个烟 体外形的运动和变 化之外,还要表现 一团团的烟球在整 个烟体内上下翻滚 的运动。
情的需要,为了渲染气氛,也要表现电闪雷鸣。
动画片表现闪电时,除了直接描绘闪电时天空中
出现的光带以外,往往还要抓住闪电时的强烈闪
光对周围景物的影响,加以强调。
闪电表现方法
闪电是打雷时发出的光,闪电光亮十分短促 在动画片中,闪电镜头有两种表现方法 :
1、不出现闪电光带,只出现天空中电光闪亮的 效果
火的具体表现方法
小火苗的动作特点是锁碎跳跃、变化多。可以用十几 张画面表现其摇晃,上升、下收、分离等不同的运动 状态。
画的时候可以一张一张地直接画,不加或少加中间画。
火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、 消失,一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。
下面是烛火被风吹灭的动画图例。
一堆火的循环动画图例
层脊型:白天的不稳定气层,从日落后地面冷却开始, 其下面变成稳定层,上层出现不稳定层。于是,烟气 就不向下方扩散,而只向上方扩散,呈屋脊型。
熏烟型:早晨的太阳照暖了地面和接近地面的空气, 夜间形成的下层大气的稳定层从下面开始破坏。使烟 气在上方不扩散。只在下方扩散,称为熏烟型。这时, 一般风力较弱,烟气呆滞,浓度较高。
雨的分层技术处理方法
一般可分2—3层。分别为近景(前景)层;中 景层;远景层。
1、近景层的雨,用较粗的短直线,可夹杂一 些雨点,速度较快,因而每张动画的间距要大 一些。一般一个雨点或一条短线,从进画面到 出画面,需6—8张动画(每张拍一格)。
雨的分层技术处理方法
2中景层的雨,用粗细适中、较长的直线,线 条相对密一些,下落的速度较近景层慢,线条 从进画面到出画面,需8—10张动画(每张拍 一格)。
(1)用深淡差别很大的两种色彩的突变,表现闪光的 强烈效果。这种方法与表现闪电的方法类似。
(2)放射形闪光出现后,从中心撕裂、进散,也可表 现出闪光的强烈效果。
(3)用扇形扩散的方法表现闪光可分成浓淡几个层次。
闪光的色彩由于爆炸物所含的成分不同而各异,有白 色、黄色、兰紫色等等。
三种表现方法的示意图:
上图只是为了说明浓烟的基本动作规律。实际工作中 还须在此基础上加以变化,如:有的烟球逐渐扩大, 有的逐渐缩小;有的互相合并,有的互相分离;有的 翻滚速度快,有的翻滚速度慢。同时,还要注意整个 烟体外形的变化,一般说来,整个烟体的运动速度可 以偏慢一些,烟体的部分烟球的运动速度可以偏快一 些,力求表现出浓烟滚滚的气势,而不要显得机械、 呆板。
这些因素使得物体在空中飘荡时的动作姿态,运动方 向以及速度都不断发生变化。当我们根据剧情及上述 因素设计好运动线并计算出这组动作的时间后,可以 先画出物体在转折点时的动作姿态作为原画。然后按 加减速度的变化,确定每张原画之间需加多少张动画 以及每张动画之间的距离。加完动画后,连接起来, 就可以表现出物体随风飘荡运动。这样,虽然没有具 体画风,却使人从风的效果中感到了风的存在。
波浪型:在不稳定气层中的烟气,上下波动很大,呈波浪型, 并沿主导风向流动扩散。
锥型:在中等稳定状的气层中或风力较强时,烟气呈锥形,沿 主导风向流动扩散。
扇型:在稳定气层中(即逆温层内),一般风速很弱, 烟气在上下方向几乎无扩散,只沿左右方向流动扩散, 从上下方向看去,烟气呈扇形,如从侧面看去,则呈 带形。
五、火焰的运动规律
火焰除了随着物体在燃烧过程中的发生、发展、熄灭 而不断变化其形态之外,还由于受到气流强弱变化的 影响,而出现不规则曲线的运动。大体上,我们可以 把火焰的基本运动状态归纳为以下七种,扩张、收缩、 摇晃、上升、下收、分离、消失。这七种基本运动状 态和不规则的曲线运动,就是火焰运动的基本规律。 无论是小小的火苗或是熊熊的烈火,它们的运动都离 不开这个基本规律。下面是火焰的基本运动状态:
雪的分层技术处理方法
1、前层雪花呈较大的团状,数量可较少,飘 落的速度可略快。
2、中层为中等大小的雪花,可以略微密一些, 速度要比前层慢。
3、后层雪花是以无数大小不等的雪花点连成 片状缓缓向下飘落。因为离眼睛视线较远, 速度就更慢。