动画补间动画教学案例20

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简单的动画补间动画教案新部编本

简单的动画补间动画教案新部编本

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]
任教学科:_____________
任教年级:_____________
任教老师:_____________
xx市实验学校
看我“七十二变”-----简单的动画补间动画
一、教学设计思路
学生在学习这节课之前已经了解了动画制作的基本原理,并能利用Flash制作简单的动画,对帧、关键帧、层、时间轴等基本概念也已熟悉,在此基础上进入补间动画的学习。

本节课是动画制作的中间部分,起承前启后的作用。

在教学中,主要采用对比法、自主探究法进行教学。

二、教学目标
知识与技能:
1、学会导入并调用“库”中的图片到舞台,进一步了解“库”的作用。

2、通过制作由远及近的动画效果,学会位置移动、大小缩放透明度变化的动画制作,初步掌握创建动画补间动画的基本方法。

过程与方法:
1、通过师生共同分析、对比“逐帧动画”与“动画补间”动画,加深学生对动过画补间动画原理的理解
2、通过任务驱动,使学生循序渐进地掌握动作补间动画的制作方法,培养学生探索创新能力和综合运用知识的能力。

情感态度与价值观:
体验作品创作成功的喜悦,激发学生学习flash的兴趣,同时培养学生创新设计能力。

三、教学重点与难点:
重点:将“库”中的图片转换为图形元件,创建动画补间动画。

难点:设置起始帧和结束帧上同一对象的位置、大小或透明度。

初中信息技术八年级《简单的动画补间动画》公开课教案

初中信息技术八年级《简单的动画补间动画》公开课教案

初中信息技术八年级《简单的动画补间动画》公开课教案《简单的动画补间动画》教学设计一、教学目标当代美国教育心理学家布鲁纳认为:“教学不仅应使学生掌握学科的基本结构,而且还要使学生获得最好的智力发展,培养各种的优异才能” 。

根据初中信息技术教育教学的基本要求和本节教材的特点,结合八年级学生的实际情况,我拟定了以下的教学目标:b5E2RGbCAP 知识与技能: 1、通过设置舞台背景和角色,学会导入并调用“库”中的图片到舞台,进一步了解“库” 的作用。

2、通过制作由远到近的动画效果,学会位置移动、大小缩放的动画制作,初步掌握创建动画补间动画的基本方法。

p1EanqFDPw 3、在制作过程中,进一步熟悉关键帧和元件,掌握将“库”中的图片转换为图形元件的方法,理解元件的作用,了解补间动画的概念。

DXDiTa9E3d 过程与方法:通过制作图像数字化补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解补间动画制作的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法 RTCrpUDGiT 情感态度与价值观: 1、让学生通过 Flash 技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法,培养学生发现美,创造美的能力。

5PCzVD7HxA 2、通过教师的引导和小组合作排除学生的畏难情绪,培养学生团队与协作精神教学的重点和难点:根据本节教材内容特点和八年级学生的实际,我确定了以下的教学重点和难点,重点:将“库”中的图片转换为图形元件,创建动画补间动画。

难点:设置起始帧和结束帧上同一对象的位置和大小。

二、分析教学过程八(13)班里的同学们,我们都知道合作互助精神与竞争创新意识对优秀的企业团队是非常重要的,它是推动企业前进的动力,可以说是企业的生命线。

我听说我们八(13)班也是一个优秀的团队,在这方面的表现也很出的色,老师很期待同学们这节课的优秀表现。

上课前分组,通过组内的合作互助和组间的竞赛来完成教学任务。

jLBHrnAILg (一)、回顾旧知、导入新课(3-5 分钟) 1、上节课我们学习制作的逐帧动画是按照时间顺序来描绘对象的每一帧变化,(同时打开逐帧动画源文件)需要一帧一帧进行制作,如果我们每一个动画都这样制作,那得花费非常多的时间,并且非常麻烦。

Flash动作补间动画教案

Flash动作补间动画教案
《动作补间动画》教案
教学目标
认知目标
1、理解动作补间动画的定义及特点,学会创建动作补间动画
2、灵活运用所学知识创建动画
能力目标
1、培养学生分析问题、解决问题的能力;
2、培养学生互助学习的能力。
情感目标
1、提高学生独立做题的自信心;
2、激发学生学习刻苦进取、团结合作的精神。
教学重点
创建动作补间动画
教学难点
认真观察投影出来的动作补间动画,思考动画是如何完成的
根据提示
认真思考动画是如何实现的
然后尝试着动手操作
一名学生到教师机与其他同学同步操作
根据提示,继续完善任务
对在教师机上操作的同学的动画进行点评,然后与自己的动画比较,取长补短
跟随教师的引导来对这节课所学内容进行归纳小结
【布置作业】
想一想:
仔细观察这个动画,请同学们分析一下:它与我们做的动画有什么异同?
3、右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”命令
4、按Ctrl+Enter预览动画效果
教师机房内巡视,对产生的问题,进行提示讲解;找一名学生到教师机来做,然后教师引导其他同学对其制作过程进行评价。
任务2:旋转的五角星
操作步骤:
1、将五角星拖动到场景左侧(动画开始播放的地方)
2、在第60帧插入关键帧,并把五角星拖动到场景右侧(动画结束播放的地方)
课后完成这个动画。
认真观察动画,分析其制作方法
教学后记
二、实例演示——小球运动
教师边演示边讲解操作步骤,及注意事项
三、任务练习
任务1:小运动
教师把制作的简单步骤投影出来
思考问题
集体回答
快捷键设置
看投影

动画补间动画教案

动画补间动画教案

动画补间动画教案第一章:动画补间动画概述1.1 动画补间动画的概念1.2 动画补间动画的作用1.3 动画补间动画的应用场景第二章:动画补间动画的基本操作2.1 创建动画补间动画2.2 设置动画补间动画的属性2.3 调整动画补间动画的时间第三章:动画补间动画的技巧与优化3.1 动画补间动画的运动轨迹控制3.2 动画补间动画的缓动效果实现3.3 动画补间动画的同步与衔接第四章:动画补间动画在常见元素中的应用4.1 在图片上的应用4.2 在文字上的应用4.3 在按钮上的应用第五章:动画补间动画的综合案例5.1 案例一:简单的动画补间动画制作5.2 案例二:复杂动画补间动画的制作5.3 案例三:动画补间动画在实际项目中的应用第六章:动画补间动画与用户交互6.1 动画补间动画与事件的结合6.2 动画补间动画与滑动事件的结合6.3 动画补间动画与数据驱动的交互设计第七章:动画补间动画在界面设计中的应用7.1 动效引导页设计7.2 导航菜单动画设计7.3 加载动画设计第八章:动画补间动画在广告创意中的应用8.1 动画补间动画在广告中的作用8.2 创意动画广告案例分析8.3 制作具有吸引力的动画广告补间动画第九章:动画补间动画在动画电影中的应用9.1 动画补间动画在角色动作中的应用9.2 动画补间动画在场景切换中的应用9.3 动画补间动画在特效制作中的应用第十章:动画补间动画的未来发展趋势10.1 VR/AR 技术在动画补间动画中的应用10.2 在动画补间动画制作中的角色10.3 动画补间动画在物联网领域的应用前景重点和难点解析一、动画补间动画概述解析:动画补间动画广泛应用于网页设计、软件界面、广告创意、动画电影等领域。

理解其应用场景对于深入掌握动画补间动画至关重要。

二、动画补间动画的基本操作解析:创建动画补间动画是动画制作的基础,掌握正确的创建方法对于制作出高质量的动画至关重要。

三、动画补间动画的技巧与优化解析:动画补间动画的同步与衔接是制作流畅动画的关键,对于动画的整体观感有重要影响。

动画补间动画教案

动画补间动画教案

动画补间动画教案标题:动画补间动画教案教案概述:本教案旨在引导学生学习和掌握动画补间动画的基本概念和技巧。

通过此教案的学习,学生将能够理解补间动画的定义、原理和应用,并能够使用相关软件工具创建简单的补间动画效果。

教学目标:1. 理解动画补间动画的概念和原理。

2. 掌握补间动画的基本技巧和常用软件工具。

3. 能够使用补间动画技术创建简单的动画效果。

教学准备:1. 计算机设备和投影仪。

2. 动画软件(如Adobe Animate、Toon Boom等)。

3. 示例补间动画素材。

4. 学生练习用纸和铅笔。

教学步骤:引入(5分钟):1. 向学生介绍动画补间动画的概念,并解释其在动画制作中的重要性。

2. 展示一些经典的补间动画示例,如形状变换、位置移动和颜色渐变等。

概念讲解(10分钟):1. 解释动画补间动画的原理,即通过定义起始状态和结束状态之间的中间过渡帧,使得物体在动画中平滑过渡。

2. 介绍常见的补间动画类型,如形状补间、位置补间、颜色补间和透明度补间等。

技巧演示(15分钟):1. 演示使用动画软件创建形状补间动画的步骤:创建起始形状、创建结束形状,并设置补间帧以实现平滑过渡效果。

2. 演示使用动画软件创建位置补间动画的步骤:设置起始位置、设置结束位置,并使用补间帧实现物体的平滑移动效果。

3. 演示使用动画软件创建颜色补间动画的步骤:设置起始颜色、设置结束颜色,并使用补间帧实现颜色的平滑渐变效果。

实践操作(20分钟):1. 将学生分成小组,每个小组使用动画软件进行练习操作。

2. 学生可以选择自己喜欢的补间动画类型进行实践,如形状变换、位置移动或颜色渐变等。

3. 鼓励学生在实践中尝试不同的补间动画效果,并分享他们的成果。

总结(5分钟):1. 回顾本节课所学的动画补间动画的概念和技巧。

2. 强调补间动画在动画制作中的重要性和应用。

3. 鼓励学生继续探索和实践动画补间动画的技术,提高他们的动画制作能力。

扩展练习:1. 要求学生使用补间动画技术制作一个简短的动画片段,并展示给全班同学。

《Flash动画制作课程》两种补间动画教案

《Flash动画制作课程》两种补间动画教案

《Flash动画制作课程》
教学过程斜、颜色属性等产生渐变。

备注
动作补间动画创建步骤:
1.单击层名使之成为当前层,选择层中的一个空白关键帧作为动画的起点。

2.创建补间动画的第一个帧,执行以下操作之一:
•创建一个图形对象并转换为元件
•在舞台中创建一个实例、组或文本块
•将元件的实例从“库”面板中拖出
3.在动画要结束的地方创建第二个关键帧,然后选择结束帧
4.更改结束帧中的实例、组或文本块,执行以下操作之一:
•将项目移动到新的位置
•修改项目的大小、旋转或倾斜
•修改项目的颜色(仅限实例或文本)
5.右键单击补间帧范围内的任何帧,从弹出的菜单中选择"创建补间动画;或从属性面板的“补间”弹出菜单中选择“动作”
6.如果修改了项目的大小,勾选“缩放”选项
7.如果要调整补间帧之间的变化速率可以拖动“简易”框右边的箭头或输入一个值.若要加速设置值为7至700 ;若要减速设置值为1 到100
8.若要旋转对象,从“旋转”菜单中选择一个选项:
•选择“无”不旋转
•选择“自动”可以在需要最少动画的方向上旋转对象一次选择“顺时针”或“逆时针”按指定的方向旋转对象,输入一个数值指定要旋转的次数。

(完整word版)第7课《简单的动画补间动画》教案

(完整word版)第7课《简单的动画补间动画》教案
③、将小树图片转换成元件;
④、创建结束帧:在40帧中插入关键帧,将小树实例放大;
⑤、创建动画:在第一帧与第二十帧之间任意一帧上单击右键,选择“创建补间动画”,出现带箭头的实线。
任务二:制作小树长大的动画补间动画。
学有余力的同学可以制作小兔子在草地上奔跑的动画补间动画。
教师巡视,个别辅导
学生看书本“知识链接”内容,了解补间动画的概念.
重难点
重点: 将“库”中的图片转换为图形元件,创建动画补间动画。
难点:设置起始帧和结束帧上同一对象的位置和大小.
教师活动
学生活动
设计意图
一、回顾旧知,导入新课
师:上节课我们学习制作的逐帧动画是按照时间顺序来描绘对象的每一帧变化,需要一帧一帧进行制作,如果我们每一个动画都这样制作,那得花费非常多的时间,并且非常麻烦。Flash为我们提供了另外一种便捷、高效的动画制作方法——补间动画。
学生自主探究,完成动作制作的前期准备工作。
学生认真听讲。
学生活动,完成任务二。
让学生了解补间动画制作的原理,补间动画的制作比逐帧动画制作方便许多,并且效果也很好。
把素材导入到库和设置舞台背景部分,在前面的课中都学习过,学生可以自己完成,所以老师不讲,请学生演示是为了让那些基础较差的学生再学习一遍。
由于这个动画补间动画是一个全新的内容,所以使用教师演示 的方法进行教学。
教师播放一些补间动画效果:小树长大、延伸的箭头、旋转的风车、变色的树
学生认真听讲,观看动画。
由回顾逐帧动画制作的原理导出今天的学习内容;补间动画.
播放一些利用补间动画制作完成的简单的动画,让学生了解补间动画的应用还是比较广泛的.
二、新课教学
1、补间动画的概念
师:刚才看的这些动画的效果都是用补间动画制作的,那么什么是补间动画呢?什么样的动画效果我们可以利用补间动画来制作呢?

补间动画初中教案

补间动画初中教案

补间动画初中教案课程目标:1. 让学生了解补间动画的概念和作用;2. 培养学生运用补间动画解决问题的能力;3. 引导学生探索补间动画的制作方法,提高学生的创新意识。

教学内容:1. 补间动画的概念和作用;2. 补间动画的制作方法;3. 补间动画的应用实例。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过向学生展示一个简单的动画效果,引发学生对补间动画的兴趣;2. 学生分享自己对补间动画的了解和看法。

二、补间动画的概念和作用(10分钟)1. 教师讲解补间动画的定义和作用;2. 学生通过实例感受补间动画的效果,进一步理解补间动画的作用。

三、补间动画的制作方法(10分钟)1. 教师介绍补间动画的制作工具和方法;2. 学生跟随教师一起制作一个简单的补间动画;3. 学生分组讨论,探索更多的补间动画制作方法。

四、补间动画的应用实例(10分钟)1. 教师展示一些补间动画的应用实例;2. 学生分组讨论,思考如何将补间动画应用到实际问题中;3. 学生分享自己的思考和创意。

五、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容;2. 学生谈收获和感悟。

六、课后作业(课后自主完成)1. 学生制作一个属于自己的补间动画作品;2. 学生撰写一篇关于补间动画的制作过程和心得体会的文章。

教学评价:1. 学生对补间动画的概念和作用的理解程度;2. 学生掌握补间动画的制作方法的情况;3. 学生将补间动画应用到实际问题中的能力和创新意识。

教学反思:本节课通过讲解补间动画的概念和作用,介绍补间动画的制作方法,展示补间动画的应用实例,引导学生探索补间动画的制作过程,培养学生的创新意识。

在教学过程中,要注意关注每一个学生的学习情况,及时给予指导和鼓励,激发学生的学习兴趣和主动性。

同时,要注重培养学生的实践能力,将所学知识应用到实际问题中,提高学生的解决问题的能力。

动画补间动画,教学设计(共7篇)

动画补间动画,教学设计(共7篇)

动画补间动画,教学设计(共7篇)二维动画制作的主要教学方法是我们自创的一套“魔笔教学法”。

1.“魔笔教学法”利用多媒体演示辅助教学,结合相关影片片段的观摩,充分发挥视觉材料的优势,调动学生的积极性。

《二维动画制作》采用“魔笔教学法”的目的是使枯燥的二维动画的中割和多次准确的对位方法更为直观生动。

“魔笔教学法”使学生在快乐中快速掌握专业知识。

教师制作成包含大量动画的PPT课件,运用多媒体教学手段,演绎成为屏幕上生动的动画,学生通过观察运动中的对象,观察拟能力和对运动规律的理解得到明显提高,学生的学习兴趣和学习积极性明显改善,从而有动画的课件在很大程度上也减轻了老师的教学负担。

2.从被动的动画训练到主动的原画创作,自主学习,发挥想象力,早日进入实际项目操作。

同时,在教室内配备2.5米高,4米宽的镜子。

在本课程教学过程中安排专业的表演老师亲自给学生表演各种动态,不厌其烦地比拟,言教身传。

用肢体语言想尽方法让学生真正理解暗中道理,鼓励学生自己表演各种动态,体会身体重心的转移以及运动规律的原理,活跃了课堂气氛,也提高了学生对动画创作的热情,取得了很好的学习效果。

3.大量实训,及时交流,决无疏漏通过大量的动画实践训练,使学生的理论知识得到强化,为此我们布置了大量的习作,4个课时完成一套动作,包括原画创作。

同时通过教师课堂点评学生作业,让学生的错误及时得到纠正。

4.“学习工场”模式由项目驱动课堂,校企合作,深入锻炼学生的专业技能。

在完成整体的课程教学后,学生已经初步具备参与制作动画片的水平,在此阶段与企业进行更深入的合作,06年底与深圳富士康公司合作,制作9分钟二维动画短片,该片荣获富士康公司内部评选一等奖。

通过参与项目制作,学生更真实的感受到集体合作的重要性,也从工作中更进一步得到专业技能的提高。

5.考试方式与实操项目挂钩:在与企业的合作项目中,学生们分小组进行,严格按照企业的实际工作进度,完成工作任务,锻炼学生的适应能力,并从团队合作能力,与客户沟通能力,专业制作技能等多方面进行评分。

动画补间动画教案

动画补间动画教案

动画补间动画教学设计伊玲教材的分析本节《flash动画补间动画》是清华版初中信息技术八年级上册第2单元第1节的制作简单动画的内容。

本节学习是建立在学生了解了动画制作软件flash,学会制作逐帧动画和形状渐变动画的基础上,同时它的学习也是学习flash引导层动画、遮照动画的基础,所以它的学习在flash的学习中占重要的地位。

学情分析八年级的学生对动画的制作非常感兴趣,上课较活跃,有自己的个性,有自己的思想,较七年级时计算机操作水平也有了很大提高,有一定的检索、收集、加工和处理信息的能力,也有一定的创造能力。

加之他们在小学五年级时已经接触过flash MX的学习,已经有一定的基础,虽然已经忘记得差不多,但是通过前面课的学习,学已经能够制作简单的逐帧动画了,学会了用逐帧动画来表达自己的设计,班里也有一半的学生小学没有接触过,很陌生。

另外因诸多因素的不同,也造成他们对信息技术的认知能力、实际操作能力、知识水平各不相同,形成了不同的层次。

因此在教学中应充分发挥学生的自主学习、探究能力,同时在教师的指导下缩小不同层次学生之间的差距。

教学目标知识与技能:(1)理解“元件”的含义及作用,掌握元件的新建、引用,图片转换成元件的方法。

(2)掌握动作补间动画的制作方法过程与方法:(1)通过师生共同分析、对比“逐帧动画”与“动画补间”动画,加深学生对动过画补间动画原理的理解(2)让学生通过制作一个简单动画,使学生快速掌握动作补间动画的制作方法,然后通过“我的动画”的完成培养学生探索创新能力和综合运用知识的能力。

情感态度与价值观:体验作品创作成功的喜悦,激发学生学习flash的兴趣,同时培养学生创新设计能力。

教学重点与难点:教学重点:动作补间动画的制作方法。

教学难点:元件的建立、编辑与应用。

教学方法与手段教学方法:对比法、任务驱动、自主探究教学过程评价:教师通过检查学生作业完成此表,此表记录每位同学每次作业完成情况,进步点,创意得分,在下节课向全班公布,这可使教师及时掌握学生对知识掌握程度,以便于及时调整以后教学,也使学生知道自己在整个集体中学习情况。

动作补间动画制作教案

动作补间动画制作教案

动作补间动画制作教案章节一:动作补间动画概述教学目标:1. 了解动作补间动画的概念和作用。

2. 掌握动作补间动画的基本原理。

教学内容:1. 动作补间动画的定义。

2. 动作补间动画的应用场景。

3. 动作补间动画的基本原理。

教学活动:1. 引入动作补间动画的概念。

2. 展示动作补间动画的实例。

3. 解释动作补间动画的基本原理。

章节二:制作简单的动作补间动画教学目标:1. 掌握制作简单动作补间动画的步骤。

2. 能够运用动作补间动画制作基本动作。

教学内容:1. 制作简单动作补间动画的步骤。

2. 动作补间动画的关键帧设置。

教学活动:1. 讲解制作简单动作补间动画的步骤。

2. 演示制作简单动作补间动画的过程。

3. 学生实践制作简单动作补间动画。

章节三:复杂动作补间动画的制作教学目标:1. 掌握制作复杂动作补间动画的技巧。

2. 能够制作具有多个关键帧的动作补间动画。

教学内容:1. 制作复杂动作补间动画的步骤。

2. 多个关键帧的设置和调整。

教学活动:1. 讲解制作复杂动作补间动画的步骤。

2. 演示制作复杂动作补间动画的过程。

3. 学生实践制作复杂动作补间动画。

章节四:动作补间动画的优化教学目标:1. 了解动作补间动画的优化方法。

2. 掌握优化动作补间动画的技巧。

教学内容:1. 动作补间动画的优化方法。

2. 优化动作补间动画的技巧。

教学活动:1. 讲解动作补间动画的优化方法。

2. 演示优化动作补间动画的过程。

3. 学生实践优化动作补间动画。

章节五:动作补间动画的综合应用教学目标:1. 能够综合运用动作补间动画制作复杂的动画效果。

2. 掌握动作补间动画在实际项目中的应用。

教学内容:1. 动作补间动画的综合应用实例。

2. 动作补间动画在实际项目中的应用。

教学活动:1. 讲解动作补间动画的综合应用实例。

2. 演示动作补间动画在实际项目中的应用。

3. 学生实践运用动作补间动画制作复杂的动画效果。

章节六:动作补间动画与传统补间动画的比较教学目标:1. 理解动作补间动画和传统补间动画的区别。

补间动画 教案

补间动画 教案

补间动画教案教案标题:补间动画教案教案目标:1. 了解补间动画的定义和基本概念。

2. 掌握补间动画的制作方法和技巧。

3. 能够运用补间动画创作简单的动画效果。

教案步骤:引入活动:1. 引入补间动画的概念,解释补间动画是一种通过定义起始状态和结束状态,由计算机自动生成中间过渡状态的动画效果。

2. 通过展示一些经典的补间动画作品,激发学生对补间动画的兴趣。

知识讲解:1. 介绍补间动画的基本原理,包括起始状态、结束状态和中间过渡状态的定义。

2. 解释补间动画的常见类型,如位移动画、缩放动画和旋转动画。

3. 介绍补间动画的制作工具和软件,如Adobe Animate、Toon Boom等,并演示其基本操作方法。

实践操作:1. 分发给学生一份简单的补间动画练习题,要求学生根据给定的起始状态和结束状态,运用补间动画制作中间过渡状态。

2. 学生在计算机上使用所学的制作工具和软件,完成练习题。

3. 学生展示自己的作品,并进行互相评价和讨论。

拓展应用:1. 鼓励学生尝试制作更复杂的补间动画效果,如多个对象的运动组合、透明度变化等。

2. 引导学生思考如何运用补间动画来讲述一个简单的故事或表达一个主题。

3. 鼓励学生在日常生活中观察和记录身边的动态变化,并尝试将其转化为补间动画效果。

总结回顾:1. 总结补间动画的基本原理和制作方法。

2. 回顾学生在实践操作中的表现和成果。

3. 鼓励学生继续探索和研究补间动画领域,并给予必要的指导和支持。

教案评估:1. 观察学生在实践操作中的表现和成果,评估其掌握补间动画的程度。

2. 对学生完成的补间动画作品进行评价,包括创意、技术运用和表现力等方面。

教学资源:1. 电脑、投影仪等多媒体设备。

2. 补间动画制作工具和软件。

3. 练习题和参考作品。

教学延伸:1. 鼓励学生深入学习和探索其他类型的动画制作方法,如关键帧动画、骨骼动画等。

2. 引导学生学习相关的艺术设计和创意思维的知识,以提升补间动画的创作水平。

《动作补间动画》教学案例

《动作补间动画》教学案例

动作补间动画》教学案例一、教材分析本课是浙教版初中信息技术( 八年级下册) 第七课《动作补间动画》的内容,在前面的课时中,学生已经认识了Flash 的界面,学会了绘制简单图形及库、元件的使用,但是没有让元件在舞台上真正地动起来。

本课教材通过具体的实例让学生认识关键帧,学会制作动作补间动画来得到一般性思路及操作步骤,为将来学习形状补间动画及图层动画打下知识与方法上的基础。

二、学情分析从知识上讲,通过前段时间的课堂学习,学生已掌握了工具栏及元件的使用,从方法上讲,大多数学生对动画的制作从什么地方人手、有哪些步骤还比较模糊,但是他们都希望让自己的元件在舞台上真正地动起来,体验一下技术带来的动感艺术。

三、教学目标知识与技能:(1) 让学生认识关键帧。

(2) 让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。

过程与方法:(1) 让学生学会制作补间动画的一般性思路及操作步骤。

(2) 让学生养成从库中调用元件的操作习惯。

情感、态度与价值观:让学生通过Flash 技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法四、教学重点与难点教学重点:动作补间动画制作。

教学难点:补间动画制作的一般性思路。

五、教学准备网页辅助材料、投篮动画源文件(半成品的FLA文件)、主题创意材料一份、极域多媒体教室系统 4.0 版本。

六、教学过程1.导入新课师:同学们,在以前的课时中,我们学习了Flash 动画制作当中的一些基础知识与技能,但是还没有让元件在舞台上真正地动起来。

下面,请同学们欣赏一段动画“球体运动”,如图1所示,同时请同学们分析以下问题。

(1)小球是从什么地方调用过来的?(2)小球的起点与终点在什么地方?(3)小球的运动轨迹是怎样的?设计意图:通过欣赏分析简单的“球体运动”动画,激发起学生制作动作补间动画的积极性,同时也培养学生边思考、边分析的欣赏习惯。

2.任务一:“练习室阶段” 师:请同学们进入“练习室”,按要求完成如下任务,同时可以到“网页帮助材料”中学习操作技术。

动画补间动画教学案例

动画补间动画教学案例

“动画补间”动画教学案例
授课年级:初二年级
授课人:葛伟江
教学目标
1、知识与技能
(1)掌握“动画补间”动画的创作规律和方法。

(2)灵活运用图层、元件、任意变形等工具。

2、过程与方法
(1)通过师生共同分析动画补间的实例,加深学生对于动画补间动画的理解。

(2)让学生自主实践,去完成“移动的太阳”的动画,使学生能够迅速掌握“动画补间”动画的制作方法。

(3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。

3、情感态度与价值观:
(1)感受运用Flash动画软件创造作品的乐趣;
(2)培养学生探究学习新知识的能力。

(3)培养学生的审美与表现水平。

教学内容
“动画补间”动画的概念、制作方法和创作规律。

教学重点与难点
1、教学重点:“动画补间”动画制作的一般方法。

2、教学难点:“动画补间”动画的创作规律。

教学方法与教学手段
讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究学习法。

教学过程。

初中信息技术《动作补间动画》教案

初中信息技术《动作补间动画》教案

初中信息技术《动作补间动画》教案第一篇:初中信息技术《动作补间动画》教案初中信息技术《动作补间动画》教案一、教学目标【知识与技能】能够区分元件和实例。

能够利用动作补间动画制作动画作品。

【过程与方法】通过小组讨论,设计动画的形式,初步感受制作补间动画的一般规律。

【情感态度与价值观】通过电子相册的形式,回顾过去,从而树立珍惜时间的思想。

二、教学重难点【重点】学会制作简单的动作补间动画。

【难点】关键帧的运用,动作补间动画的制作方法。

三、教学过程环节一:导入新课课文《动作补间动画》是flash动画的开始部分。

教学中,为了加强教学内容和学生生活实际结合,可以采用生活实例的导入方法。

【教师】同学们,上节课老师让大家准备一些照片来介绍自己的成长经历,大家都带来了么? 【学生】利用照片自我介绍【教师】大家介绍的太好了,老师也来利用照片介绍一下自己好么?……老师的自我介绍已经完成了。

大家看,老师的自我介绍和大家的有什么不同呀?本文由广西中公教育整理提供,供各位考生参考学习!是的,老师用的是电子相册,不但便于携带,而且有动画效果,更加吸引人。

大家想自己做一个电子相册么,今天我们就利用刚刚学过的flash制作一个电子相册。

环节二:新课讲授 1.导入图片的方式【教师】制作这样的电子相册需要哪些准备? 【学生】电子照片,照片的动态效果。

【教师】怎么导入图片? 【教师】a导入图片的步骤是什么? 【学生】插入→新建元件→文件→导入【教师】b导入图片为什么要新建元件? 【学生】元件是指可以重复使用的对象,将图片转换为元件方便后期多次重复使用。

【教师】c创建元件有哪两种方法? 【学生】方法一:从舞台上选取对象,然后把它转化为元件(第1课的操作方法);方法二:利用新建元件的方法,创建一个空白元件,然后在元件编辑区中制作或导入元件内容(本课的操作方法)【教师】d说一说你理解的元件和实例。

【学生】元件是指可以重复使用的对象,一般在库里。

[教案]制作基本动画(一)——“动画补间”动画教案设计与反思(精选5篇)

[教案]制作基本动画(一)——“动画补间”动画教案设计与反思(精选5篇)

[教案]制作基本动画(一)——“动画补间”动画教案设计与反思(精选5篇)第一篇:[教案] 制作基本动画(一)——“动画补间”动画教案设计与反思[教案] 制作基本动画(一)——“动画补间”动画教案设计与反思一、教学目标:1、知识与技能:(1)、理解关键帧、层的意义。

(2)、掌握“动画补间”动画制作的一般步骤,学会“动画补间”动画的制作方法。

(3)、进一步理解动画制作的原理。

2、过程与方法:(1)、通过制作“一个太阳从左向右移动的动画”,了解“动画补间”动画制作的一般步骤。

(2)、提高学生对动画制作的理性认识。

3、情感态度与价值观:(1)、激励学生进一步学习动画制作,由浅入深、由表及里地掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平。

(2)、培养学生自主探索、协作研究的精神。

二、教学重点难点:1、教学重点:(1)、“动画补间”动画的制作方法。

2、教学难点:(1)、理解关键帧、层的意义。

三、教学过程:1、创设情境,导入新课(1)、教师播放“一个太阳从左向右移动的动画”。

提问:这个动画好不好看,同学们想不想学习制作一下,导入新课。

设计意图:激发学生的学习兴趣。

2、师生互动,自主学习(1)、教师演示,学生根据教师的演示,并参照教材进行制作。

(2)、学生依照教材中文字描述的操作步骤独立操作,教师巡视作个别指导。

(3)、对于共有的问题,教师做集中讲解。

(4)、小组讨论,分析作品的优劣,并推荐出较好的作品。

(5)、教师展示学生的作品,鼓励学生,并让学生尝试总结“动画补间”动画的主要步骤。

设计意图:通过协作学习培养了学生的合作精神,通过自主学习培养了学生自学能力,为进一步学习打下了基础,通过作品评价提高了学生鉴赏能力与审美水平。

3、探究学习,实践操作(1)、教师出示本节课的探究任务:制作“旋转的风车”。

(2)、学生实践操作,遇到问题相互讨论。

(3)、教师巡视,帮助学生,对于共有的问题给与点评。

(4)、教师请学生演示,鼓励学生上台操作。

动作补间动画教案 公开课教学设计

动作补间动画教案 公开课教学设计

《动作补间动画》教案
一、学习目标:
1、知识与技能
(1)创建和使用元件(2)使用库(3)切换场景;(4) 使用图层(5)设置动作补间动画
2、过程与方法:体验使用元件和库来制作动画的过程,以及图层的应用
3、情感态度与价值观:通过较简单的动作动画制作,激发进一步学习电脑动画的动机,为终身学习储备技能和意识.
二、学习重、难点:元件的概念及制作使用
三、教学方法:演示法、观察法、自学法、启发式。

四、教学手段与教学媒体:多媒体网络教室。

五、课时安排:1课时。

六、教学过程(见下表)。

动作补间动画教案

动作补间动画教案

动作补间动画教案教案标题:动作补间动画教案教学目标:1. 了解动作补间动画的概念和基本原理。

2. 学习使用动作补间动画工具,如Adobe Animate或Toon Boom等。

3. 能够创建简单的动作补间动画,并添加适当的过渡效果。

4. 培养学生的创造力和艺术表达能力。

教学准备:1. 计算机实验室或学生个人电脑。

2. 安装好动作补间动画软件,如Adobe Animate或Toon Boom。

3. 准备演示动画素材,如简单的人物或物体。

教学过程:引入:1. 向学生介绍动作补间动画的概念,解释其在动画制作中的作用和应用。

2. 展示一些经典的动作补间动画作品,如迪士尼电影中的角色动画。

主体:1. 解释动作补间动画的基本原理,包括关键帧、补间帧和过渡效果等概念。

2. 演示如何使用动作补间动画软件创建简单的动画,如一个人物的走路动作。

3. 强调关键帧的重要性,教授如何设置和调整关键帧,以控制动画的速度和流畅度。

4. 演示如何使用补间帧来填充关键帧之间的动画细节,使动画更加真实和生动。

5. 教授如何添加适当的过渡效果,如缓入缓出,以提升动画的视觉效果。

实践:1. 学生分组,每个小组使用动作补间动画软件创建一个简单的动画场景。

2. 鼓励学生发挥创造力,选择自己感兴趣的主题和角色。

3. 学生可以互相交流和分享自己的作品,提供互相的反馈和建议。

总结:1. 回顾动作补间动画的基本原理和技巧。

2. 强调动作补间动画在影视制作、游戏开发等领域的应用前景。

3. 鼓励学生继续探索和学习动画制作的其他技术和工具。

教学延伸:1. 鼓励学生深入了解其他类型的动画制作,如帧动画、骨骼动画等。

2. 推荐学生参加动画制作比赛或展览,提升自己的动画技能和展示作品的机会。

评估方式:1. 观察学生在实践环节中的表现和创造力。

2. 评估学生对动作补间动画原理和技巧的理解程度。

3. 评估学生的作品,包括动画的流畅度、细节处理和创意表达。

教学资源:1. 动作补间动画软件,如Adobe Animate或Toon Boom。

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《制作基本动画――动画补间动画》教学案例
教材分析:
本课是《信息技术》八年级第1章第3节《制作基本动画》中的第2部分――动画补间动画,这节课的主要内容是让学生掌握动画补间动画,通过设置补间让动画按照要求移动起来,并且让学生自己动手来制作一个移动的飞机,来理解动画补间的原理,进一步加深学生对补间动画步骤的熟练掌握,同时利用观看我国空军战机图片来培养学生的爱国主义情感和热爱科学的精神。

学生分析:
由于学生是刚学Flash动画制作,很多操作都不太熟悉,所以在制作“移动的飞机”之前,先通过复习前一节课的内空,以一个较简单的动画作为铺垫,先利用一个小球的移动,让学生掌握基本的补间方法,再通过学生动手制作,让学生初步掌握补间动画的基本制作方法。

针对这样一种情况,本节课将一步一步进深难度,先直接导入飞机图片,让飞机能够移动起来;接着再加入背景图片(图层的使用);然后,再去掉飞机本身的背景色,以便飞机能和背景图片更加和谐的融为一体。

这样不仅减轻课的量,而能让学生真正有足够的时间自己动手探究一次补间动画的制作过程,为后面的学习打下坚实的基础。

教学目标:
知识与技能目标
理解“动画补间”动画制作的一般步骤,掌握“动画补间”动画的制作方法;培养学生在学习过程中自主探究、举一反三归纳整理的能力。

思想和情感目标
通过协作学习培养学生的合作精神、通过作品评价提高他们的鉴赏能力与审美水平、培养学生热爱祖国,热爱科学的情感。

教学重点和难点:
“动画补间”动画的制作方法。

教学方法:
采用演示讲解、合作学习、任务驱动和学生学习相结合的学习方法。

教学过程:。

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