心理游戏活动精选

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心理活动游戏集锦

心理活动游戏集锦

游戏集锦1.名字接龙:第一个人说:“我是XX,今年几岁”,第二个人要说:“我是几岁的XX 旁边的XX我今年几岁。

”第三个人则是前面两个人的信息全部说出来,以此类推,直到最后一个人把大家前面的所有人说的就连在一起说一遍。

2.快乐拍手:我们是最棒的团队或者我们是最棒的人或者是我们是最好的朋友,大家说:我的时候拍一下,说们的时候拍两下,依次类推,最后一个队的时候拍八下。

3.猜五官:两个人一组,如一个人指着“鼻子”的时候,问另一个人,这是什么?另一个要回答这是鼻子,但手要指着其余的器官,例如:嘴巴、眼睛、耳朵。

然后互换角色,继续游戏。

4.传声筒:准备一段话,(三只老鼠咬了李校长上个星期买的五本书),最后一个人看这句话10秒钟,然后在前一个的人的耳朵边悄悄重复这句话,依次类推,传到第一个人为止,然后第一个人重复自己听到的话,可以分组进行。

5.火车跑:6.乒乓球:所有人围成一个圈,指定一人游戏开始,指的那个人在说“乒“的同时,手指指向另个人,这个人要说“乓”的同时,指向下一个人,依次类推,游戏可分组进行。

7.过电:8.横向龙舟:9.鸭子赶路:所有人排成一队,后一个人的手搭在前一个人的肩膀上,外八字半蹲着前行,一个接着一个,可以分组进行比赛。

10.毛毛虫:所有人排成一队,后一个人抓前一个人的脚踝处,然后慢慢的蹲着前行,可以分组进行比赛。

11.五毛和一块:所有的人都被赋予一块或者五毛的价值,女生代表一块,男生代表五毛,当主持人说道一个钱数的时候,如3块5,大家要快速的找到相对应的钱数,抱成一团,没有组成3块5的人要被淘汰,然后游戏继续进行。

12.动作连连看:13.动作接龙:14.空中画画:分成小组,小组围成一个圈坐好,其中一个人对着空气画画,然后其余的人来猜,猜对之后在换下一个人继续。

15.音乐通感绘画:给大家听三段音乐,大家闭着眼睛听完所有音乐之后,在发的A4纸上凭着自己对音乐的感觉作画。

16.抢椅子:所有人围成一个圈,圈中放椅子,椅子的数目比人数少一个,音乐起的时候,大家动起来围着椅子转圈,音乐停的时候,大家要迅速的找到椅子坐下,没有坐到椅子的人,被淘汰,游戏继续,直到最后一个人战胜所有人为止。

40个心理团体辅导小游戏

40个心理团体辅导小游戏

40个团体心理辅导心理游戏1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3. 视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。

40个团体心理辅导心理游戏

40个团体心理辅导心理游戏
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一直就是这么做的"的话所扼杀。
为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好)
当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"。问的问题也只能问是非题。5.
队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。8.
10、虎克船长 简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。

十个有趣的心理小游戏

十个有趣的心理小游戏

十个有趣的心理小游戏
1、发挥灵力:在一桌前或是某个地方垂直放着一根线,线上架着一物,让参与者从耳边嘀咕几句,然后看是否能够影响线上物体的轨迹。

2、眼神观察:把参与者分两组,一组放置在另一边,使用手机拍照或是把参与者远距离测试一下,看看眼神观察能力多强。

3、脚点神通:两个或以上参与者放在离地垫高一点的位置上,在地上摆几个物品,参与者默默脚,另一个参与者用眼睛睁瞪的眼睛看看是否还能看见脚点出现的物体。

4、记忆力比赛:设计几个不同的礼物,把它们放在一片面上,然后把它们全部拿走,让参与者记住,最后再看看谁能记得最多。

5、缝线小技巧:让两个参与者在手上穿一些花纹,要求两个参与者以手指的动作,只能用一只手去穿线,看谁穿的快,也可以看看谁能拦几多花纹。

6、认猫游戏:把几张猫的照片放在桌面上,让参与者站着看一看谁能认出来最多的猫,并且详细描述每只猫的颜色,特征和外观。

7、高空玩物:把参与者安放在位置不同的高处,可以是两个楼层,把一个物体放在高楼层,让另一个参与者用手指按下去,看看是否能将
物体移动到低楼层位置上。

8、奇怪动作:让参与者不要说话想一个动作,让另一个参与者做出奇怪的模仿,看看谁更加灵巧,能够有更高的效率。

9、预测大脑:准备几副牌,几条线等,让参与者有以下这个任务,自己先做出预测,可以让另一个参与者来看看结果,以得知预测的准确程度。

10、喝彩小游戏:准备几多张照片,让参与者站立把照片藏在自己身前,看看是否有另一个参与者能够想象到那张图片,以及猜出照片说出两个参与者之间的对话,看看谁能表现得更好。

10个常用心理团体辅导课游戏

10个常用心理团体辅导课游戏

10个常用心理团体辅导课游戏1、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人。

游戏方法:(1)分组,不限几组,但每组最好二人以上。

(2)每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

(3)绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人。

游戏方法:(1)分组,不限几组,但每组必须要有六人。

(2)老师请每组每人抽签。

(3)首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人。

游戏方法:(1)全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)(2)接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)(3)像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

(4)一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人。

游戏方法:(1)分组,不限几组,但每组最好五人以上。

(2)轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

(3)视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人。

心理团辅小游戏

心理团辅小游戏

1、可怜的小猫方法:1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。

面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。

」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

2、大风吹方法:1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

2. 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。

」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置。

主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。

备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。

PS : 小风吹则吹相反的3、青蛙跳水方法:1. 全体围坐成圈。

2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

备注:这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。

看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。

4、记忆考验简述随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以。

人数:不限场地:不限游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

5、奇数偶数人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。

十个有趣的心理小游戏

十个有趣的心理小游戏

⼗个有趣的⼼理⼩游戏⼗个有趣的⼼理⼩游戏 ⼼理游戏为参加者提供了⼀种良好的社会活动场所,创造了⼀种信任的、温暖的、⽀持的团体⽓氛,使成员可以以他⼈为镜,反省⾃⼰,深化认识,同时也成为他⼈的社会⽀持⼒量。

以下是⼩编为⼤家整理的⼗个有趣的⼼理⼩游戏相关内容,仅供参考,希望能够帮助⼤家。

简单有趣的⼩游戏⼀、盲⾏ ⼀个组织者,然后把剩余同学按⼀定的⽅式分成若⼲组(2⼈⼀组),将每组的⼀个⼈眼睛蒙起来(确保看不到东西),另外⼀个⼈帮助蒙眼睛的同学前进,只可以⽤肢体语⾔,不可以说话。

组织者带领同学按⼀定路线前进,最好不要太容易⾛,楼梯等都可以,然后回到出发地。

交换⾓⾊再⾛⼀次,当然路线最好有所变化,这样效果⽐较好。

结束以后⼤家彼此分享盲⾏的⼼的,包括相互之间的信任,配合,蒙住眼睛的感受,组织者要从这⽅⾯引导同学。

⼼理⼩游戏⼆、⽣死与共 1、主持⼈挑选6对选⼿上台(1男1⼥为1对,男强壮,⼥瘦⼩),助⼿在每对选⼿⾯前的地上铺开1⼤张报纸。

2、主持⼈讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的⼀对选⼿即为第⼀,并与助⼿⽰范⼀次。

3、各对选⼿站到报纸上,主持⼈计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助⼿把进⼊第⼆轮的各对选⼿⾯前的报纸撕掉⼀半,选⼿站上去,主持⼈计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助⼿把进⼊第三轮的各对选⼿⾯前的报纸再撕掉⼀半,选⼿站上去,主持⼈计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进⾏,直⾄产⽣最后⼀对坚持住的选⼿。

6、主持⼈宣布获胜者。

现场⼩游戏三、穿越⽣死线 1、主持⼈请3名选⼿上台,助⼿在4⽶外拉起⼀根离地1⽶的绳⼦。

2、主持⼈讲解游戏规则,告知选⼿可以以任何姿势穿过绳⼦(即“⽣死线”),不碰⽽且姿势最有创意者即为第⼀。

3、各选⼿全部被⽤红布蒙上双眼。

4、助⼿撤掉绳⼦。

5、主持⼈拉着第⼀个选⼿原地转两圈,使其⾯向4⽶外的绳⼦站定。

6、选⼿开始在主持⼈的'夸张、紧张的⼤声提⽰下“穿越⽣死线”(根本不存在)。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康  50种团体小游戏

心理健康 50种团体小游戏以下是50种团体小游戏,可以匡助提升心理健康:1. 人名接龙:参预者挨次说出一个以上一个人名字的姓字母开头的人名。

2. 眼底风景:每一个人描述自己眼底风景最美的场景。

3. 心理画廊:每一个人画一幅表达自己内心状态的画,然后分享。

4. 感恩日记:每一个人写下自己当天感恩的事情,然后分享。

5. 健康挑战:组织一个健康挑战,比如每天坚持锻炼、喝足够的水等,互相监督完成。

6. 自我介绍:每一个人用一句话介绍自己,其他人猜测这个人的兴趣爱好。

7. 情绪表达:每一个人用一种颜色的纸条来表达自己当前的情绪,然后分享原因。

8. 心理测试:组织一个心理测试,让每一个人了解自己的性格特点。

9. 人际交往:摹拟不同的人际交往场景,让参预者学习如何处理不同的情况。

10. 团队拼图:将一幅拼图分成若干块,每一个人只能看到自己手中的一块,通过合作拼出完整的图案。

11. 情景短剧:分组表演一段情景短剧,展示不同的情绪和解决问题的方式。

12. 信任练习:参预者两两配对,一个人闭上眼睛,另一个人引导他们在房间中行走,培养信任感。

13. 心理支持圈:每一个人坐在一个圈子里,轮流分享自己最近的困扰,其他人赋予支持和建议。

14. 美食研究:组织一个美食研究小组,一起探索和尝试不同的健康食物。

15. 身体放松:引导参预者进行身体放松练习,如深呼吸、放松肌肉等。

16. 表演才艺:每一个人展示自己的才艺,如唱歌、跳舞、讲故事等。

17. 感情连线:每一个人写下自己与另一个人之间的感情,然后找到对应的人分享。

18. 赞叹环:每一个人轮流站在中间,其他人赋予他们赞叹和鼓励。

19. 感知游戏:用眼睛、耳朵、嗅觉等感官来感知周围的事物,加强觉知能力。

20. 心理阅读:每一个人选择一本心理学相关的书籍,读后分享自己的感受和学到的知识。

21. 声音分享:每一个人选择一段自己喜欢的音乐或者声音,分享给其他人。

22. 理解差异:摹拟不同文化、背景的人之间的交流,增加理解和尊重。

12个经典心理学课堂游戏

12个经典心理学课堂游戏

第一个:我是谁活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

活动程序:(一)教师发给每位学生一张 A4 影印纸。

(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) 1.甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在 A4 纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

2.教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

3.五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

4.五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。

然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。

两人之中须有一人负责统整讨论结果。

(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

1.两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

2.分享后,教师请每位同学将其签名之 A4 纸(空白面朝上)传给右手边的同学。

而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。

写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

3.每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

(四)全班学生回到原来的位子 1.教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

2.教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

第二个:寻猎所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表游戏概述:此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。

目的:1、加深团队成员间的接触 2、发现团队成员的智慧步骤: 1、将团队成员分为 5-7 人。

2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康  50种团体小游戏

心理健康50种团体小游戏1.大风吹[时间]15分钟。

[方法]学生围成一个圈坐好,主持人在圈中发口令:“大风吹,大风吹,穿白色衣服的人动起来!”这时符合条件的同学要迅速从座位上起来寻找另一个座位去坐。

口令可以是多种多样,如戴眼镜的同学、男同学等,任何有标志性的口令都可以。

没找到座位的人表演节目。

2.抓手指(分成几组)[时间]15分钟。

[目的]集中注意力。

[方法]学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发口令,随意说一个数字,如说到“3”的倍数时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规则](1)抢口令者抓住无效。

(2)手掌不张开,抓住无效。

3.马兰开花(也叫无家可归)所有人围成一个大圈,主持人站中间,说“马兰要开花”,其他人问“开了几瓣花”,主持人说“开了七瓣花”,那么必须七个人围在一起手拉手。

主持人说几瓣,则几个人围在一起。

落单的人受罚。

4.心有千千结十人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈。

在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己的左手和右手分别拉的是谁。

所有人随意走动,走得越乱越好,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。

站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结。

大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,可以采用各种方法,如跨、绕、钻、转、套,就是不能松手,看那一组先解开千千结。

5.一元几角[目的]训练思想敏捷、随机应变。

[方法](1)男组员价值是5角,女组员是1元。

(2)主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。

例如,3元,就是3女、2女2男或6男。

(3)每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。

(4)入不到组的,就为输。

变化:男女的价钱可随意调转的。

例如,男是1元,女是5角。

6.人椅(1)全体学生分成三组,每组围成一圆圈,各推选一名组长。

想出组名、组歌、口号。

(2)每位学生将双手放在前一位学生的双肩上。

心理游戏

心理游戏

心理游戏汇总1、海内存知己,天涯若比邻游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。

(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。

2、找零钱游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。

由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。

游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。

3、大风吹,吹大风游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。

(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。

4、“情有千千结游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。

紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。

(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。

5、传递呼啦圈游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。

(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康  50种团体小游戏
[注意事项]
恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。
29.创造力游戏:找变化
(1)找一个你身边的同学结成伙伴。
(2)背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化。
(3)回过头,彼此找找对方的变化。
(6)一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。
(7)组长总结。带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励。
25.同心圆(风吹劲草)
[目的]消除隔阂,互相信任。
[时间]30~40分钟。
[内容]
(1)认真解释游戏目的,培养气氛。
(2)各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
5.一元几角
[目的]训练思想敏捷、随机应变。
[方法]
(1)男组员价值是5角,女组员是1元。
(2)主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如,3元,就是3女、2女2男或6男。
(3)每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。
(4)入不到组的,就为输。
变化:男女的价钱可随意调转的。例如,男是1元,女是5角。
24.瞎子领瞎子
[目的]学习信任及鼓励大家好好装备自己。
[时间]20分钟。
[材料]眼罩或手巾多个。
[内容]
(1)2人一组。
(2)一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。各人不许交谈。
(3)除去眼罩或偷看者要受罚。
(4)带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。
(5)各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导,却把蒙眼者配成一对。
(3)接不下去的组员要退出,剩下最后一位是得胜者。

40个团体心理辅导心理游戏(来自同学)5篇

40个团体心理辅导心理游戏(来自同学)5篇

40个团体心理辅导心理游戏(来自同学)5篇第一篇:40个团体心理辅导心理游戏(来自同学)1、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.老师请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2.轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3.视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。

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心理游戏活动精选1(竞争你我他)游戏:在挫折中站立操作方法:开始时,大家都处在“蛋”的状态,然后,每两人一组,进行猜拳,赢的升为“小鸡”,输的继续在蛋的状态。

接着,赢了的队员再两两一组,进行猜拳,赢了的升为小鸟,输了的回到蛋的状态,和同样处在蛋状态的队员猜拳……依此类推,直到连赢五次,经历完从蛋—小鸡—小鸟—猴—人的“五步曲”,才算胜利。

实例摘录:“oh,my god!就差一步了……”“怎么又变成蛋了!”这是我在“人生五步曲”这个游戏中说得最多的话。

很多人也会有此感叹,特别是最后还是蛋的人。

这个游戏内容简洁、规则方法都很简单,但却意味深长。

如果把人生比作五步的话,我们开始都是平等的“蛋”,但一轮过去了,赢的长成小鸡,输的仍然是蛋。

做小鸡的想继续升级,做蛋的想变成小鸡。

每个人都在盘算着自己的下一步,竞争无处不在。

在游戏中最郁闷的莫过于在猴变人那一关被打回蛋。

因为只差一步就可成功了,到最后却又得从头再来,真有种前功尽弃的感觉。

然而,差别出现了,有的人放弃了,有的人却心不甘,继续“抗战”……心理导语:这个游戏正象征着人生的曲折、坎坷。

我们正是在不断的挫折中成长、进步。

人生中有许多进进退退,正如这个游戏的进化过程,很多时候,当我们付出很多努力,却不得不从头再来时,你是否依然有勇气?命运完全掌握在你手中,抱怨与嫉妒只会让你意志消沉,委靡不振;信心和勇气才会让你成功。

其实,人的一生就是在不断地寻找、认识、完善自我的过程。

每一次挫折,都能帮助我们找到自己独特的位置和价值。

2接纳我自己游戏:画出理想的你操作方法:“如果你是一种植物,你希望是什么?并将这种植物画下来,解释你选择这种植物的理由。

实例摘录:有两个同学都画了向日葵。

其中一个说,她喜欢那种金灿灿的感觉,因为它美丽,始终向着太阳,它能得到更多的关怀与温暖,是幸福的、快乐的。

另一个说,只因他看见了那金灿灿的向日葵,在蓝天的衬托下,美丽极了,因此被感染。

但他谈到,向日葵总是跟着太阳走,显得有些被动。

拿他自己来说,当别人要求自己做某件事时,虽说并不情愿,但却不好拒绝,往往原计划被打乱。

有一个同学画了四棵小草。

他觉得草有顽强的生命力,“野火烧不尽,春风吹又生”。

它们平凡而不张扬。

但是,一棵小草太孤独,所以它希望自己是四棵小草,这样大家相偎依,才不孤独。

还有同学画了松树。

他说松树是平凡的,但又独具个性,它坚强、刚直、平凡又不庸俗,它富于挑战、不甘寂寞、勇于攀登……心理导语:在这个游戏中,你选择了某种代表自己的植物,是因为这种植物有和你相同或者你所希望具备的特质,可以投射出对自己的期望。

但是,就像世界上没有两片相同的叶子一样,选择相同植物的人,选择的理由却不尽相同。

你可以通过这个游戏看到真实的你、理想的你、独一无二的你。

3接纳我自己游戏:写出心目中的20个自己操作方法:请用20个诸如高大、漂亮、聪明、可爱、懒惰等形容词来描绘自我。

并一一解释,为什么要用这个词来描绘自己。

实例摘录:我本来以为这是一个简单的游戏,可是,当我在纸上“刷刷”地写下敏感、认真、坦诚、诚实等九个词后,却被卡住,写不下去了。

并不是词汇贫乏,那些平时常挂在嘴边的字眼儿,一时间都变得不合作。

我到底是什么样子的?外向吗?我似乎是有些爱热闹的,但是我独处时也很开心啊;是勤奋吗?不一定,很多时候,我也会为了偷懒而给自己找个理由不复习功课……抬头看看其他的小组成员,大家和我一样,都是一副愁眉苦脸的样子。

看来了解自己确实不是一件简单的事情。

东拼西凑,筛筛减减终于把20个词写够。

大家一起分享每个词中的含义和故事,就像一同重新长大成人,一同经历了欢笑、泪水、阳光、风雨,一起跌跌撞撞走到今天……心理导语:认识自己实在是个困难的过程,需要我们经常问自己一句“我是谁?”同时,每个人都是一个矛盾的组合体,他也许在事业上表现得很独立,但在生活中却需要别人的呵护。

最关键的是,我们能够认识到自己的长处,并接纳长处、发挥长处,同时也能认识到自己的短处,并不断修正或善加利用。

4竞争你我他游戏名称:啄木鸟游戏目标:1、让学生在游戏中感受合作、体验竞争,在竞争中学会合作。

2、通过活动让学生明确强化团队合作可以提高效率。

改变思维方式可以产生质的飞跃的道理。

活动场地:室外场地为宜,比赛时迎面距离约20米。

游戏规则:1、全班分成两组,每组不少于12人。

(注意:男女生混合编组不太适宜)2、每人领取吸管一只,在组内练习5分钟。

3、每个人把吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(用三根橡皮筋代替)。

4、每组12人分为6人对6人,相距约20米迎面接力传递,“虫子”只能在吸管间传递,不能用手,如皮筋掉落,在原地捡起挂好后再重新开始,用时最少的组获胜。

5游戏名称:同心协力游戏目标:调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。

这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。

游戏规则:1将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。

2每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。

3两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

4以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

5培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

相关讨论1你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?2如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?3你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?6游戏名称:方舟游戏道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布或垫子。

游戏规则:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上;只要有人的身体部分碰触到地面就要重来。

7游戏名称:小仙子吃蛋糕游戏目的:体会合作的重要性。

游戏准备:一次性纸杯若干,接近身高的长筷子几双。

(可用长尺子代替)游戏规则:森林中,住着一位美丽的仙女和四个快乐的小仙子。

一天,美丽的仙女在每个小仙子面前,放了一盘他们最爱吃的小甜点,和一双小仙子们身高一样长的筷子。

同时,给他们出了一道难题:吃小甜点时,只能拿着长筷子的一端。

可筷子这么长,怎么才能把小甜点夹到嘴里?可用一次性纸杯做甜点,学生扮演小仙子,拿着接近自己身高的长筷子,只有你夹给我、我夹给你,才能都吃到小甜点。

8游戏名称:四人运球比赛游戏目的:体会合作的重要性及互相配合才能合作成功。

游戏准备:每4人一小组,发一份游戏用具:一块硬纸板,四角各系一根长短不一的绳子,一个球。

游戏规则:4人小组用硬板把球抬起,尽量保持平衡,不让球落地,并移动一段距离,如移动到讲台桌,前面的课桌等。

如果球落到地上,必须停下来,重新把球放好。

以速度快的小组为胜。

9游戏名称:火海逃生游戏目的:体会合作的重要性及互相配合才能合作成功。

游戏准备:透明的玻璃瓶、不同颜色的用绳子系好的彩球。

游戏规则:每组一个透明的玻璃瓶,瓶内有7个不同颜色用绳系的彩球,每个同学拿一根绳。

“瓶子是一座失火的大楼,瓶口是唯一的出口,瓶子里面的乒乓球就是楼里的居民。

”当老师喊“开始”后,看哪组同学最先把7个彩球全拿出来。

(居民用最快的速度逃出大楼。

)游戏名称:解手链游戏目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

游戏形式:10人一组为最佳游戏时间:20分钟游戏规则:1、每组学生圈着站成一个向心圈。

2、老师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。

一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4、如果过程中实在解不开,老师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论问题:1在游戏开始时,大家有什么样的感觉和体验?思路是否混乱?2当环解开一个或两个节后,大家的想法发生了什么变化?有没有什么新的感受? 3当环最后解开后,大家是不是很开心,或者有什么样的体会?4、在这个过程中,你学到了什么?游戏名称:智慧方阵游戏目标:要求在规定时间内小组成员把一个环形的软绳围成一个正方形,初步引导学生意识到集体成员团结合作的重要性。

游戏规则:每5位同学组成一个小组,选出一个组长,用布条将所有成员的眼睛蒙起来,然后将绳子交到组长的手中,在3分钟时间内想办法将绳子组成一个最大的正方形,活动过程中可以用语言进行交流。

游戏名称:孤岛脱险游戏目标:模拟生死抉择,让每个孩子都能够真切地感受到被抛弃或者离开集体是多么的孤立无援,真心地愿意留在集体中。

通过情景模拟,激发学生对集体的依恋感,归属感,达到师生、生生心与心的交流,体现心理疏导的轨迹。

游戏规则:教师创设情境:全班同学一起来到了一个风景优美的小岛,这里的天是那样蓝啊,只有几丝白云柳絮一般的漂浮着,高大的椰子树上可爱的树獭正在树上大口地咀嚼着美味的嫩叶,我们赤着脚踩在金色的沙滩上,海是清澈的,我们一起高兴地向着大海跑去,海鸥在我们的头上飞翔,海风轻轻吹拂着我们的脸,鱼儿就在你的脚下游来游去。

突然,遭受暴风雨的袭击,岛上只有一条船,必须要留下一位同学等待下一次救援的情景。

讨论:1、你最不想留下谁?为什么?2、你想留下谁?为什么?3、你是否想过留下和你曾经有过不愉快的同学?游戏名称:时钟模拟游戏目的:通过时钟模拟,训练学生的反应能力和协调能力,从而培养同学间的合作意识游戏规则:个人表演要求:请一位同学到台上来用模拟时针和分针进行表演,大家可以喊出任意一个时间口令,如1点、4点5分……等,看他分针时针的位置是否准确,摆放的速度快不快。

组合表演要求:请三位同学上台,分别拿时针、分针、秒针同时模拟一个时间。

大家可以喊出任意一个时间口令,如4:21、6:00、……等,看他们分针时针秒针的位置是否准确,摆放的速度快不快,以及同学间的配合默契程度。

情绪调节游戏游戏名称:“气”象万千游戏目标:1通过“气球”这个学生从小就熟悉的材料当作媒介,利用气球充气会膨胀的特性,来让孩子感受“压力”存在的状态及必要性,并利用气球易爆的特质,让孩子感受过大带来的危险后果。

2通过气球或是“人体气球”游戏的媒介作用,将无形的压力化为有形的呈现,使学生对“压力”有更清楚的认知。

3营造游戏式的情境来引导学生主动学习,且乐在学习中。

场地:搬走桌椅的空教室或室外场地活动形式一:踩气球1给学生每人准备两个气球,请学生设法将之充满气并打结,再系上橡皮筋。

2把学生带到空教室或室外场地。

3老师说明游戏规则:a规定活动的范围,越界者出局。

b规定气球需分别系在两脚的脚踝处,不可过高,违规者出局。

c可用手推人,违规者出局。

d哨音一开始,可互相踩破别人的气球,气球被踩破者仍可去踩别人的气球,直至老师吹哨音时结束游戏。

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