根据Android音乐播放器的设计与实现
基于Android的音乐播放器设计与实现
第二部分:基于Android的音乐播放器的软件设 计阶段,侧重是设计模型的建立,每个模块单独 的程序流程图。
第三部分:基于Android的音乐播放器的软件实 现阶段,主要介绍功能的实现,界面的实现等方 面的内容。
基于Android的音乐播放器设计与实现
指导教师:郑明秀
专业: 学生: 学号:
LOGO
背景及意义
背景
由于当下大部分手机的操作系统也都是采用Android 系统,所以谷歌Android系统就能让用户在个人手机 上使用自己编写的功能软件,能有运用操作简单的 个性化音乐播放器。本文涉及到的播放器就是在谷 歌Android手机平台的基础上研发的音频播放器。
意义
听歌是缓解现今社会生活的紧张和平时工作所带来 的压力的有效办法,编写的这款音乐播放器就具备 播放已下载的音乐文件格式的功能,在一定程度上 提高手机用户的体验感。用户还能够自主更换音乐 播放界面背景,减少了用户长期使用同一种颜色背 景的疲劳感,很大程度上提升了用户的体验效果。
论文的结构和主要内容
并最终显示测试结果。
列属性 操作方式
结果
扫描文 件
播放音 乐
暂停音 乐
系统换 肤
桌面字 幕
点击扫描文件 按钮
点击播放音乐 按钮
点击暂停音乐 按钮
点击系统换肤 选择
打开/关闭桌面 字幕
显示文件夹下的音 乐
音乐播放
音乐暂停
背景更换到相应的 皮肤
桌面字幕被打开/关 闭
测试结果 有效 有效 有效 有效 有效
音乐播放模块程序流程图系统测试列属性操作方式结果测试结果扫描文点击扫描文件按钮显示文件夹下的音有效播放音点击播放音乐按钮音乐播放有效暂停音点击暂停音乐按钮音乐暂停有效系统换点击系统换肤选择背景更换到相应的皮肤有效桌面字打开关闭桌面字幕桌面字幕被打开关有效功能模块测试就是分别对项目中的单个模块进行测试着重突出模块之间的关系
基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文
学位论文原创性声明
本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
第一章 系统需求分析
1.1 功能需求(用例图分析)
根据项目所要达到的目标,从而我们可获得项目系统的基本需求,以下是从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求。
以下分别描述:
1.1.1 播放器的基本控制需求
Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。
基于Android系统的音乐播放器设计与实现
01 一、需求分析
目录
02 二、设计思路
03 三、实现步骤
04 四、注意事项
05 参考内容
内容摘要
随着移动设备的普及和Android操作系统的不断发展,基于Android系统的应 用程序开发也越来越受到。其中,音乐播放器作为手机用户的常用应用之一,其 设计和实现具有重要意义。本次演示将介绍一种基于Android系统的音乐播放器 设计和实现的方法。
三、具体实现
三、具体实现
1、登录功能:用户可以通过或第三方社交账号登录,并设置密码。登录后, 用户可以浏览自己的音乐库,以及搜索歌曲、歌手、专辑等;
三、具体实现
2、搜索功能:用户可以通过关键字搜索歌曲、歌手、专辑等,也可以通过分 类筛选;
3、播放功能:用户可以播放、暂停、调节音量、添加歌曲到播放列表、从播 放列表中删除歌曲等操作;
4、其他功能实现
4、其他功能实现
除了音乐播放和音频处理,音乐播放器还需要实现其他功能,如歌词显示、 播放控制、定时关机等。这些功能可以通过Android SDK提供的API和Java编程 语言来实现。例如,可以使用Java的线程和定时器技术来实现定时关机功能。
四、总结
四、总结
本次演示介绍了基于Android的音乐播放器设计与实现的基本内容和实现方法。 主要包括了音乐播放器的功能概述、设计思路和实现方法等方面的内容。通过这 些内容的介绍,希望能对大家有所帮助,让我们一起努力,为美好的音乐事业贡 献自己的力量!
三、实现步骤
2、界面设计:使用XML布局文件设计界面,包括主界面、播放列表界面、歌 曲详情界面等。
三、实现步骤
3、数据库设计:创建SQLite数据库,定义表结构并实现增删改查操作。 4、音频解码和播放:使用MediaPlayer类进行音频解码和播放,实现播放、 暂停、停止等功能。
基于Android系统的音乐播放器设计与实现
基于Android 系统的音乐播放器设计及实现 实验报告一、实验要求:本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。
二,设计思想 首先查找相关书籍及文献,了解Android 的构架并搭建Android 开发平台。
查找相关资料,了解现阶段基于Android 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。
播放器基本拥有以下功能:播放本地音乐文件对播放的状态进行控制播放设置,开始暂停停止三,系统结构四、数据结构的说明和模块的算法流程图五、使用说明书菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。
运开音乐播放器音乐播设定播放界开始 暂停停止播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。
暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。
停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。
重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。
六、运行结果和结果分析作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备及用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。
作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。
七、我评价及总结现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。
随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。
因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,及人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。
基于Android的音乐播放器的设计与实现
1.3 主要工作 .............................................................................................................................. 1
第 2 章 系统分析 .......................................................................................................................... 2
基于 Android 的音乐播放器的设计与实现
摘 要: 环顾市面上的 Android 音乐播放器,它们大都追求功能的强大,增加了很多用户 不常用到的新功能,使音乐播放器显得过分庞杂。这些现象导致了用户在使用过程中操作程 序多而杂,甚至有时使用户无辜损失流量。针对以上音乐播放器的不足,本文选择了开发一 款简约而不简单的音乐播放器,将各种性能优化,去繁存简,延续音乐播放器的常规功能, 满足一般用户的需求。本系统主要完成的功能是音乐文件的播放,从而达到让人们无论是使 用手机还是平板,都能用最便捷的方式畅快体验音乐带给我们的美好。
I
目录
摘
要 ............................................................................................................................................ I
Abstract................................................................................................................. I
基于Android的音乐播放器设计与实现
( 2)退 出功能 。用户 点击退 出按键后 可 以退 出音 乐播放器 。该模 块在 Ac t i v i t y中重写
o n Ke y Do wn方 法 , 可 以 监 听 到 退 出 键 ,也 可
易于操作 。因此音乐播放器 的需求 可以从音乐
播 放 器 的 界 面 来 划 分 。 一般 来 讲 , 音 乐 播 放 器
S e e k B a r 音轨 控 件 、T o g g l e Bu t t o n按 钮 控 件、
T e x t Vi e w 文 本 显示 控 件 。
的操作系统:支持 An d r o i d 2 . 2以上版本 :开发
环境是 E c l i p s e 4 . 3 . 2和 AD T 2 2 _ 3 。该 播 放 器 由
1 . 1 . 2播放界面 需求 上一曲/ 暂停 / 播放 / 下 一 曲按钮 :用户 点击上一 曲或 下一曲按 钮,音乐播放器切换到
上 一 曲或 下一 曲 , 并播 放 新 的 歌 曲 ,用 户 点 击 播 放 或 暂 停 按 钮 ,音 乐 播 放 器 播 放 或 暂停 。 歌 词 显 示 : 播 放 音 乐 的 同 时 可 同 步 显 示
根据 需求分析 ,音乐播放器 的功能 由播放 列表模块 、 歌 词显示模块、功能菜单模块组成 。 2 . 2 . 1 播放列表模块 首 次 运 行 软 件 时 ,进 入 音 乐 播 放 列 表
界 面, 该 界 面 使 用 了 L i s t Vi e w列表 控件、
直接调用 On B a c l ( p r e s s 方法 实现对退 出键的监
进 行相 应 设置 。最后 在 P l a y e r Ac t i v i t y中 , 通 过 Ha n d l e r 控制 r u n 函 数 反 复 执 行 不 断 比 较 已 经 播 放 的 时 间与 通 过 L r c P r o c e s s e r 处 理 后 的 时 通 过对 音 乐 播 放 器 各 项 功 能 的 需 求 分 析 , 主 要 包 含 以下 功 能 : 2 . 1 . 1 播放列表模块 间 队 列 中 的 时 间 ,在 合 适 的时 间 取 出 时 间 队 列
基于Android的音乐播放器设计
基于Android的音乐播放器设计一、引言随着移动互联网的发展,人们用手机听音乐的需求越来越大。
因此,对于一个音乐播放器来说,良好的用户体验和用户界面设计变得尤为重要。
基于Android系统的音乐播放器,可以充分利用Android系统的优势,为用户提供优质的音乐播放服务。
二、需求分析1.用户需求(1)良好的用户体验良好的用户体验是用户使用一个音乐播放器时最为关注的。
播放器要有良好的性能、播放流畅且不卡顿,增加用户使用时的留存时间。
(2)易操作性音乐播放器的操作要简单易学,一定要避免音乐播放器的操作复杂引起使用者的困惑和不愉快。
(3)方便的使用方便的使用就是快捷的定位到自己需要的功能,千万不要像一些播放器一样难以找到自己想要的功能。
(4)多种音乐格式支持目前音乐格式众多,一个好的音乐播放器一定要支持多种音乐格式的播放。
2.功能需求(1)播放功能重要的功能之一,音乐的播放一定要流畅不卡顿。
(2)歌词功能歌曲的歌词随着音乐的播放同步展示,让用户能够更好的理解和享受音乐。
(3)在线音乐功能在线音乐功能为用户提供了更为丰富的音乐选择,也为音乐平台提供更多的商业合作机会。
(4)下载功能这个功能是当网络环境不好时提供稳定的音乐学习环境,用户可以把歌曲下载下来,随时随地可以听取。
三、系统设计Android的音乐播放器设计1.音乐的存储用户存储的音乐和内建音乐的存储架构不同,因为内建的音乐是从系统预装的资源存储到系统内部存储,并被分类为系统音乐媒体数据库。
用户存储是用户自己存储的音乐,可以自定义目录和分类,因此不能直接做到类似内建音乐的音乐媒体库分类管理。
(2)外置存储外置存储就是SD卡,手动插上才能使用。
当我们访问外置存储的音乐时,需要文件读取的权限。
用户存储的音乐和内建存储的音乐在这个方面是一样的。
2.音乐文件和格式Android音乐播放有两种方式(1)内建资源内建资源的音乐文件保存在/res/raw目录下,这个音乐数据与.apk安装包一起发布。
android音乐播放器毕业设计
android音乐播放器毕业设计Android音乐播放器毕业设计随着智能手机的普及,人们对音乐的需求也越来越高。
而作为一名计算机专业的毕业生,我决定选择开发一款Android音乐播放器作为我的毕业设计。
本文将介绍我设计的这款音乐播放器的功能和特点,以及我在开发过程中遇到的挑战和解决方案。
一、功能和特点1. 音乐库管理:用户可以通过该应用管理手机中的音乐文件,包括添加、删除、修改歌曲信息等操作。
同时,应用还支持对音乐文件进行分类、排序和搜索,方便用户快速找到自己想听的歌曲。
2. 播放控制:应用提供基本的音乐播放控制功能,包括播放、暂停、上一曲、下一曲等。
同时,还支持播放模式的切换,如顺序播放、随机播放和单曲循环等。
3. 歌词显示:应用可以自动搜索并显示歌曲的歌词,让用户更加沉浸在音乐中。
同时,还支持手动导入歌词文件,以满足用户个性化的需求。
4. 播放列表:用户可以创建自己的播放列表,将喜欢的歌曲添加到其中,方便随时播放。
同时,还支持对播放列表进行编辑,如添加、删除和排序等操作。
5. 主题切换:应用提供多种主题供用户选择,让用户可以根据自己的喜好来设置界面的外观。
同时,还支持自定义主题,让用户可以根据自己的需求自由设置。
二、挑战和解决方案在开发过程中,我遇到了一些挑战,下面是我解决这些挑战的方案。
1. 音乐文件的扫描和管理:为了能够准确地获取手机中的音乐文件,我使用了Android提供的媒体库API来扫描和管理音乐文件。
通过使用这些API,我能够获取到音乐文件的路径、歌曲信息和封面等数据,从而实现了音乐库管理的功能。
2. 歌词的搜索和显示:为了能够自动搜索并显示歌曲的歌词,我使用了第三方的歌词搜索API。
通过调用该API,我可以根据歌曲的名称和歌手来搜索歌词,并将搜索结果显示在应用中。
同时,为了能够满足用户自定义歌词的需求,我还实现了手动导入歌词文件的功能。
3. 播放控制和界面设计:为了实现播放控制的功能,我使用了Android提供的MediaPlayer类来控制音乐的播放。
基于Android音乐播放器的设计与实现
基于Android音乐播放器的设计与实现Android音乐播放器的设计与实现是当前移动应用开发中的一个重要方向。
本论文将从以下几个方面进行探讨:背景及研究现状,需求分析,架构设计,实现过程,优化和总结。
一、背景及研究现状Android平台的普及和移动音乐的普及使得Android音乐播放器的设计和实现变得越来越重要。
目前市面上有很多的音乐播放器,但大多数都具有相似的功能,缺乏特色。
而基于Android音乐播放器的设计与实现一定程度上可以满足用户的个性化需求,提高用户体验。
二、需求分析在进行Android音乐播放器的设计与实现之前,我们需要考虑用户的需求。
用户对于音乐播放器的主要需求包括以下几个方面:能够播放多种格式音频文件,可以实现音频的在线搜索与下载,具有良好的用户界面和操作性,支持自定义播放列表,提供自动分类和推荐功能,支持在线歌词显示等等。
三、架构设计Android音乐播放器的核心需求是能够播放音乐,因此在架构设计上,我们需要将播放音乐的功能放在核心位置。
同时,由于Android音乐播放器的多样性和用户需求的多样性,我们需要支持插件化和模块化开发,以适应多种场景的需求。
此外,我们可以采用MVP(Model-View-Presenter)架构,以达到模块清晰、逻辑清晰和可扩展性强等特点。
四、实现过程具体实现过程中,我们需要选择开发工具、选择合适的开源框架,实现各项功能模块等。
在具体功能模块上,我们可以采用以下几种方法实现:使用MediaPlayer类实现音频播放、使用OkHttp框架实现网络请求、使用RxJava框架实现异步处理,使用SQLite实现数据存储等。
五、优化在完成Android音乐播放器的实现之后,我们需要进行一系列的持续性优化,以提高应用的使用体验和性能。
具体可以采用以下几种方法:压缩图片,优化布局,使用缓存等。
此外,我们还需要进行持续性的版本迭代,以满足不断变化的用户需求。
六、总结本论文主要讨论了基于Android音乐播放器的设计与实现,从背景及研究现状、需求分析、架构设计、实现过程、优化以及总结等方面进行了探讨。
基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发
基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发智能音乐播放器是一种结合了人工智能技术和音乐播放功能的应用程序,它能够通过分析用户的听歌历史、喜好和心情等信息,为用户推荐个性化的音乐列表,提升用户体验。
本文将介绍如何基于AndroidStudio进行智能音乐播放器的设计与开发。
1. 智能音乐播放器的功能需求分析在设计智能音乐播放器之前,首先需要明确其功能需求。
智能音乐播放器通常具备以下功能:音乐播放:支持本地音乐文件和在线音乐的播放功能;播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并能够将歌曲添加到指定的播放列表中;播放模式:支持顺序播放、单曲循环、随机播放等不同的播放模式;播放控制:支持暂停、播放、上一首、下一首等基本的播放控制功能;智能推荐:根据用户的听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示:支持显示歌曲的歌词,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
2. AndroidStudio环境搭建在进行智能音乐播放器的设计与开发之前,需要搭建好AndroidStudio的开发环境。
首先下载并安装AndroidStudio,然后配置好相应的SDK和虚拟设备,确保可以顺利进行Android应用程序的开发。
3. 项目结构设计在AndroidStudio中创建一个新的项目,定义好项目的结构。
通常一个智能音乐播放器项目包含以下几个主要模块:播放器界面模块:负责展示音乐播放器的界面,包括歌曲封面、歌曲信息、进度条等控件;播放控制模块:负责实现音乐的播放、暂停、上一首、下一首等操作;播放列表管理模块:负责管理用户创建的不同播放列表,并实现歌曲的添加、删除等操作;智能推荐模块:负责分析用户听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示模块:负责解析歌曲的歌词文件,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
4. 功能模块实现4.1 播放器界面设计设计一个美观直观的音乐播放器界面是吸引用户使用的关键。
可以在界面上添加歌曲封面展示区域、歌曲信息显示区域、进度条控制区域等元素,提升用户体验。
基于Kotlin的Android音乐播放器设计与实现
基于Kotlin的Android音乐播放器设计与实现在当今移动应用开发领域,Android平台一直是开发者们首选的目标之一。
而随着Kotlin语言的逐渐普及和成熟,越来越多的开发者开始选择Kotlin作为Android应用的开发语言。
本文将介绍如何基于Kotlin语言设计和实现一个功能强大的Android音乐播放器。
1. 概述随着移动互联网的快速发展,人们对音乐播放器的需求也越来越高。
一款优秀的音乐播放器不仅需要具备基本的播放、暂停、上一首、下一首等功能,还需要支持在线音乐播放、歌词显示、音乐分类等更多功能。
在本文中,我们将使用Kotlin语言结合Android平台的相关技术,设计并实现一个全功能的音乐播放器。
2. 技术选型在设计和实现Android音乐播放器时,我们需要考虑到以下几个方面的技术选型:Kotlin语言:作为一种现代化、简洁明了的编程语言,Kotlin在Android开发中有着诸多优势,如空安全、扩展函数等,能够提高开发效率和代码质量。
MVVM架构:采用MVVM架构能够有效分离视图和业务逻辑,使得代码更易于维护和扩展。
Jetpack组件:Android Jetpack是Google推出的一套组件库,包含了许多常用且高质量的组件,如LiveData、ViewModel等,能够帮助我们快速构建稳定且高效的应用。
ExoPlayer:作为Google推荐的开源播放器框架,ExoPlayer具有强大的定制能力和良好的性能表现,适合用于开发音乐播放器。
3. 功能设计在设计功能时,我们将实现以下主要功能:本地音乐播放:支持扫描本地存储中的音乐文件,并进行播放。
在线音乐播放:支持在线搜索和播放音乐。
歌词显示:显示当前播放歌曲的歌词,并支持歌词同步滚动。
音乐分类:按照歌手、专辑、风格等分类展示音乐列表。
播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并可以将歌曲添加到指定列表中。
4. 实现步骤4.1 创建项目首先,在Android Studio中创建一个新的Kotlin项目,并配置好相关依赖项。
基于Android平台声控音乐播放器的设计与实现
语音找歌是本应 用最 大的特 色功能 , 其 实现原 理 是利用 G o o g l e v o i c e 解析用户语音输入指令 , 将 得到的
语音输 入 结果与手机上存储的歌曲数据进行匹对, 匹对
成功则即可成功播 放该音乐。语 音查 找歌 曲模 块主要
转 。从声控音乐播放器 的功能来看 , M u s i c P l a y e r A c -
确安 装 , 通 过判断语句 E n v i r o n me n t . g e t E x t e ma l S t o r -
a g e S t a t e ( ) . e q u a l s ( E n v i r o n m e n t . ME D I A — MO U N T E D) 真
开发 , 主要应用于通过语音信号识别用户指令 , 从而
完成指 定 工 作 , 客户 端 即为 A n d r o i d手 机 , 服 务 端 为
G o o g l e 语 音处理 服 务端 J 。本 应用 系 统功 能 在 于实
得从 S 0 n g S 0 u r c e A c t i v i t y得 到 全 部 歌 曲 资 源 列 表 ;
囊
曲 模 块
测
S
D
卡 状 态
囊 I f 篓 l l 冀 I l 霎 ¨ 霎 耄 薹 I I I l 暂 停 重 置 按 钮
曲
2 . 2 终端 应用架构 上 的 C / S服务 架构
图2 音乐播放器功能模块 图
遍 历游标 c u I  ̄ o r 对象 , 将歌 曲名和 歌 曲存储 路径 分别存储到 数据链表 集 s o n g N a m e _ l i s t 和s o n g P a t h — l i s t 之中, 即可获取 到所有 的音乐 资 源列表 。获 取全 部歌 曲资源列表流程 图如 图 3所示。
基于Android的移动音频播放器的设计与实现
基于Android的移动音频播放器的设计与实现随着智能手机的普及和移动互联网的发展,音乐成为了人们生活中不可或缺的一部分。
越来越多的人选择使用手机来听音乐,而移动音频播放器成为了一款十分流行的应用。
本文将讨论基于Android的移动音频播放器的设计与实现。
一、需求分析在开始设计移动音频播放器之前,我们需要明确用户的需求和功能。
1. 音频播放:播放音频文件,包括MP3、WMA等格式。
2. 音乐库管理:支持音乐库管理,可以添加、删除、编辑音频文件。
3. 播放列表:能够创建自定义的播放列表,能够将多个音频文件添加到同一播放列表中。
4. 播放控制:提供基本的播放控制,包括播放、暂停、上一曲、下一曲、快进、快退等功能。
5. 播放界面:提供简洁明了的播放界面,清晰显示歌曲名称、歌手、专辑、歌词等信息。
6. 音效调节:提供基本的音效调节功能,包括均衡器、音量控制等。
7. 蓝牙连接:支持通过蓝牙连接外部音响设备进行无线播放。
二、技术选型在确定了需求后,我们需要选择合适的开发技术来实现这些功能。
考虑到Android的开放性和广泛应用,我们选择使用Android平台进行开发。
Android平台的开发语言为Java,使用Android SDK和Android Studio进行开发,开发过程中需要了解Android和Java的基础知识。
三、开发过程1. 搭建开发环境在开始开发之前,我们需要按照官方指引搭建Android开发环境,包括安装Android Studio、JDK、SDK和虚拟机等。
确保开发环境正常运行后,我们可以选择创建新项目并进行开发。
2. 实现音频播放功能实现音频播放功能是移动音频播放器的核心部分。
在使用Android开发中,我们可以使用MediaPlayer类来实现音频播放功能。
创建MediaPlayer对象并指定要播放的音频文件路径,然后调用start()方法即可开始播放。
其中,pause()方法用于暂停播放,stop()方法用于停止播放。
[毕业论文]Android在线音乐播放器设计与实现
Android在线音乐播放器设计与实现摘要:移动互联网发展瞬息万变,以往的随身听、MP3等千篇一律的播放设备已经越来越难以满足人们多样化的听音乐需求了,而市面上的音乐播放器APP却深陷商业的漩涡,盈利和用户体验总是难以成正比,看似琳琅满目的音乐应用却没有几款真正让用户喜欢的。
在这样的背景下,课题基于Android开源平台,使用Java语言开发,采用Android Studio + Gradle工具构建,并依靠OkHttp+Gson提供网络框架,开发了一款Android在线音乐播放器。
播放器支持播放在线音乐,上一曲、下一曲,切换播放模式,支持歌词与专辑封面显示,支持搜索、下载在线歌曲等基本功能,并扩展实现了夜间模式,定时关闭等功能,致力于给用户提供更舒心的听歌体验。
论文给出详细的框架设计,系统流程设计,部分设计图及主要功能运行流程图,并对开发中遇到的主要问题进行了详细讨论,如通过Activity和Service通信实现后台播放。
经过系统测试,系统实现了基本功能和扩展功能,性能达到了一定的指标。
关键词:在线音乐;播放器;定时关闭;Gradle;OkHttpDesign and Implementation of Android-basedOnline Music PlayerAbstract: The development of mobile Internet is constantly changing, the previous Walkman, MP3 player and other devices have been stereotyped increasingly difficult to meet people's demand for a variety of music, and the music player market, APP has deep whirlpool business, earnings and proportional to the user experience is always difficult, seemingly dazzling music application did not allow several users to really like it. In this context, an object based on the Android open source platform developed using the Java language, using Android Studio + Gradle build tool, and rely OkHttp + Gson provide network framework, developed an Android online music player. Player supports playback of online music, the song, the next song, switch the playback mode, support for lyrics and album art display, supports searching, downloading songs online and other basic functions, and expanded to achieve a night mode, time off and other functions, is committed to to provide a more enjoyable experience of listening to music. Paper gives a detailed framework design, system design process, part of the design and operation of the main function of a flow chart, and the development of the main problems encountered were discussed in detail, for example, by Activity and Service Communication between Play in background. After testing the system, the system to achieve the basic functions and extensions, reach a certain performance targets.Keywords: online music, player, time off, gradle, okhttp目录第1章绪论 (1)1.1 背景 (1)1.2 国内外现状 (1)1.3 目标及范围 (2)1.4 核心技术 (3)第2章Android音乐播放器需求分析 (5)2.1 功能性需求分析 (5)2.1.1 本地音乐 (5)2.1.2 在线音乐 (6)2.1.3 在线搜索 (8)2.1.4 播放控制 (9)2.1.5 扩展功能 (12)2.2 非功能性需求分析 (14)2.2.1 软件性能指标 (14)2.2.2 软件兼容性 (14)第3章Android音乐播放器系统概要设计 (15)3.1 主要设计内容 (15)3.2 设计思想 (15)3.3 系统框架 (16)3.4 系统功能 (17)3.4.1 本地音乐 (17)3.4.2 在线音乐 (18)3.4.3 在线搜索 (18)3.4.4 播放控制 (19)3.4.5 扩展功能 (19)3.5 流程设计 (19)第4章Android音乐播放器存储设计 (21)4.1 本地存储 (21)4.2 远程存储 (22)第5章Android音乐播放器详细设计与实现 (23)5.1 系统架构详细设计 (23)5.1.1 系统架构方式分析 (23)5.1.2 系统框架分析 (24)5.1.3 网络请求框架分析 (27)5.1.4 数据缓存框架 (28)5.2 功能详细设计 (30)5.2.1 本地音乐详细设计 (30)5.2.2 在线音乐详细设计 (32)5.2.3 在线搜索详细设计 (34)5.2.4 播放控制详细设计 (35)5.2.5 扩展功能详细设计 (37)5.2.6 功能设置详细设计 (39)5.2.7 关于界面详细设计 (41)第6章Android音乐播放器系统测试 (43)6.1 功能测试 (43)6.1.1 测试环境 (43)6.1.2 测试用例 (43)6.1.3 测试结论 (44)6.2 兼容性测试 (45)结论 (47)致谢 (48)参考文献 (49)第1章绪论1.1 背景Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
基于Android平台音乐播放器的设计与实现
基于Android平台音乐播放器的设计与实现基于Android平台音乐播放器的设计与实现摘要:随着智能手机的普及,人们对于音乐的需求也日益增长。
为了满足用户的需求,开发一款功能齐全、用户友好的音乐播放器势在必行。
本文以Android平台为基础,介绍了一款基于Android系统的音乐播放器的设计与实现过程。
文章包括需求分析、系统架构、界面设计与实现,以及核心功能的实现等方面的内容。
1.引言音乐是人们生活中不可或缺的一部分,它可以带来欢乐、安慰和启迪。
随着智能手机的普及,人们可以在任何时间、任何地点都能够享受音乐的乐趣。
因此,为用户提供一款功能强大、操作简便的音乐播放器就显得尤为重要。
2.需求分析用户对于音乐播放器的需求主要包括以下几个方面:支持多种音频格式的播放、支持在线音乐的播放、允许用户创建和管理歌单、提供良好的用户界面和用户体验、支持音频文件的下载与管理,同时还要保证音乐播放器的稳定性和性能等。
3.系统架构本音乐播放器采用MVC(Model-View-Controller)架构,将系统分为数据模型层、视图展示层和控制器层。
数据模型层主要负责数据的存储和管理;视图展示层负责界面的展示;控制器层负责处理用户输入和产生相应的输出。
4.界面设计与实现为了提供良好的用户体验,本音乐播放器采用了简洁、直观的界面设计。
主界面分为歌曲列表、播放控制、歌曲信息显示以及歌词展示等几个部分。
用户可以通过界面上的按钮实现歌曲的播放、暂停、上一曲、下一曲等操作。
同时,还可以实现歌曲的搜索、下载和管理等功能。
5.核心功能实现5.1 音乐播放通过Android系统提供的MediaPlayer类实现音乐文件的加载、播放、暂停和停止等功能。
同时,为了提高用户体验,还可以实现歌曲进度条的显示和拖动。
5.2 在线音乐播放通过与云音乐平台的接口对接,实现在线音乐的搜索和播放功能。
用户可以通过输入歌曲名称或者歌手名称,快速找到想要播放的歌曲,并进行在线试听。
基于Android的音乐播放器软件的设计与实现
基于Android的音乐播放器软件的设计与实现一、本文概述随着智能移动设备的普及和互联网技术的发展,音乐已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
作为一款广泛使用的移动操作系统,Android平台上的音乐播放器软件种类繁多,功能各异。
本文将详细介绍一款基于Android的音乐播放器软件的设计与实现过程,包括需求分析、架构设计、关键功能实现以及用户体验优化等方面。
通过对该音乐播放器软件的深入剖析,旨在为开发者提供一个全面、系统的移动音乐播放器开发参考,并探讨音乐播放器软件在Android平台上的发展趋势和未来挑战。
在本文中,我们将首先进行需求分析,明确音乐播放器软件的核心功能和用户期望。
接着,我们将介绍整体架构设计,包括各个模块的功能划分和相互之间的交互方式。
在关键功能实现部分,我们将详细阐述音频解码、播放控制、用户界面设计以及网络音乐服务等核心功能的实现原理和技术细节。
我们还将关注用户体验优化,探讨如何通过界面设计、交互逻辑以及性能优化等手段提升用户满意度。
我们将对本文进行总结,回顾音乐播放器软件的设计与实现过程,并展望未来的发展方向。
我们相信,随着移动技术和音乐产业的不断发展,Android平台上的音乐播放器软件将不断创新和完善,为用户带来更加丰富的音乐体验。
二、Android平台概述Android是由Google和开放手机联盟共同开发的基于Linux内核的开源操作系统,专为移动设备设计。
自2008年发布以来,Android 已经成为全球最流行的移动操作系统之一,覆盖众多手机、平板电脑以及其他类型的设备。
Android的开放性和灵活性使得开发者能够轻松访问底层硬件功能,并为用户创造丰富的应用体验。
Android系统架构采用分层设计,主要包括应用程序层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。
应用程序层包含了所有安装在Android设备上的应用程序,如音乐播放器、游戏等。
应用框架层为开发者提供了丰富的API,使得他们能够利用系统核心功能开发新的应用程序。
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.-滨江学院《移动通信程序设计》课程设计题目基于Android系统的音乐播放器院系滨江学院专业计算机科学与技术学生姓名王兵学号20112308057二O一四年六月十日摘要随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。
关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 1 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 2 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 2 -2系统相关技术及开发平台介绍...................................................................... - 3 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 3 -2.2开发及运行坏境.......................................................................................... - 5 -3系统的分析..................................................................................................... - 6 -3.1可行性分析.................................................................................................. - 6 -3.2常见的几种音频格式及其特点.................................................................. - 7 -3.3需求分析...................................................................................................... - 8 -4系统设计........................................................................................................- 10 -4.1系统概要设计............................................................................................- 10 -4.2系统功能设计及描述................................................................................- 10 -5系统功能实现................................................................................................- 12 -5.1歌曲添加模块............................................................................................- 13 -5.2歌曲列表模块............................................................................................- 17 -5.3播放控制模块............................................................................................- 18 -5.4音量控制模块............................................................................................- 21 -5.5进度控制模块............................................................................................- 22 -5.6滚动字幕模块............................................................................................- 22 -5.7歌曲下载模块............................................................................................- 27 -5.8歌曲剪辑模块............................................................................................- 29 -结论.................................................................................................................- 33 -参考文献.......................................................................................................- 34 -致谢........................................................................................ 错误!未定义书签。
1 前言1.1 选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。
向上追溯百年或千年,直至最原始的音乐诞生之初,我相信音乐是为了倾诉而不是表现,是自然的流露而不是技巧的夸张,是自我的沉醉而不是别人的掌声。
因为爱与感动,因为生命的圆满与缺憾,因为思想的灵动与创造。
所以音乐不单在乐谱上,更在我们的心中。
众所周知任何格式的音乐都要通过音乐播放软件播放,那么音乐播放软件是通过什么样的原理实现音乐的播放的呢?音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。
例如APE格式调用的是Monkey's Audio解码器,FLAC 格式调用的是FLAC解码器,MP3调用的是lame解码器。
大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。
伴随着改革开放人们的生活水平普遍提高如今音乐已成为越来越多人的心灵寄托。
随着因特网在我国的普及随之而来的是各式各样的播放器软件。
尽管未来的音乐播放器将具备各种丰富多彩的功能,但作为一款多媒体软件,音频应用才是最基本的,也是最能决定获取用户数量的因素。
基于上述分析音质高,外形美观,小巧且功能强大是未来播放器发展的主流趋势。
作为一个音乐爱好者兼软件工程专业的一员若能编写一款小巧功能强大的音乐播放器无疑是一件很有成就感的事情。
1.2 网络流行音乐播放器简介本小节举例介绍目前网络上流行的几款音乐播放器,比如国产千千静听,酷狗音乐等。
比较分析了它们各自特有的功能,此外还集中介绍了常见的几种编码格式以及它们各自的特点。
1.2.1 千千静听千千静听是一款专为用户定制的全新一代的免费听歌下载音乐播放器软件。
提供百万首歌曲免费试听下载,拥有最新、最流行的歌曲,提供第一时间音乐资讯;超高品质(320kbps)的音乐歌曲下载,给耳朵更优质的享受;超炫的智能语音搜歌功能让听歌更加快捷;免费的手机铃声歌曲下载;轻松拖拽歌词,保持歌词同步,支持边听边唱;支持在线播放下载;流量限额提醒功能。
软件特色:1、高精度音质,完美还原听觉;2、在线自动下载歌词,卡拉OK式同步显示;3、软件小、运行快、支持众多插件,自由编辑歌词,由你做主;4、自由转换MP3、WMA,APE,WA V等多种音频格式,批量修改歌曲标签信息;5、个性化皮肤,多种视觉效果享受永远免费。
1.2.2 酷狗音乐酷狗音乐是中国领先的数字音乐交互服务提供商,互联网技术创新的领军企业,致力于为互联网用户和数字音乐产业发展提供最佳的解决方案,公司的使命是成为亚太地区最大的数字音乐销售推广企业。
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