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幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》

幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》

幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》一、教学内容本节课选自奥尔夫音乐教材第四章《音乐与动作》,详细内容围绕“旋转木马”主题展开。

通过学习,让幼儿感受音乐与动作的紧密联系,培养其音乐节奏感和身体协调性。

二、教学目标1. 让幼儿能够用动作表现出旋转木马的运动特点,增强身体协调性。

2. 培养幼儿的音乐节奏感,使其能够跟随音乐进行有节奏的动作。

3. 激发幼儿对音乐的兴趣,培养其音乐素养。

三、教学难点与重点难点:让幼儿能够用动作表现出旋转木马的运动特点,做到音乐与动作的和谐统一。

重点:培养幼儿的音乐节奏感,使其能够熟练掌握基本动作。

四、教具与学具准备教具:音乐播放器、奥尔夫音乐教材、旋转木马道具。

学具:小鼓、摇铃、沙锤等奥尔夫乐器。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用旋转木马道具,让幼儿观察并描述旋转木马的运动特点,引导幼儿跟随旋转木马的音乐节奏进行动作尝试。

2. 例题讲解(10分钟)讲解基本动作,如摇曳、旋转等,让幼儿跟随教师示范进行学习。

3. 随堂练习(10分钟)分组进行动作练习,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。

4. 音乐与动作结合(10分钟)让幼儿按照音乐节奏,用动作表现出旋转木马的运动特点。

每组进行展示,教师进行点评,给予鼓励和表扬。

六、板书设计1. 课题:《旋转木马》2. 基本动作:摇曳、旋转3. 音乐节奏:强弱规律七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家长展示本节课学习的动作,并尝试用音乐节奏进行表演。

2. 答案:家长签字确认,评价幼儿表现。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在动作练习中的个体差异,因材施教,提高教学效果。

2. 拓展延伸:引导幼儿关注生活中的音乐节奏,如走路、跑步等,培养其音乐素养。

同时,鼓励幼儿尝试创作简单的动作,提高其创新能力。

重点和难点解析1. 教学难点:让幼儿能够用动作表现出旋转木马的运动特点,做到音乐与动作的和谐统一。

2. 教学重点:培养幼儿的音乐节奏感,使其能够熟练掌握基本动作。

旋转木马教案教案

旋转木马教案教案

旋转木马教案教案教案:旋转木马一、教学内容本节课的教学内容来自人教版小学数学教材五年级下册第五单元《图形变换》的第一课时,主要内容是学习旋转现象。

通过本节课的学习,学生能够理解旋转的概念,掌握旋转的性质,并能运用旋转知识解决实际问题。

二、教学目标1. 学生能够理解旋转的概念,知道旋转的特点和性质。

2. 学生能够运用旋转知识解决实际问题,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。

3. 学生能够培养对数学的兴趣,增强学习的积极性。

三、教学难点与重点重点:理解旋转的概念,掌握旋转的性质。

难点:如何运用旋转知识解决实际问题。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、旋转木马模型。

学具:学生每人一份旋转木马模型,彩笔、白纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生去游乐园,观察旋转木马的运动,让学生感受旋转的现象。

学生观察旋转木马的运动特点,并思考:旋转木马的运动是什么现象?2. 知识讲解(10分钟)教师利用多媒体课件,讲解旋转的概念和性质。

讲解旋转的定义,即在平面内,将一个图形绕着某一个点旋转一个角度的图形变换。

讲解旋转的特点,如旋转前后图形的大小、形状、方向不变,对应点、对应线段相交于旋转中心点等。

3. 例题讲解(10分钟)教师出示例题:一个正方形,绕着它的一个顶点旋转90度后,变成了什么图形?教师引导学生思考,并动手操作,解答例题。

学生通过观察、思考、操作,得出旋转后的图形还是正方形,只是位置发生了变化。

4. 随堂练习(10分钟)学生独立完成随堂练习,巩固旋转知识。

练习题目包括:判断题、选择题、填空题、解答题。

5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计板书设计如下:旋转的概念:在平面内,将一个图形绕着某一个点旋转一个角度的图形变换。

旋转的特点:旋转前后图形的大小、形状、方向不变对应点、对应线段相交于旋转中心点七、作业设计1. 请用彩笔描绘出旋转木马运动的过程。

答案:学生描绘出旋转木马运动的过程,如旋转木马绕着中心点旋转,对应点、对应线段相交于旋转中心点等。

会声会影“上下台阶法”制作循环迟滞运动效果

会声会影“上下台阶法”制作循环迟滞运动效果

【方法】“上下台阶法”制作循环迟滞运动效果(附详细教程,申精)最近发现吧里关于制作“旋转木马”的效果似乎非常火,我没有看吧里分享的教程自己试着做了一下,最后,我发现了对于一类效果的一种非常简单的通用制作方法,即标题所说的:“上下台阶法”。

这里我先强调一点,本贴并不是教大家做“旋转木马”,而是一种方法。

关于“旋转木马”的做法吧里已有不少帖子已经说过了,这里我就不再赘述了。

开始正题!通过对类似于“旋转木马”的效果进行分析不难发现它们有如下的特点:1、除去开头和结尾部分,中间部分是一种循环运动,或者说是种连续的运动;2、每个单独的运动对象的运动行为均相同,只是在时间上有所迟滞;基于上述特点,我将这类效果统称为循环迟滞运动效果。

对于制作循环迟滞运动效果,我想到了一种通用的制作方法,即“上下台阶法”。

如下图所示:01、02、03、04……分别为不同的运动对象,它们的运动行为均相同,即有相同的入场和出场,每个运动对象的入场尾和出场始在时间上相接,相邻运动对象错开的时间称为“迟滞时间”。

从图中可以看出,要制作循环迟滞运动效果,只需设计好运动对象的运动行为,即设计好入场和出场,然后将不同运动对象每错开一段迟滞时间在时间轴上摆放成图示的形式即可。

其中,入场为“上行台阶”,出场为“下行台阶”。

为什么要这样摆放呢?对于循环迟滞效果,由于每个运动对象的运动行为相同,故只需考虑单个运动的运动行为即可,另外还有一点不得不考虑的就是不同运动对象间的前后遮挡关系。

大家知道,会声会影里,位于下方覆叠轨的对象在合成中会出现在画面的前面,这一点和Adobe的After Effects、Premier等软件不同。

由于入场时先入场的位于画面的前面,故先入场的应放置在时间轴的下方,故入场为“上行台阶”。

同理,出场时先出场的位于画面的后面,故先出场的应放置在时间轴的上方,故出场为“下行台阶”。

显然,像图中那样摆放对象会用到很多覆叠轨,如果运动对象过多覆叠轨可能不够,这时的解决办法是将运动对象的入场和出场进行切分,然后重新“行台阶”,如图:理论部分讲完了,下面引入一些实例来帮助大家理解“上下台阶法”。

会声会影教程(超详细)

会声会影教程(超详细)

会声会影教程(超详细)1会声会影启动器在运行“会声会影”时,将出现一个启动画面,允许您在以下视频编辑模式中选择:会声会影编辑器提供“会声会影”的全部编辑功能。

它提供对影片制作过程(从添加素材、标题、效果、覆叠和音乐,到在光盘其它介质上制作最终影片)的完全控制。

影片向导是视频编辑初学者的理想工具。

它引导您通过三个快速、简单的步骤完成影片制作过程。

DV 转 DVD 向导用于捕获视频、向视频添加主题模板,然后将视频刻录到光盘上。

提示: 选择 16:9,可以在项目中使用宽银幕格式.DV 转DVD 向导使用 DV 转 DVD 向导可以方便地从 DV 磁带的内容创建影片,然后将影片刻录到光盘上.步骤1:扫描场景扫描 DV 磁带,选择要添加到影片的场景。

1 将摄像机连接到计算机,并打开设备。

将设备设置为播放(或VTR/VCR)模式。

2 在设备下选择一个刻录设备.3 单击捕获格式箭头,选择捕获的视频所用的文件格式。

4 指定是刻录磁带的所有视频(刻录整个磁带)还是扫描 DV 磁带(场景检测).使用场景检测:1 选择场景检测之后,选择是从开始还是当前位置扫描磁带。

• 开始:从磁带开始位置扫描场景。

如果磁带位置不在开始处,“会声会影"将自动后退磁带。

• 当前位置:从当前磁带位置扫描磁带上的场景。

2 指定扫描速度,然后单击开始扫描开始扫描 DV 设备上的场景。

场景是由拍摄日期和时间区分的视频片段。

故事板3 在“故事板”中,选择要包括在影片中的场景。

为此,请选择一个场景,然后单击标记场景.4 单击下一步进入下一步。

提示: 单击并选择“保存 DV 快速扫描摘要”,以保存扫描的文件,从而在导入时不必再次扫描.或者,选择“以 HTML 格式保存 DV 快速扫描摘要",通过打印此 HTML文件并将其附加到磁带,从而管理大量磁带。

步骤2:应用主题模板并刻录到DVD1 为影片指定卷标名称和刻录格式。

注意:如果计算机上安装有多个刻录机或默认驱动器不是刻录机,请在高级设置对话框中指定要使用的刻录机。

科学实验旋转木马教程

科学实验旋转木马教程

科学实验旋转木马教程
在科学实验中,旋转木马是一个非常有趣且常用的工具。

通过旋转木马,我们可以展示许多物理学原理,例如离心力、惯性等。

在本文中,我们将介绍如何进行科学实验中旋转木马的制作和使用。

1. 材料准备
在制作旋转木马之前,我们需要准备以下材料: - 木板 - 直径适中的圆盘 - 旋转轴 - 绳子或链条 - 小型电动机
2. 制作
1.将木板固定在水平台面上,确保木板表面光滑。

2.在木板的中央位置固定圆盘,作为旋转的平台。

3.将旋转轴固定在圆盘中心,确保可以顺畅旋转。

4.将电动机安装在木板的一侧,用绳子或链条连接电动机和旋转轴。

3. 实验操作
1.将实验材料(如小球)放置在旋转木马的平台上。

2.启动电动机,让旋转木马开始旋转。

3.观察实验材料在旋转木马上的运动情况。

4.可以调整旋转速度或实验材料的位置,观察不同条件下的运动变化。

通过这个简单的科学实验,我们可以直观地感受到离心力、惯性等物理原理在现实中的运用。

旋转木马不仅能够增加实验的趣味性,也可以帮助我们更好地理解物理学知识。

结语
科学实验旋转木马是一个有趣而有教育意义的实验工具,通过制作和操作旋转木马,我们可以更深入地理解物理学原理。

希望通过本教程,您能够在科学实验中更加灵活地运用旋转木马,丰富实验内容,提高实验效果。

AE旋转木马动画教程

AE旋转木马动画教程

AE旋转木马动画教程在AE(Adobe After Effects)软件中,我们可以使用各种特效和动画来增强视频的视觉效果。

其中,旋转木马动画是一种常见且炫酷的动画效果,可以使视频更加生动有趣。

本教程将教您如何使用AE软件创建旋转木马动画。

步骤1:准备素材首先,您需要准备好用于制作旋转木马动画的素材。

这些素材可以是图片、图标、文字等。

确保您的素材具有清晰度和适当的尺寸,以便在动画中使用。

步骤2:创建合成打开AE软件,创建一个新的合成。

在“合成设置”中,选择适当的帧速率和尺寸。

一般来说,使用常见的帧速率如30fps,并根据需要选择合适的尺寸。

步骤3:导入素材将准备好的素材导入到AE软件中。

点击菜单栏中的“文件”,然后选择“导入”>“文件...”。

在弹出的对话框中,选择您的素材文件并导入到AE项目中。

步骤4:创建旋转木马在AE项目中,点击菜单栏中的“图层”>“新建”>“摄像机”。

这将创建一个新的摄像机图层,用于控制我们的旋转木马动画。

步骤5:调整摄像机属性在图层面板中,选择刚创建的摄像机图层。

在“摄像机”选项中,调整摄像机的位置、焦距和视角,以实现您想要的观察角度和大小。

步骤6:创建旋转木马图层组在图层面板中,选择所有的素材图层,并右键点击选择“新建”>“文件夹”。

将这些图层放入一个文件夹中,并将文件夹重命名为“旋转木马”。

步骤7:调整图层位置和旋转选择“旋转木马”文件夹,并在图层面板中调整每个素材图层的位置和旋转角度,使其呈现出一个旋转木马的形状。

确保每个图层在摄像机的视角范围内,并且以不同的角度和间距排列。

步骤8:设置摄像机运动路径选择摄像机图层,并在图层面板中点击“P”键打开位置属性。

在时间轴中,将光标调整到开始位置,并将摄像机的位置设置为旋转木马的中心点。

然后,将光标移动到动画结束的位置,并将摄像机沿着旋转木马的轨迹移动。

步骤9:添加调整层在图层面板中,点击菜单栏中的“图层”>“新建”>“调整层”。

会声会影教程

会声会影教程

会声会影教程
会声会影是一款音频剪辑和视频编辑软件,可以通过它将多个音频和视频元素合并,制作出完整的电影或视频作品。

接下来将为大家介绍一些基本的会声会影教程。

首先,我们需要打开会声会影软件。

打开软件后,我们会看到一个空白的时间轴,在这个时间轴上,我们可以将音频和视频元素拖放进去,进行编辑。

要添加音频或视频元素,可以点击软件界面上方的“导入”按钮,然后选择要添加的音频或视频文件。

选中文件后,点击“确定”
进行导入。

导入完成后,我们就可以在时间轴上拖拽音频或视频元素了。

如果想调整音频或视频的长度,可以将鼠标悬停在时间轴上,然后拖拽左右边缘,调整元素的起止时间。

在时间轴上的每个音频或视频元素上方,会有一些编辑选项,例如“裁剪”、“音量”、“淡入淡出”等。

通过这些选项,我们可
以对元素进行一些常规的编辑操作。

除了基本的编辑操作,会声会影还提供了一些高级的特效和转场效果供我们使用。

例如,可以在两个视频元素之间添加过渡效果,以实现平滑的切换;还可以给音频或视频添加一些滤镜和调色效果,以增强艺术效果。

在编辑完成后,我们可以点击软件界面下方的“预览”按钮,预
览编辑后的效果。

如果满意,可以点击“导出”按钮,将作品导出为一个完整的视频文件。

以上就是一些基本的会声会影教程。

当然,会声会影还有很多其他的功能和选项可以探索,可以根据自己的需求进行进一步学习和使用。

希望这些教程对大家有所帮助!。

会声会影教程

会声会影教程

会声会影教程
1.安装和启动
2.导入视频素材
点击菜单栏中的“导入”按钮,选择要导入的视频文件,并点击“确认”按钮完成导入。

你可以导入多个视频素材,它们将按照导入的顺序排
列在资源管理器中。

3.视频剪辑
4.文字添加
5.特效应用
点击菜单栏中的“特效”按钮,选择你要添加的特效,然后将特效拖
拽到视频素材上。

你可以调整特效的参数和持续时间,以达到想要的效果。

6.过渡效果添加
点击菜单栏中的“过渡”按钮,选择你要添加的过渡效果,然后将过
渡效果拖拽到相邻的视频素材之间。

你可以调整过渡效果的持续时间和参数,实现平滑的视频切换。

8.视频导出
点击菜单栏中的“文件”按钮,选择“导出视频”选项,然后根据你
的需求选择视频导出的格式和参数。

点击“确认”按钮,会声会影11将
开始导出视频文件。

9.视频效果调整
点击菜单栏中的“调整”按钮,可以对视频进行色彩、亮度、对比度等参数的调整,以及应用滤镜效果。

你还可以对视频进行旋转、裁剪等操作。

10.视频速度调整
点击菜单栏中的“速度”按钮,在弹出的设置窗口中调整视频的播放速度。

你可以加速或减慢视频的速度,并选择播放的运动方式。

通过上述教程,你已经学会了会声会影11的基本操作和一些实用技巧。

接下来可以根据自己的创意和需求,制作出精彩的视频作品。

祝你好运!。

简易手工旋转木马制作玩法

简易手工旋转木马制作玩法

简易手工旋转木马制作玩法旋转木马是一种非常受儿童和成年人欢迎的游乐设施,让人们可以体验到旋转的刺激和快乐。

如果你想体验一下木马的乐趣,那么为什么不动手制作一个简易的手工旋转木马呢?下面我将介绍一种简单的制作玩法,让你可以在家享受木马的乐趣。

材料准备首先,我们需要准备一些材料来制作手工旋转木马。

以下是你需要的材料清单:•一个纸杯•一根宽松的绳子或者麻绳•一把剪刀•色彩绚丽的装饰纸•胶带制作步骤1.首先,我们需要把纸杯放在桌面上,并用剪刀在杯底中央切一个小孔。

确保孔的大小能够通过绳子。

2.接下来,将绳子穿过纸杯底部的孔,把绳子的两端拉出来,然后打一个结,确保绳子固定在杯底。

3.现在,我们需要将装饰纸裁剪成合适的大小,然后用胶带将其固定在纸杯的外表面。

你可以根据自己喜欢的颜色和图案选择装饰纸。

4.等装饰纸固定好之后,我们需要确定一个适合高度的支撑物,可以是一本书或者一个小凳子。

将绳子的一端绑在支撑物上,然后将纸杯另一端的绳子拧紧,直到纸杯悬挂在空中,并保持平衡。

5.最后,你可以轻轻地拉动纸杯的绳子,让它快速旋转起来。

你也可以用手进行旋转,体验木马的乐趣。

注意事项使用手工制作的旋转木马时,需要注意以下几点:•安全第一。

确保木马周围没有尖锐物体或者其他危险的物品,避免发生意外伤害。

•使用纸杯时要小心,以免纸杯撕裂或破损。

•在旋转木马操作过程中,要避免过度拉动绳子,以免绳子断裂。

•确保旋转木马的支撑物牢固稳定,以免发生倒塌的情况。

结语手工制作简易旋转木马是一项有趣的娱乐活动,不仅可以锻炼动手能力,还可以让人们在家中享受木马的乐趣。

只需要简单的材料和几个步骤,你就可以制作出一个属于自己的旋转木马。

记住在制作和使用过程中要注意安全,保护好自己和他人,尽情享受木马带来的乐趣吧!。

手工旋转木马制作方法

手工旋转木马制作方法

手工旋转木马制作方法简介手工制作旋转木马是一项有趣而富有创造力的手工艺活动。

这种玩具不仅可以为孩子带来乐趣,还可以锻炼他们的动手能力和想象力。

本文将介绍制作旋转木马的详细步骤和材料清单,供您参考。

材料准备在开始制作旋转木马之前,您需要准备以下材料:•木板•锯•手电钻•手工切割工具•砂纸•钉子和螺丝•绳子•涂料和刷子制作步骤下面是制作旋转木马的详细步骤:1.设计和准备模板在开始制作木马之前,您需要先设计并准备一个合适的模板。

这个模板将决定木马的形状和尺寸。

您可以使用纸板或绘图软件设计模板,然后将其放大或缩小到理想的尺寸。

2.切割木板使用锯将木板按照模板尺寸切割成所需的形状。

确保切割时保持安全,戴上适当的防护装备。

3.打孔使用手电钻在木板上打孔,以便后续安装旋转装置和连接绳子。

根据模板上的设计,在合适的位置打孔,并确保孔的直径与所使用的绳子相匹配。

4.抛光木板使用砂纸对木板进行抛光,以确保表面平滑和光滑。

这将减少木马上的尖锐边缘,并使其更加安全。

5.组装木马将切割好的木板按照设计组装起来。

使用钉子和螺丝将各个部分固定在一起。

确保所有连接部分牢固可靠,以确保木马的稳固性和安全性。

6.涂装和装饰对木马进行涂料处理,使其更加美观。

您可以选择适合孩子喜欢的颜色和图案。

在涂装完成后,可以根据个人喜好进行装饰,例如添加彩带或贴纸。

7.安装旋转装置和绳子在木板底部的中心位置安装旋转装置,例如旋转轴或转盘。

然后,将绳子穿过之前打好的孔,通过旋转装置连接木板和绳子。

8.完成经过以上步骤,您的手工旋转木马制作完成!您可以展示它或将其交给孩子享受乐趣。

注意事项在制作旋转木马时,需要注意以下事项:•确保操作安全:在使用锯和钻孔机时,务必戴上适当的防护装备,例如眼镜和手套。

•监督孩子:如果您将旋转木马交给孩子使用,务必在他们玩耍时进行监督,确保他们的安全。

•选择合适的材料:使用坚固和安全的材料,确保旋转木马的稳固性和耐久性。

第15课旋转木马课件(共13张)

第15课旋转木马课件(共13张)
在生活中,圆形的物体非常多,例如 图15-3所示的水杯和花瓶。我们在 正中心找到它们的中轴线,在边缘 和底面找到“旋转线” ,这两个圆 形的物体都可以看成是“旋转线” 绕中轴线旋转一周而成。
试一试
如果我们将旋转木马的旋转台用一个长方形的截面沿中轴切下去,得到的 截面图就是旋转台的草图,如图15-4所示。这(1)在旋转台顶部适当位置放置小球作为装饰,然后利用上述圆形阵列的方 法得到一圈装饰小球,如图15-10所示。 (2)常用的阵列命令,除了圆形阵列,还有线性阵列。参考图15-11,通过线性 阵列命令,绘制第11课“显身手”里面的魔方。
试一试
(3)将做好的木马调整好大小,放置到旋转台适当位置,并绘制一个圆 柱体作为扶手,效果如图15-8所示。
三、圆形阵列和线性阵列
现在旋转台上已经有了一只木马了,如何把其他的木马添加上去呢?我们 可以通过圆形阵列命令复制得到旋转一圈的实体。下面我们使用这个命 令快速绘制其他的木马。
学着做
选择“基本编辑”里的“阵列”命令,选择第二项“圆形”阵列,按步骤完 成旋转木马的绘制,如图15-9所示。
二、草图旋转
准备好了用于旋转的截面草图,调用旋转命令,就可以很方便地生成 想要的实体。下面我们就用它来生成旋转台吧!
学着做
选择特征造型里的“旋转”命令,按如图15-5所示步骤完成旋转台的绘制。
试一试
参考下列方法,在旋转台上绘制一只木马。
(1)使用“草图绘制”工具栏中的命令,绘制木马 的草图,并利用对称拉伸的方式将它拉伸成实体(如 图15-6)。 (2)绘制马鬃和马尾的草图,用对称的方式拉伸 成实体,拉伸的厚度稍小一点,效果见图15-7。
第15课 旋转木马
你们喜欢旋转木马吗?
旋转木马可以用3D软件做出来,你想试试吗?

会声会影自定义运动使用详细图文教程

会声会影自定义运动使用详细图文教程

会声会影自定义运动使用详细图文教程前段时间因为没网好久没更新,也没有回复小伙伴们的留言,感觉网站都生草了,现在我又回来啦。

话不多说,先写完这篇关于会声会影自定义运动使用的教程。

自定义运动或者称自定义动作,是会声会影里使用最为频繁也最为实用的一个功能,你可以自定义参数实现许多你自己想要的动作与效果。

选中轨道中的图片或者视频素材右键选择“自定义动作”即可跳出自定义运动设置框。

首先你必须明白“关键帧”的概念,在时间轨开头和结束是默认的两个关键帧,中间你可以在自己需要的位置点击“+”号添加关键帧,以下设置的所有参数都是以选中的关键帧为前提的!如果你在开头的关键帧设置好参数,那么那个画面就是你需要的效果,到下一个关键帧如果还是一模一样的参数,那么这个效果会保持静止,如果下一个关键帧是不同的参数,那么参数会渐渐变成下一个帧的参数,由此产生效果变化。

所以如果你需要设置一个静止效果,你需要确保第一个关键帧和最后一个关键帧相同。

参看上图:它的效果调整包括:位置,大小,阻光度,旋转,阴影,边界,镜面,缓入缓出。

1.位置:用来调整素材所在的位置,它以坐标形式调整x和y的值即可调整位置,你也可以直接在预览画面上拖动素材调整位置。

2.大小:用来调整素材在画面中显示的大小,最小为0,最大为500,100的时候就相当于显示全图,x的数值是调整横向的大小,y的数值是调整竖向的大小,一般调整都会保持素材高宽比,及调整x值y 也会跟着变化,右边有个小锁链的符号,点击断开就可以不按照原比例调整x和y的大小了。

3.阻光度:通俗点就是透明度的反义词,默认阻光度100也就是透明度为0,素材是完全不透明的。

数值调整越小素材越透明,就会重叠显示素材上面轨道的画面。

如下图透明度为50的效果。

4.旋转:包括三个方向x,y,z的角度旋转,调整x的角度是以横向x方向为轴旋转,调整y的角度是以y方向为轴旋转,调整z值是以画面中心在平面旋转。

自己去试一下就明白了。

会声会影操作指南

会声会影操作指南

绘声绘影9.0使用指南一、了解绘声绘影绘声绘影是一款简单易用但功能强大的视频剪辑软件,使用该软件我们可以通过最简单的步骤完成视频的编辑和处理,并通过效果、覆叠、音乐、标题、转场等为视频增添创意,同时还能导出各种格式的视频文件。

下面通过图1了解绘声绘影的界面。

图1绘声绘影的操作界面二、利用绘声绘影制作视频的基本步骤利用绘声绘影制作视频一般分为七个步骤,即上图中可操作的7个菜单。

下面分别介绍如下:(1)捕获素材:新建一个项目文件后,可以从数码相机或数码摄像机捕获影像到电脑中。

如果已正确安装了视频卡,则功能列会显示出捕获菜单项,否则它便是反灰不可用的。

捕获素材非常简单,只要点击带红点的捕获视频图标就开始捕获了,如图2所示,要停止时按一下停止捕获图标或按ESC键就可以结束捕获。

捕获过程中,预览窗口会与摄像机的影像同步,让你对捕获的进度一目了然。

捕获完毕,按预览窗口下的播放按钮就可看到效果。

图2捕获视频(2)素材编辑:视频的编辑在绘声绘影中十分简单,如果要导入已有的视频、音频文件,只须选中素材库中的加载视频/加载音频按钮,从出现的对话框中找到要导入的文件即可。

绘声绘影支持AVI、FLC、MPG swf等视频文件格式。

在进行视频文件编辑时,选中要使用的素材文件,将素材按照先后顺序直接拖放到故事版视图或时间轴视图的相应轨道中。

如图3所示。

图3拖放视频到编辑区将视频素材和图像素材添加到故事板以后,所有的素材按照在影片中播放的顺序排列,但可以更改各个素材的排列顺序。

具体方法是:可以在一个素材上按住并拖动鼠标,然后移动到希望放置素材的位置,释放鼠标后,选中的素材将被放置到合适的位置。

(3)添加效果:视频或图片只是单纯地按先后顺序播放很单调,我们需要在两个相邻的文件之间加上特殊的转场效果。

点击效果菜单,再到预览窗口右边的下拉菜单中任选一种效果,马上就可以看到几种特效的预览效果,选一种自己喜欢的效果,然后把它拖到编辑区任意两个相邻文件之间。

2024年幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》

2024年幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》

2024年幼儿园奥尔夫音乐教案《旋转木马》一、教学内容本节课选自幼儿园奥尔夫音乐教材第三章《音乐与游戏》,详细内容为《旋转木马》这一节。

通过学习本节课,让幼儿在音乐中感受旋转木马的快乐,培养音乐节奏感和合作精神。

二、教学目标1. 学会唱《旋转木马》歌曲,并能跟随节奏进行表演。

2. 培养幼儿的音乐节奏感,提高音乐表现力。

3. 培养幼儿与同伴合作的能力,增强团队意识。

三、教学难点与重点1. 教学难点:歌曲中的节奏变化和音高掌握。

2. 教学重点:学会唱《旋转木马》歌曲,并能进行表演。

四、教具与学具准备1. 教具:钢琴、音响、木鱼、沙锤、旋转木马模型。

2. 学具:小鼓、沙锤、彩旗。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)邀请幼儿观察旋转木马模型,引导幼儿说出旋转木马的特点。

播放旋转木马音乐,让幼儿跟随节奏摇摆身体。

2. 新歌教学(10分钟)教唱《旋转木马》歌曲,注意指导音高和节奏。

分组练习,让幼儿相互倾听、模仿。

3. 例题讲解(5分钟)以歌曲中的某一段为例,讲解节奏变化和音高掌握。

邀请个别幼儿上台演示,给予鼓励和指导。

4. 随堂练习(5分钟)让幼儿分组进行歌曲表演,鼓励他们自由发挥。

播放音乐,让幼儿跟随节奏摇摆身体,体验音乐带来的快乐。

每组进行表演展示,鼓励幼儿积极参与。

六、板书设计1. 歌曲名称:《旋转木马》2. 歌曲节奏:简单明了,注意音高变化3. 表演提示:快乐、活泼、合作七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家长一起唱《旋转木马》歌曲,并尝试进行表演。

2. 答案:正确演唱歌曲,节奏准确,表现力强。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在课堂中的表现,针对不同幼儿的节奏感和音准问题进行个别指导。

2. 拓展延伸:引导幼儿关注生活中的音乐元素,如自然界的声音、交通工具的声音等,激发他们对音乐的兴趣。

重点和难点解析1. 教学难点:歌曲中的节奏变化和音高掌握。

2. 实践情景引入:让幼儿观察旋转木马模型,引导幼儿说出旋转木马的特点。

旋转木马原理图

旋转木马原理图

旋转木马原理图旋转木马是一种经典的游乐设施,它以它独特的旋转动作和精美的造型吸引着人们的注意。

那么,旋转木马是如何实现人们的儿时梦想的呢?本文将介绍旋转木马的工作原理和构造设计。

1. 构造设计旋转木马由以下几个主要部分组成:1.1 轴承旋转木马的核心构件是轴承,它可减少旋转过程中的摩擦力。

通常,使用高品质的滚动轴承,如球轴承或滚珠轴承,以确保平稳的旋转。

1.2 中心支柱中心支柱是旋转木马的垂直支撑结构,承载着整个结构的重量。

它通常由坚固的钢材制成,以确保安全和稳定。

1.3 旋转平台旋转平台是支撑座椅和顶棚的平台部分。

它可以通过轴承连接到中心支柱,使得座椅能够在平台上旋转。

1.4 座椅和顶棚座椅和顶棚是旋转木马的主要乘坐部分,通常由坚固的材料制成,如金属或塑料。

座椅和顶棚的设计通常具有各种形状和颜色,使乘客感到愉悦和安全。

2. 工作原理旋转木马的工作原理相对简单,以下是其基本步骤:2.1 启动旋转当旋转木马启动时,电动机或液压装置会提供动力。

电动机传递动力通过传动装置,如齿轮或皮带,转动中心支柱。

2.2 旋转平台转动中心支柱与旋转平台通过轴承连接,并传递动力给旋转平台。

因此,中心支柱的旋转会导致旋转平台的转动。

2.3 安全装置旋转木马通常配备多种安全装置,以确保乘客的安全。

例如,安全杆和安全带可固定乘客在座位上,以减少意外摔落的风险。

2.4 乘客体验当旋转平台转动时,座椅和顶棚也会随之旋转。

乘客可以在顶棚下欣赏美丽的景色,同时感受到旋转的刺激和乐趣。

3. 结论旋转木马是一种受欢迎的娱乐设施,其原理图展示了它的基本构造和工作原理。

通过中心支柱、旋转平台、座椅和顶棚的精心设计和调节,旋转木马能够为乘客带来独特的旋转体验,带领他们进入童话世界。

注意:本文仅介绍了旋转木马的原理图和基本工作原理,实际的旋转木马可能有不同的设计和构造细节。

科学小制作旋转木马原理课件

科学小制作旋转木马原理课件

科学小制作旋转木马原理课件
一、引言
旋转木马是儿童游乐园中常见的游乐设施,孩子们可在上面尽情玩耍,体验旋转的乐趣。

而今天我们将介绍一种小制作旋转木马的科学原理,让孩子们通过动手制作,更好地理解旋转木马的运转原理。

二、材料准备
准备以下材料: - 一个细木板 - 一个转轴 - 一根绳子 - 一支胶水
三、制作步骤
1.将绳子绕细木板的边缘系好,作为旋转木马的围栏,并用胶水固定。

2.将细木板水平固定在转轴上。

3.将转轴放置在水平位置,并施加力量旋转转轴,观察细木板的运动。

四、原理分析
旋转木马的原理是利用转轴带动木板以一定的速度旋转。

当物体以一定速度旋转时,存在离心力使得物体向外移动,同时也存在向心力使得物体朝中心运动,这两种力平衡时,旋转木马能够稳定旋转。

五、实验效果
通过制作这个小型旋转木马,孩子们不仅可以亲自动手参与制作,更能够亲身体验到旋转木马的运行原理,加深对科学原理的理解。

六、结语
通过今天的制作活动,相信孩子们对旋转木马的运行原理有了更深入的了解。

希望孩子们能够多参加这样的科学小制作活动,激发他们对科学的兴趣,培养动手实践的能力。

让我们一起探索更多科学的奥秘吧!。

科学小制作旋转木马的原理教程

科学小制作旋转木马的原理教程

科学小制作旋转木马的原理教程
旋转木马是一种经典的游乐设施,给人们带来欢乐的同时也蕴含着科学原理。

在这篇教程中,我们将介绍制作一个简易的旋转木马的原理和制作步骤。

原理介绍
旋转木马的原理基于离心力和重心的平衡。

当木马旋转时,乘坐者会受到向外的离心力,同时木马本身也需要保持平衡。

通过合适的设计和搭建,可以实现一个稳定且安全的旋转木马。

制作步骤
材料准备
•木板
•螺丝
•螺母
•螺栓
•手电钻
•锤子
•锯子
•尺子
制作过程
1.制作底座:首先将木板按照需要的大小切割,作为旋转木马的底座。

可以根据实际情况选择合适的形状和尺寸。

2.固定支柱:在底座的中心位置使用手电钻钻一个小孔,将一根支柱插
入其中,然后用螺丝和螺母将支柱固定在底座上。

3.制作座椅:根据个人喜好和需求,可以在支柱上方加盖一个小平台作
为座椅,也可以直接在支柱上添加座椅。

4.固定木马:最后将木马的座椅固定在支柱顶端,确保平衡和稳定性,
然后用螺栓将木马与支柱连接好。

5.完成旋转木马:检查所有零部件的连接是否牢固,然后可以轻轻旋转
木马,体验旋转木马的乐趣。

结语
通过这个简单的制作过程,我们可以体会到旋转木马的原理和乐趣。

制作旋转木马不仅能锻炼动手能力,还能带来快乐和愉悦的体验。

希望这个科学小制作旋转木马的原理教程能让你更加了解和喜爱这个经典的游乐设施。

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会声会影旋转木马教程
第一种方法:
首先向元月虎致谢!
我通过对元月虎老师“旋转木马制作方法”的学习,使我学会了制作旋转木马的方法。

在我进行深入研究之后,我发现“制作旋转木马”规律性很强。

当你掌握这个规律之后,你就可以随心所欲的制作任意N张照片的旋转木马了!
具体做法如下:
一.准备工作:准备N 张照片,对照片PS成PNG格式图片,编序列号1 2 3 4 . . . . . N
二.照片排列顺序:覆叠轨只设五条,照片在各条覆叠轨上的排列顺序见下表(点击看大图)
不用我说,请朋友自己总结照片在横向和竖向上的摆放规律。

三.对照片进行画中画滤镜处理,(设置照片关键帧数据)
A.照片位置XY为0
B.照片大小设为70
C.边框阴影设为0
D.反射你自定
E.旋转X旋转Z不动
F.旋转Y轴:各条覆叠轨上照片的起、止点关键帧Y轴转角数据设置如下:
覆叠轨1# 第一张及其后全为(起+120 止+180)
覆叠轨2# 第一张及其后全为(起-180 止-120)
覆叠轨3# 第一张(起-120止-60)第二张(起-60止0.0)第三张及其后全为(起0.0止+60)
覆叠轨4# 第一张(-120止-60)第二张及其后全为(起-60止0.0)
覆叠轨5# 第一张及其后全为(起-120止-60)
四.对照片进行属性处理:
覆叠轨1# 对第一张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨2# 对第一张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨3# 对第三张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨4# 对第二张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
覆叠轨5# 对第一张照片“复制属性”对其后照片全为“粘贴所有属性”
五.反复检查确认无误,加标题,加背景视频,加背景音乐,试听试看无误,渲染!
第二种方法:
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
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2、旋转角度:
第一轨(60-120)第二轨(0-60)第三轨(-60-0)第四轨(120-180)第五轨[(-180)-(-120)]
第六轨[(-120)-(-60)]
备注:如果照片较多,一直排列到第N张
第三种方法:中间为空心轴的旋转做法(照片不用PS)
——使用6张图片(横幅或竖幅均可),每张需复制6份进行设置。

图片宽高比1:1.5,每张图片3秒。

——将第一张图片拖进覆叠轨,在预览窗右键调至屏幕大小、保持宽高比、添加矩形遮罩、添加画中画滤镜,然后进入自定义滤镜。

首先关闭“使用关键帧”,将阴影栏下各项设置为0,然后再打开“使用关键帧”,按照下面第1份数据进行设置,设置完成确定退出。

——将该图片复制一份放在其后,并按照第2份的数据进行自定义设置……,按前述方法依次将6份数据全部设置完成。

——然后将其他图片拖进覆叠轨,按照排列方法排列好后,分别复制第1张6份图片的属性,分别粘贴于其他图片相应的份数上即可。

具体数据:
排列方法,横幅图片与竖幅图片排列方法相同
知识改变命运。

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