第六章 投影变换

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[例2]已知一般位置直线AB的两投影,试求直线AB的β 角
分析:欲求一般位置 直线的β 角,需把直线AB 绕正垂轴旋转成水平线。
3.2.2
把投影面平行线旋转成投影面垂直线
某投影面的平行线绕该投影面的垂直轴旋转时,始终保 持与该投影面平行,而能改变对另一投影面的倾角。所以投 影面平行线可经一次旋转为投影面垂直线。 [例3]试将正平线AB旋转成为铅垂线
[例3]试将正垂面ABC 旋转成为水平面
分析:欲求正垂面△ABC的实形,应将ABC平面 旋转成为水平面,即需改变平面对H面的倾角,所以旋转 轴为正垂线。
作图步骤: 1)过点A作正垂轴OO,a∈oo,oo⊥OX,a′ 与o′重合。 2)求平面的新投影:将正面投影b′、c′以a′ 为圆心旋转,使a’b 1’c 1’ ∥OX。同时求出水平 投影c1、b1,△ab1c1就是△ABC的实形。
§3 旋转法
如图所示,空间点A 绕直线OO旋转,点A称 为旋转点,直线OO称为 旋转轴。自A点向OO轴 引垂线,其垂足O称旋 转中心,AO称旋转半径, A点的旋转轨迹是以O为 圆心,以AO为半径的圆 周,称为轨迹圆,轨迹 圆所在的平面与旋转轴 垂直。
按旋转轴与投影面的相对位置不同,旋转法分为: 1)绕垂直于投影面的轴线旋转,简称绕垂直轴旋转。 2)绕平行于投影面的轴线旋转,简称绕平行轴旋转。 3)绕一般位置的轴线旋转。
3.1
点的旋转
如图所示,点A绕垂直于V面的OO轴(正垂轴)旋转,其 V投影反映轨迹圆实形,而H投影为过A点且平行于X轴的直 线段,其长度等于轨迹圆的直径。
如图所示,点A绕铅垂轴旋转,其H投影反映轨迹圆实 形,即H投影a沿圆周旋转θ 角到a1,其V投影a′沿投影 轴的平行线移动至a1’,a′a1’∥OX。
3.3
平面的旋转
平面的旋转是通过旋 转该平面所含不共直线的 三个点来实现的,旋转时, 必须遵循同轴、同方向、 同角度的规则。
平面的旋转性质: 1)平面绕垂直轴旋转时,平面在旋转轴所垂直的投影 面上的投影,其形状和大小都不变。
2)平面对旋转轴所垂直的那个投影面的倾角不变。
3)平面的另一个投影,其形状和大小发生改变,并且, 该平面对旋转轴所不垂直的那个投影面的倾角也改变。
[例2]试求一般位置平面ABC对H面的倾角α
分析:欲求一般位置平 面ABC对H面的倾角α ,需 把平面ABC旋转成为正垂面。 为此应在平面内取一条水平 线CD,只要将水平线CD绕 铅垂轴(含C点)旋转成为 正垂线,那么,平面ABC就 旋转成为正垂面。
3.3.2
把投影面垂直面旋转成为投影面平行面
投影面垂直面绕同一投影面的垂直轴旋转时,可改变 垂直面对另一投影面的倾角。所以只要经一次旋转,就能 使垂直面旋转成为另一投影面的平行面。
由上可知点的旋转规律:当点绕垂直轴旋转时,点在与 旋转轴垂直的那个投影面上的投影作圆周运动,而另一投影 则沿与旋转轴垂直的直线移动。
3.2
直线的旋转
直线的旋转,仅需使属于 该直线的任意两点遵循绕同一 轴、沿相同方向、转同一角度 的规则作旋转,然后,把旋转 后的两个点连接起来。 如图所示,直线AB绕铅垂 轴OO按逆时针方向旋转θ 角, 也就是使A、B两点分别绕OO轴 逆时针旋转θ 角,按照点的旋 转规律求得a1b1、 a1’ b1’。
3.3.1
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把一般位置平面旋转成投影面垂直面
只要将平面内的一条投影面平行线旋转成垂直于某投 影面,则平面就垂直于该投影面。
[例1]试求一般位置平面 ABC对V面的倾角β
分析:欲求一般位置平面ABC对V面的倾角β ,须将 平面ABC旋转成为铅垂面,为此,应在平面内取一条正平 线(如CD),只要将正平线CD绕正垂轴(含C点)旋转成为 铅垂线,那么平面ABC就旋转成为铅垂面。 作图步骤: 1)含点C作正垂轴OO:C∈OO,oo⊥OX;c′与 o′重合 2)作平面ABC内的正平线CD:cd∥OX,并求出c′ d′。 3)求平面的新投影:将c′d′旋转至c’d 1’, c’ d 1’⊥OX,a、b旋转相同的角度,平面△ABC就 成为铅垂面,它的水平投影a1cb1积聚成一直线。正面 投影a′、b′依三同原则旋转至a1’、b1’位置。 4)求β 角:a1cb1与OX轴的夹角β 即为所求。
作图步骤: 1)作β =45°的水平线MN1:作mn1,使mn1 与OX轴的夹角为45°,m′n1’∥OX。
2)过点M作正垂轴OO:m∈oo,oo⊥OX;m ′与o′重合。
3)将正面投影n1’旋转至a′b′上的n′位置, 同时求出水平投影n,n∈ab。 4)连接m′n′,mn,即为所求。
分析:正平线和铅垂线都平行于V面,因此,在旋转过程 中,直线对V面的倾角应保持不变,只改变它对H面的倾角, 所以应取正垂线为旋转轴。
作图步骤: 1)过点A作正垂轴OO:a∈oo,oo⊥OX; a′与o′重合 2)以OO为轴,将AB旋转成铅垂线:即将正面投影 b′沿圆周( 以a′为圆心,以a′b′为半径) 旋转至b1’。 3)连接b1’a′(b1′a′⊥OX),水平投影 a与b1重合。
直线旋转的基本性质 1)直线绕垂直轴旋转时,直线在旋转轴所垂直的投影面 上的投影长度不变。 2)直线对旋转轴所垂直的那个投影面的倾角不变。 3)直线在旋转轴所平行的投影面上的投影长度及对该投 影面的倾角都改变。
3.2.1
把一般位置直线旋转成投影面平行线
直线绕垂直轴旋转一次,就能改变直线对一个投影面的 倾角,因此,用绕垂直轴旋转的方法,求一般位置直线的实 长及对投影面的倾角时,只要旋转一次即可实现。 [例1]已知一般位置直线AB的两投影,试求直线AB的 实长和α 角
3.4
旋转法的应用
[例1]试在平面ABCD内过点M作一直线MN,使其与V面 的倾角为45° 分析:过点M作β =4 5°的直线MN会有若干条, 但含于平面ABCD内的直线, 却是有确定解的,为此,包 含M点任作一水平线MN1, 使MN1直线与V面的倾角β = 45°;然后,将N1点旋转 到平面ABCD上,为保持β = 45°,旋转轴应为过M点 的正垂线。
分析:欲求一般位置直线AB的实长和α 角,需把直线 AB绕铅垂轴旋转成正平线。为了作图简便,使该轴过直线 的一个端点,如A点,那么,只旋转B点即可。
作图步骤: 1)过点A作铅垂轴OO:a′∈o′o′,o′o′⊥OX 2)求新投影b 1 、b’1 :将水平投影b以o(o与a重合) 为圆心,ab为半径旋转至b1,ab1∥OX,b1’沿OX轴平 行线平移至b’。 3)连接a’b1’、ab1;a′b1’反映AB的实长。 4)确定α 角:a′b1’与OX轴的夹角α 即为所求。
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