各种音频编码方式的对比

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各种音频编码方式的对比

内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。

PCM编码(原始数字音频信号流)

类型:Audio

制定者:ITU-T

所需频宽: Kbps

特性:音源信息完整,但冗余度过大

优点:音源信息保存完整,音质好

缺点:信息量大,体积大,冗余度过大

应用领域:voip

版税方式:Free

备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。一个采样率为,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为×16×2 =。我们常见的Audio CD 就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。

WMA(Windows Media Audio)

类型:Audio

制定者:微软公司

所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)

特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k 是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。

优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。

缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。WMA标准不开放,由微软掌握。

应用领域:voip

版税方式:按个收取

备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。

ADPCM( 自适应差分PCM)

类型:Audio

制定者:ITU-T

所需频宽:32Kbps

特性:ADPCM(adaptive difference pulse code modulation)综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。

它的核心想法是:

①利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值;

②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。

优点:算法复杂度低,压缩比小(CD音质>400kbps),编解码延时最短(相对其它技术)

缺点:声音质量一般

应用领域:voip

版税方式:Free

备注:ADPCM (ADPCM Adaptive Differential Pulse Code Modulation), 是一种针对16bit (或者更高) 声音波形数据的一种有损压缩算法, 它将声音流中每次采样的 16bit 数据以 4bit 存储, 所以压缩比1:4而压缩/解压缩算法非常的简单, 所以是一种低空间消耗,高质量声音获得的好途径。

LPC(Linear Predictive Coding,线性预测编码)

类型:Audio

制定者:

所需频宽:

特性:压缩比大,计算量大,音质不高,廉价

优点:压缩比大,廉价

缺点:计算量大,语音质量不是很好,自然度较低

应用领域:voip

版税方式:Free

备注:参数编码又称为声源编码,是将信源信号在频率域或其它正交变换域提取特征参数,并将其变换成数字代码进行传输。译码为其反过程,将收到的数字序列经变换恢复特征参量,再根据特征参量重建语音信号。具体说,参数编码是通过对语音信号特征参数的提取和编码,力图使重建语音信号具有尽可能高的准确性,但重建信号的波形同原语音信号的波形可能会有相当大的差别。如:线性预测编码(LPC)及其它各种改进型都属于参数编码。该编码比特率可压缩到2Kbit/s,甚至更低,但语音质量只能达到中等,特别是自然度较低。

CELP(Code Excited Linear Prediction码激励线性预测编码)

类型:Audio

制定者:欧洲通信标准协会(ETSI)

所需频宽:4~16Kbps的速率

特性:改善语音的质量:

①对误差信号进行感觉加权,利用人类听觉的掩蔽特性来提高语音的主观质量;

②用分数延迟改进基音预测,使浊音的表达更为准确,尤其改善了女性语音的质量;

③使用修正的MSPE准则来寻找“最佳”的延迟,使得基音周期延迟的外形更为平滑;

④根据长时预测的效率,调整随机激励矢量的大小,提高语音的主观质量;

⑤使用基于信道错误率估计的自适应平滑器,在信道误码率较高的情况下也能合成自然度较高的语音。

结论:

① CELP算法在低速率编码环境下可以得到令人满意的压缩效果;

②使用快速算法,可以有效地降低CELP算法的复杂度,使它完全可以实时地实现;

③CELP可以成功地对各种不同类型的语音信号进行编码,这种适应性对于真实环境,尤其是背景噪声存在时更为重要。

优点:用很低的带宽提供了较清晰的语音

缺点:-

应用领域:voip

版税方式:Free

备注:1999年欧洲通信标准协会(ETSI)推出了基于码激励线性预测编码(CELP)的第三代移动通信语音编码标准自适应多速率语音编码器(AMR),其中最低速率为s,达到通信质量。CELP码激励线性预测编码是Code Excited Linear Prediction的缩写。CELP是近10年来最成功的语音编码算法。CELP语音编码算法用线性预测提取声道参数,用一个包含许多典型的激励矢量的码本作为激励参数,每次编码时都在这个码本中搜索一个最佳的激励矢量,这个激励矢量的编码值就是这个序列的码本中的序号。

CELP已经被许多语音编码标准所采用,美国联邦标准FS1016就是采用CELP的编码方法,主要用于高质量的窄带语音保密通信。CELP(Code-Excited Linear Prediction) 这是一个简化的 LPC 算法,以其低比特率着称(4800-9600Kbps),具有很清晰的语音品质和很高的背景噪音免疫性。CELP是一种在中低速率上广泛使用的语音压缩编码方案。

MPEG-1 audio layer 1

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