蒙特卡罗 算法

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1、蒙特卡罗定位

足球机器人中自定位方法是由Fox提出的蒙特卡罗定位。这是一种概率方法,把足球机器人当前位置看成许多粒子的密度模型。每个粒子可以看成机器人在此位置定位的假设。在多数应用中,蒙特卡罗定位用在带有距离传感器的机器人设备上,如激光扫描声纳传感器。只有一些方法,视觉用于自定位。在足球机器人自定位有些不同,因为机器人占的面积相对比较小,但是机器人所在位置的面积必须相当准确的确定,以便允许同组不同机器人交流有关场地物体信息和遵守比赛规则。这种定位方法分为如下步骤,首先所有粒子按照一起那机器人的活动的运动模型移动。概率pi取决于在感知模型的基础上所有粒子在当前传感器上的读数。基于这些概率,就提出了所谓的重采样,将更多粒子移向很高概率的采样位置。概率平均分布的确定用来表示当前机器人的位置的最优估计。最后返回开始。

2、蒙塔卡罗

基本思想

当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。

工作过程

蒙特卡罗方法的解题过程可以归结为三个主要步骤:构造或描述概率过程;实现从已知概率分布抽样;建立各种估计量。

蒙特卡罗方法解题过程的三个主要步骤:

(1)构造或描述概率过程

对于本身就具有随机性质的问题,如粒子输运问题,主要是正确描述和模拟这个概率过程,对于本来不是随机性质的确定性问题,比如计算定积分,就必须事先构造一个人为的概率过程,它的某些参量正好是所要求问题的解。即要将不具有随机性质的问题转化为随机性质的问题。

2)实现从已知概率分布抽样

构造了概率模型以后,由于各种概率模型都可以看作是由各种各样的概率分布构成的,因此产生已知概率分布的随机变量(或随机向量),就成为实现蒙特卡罗方法模拟实验的基本手段,这也是蒙特卡罗方法被称为随机抽样的原因。最简单、最基本、最重要的一个概率分布是(0,1)上的均匀分布(或称矩形分布)。随机数就是具有这种均匀分布的随机变量。随机数序列就是具有这种分布的总体的一个简单子样,也就是一个具有这种分布的相互独立的随机变数序列。产生随机数的问题,就是从这个分布的抽样问题。在计算机上,可以用物理方法产生随机数,但价格昂贵,不能重复,使用不便。另一种方法是用数学递推公式产生。这样产生的序列,与真正的随机数序列不同,所以称为伪随机数,或伪随机数序列。不过,经过多种统计检验表明,它与真正的随机数,或随机数序列具有相近的性质,因此可把它作为真正的随机数来使用。由已知分布随机抽样有各种方法,与从(0,1)上均匀分布抽样不同,这些方法都是借助于随机序列来实现的,也就是说,都是以产生随机数为前提的。由此可见,随机数是我们实现蒙特卡罗模拟的基本工具。

(3)建立各种估计量

一般说来,构造了概率模型并能从中抽样后,即实现模拟实验后,我们就要确定一个随机变量,作为所要求的问题的解,我们称它为无偏估计。建立各种估计量,相当于对模拟实验的结果进行考察和登记,从中得到问题的解。

工作过程

在解决实际问题的时候应用蒙特·卡罗方法主要有两部分工作:

1.用蒙特·卡罗方法模拟某一过程时,需要产生某一概率分布的随机变量。

2.用统计方法把模型的数字特征估计出来,从而得到实际问题的数值解。

模拟计算

使用蒙特·卡罗方法进行分子模拟计算是按照以下步骤进行的:

1.使用随机数发生器产生一个随机的分子构型。

2.对此分子构型的其中粒子坐标做无规则的改变,产生一个新的分子构型。

3.计算新的分子构型的能量。

4.比较新的分子构型于改变前的分子构型的能量变化,判断是否接受该构型。

若新的分子构型能量低于原分子构型的能量,则接受新的构型,使用这个构型重复再做下一次迭代。若新的分子构型能量高于原分子构型的能量,则计算玻尔兹曼因子,并产生一个随机数。若这个随机数大于所计算出的玻尔兹曼因子,则放弃这个构型,重新计算。若这个随机数小于所计算出的玻尔兹曼因子,则接受这个构型,使用这个构型重复再做下一次迭代。5.如此进行迭代计算,直至最后搜索出低于所给能量条件的分子构型结束。

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