普通高中通用技术课程技术活动设计案例
高中通用技术作品设计方案
高中通用技术作品设计方案一、设计背景在现代社会,科技的发展越来越快,各行各业对技术人才的需求也越来越大。
而高中通用技术课程的目的就是培养学生的创新意识和实践能力,为将来的科技创造做好储备。
因此,设计一项高中通用技术作品的方案,旨在通过学生的实践操作,培养学生的动手能力和创新思维。
二、设计目标1. 提升学生的动手实践能力和创新思维;2. 培养学生良好的合作意识和团队协作能力;3. 培养学生计划、设计、制造、调试等技术操作能力;4. 发掘学生的潜在兴趣和特长,培养科技创新人才。
三、设计内容本设计方案的主题为“智能家居控制系统”,旨在通过学生的设计、实践和研究,了解智能家居的相关技术原理,并能利用所学知识,设计制作出一个具有智能控制功能的家居系统。
1. 设计理念本设计方案以智能家居为切入点,结合实际生活需求,设计制作一个能够实现远程控制、定时开关、自动化操作等功能的家居系统。
通过这一设计,让学生了解智能家居的发展趋势、技术原理和实现方式,培养学生的技术操作能力和解决问题的能力。
2. 设计步骤Step 1: 调研阶段在开始设计之前,学生需要调研智能家居的相关技术原理、应用场景和市场需求。
可以通过查阅资料、咨询专家、参观智能家居展览等方式进行调研。
Step 2: 规划阶段在调研的基础上,学生需要规划整个设计过程。
包括确定设计目标、设计功能、材料和器件的选择、设计流程的安排等。
同时,需要制定详细的计划书和时间表,明确每一步的任务和时间节点。
Step 3: 设计阶段根据设计目标和功能要求,学生需要进行具体的设计。
首先是原理设计,即根据相关原理,确定实现功能的电路和程序;其次是结构设计,包括家居控制中心、传感器、执行器等的组织和布局;最后是外观设计,使整个系统适合家居环境,美观大方。
Step 4: 制造阶段在设计完成后,学生需要根据设计图纸和材料清单,进行相关部件的制造和组装。
其中,学生需要学会使用相关工具和设备,进行电路焊接、机械制作等工作。
通用技术课程技术试验活动设计 小板凳的设计
通用技术
通用技术课程技术试验活动设计 小板凳的设计
XX省XX市第X中学高X(XX)班 XXXX组
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1
方案
材料
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方案
结构
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方案
连接方式
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材料
18cm×18cm 五夹板×2 22cm×22cm 五夹板×2 木条×6 白乳胶×1 透明胶带×1 木工砂纸若干
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便携式小板凳使用说明
根据课本P48人体尺寸比例图,我们认为便携式小 板凳更加适合5~9岁儿童使用,具体使用说明如 下.
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THANKS
XX省XX市第X中学高X(XX)班 XXXX组
通用技术课程技术试验活动设计 小下载可自行编辑修改,此课件供参考! 部分内容来源于网络,如有侵权请与我联系删除!感谢你的观看!
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设计原则 安全原则 道德原则 实用性原则 美观原则
制作步骤 ➢按照图纸将材料
制成实际大小 ➢连接已经做好的零件
组装成便携式小板凳
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22cm
22cm
小板凳模 型三视图
15mm 6mm
5cm
5cm
12cm
22cm 18cm
18cm
7mm
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螺丝
锤子
锯子
其它工具
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C1方案
C2方案
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评估
在测试的基础上,我们还要对设计方案和产品先进行较为全 面的评估。
高中通用技术课程的综合实践活动设计与实施
通过创新实践成果展示,学生不仅了解了通用技 术课程的创新实践成果,还激发了自身的创新意 识和实践能力。同时,学校的通用技术课程也得 到了社会的认可和赞誉。
06
挑战与对策:提升活动效果和质量
应对学生差异性问题挑战
个性化教学策略
针对不同学生的特点和需求,设计个性化的实践活动方案,确保 每个学生都能在活动中获得成长。
案例三
活动主题
创新实践成果展示
活动流程
学校组织通用技术课程的教师和学生进行创新实 践成果的收集和整理;学校搭建展示平台,对创 新实践成果进行展示和推广;学校组织专家和教 师进行创新实践成果的评审和点评。
活动目标
通过创新实践成果展示,让学生了解通用技术课 程的创新实践成果,提高学生的创新意识和实践 能力。
资源整合
策划活动形式
根据活动目标和内容,设计丰富多彩 的活动形式,如实验、调研、讨论等 。
充分利用学校、社区、企业等资源, 为活动提供必要的支持和保障。
跨学科融合思路探讨
寻找跨学科融合点
分析通用技术课程与其他学科的内在联系,寻找可能的融合点。
设计跨学科融合方案
针对不同融合点,设计具体的跨学科融合方案,如联合课程、项目 式学习等。
01
02
03
理论与实践结合
通过实践活动,将理论知 识与实际操作相结合,加 深学生对技术原理和方法 的理解。
创新能力培养
实践活动鼓励学生自主设 计、探索和创新,有助于 培养学生的创新思维和解 决问题的能力。
团队协作能力
实践活动通常以小组形式 进行,学生在团队中协作 完成任务,提高团队协作 和沟通能力。
其次,学生利用通用技术课程所学的知识和技能,进行硬件搭建和软件 编程;最后,学生完成智能家居系统的测试和优化,并进行成果展示。 • 活动效果:通过实践活动,学生不仅掌握了智能家居的相关知识和技能 ,还提高了团队合作能力和创新思维能力。同时,学生的作品也得到了 家长和学校的认可。
通用技术课程技术试验活动设计 小板凳的设计
方案C1 290 1080 3.2 较好 左右易 较好 容易 摇晃
一般, 方案C2 315 1080 3.2 较好 受力不 较好 容易
均易倒 较好,
方案C3 350 1080 3.2 较好 结构稳C3方较案好理论一来般历
定
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设计原则 安全原则 道德原则 实用性原则 美观原则
制作步骤 ➢按照图纸将材料
通用技术
通用技术课程技术试验活动设计 小板凳的设计
XX省XX市第X中学高X(XX)班 XXXX组Βιβλιοθήκη 方案材料方案
结构
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方案
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材料
18cm×18cm 五夹板×2 22cm×22cm 五夹板×2 木条×6 白乳胶×1 透明胶带×1 木工砂纸若干 螺丝 锤子 锯子 其它工具
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C2方案
C1方案
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评估
在测试的基础上,我们还要对设计方案和产品先进行较为全 面的评估。
我据C3们 测是综 试较合和理考评想质虑估的量了 结设(g各 果计) (拆方 ,方体c迁m积面 对案后³)的 照。(成因 设元本素 计) , 要造美对求型 程精度三,个我结定较方们构程差稳度,案认进为使用程行,便度了五利评夹加易估板工程。方难度 根案
制成实际大小 ➢连接已经做好的零件
组装成便携式小板凳
22cm
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小板凳模 型三视图
15mm 6mm
5cm
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12cm
22cm 18cm
18cm
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便携式小板凳使用说明
根据课本P48人体尺寸比例图,我们认为便携式小 板凳更加适合5~9岁儿童使用,具体使用说明如 下.
通用技术课程技术试验活动设计小板凳的设计说明书
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C2方案
C1方案
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评估
在测试的基础上,我们还要对设计方案和产品先进行较为全 面的评估。
我据C3们测是试综较和合理考评想质估虑的量结了设(g各果计) (拆,方方体c迁m积对面案后³)的照。(成设因元本计素) ,要造美求对型 程精度,三我个结定较们方构程差稳度,认案为进使用程,行便度五了利夹评加易板估工程方。难度 案根
方案C1 290 1080 3.2 较好 左右易 较好 容易 摇晃 一般,
方案C2 315 1080 3.2 较好 受力不 较好 容易 均易倒 较好,
方案C3 350 1080 3.2 较好 结构稳C3方较案好理论一来般历
定
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设计原则 安全原则 道德原则 实用性原则 美观原则
制作步骤 按照图纸将材料
制成实际大小 连接已经做好的零件
组装成便携式小板凳
22cm
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小板凳模 型三视图
15mm 6mm
5cm
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12cm
22cm 18cm
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便携式小板凳使用说明
根据课本P48人体尺寸比例图,我们认为便携式小 板凳更加适合5~9岁儿童使用,具体使用说明如 下.
通用技术
通用技术课程技术试验活动设计 小板凳的设计
XX省XX市第X中学高X(XX)班 XXXX组
方案
材料
方案
结构
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材料
18cm×18cm 五夹板×2 22cm×22cm 五夹板 螺丝 锤子 锯子 其它工具
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高中通用技术作品设计方案
高中通用技术作品设计方案通用技术在高中课程当中是指信息技术之外的,较为宽泛的、体现基础性和通用性并与专业技术相区别的技术,在日常生活中应用广泛,对广大学生的发展具有广泛迁移价值的技术高中通用技术作品设计方案为落实省国培办《关于组织实施甘肃省2016年国培计划中小学教师信息技术应用能力提升工程的通知》和市教科所《关于组织参加甘肃省2016国培计划中小学教师信息技术应用能力提升工程的通知》文件精神,按照省教育厅和市教育局的统一部署,经研究,决定在全区组织实施中小学教师信息技术应用能力提升工程培训,结合我区实际,特制订本实施方案。
一、目标任务从2016年7月起,以国培计划为依托,以混合式培训为主要方式,以校长和骨干教师培训、培训者培训为突破口,实施我区中小学教师信息技术应用能力提升工程全员培训、测评和认证等任务,全面提升教师应用信息技术优化课堂教学、转变学生学习方式、实现专业发展的能力,推动教师在教育教学中主动应用信息技术,促进信息技术与教育教学的深度融合,提高教育教学质量,推动我区教育信息化发展。
二、培训对象和内容培训对象全区教育系统各级各类学校的所有教师均要参加能力提升工程的培训,并取得合格证书。
参加了2015年教育部中国移动中小学教师信息技术能力国家级培训项目、2015年教育部乐高创新人才培养计划教师培训项目的教师不重复参加能力提升工程培训。
培训内容及标准按照教育部颁布的《中小学教师信息技术应用能力标准》《中小学教师信息技术应用能力培训课程标准》和《中小学教师信息技术应用能力测评指南》,包括应用信息技术优化课堂教学、应用信息技术转变学习方式和应用信息技术支持教师专业发展三个方面。
我区由全国中小学教师继续教育网进行培训。
培训效果评估能力提升工程测评工作由省教育厅统一领导。
教师完成培训学习任务、并获得学分、培训结业证书。
成绩不合格者,不认定学分。
学习完成后可到培训机构的学习和管理平台查看成绩。
结业证书全省统一式样、统一印制、统一编号,由省工程办统一管理。
通用技术 教学设计(精选6篇)
通用技术教学设计(精选6篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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高一通用技术教案 流程的设计9篇
高一通用技术教案流程的设计9篇流程的设计 1一、流程设计应考虑的基本因素设问:我们为什么要进行流程设计?1、流程设计的目标与要求1)工作、生活:节约时间、提高效率、提高工作质量等等。
2)生产活动:提高效率、节省资源、安全生产等等。
设问:我们要考虑那些因素?2、分析基本因素(以生产活动的流程设计为例)1)材料、工艺、设备2)人员和资金:人员的技术水平和必要的资金影响生产的过程、质量和周期,是进行流程设计必须考虑的主要因素。
3)环境:生产过程对环境的污染以及环境对生产的反作用,是流程设计时应关注的重要因素。
二、流程的设计的步骤(一)按照流程设计的步骤分析稻谷加工工艺流程设计。
1、确定目标,明确任务设计稻谷加工工艺流程2、分析基本因素(1)稻谷由什么组成?稻谷由米、糙皮层、稻壳组成(2)稻谷怎样变成米?清除杂质、脱去稻壳和糙皮层。
(3)工艺要求及设备3、确定时序,划分环节(1)环节清理:清除稻谷中各种杂质,以达到砻谷前净谷质量的要求。
砻谷:脱去稻谷的颖壳,获得纯净的糙米。
碾米:碾去糙米表面的部分或全部皮层,制成符合规定质量标准的成品米。
(2)时序4、画出流程图5、检验(二)用流程图给出流程设计的步骤(三)结合材料对流程设计的过程进行分析和设计材料:豆浆、豆腐花、豆腐制作工艺流程设计。
来源: 东莞中学通用技术网流程的设计 2一、教学目标1.通过对小铁锤加工流程的设计,能分析流程设计中应考虑的基本因素,并画出流程设计的框图。
2.能对生活、生产中的简单事项进行流程设计。
二、教学的重点和难点重点:让学生学会分析流程设计应考虑的基本因素及设计的表达。
难点:画出流程设计的框图。
教学时间:两课时三、教学过程(一)引入新课教师以讲故事的形式设计情境:小黄在修理被扎破的自行车后轮胎时,由于工具不全,就没有研磨周围的胎皮,用胶直接就把补丁贴上去。
这样做可以吗?学生思考后,提出改进意见,并尝试画出流程图。
教师总结:自行车补胎的流程中,用锉子将洞口四周的胎皮锉毛,是必不可少的一个环节,目的是为了增大摩擦力,使补丁与胎皮的附着力更强。
高中通用技术(相框)设计方案【八篇】
高中通用技术(相框)设计方案【八篇】【范文大全】设计,是一个汉语词语,指“把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程”。
人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。
设计便是造物活动所进行的预先计划,可以把任何造物活动的计划。
以下是小编整理的高中通用技术(相框)设计方案【八篇】,欢迎阅读与收藏。
第1篇: 高中通用技术(相框)设计方案一、培训计划20xx年9月21---23全县进行了信息技术与学科整合的培训,为了学校全体教师实现更好的运用多媒体进行备课授课,我校将进行“信息技术与学科整合”的二次培训学习,我们将创新培训方式,优化培训内容,提高培训的针对性和实效性。
二、培训宗旨我校对本校的全体教师信息素养现状进行调查后,结合我校实际情况,拟定开展“融技术于课程”、“以课题研究带动培训、以培训促进课题研究”的“研训一体化”培训活动,在我校培养一批在信息技术与学科教学整合研究的科研型探索者,深刻领会课程标准的精神的个性化实践者。
三、培训对象与目标要求(一)培训对象:学校所有的教师(二)培训目标要求:总体目标:了解信息技术在现代社会特别是教育领域中的地位与作用,树立应用信息技术进行教学改革的意识;掌握信息技术应用的基础知识和操作技能,初步具备将信息技术和信息资源用于教育教学中的能力;建立科学的、基于信息技术的现代教育思想和观念,初步掌握继续学习信息技术新知识的能力。
具体目标要求:1、掌握flash的使用,能编排和演示教学内容,能独立制作flash 课件。
2、能够应用photoshop软件进行各类图片的综合处理,为flash 课件的制作准备素材。
四、培训内容1、flash软件的基本操作。
2、ps图片处理技术。
五、培训措施1、坚持集中培训与分散培训相结合,理论与实践相结合的原则,注重培训的计划性、针对性和实用性,从实际出发,采用灵活多样的形式实施培训,确保培训的质量和实效。
高中通用技术活动设计教案
高中通用技术活动设计教案教学目标1. 让学生了解通用技术的基本概念和原理。
2. 培养学生的动手能力和实验操作技能。
3. 激发学生的创新意识和解决实际问题的能力。
4. 促进学生团队合作精神和沟通能力的发展。
教学内容本次教案以“智能家居控制系统”的设计和制作为载体,通过实践活动,让学生掌握基本的电路知识和编程技能,同时理解智能技术在生活中的应用。
教学准备- 电子元件:传感器、控制器、继电器、电源等。
- 编程工具:Arduino开发板及相关编程软件。
- 辅助材料:线路板、导线、螺丝刀、剪刀等。
- 教学T:包含智能家居控制系统的基础知识和案例分析。
教学过程引入新课- 通过展示智能家居控制系统的视频,引起学生的兴趣。
- 讨论智能家居系统在我们生活中的应用,让学生认识到学习通用技术的现实意义。
知识讲解- 详细解释智能家居系统的工作原理,包括传感器的作用、控制器的功能等。
- 展示简单的电路图,让学生理解各个组件之间的连接方式。
实践操作- 分组进行,每组学生根据提供的材料清单,搭建一个基本的智能家居控制模型。
- 指导学生如何使用Arduino编程软件编写控制程序,实现基本的灯光控制或温度调节功能。
成果展示- 每组选派代表展示自己的作品,并简单介绍其工作原理和实现过程。
- 全班同学互相评价,提出改进建议。
课堂小结- 总结智能家居控制系统的关键知识点。
- 强调团队合作的重要性,以及在实践中遇到的问题解决方法。
作业布置- 要求学生撰写实践活动报告,内容包括设计理念、操作过程、遇到的问题及解决方案等。
- 鼓励学生在家中尝试搭建简单的智能家居控制系统,加深对课堂知识的理解和运用。
教学反思- 教师应根据学生的反馈和作品完成情况,评估教学效果。
- 思考如何进一步优化教案设计,使教学内容更贴近学生的实际需求。
普通高中通用技术课程标准(2017年版2020年修订)-教学与评价案例
普通高中通用技术课程标准(2017年版2020年修订)附录2教学与评价案例教学与评价案例1 :基于螺旋式上升策略的设计与实施案例主题:机动车用三角警告牌常规技术要求的系列试验一、教学目标1.经历对机动车用三角警告牌的多项常规技术要求进行技术试验的过程,能读懂相关的技术标准,学会识读技术图样,选择相应的技术试验方法开展试验,并写出技术试验报告。
2.经历简易风洞设计和制作过程,学会运用系统、结构等原理和系统分析方法,进行简易风洞方案设计。
选择材料和工具,制作风洞模型,并进行测试和优化。
3.经历技术试验数据分析和运用的过程,确定机动车用三角警告牌的技术问题,尝试提出多种解决方案,体悟人技关系,形成规范、安全的技术意识。
二、教学准备及课时安排1.教学准备。
机动车用三角警告牌样品若干、量具、弹簧秤、塑料板、轴流风机、电动机等。
2.课时安排:5 课时。
见表1。
表190│附录│三、教学过程(一)创设项目情境。
2012 年的一天,某省的一条高速公路上曾发生过一起相当惨烈的车祸,2 人死亡,10 多人受伤,原因之一就是缺了这么一块小牌子。
交警说:“三角警告牌体积较小,使用频率较低,因此很容易被司机忽视。
但千万不要小看这个三角警告牌,它对于安全的保障作用是巨大的。
”三角警告牌在车辆发生故障抛锚时,被放置于车子后方,以提醒后面的来车注意安全。
不合格的三角警告牌对交通安全起不到多大的警示作用。
那么,合格的三角警告牌是什么样的呢?如何辨别和选购合格的三角警告牌产品呢?(二)确定技术试验内容。
组装三角警告牌。
阅读《中华人民共和国国家标准机动车用三角警告牌》(GB 19151—2003)(以下简称三角警告牌国家标准),熟悉形状和尺寸、离地间距、结构稳定性、抗风稳定性、形状的视辨性等技术要求的国家标准。
(三)选取样品进行技术试验。
1.检测形状、尺寸及离地间距(试验1)。
问题情境1 :目前,市场上销售的三角警告牌外形各异,见图1,但基本上都具备了三角形的特征。
通用技术课程技术试验活动设计 小板凳的设计
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制作步骤 ➢按照图纸将材料
制成实际大小 ➢连接已经做好的零件
组装成便携式小板凳
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9Байду номын сангаас
22cm
22cm
小板凳模 型三视图
15mm 6mm
5cm
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22cm 18cm
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便携式小板凳使用说明
根据课本P48人体尺寸比例图,我们认为便携式小 板凳更加适合5~9岁儿童使用,具体使用说明如 下.
通用技术
通用技术课程技术试验活动设计 小板凳的设计
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18cm×18cm 五夹板×2 22cm×22cm 五夹板×2 木条×6 白乳胶×1 透明胶带×1 木工砂纸若干 螺丝 锤子 锯子 其它工具
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评估
在测试的基础上,我们还要对设计方案和产品先进行较为全 面的评估。
我据C3们 测是综 试较合和理考评想质虑估的量了 结设(g各 果计) (拆方 ,方体c迁m积面 对案后³)的 照。(成因 设元本素 计) , 要造美对求型 程精度三,个我结定较方们构程差稳度,案认进为使用程行,便度了五利评夹加易估板工程。方难度 根案
高中通用技术教案6篇
高一通用技术《技术的价值》教案一、教学目标《通用技术》新课程是以提高学生的技术素养、促进学生全面而富有个性的发展为基本目标,改变旧的传统教育模式,确立学生是学习主体的教学指导思想。
以师生、学生间互动教学、自主探究等形式进行教学设计。
(一)知识与技能1、理解技术的产生和技术与人类需要之间的辩证关系。
2、理解技术对人的生活、经济、社会和环境等方面的影响。
能对典型案例进行分析。
3、引导学生对周边的技术进行探究,培养学生对技术的兴趣。
(二)过程与方法1、教师创设情景,提出问题,引导学生分析案例得出结论。
2、教师构建互动,让学生探究。
从而掌握知识,拓展知识和多角度观察、分析问题。
3、教师设置问题,让学生自行查阅资料,解答问题培养其自主探究精神。
(三)情感、态度、价值观让学生形成和保持对技术问题的敏感性和探究欲望,关注技术的新发展,培养对待技术的积极态度和正确使用技术的意识。
二、重、难点分析1、重点(1)理解技术的产生与人类需要的关系。
(2)理解技术对人类生活、经济、社会和环境等方面的影响。
(3)激发学生学习技术的兴趣和关注技术。
2、难点:典型案例的分析与其有关知识的拓展。
[ 难点突破]由教师引导,通过集体或小组讨论,初步形成结论,最后由教师归纳得出结论。
三、教学策略与手段1、模式:探究、自主学习和合作学习相结合。
2、策略:通过实验、讲授、提问、讨论的方法,使学生在课堂教学中不断地感受技术就在身边,技术不断发展,而技术的进步和发展对社会、对人的学习、生活和工作所带来的巨大影响。
使学生积极地探究技术,成为课堂教学的主体。
3、手段:多媒体设备、课件、实物。
四、教学过程[ 新课引入]:同学们,上节课开导篇大家了解了什么是通用技术,并为什么要学习通用技术,如何学好通用技术的有关问题及其模块设制展开了讨论,使大家明确了学习通用技术的重要性和必要性。
今天我们就通用技术课的技术展开讨论。
首先我们来做个实验:《钉、拔木条上的钉子》器材:木条、铁钉、平嘴钳、圆头铁鎯头、羊角铁鎯头。
高二通用技术学案三篇
【导语】教案是教师为顺利⽽有效地开展教学活动,根据课程标准,教学⼤纲和教科书要求及学⽣的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学⽅法等进⾏的具体设计和安排的⼀种实⽤性教学⽂书。
准备了《⾼⼆通⽤技术学案三篇》,供⼤家参考!《常⽤的创造技法》 【教学内容分析】 教材介绍了头脑风暴法、列举法、设问法等常⽤的创造技法。
创造技法在设计中有着⼴泛的应⽤,它直接影响设计⽅案的构思。
⽽⽅案构思是设计过程中最富有挑战性的环节,它要求我们根据设计要求,⼤胆构思,努⼒挖掘⾃⼰的创造潜⼒,提出解决问题的多个设想。
任何发明和研究都是从发现问题开始的,⽽缺点列举法正是从发现问题——即从发现事物的缺点出发,因⽽我们认为,缺点列举法是⼀种⾮常重要的、易被同学们掌握的创造技法。
那就是要让学⽣主动地去发掘事物的缺陷,把它的具体缺点⼀⼀列举出来,然后加以改进,使事物逐渐完美,推动技术不断创新。
【学⽣情况分析】 学⽣已学习了发现与明确问题这⼀章节的内容,初步具备发现问题、明确问题的能⼒,有些学⽣可能已经积累了⼀些有价值的问题,我们只需对这些问题稍作筛选,然后上升到“课题”的⾼度加以研究。
【教学⽬标分析】 (⼀)知识与技能 1、了解头脑风暴法、缺点列举法、设问法的含义。
2、结合典型事例学习头脑风暴法、缺点列举法、设问法。
(⼆)过程与⽅法 1、结合⽣活中常见的产品,运⽤讨论等⽅法学习常⽤的创造技法,并利⽤其中⼀种技法对产品进⾏改进。
2、通过列举和评价产品发明的案例,加深学⽣对头脑风暴法、缺点列举法、设问法的理解。
(三)情感态度与价值观 教育学⽣留⼼观察⾝边的事物,正确判断有价值的信息。
【教学重点、难点】 重点:熟悉头脑风暴法的原理、原则,了解列举法和设问法。
难点:创造技法的实践迁移和价值判定。
【教学策略及⽅法】 本课程均是理论性知识介绍,⼀定注意教学⽅式,如果⼀味的进⾏讲授,容易让学⽣思维钝化,可以通过组织头脑风暴实践活动来活跃课堂⽓氛,多组织实例开拓学⽣视野,激发学⽣的学习兴趣。
通用技术笔筒设计方案 普通高中通用技术学生设计作品
通用技术笔筒设计方案 普通高中通用技术学生设计作品介绍之笔筒通用4篇篇一通用技术笔筒设计方案普通高中通用技术学生设计作品介绍之笔筒制作材料:一把剪刀、一双穿过的旧毛袜、饮料瓶、针线、丝绵。
步骤一:先把饮料瓶剪开,再把袜子口朝下套进去,脚跟的地方最好在前,显得好看。
步骤二:为了使更加立体一些将一些丝绵塞到脚跟的地方,使看起来鼓鼓的,形成脸蛋,因为瓶子轻放在桌子上容易倒,接着为了使更稳定,可以在底部装些大米或小麦增加重量。
步骤三:接着用针在小娃娃眼睛的部位安上眼睛,也可以用扣子代替步骤四:接着用线给可爱的小人缝上嘴巴,一个笔筒就诞生了!而且是自制的哦!低碳又!其实在我们的身边,有许许多多可以值得我们去留意去探究的,就好比这次若不是妈妈提醒,我又怎能想到袜子和饮料瓶又怎能变成一个低碳的小笔筒呢在我们的生活中,不是缺乏美,而是我们缺乏一双去观察美的眼睛,生活中处处都能够发现一些不一样的东西,只是我们没有发现罢了。
再说,自己亲手制作的笔筒,岂不是更有意义,说不定用起来的心态都不一样了呢!篇二通用技术笔筒设计方案普通高中通用技术设计作品介绍之笔筒背景技术:在人们工作中需要用到各种笔,一般各种笔都是放置在笔筒中,这样一来方便人们拿取,但是现有的笔筒上端开口较小,人们在拿取的过程中,易不小心带倒笔筒,而且现有的笔筒不能标记重要事务的时间点和具体内容,人们需要购置笔记本将重要事务记录下来,但是人们忙于工作时,会忘记查看笔记本,这是因为笔记本不在人们视野范围内,所以需要一种既能放置各种笔,又能记录事务的笔筒。
技术实现要素:本实用新型的目的在于提供一种多功能笔筒,大大方便人们拿取各种笔,有效防止人们拿取笔时,将笔筒带倒,而且人们可以在笔筒上记录各种重要的事务,使得人们可以高效完成工作。
本实用新型是这样实现的,它包括筒套、筒身、底座,其特征在于,筒套为倒圆台形,筒套底部通过筒身连接底座,筒身为软性的长方形的板材,所述筒身左侧从上到下均匀分布有若干个突子,筒身右侧从上到下均匀分布与突子相匹配的插槽,筒身通过滑槽分别连接筒套和底座,所述筒身上设有若干张相互粘连的印刷纸。
通用技术课程技术试验活动设计小板凳的设计(课堂)
请在此处输入标题文字-18cm×18cm五夹板×2-22cm×22cm五夹板×2-木条×6-白乳胶×1-材料-透明胶带×1-木工砂纸若干-螺丝-锤 -锯子-其它工具-5
C1方案-Cs-02-Ds-C2方案-动画清单-6
评估-在测试的基础上,我们还要对设计方案和产品先进行较为全-面的评估。-我测较-鸽-方认-据-3是-C3方案理论来历-7
通用技术-通用技术课程技术试验活动设计小板凳的设计-XX省XX市第X中学高XXX班XXXX组
材料-方案-右绳-厚纸板-木板-金屈-工楞纸-五夹板-材科-竹子
结构-方案-折线形-三角形-工字形-井字影-半图形-四方影-丁掌形-案-合页连機-套密建接-蝎系连接-胶带速接-螺址连接-4
THANKS-XX省XX市第X中学高XXX班-XXXX组-通用技术课程技术试验活动设计小板凳的设计
请在此处输入标题文字-结构稳固-选用轻质材料-如何选择材料-选用易加工材料-易于制作-选用废旧材料-日-自重轻-扩大支撑面-体积小-如何使结构稳固 采用榫接方式连接-采用插接方式连接-携带方便-尽量缩小体积-功能-如何便于携带-采用可拆卸式-成本不高-采用折叠式-于5元-8
计原则-道德原则-美观原则-作步骤-图纸将材料-实际大小-经做好的零件-压携式小板凳
22cm-小板凳模-5cm-型三视图-18cm-10
便携式小板凳使用说明-选買-《1:使用不后,爱时川样L,拉健疲证中整語:-无顶。-2勿将过重的物体〔大于2kg放置在小轮上,以免-凳面弯曲变形。避免小凳长时间日晒雨排,以防材料爆裂或受福。-适用范国-5+9岁的儿童。-使用方法-先将两块凳板从凳面中取出,然后对准插躂,将它们插-接起来,再将 接好的凳脚板插人凳面的槽躂中,并用手-或其他物体使凳脚板与凳面完全贴紧。
《通用技术》教案
《通用技术》教案(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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普通高中通用技术课程技术活动设计案例
普通高中通用技术课程技术活动设计案例技术设计活动普通高中技术课程是一门立足实践课程。
技术课程以学生亲手操作、亲历情境、亲身体验为根底,强调学生全员参与与全程参与。
在必修模块有关技术设计过程与方法教学中,应该立足于学生直接经历与亲身经历,立足于“做中学〞与“学中做〞,积极创设情境与条件,组织学生开展技术设计实践。
体例:一、题目;二、设计缘起;三、学情分析;四、教学目标〔三维目标〕;五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、工程教学过程;八、教学反思。
技术试验活动技术试验是人类一种重要实践活动。
它既是技术设计过程中一个环节,也是技术探究中一个重要方法。
技术试验是技术活动中为了某种目所进展尝试、检验、优化等活动,是从构思开场到价值实现探索性实践过程。
体例:一、试验工程;二、设计缘起;三、学情分析;四、教学目标〔三维目标〕;五、教学重点、难点;六、教学资源准备;七、工程教学过程;八、教学反思。
技术探究活动技术探究是探究工程首先要来源于生活中实际需求,其次技术活动工程是根据所要到达目提出。
技术探究过程必须是学生自主、独立完成。
技术探究分为以下几种类型:技术体验类探究、技术试验类探究、技术制作类探究、技术原理及其应用探究等。
体例:一、题目;二、设计缘起、三、学情分析;四、教学目标〔三维目标〕;五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、工程教学过程;八、教学反思。
技术体验活动技术体验是指在教学过程中,安排学生从事与教学相关活动,建立感性认识,并在此根底上表达感受、态度,进展价值判断,从而领域知识,形成安康情感态度与价值观。
体验式教学也是以培养学生具有独立、自主、创新等主体精神为目标,以营造教学气氛,激发学生学习兴趣为主要特点,以学生主动参与、亲身体验为主要学习方式,力求在师生互动教学过程中,到达认知过程与情感体验过程有机结合,从而使教学过程在学生主动、积极体验中完成教学任务,实现教学目标。
体例:一、题目;二、设计缘起;三、学情分析;四、教学目标〔三维目标〕;五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、工程教学过程;八、教学反思技术游戏活动技术游戏是指技术教育中所进展,以技术教育内容为领域,以技术设备、工具与材料为中介游戏。
通用技术教研活动案例(3篇)
第1篇一、活动背景随着我国素质教育的深入推进,通用技术教育作为素质教育的重要组成部分,越来越受到广大师生的关注。
为了提高通用技术教师的教学水平和教学质量,加强教师之间的交流与合作,我校于2021年10月组织了一次通用技术教研活动。
本次活动旨在通过观摩、研讨、交流等形式,提升教师的专业素养和教学能力。
二、活动目标1. 提高通用技术教师的专业素养,增强教师对通用技术教育的认识。
2. 促进教师之间的交流与合作,分享教学经验,共同提高教学质量。
3. 通过观摩优秀课例,激发教师的教学热情,推动通用技术课程改革。
4. 培养教师创新意识和实践能力,提高教师解决实际问题的能力。
三、活动内容1. 优秀课例观摩本次活动邀请了三位具有丰富教学经验的通用技术教师进行课例展示。
课例内容涵盖了通用技术课程中的多个模块,如机械设计、电子技术、信息技术等。
教师们通过精心设计的教学环节,展示了如何将理论知识与实际操作相结合,激发学生的学习兴趣。
2. 教学研讨观摩课后,教师们针对课例进行研讨。
研讨内容包括:(1)教师们对课例的总体评价,如教学设计、教学方法、教学效果等。
(2)针对课例中的亮点和不足,提出改进意见。
(3)结合自身教学实践,分享教学经验。
3. 交流与合作教师们就通用技术教育的发展趋势、教学方法、课程改革等方面进行交流。
通过交流,教师们相互借鉴、取长补短,共同提高。
4. 实践活动为了提高教师解决实际问题的能力,本次活动安排了一次实践活动。
教师们分为若干小组,针对实际教学中的问题进行探讨和解决。
活动结束后,各小组分享了实践成果。
四、活动过程1. 优秀课例观摩活动当天,教师们齐聚一堂,观摩了三位教师的优秀课例。
教师们认真聆听,详细记录,对课例中的亮点和不足进行了深入思考。
2. 教学研讨观摩课后,教师们围绕课例进行了热烈的研讨。
大家纷纷发表自己的看法,针对课例中的亮点和不足提出了改进意见。
3. 交流与合作在交流与合作环节,教师们积极发言,分享了自己的教学经验。
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普通高中通用技术课程技术活动设计案例
技术设计活动
普通高中技术课程是一门立足实践的课程。
技术课程以学生的亲手操作、亲历情境、亲身体验为基础,强调学生的全员参与和全程参与。
在必修模块有关技术设计的过程和方法教学中,应该立足于学生的直接经验和亲身经历,立足于“做中学”和“学中做”,积极创设情境和条件,组织学生开展技术设计实践。
体例:一、题目;二、设计缘起;三、学情分析;四、教学目标(三维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、项目教学过程;八、教学反思。
技术试验活动
技术试验是人类的一种重要实践活动。
它既是技术设计过程中的一个环节,也是技术探究中的一个重要方法。
技术试验是技术活动中为了某种目的所进行的尝试、检验、优化等活动,是从构思开始到价值实现的探索性实践过程。
体例:一、试验项目;二、设计缘起;三、学情分析;四、教学目标(三维目标);五、教学重点、难点;六、教学资源准备;七、项目教学过程;八、教学反思。
技术探究活动
技术探究是的探究项目首先要来源于生活中的实际需求,其次技术活动项目是根据所要达到的目的提出的。
技术探究的过程必须是学生自主、独立完成。
技术探究分为以下几种类型:技术体验类的探究、技术试验类的探究、技术制作类的探究、技术原理及其应用的探究等。
维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、项目教学过程;八、教学反思。
技术体验活动
技术体验是指在教学过程中,安排学生从事与教学相关的活动,建立感性认识,并在此基础上表达感受、态度,进行价值判断,从而领域知识,形成健康的情感态度与价值观。
体验式教学也是以培养学生具有独立、自主、创新等主体精神为目标,以营造教学氛围,激发学生学习兴趣为主要特点,以学生主动参与、亲身体验为主要学习方式,力求在师生互动的教学过程中,达到认知过程和情感体验过程的有机结合,从而使教学过程在学生主动、积极的体验中完成教学任务,实现教学目标。
体例:一、题目;二、设计缘起;三、学情分析;四、教学目标(三维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、项目教学过程;八、教学反思
技术游戏活动
技术游戏是指技术教育中所进行的,以技术教育内容为领域,以技术设备、工具与材料为中介的游戏。
它根据技术学习的内容创设有趣的模拟情境,吸引学习者全身心投入,学习者将在轻松愉快的操作体验中学习或巩固技术知识、技术思想和方法,提高技能,并产生强烈的探究愿望。
其类型包括:引起探究兴趣的技术游戏、深化技术知识的技术游戏、强化技能操作的技术游戏、拓展技术思维的技术游戏。
维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、教学过程;
八、教学反思。
技术制作活动
在通用技术教学中,技术制作所涵盖的范围很大,根据技术制作的最终目的来看,一般情况下包括:用于技术试验为目的的技术制作;用于产品构思为目的的技术制作;用于巩固所学知识为目的的技术制作;用于学生掌握某项技能为目的的技术制作;用于模块学习评价为目的的技术制作。
体例:一、题目;二、设计缘起、三、学情分析;四、教学目标(三维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、项目教学过程;八、教学反思。
技术操作活动
技术操作是指学生在技术活动中能够安全正确地选择和应用工具、设备、材料,完成相关的技术项目和作业的活动。
在技术操作活动中,学生要能根据设计方案和已有条件选择加工工艺;能正确地选择常用的工具,正确、安全地进行操作,制作出产品的模型或原型。
具体而言,技术操作活动设计的主要内容有:能根据加工的模型选择加工工艺;能根据材料选择工具;正确的操作要领;安全操作规程;加工流程设计。
体例:一、题目;二、设计缘起、三、学情分析;四、教学目标(三维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;
七、项目教学过程;八、教学反思。
技术评价活动
技术评价是技术教育中的难点之一。
它涉及过程性评价和终结性评价等多方面;也涉及很多关系, 如知识与技能的评价、过程与方法的评价、情感态度与价值观评价间的关系,;涉及纸质测验、在线测试、实物作品评定、表现性评价、操作技能考核等方式; 涉及诸多因素, 如当前我国的体制问题、文化问题、就业问题、国民心态问题、学生学习状态问题, 等等。
体例:一、题目;二、设计缘起、三、学情分析;四、教学目标(三维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、项目教学过程;八、教学反思。
技术文化活动
技术文化,不是技术本体,而是人们在运用技术、设计与制作技术产品、解决生活中实际问题的过程中,将技术知识、思想与方法、技能技巧、审美观念、规范制度、道德信仰、物资材料等融合在一起,渗透进技术活动与产品中的文化。
技术文化不是孤立存在的,它本身就是物质文化、社会文化与精神文化有机融合、共生共长的文化,并且因时代的政治、经济状况,以及地域、环境、风俗习惯等的不同而体现出不同的形式与特征。
技术文化通过语言、文字,以及特殊的技术语言——技术图样、图表、技术符号、以身示范、技术产品——技术的物化形式等,进行交流和传承。
技术文化不仅是技术产品所携带的文化信息,技术活动中也隐藏着意识形态和精神财富。
体例:一、题目;二、设计缘起、三、学情分析;四、教学目标(三维目标);
五、教学重点与难点;六、教学资源准备;七、项目教学过程;八、教学反思。
技术管理活动
技术管理是技术素养的主要组成部分。
技术管理内容较为丰富,包括技术产品及技术服务的选择与决策,技术产品的维护与问题解决、技术环境的系统设计与优化等。
课程具有高度的综合性,是对学科体系的超越。
它强调各学科、各方面知识的联系与综合运用。
学习中,学生不仅要综合运用已有的语文、数学、物理、化学、生物、历史、社会、艺术等学科的知识,还要融合经济、法律、伦理、心理、环保、审美等各方面的意识。
学生的技术学习活动不仅是已有知识与技能的综合运用,也是新的知识与能力的综合学习,因此利用技术学习其他学科的知识,与其他学科知识相互补充,是提高学生技术素养的重要方式。
体例:一、题目;二、设计缘起、三、学情分析;四、教学目标(三维目标);五、教学重点与难点;六、教学资源准备;
七、项目教学过程;八、教学反思。