Revit入门级小教程-建模日记

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Autodesk(欧特克)Revit新手入门实例教程

Autodesk(欧特克)Revit新手入门实例教程

一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1. “常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”1. 画出一条轴线1. 画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线1. 可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键1. 依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:1. 更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列1. 不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号1. 修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好在轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在立面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

1. 在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图1. “常用”选项卡→“基准”面板→“标高”1. 将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车1. 向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边1. 按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:1. 改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。

Revit入门教程(一看就会)

Revit入门教程(一看就会)

修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱打开平面视图“L2-1”“常用”选项卡→柱→结构柱REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400 “图元属性”→“类型属性”单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定在H一栏中,输入“400”,单击确定柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性在“柱材质”一栏中,单击“…”单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了按照如下图把剩下的柱子画上下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”按照下图,把剩下的柱子画上打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例在项目浏览器中,打开“L2-2”视图“常用”→“结构”→“梁”默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样绘制一根梁下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁单击“修改”面板中的“阵列”单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁打开三维视图观看效果下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡→“创建”面板→“剖面”在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板在项目浏览器中打开“L2-2”平面“常用”→“楼板”使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口单击“完成楼板”默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm”,单击“图元属性”“类型属性”单击“重命名”,输入“100mm”,回车单击结构一栏中的“编辑“单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定将楼板厚度改为100,单击确定在项目浏览器中,打开“剖面1”,查看剖面中的效果打开三维视图,查看三维视图中的效果楼板绘制完成以后,开始绘制屋顶1.打开三维视图,在“常用”选项卡中,选择屋顶屋顶有2种,迹线屋顶和拉伸屋顶,迹线屋顶即为一般的坡屋顶形式,绘制方法较为简单,这里不再赘述,这里详细说明一下拉伸屋顶2.单击“拉伸屋顶”,出现工作平面窗口,选择“拾取一个平面”,单击确定在三维视图中,将鼠标放在柱子的一条边际线上,按“TAB”键可切换与该边际线相连的面,直至拾取柱子的一个外侧面,如图所示,单击工作平面是REVIT建模中的一个重要参照,设置工作平面以后,所有在建模过程中绘制的点线面都会放在这个工作平面上,通过设定不同的工作平面来进行绘制,REVIT可以完成一些复杂的形体建模,拥有工作平面的建模方式是一种很理性的建模方式。

REVIT建模步骤

REVIT建模步骤

REVIT建模步骤第一步:项目设置在开始建模之前,首先需要设置项目参数。

这包括选择适当的长度、面积和体积单位,初始视图缩放比例,图纸尺寸以及任何项目特定的设置。

第二步:创建楼层平面使用REVIT的楼层平面功能,创建建筑的基本布局。

首先,绘制建筑的外轮廓,包括墙体、柱子和楼梯等主要结构。

然后,使用绘图工具绘制内部的隔墙、隔断和其他细节元素。

第三步:创建立面和剖面将立面和剖面添加到模型中,以显示建筑物的外部特征和内部结构。

可以使用REVIT提供的多种工具,如墙、窗户和门等,快速创建立面和剖面。

第四步:添加屋顶和地板使用REVIT的屋顶和地板工具,将屋顶和地板添加到建筑模型中。

可以根据实际需要选择不同的屋顶和地板类型,如平面屋顶、斜屋顶、混凝土地板等。

第五步:添加家具和设备在建模过程中,可以使用REVIT的家具和设备库,添加室内家具、电器设备和管道等。

可以选择从库中选择现有对象,也可以自定义创建新的对象。

第六步:创建族第七步:应用材质和质感使用REVIT的材质库,可以为建筑模型添加适当的材质,如砖、大理石、玻璃等。

可以根据需要调整材质的颜色、纹理和反射率。

第八步:设置视图和渲染使用REVIT的视图设置工具,可以创建不同的视图,如平面图、立面图、剖面图和3D视图等。

还可以使用REVIT的渲染工具,增强建模的逼真度。

第九步:添加标记和注释使用REVIT的标记和注释功能,可以为建筑模型添加文字、箭头和尺寸线等。

这有助于清晰地传达设计意图和施工要求。

第十步:生成施工文档使用REVIT的文档生成工具,可以将建筑模型转换为施工文档。

这包括平面图、立面图、剖面图、图纸和材料清单等。

可以根据需要进行调整和修订。

总结:REVIT建模步骤包括项目设置、创建楼层平面、创建立面和剖面、添加屋顶和地板、添加家具和设备、创建族、应用材质和质感、设置视图和渲染、添加标记和注释,以及生成施工文档。

通过这些步骤,可以使用REVIT创建精确、可视化和可操作的建筑模型,以及相关的施工文档。

Revit入门级小教程

Revit入门级小教程

Revit入门级小教程建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。

如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT 的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。

既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。

这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。

REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

两个重要的专有名词:我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。

Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。

基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。

族文件:官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。

Revit初步学习笔记

Revit初步学习笔记

Revit初步学习一、新建项目:Revit Architecture 2012图标\↙↙\项目:新建\↙二、绘制轴网和标高:1、常用:基准:轴网\点1轴起点、终点\属性:编辑类型\类型属性:轴线中段:连续\钩平面视图轴号端点(默认)\↙\修改\轴线\阵列\任点一点水平右拖较长距离\3900\↙\11\↙\右键:选择全部实例:在视图中可见\解组\常用:基准:轴网\点12轴起点、终点\修改\点击轴号\A\↙\常用:基准:轴网\近A轴左端上拖\8100\↙\拖至终点\以3600、8100的进深重复绘出C、D轴\2、项目浏览器:立面:南\↙↙\点±0.000标高线\属性:编辑类型\类型属性:钩端点1处的默认符号\↙\重复修改标高2的属性:端点1处默认符号勾选\单击标高2\输L1-1\↙\是否希望重命名视图\↙\地面标高右端解锁\拖至11轴右侧\常用:基准:标高\近地面标高左端下拖\150\↙\拖至对齐地面标高处\↙\修改\点-0.150标高\点小折断点\点标高名\L2-1\↙\是否希望重命名视图\↙\点-0.150标高左侧小折断线\常用:基准:标高\近地面标高左端上拖\3600\↙\近3.600标高左端稍上拖\3600\↙\修改\点L1-1标高\移动\任点一点上拖\1400\↙\常用:基准:标高\近5.400标高左端上拖\3600\↙\拖至6轴后点击\修改\点\L2-5标高\单击标高\L1-2\↙\常用:基准:标高\近L1-2标高左端上拖\3600\↙\拖至6轴后点对齐 5.400标高点击\修改\点L1-1标高右侧\拖关键点回6轴后对齐L1-2标高放开\点轴线\点上关键点上拖至L1-3上,点下关键点下拖至L2-1下\三、场地:1、项目浏览器:楼层平面:场地\↙↙\体量和场地:场地建模:地形表面\工具:放置点\高程3600\点场地四角\表面:√\点场地线\属性:材质右按钮\材质类:植物\点场地-草地\↙↙╲项目浏览器:三维视图:3D\↙↙\视觉样式|着色\观察\2、项目浏览器:楼层平面:L2-1\↙↙\场地和体量:场地建模:建筑地坪\绘制:直线\偏移量:120\沿地下室轴线外侧绕一圈\修改\修改:延伸角部\点起点,终点\ESC\属性:编辑类型\结构:编辑\材质:按类别右侧按钮\材质类:砼\砼-素砼\↙\厚度:150\↙↙\模式:√\项目浏览器:三维视图:3D\↙↙\视觉样式\着色\观察\视图:窗口:平铺\与L2-1对比\四、梁柱:1、项目浏览器:楼层平面:L2-1\↙↙\常用:柱:结构柱\模式:载入族\位置:结构:柱:砼:砼-矩形-柱\属性:编辑类型\复制|名称:300×400\↙\类型属性:尺寸标注:b:300,h:400\高度:L1-3\属性:柱材质按钮\名称:实体填充\↙↙\绘1轴上两柱\修改\点上柱,ctrl+点下柱\阵列\点任一点左拖\3900\↙\6\↙\右键:选择全部实例:在视图中可见\解组\常用:柱:结构柱\点300×400m2\高度:L2-3\绘1轴下两柱\修改\点上柱,ctrl+点下柱\阵列\点任一点左拖\3900\↙\10\↙\右键:选择全部实例:在视图中可见\解组\项目浏览器:三维视图:3D\观察\2、项目浏览器:楼层平面:L2-2\↙↙\结构:梁\模式:载入族\位置:结构:框架:砼:砼-矩形柱\打开\属性:编辑类型\复制\名称:300×600\↙\类型属性:尺寸标注:b:300,h:600\↙\绘2轴梁\修改\点梁\阵列\任点一点右拖\3900\↙\10\↙\结构:梁\属性:编辑类型\复制\名称:240×300\类型属性:尺寸标注:b:240,h:300\↙\绘两排连系梁\项目浏览器:三维视图:3D\观察\3、项目浏览器:楼层平面:L2-2\↙↙\视图:创建:剖面\绘制剖面切线\调剖视方向、范围\项目浏览器:剖面:剖面1\↙↙\调范围\观察\五、楼板、屋顶1、项目浏览器:楼层平面:L2-2\↙↙\常用:构建:楼板\绘制:矩形\绘楼板及洞口(各线不能重合)\模式:√\属性:编辑类型\重命名\100\↙\类型参数:结构:编辑\材质:按类别按扭\材质类:砼:砼-现场浇注砼\↙\厚度:100\↙↙\项目浏览器:剖面:剖面1\观察\3D\观察\ 项目浏览器:三维视图:3D\↙↙\常用:构建:屋顶:拉伸屋顶\设置\工作平面:拾取一个平面\↙\点端柱边(TAB 调整)\标高:L1-3\↙\绘制:样条曲线\绘曲线\ESC\模式:√\调整\属性:编辑类型\重命名\150\↙\类型属性:结构:编辑\材质:按类别按钮\材质类:塑料:塑料-GRP玻璃纤维增强塑料\↙\厚度:150\↙↙\3D\↙↙观察\六、墙体:项目浏览器:楼层平面:L2-2\↙↙\常用:构建:墙\属性:编辑类型\重命名\240\↙\类型属性:结构:编辑\厚度:240\↙↙\高度:L2-3\绘制墙体\3D\↙↙\观察\七、门窗:1、项目浏览器:楼层平面:L2-2\↙↙\常用:构建:窗\属性:编辑类型\载入\位置:窗:普通窗:组合窗:组合-双层单列(固定+推拉)\类型:1800×1800\↙\各开间插入窗1个\2、常用:构建:门\属性:编辑类型\重命名\1000×2000\↙\类型属性:高度:2000,宽度:1000,类型标识:M1020\各开间插入门1个\点欲修改的双扇门\属性:编辑类型\载入\位置:普通门:平开门:双扇:双扇平开玻璃门\↙\重命名\2000×2000\尺寸标注:粗略宽度:2000,粗略高度:2000,类型标识:M2020\↙\3D\观察\八特殊构件:项目浏览器:三维视图:3D\↙↙\常用:构建:构件:内建模型\窗\↙\窗1\↙\常用:工作平面:设置\指定新的工作平面:拾取一个平面\↙\点平面\形状:拉伸\绘制:矩形\绘制框线\模式:√\调整\在位编辑器:完成模型\常用:构建:构件:内建模型\窗\↙\窗2\↙\常用:工作平面:设置\指定新的工作平面:拾取一个平面\↙\点平面\形状:拉伸\绘制:矩形\绘制框线\模式:√\调整\在位编辑器:完成模型(存在问题:不能对内建模型赋予材质)\项目浏览器:楼层平面:L2-2\点选刚制作的窗及玻璃\修改\阵列\点一点右拖\3900\9\↙\3D\观察\九、渲染、导出:1、项目浏览器:楼层平面:L2-2\功能键\导出\CAD格式\DWG文件\↙\下一步\设置保存位置、选择文件类型、修改文件名称\↙\打开\观察\2、项目浏览器:楼层平面:L2-2\↙↙\视图:三维视图:相机\调位置、视线深度\拉范围、调视图大小位置角度\视图:图形:渲染\调整质量、分辨率、太阳、天空\渲染\观察\保存到项目中\导出\设置保存位置、选择文件类型、修改文件名称\↙\打开\观察\。

revit实习日记全集

revit实习日记全集

Revit 实习日记全集Day 1今天是我在公司开始进行 Revit 实习的第一天。

作为一名建筑系学生,我对Revit 有一定的了解,但是还没有实际操作过。

在我开始之前,我的导师给我介绍了 Revit 的基本概念和使用方法。

Revit 是一种建筑信息模型 (BIM) 软件,可以帮助建筑师和设计师进行建筑设计、协作和文档编制。

在今天的实习中,我主要学习了 Revit 的界面和基本操作。

比较初级的功能包括创建项目、设置元素的属性、绘制基本几何图形等。

我发现 Revit 的界面非常直观,并且很多操作都可以通过快捷键来完成,这样可以提高效率。

Day 2在今天的实习中,我深入学习了 Revit 中元素的类型和族。

我了解到,Revit 中的元素可以分为不同的类型,例如墙体、柱子、楼板等。

而每种类型的元素都可以有不同的族。

学习 Revit 中的族是非常重要的,因为它可以帮助我们创建自定义的元素,并且可以重复使用。

我学会了如何创建一个新的族,并在其中添加参数和几何图形。

通过学习族的使用,我发现在实际项目中,使用已有的族可以大大减少工作量,并且保证模型的一致性。

Day 3在今天的实习中,我学习了 Revit 中的视图和图纸制作。

Revit 允许我们创建不同的视图,例如平面图、剖面图和立面图等。

通过创建不同的视图,我们可以从不同的角度查看和编辑模型。

学习图纸制作是非常重要的,因为在实际项目中,我们需要将模型转化为可打印的图纸。

在 Revit 中,我们可以通过创建图纸视图和布置图纸标注的方式,来制作最终的图纸。

我学习了如何创建图纸视图、添加标注和注释,以及如何设置图纸的比例和边界。

Day 4在今天的实习中,我学习了 Revit 中的建筑模型和结构模型之间的协作。

在实际项目中,建筑师和结构工程师通常需要协同工作,以确保设计的一致性和可行性。

通过学习 Revit 的协作功能,我了解到建筑师和结构工程师可以在同一个项目中进行模型的协作。

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明Revit是一种三维建模软件,广泛应用于建筑设计、结构设计和机电设计等领域。

在Revit中进行建模可以帮助建筑师和设计师以更快速、更准确的方式创建建筑模型。

下面是Revit建模的详细步骤:1. 创建项目:打开Revit软件后,首先需要创建一个新项目。

选择“新建项目”,根据项目的类型选择相应的模板,然后确定项目的名称和位置。

2.设置项目:在项目创建完成后,需要设置项目的单位、起始视图和图纸尺寸等信息。

这些设置可以根据项目的需求进行调整。

3. 绘制墙体:在Revit中,墙体是建模的基本元素之一、选择“墙体”工具,在平面视图中绘制外墙和内墙,可以根据需要调整墙的高度和厚度。

4.添加窗户和门:绘制完墙体后,可以使用“窗户”和“门”的工具将它们添加到墙体上。

选择相应的工具,然后在墙上点击添加窗户和门的位置。

5. 创建楼层和楼梯:在Revit中,可以使用“楼板”工具创建楼层。

选择楼层的厚度和材料后,在平面视图中绘制楼层的轮廓。

如果需要添加楼梯,可以使用“楼梯”工具,在平面视图中绘制楼梯的轮廓。

6.创建屋顶:使用“屋顶”工具可以在平面视图中绘制屋顶的轮廓。

选择屋顶的类型和材料后,绘制屋顶的形状。

7. 添加家具和装饰:在Revit中,可以使用“家具”和“装饰”等工具添加室内装饰物。

选择相应的工具,在平面视图中添加家具、灯具、壁画等物品。

8.创建结构构件:如果需要进行结构设计,可以使用“结构柱”、“结构梁”和“结构板”等工具创建结构构件。

选择相应的工具,在平面视图中绘制结构构件的轮廓。

9.放置管道和电线:对于机电设计,可以使用“管线”和“电线”工具布置管道和电线。

选择相应的工具,在平面视图中绘制管道和电线的路径。

10.创建制图视图:在建模完成后,可以创建制图视图以产生平面图、立面图和剖面图等。

选择“视图”选项卡,然后选择相应的制图视图。

11.输出图纸和模型:一旦建模和制图完成,可以输出图纸和模型。

revit建模心得

revit建模心得

revit建模心得Revit建模心得Revit是一款非常强大的建筑信息模型(BIM)软件,它可以帮助建筑师、工程师和建筑设计师更好地协作,提高建筑设计的效率和质量。

在使用Revit进行建模的过程中,我积累了一些心得体会,现在分享给大家。

1. 熟悉Revit的基本操作在使用Revit进行建模之前,我们需要先熟悉Revit的基本操作。

这包括如何创建墙体、楼板、屋顶、窗户、门等基本构件,如何进行建筑元素的编辑和修改,如何进行视图的创建和管理等等。

只有熟悉了这些基本操作,才能更好地进行建模。

2. 确定建模的目标和需求在进行建模之前,我们需要明确建模的目标和需求。

这包括建筑的类型、规模、功能、风格等等。

只有明确了这些目标和需求,才能更好地进行建模,避免浪费时间和精力。

3. 使用Revit的族库Revit的族库是一个非常重要的资源,它包含了各种各样的建筑构件和家具等元素。

在进行建模的过程中,我们可以使用族库中的元素,避免重复建模,提高建模的效率。

同时,我们也可以根据自己的需求,创建自己的族库,方便以后的使用。

4. 使用Revit的参数化功能Revit的参数化功能是一个非常强大的工具,它可以帮助我们快速地进行建模和修改。

在进行建模的过程中,我们可以使用参数化功能,将建筑元素的尺寸、位置、材质等属性进行参数化,方便以后的修改和调整。

5. 进行视图的管理和布局在进行建模的过程中,我们需要进行视图的管理和布局。

这包括如何创建平面图、立面图、剖面图等视图,如何进行视图的布局和排版,如何进行视图的注释和标注等等。

只有进行好视图的管理和布局,才能更好地展示建筑设计的思路和方案。

6. 进行模型的协作和共享在进行建模的过程中,我们需要进行模型的协作和共享。

这包括如何进行模型的版本控制,如何进行模型的共享和协作,如何进行模型的导出和导入等等。

只有进行好模型的协作和共享,才能更好地提高建筑设计的效率和质量。

Revit是一款非常强大的建筑信息模型软件,它可以帮助我们更好地进行建筑设计和建模。

Revit建模使用操作

Revit建模使用操作

Revit 软件建模操作Revit 软件介绍Revit软件是专为建筑信息模型(BIM)构建的智能模型,可以提供更高质量、更加精确的建筑设计同时保持从设计到建筑的各个阶段的一致性、可视化。

可以这么说 Bim是建筑信息模型是个统称,里面包括很多软件Revit只是其中一种,最常用的一种也是用的最多的一种。

与平时接触的广联达两者是有区别的,广联达主要是做造价,算量;REVIT建模运用更广泛,通过模拟和分析深入了解项目,可以在施工前预测性能,为设计、施工图预算、施工阶段起到帮助,简化工作量。

要说关系就是合作,因为广联达需要把模型导入软件之后再做算量,而单独做建模,广联达不如Revit。

一、绘制标高和轴网第四节、创建轴网在Revit绘制轴网与标高有所不同,标高是在立面视图中绘制,而轴网则在平面视图中绘制。

首先在项目浏览器中双击“楼层平面“下的1F视图,打开一层的平面视图。

绘制第一条垂直轴线,轴号为1 。

利用复制命令绘制2-7号轴线,绘制方法同标高“复制”相同,输入对应距离,最后按“回车”确认。

选择3,4号轴线,当标头字体变蓝色,输入1/2和1/3按“回车”。

二、柱、梁、墙、板构件第二节绘制一层内外墙Revit模型构件完成后,启动BIM-三维算量for Revit,将模型导入三维算量软件中。

对三维算量for Revit经行工程设置:1.计量模式:设置所做工程的一些基本信息;2.楼层设置:读取工程设置中数值,是将楼层分层。

楼层设置中数值是根据勾选层高,系统将项目中的楼层自动生成,不可改动。

建筑面积是从工程中获取,从工程中已有的或是以后操作中都可以获取得到,从建筑面积列可以读取到。

3.映射规则:将Revit构件转化成三维算量软件可识别的构件,根据名称进行材料和结构类型的匹配。

4.结构说明:修改混凝土材料设置,砌体材料设置,在转换、计算中应用。

5.工程特征:包含工程概况、计算定义、土方定义在对应设置栏内将内容设置或指定好,系统将按设置进行相应项目的工程量计算。

revit基础建模步骤

revit基础建模步骤

revit基础建模步骤
Revit 基础建模的步骤如下:
1. 新建项目:打开 Revit 软件,选择合适的项目模板,根据需要设置项目的单位、坐标系等参数。

2. 创建标高和轴网:在 Revit 中,标高和轴网是建模的基础,用于定位和组织建筑元素。

根据设计需求,创建相应的标高和轴网。

3. 绘制建筑轮廓:使用 Revit 的绘图工具,绘制建筑的外墙、内墙、楼板、屋顶等基本轮廓。

4. 添加建筑元素:根据建筑设计,逐步添加门窗、楼梯、栏杆、家具等建筑元素。

可以从 Revit 的库中选择合适的族进行放置,或者根据需要创建自定义族。

5. 定义构件属性:为每个建筑元素设置相应的属性,如尺寸、材质、型号等。

这些属性将用于统计工程量和生成施工图纸。

6. 建立连接关系:在建模过程中,需要建立建筑元素之间的连接关系,如墙与墙、墙与楼板、门窗与墙体等。

这样可以确保模型的准确性和一致性。

7. 调整视图:根据需要设置不同的视图,如平面视图、立面视图、三维视图等,以便更好地展示模型。

8. 检查和修改:在建模过程中,定期检查模型的准确性和完整性,对发现的问题进行修改和调整。

9. 协作与共享:Revit 支持多人协作和模型共享,可以与团队成员或其他相关方共享模型,进行协同设计和交流。

10. 输出成果:完成建模后,可以生成各种成果,如平面图纸、剖面图、三维效果图等,用于设计沟通和施工参考。

以上是 Revit 基础建模的一般步骤,具体操作可能因项目需求和个人偏好而有所不同。

在实际建模过程中,还可以根据需要运用更高级的功能和技巧,以提高建模效率和质量。

revit制作建筑模型的基本流程(一)

revit制作建筑模型的基本流程(一)

revit制作建筑模型的基本流程(一)Revit制作建筑模型的基本流程准备工作•获取并安装Revit软件•了解Revit的基本操作和界面布局•创建一个新项目文件设置项目信息1.打开新项目文件2.在“项目信息”对话框中填写项目名称、地址、客户信息等3.设置项目单位和其他参数,如长度单位、时间格式等创建模型1.创建楼层和空间–在楼层计划中绘制楼层边界–在每个楼层上创建空间,用于分配用途和计算面积2.绘制墙体–选择绘制工具,如直线、弧线或矩形–指定墙体的起点和终点位置–控制墙体的高度、厚度和其他属性–根据需要创建封闭的墙体轮廓3.添加门窗–选择门或窗工具–在墙体上绘制门或窗的位置–调整门窗的尺寸和属性–根据需要复制、移动或删除门窗4.创建屋顶和地板–使用楼层功能创建屋顶或地板–指定屋顶或地板的边界和高度–调整屋顶或地板的形状和属性5.添加家具和装饰品–使用家具和装饰品库选择合适的元素–将它们放置在空间中的适当位置–调整家具和装饰品的尺寸和样式6.创建电气、水暖和HVAC系统–使用相应的工具在模型中绘制电气、水暖和HVAC设备–连接设备与墙体、地板等元素–调整设备的属性和连接方式7.添加材质和纹理–使用材质和纹理库选择合适的材质–将材质应用到墙体、地板、天花板等元素上–调整材质的颜色、光泽度和纹理效果进行修改和调整•使用Revit的编辑工具对模型进行修改和调整,如移动、旋转、删除元素等进行工程分析和计算•使用Revit的分析工具对建筑模型进行能耗分析、照明分析等,并获取相应结果和报告创建施工图纸•使用Revit的图纸和布局工具创建平面图、立面图、剖面图等施工图纸导出和共享模型•使用Revit的导出功能将建筑模型导出为其他格式,如DWG、IFC 等•使用Revit Server或BIM 360等工具进行模型的共享和协同工作总结通过以上的步骤,您可以完成Revit制作建筑模型的基本流程。

在实际操作中,还可以根据项目需求和自己的创作习惯进行进一步的调整和修改。

revit建模5000字

revit建模5000字

Revit建模总结报告Revit中,族是项目的基本元素。

Revit提供的族编辑器可以让用户自定义各种类型的族,而根据需要灵活定义族是准确、高效完成项目的基础。

Revit自身提供了一个很丰富的族库,用户可以直接载入使用。

但在实际项目中,还须不断积累自定义族,形成适用于自身的族库,从而提高后继项目的设计效率。

下面主要总结我在自建族过程中的几点心得体会。

1.族模板的选择。

Revit根据族的用途和类型,提供了很多种类的族模板,在自建族时首先需要选择合适的族模板。

族模板预定义了新建族所属的族类别和一些默认参数。

参数类型包括“族参数”和共享参数”。

“族参数”又包括“实例”和类型”两类,实例参数将出现在族图元属性”对话框中,而类型参数出现在类型属性”对话框中。

Revit允许在新建族中按要求添加需要的参数。

当把完成的族载入到项目中时,Revit会根据初始选择的族模板所属的族类别,被归类到设计栏对应命令的类型选择器中。

比如我创建一个框架梁类别的族,那它将自动归类在“梁命令中:此外在明细表中,也会被统计在该类别内。

值得注意的是,明细表中可以统计的族类型是固定的,像在常规类型模板下建的族就无法在明细表中统计体积、长度、宽度等,只能统计个数。

再如,新建族选择样板文件时,如果要求这个族能够布置在斜面上,就可以使用基于面的公制常规模型”,而不能使用“基于墙的公制常规模型”或者“基于楼板的公制常规模型”。

原因是楼板和墙体没有自身旋转的角度参数。

2.族中各种实体形状的创建选定了族模板后,就可以开始创建族的实体形状。

空心形状和实心形状是最重要的两个命令。

其中实心形状用来创建实体模型,空心形状则用来剪切洞口。

实心和空心形状都包括拉伸、融合、旋转、放样、放样融合五项功能。

以下分别对各项功能进行简单介绍:拉伸通过绘制需创建实体的截面轮廓草图,然后指定实体高度生成模型;融合用于创建底面和顶面不同的实体,先绘制底部和项部的截面形状,并指定实体高度,然后Revit在两个不同的截面形状间融合生成模型;旋转是先通过绘制封闭轮廓,然后该轮廓绕旋转轴旋转指定的角度后生成模型放样是先设定路径,之后在垂直于路径的面上绘制封闭轮廓,封闭轮廓沿路径从头到尾生成模型;融合放样集合了放样和融合的特点,通过设定放样路径,扮别给路径起点和终点绘制不同的截面轮廓形状,然后两截面沿路径自动融合生成模型。

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

R E V I T建模步骤详细说明-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。

通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。

一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”2画出一条轴线3画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900” →回车键→画出第二条轴线4可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900” →回车键→输入阵列数“10” →回车键5依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:6更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列7不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号8修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

Revit建筑信息模型操作方法及界面介绍

Revit建筑信息模型操作方法及界面介绍

Revit建筑信息模型操作方法及界面介绍Revit是一种广泛使用的建筑信息模型(BIM)软件,它在建筑设计、施工和维护过程中起着重要的作用。

在本文中,我们将介绍Revit的操作方法和界面,以帮助初学者快速上手并提高工作效率。

一、界面介绍Revit的界面相对简洁,主要由以下几个部分组成:1. 菜单栏:位于软件窗口的顶部,包含了各种功能和命令选项。

通过菜单栏可以访问Revit的各种工具和功能。

2. 工具栏:位于菜单栏下方,其中包含了一些常用的工具按钮,比如选择、绘制、修改等。

通过工具栏可以直接点击相应的按钮进行操作。

3. 属性面板:位于软件窗口的右侧,默认情况下显示在界面的左侧。

属性面板显示了当前选中元素的属性和参数,可以通过修改这些属性和参数来调整元素的外观和性能。

4. 视图区域:位于软件窗口的中间,用于显示三维模型、平面图、立面图等各种视图。

通过在视图区域中进行操作,可以创建、编辑和查看建筑模型。

5. 项目浏览器:位于软件窗口的左侧,默认情况下显示在界面的右侧。

项目浏览器用于管理项目中的各种元素,比如构件、视图、表单等。

通过项目浏览器可以方便地查看和修改项目中的各个组成部分。

二、基本操作方法1. 创建建筑模型:在Revit中,首先需要创建建筑模型。

可以通过在视图区域中绘制基本形状,比如墙体、楼板、窗户等,然后通过连接这些元素来构建建筑模型。

2. 编辑建筑模型:一旦创建了建筑模型,就可以通过编辑工具对其进行修改。

比如可以选择墙体并移动、旋转或删除,也可以修改墙体的高度、厚度等参数。

3. 添加族族:在Revit中,族族是各种建筑元素的模板,比如家具、设备、灯具等。

可以通过在项目浏览器中选择适当的族族,然后拖拽到视图区域中添加到建筑模型中。

4. 设置视图:Revit具有强大的视图设置功能,可以实时显示建筑模型的不同视图,比如平面图、立面图、剖面图等。

通过设置视图,可以调整展示效果和图纸样式。

5. 数据分析:Revit还支持对建筑模型进行数据分析,比如能源分析、结构分析等。

REVIT初学教程

REVIT初学教程

使用样板创建项目如果希望在创建项目期间能够指定所使用的样板,请使用此操作过程。

1. 单击“新建”(项目)。

2. 在“新建项目”对话框中,单击“样板文件”对应的“浏览”。

3. 定位到需要的项目样板所在的位置,选择该样板文件(文件类型为RTE),并单击“打开”。

Revit MEP 提供了多种项目样板,这些样板位于以下位置的“公制样板”或“英制样板”文件夹中:•Windows XP:C:\Documents and Settings\AllUsers\Application Data\Autodesk\<产品名称及版本>\•Windows Vista 或Windows 7:C:\ProgramData\Autodesk\<产品名称及版本>\可以使用其中的一个样板或根据需要创建自己的样板,来维护公司标准或简化不同类型项目的设置过程。

4. 对于“新建”,单击“项目”。

5. 单击“确定”。

Revit MEP 将使用指定样板所定义的设置创建项目文件。

Revit 窗口的标题栏中将显示默认项目名称。

要指定不同的文件名,请单击(另存为)。

使用默认设置创建项目如果要使用默认样板,请使用此操作过程。

此过程在创建项目期间跳过了指定所用样板的步骤。

执行下列操作之一:•按Ctrl+N。

•在最近使用的文件窗口中的“项目”下,单击“新建”。

Revit MEP 将使用默认样板中的设置创建项目文件。

默认项目名称显示在Revit 窗口的标题栏中。

要指定不同的文件名,请单击(另存为)。

开始项目前在开始向Revit 项目中添加内容之前,请考虑采用下列方法执行设计过程:•使用标高和轴网。

定义模型的标高和轴网,以此作为设计过程的开始。

请参见标高和轴网。

•导入数据。

如果使用其他CAD 程序(例如AutoCAD)开始设计过程,则可以导入现有数据。

Revit MEP 可以导入各种CAD 格式的数据,包括DWG、DXF、DGN和ACIS SAT 文件,以及SketchUp (SKP) 文件和行业基础类(IFC) 文件。

revit建模心得

revit建模心得

revit建模心得Revit建模心得Revit是一种专业的建筑信息模型软件,可用于建筑设计、工程和施工。

通过使用Revit,建筑师、工程师和设计师可以在一个集成的环境中创建建筑模型,从而提高设计效率和准确性。

在使用Revit进行建模的过程中,以下几点是我个人的心得体会。

1. 确定建模目标在开始建模之前,首先需要明确建模目标。

这包括建筑的类型、尺寸、风格、材料等等。

只有在确定了建模目标后,我们才能更好地规划建模的步骤和流程。

2. 创建模板文件在开始建模之前,我们需要创建一个模板文件。

模板文件包含了我们在建模过程中需要使用的元素、视图和布局。

通过创建模板文件,我们可以在后续的建模过程中更快速地创建模型。

3. 建立构件在Revit中,建立构件是建模的基础。

构件包括基本构件、墙、楼板、窗户、门等等。

我们需要根据建模目标来选择合适的构件进行建模。

4. 添加参数在建立构件的过程中,我们需要添加参数。

参数可以帮助我们更好地控制构件的形状、尺寸和属性。

通过添加参数,我们可以更好地实现建模目标。

5. 创建视图在建模完成后,我们需要创建视图。

视图是我们向其他人展示建模成果的方式。

在创建视图时,我们需要考虑视图的类型、比例、标注等等。

6. 进行协作在建模过程中,我们需要与其他人进行协作。

这包括与其他建筑师、工程师和设计师进行协作。

通过协作,我们可以更好地实现建模目标。

7. 学习和掌握技巧Revit是一种非常强大的建模软件,但它也有很多技巧和工具。

在使用Revit进行建模的过程中,我们需要不断学习和掌握这些技巧和工具。

只有这样,我们才能更好地实现建模目标。

在使用Revit进行建模的过程中,我们需要明确建模目标、创建模板文件、建立构件、添加参数、创建视图、进行协作以及学习和掌握技巧。

只有这样,我们才能更好地实现建模目标,提高设计效率和准确性。

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明Revit是一款专业的建筑信息模型(BIM)软件,用于建筑建模、施工图制作和建筑可视化等方面。

下面将详细说明Revit建模的步骤,帮助您了解如何使用Revit进行建模设计。

步骤一:创建项目在使用Revit进行建模之前,首先需要创建一个项目。

打开Revit软件,选择“新建项目”,然后选择相应的模板,如建筑、机械或电气等模板。

根据项目的要求和需要,填写适当的项目信息,如名称、单位和测量标准等。

步骤二:设置工作视图Revit的工作区域是一个三维的建模环境,所以需要设置适当的视图来进行建模。

可以选择平面视图、立面视图和剖面视图等来查看建筑模型的不同方面。

还可以设置制图缩放比例,以适应不同的图纸尺寸和要求。

步骤三:绘制墙体在Revit中,墙体是建模的基础元素。

在平面视图中选择“墙”工具,然后点击鼠标来绘制墙体的起点和终点。

可以通过输入具体的尺寸和标高来设置墙体的属性,如高度、厚度和类型等。

步骤四:创建楼板和屋顶通过选择“楼板”和“屋顶”工具,可以创建楼板和屋顶。

在平面视图中,选择楼板工具,然后点击鼠标来绘制楼板的边界。

可以通过输入精确的尺寸来设置楼板的属性,如厚度、高度和类型等。

类似地,选择屋顶工具来创建屋顶,设置其属性和参数。

步骤五:添加门窗和家具在建模过程中,还需要添加门窗和家具等元素。

选择“门”和“窗户”工具,然后点击鼠标来绘制这些元素。

可以通过选择不同的门窗类型来设置其属性,如尺寸、材质和开启方式等。

同样,选择“家具”工具来添加家具模型到建模中。

步骤六:绘制管道和电气布线在建筑模型中,还需要绘制管道和电气布线等系统。

选择“管道”和“电气”工具,然后点击鼠标来绘制这些系统。

可以选择不同的管道和电气组件来设置其属性,如直径、材质和连接方式等。

步骤七:设定材质和贴图步骤八:进行建筑分析Revit还提供了建筑分析的功能,可以对建筑模型进行能耗分析、结构分析和照明分析等。

选择“分析”工具,然后选择相应的分析类型,可以获得建筑模型在各个方面的数据和结果。

2024版干货篇史上最简单也最全新手Revit教程

2024版干货篇史上最简单也最全新手Revit教程
如何避免建模错误?
技巧1
建立准确的轴网和标高
技巧2
注意元素之间的连接和约束关系
拓展学习资源推荐
01
02
03
04
书籍推荐
《Revit 2023宝典》、《BIM 与Revit建筑设计实战》等
在线课程推荐
网易云课堂、慕课网等平台上 的Revit相关课程
学习网站推荐
Autodesk官网、BIM论坛等, 提供丰富的教程、案例和资料
07
CATALOGUE
总结回顾与拓展学习资源推荐
关键知识点总结回顾
建筑建模
墙体、门窗、楼板、屋顶等元 素的创建与编辑
系统建模
管道、风管、电缆桥架等元素 的创建与编辑
Revit基础操作
包括界面介绍、基本命令、视 图控制等
结构建模
梁、板、柱、基础等元素的创 建与编辑
族与参数化设计
族的创建、编辑与应用,参数 化设计的实现
运行安装程序,按照提示完成安装过程。
软件安装与启动
• 在安装过程中选择需要安装的组件和功能。
软件安装与启动
启动方法 在Windows开始菜单中找到Revit程序并单击启动。
如果是首次启动,可能需要完成一些初始化设置。
界面介绍及基本设置
菜单栏
包含文件、编辑、视图等基本操作命令。
工具栏
提供常用命令的快捷方式。
柱的布置
柱是垂直承重元素,用于支撑梁和楼板。在Revit中,选择“结构”选项卡中的“柱”工具, 然后在绘图区域中放置柱。可以调整柱的形状、尺寸和材质等属性。
支撑的布置
支撑用于传递荷载并保持稳定,如斜撑和横撑。在Revit中,选择“结构”选项卡中的“支撑” 工具,然后在需要的位置绘制支撑。可以调整支撑的类型、尺寸和角度等参数。

revit建模的基本步骤

revit建模的基本步骤

revit建模的基本步骤Revit建模的基本步骤Revit是一款由Autodesk公司开发的建筑信息模型(BIM)软件,它提供了一种全面的建模工具,用于创建、编辑和分析建筑设计。

在使用Revit进行建模时,有一些基本的步骤需要遵循,以确保模型的准确性和可靠性。

本文将介绍Revit建模的基本步骤,帮助初学者了解如何使用Revit进行建模。

第一步:创建项目在开始使用Revit进行建模之前,首先需要创建一个项目。

在Revit 中,项目是一个容纳所有建筑元素的容器,包括建筑模型、图纸和其他相关文档。

通过创建项目,可以将所有相关内容组织起来,并确保建模工作的顺利进行。

第二步:设置建筑参数在开始建模之前,需要设置建筑参数。

这些参数包括单位制、坐标系统、视图设置等。

通过正确设置这些参数,可以确保模型的一致性和准确性,并减少后期修改的工作量。

第三步:创建构件在Revit中,建模的基本单位是构件。

构件可以是墙体、楼板、窗户、门等。

通过选择合适的构件并进行创建,可以逐步构建整个建筑模型。

第四步:编辑构件创建构件后,可以对其进行编辑。

通过编辑构件的参数和属性,可以实现对构件形状、尺寸、材质等方面的调整。

同时,还可以添加构件间的连接关系,以形成一个完整的建筑模型。

第五步:创建视图在建模的过程中,需要创建多个视图来展示不同的信息。

例如,平面图、立面图和剖面图等。

通过创建视图,可以更好地理解建筑模型的结构和布局,并进行进一步的分析和设计。

第六步:添加注释和标记在建模完成后,可以添加注释和标记,以提供更多的信息和说明。

例如,可以添加尺寸标记、文字注释、图例等。

这些注释和标记可以帮助他人更好地理解模型,并进行后续的施工和维护。

第七步:进行分析和优化通过Revit的分析功能,可以对建模进行性能和效果的评估。

例如,通过进行能量分析和照明分析,可以评估建筑的能源利用和照明效果,并进行优化。

这些分析结果可以帮助设计师做出更好的决策,提高建筑的质量和效益。

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Revit入门级小教程REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。

因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。

建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。

如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。

既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。

这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。

REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

两个重要的专有名词:我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。

Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。

基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。

族文件:官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。

属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。

族中的这些变体称作族类型或类型。

个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。

初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属性进行修改的,所以说,族可以看做是一种参数化的组件。

还有一些专有名词会在后面的建模步骤中出现的时候进行解释。

REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。

通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。

一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”2画出一条轴线3画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键5依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:6更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

9在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图10“常用”选项卡→“基准”面板→“标高”11将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车12向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边13按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:14改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。

点选标高为5400的标高线→单击右端的文字“标高3”,出现文字输入口→输入“L1-1”,这里代表L1部分的第一层→回车键按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下改变标高编号位置这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置相同,最终结果如下:三.场地对于较复杂的场地,需要将场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。

首先绘制地形表面在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1”,即我们之前所绘制的-0.150标高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)17“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”18“工具”面板→“放置点”19在“高程”栏中,输入“3600”20围绕轴网边缘,点出4个点21单击“完成表面”得如下结果22下面我们在三维视图中来看一下效果在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”单击,选择“带边框着色”便可以看到地形的彩色显示地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:23我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1”24“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”25“绘制”面板→“直线”26在偏移量中输入“120”27沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下28单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果场地相关设置:修改场地材质。

默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的时候有更好的效果点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单击“…”→选择“植物”→选择“草”→单击“确定”修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱31打开平面视图“L2-1”32“常用”选项卡→柱→结构柱33REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族34窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400 “图元属性”→“类型属性”36单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定37在H一栏中,输入“400”,单击确定柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性在“柱材质”一栏中,单击“…”单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了42按照如下图把剩下的柱子画上43下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”44按照下图,把剩下的柱子画上45打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例46在项目浏览器中,打开“L2-2”视图47“常用”→“结构”→“梁”48默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”49选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样51绘制一根梁52下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁53单击“修改”面板中的“阵列”54单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁56打开三维视图观看效果57下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡→“创建”面板→“剖面”58在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度59在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板60在项目浏览器中打开“L2-2”平面61“常用”→“楼板”62使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口63单击“完成楼板”64默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm”,单击“图元属性”“类型属性”65单击“重命名”,输入“100mm”,回车66单击结构一栏中的“编辑“单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定将楼板厚度改为100,单击确定。

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