C语言符号全集
c语言运算符号

运算符号
01 种类
03 C语言发展
目录
02 运算符号的优先级 04 有关概念
基本信息
C语言运算符号指的是运算符号。C语言中的符号分为10类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位操作 运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、指针运算符、求字节数运算符和特殊运算符。
种类
种类
算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘()、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七 种。 关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>) 六种。 赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=) 三类共十一种。
结合方向左结合双目运算符 ==等于运算符 (判断) !=不等于运算符(判断)
8、优先级8级
结合方向左结合双目运算符 &按位与运算符
9、优先级9级
结合方向左结合双目运算符 ^按位异或运算符
10、优先级10级
结合方向左结合双目运算符 |按位或运算符举例:0xfe|0xef即为1111 1110与1110 1111按位或运算则答案为:1111 1111即0xff。Βιβλιοθήκη 运算符号的优先级01
C语言运算符大全doc

C语言运算符大全.doc一、算术运算符1. 加法运算符(+):用于两个数相加。
2. 减法运算符(-):用于两个数相减。
3. 乘法运算符(*):用于两个数相乘。
4. 除法运算符(/):用于两个数相除,结果为浮点数。
5. 取余运算符(%):用于取两个数相除的余数。
二、关系运算符1. 大于运算符(>):用于判断左边的数是否大于右边的数。
2. 小于运算符(<):用于判断左边的数是否小于右边的数。
3. 大于等于运算符(>=):用于判断左边的数是否大于等于右边的数。
4. 小于等于运算符(<=):用于判断左边的数是否小于等于右边的数。
5. 等于运算符(==):用于判断左边的数是否等于右边的数。
6. 不等于运算符(!=):用于判断左边的数是否不等于右边的数。
三、逻辑运算符1. 逻辑与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
2. 逻辑或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
3. 逻辑非运算符(!):用于取反一个条件的结果。
四、位运算符1. 按位与运算符(&):对两个数的二进制进行按位与运算。
2. 按位或运算符(|):对两个数的二进制进行按位或运算。
3. 按位异或运算符(^):对两个数的二进制进行按位异或运算。
4. 左移运算符(<<):将一个数的二进制表示向左移动指定的位数。
5. 右移运算符(>>):将一个数的二进制表示向右移动指定的位数。
6. 按位取反运算符(~):对一个数的二进制表示进行按位取反运算。
五、赋值运算符1. 简单赋值运算符(=):将右边的值赋给左边的变量。
2. 加法赋值运算符(+=):将右边的值加上左边的变量的值,再赋给左边的变量。
3. 减法赋值运算符(-=):将右边的值减去左边的变量的值,再赋给左边的变量。
4. 乘法赋值运算符(*=):将右边的值乘以左边的变量的值,再赋给左边的变量。
5. 除法赋值运算符(/=):将右边的值除以左边的变量的值,再赋给左边的变量。
C语言符号意义大全
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C语言符号意义大全
32个关键字及其含义:
auto:声明自动变量一般不使用
double:声明双精度变量或函数
int:声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else:条件语句否定分支(与if连用)
long:声明长整型变量或函数
switch:用于开关语句
case:开关语句分支
enum:声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char:声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型
const:声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short:声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do:循环语句的循环体
while:循环语句的循环条件
static:声明静态变量
if:条件语句。
C语言常见符号

转义字符 意义 ASCII 码值(十进制) \a 响铃(BEL) 007 \b 退格(BS) 008 \f 换页(FF) 012 \n 换行(LF) 010 \r 回车(CR) 013 \t 水平制表(HT) 009 \v 垂直制表(VT) 011 \\ 反斜杠 092 \? 问号字符 063 \' 单引号字符 039 \" 双引号字符 034 \0 空字符(NULL) 000 \ddd 任意字符 三位八进制 \xhh 任意字符 二位十六进制
跟三位八进制数,该三位八进制数的值即为对应的八进制 ASCII 码值。\x 后面跟两位十六 进制数,该两位十六进制数为对应字符的十六进制 ASCII 码值。
使用转义字符时需要注意以下问题: 1) 转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。 2) \v 垂直制表和\f 换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。 3) 在 C 程序中,使用不可打印字符时,通常用转义字符表示。
C 语言符号集包括:英文字母、数字和一些有特定含义的标点符号。任何 C 程序都是由 C 的 符号集里的符号构成具有一定含义的语句,再由这些语句组成程序。
一、字母、数字和下划线 大写英文字母:A——Z 小写英文字母:a——z 数字符:0——9 下划线:_
二、空白符 空白符是指:空格符、制表符、垂直制表符、回车符、换行符、换页符。其在 C 源程序中
四、转义字符 转义字符是 C 语言中表示字符的一种特殊形式。通常使用转义字符表示 ASCII 码字符集中
不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号( '),用于表示字 符串常量的双撇号( ")和反斜杠( \)等。转义字符用反斜杠\后面跟一个字符或一个八
C常用符号
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+、-、*、/解释: C语言的运算符——加、减、乘、除。
+=、-=、*=、/=、%=解释: C语言的运算符——修改和替代。
.解释: C语言的运算符——结构或联合的成员选择。
,解释:C语言中①逗号运算符。
②分隔符,用于分隔函数参数表中的各参数。
~解释: C语言的运算符——二进码反(按位非)。
*解释:C语言的分隔符——用于在变量说明中指明当前说明的变量是指向某个类型的指针。
!解释: C语言的运算符——逻辑反(非)。
& 解释: C语言的运算符——①取变量地址。
②按位与。
&&解释: C语言的运算符——逻辑与。
%解释: C语言的运算符——模除(取整除后的余数)。
;解释: C语言的分隔符——终止一条语句。
:解释: C语言的分隔符——指明标号语句。
::解释: C++语言的作用域运算符。
当局部变量与全局变量同名时,在局部变量的作用域内,全局变量前面使用该运算符。
++解释: C语言的运算符——增一。
-- 解释:C语言的运算符——减一。
= 解释:C语言的①运算符——赋值。
②分隔符——用于分隔变量说明和初始化表。
==解释: C语言的运算符——等于。
!=解释: C语言的运算符——不等于。
>=解释:C语言的运算符——大于等于。
> 解释:C语言的运算符——大于。
<=解释: C语言的运算符——小于等于。
<解释: C语言的运算符——小于。
->解释: C语言的运算符——指向结构(C++ 语言中的类)成员的指针引用。
<<解释: C语言的运算符——字位左移。
>>解释:C语言的运算符——字位右移。
^ 解释:C语言的运算符——按位异或。
| 解释:C语言的运算符——按位或。
||解释:C语言的运算符——逻辑或。
[ ]解释:C语言的分隔符——指明数组下标。
( )解释: C语言的分隔符——用于形成表达式、隔离条件表达式,以及指明函数调用和函数参数。
{ }解释: C语言的分隔符——用于指明复合语句(分程序)的开始和及结束。
c语言中的基本符号

c语言中的基本符号在C语言中,有一些基本的符号或关键字,它们是构成C语言语句和表达式的元素。
以下是一些基本的C语言符号:1. 变量和数据类型标识符:如 int, char, float, double, void 等。
2. 操作符:如 +, -, *, /, % 等。
3. 赋值操作符:如 =, +=, -=, *=, /= 等。
4. 比较操作符:如 ==, !=, >, <, >=, <= 等。
5. 逻辑操作符:如 &&(逻辑与), ||(逻辑或), !(逻辑非)。
6. 条件语句:如 if, else。
7. 循环语句:如 for, while, do-while。
8. 跳转语句:如 break, continue。
9. 函数定义和调用:如 function_name(arguments),return_type function_name(arguments)。
10. 注释符号:如 //(单行注释), /* ... */(多行注释)。
11. 预处理指令:如 #include, #define 等。
12. 结构体关键字:如 struct。
13. 联合体关键字:如 union。
14. 枚举关键字:如 enum。
15. 指针关键字:如 *。
16. void关键字:用于表示无类型指针或函数没有返回值。
17. const关键字:用于声明常量或只读变量。
18. volatile关键字:用于表示一个变量可能会被意外更改,例如由硬件或中断服务程序更改。
19. restrict关键字:在某些上下文中,用于告诉编译器,对指针所指向的对象进行访问不会导致间接访问无效。
20. alignas关键字:用于指定变量或类型的对齐方式。
21. alignof关键字:用于获取指定类型所需的对齐字节数。
22. static关键字:用于声明静态变量或函数。
23. extern关键字:用于声明外部变量或函数。
c语言中的常用符号

c语⾔中的常⽤符号⼀、注释符号: ⽤于在代码中添加说明,编译器会⽤空格代替注释符号和内容: 使⽤⽅法如: int p; /*这是⼀个整型变量*/ 这样写也是合法的: int/*这是⼀个整型变量*/p; //等效为int p; 这样写是⾮法的: in/*这是⼀个整型变量*/t p; //等效为in t p;⼆、连接符号: 编译器会将语句最后的反斜杠'\'去掉,⾃动连接到下⼀⾏代码。
注意反斜杠后⾯不能跟任何符号,空格符号也不⾏。
例如: int a,b,\ c,d; //等效为 int a,b,c,d;三、转义符号: c语⾔中字符集中的所有字符都可以⽤转义字符的⽅式来表⽰,转义字符有3种表⽰⽅式。
第⼀种⽅式是反斜杠加字母: '\n' 换⾏ '\r' 回车 第⼆种是\ddd,反斜杠加3位⼋进制: '\012' 表⽰ASCII码为10的字符,即'\n'换⾏符号 '\102' 表⽰ASCII码为66的字符'B' 第三种是\xhh,反斜杠加2位⼗六进制: '\x0a' 表⽰ASCII码为10的字符,即'\n'换⾏符号 '\x42' 表⽰ASCII码为66的字符'B' *总之,第⼀种⽅式仅⽤于表⽰部分常⽤字符,后⾯两种可以⽤于所有字符的表⽰。
*字符的理解:字符在计算机中的储存实际上都是⼀个数字,例如'A'在计算机中占⽤⼀个字节,数值为65.这样的话,字符也当然可以⽤于进⾏运算,例如:int a = 'A' + 5; //a的值为70四、逻辑运算符号: 位运算逻辑运算符有: & 与 | 或 ^ 异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 *要注意‘&’和‘&&’、‘&’和‘||’的区别,单个的‘&’,‘|’都是⽤于位运算,双个的‘&&’,‘||’⽤于逻辑判断。
c语言符号大全表解释举例

c语言符号大全表解释举例c语言符号大全表1. &&:逻辑与(and)。
举例:若x>0&&x<100,则表示变量x的值在0和100之间,这两个条件必须同时满足才能成立2. ==:相等。
举例:若x==100,则表示变量x的值等于100,也可写成x=100,两种写法表示意义相同3. ||:逻辑或(or)。
举例:若x>0||x<100,则表示变量x的值要么大于0要么小于100,这两个条件只需要满足其中之一即可4. +=:相加赋值运算符,将右边表达式的值加到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x+=100,则表示将变量x的值加上100,加上后的值赋给x 变量,相当于x=x+1005. –:减号。
举例:若x–100,则表示将变量x的值减去100,最终将减完后的值赋给x变量,相当于x=x-1006. *=:相乘赋值运算符,将右边表达式的值乘到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x*=100,则表示将变量x的值乘以100,乘完后的值赋给x 变量,相当于x=x*1007. /=:相除赋值运算符,将右边表达式的值除到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x/=100,则表示将变量x的值除以100,除完后的值赋给x变量,相当于x=x/1008. ->:指针运算符。
举例:若 p->data,则表示指向data通过p这个指针,也可写成(*p).data9. %=:取模赋值运算符,将右边表达式的值取模到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x%=100,则表示将变量x的值取模100,取模后的值赋给x 变量,相当于x=x%10010. ++:自增运算符,使变量自动加1。
举例:若x++,则表示使变量x的值自动加1,x的值先自增1再赋值给x变量,相当于x=x+1。
C语言运算符大全
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C语言运算符大全C语言是一种广泛应用于系统编程和应用程序开发的编程语言。
运算符是C语言中用于执行各种数学运算、逻辑操作和位操作的符号。
本文将详细介绍C语言中的各种运算符。
1. 算术运算符- +:加法运算符,用于两个数相加。
- -:减法运算符,用于一个数减去另一个数。
- *:乘法运算符,用于两个数相乘。
- /:除法运算符,用于一个数除以另一个数。
- %:取模运算符,用于计算两个数相除的余数。
2. 关系运算符- ==:相等运算符,用于判断两个数是否相等。
- !=:不等运算符,用于判断两个数是否不相等。
- >:大于运算符,用于判断一个数是否大于另一个数。
- <:小于运算符,用于判断一个数是否小于另一个数。
- >=:大于等于运算符,用于判断一个数是否大于等于另一个数。
- <=:小于等于运算符,用于判断一个数是否小于等于另一个数。
3. 逻辑运算符- &&:逻辑与运算符,用于连接两个条件,当两个条件都为真时结果为真。
- ||:逻辑或运算符,用于连接两个条件,当两个条件至少有一个为真时结果为真。
- !:逻辑非运算符,用于取反一个条件,将真变为假,假变为真。
4. 位运算符- &:按位与运算符,将两个数的二进制表示进行按位与运算。
- |:按位或运算符,将两个数的二进制表示进行按位或运算。
- ^:按位异或运算符,将两个数的二进制表示进行按位异或运算。
- <<:左移运算符,将一个数的二进制表示向左移动指定的位数。
- >>:右移运算符,将一个数的二进制表示向右移动指定的位数。
5. 赋值运算符- =:简单的赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量。
- +=:加法赋值运算符,将右边的值加到左边的变量上,并将结果赋给左边的变量。
- -=:减法赋值运算符,将右边的值从左边的变量中减去,并将结果赋给左边的变量。
- *=:乘法赋值运算符,将右边的值乘以左边的变量,并将结果赋给左边的变量。
C语言指令符号表

编译指令注解:/ / —单行注解;/ * 多行注解* /基本数据类型( int,float,double,char,void )用户自定义数据类型格式t ypedef st r uct {数据类型变量序列1;数据类型变量序列1;} 自定义数据类型的名称;保留字_at _, al i en, bdat a, br eak, bi t , case, char , code, compact , const , cont i nu e, dat a,def aul t , do, doubl e, f ar , el se, enum, ext er n, f l oat f or , got o, i f , f uncus ed, i dat a, i nt ,i nl i ne, i nt er r upt , l ar ge, l ong, pdat a, _pr i or i t y_ r eent r ant , ret ur n, s bi t , sf r , sf r 16,shor t , si gend, si zeof , smal l , st at i c, st r uct , swi t chc_t ask_, t ypedef , u si ng, uni on,unsi gned, voi d, vol at i l e, whi l e, xdat a常量表示法运算符算术运算※假设 a 等于8,b 等于2比较运算※比较运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。
假设a 等于8逻辑运算※逻辑运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。
假设a 等于8位逻辑运算※假设a等于5控制命令i f 语句i f ( 条件 ) 语句1;el se 语句2;例:i f ( d==4) d=0; / / 如果d 等于4 就设置d 等于0 el sed++; / / 否则就将d 加1 i f ( t i cks==0) { / / 如果t i cks 等于0t i cks=1000; / / t i cks 设置成1000count er [ 0] ++; / / count er [ 0] 加1}嵌套i f 语句例:i f ( count er [ 0] ==10) {count er [ 1] ++;count er [ 0] =0;i f ( count er [ 1] ==10) {count er [ 2] ++;count er [ 1] =0;}}swi t ch 语句swi t ch( 变量) {x++;指针和函数语 句 1; br eak; 语句 2; br eak; 语 句 3; br eak;def aul t ; 语 句 n;}f or 循 环f or ( 初 值 , 条 件 , 变 化 值 ) 语 句 ;例 : f or ( i =0; i <10; i ++) x=x+i ;f or ( i =1; i <10, i ++)f or ( j =1; j <10, j ++)pr i nt f ( “ %d%d ” , i , j ) ; 无穷循环: f or ( ; ; ) ;whi l e 循 环whi l e( 条 件 ) 语 句 ;例 : whi l e( ch! =! ' A ' ) ch=get che( ) ; 无穷循环:whi l e( 1) ;do/ whi l e 循 环 do{ 语句;} whi l e( 条 件 ) ;例 : do{ ch=get che( ) ;} whi l e( ch! =” A ” ) ;got o 语 句l oop1:i f ( x<100) got ol oop1;case 常 量 1 case 常 量 2 case 常 量 3指针的定义数据类型* 指针变量的名字; 例:char * p;i nt * x; 指针与数组例:char f i l ename[ 80] ;char * p;p=f i l ename; // 指针p 存放f i l ename 的开始地址i nt x[ 5] ={ 1, 2, 3, 4, 5} ;i nt * p, sum, i ;p=x; // 指针p存放数组x 的开始地址f or ( i =0; i <5; i ++)sum=sum+p[ i ] ; //p [ i ] 相当于x[ i ] 指针的运算1. 针变量前面加上* 号就是取得指针所指向位置的内容例:i nt x[ 5] ={ 1, 2, 3, 4, 5} ;i nt *p;p=x; // 指针p存放数组x 的开始地址* p=10; // 相当于设置x[ 0] 等于102. 变量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
C语言34种运算符

说明:
(1)同一优先级的运算符,运算次序由结合方向决定。
例如 * 与 / 具有相同的优先级别,其结合方向为自左至右,因此3*5/4的运算符次序是先乘后除。
- 和 ++ 为同一优先级,结合方向为自右至左,因此 -i++相当于-(i++)。
(2)不同的运算符要求有不同的运算对象个数,如 + (加)和 - (减)为双目运算符,要求在运算符两侧各有一个运算对象(3+5、8-3等)。
而 ++ 和 - (负
号)运算符是单目运算符,只能在运算符的一侧出现一个运算对象(如– a、
i++、--i、(float)i、sizeof (int)、*p等)。
条件运算符是C语言中唯一的
一个三目运算符,如 x ? a:b。
(3)从上表中可以大致归纳出各类运算符的优先级:
初等运算符 ( ) [ ] -> .
↓
单目运算符
↓
算术运算符(先乘除后加减)
↓
关系运算符
↓
逻辑运算符(不包括!)
↓
条件运算符
↓
赋值运算符
↓
逗号运算符
以上的优先级别由上到下递减。
初等运算符优先级最高,逗号运算符优先级最低。
位运算符的优先级比较分散(有的在算术运算符之前(如~),有的在关系运算符之前(如>>和<<),有的在关系运算符之后(如&,^、|))。
为了容易记忆,使用位运算符时可加圆括号。
C语言符号意义大全(精选五篇)

C语言符号意义大全(精选五篇)第一篇:C语言符号意义大全C语言符号意义大全32个关键字及其含义:auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句第二篇:符号与意义[定稿]【明示性意义和暗示性意义】任何一个民族都有其衣、食、住、行、信仰、年节、娱乐等各种风俗习惯,即所谓的“民俗”。
民俗符号作为民俗的表现体,是用某一个民俗事物作代表,来表现它所能表示的对象,并由相应背景中的人们做出公认的解释,指明其含义或概念的一种特殊符号。
[7]民俗符号的一个显著特点是它的通俗性和易读性。
它可以反映不同的文化特征,达到文化传播的目的。
C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号.C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。
另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务.2.6。
1算术运算符表2—5列出了C语言中允许的算术运算符。
在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型.当“/”被用于整数或字符时,结果取整.例如,在整数除法中,10/3=3。
一元减法的实际效果等于用—1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号.模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同.切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型.最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。
2。
6。
2自增和自减C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。
运算符“++”是操作数加1,而“——”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x—1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。
自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。
请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。
如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。
在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。
在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。
下面是算术运算符的优先级::最高++、—-—-(一元减)*、/、%最低+、—编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。
c语言中所有的符号

c语言中所有的符号C语言中有很多符号,它们在编程中具有不同的作用和意义。
下面是一些常见的符号及其含义:1. #:预处理符号,用于定义宏。
2. ##:连接符号,用于将两个标识符连接成一个。
3. ?: 条件运算符,用于三目运算。
4. +:加号,用于加法运算或正号。
5. -:减号,用于减法运算或负号。
6. *:乘号,用于乘法运算或指针运算。
7. /:除号,用于除法运算。
8. %:取模运算符,用于求余数。
9. =:赋值运算符,用于将右边的值赋给左边的变量。
10. ==:比较运算符,用于判断两个数据是否相等。
11. !=:不等于运算符,用于判断两个数据是否不相等。
12. >:大于运算符,用于判断左边的数据是否大于右边的数据。
13. >=:大于等于运算符,用于判断左边的数据是否大于或等于右边的数据。
14. <:小于运算符,用于判断左边的数据是否小于右边的数据。
15. <=:小于等于运算符,用于判断左边的数据是否小于或等于右边的数据。
16. &:按位与运算符,用于将两个数的每一位进行与运算。
17. |:按位或运算符,用于将两个数的每一位进行或运算。
18. ^:按位异或运算符,用于将两个数的每一位进行异或运算。
19. ~:按位取反运算符,用于将一个数的每一位取反。
20. <<:左移运算符,用于将一个数的二进制位向左移动指定的位数。
21. >>:右移运算符,用于将一个数的二进制位向右移动指定的位数。
22. &&:逻辑与运算符,用于判断两个条件是否同时满足。
23. ||:逻辑或运算符,用于判断两个条件是否有至少一个满足。
24. !:逻辑非运算符,用于将一个条件取反。
25. :冒号,用于定义标签。
26. ;:分号,用于表示语句的结束。
27. ,:逗号,用于分隔多个表达式。
28. {}:大括号,用于表示代码块。
29. ():小括号,用于表示函数调用或表达式的优先级。
C语言指令符号表
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C语言指令符号表Newly compiled on November 23, 2020编译指令注解:变量前面加上*号就是取得指针所指向位置的内容。
例:i n t x[5]={1,2,3,4,5};i n t*p;p=x;量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
例:i n t x,y;i n t*p;p=&x;符号也可以加在数组的前面例:i n t x[5];i n t*p;p=&x[2];.d e l a y();//调用函数}例:u n s i g n e d c h a r s u m(u n s i g n e d c h a t a,u n s i g n e d c h a t b){u n s i g n e d c h a t x;c h e c k_G L C D_b u s y f l a g();//函数中可以调用另一个函数x=a+b;r e t u r n x;//r e t u r n会返回x的数据}中断服务函数v o i d中断服务程序的名称(v o i d)i n t e r r u p t中断号码u s i n g寄存器组号码{中断服务子程序主体}中断号码#d e f i n e I E0_V E C T O R0//0x03#d e f i n e T F0_V E C T O R1//0x0B#d e f i n e I E1_V E C T O R2//0x13#d e f i n e T F1_V E C T O R3//0x1B#d e f i n e S I O_V E C T O R4//0x23对于S51有定时器2#d e f i n e T F2_V E C T O R5//0x2B例:s t a t i c v o i d x i n t0_i s r(v o i d)i n t e r r u p t I E0_V E C T O R(或0)u s i n g1 {u n s i g n e d c h a r i,j=0x F F;f o r(i=0,i<16,i++){j++;P1=j;//将数值输出到P1口d e l a y_4i s r();}}-----------------------------------------------------汇编语言--------------------------------------------------在C中加入汇编语言例:v o i d d e l a y100u s(){#p r a g m a a s mm o v r7,#1m o r e:m o v r3,#48d j n z r3,$d j n z r7,m o r e#p r a g m a e n d a s m}----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------宏的定义%*d e f i n e(m a c r o名称)(m a c r o的指令)例:%*d e f i n e(w r i t e_1)(s e t b D Is e r b S Kc l r S K)#d e f i n e宏的名称宏的指令例:#d e f i n e u c h a r u n s i g n e d c h a r。
C语言符号图表

1、所使用的字符
必须使用C符号集中的英文字母、数字和下划线。
2、长度
ANSI标准规定,标识符的长度为1-32个字母,但是电脑中,标识符长度只有前面8个字符唯一地区分,超过8个字符后的字符被忽略。下面的将被当作同一个标识符处理:counters、counters1、counters2。
\\ 反斜杠 092
\? 问号字符 063
\' 单引号字符 039
\" 双引号字符 034
int long register short signed sizeof static return
struct switch typedef union unsigned void volatile while
: 冒号 / 斜杠
? 问号 \ 反斜杠
’ 单引号 ~ 波折号
“ 双引号 # 井号
( 左圆括号 % 百分号
表2-4 转义字符
转义字符 意义 ASCII码值(十进制)
\a 响铃(BEL) 007
\b 退格(BS) 008
\f 换页(FF) 012
符号 名称 符号 名称
, 逗号 > 右尖括号
. 圆点 ! 感叹号
; 分号 | 竖线
high_balance high..balance
C语言中的字母是有大小写区别的,因此count Count COUNT是三个不同的标识符。标识符不能和C语言的关键字相同,也不能和用户已编制的函数或C语言库函数同名。
关键字
关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户定义的标识不应与关键字相同。C语言的关键字分为以下几类:(1)类型说明符:用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。如int,double等。(2)语句定义符:用于表示一个语句的功能。如if else就是条件语句的语句定义符。(3)预处理命令字:用于表示一个预处理命令。如前面各例中用到的include。
c语言符号全集

C语言符号集包括:英文字母、数字和一些有特定含义的标点符号。
任何C程序都是由C的符号集里的符号构成具有一定含义的语句,再由这些语句组成程序。
一、字母、数字和下划线大写英文字母:A——Z小写英文字母:a——z数字符:0——9下划线:_二、空白符空白符是指:空格符、制表符、垂直制表符、回车符、换行符、换页符。
其在C源程序中只产生“空白”的作用。
空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。
在其它地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略。
因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。
三、标点符号和特殊符号C语言使用的标点符号和特殊符号符号名称符号名称,逗号> 右尖括号. 圆点! 感叹号;分号| 竖线:冒号/ 斜杠?问号\ 反斜杠’ 单引号~ 波折号“ 双引号# 井号( 左圆括号% 百分号) 右圆括号& and(与)[ 左方括号^ xor(异或)] 右方括号* 乘号{ 左大括号- 减号} 右大括号= 等于号< 左尖括号+ 加号四、转义字符转义字符是C语言中表示字符的一种特殊形式。
通常使用转义字符表示ASCII码字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号('),用于表示字符串常量的双撇号(")和反斜杠(\)等。
转义字符用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十六进制数表示。
表2-4给出了C 语言中常用的转义字符。
表2-4 转义字符转义字符意义ASCII码值(十进制)\a 响铃(BEL) 007\b 退格(BS) 008\f 换页(FF) 012\n 换行(LF) 010\r 回车(CR) 013\t 水平制表(HT) 009\v 垂直制表(VT) 011\\ 反斜杠092\? 问号字符063\' 单引号字符039\" 双引号字符034\0 空字符(NULL) 000\ddd 任意字符三位八进制\xhh 任意字符二位十六进制转义字符的作用:表示控制代码;表示字符和字符串常量;表示用ASCII符集中任意字符。
[知识]C语言符号图表
![[知识]C语言符号图表](https://img.taocdn.com/s3/m/a5922112ba68a98271fe910ef12d2af90242a8d6.png)
C语言符号图表符号名称符号名称,逗号 > 右尖括号. 圆点 ! 感叹号;分号 | 竖线:冒号 / 斜杠问号 \ 反斜杠’ 单引号 ~ 波折号“ 双引号 # 井号( 左圆括号 % 百分号) 右圆括号 & and(与)[ 左方括号 ^ xor(异或)] 右方括号 * 乘号{ 左大括号 - 减号} 右大括号 = 等于号< 左尖括号 + 加号转义字符转义字符是C语言中表示字符的一种特殊形式。
通常使用转义字符表示ASCII码字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号( '),用于表示字符串常量的双撇号( ")和反斜杠( \)等。
转义字符用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十六进制数表示。
表2-4给出了C语言中常用的转义字符。
表2-4 转义字符转义字符意义 ASCII码值(十进制)\a 响铃(BEL) 007\b 退格(BS) 008\f 换页(FF) 012\n 换行(LF) 010\r 回车(CR) 013\t 水平制表(HT) 009\v 垂直制表(VT) 011\\ 反斜杠 092\? 问号字符 063\' 单引号字符 039\" 双引号字符 034\0 空字符(NULL) 000\ddd 任意字符三位八进制\xhh 任意字符二位十六进制转义字符的作用:表示控制代码;表示字符和字符串常量;表示用ASCII符集中任意字符。
字符常量中使用单引号和反斜杠以及字符常量中使用双引号和反斜杠时,都必须使用转义字符表示,即在这些字符前加上反斜杠。
在C程序中使用转义字符\ddd或者\xhh可以方便灵活地表示任意字符。
\ddd为斜杠后面跟三位八进制数,该三位八进制数的值即为对应的八进制ASCII码值。
\x后面跟两位十六进制数,该两位十六进制数为对应字符的十六进制ASCII码值。
使用转义字符时需要注意以下问题:1) 转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。
C语言符号积累

C语言符号积累C语言符号积累面向对象程序设计,是针对开发较大规模的`程序而提出来的,目的是提高软件开发的效率。
下面是店铺收集的关于C语言符号,希望大家认真阅读!标准C 语言的基本符号C 语言的基本符号就有20 多个,每个符号可能同时具有多重含义,而且这些符号之间相互组合又使得C 语言中的符号变得更加复杂起来。
#i ncludemain(t,_,a)char *a;{return!0<t?t<3?main(-79,-13,a+main(-87,1-_,< bdsfid="68" p=""> </t?t<3?main(-79,-13,a+main(-87,1-_,<>main(-86,0,a+1)+a)):1,t<_?main(t+1,_,a):3,main(-94,-27+t,a)&&t==2?_<13?main(2,_+1,"%s %d %d\n"):9:16:t<0?t<-72?main(_,t,"@n'+,#'/*{}w+/w#cdnr/+,{}r/*de}+,/*{*+,/w{%+,/w# q#n+,/#{l+,/n{n+,/+#n+,/#\;#q#n+,/+k#;*+,/'r :'d*'3,}{w+K w'K:'+}e#';dq#'l\q#'+d'K#!/+k#;q#'r}eKK#}w'r}eKK{nl]'/#;#q#n'){)#}w'){){nl]'/+#n' ;d}rw' i;# \){nl]!/n{n#'; r{#w'r nc{nl]'/#{l,+'K {rw' iK{;[{nl]'/w#q#n'wk nw' \iwk{KK{nl]!/w{%'l##w#' i; :{nl]'/*{q#'ld;r'}{nlwb!/*de}'c \;;{nl'-{}rw]'/+,}##'*}#nc,',#nw]'/+kd'+e}+;#'rdq#w! nr'/ ') }+}{rl#'{n' ')# \}'+}##(!!/"):t<-50?_==*a?putchar(31[a]):main(-65,_,a+1):main((*a=='/')+t,_,a+1):0。
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C语言符号集包括:英文字母、数字和一些有特定含义的标点符号。
任何C程序都是由C的符号集里的符号构成具有一定含义的语句,再由这些语句组成程序。
一、字母、数字和下划线
大写英文字母:A——Z
小写英文字母:a——z
数字符:0——9
下划线:_
二、空白符
空白符是指:空格符、制表符、垂直制表符、回车符、换行符、换页符。
其在C源程序中只产生“空白”的作用。
空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。
在其它地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略。
因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。
三、标点符号和特殊符号
C语言使用的标点符号和特殊符号
符号名称符号名称
,逗号>右尖括号
.圆点!感叹号
;分号|竖线
:冒号/斜杠
?问号\反斜杠
’单引号~波折号
“双引号#井号
(左圆括号%百分号
)右圆括号&and(与)
[左方括号^xor(异或)
]右方括号*乘号
{左大括号-减号
}右大括号=等于号
<左尖括号+加号
四、转义字符
转义字符是C语言中表示字符的一种特殊形式。
通常使用转义字符表示ASCII码字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号('),用于表示字符串常量的双撇号(")和反斜杠(\)等。
转义字符用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十六进制数表示。
表2-4给出了C 语言中常用的转义字符。
表2-4转义字符
转义字符意义ASCII码值(十进制)
\a响铃(BEL)007
\b退格(BS)008
\f换页(FF)012
\n换行(LF)010
\r回车(CR)013
\t水平制表(HT)009
\v垂直制表(VT)011
\\反斜杠092
\?问号字符063
\'单引号字符039
\"双引号字符034
\0空字符(NULL)000
\ddd任意字符三位八进制
\xhh任意字符二位十六进制
转义字符的作用:表示控制代码;表示字符和字符串常量;表示用ASCII符集中任意字符。
字符常量中使用单引号和反斜杠以及字符常量中使用双引号和反斜杠时,都必须使用转义字符表示,即在这些字符前加上反斜杠。
在C程序中使用转义字符\ddd或者\xhh可以方便灵活地表示任意字符。
\ddd 为斜杠后面跟三位八进制数,该三位八进制数的值即为对应的八进制ASCII码值。
\x后面跟两位十六进制数,该两位十六进制数为对应字符的十六进制ASCII 码值。
使用转义字符时需要注意以下问题:
1)转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。
2)\v垂直制表和\f换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。
3)在C程序中,使用不可打印字符时,通常用转义字符表示。
五、标识符的命名
在C语言中,标识符是对变量、函数、标号和其它各种用户定义对象的命名。
1、所使用的字符
必须使用C符号集中的英文字母、数字和下划线。
2、长度
ANSI标准规定,标识符的长度为1-32个字母,但是电脑中,标识符长度只有前面8个字符唯一地区分,超过8个字符后的字符被忽略。
下面的将被当作同一个标识符处理:counters、counters1、counters2。
3、命名规则
标识符的长度可以是一个或多个字符。
绝大多数情况下,标识符的第一个字符必须是字母或下划线,随后的字符必须是字母、数字或下划线。
下面是一些正确或错误标识符命名的实例。
正确形式错误形式
count2count
test23hi!there
high_balance high..balance
C语言中的字母是有大小写区别的,因此count Count COUNT是三个不同的标识符。
标识符不能和C语言的关键字相同,也不能和用户已编制的函数或C语言库函数同名。
六、关键字
关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。
用户定义的标识不应与关键字相同。
C语言的关键字分为以下几类:(1)类型说明符:用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。
如int,double等。
(2)语句定义符:用于表示一个语句的功能。
如if else就是条件语句的语句定义符。
(3)预处理命令字:用于表示一个预处理命令。
如前面各例中用到的include。
下表列举了32个关键字,它们与标准C句法结合,形成了程序设计语言C。
auto break case char const continue default do
double else enum extern float for
goto if
int long register short signed sizeof
static return
struct switch typedef union unsigned void
volatile while
运算子符号:
-(负号或减),+(加),*(乘),/(除),%(取馀数),--(减1),++(增1)
关系比较符号:
>(大於),<(小於),>=(大於等於),<=(小於等於),==(等於),!=(不等於)逻辑操作符号:
&&(且),||(或),!(反)
位元操作符号:
<<向左移一位元>>向又移一位元&(且),|(或),~(反),^(互斥)
其他性质之符号:
/**/注解符号
=指定符号
:叙述分隔
*指标符号
()算数式或参数列开始与结束的符号
[]阵列注标之开始与结束之符号
,用来分离一列中的各项
\控制格式之起始符号或连锁符号
#前端处理符号
''字元的开始与结束的符号
""字串的开始与结束的符号
?:条件运算子
&位址符号
%控制输出入资料格式之前导符号。