Android开发入门文档 v1.1
Android开发入门
![Android开发入门](https://img.taocdn.com/s3/m/0280cf77f242336c1eb95ea9.png)
Android 编程基础应用SDCard SDCard SDCard SDCard①打开CMD②进入C:\Documents and Settings\ 地狱怒兽\Local Settings\ApplicationData\Android\SDK-1.1 目录③创建sdcard 镜像mksdcard 256M ./sdcard.img④往SDCard 中添加资源:adb push zyf.mp3 /sdcard/zyf.mp3⑤往SDCard 中获取资源:adb pull /sdcard/mybaby.jpg C:\⑥重启模拟器后,文件即在虚拟SDCard 中向模拟器安装APK APK APK APK 软件包①打开cmd②切换到Android SDK tools 目录下③把APK 软件包复制到Android SDK tools 目录下④adb install Snake.pak安裝流程假設讀者已先安裝了JDK 5 或JDK 6。
那麼Android 的安裝流程可以分為以下五個步驟1. 下載Eclipse2. 安裝Eclipse3. 安裝ADT 擴充套件4. 下載Android SDK5. 設定Android SDK詳細的安裝流程如下:1. 下載Eclipse首先我們需要下載Android 開發時會用到的整合開發環境Eclipse。
目前Android 應用程式只支援使用「Java」程式語言來編寫Android 應用程式。
所以開發前必須先安裝Java 開發套件(Java Development Kit, JDK)。
各平台的JDK 可至下載。
Mac OS X 作業系統則已內建JDK。
安裝好JDK 後,我們可以前往Eclipse網站下載Eclipse 這個方便的整合開發環境。
下載Eclipse 時請選「Eclipse IDE for Java Developers」或「Eclipse IDE for Java EE Developers」這兩種版本,只有這兩種版本才會預裝Eclipse JDT 擴充套件。
Android开发入门指南
![Android开发入门指南](https://img.taocdn.com/s3/m/c193534d7dd184254b35eefdc8d376eeaeaa1796.png)
Android开发入门指南介绍Android是一个基于Linux的开放源代码移动设备操作系统,被广泛应用于手机、平板电脑、智能手表等移动设备。
本文档旨在为初学者提供一份简单明了的Android开发入门指南,帮助他们从零开始掌握Android应用程序的创建和开发。
目录1.搭建开发环境2.创建第一个Android应用3.UI设计与布局4.控件与事件处理5.数据存储与管理6.网络通信与数据交互7.手机硬件及传感器API的使用1. 搭建开发环境在进行Android应用程序开发之前,我们需要先搭建适合的开发环境。
具体步骤如下:•下载并安装Java Development Kit(JDK)•下载并安装Android Studio集成开发环境(IDE)•配置Android虚拟设备或连接真实设备2. 创建第一个Android应用了解了开发环境的搭建后,我们可以开始创建我们的第一个Android应用了。
以下是简单步骤:•在Android Studio中创建新项目•设计应用图标和启动界面•编写Java代码处理应用逻辑•编写XML布局文件定义应用界面3. UI设计与布局在Android开发中,良好的用户界面设计和布局是十分重要的。
本部分将介绍如何使用XML布局文件来创建各种不同风格的用户界面,以及使用常见的UI控件。
4. 控件与事件处理控件是Android应用中的基本组成部分,而事件处理则允许应用对用户的交互做出响应。
本节将介绍如何使用各种不同类型的控件,并处理相关事件。
5. 数据存储与管理多数Android应用需要能够持久化保存数据,本节将介绍常见的数据存储方法,包括SQLite数据库、Shared Preferences等。
6. 网络通信与数据交互现代移动应用通常需要与网络进行数据交互,本节将介绍如何使用Android提供的网络通信功能进行数据传输,包括HTTP请求、JSON解析等。
7. 手机硬件及传感器API的使用Android设备提供了各种硬件接口和传感器API,允许开发者访问设备功能和获取环境信息。
Android开发入门指南
![Android开发入门指南](https://img.taocdn.com/s3/m/a4acf8224a73f242336c1eb91a37f111f1850d8d.png)
Android开发入门指南目录1 什么是 ANDROID ?2 Eclipse 环境下安装开发3在其余平台下开发4Hello ,Android 例子5解析应用程序编写本段回目录什么是 ANDROID?Android是一个专用于挪动设备的软件系统,它包含操作系统,中间件和要点应用,初略认识一下Android SDK 供给必需的工具和言来开发应用程序。
特色:应用程序框架可重用和替代的组件Dalvik虚假机[1]优化虚假机,专用于挪动设备集成阅读器基于开源WebKit引擎图像优化功能强盛的定制2D 图像库,基于以选择硬件加速)API 在 AndroidOpenGL ES 1.0平台上使用Java 语规范的 3D 图像<可SQLite多媒体支持支持构造化数据储存支持通用的音频,视频格式,而且支持图像格式<MPEG4,H.264, MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)GSM 电话功能依赖于硬件Bluetooth,EDGE, 3G, and WIFI( 依赖于硬件>Camera, GPS,指南针,和加速计(依赖于硬件>丰富的开发环境包含设备仿真器,调试工具,追踪内存使用和性能,而且可以嵌入 Eclipse 集成开发环境注[1] :谷歌的Dalvik虚假机Java开发者的一个标准开发过程是:Java代码编译成.JAR和.CLASS文件。
谷歌开发了一个定制的虚假机去运转这些种类的程序;这个虚假机叫做DALVIK( 根据冰岛的一名项目师最喜欢的地方命名的> 。
DALVIK虚假机特别为Android平台定制,可以运转在嵌入式系统,而且在低功耗的条件下工作优异,它还可以依据cpu 的特性进行调整。
DALVIK虚假机创办了一种特别的文件格式<.DEX ) , 它经过成即刻间后处理来创办 ,这类文件可以下载到挪动设备中运转。
Android架构下边的框图显示了Android操作系统的主要组件,你可以在后边的描述中看到更多详细的细节:Android 将会集成一套中心的应用,包含阅读器,通信录和其余。
第1章 Android基础入门(Anddroid)
![第1章 Android基础入门(Anddroid)](https://img.taocdn.com/s3/m/ab9f145467ec102de3bd8921.png)
在XML布局文件中调用名为app_name字符串资源 @string/app_name
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 定义位置:res/values/文件夹的colors.xml文件中 – colors.xml文件中的颜色资源
用于<定?xm义l 颜ver色sio资n=源"1的.0"标en签coding="utf-8"?>
19.6%
4.5K-6K
0.7%
20K-30K
29.8%
10K-15K
22.3%
6K-8K
2.8%
8K-10K
5.7%
¥18610
取自12554份样本可供参考 截止至2018年12月
数据来源:职友集
✎ 1.1.1 通信技术
通信技术
第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。
使用AndroidStudio创建程序, 使用模拟器运行程序。
① 在Android Studio的Welcome to Android Studio窗 口中选择【Start a new Android Studio project】选 项创建项目
② 点击工具栏中【AVD Manager】标签启动模拟器
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 调用方式
➢ 通过Java代码调用颜色资源
在Activity的onCreate()方法中调用名为colorPrimary的颜色资源 getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
➢ 在XML布局文件中调用布局资源文件
//在XML布局文件中调用activity_main.xml布局资源 <include layout="@layout/activity_main"/>
第1章 Android基础入门
![第1章 Android基础入门](https://img.taocdn.com/s3/m/18e9710604a1b0717fd5ddfb.png)
July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门
开发Android应用程序的入门教程
![开发Android应用程序的入门教程](https://img.taocdn.com/s3/m/5535a23b5bcfa1c7aa00b52acfc789eb172d9e91.png)
开发Android应用程序的入门教程Android操作系统是目前世界上使用最广泛的移动设备操作系统之一。
它为开发人员提供了广阔的应用开发平台,使他们能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体应用、工具、娱乐等等。
本文将详细介绍一些开发Android应用程序的基本步骤和注意事项。
步骤一:准备工作1.1 安装Java开发工具包(JDK)在开始开发Android应用程序之前,您需要安装Java开发工具包(JDK)。
您可以从Oracle官方网站下载最新版本的JDK并按照安装向导进行安装。
1.2 下载Android StudioAndroid Studio是官方推荐的Android应用开发工具,它提供了丰富的开发工具和资源,方便您进行Android应用程序的开发。
您可以从Android开发者网站下载最新版本的Android Studio并按照安装向导进行安装。
1.3 创建Android虚拟设备在Android开发中,您可以使用模拟器或物理设备进行应用程序的测试。
建议您通过Android Studio创建一个Android虚拟设备(AVD)作为模拟器。
根据您的需求,选择合适的设备类型、系统映像和其他配置选项创建AVD。
步骤二:创建新项目2.1 打开Android Studio安装完成后,打开Android Studio并点击“Start a new Android Studio project”创建一个新的项目。
2.2 填写应用信息在“Create New Project”对话框中,填写应用信息,包括应用名称、应用包名、项目位置等。
2.3 选择设备和API级别根据您的目标设备和API需求,选择合适的设备和API级别。
通常建议选择最新的API级别以获取更多的功能和优化。
2.4 选择模板Android Studio提供了一些预设的模板供您选择,这些模板可帮助您更快速地创建常见类型的应用程序。
根据您的需求选择一个适合的模板。
整套课件-Android应用程序开发初级教程
![整套课件-Android应用程序开发初级教程](https://img.taocdn.com/s3/m/51a72746ec3a87c24128c46b.png)
工具 应用程序接口 类库和文档
1.1 基础知识-手机操作系统介 绍
iPhone
iPhone由苹果公司的Mac OS X发展而成,包含以下功能: 网络 桌面级的电子邮件 网页浏览及地图搜索等功能 全新的用户界面
Android (安卓)
摩托罗拉、HTC、三星、LG
9
发展速度快,免费软件多,界面个性化程 度高,整体保有量上升迅速,有快速形成消 费者使用习惯的趋势
小节安排
A
n
d
1.1、基础知识
roi源自d系1.2、Android系统
统
概
述
Android历史
The origin of “android” Android最先出现在法国作家利尔·亚当在1886年发表的科幻小说《未来
13
Android 优势 Android 优势
系统的开放性和免费性 Android操作系统免费向开发人员提供 Android采用WebKit浏览器引擎,比iPhone等其他手机更强 调搜索功能,界面更强大。 相关厂商的大力支持 从组建开放手机联盟开始,Google一直向服务提供商、 芯片厂商和手机销售商提供Android平台的技术支持。 Android项目目前正在从手机运营商、手机制造厂商、 开发者和消费者那里获得大力支持。
常见的智能手机操作系统
• android(谷歌) ios(苹果) wp(微软) • 黑莓(rim) bada(三星)oms(移动)
4
1.1 基础知识-手机操作系统介 绍
Android
Android是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作 系统。
Google Android开发入门指南(第一版)
![Google Android开发入门指南(第一版)](https://img.taocdn.com/s3/m/c033cff17c1cfad6195fa7e6.png)
InstallAndroid安装Android 开发工具Android 提供免费而且跨平台的整合开发环境,只要计算机能连接上网络,我们随时都能下载相关工具下来,并开始开发Android 应用程序。
有了轻松易用的开发工具,我们可以把心力专注于如何将想法实现到应用程序上。
系统需求撰写Android 的应用程序,需要一套个人计算机系统。
至于操作系统的部份,几个主流操作系统都有支持。
支持的操作系统如下:∙Windows XP 或Vista∙Mac OS X 10.4.8 或之后版本(适用x86 架构的Intel Mac)∙Linux (官方于Ubuntu 6.10 Dapper Drake 上测试)我们需要安装一些Android 开发环境所需的程序工具,这些工具都是可以免费上网取得的:∙JDK 5 或JDK 6你需要安装Java 开发工具(JDK 5 或JDK 6)。
只安装Java 运行环境(JRE)是不够的,你需要安装Java 开发环境(JDK)。
你可以在命令行上输入「java-version」来查看目前系统上已安装的java 版本(java 版本需>1.5)。
要注意的是Android 与Java Gnu 编译程序(gcj) 还不相容。
∙Eclipse IDE,一个多用途的开发工具平台。
你可以下载安装Eclipse 3.5 (代号Galileo) 、 3.4 (代号Ganymede) 或Eclipse 3.3 (代号Europa) 版。
请注意你选择的版本需包含Eclipse Java 开发工具扩充套件(Java Development Tool Plugin, JDT)。
大多数Eclipse IDE包中都已含有JDT 扩充套件。
若对Eclipse 平台不熟悉的话,建议直接选择「for Java Developers」版本来下载。
∙ADT,基于Eclipse 的Android 开发工具扩充套件(Android Development Tools plugin)。
Android基础开发入门(一)
![Android基础开发入门(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/3efdb127657d27284b73f242336c1eb91a3733d7.png)
Android基础开发⼊门(⼀)前⾔:我学了⼀年多的C#(从学编程算起,也没有两年,我现在⼤⼆下),中间也⼀直在学WP开发,虽然技术不咋地,很渣渣,但微软在Build⼤会上宣布的策略让我觉得有必要学习⼀下安卓开发了。
关于微软的策略,没什么好说的,只有平台强⼤了,开发者才能存活,对于微软和.NET开发者来说,这是⼀荣俱荣,⼀毁都毁的事。
⽬前来看WP开发者或许内⼼有⼀点受伤,不过在个⼈看来这都没什么,我们还是多学⼀门技术来丰富⼀下⾃⼰好了。
我在学习安卓的同时还是会继续学习.NET⽅⾯的技术,对于Java,⼤⼆上学期上过这门课,学的内容很浅显,⽽且当时也没怎么学,现在看来还是得补补了,趁着⼤⼆下刚好有安卓这么课好好学习⼀下了。
安卓的开发环境之前已经搭建好,现在直接来了解⼀下安卓应⽤程序结构以及运⾏的原理。
1.Android⼯程的⽂件系统结构src: java源代码存放的⽬录。
在src⽂件夹⾥⾯可以建⽴若⼲个包,⽤以分类存放Java源程序(.java⽂件)gen: ⾃动⽣成⽬录 gen⽬录中存放所有由Andriod开发⼯具⾃动⽣成的⽂件。
⽬录中最重要的就是R.java⽂件(gen\包名\R.java)。
开发⼯具会⾃动根据你放⼊res⽬录的资源,同步更新修改R.java⽂件。
由于R.java⽂件是由开发⼯具⾃动⽣成,应避免⼿⼯修改R.java。
R.java在应⽤中起到了字典的作⽤,它包含了各种资源的id,通过R.java,应⽤可以很⽅便地找到对应资源。
assets:资源⽬录,Andriod除了提供/res⽬录存放资源⽂件外,在/assets⽬录也可以存放资源⽂件,⽽且/assets⽬录下的资源⽂件不会再R.java⾃动⽣成id,所以读取/assets⽬录下的⽂件必须指定⽂件的路径,⽽assets中的资源⽂件不会被编译,直接打包到应⽤中,assets⽂件夹⽀持任意深度的⼦⽬录。
bin:⽤于存放编译后的应⽤程序libs:存放应⽤程序⽤到的第三⽅JAR。
Android文档-开发者指南-第一部分:入门-中英文对照版-pdf
![Android文档-开发者指南-第一部分:入门-中英文对照版-pdf](https://img.taocdn.com/s3/m/b249e72c482fb4daa58d4b27.png)
一、Introduction(入门)0、Introduction to Android(引进到Android)Android provides a rich application framework that allows you to build innovative apps and games for mobile devices in a Java language environment. The documents listed in the left navigation provide details about how to build apps using Android's various APIs.To learn how apps work, startwith App Fundamentals.To begin coding right away, read Building Your First AppAndroid提供了丰富的应用程序框架,它允许您在Java语言环境中构建移动设备的创新应用程序和游戏。
在左侧导航中列出的文档提供了有关如何使用Android的各种API来构建应用程序的详细信息。
要了解如何开发应用,从应用基础开始。
如何开始一个正确的编码,请参照建立你的第一个应用程序。
Apps provide multiple entry points 应用程序提供多个入口点Apps adapt to different devices 应用程序适应不同的设备Android apps are built as a combination of distinct components that can be invoked individually. For instance, an individual activity provides a single screen for a user interface, and a service independently performs work in the background.Android应用程序被构建为能够单独地被调用不同的部件的组合。
Android应用开发技术手册
![Android应用开发技术手册](https://img.taocdn.com/s3/m/0c008f540a4e767f5acfa1c7aa00b52acfc79cc1.png)
Android应用开发技术手册Android操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一,它为开发人员提供了广泛的应用开发技术。
本技术手册将详细介绍Android应用开发的基本知识和技术要点,帮助开发人员快速入门并掌握Android应用开发技术。
一、Android应用开发概述1.1 Android应用开发简介Android应用是基于Java编程语言的移动应用程序,通过手机和平板电脑等Android设备来运行。
Android应用开发分为客户端应用开发和服务端应用开发两部分,本手册着重介绍客户端应用开发技术。
1.2 开发环境准备在开始Android应用开发之前,需要安装Java开发工具包(JDK)、Android Studio开发环境和Android设备或模拟器等工具。
二、Android应用开发基础2.1 Android应用架构Android应用采用四层架构,包括应用层、应用框架层、核心库层和Linux内核层。
开发人员需要了解Android应用架构,明确各层的功能和作用。
2.2 Android应用组件Android应用采用组件化的开发方式,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件。
开发人员需要熟悉各个组件的使用方法和生命周期。
2.3 用户界面设计Android应用的用户界面设计采用XML布局文件和Java代码相结合的方式,开发人员需要了解XML布局文件的基本语法和常用的布局方式,以及如何通过Java代码来控制界面的交互和响应。
三、Android应用开发进阶3.1 数据存储与管理Android应用可以使用SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等方式来存储和管理数据。
开发人员需要学会如何使用这些数据存储方式,并了解它们的特点和适用场景。
3.2 网络通信与数据交互Android应用可以通过HTTP协议、Socket套接字等方式与网络进行通信,并进行数据的交互。
[Android Studio项目开发教程——从基础入门到乐享开发28页]
![[Android Studio项目开发教程——从基础入门到乐享开发28页]](https://img.taocdn.com/s3/m/cd1d6496bcd126fff6050b43.png)
1.3 开发Android应用程序
1.3.1 新建Android应用程序 1.3.2 Android项目结构 1.3.3 创建Android模拟器 1.3.4 在模拟器上运行APP 1.3.5 连接手机运行APP
1.3开发Android应用程序
1.3.2 Android项目结构 — manifests 节点
元素
manifest xmlns:android
package Application android:icon android:lable android:theme
activity intent-filter
action category
说明
根节点,描述了package中所有的内容。 包含命名空间的声明,其属性为,表示Android中的各种标准属性能在该xml文件中使用,提供了大部 门元素中的数据。 声明程序包 包含package中Application级别控件声明的根节点,一个manifest中可以包含零个或者一个该元素 。 应用程序图标。 应用程序标签。 应用程序采用的主题。默认的为@style/APPTheme 与用户交互的主要工具。是用户打开一个应用的初始界面。 配置intent过滤器。 控件支持的intent action 控件支持的intent category,这里通常用来指定应用程序默认的activity。
安卓·入门与开发
第一章 Android入门
目录
1.1 Android简介 1.2 Android Studio 开发环境搭建 1.3 开发Android应用程序 1.4 认识项目—购物商城AP
1.1 Android简介
Android平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是一个真正开放的移动开发平台。 Android最初并不是由谷歌提出创办的,而是由Andy Rubin于2003年10月创办,Andy后来被称为 Android之父。谷歌是2005年收购了Andy创建的Android公司,并于2007年对外展示了名称为 Android的移动操作系统,并且宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发 商、电信运营商及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信运营商组成手持设备 联盟(Open Handset Alliance)来共同研发和改良Android系统。可以说阵容相当庞大。 Android是基于Linux系统内核开发设计的,Google在内核之上开发了自己的Dalvik Java虚拟机。因 为采用Java虚拟机,所以在Android平台上开发原生APP用的开发语言是Java。到目前为止, Android已经是全球最大的智能手机操作系统,最新版本是Android 8.0。
Android开发基础教程
![Android开发基础教程](https://img.taocdn.com/s3/m/aabd3f762bf90242a8956bec0975f46526d3a75e.png)
Android开发基础教程第一章:Android开发入门Android操作系统的引入和发展,开发环境的搭建和基本配置,Android应用程序的基本结构和组成部分。
第二章:Android界面设计Android应用程序的用户界面设计原则,常用布局方式(线性布局、相对布局、帧布局等),界面元素(按钮、文本框、复选框等)的使用和属性设置。
第三章:Android资源管理Android资源文件的分类和使用方法,图片、字符串、颜色、尺寸等资源的引用和管理。
第四章:Android控件应用常用控件的使用方法和属性设置,如文本框、按钮、列表框、下拉框、图片框等UI控件的使用和事件处理。
第五章:Android用户交互触摸事件和手势事件的处理,基于触摸事件的用户交互功能的实现。
第六章:Android数据存储数据存储的方式和方法,SharedPreferences、文件和SQLite数据库的使用和管理。
第七章:Android网络通信介绍网络通信的基本知识,HTTP协议的使用和网络请求的发送与接收,使用网络工具库进行网络请求操作。
第八章:Android多媒体开发音频、视频和图像的处理与播放,调用系统的多媒体功能进行多媒体资源的处理。
第九章:Android位置服务使用定位服务获取和处理用户的地理位置信息,使用地图API 显示地图和标记位置信息。
第十章:Android后台服务Android后台服务的概念和用途,创建和管理后台服务,实现长时间运行的后台任务和监听。
第十一章:Android应用发布将Android应用程序打包为APK文件,签名打包的流程和注意事项,发布应用到应用市场的流程和方法。
本教程旨在帮助读者快速入门和掌握Android开发的基础知识和技能。
每一章都包括具体的内容和案例,内容丰富多样,从基础到高级逐步深入。
读者可以根据自己的需要选择相应的章节进行学习。
希望读者通过学习本教程,能够理解Android开发的基本原理,掌握常用开发工具和技巧,开发出高质量的Android应用程序。
《Android开发入门》
![《Android开发入门》](https://img.taocdn.com/s3/m/b4ced51e0622192e453610661ed9ad51f11d5443.png)
《Android开发入门》Android开发入门随着移动互联网的飞速发展,以及智能手机用户数量的不断增加,Android 系统也成为了全球范围内最受欢迎的移动操作系统之一。
这就给Android 开发者带来了巨大的机遇,越来越多的人开始学习和使用Android开发技术。
然而,对于不少想入门Android开发的初学者来说,经常会遇到一些困难和挑战。
一方面,在众多的开发工具和技术中,如何选取适合自己的方法并掌握其要领,是一个不小的难题;另一方面,随着Android系统的不断升级,一些新的技术和特性也不断涌现,需要开发者始终保持学习的状态,才能不断优化自己的开发效率和编码质量。
因此,在本文中,我们将从Android开发的基础知识、开发环境的搭建、常用的开发工具和技术等方面,为初学者介绍一些关键性的要点和技巧,助力大家快速入门并掌握Android开发的核心内容和方法。
一、Android开发的基础知识在开始Android开发之前,了解一些基础知识是非常必要的。
比如,在编写Android应用程序时,需要遵循MVC(模型-视图-控制器)的设计模式,这是一种非常流行的软件架构模式,可以有效分离应用程序的不同功能模块。
同时,Android开发中还需要一些基础的编程技术和语言知识,比如Java 语言、XML编写、Android框架的组件、Android应用程序的生命周期等。
这些知识是掌握Android开发的前提条件,尤其对于没有编程经验的初学者来说,更需要耐心学习和理解。
二、搭建Android开发环境为了进行Android应用程序的开发,需要选定一个适合自己的开发环境。
Google提供的Android Studio是最流行的开发工具之一,拥有完善的开发工具和插件,可供用户方便地快速创建和调试应用程序。
与此同时,为了提高开发效率,还需要集成开发环境(IDE)中的一些插件和模块。
比如,添加Android Virtual Device(AVD)模拟器来模拟各种设备的环境,结果可以在不同设备上测试应用程序的表现。
Android开发从入门到精通学习文档
![Android开发从入门到精通学习文档](https://img.taocdn.com/s3/m/ef571e135f0e7cd18425364f.png)
Android 开发从入门到精通Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android 也可以用于其他的平台和应用程序。
本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到 Android 开发的各个方面。
Android 开发入门•Android 开发简介Android 是 Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。
通过使用 Android Eclipse 插件,可以在强大的 Eclipse 环境中构建 Android 应用程序。
本教程介绍如何用 Eclipse 插件 AndroidDevelopment Tools 进行 Android 应用程序开发,包括对 Android 平台和 AndroidDevelopment Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。
•用 Eclipse 开发 Android 应用程序Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android 也可以用于其他的平台和应用程序。
在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的 Android 应用程序。
Android 开发简介开源的设备平台Frank Ableson, 软件设计师简介: Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android中文开发文档-初学者
![Android中文开发文档-初学者](https://img.taocdn.com/s3/m/f9d919d1c1c708a1284a44c0.png)
Android开发指南Android中文开发文档-初学者目录应用程序基础Application Fundamentals (4)关键类 (4)应用程序组件 (5)激活组件:intent (7)关闭组件 (7)manifest文件 (8)Intent过滤器 (9)Activity和任务 (10)Affinity(吸引力)和新任务 (11)加载模式 (12)清理堆栈 (13)启动任务 (14)进程和线程 (14)进程 (14)线程 (15)远程过程调用 (15)线程安全方法 (16)组件生命周期 (17)Activity生命周期 (17)调用父类 (17)服务生命周期 (20)广播接收器生命周期 (22)用户界面User Interface (23)视图层次View Hierarchy (24)布局Layout (24)部件Widgets (25)用户界面事件UI Events (26)菜单Menus (26)高级话题Advanced Topics (27)适配器Adapter (27)风格与主题Styles and Themes (27)资源和资产Resources and Assets (27)资源引用Resource Reference (43)国际化和本地化Internationalization and Localization (43)意图和意图过滤器Intents and Intent Filters (43)意图过滤器Intent filters (47)通常情况Common cases (51)使用意图匹配Using intent matching (52)数据存储Data Storage (52)概览Storage quickview (52)✧系统偏好:快速,轻量级存储 (52)✧文件:存储到设备内部或可移动闪存 (52)✧数据库:任意的结构化存储 (52)✧支持基于网络的存储 (52)系统偏好Preferences (53)文件Files (54)网络Network (55)内容提供器Content Providers (55)内容提供器的基础知识Content Provider Basics (55)查询一个内容提供器Querying a Content Provider (57)修改数据Modifying Data (61)创建一个内容提供器Creating a Content Provider (64)Content URI 总结 (67)清单文件The AndroidManifest.xml File (68)清单文件结构Structure of the Manifest File (68)文件约定File Conventions (70)文件特性File Features (73)应用程序基础Application Fundamentals关键类1.Activity2.Service3.BroadcastReceiver4.ContentProvider5.IntentAndroid应用程序使用Java做为开发语言。
AndroidStudio应用开发入门教程
![AndroidStudio应用开发入门教程](https://img.taocdn.com/s3/m/72d60795d4bbfd0a79563c1ec5da50e2524dd136.png)
AndroidStudio应用开发入门教程第一章:AndroidStudio入门1.1 AndroidStudio的介绍AndroidStudio是一种专为Android应用开发而设计的集成开发环境(IDE),它提供了丰富的工具和功能,方便开发者进行代码编写、调试和测试。
本章将对AndroidStudio进行介绍,包括其特点、安装步骤等。
1.2 安装AndroidStudio步骤1:下载AndroidStudio安装包。
步骤2:运行安装程序,按照提示完成安装。
步骤3:打开AndroidStudio,配置安装路径并导入必要的组件。
步骤4:创建Android虚拟设备(AVD)以便在模拟器中进行测试。
第二章:项目创建与设置2.1 创建新项目步骤1:在AndroidStudio中点击“Start a new Android Studio project”。
步骤2:填写应用名称、包名等基本信息。
步骤3:选择最低支持的Android版本。
步骤4:选择模板,如空白活动、基于导航的活动等。
步骤5:点击“Finish”按钮创建新项目。
2.2 配置项目设置步骤1:在项目结构上右击,选择“Open Module Settings”。
步骤2:在“Modules”选项卡中配置应用程序的模块。
步骤3:在“Dependencies”选项卡中添加项目所需的依赖库。
步骤4:在“Flavors”选项卡中配置应用的不同变体。
第三章:界面设计与布局3.1 Android布局介绍Android应用程序的布局和视图层次结构的基本概念,如LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等,并给出实例代码进行演示。
3.2 使用XML进行界面设计介绍使用XML文件进行Android界面设计的基本方法,例如使用TextView、Button、EditText等控件,以及使用LinearLayout、ConstraintLayout等布局容器。
Android Studio开发手册
![Android Studio开发手册](https://img.taocdn.com/s3/m/c3f305d0aa00b52acfc7ca51.png)
Android Studio开发手册第一章 Android Studio简介及其环境搭建1.1 Android Studio简介1.1.1 Android Studio能做什么谷歌公司的 Android操作系统,作为智能手机等移动设备的平台。
Android Studio是谷歌公司研发的开发基于 Android系统的软件开发工具,也就是开发运行在 Android平台上的 APP,这些应用可以设计为工具、管理、互联网、游戏等等软件。
Android Studio开发的产品不仅可以运行在智能手机上,还可以开发智能穿戴、电视、车载设备的应用。
1.1.2 为什么选择 Android Studio从 Android 操作系统诞生的时候,开发基于 Android 系统的 APP 的平台是 Eclipse,关于Android Studio 相比 Eclipse 的优点网络上讨论很多。
Android Studio作为谷歌在 2013 年为开发者提供的 IDE 环境工具,已经成为了非常强大的 IDE 开发环境。
谷歌也宣布将在年底前中止对其他 IDE 开发环境的支持。
安卓产品经理 Jamal Eason 在声明中写道“谷歌将会全力专注于Android Studio 编译工具的开发和技术支持,中止为 Eclipse 提供官方支持。
包括中止对 Eclipse ADT 插件以及Android Ant 编译系统的支持。
”1.2 Android 系统基本知识用 Android Studio 开发出来的 APP 是运行在 Android 操作系统上的,所以这里概述安卓系统的基本知识是非常必要的。
安卓系统是为移动设备准备的操作系统,已被各大移动设备制造商所采用。
它含有一个 Linux 操作系统和一些中间件,通常,它还带有一系列关键应用,如联系人管理、地图应用、浏览器等等。
安卓由谷歌开发和维护,它是一个开源项目,可以下载它的源代码。
图1-1 Android系统这里把安卓平台按照从下至上顺序分为四层,图中最上面为第四层是应用层,一般的安卓设备都会预装一些应用,所以你有联系人管理、打电话、网络浏览器等应用。
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RK28平台技术文档Android 开发入门部 门: 内核组 版 本: V1.1 作 者: 陈美友 文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改日 期: 2008-12-1 关键字 Linux 、Android 、Native C/C++、编译、下载概 述 本文档主要讲述了Android 的下载、编译,以及本地C/C++程序的开发、Android 应用程序的开发等…本文档适用了Android 开发的初学者目录下载ANDROID源码 (3)编译ANDROID源码: (4)编译ANDROID中的LINUX内核: (5)编译NATIVE C/C++程序 (6)运行NATIVE C/C++应用程序 (7)在WINDOWS XP操作系统上构建ANDROID应用程序开发环境 (8)编写ANDROID应用程序 (9)ANDROID SDK文件夹结构分析 (9)ANDROID源代码结构 (10)ANDROID应用程序生成 (10)注:如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6 $sudo apt-get install sun-java5-jdk如果你使用apt-get下载安装程序时,发现某些安装包无法下载的情况,那么你可以从网络上其它地方用其它的工具下载安装包,然后进行安装。
我通常是通过Windows上的迅雷下载,然后通过VMware中的文件共享传到Linux系统中。
我的电脑:主系统:Windows XP模拟器安装在Windows XP上VMware中安装Linux:Ubuntu8.10Android源码存放路径:~/mydroid下载Android源码在这里面以Ubuntu(x86)操作系统为例,说明下载Android的步骤:下载必要工具:下载GIT工具:$ sudo apt-get install git-core gnupg下载JDK6:$ sudo apt-get install sun-java6-jdk下载下列工具包:flex, bison, gperf, libsdl-dev, libesd0-dev, libwxgtk2.6-dev (optional), build-essential, zip, curl$ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev下载Valgrind工具(可选):$ sudo apt-get install valgrind安装Repo工具:创建目录存放Repo:$ cd ~$ mkdir bin$ export PATH=~/bin:$PATH下载Repo:$ curl /repo >~/bin/repo$ chmod a+x ~/bin/repo创建文件夹用于存放Android源码:$ mkdir ~/mydroid$ cd ~/mydroid配置Repo:$ repo init -u git:///platform/manifest.git下载Android源代码:$ repo sync注意:因为网络不稳定的原因,下载过程中经常发生下载中断的现象,这里提供通过脚本的方式自动下载当下载中断发生时,命令如下:cat >> getAndroid.sh << "EOF"#!/bin/bashecho "======start repo sync======"repo syncwhile [ $? = 1 ]; doecho “======sync failed, re-sync again======”sleep 3repo syncdoneEOF$ chmod 711 getAndroid.sh然后运行该脚本即可下载Android源代码:$./getAndroid.sh编译Android源码:Android 的源码编译比较简单,如果你的源码是在Linux OS上下载的,那么直接进入Android所在目录运行make即可:#make如果你的源码是从其它地方拷贝得来,那么你在make之前需要安装以下这些软件包:#sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-devbuild-essential zip make#sudo apt-get install sun-java6-jdk python(注:如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6)#sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl1.2debian源代码的编译是一个很慢长的过程,在我的电脑上花费了大约3个小时。
创建SDK:sdk$make会在myandroid/out/host/linux-x86/sdk中生成sdk编译Android中的Linux内核:1、获取.config文件,这里从模拟器中获取.config文件:a、启动模拟器后,打开MS-DOS窗口并进入SDK的Tools目录b、输入>adb pull /proc/config.gz d:\ 将文件保存到d:\config.gzc、将config.gz文件解压并改名为.configd、将.config文件拷贝到/home/cmy/mydroid/kernel/2、添加交叉编译链的路径:$sudo -s -H$exportPATH=$PATH:/home/cmy/mydroid/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin3、配置内核:$cd /home/cmy/mydroid/kernel$make ARCH=arm menuconfig在弹出的窗口中,在底部找到“Load Config”的字样,将.config载入修改配置,保存后,选择底部的退出,将所做的修改保存4、编译内核:$make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-5、如果要清除上次的编译,以便开始新的编译,请输入命令:$make mrproper如果你不想每次make时都要输入ARCH=arm、CROSS_COMPILE=arm-eabi-那么你可以修改\kernel\Makefile,在Makefile文件中找到ARCH与CROSS_COMPILE这两个变量,修改如下:ARCH:=armCROSS_COMPILE:=arm-eabi-编译kernel使用:$make menuconfig$make zImage编译Native C/C++程序Native程序,也就是可以在Android的Linux系统下直接运行的程序I、使用Android SRC中自带的toolchain工具动态编译C/C++程序:先进入Android SRC目录,如:$HOME/mydroid---- Build C File ----编译生成hello.o:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -Ibionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -Ibionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -includesystem/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -c -o hello.o hello.c动态链接生成hello:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic-Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections-Wl,-z,nocopyreloc -o hello -Lout/target/product/generic/obj/lib-Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello.o-Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o-------- Build C++ File --------编译生成hello_cpp.o:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -Ibionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -Ibionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -includesystem/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -fno-exceptions -fno-rtti -c -ohello_cpp.o hello_cpp.cpp动态链接生成hello_cpp:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -nostdlib -Bdynamic-Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections-Wl,-z,nocopyreloc -o hello_cpp -Lout/target/product/generic/obj/lib-Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello_cpp.o-Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o--------------------------------------------------------------------------------------------II、不使用Android SRC中自带的toolchain工具,步骤如下:1、下载toolchain:/gnu_toolchains/arm/portal/subscription30572、解压:我下载的是arm-2008q3-41-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2,解压到$HOME3、写个Hello World程序并编译:$HOME/arm-2008q3/bin/arm-none-linux-gnueabi-gcc -static -o hello hello.c这边必须静态链接,使用动态链接生成的程序无法在Android模拟器上运行。