如何画立体图形

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

如何画立体图形

立体图形在我们生活中无处不在,我们要要发挥我们的创造力,可以让画板为我们表现出丰富多彩的立体几何图形的。 一、立体几何图形的制作

在空间里我们常用到的几何体有长方体、正方体、棱锥、棱台、圆锥和圆台等。下面以正三棱锥为例,详细介绍下立体几何图形的制作画法。 设计标准:(1)能够反映正三棱锥的的几何性质,(2)能让其旋转。

设计的核心:解决正三角形在底面上的旋转。为了使图形的直观性更强,我让一个三角形顶点在同一个椭圆上旋转,这样可以更好的表现出空间图形的立体感。 主要步骤:(1)画出椭圆上旋转的三角形。

。用圆工具画一圆并在圆上任取一点C ,测算角CAB 的度数。 。用线段工具。作两条线段DE 和FG 并测算其长度。 。利用三个测量值,计算出

的值,选择二测算值,并在图表菜单中选择绘出(x,y ).这时画板中出现点J 。 。标识中心A ,让点C 分别旋转120度和240度得到C`

和C``,并分别测算角C`AB 和角C``AB ,然后通过上述画点J 的方法得到K ,L 。 。连接三个点便生成了一个在底

面可以旋转的三角形。

。定义点C 在圆A 上旋转的动画,随着点C 的运动,三角形JKL 也开

始旋转。

(2)构造棱锥。

。将点A 平移到竖直的上方若干单位得到点A`。(也可以标识一个向量,让点A 按着标识的向量来平移,这样能达到控制棱锥的高度的

目的)。 。构造线段JA`、KA`,LA`得到三棱锥的侧棱。AA`为三棱锥的高,在此基础上我们再画出三棱锥的有

关要素,例如高及三个重要的直角三角形。

类似的,我们可以得到圆柱、圆锥、圆台等几何图形。另外,我们可以发挥几何画板动画的功能让我们的几何图形旋转起来,旋转的好处有二,一是在旋转的过程中选取最佳的识图视角,从而提高学生的识图能力;二是可以看到平面图形旋转成旋转体的生成过程,加强知识发生的过程的教学,变“知识重现”为“意义建构”,以往这部分内容的教学是引导学生展开“想象”,但对那些想象能力相对薄弱的学生来说,其中的困难可想而知。采用《几何画板》则可以轻松地表现圆柱、圆锥、圆台的生成过程。甚至可以只追踪某一线段(如圆台的上下底半径)的轨迹,使学生认识到圆柱、圆锥、圆台

FG sin CAB)( DE cos CAB)(

DE = 4.9 cm FG = 2.6 cm CAB = 50.5°

FG sin CAB)( = 2.0 cm DE cos CAB)( = 3.1 cm

C'' DE =6.3 cm FG =1.4 cm C'AB =163.4 C''AB =43.4

DE cos C'AB)( =-6.1 cm

FG sin C''AB)( =1.0 cm

DE cos C''AB)( =4.6 cm FG sin C'AB)( =0.4 cm

定义中所说的“曲面”的含义,从而正确理解上述概念。

二、立体几何图形的变换 在我们研究立体几何图形时,经常要对几何体图形移出,象几何体的某一截面的移出或是几何体中某一子几何体的移出,象这样对几何体的平移,拆分与组合、面的伸展等问题,我们仍然可以在几何画板中实现。现举三例(主要通过例子介绍按钮中的移动的功能)

1. 棱台的生成

在前面得到的三棱锥的基础上,在大的棱锥上截取一个小棱锥,然后对这个小棱锥进行移动来实现对棱锥的拆分得到棱台。具体步聚如下: (1)截得一个小棱锥

。在棱锥的侧棱上取一个适当的一点,通过构造平行线作一个平行于底面的截面三角形,然后重新构造小三棱锥的几何元素,主要包括:截面三角形和侧棱及高。 (2)由三棱锥生成三棱台

。用点工具在平面上水平方向任取三个点X 、Y 、Z ,标识向量Y —>Z ,定义移动Y —>Z ;选择小三棱锥的所有元素,在变换菜单中选择平移命令,按标识的向量移动,这样当我们双击移动Y —>Z 按钮时,小三棱锥便从大的三棱锥平移出来(实际上是由原小三棱锥复制而成的),所以应将原来的小三棱锥隐藏起来;当我们再双击移动按钮时,就看到由三棱锥截成三棱台的生成过程;再将移动按钮重新命名拆开,这样一个三棱台生成的演示便做成了。

。在按钮菜单中,选择移动,定义移动Y —>X,并重命名为复原,双击该按钮将实现

三棱锥的复原过程。

对于棱台的教学,我们往往采用模型进行教学,通过“模型”和“图形”的联系,加深对所授几何体的概念和性质的理解,尤其是通过这样动态生成的几何体更加深了学生对棱台的掌握,在大脑中形成一个稳定的、清晰的印象:棱台是由棱锥截得的。另外在此基础上可以进一步对棱台的其它的几何性质进行研究,例如截面的性质等等。 2. 锥体的体积

K

L

K

L

P

在锥体体积的教学中,我们通过分割三棱柱的方法,推得锥体体积公式。传统方法是借用几何模型来实现的,这样分割的方法只是一种,然而,在实际的教学中我们发现,分割三棱柱的方法并不唯一,这时我们可以用《几何画板》实现多种的分割方法。将小

三棱锥一个一个的移出,并对相关的元素辅以闪烁的画面,也可以同时播放多种分割方法的动画。(作法与棱台生成相同)

3. 圆柱、圆锥的侧面展开 以下两例是将圆柱、圆锥的侧面展开的动画,使学生能够在比较生动形象的动画演示中,通过自己的发现观察,获是新知,达到良好的教学效果。(详细作法略)

移、旋转、标识向量等高级功能,从中我们看到《几何画板》对立体几何图形的开发能力也是十分强大的,只要我们发挥自己的创造性,潜心研究,就能不断的加深对《几何画板》的理解和应用,不断开发出适用于教学的优秀课件。不过,在使用过程中,我也发现了《几何画板》在表现立体几何中不尽人意或者说现在仍没有解决的问题:在立体

几何图形旋转的过程中,不能随着视觉的变化而变化图形中的实线和虚线;对生成的轨迹《几何画板》不允许对其进行进一步的变换等;对于用《几何画板》生成球这样的旋转体还很困难等。

A C A

相关文档
最新文档