道路平面交叉及立体交叉

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进出交叉口的车辆可能产生的交错点 : 分流点——同一行驶方向的车辆向不同方向分离行驶的地点; 合流点——来自不同行驶方向的车辆以较小的角度,向同一 方向汇合行驶的地点; 冲突点——来自不同行驶方向的车辆以较大的角度相互交叉 的地点。
二、交叉口的交通分析应注意几点:
三类交错点都存在碰撞的可能性;哪种交错点对交 通影响最大?设计时应注意什么?
(三)组织渠化交通
在车道上划线,或用绿化带和交通岛来分隔车流,使各种不 同类型和不同速度的车辆能象渠道内的水流那样,沿规定的 方向互不干扰地行驶的交通组织。
(三)组织渠化交通
在车道上划线,或用绿带和交通岛来分隔车流,使各种不同 类型和不同速度的车辆能象渠道内的水流那样,沿规定的方 向互不干扰地行驶的交通组织。
请大家试手绘三路交叉口的所有交错点!
二、交叉口的交通分析
进出交叉口的车辆可能产生的交错点 : 分流点——同一行驶方向的车辆向不同方向分离行驶的地点; 合流点——来自不同行驶方向的车辆以较小的角度,向同一 方向汇合行驶的地点; 冲突点——来自不同行驶方向的车辆以较大的角度相互交叉 的地点。
二、交叉口的交通分析
在交叉口中央设置中心岛,用环道组织渠化交通,使进入环道 的所有车辆一律按逆时针方向绕岛单向行驶,直至所要去的路
口离岛驶出的平面交叉,俗称转盘。 特点:驶入交叉口的各种车辆可连续不断地单向运行,没有 停滞,减少了车辆在交叉口的延误时间;
环道上行车只有分流与合流,消灭了冲突点,提高了行车的 安全性;
交通组织简便,不需信号管制;对多路交叉和畸形交叉,用 环道组织渠化交通更为有效。
二、交叉口的圆曲线半径
交叉口的圆曲线半径: 交叉范围相交道路的圆曲线半径
(一)相交道路的最小圆曲线半径
R
V2
127( ih )
在交叉口范围内,右转弯车道取路段设计速度的0.5~0.7倍;横 向力系数μ可按不同计算行车速度在0.15~0.20之间选用;超高 横坡ih,以不大于2%为宜,最大不应超过6%。
(一)行人交通组织
行人交通组织的主要任务是组织行人在人行道上行走,在 人行横道线内安全过街,使人、车分离,干扰最小。
▪(二)非机动车交通组织
1. 在交叉路口,非机动车道通常布置在机动车道和人行道之间。 2. 在交叉口内,一般车流量下非机动车随机动车按交通规则在 右侧行驶,不设分离设施。 2. 车流量较大时,可采用分隔带(或墩)将机动车与非机动车 分离行驶,减少相互干扰。 3. 当车流量很大,机、非之间干扰严重时,可考虑采用立体非 机动车交通组织,并与人行天桥或地道一起考虑。
(4)交叉口立面设计,布置雨水口和排水管道。
二、交叉口的交通分析 进出交叉口的车辆可能产生的交错点 : 分流点——同一行驶方向的车辆向不同方向分离行驶的地点; 合流点——来自不同行驶方向的车辆以较小的角度,向同一 方向汇合行驶的地点; 冲突点——来自不同行驶方向的车辆以较大的角度相互交叉 的地点。
缘石转弯半径计算?
三、交叉口的拓宽设计
城市道路中左转、右转车道设置条件 左转车道设置方法 右转车道设置方法 渐变段、加速段、减速段长度计算
第六节 环形平面交叉口设计
一、定义
第六节 环形交叉口设计
一、中心岛的形状和半径
(一)中心岛的形状 一般多用圆形,有时也用圆角方形和菱形 主次道路相交时宜采用椭圆形(椭圆的长轴方向?) 交角不等的畸形交叉可采用复合曲线形。 (二)中心岛的半径 1.按计算行车速度的要求计算:
2.分道转弯式: 通过设置导流岛、划分车道等措施,使单向右转或双向左、 右转车流以较大半径分道行驶的平面交叉,
特点:交叉口转弯车辆,尤其是右转弯车辆行驶速度和通行 能力都较高。 适用:车速较高,转弯车辆较多的一般道路。
3.扩宽路口式:
为使转弯车辆不影响其它车辆的正常行驶,在交叉口连接 部增设变速车道和转弯车道的平面交叉。
2.相同等级道路相交时,一般维持各自的纵坡不变,而改变纵 坡较小的道路的横坡度。
3.设计时至少应有一条道路的纵坡方向背离交叉口。
4.交叉口范围布置雨水口时,一条道路的雨水不应流过交叉口 的人行横道,或流入另一条道路,也不能使交叉口内产生积水。
5.交叉口立面设计标高应与周围建筑物的地坪标高协调一致。
二、交叉口立面设计的基本类型
3.扩宽路口式:
为使转弯车辆不影响其它车辆的正常行驶,在交叉口连接 部增设变速车道和转弯车道的平面交叉。
3.扩宽路口式:
为使转弯车辆不影响其它车辆的正常行驶,在交叉口连接 部增设变速车道和转弯车道的平面交叉。
特点:可减少转弯交通对直行交通的干扰,车速较高, 事故率低,通行能力大,但占地多,投资较大。
3.修建立体交叉。将相互冲突的车流从通行空间上分开,使 其互不干扰。这是解决交叉口交通问题最彻底的办法。
三、交叉口的类型及其适用范围
平面交叉口的形式: “十”字形,“T”字形及其演变而来的 X形、Y形、错位、多路交叉。 平面交叉的布置类型: 1.加铺转角式:交叉口用适当半径的圆曲线平顺连接相交 道路的路基和路面。
第二节 交叉口的交通组织设计
一、车辆交通组织方法 (一)设置专用车道
组织不同行驶方向的车辆在各自的车道上分道行驶,互不 干扰,根据行车道宽度和左、直、右行车辆的交通量大小可 作出多种组合的车道划分。
第二节 交叉口的交通组织设计
一、车辆交通组织方法 (一)设置专用车道
组织不同行驶方向的车辆在各自的车道上分道行驶,互不 干扰,根据行车道宽度和左、直、右行车辆的交通量大小可 作出多种组合的车道划分。
三、交叉口的类型及其适用范围
平面交叉口的形式:“十”字形,“T”字形及其演变而来的X 形、Y形、错位、多路交叉。 平面交叉的布置类型: 1.加铺转角式:交叉口用适当半径的圆曲线平顺连接相交 道路的路基和路面。
特点:交叉口形式简单,占地少,造价低,设计方便,但 行车速度低,通行能力小。
适用:交通量小,车速低,转弯车辆少的三、四级公路或 地方道路: 也可用于转弯交通量较小的主要道路与次要道路交 叉。
第二节 交叉口的交通组织设计
一、车辆交通组织方法 • (一)设置专用车道 • 组织不同行驶方向的车辆在各自的车道上分道行驶,互不
干扰,根据行车道宽度和左、直、右行车辆的交通量大小可 作出多种组合的车道划分。 (二)左转弯车辆的交通组织 1.设置专用左转车道 2.实行交通管制 3.变左转为右转 (图b)
1. 交叉口范围直行交通: 设计速度原则上应与路段设计速度相同。 两相交公路的等级或交通量相近时,平面交叉范围内的设计 速度可适当降低,但不得低于路段设计速度的70%。 2. 转弯交通:设计速度因分、合流及用地等影响,通常应适 当降低,或按变速行驶需要而定。 右转弯车道:设计速度不宜大于40km/h; 左转弯车道:设计速度不宜大于20km/h。
二、行人及非机动车交通组织
(一)行人交通组织
行人交通组织的主要任务是组织行人在人行道上行走,在 人行横道线内安全过街,使人、车分离,干扰最小。
二、行人及非机动车交通组织
(一)行人交通组织
行人交通组织的主要任务是组织行人在人行道上行走,在 人行横道线内安全过街,使人、车分离,干扰最小。
二、行人及非机动车交通组织
第二节 交叉口的交通组织设计
一、车辆交通组织方法 • (一)设置专用车道 • 组织不同行驶方向的车辆在各自的车道上分道行驶,互不
干扰,根据行车道宽度和左、直、右行车辆的交通量大小可 作出多种组合的车道划分。 (二)左转弯车辆的交通组织 1.设置专用左转车道 2.实行交通管制 3.变左转为右转 (图a)
R V2
b
(m)
127( ib ) 2
式中:b——紧靠中心岛的车道宽度(m); ib——环道横坡度(%),一般采用1.5%;
2.按交织段长度的要求计算半径R:
▪ 交织:就是两条车流汇合交换位置后又分离的过程。 ▪ 交织长度:进环和出环的两辆车辆,在环道行驶时相互交织,
交换一次车道位置所行驶的距离,称为交织长度。
第七章 道路平面交叉设计
第一节 交叉口设计概述
一、交叉口设计的基本要求和内容 定义:道路与道路(或铁路)在同一平面上相交的地方称为 平面交叉,又称为交叉口。 交叉口设计的主要内容:
(1)正确选择交叉口的形式,确定各组成部分的几何尺寸; (2)进行交通组织,合理布置各种交通设施; (3)验算交叉口行车视距,保证安全通视条件;
▪ 每条车道宽3.5Hale Waihona Puke Baidu~3.75m,
三、交织角
▪ 交织角:是进环车辆轨迹与出环车辆轨迹的平均相交角度。 它以距右转机动车道的外缘1.5m和中心岛边缘1.5m的两条 切线交角来表示的。 交织角越小,行车就越安全。交织角以控制在20~30°之间
为宜。
第七节 交叉口的立面设计
一、交叉口立面设计的要求和原则 1.主要道路与次要道路相交时,主要道路的纵、横断面均维持 不变,而将次要道路双坡横断面,逐渐过渡到与主要道路纵坡 相一致的单坡横断面,以保证主要道路的交通便利。
中心岛绿化和装饰,具有美化环境的作用
缺点是占地面积大,城区改建困难;增加了车辆绕行距离, 特别是左转弯车辆;一般造价高于其他平面交叉。
适用:多条道路相交,转弯交通量较均衡,且地形较平坦的 情况。
不适用:高等级公路相交的交叉口;斜坡较大的地形或桥头引 道,当纵坡>=3%时,不宜采用。
四、交叉口的设计速度
2.按交织段长度的要求计算半径R:
▪ 交织:就是两条车流汇合交换位置后又分离的过程。 ▪ 交织长度:进环和出环的两辆车辆,在环道行驶时相互交织,
交换一次车道位置所行驶的距离,称为交织长度。 交织段长度所要求的中心岛半径Rd,近似地按交织段长度所 围成的圆周大小来推导
Rd
n(l Bp )
2
B 2
(m)
第四节 交叉口的视距与圆曲线半径
一、交叉口的视距
(一)视距三角形
为了保证交叉口上行车安全,驾驶员在进入交叉口前的一段 距离内,应能看到相交道路上的行车情况,以便能及时采取措 施顺利驶过或安全停车。这段必要的距离应该大于或等于停车 视距ST。 视距三角形:由相交道路上的停车视距所构成的三角形称为视 距三角形。在其范围内不能有任何阻挡驾驶员视线的障碍物 。
交错点数量计算?(无交通管制,且双车道) 产生冲突点最多的是左转车辆; 交错点的数量随相交道路条数增加而增加,其中冲 突点增加最快。
减少或消灭冲突点的方法:
1.实行交通管制。在交叉口设置交通信号灯或由交通警指挥, 使发生冲突的车流从通行时间上错开。(效果如何?)
2.采用渠化交通。在交叉口内合理布置交通岛、交通标志和 标线、或增设车道等,引导各方向车流沿一定路径行驶,减 少车辆之间的相互干扰。如环形平面交叉可消灭冲突点。
凸形地形
凹形地形
分水线地形
二、交叉口立面设计的基本类型
谷线地形
斜坡地形
马鞍形地形
三、交叉口的竖向设计方法
(1) 方格网法: 在交叉口范围内,以相交道路的中心线为坐标基线打出5m×5m 或10m×10m的方格网,测出各方格点的地面标高,计算确定设 计标高和挖、填施工高度的方法即为方格网法。
方格网法便于施工放样,通常适用于道路正交或接近于正交的 简单交叉口设计。
适用:交通量较大、转弯车辆较多的二级公路和城市主 干路。
设计时主要解决扩宽的车道数,同时也要满足视距和转 角曲线半径的要求。
4.环形交叉:
在交叉口中央设置中心岛,用环道组织渠化交通,使进入环道 的所有车辆一律按逆时针方向绕岛单向行驶,直至所要去的路 口离岛驶出的平面交叉,俗称转盘。
4.环形交叉:
式中:Bp——相交道路的平均路宽(m) 。
最终长度的确定?
二、环道的宽度
▪ 环道上的车道布置: ▪ (1)靠近中心岛的一条车道作绕行之用, ▪ (2)最靠外侧的一条车道供右转弯之用, ▪ (3)中间一至二条车道为交织之用 ▪ 环道上一般设计三到四条车道为宜。如交织段长度较长时,
环道车道数可布置四条;若相交道路的车行道较窄,也可 设二条车道。
第四节 交叉口的视距与圆曲线半径
一、交叉口的视距
▪ (一)视距三角形
▪ 为了保证交叉口上行车安全,驾驶员在进入交叉口前的一段 距离内,应能看到相交道路上的行车情况,以便能及时采取措 施顺利驶过或安全停车。这段必要的距离应该大于或等于停车 视距ST。
▪ 视距三角形:由相交道路上的停车视距所构成的三角形称为视 距三角形。在其范围内不能有任何阻挡驾驶员视线的障碍物 。
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