动画专业毕业设计要求
年动画毕业设计要求

年动画毕业设计要求一、设计背景随着动画行业的快速发展和日益庞大的观众市场,动画专业成为越来越多学生的理想选择。
作为动画专业的学生,毕业设计是展现自己才华和素养的重要机会。
本文将介绍年动画毕业设计要求,旨在帮助学生更好地准备和完成毕业设计。
二、目标和要求1. 主题选择毕业设计的主题应该具有一定的独创性和创新性,能够展示自己的创造力和才华。
同时,主题也应该与自己的兴趣和专业相关,以便更好地发挥自己的优势。
2. 剧本创作在确定好主题之后,学生需要撰写一份完整的剧本。
剧本应该包括故事大纲、角色设定、对白和场景设置等内容。
剧本应该符合动画的特点和要求,具有故事性、情感性和表现力。
3. 角色设计与动画风格学生需要根据剧本创造出具有个性和魅力的角色,并根据剧情的需要进行动画风格的选择。
动画风格可以是传统手绘动画、3D动画或者是其他特定的风格,但应该与故事情节相匹配。
4. 动画制作动画制作是毕业设计的重点部分。
学生需要运用所学的动画技术,包括场景构建、角色动画、背景设计等,完成一段精美流畅的动画作品。
动画的时长可以根据实际情况进行合理的确定,但要求不能低于5分钟。
5. 音效和音乐配乐音效和音乐是提升动画作品整体质量的重要组成部分。
学生需要为动画配音效和音乐,营造适合剧情的氛围和情绪。
音效和音乐的选材应该与故事背景相符,并注重整体的协调性和连贯性。
6. 文档和展示毕业设计还需要提交相应的文档材料,包括设计方案、创意说明、制作流程等,以便老师和评委了解设计的整体构思和实施过程。
此外,学生还需要准备一个专业的展示,展示自己的设计成果和思考过程。
三、评分标准在评分时,教师和评委将根据以下标准进行评分:1. 创意和主题:设计是否具有独特的创意和新颖的主题,能否给观众带来新的视觉和思考体验。
2. 剧本和故事性:剧本能否合理地展开故事情节,角色的动作和对白是否符合剧情需要。
3. 角色设计和动画风格:角色设计是否有个性和特色,动画风格是否与故事情节相匹配。
动画专业介绍

动画专业介绍
专业介绍:
本专业培养社会主义现代化建设需要的德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力的能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用型专业人才。
本专业是动画设计和媒体设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。
要求学生在动漫画设计的理论基础上,掌握动漫设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力;(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创造。
授予学位:文学学士
主要课程:
素描、速写、色彩表现、图形创意、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
就业方向:
动画制作公司、游戏公司、广告传播公司、网络公司、数码影视广告公司、企事业单位设计策划部门等。
flash动画毕业设计论文

flash动画毕业设计论文Flash动画毕业设计论文引言:随着互联网的不断发展,动画成为了人们生活中不可或缺的一部分。
其中,Flash动画作为一种常见的网络动画形式,具有丰富的表现力和交互性,被广泛应用于网页设计、游戏开发和广告制作等领域。
本篇论文将探讨Flash动画的设计原则、技术实现以及其在教育、娱乐和商业等领域的应用。
一、Flash动画的设计原则1.1 视觉吸引力Flash动画作为一种视觉媒体,其设计需要具备视觉吸引力。
设计师可以通过运用色彩、形状、动态效果等元素,打造出令人眼前一亮的动画效果。
同时,注意动画的整体风格与目标受众的匹配,以达到更好的视觉效果。
1.2 故事性和情感表达好的Flash动画应该具备故事性和情感表达能力。
通过创造有趣的故事情节和角色形象,设计师可以吸引观众的注意力,并引发他们的情感共鸣。
同时,通过运用音效、配乐等手段,进一步增强动画的情感表达效果。
1.3 交互性和用户体验Flash动画的独特之处在于其交互性和用户体验。
设计师需要考虑用户的操作习惯和心理需求,合理安排交互元素,以提高用户的参与度和体验感。
同时,合理的导航设计和界面布局也能够增强用户对动画的控制感和使用便利性。
二、Flash动画的技术实现2.1 动画制作软件Flash动画的制作离不开专业的动画制作软件。
目前市面上有许多优秀的Flash动画制作软件,例如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。
这些软件提供了丰富的工具和功能,方便设计师进行动画的绘制、编辑和导出。
2.2 动画制作流程Flash动画的制作过程包括故事构思、角色设计、场景绘制、动作制作等多个环节。
设计师需要依据需求和目标,合理安排制作流程,并进行细致的规划和设计。
同时,熟练掌握软件操作和动画技巧也是制作出高质量Flash动画的关键。
2.3 优化和导出Flash动画在制作完成后,还需要进行优化和导出。
设计师可以通过减少不必要的元素和动画效果,优化动画的加载速度和性能。
动画毕业设计论文

动画毕业设计论文一、引言随着科技的不断发展,动画设计在当今社会中扮演着越来越重要的角色。
它不仅丰富了我们的娱乐生活,还为各行各业提供了创新的视觉表现形式。
本文旨在探讨动画毕业设计的创作过程、技术应用及实践经验,以期为未来的动画设计师提供一些有益的参考。
二、动画毕业设计的创作过程1、选题:动画毕业设计的选题是整个创作过程中至关重要的一步。
一个好的选题能够充分展现设计师的个性和创意,同时吸引观众的。
在选题时,应考虑题目的创新性、实用性和可行性。
2、剧本创作:剧本是动画设计的灵魂,它决定了整个作品的情感基调和故事线。
在剧本创作阶段,要深入分析人物性格、情节发展和场景设计,为后续的动画制作提供有力的依据。
3、角色设计:角色设计是动画设计中最为重要的环节之一。
成功的角色设计能够让观众留下深刻的印象,同时为故事线增添色彩。
在角色设计过程中,要注意角色的造型、色彩和性格特点,确保角色形象与故事内容相得益彰。
4、场景设计:场景设计是动画设计中不可或缺的一部分。
它不仅为故事提供了背景和环境,还能营造出特定的氛围和情感基调。
在场景设计过程中,要注重场景的细节和光影效果,以增强动画的视觉冲击力和艺术感。
5、动画制作:动画制作是实现剧本和设计意图的过程。
在这个阶段,设计师需要熟练掌握各种动画制作软件和技术,将剧本和设计转化为具有动态视觉效果的画面。
6、后期合成与调整:后期合成与调整是动画设计的最后阶段。
在这个阶段,设计师需要对动画进行整体调整和优化,以确保动画作品的完整性和流畅性。
三、技术应用在动画毕业设计过程中,掌握相关的技术应用是必不可少的。
这些技术包括但不限于:1、动画制作软件:如Adobe After Effects、Autodesk Maya、Blender 等。
这些软件可以帮助设计师创建复杂的动画效果、建模、材质和灯光等。
2、图像处理软件:如Adobe Photoshop、GIMP等。
这些软件可以用于处理和优化图像素材,以提高动画的整体质量。
动画专业毕业设计

动画专业毕业设计一、项目背景和目标在当今数字媒体技术不断发展的时代,动画行业正在迅速崛起。
动画专业毕业设计旨在提供给学生一个机会,把他们所学到的技能和知识应用到实际项目中。
这个毕业设计的目标是让学生在实践中掌握动画制作的全过程,并展示他们的创意和才华。
设计师需要考虑动画的受众、风格、场景等因素,以创造出一个完整且有吸引力的动画作品。
二、项目内容和阶段1.确定项目主题和目标设计师需要确定动画的主题和目标受众。
主题可以是任何具有创意和吸引力的想法,例如儿童教育、科幻世界、历史事件等。
目标受众可以是儿童、青少年、成年人等。
2.研究市场和用户需求设计师需要进行市场研究,了解目标受众的需求和趋势。
这将有助于确定动画的风格、内容和形式。
3.制定故事情节和人物设计设计师需要编写一个有趣和引人入胜的故事情节,结合目标受众的需求和兴趣。
同时,他们需要设计出符合故事情节的各种人物形象。
4.创建分镜头和场景设计设计师需要将故事情节分解成不同的分镜头,并设计出每个分镜头的场景。
这将有助于保持动画的连贯性和流畅性。
5.制定动画制作计划设计师需要制定一个详细的动画制作计划,列出每个阶段的任务和时间。
6.动画制作和后期制作设计师需要使用合适的软件和工具来制作动画,同时进行后期制作,包括音效、配乐和特效。
三、资源需求和预算1.软件和工具设计师需要使用各种动画制作软件和工具,例如Photoshop、Adobe After Effects、Maya等。
2.人力资源毕业设计需要一个团队,包括动画师、场景设计师、声音设计师等。
设计师需要计划和分配各个任务,并确保团队的协作和合作。
3.预算需要预算用于购买软件和工具、支付团队成员的工资和酬劳等。
四、项目进度和评估1.项目进度设计师需要制定一个详细的项目进度表,明确每个阶段的时间和任务。
2.评估设计师需要定期评估项目的进展,并根据评估结果对项目进行调整和改进。
五、预期成果和效果1.完整的动画作品设计师需要制作一个完整的动画作品,包括故事情节、人物形象、场景设计、动画效果等。
动画毕业设计说明

动画毕业设计说明篇一:动画毕业设计、创作说明书三江学院艺术学院本科生毕业设计/创作说明书题目浅谈《炼金术前传》中对后期表现的运用艺术学院三维动画专业学生姓名张珊珊学号 120XX133043 指导教师金杰职称讲师指导教师工作单位三江学院完成日期20XX年6月1日本科生毕业设计/创作诚信承诺书我谨在此承诺:本人的毕业设计/创作作品系本人原创,如出现抄袭及侵犯他人知识产权的情况,将取消本人毕业答辩资格。
承诺人(签名):张珊珊20XX年6月1 日摘要炼金术前传是一部取材于热门的游戏DOTA2,由于此游戏的潜在市场已经在一定的人群中,所以对于制作的潜在要求也就不会低,游戏背景是一个充满敌对的世界,英雄们通过相互的博弈来守卫自己的家园,而我们的故事发生在三个英雄之间的趣闻乐事,从压抑和恐惧走向坚强与自信,虽然发生在动画里,但是放大了看,生活中无时无刻不充斥着这些,在学校,社会之中也会存在着目标,敌人,我们会感到压抑,恐惧,然而成功的人,总是坚强自信的关键词:炼金术士;游戏人生;博弈守卫;坚持自信;目录1绪论1.1 课题简介……………………………………………………… 1 1.2 选题背景………………………………………………………12 课题调研2.1 课题调研的目的.........................................................2 2.2 课题调研的基本内容 (2)3 设计/创作理念及思想(本人)3.1 设计理念的、构思…………………………………………3 3.2 《炼金术前传》的设计…………………………………………3 4设计展开过程或创作过程4.1 (步骤)收集资料阶段................................................4 4.2 (技能技法运用)实际制作阶段 (4)结束语致谢参考文献三江学院艺术学院20XX届本科生毕业设计/创作说明书1绪论1.1 课题简介短片的取材来自于热门的游戏DOTA2,由于此游戏的潜在市场已经在一定的人群中,所以对于制作的潜在要求也就不会低,游戏背景是一个充满敌对的世界,英雄们通过相互的博弈来守卫自己的家园,而我们的故事发生在三个英雄之间的趣闻乐事,从压抑和恐惧走向坚强与自信,虽然发生在动画里,但是放大了看,生活中无时无刻不充斥着这些,在学校、社会之中也会存在着目标与敌人,我们会感到压抑,恐惧,然而成功的人,总是坚强自信的。
动画专业及动画专业方向毕业设计及设计报告要求细则.

动画专业及动画专业方向毕业设计及设计报告要求细则南通大学艺术学院动画教研室2009年12月25日2010届动画专业毕业设计可选方向(四选一)方向一:短片类①动画短片(以二维或三维或定格形式为主),视频分辨率≥720×576dpi,片长(不含片头片尾)≥3分钟;②影视短片(以视频拍摄、影视特效为主),视频分辨率≥720×576dpi,片长(不含片头片尾)≥20分钟;③短片电影宣传海报80cm×120cm×200dpi×1幅展板(竖式数字格式,暂不打印);④短片静帧图像8幅,排版于80cm×120cm×200dpi×1幅展板(竖式数字格式,暂不打印)。
方向二:插画类①CG插画≥8幅,尺寸≥A3,分辨率≥300 dpi;②手绘插画≥8幅,尺寸≥4开;③CG插画或手绘插画正稿排版于80cm×120cm×200dpi×2幅展板(竖式数字格式,暂不打印)。
方向三:多媒体类①多媒体网站(多媒体演示)一级栏目页≥6个;②片头动画≥15秒;③提供本地浏览;④片头动画、首页、一级栏目页、次级栏目页、内容页截图≥8幅,排版于80cm×120cm×200dpi×1幅展板(竖式数字格式,暂不打印)。
方向四:动漫衍生产品类①系列动漫衍生产品≥6件,实物展示;②系列动漫衍生产品设计图≥8幅,排版于80cm×120cm×200dpi×1幅展板(竖式数字格式,暂不打印)。
方向一:短片类2—3人/组(建议,也可1人/组独立完成)方向二:插画类1人/组方向三:多媒体类1人/组方向四:动漫衍生产品类1人/组第一部分毕业设计课题立题原因。
(600—700字左右)立足于对动画产业发展现状的调研展开陈述,重点阐述选择本课题进行设计研究的原因(相关图片≥10幅)。
第二部分毕业设计课题研究过程。
动画毕业设计任务书

动画毕业设计任务书动画毕业设计任务书一、项目背景动画作为一种多媒体艺术形式,已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
它不仅能够为观众带来娱乐和享受,还能够传递信息、表达情感和探索人类内心世界。
本次毕业设计旨在通过动画创作,展示学生们在动画制作方面的才华和创造力。
二、项目目标1. 创作一部具有独特风格和深度的动画作品,展示学生们的创造力和技术能力。
2. 探索动画制作的技术和艺术手法,提升学生们的动画制作水平。
3. 培养学生们的团队合作能力和项目管理能力。
三、项目内容1. 动画主题的确定:学生们根据自己的兴趣和创作灵感,选择一个合适的动画主题。
主题可以是任何与生活、情感、社会等相关的内容,但不得涉及政治或敏感话题。
2. 剧本创作:学生们需要撰写一份完整的剧本,包括故事情节、角色设定、场景描述等。
剧本要求具有逻辑性和连贯性,能够引发观众的共鸣和思考。
3. 角色设计和美术风格确定:学生们需要设计动画中的角色形象,并确定动画的美术风格。
角色设计要求独特且符合故事情节,美术风格要求与剧本的氛围相匹配。
4. 动画制作:学生们需要运用各种动画制作软件和工具,完成动画的制作过程。
制作过程包括分镜头设计、动画绘制、动画效果添加等。
5. 音效和配乐制作:学生们需要为动画添加适合的音效和配乐,以增强观众的观影体验。
音效和配乐要与剧情相协调,能够突出动画的氛围和情感。
6. 动画后期制作:学生们需要对动画进行后期制作,包括颜色校正、特效添加、字幕制作等。
后期制作要求精细且专业,以提升动画的质量和观赏性。
四、项目计划1. 第一阶段(两周):确定动画主题、撰写剧本、进行角色设计和美术风格确定。
2. 第二阶段(四周):进行动画制作,包括分镜头设计、动画绘制、动画效果添加等。
3. 第三阶段(两周):制作音效和配乐,进行动画后期制作。
4. 第四阶段(一周):完善动画作品,进行最终调整和审查。
5. 第五阶段(一周):准备动画展示和答辩。
五、项目评估1. 创意性和创造力:评估学生们的动画主题选择、剧本创作和角色设计是否具有独特性和创新性。
浅议高职动漫专业毕业设计课程指导

识 、专 业 技 能 、综 合 素 质及 独 立 解 决 问题 能 力 的 重要 依 据 。 目
各种 原 因而 疏于 指 导 ,甚至 有 指 导教 师直 到 学 生毕 业 答 辩 前 才 前 我 国高 职 院校 中开 设 动 漫专 业 的 ,多属 起 步 较 晚 ,在 课 程体 匆 匆将 学 生 的毕 业 设 计 和论 文 浏 览一 遍 ,并 指 示学 生 自己馔 写 系和 专 业 建 设还 不 完 善 ,师资 力 量相 对 薄 弱 的 的 情况 下 ,如何 毕 业 设 计 ( 文 ) 论 评语 。 因此 ,本人 建 议 毕 业设 计 ( 文 ) 论 工 抓 好 毕 业 设计 课 程 指 导 这最 后 一 个 关 卡 ,为 学 生就 业 和 创 业注 作 小 组 组 长要 组 织 人 员 定期 检 查 ,掌握 毕 业 设计 指 导 工作 进 展
教 书育 人 ,另 一 方面 对 学 生要 求 要严 格 ,要 充 分 重视 学 生 的独
毕 业 设计 是 高校 艺 术 设计 各 专业 教 学 的重 要环 节 , 实践 课 是
立思 考 、 分 析解 决 问题 能 力 ,注 重 学 生创 新 能 力 的培 养 及 设计
程 的总 结 ,理 论课 程 的 升 华 。其 目的 是培 养 、 锻 炼和 检 验 学 生 思 想 和 基 本科 学研 究 方 法 的指 导 ,注 重 启 发 和调 动 学 生 的 积极
下 最 后 一 针 强 心剂 ,意 义重 大。 笔 者认 为 ,可 从 以 下几 方 面 八 情 况 ,或 直 接抽 查 学 生 的毕 业 设 计作 品完 成 情 况 。毕 业 设计 和 手 ,来加 强学 生毕 业设 计课 程指 导 :
论 文 交稿 后 ,毕业 设计 ( 文 ) 论 工作小 组要 组织 答辩 委员 会 ,集 体 答辩 ,共 同评 定学 生 的毕业 设计 ( 文和创 作 ) 论 成绩 ,客 观 、 公 正地做 好 学生 毕业 设计 的答 辩及成 绩评 定 工作 ,严 把 质量 关。 对 于不合 格 的作 品和论 文 ,坚决打 回重做 ,否则 不予毕 业。
2024年动画制作岗位职责

2024年动画制作岗位职责
1.参与工程项目动画展示工作,并协调完善;
2、熟练使用3dsmax、navisworks.Iumion等相关软件
5.工作严谨,责任心强,善于沟通,具有良好的团队合作精神;
3、对于颜色和排版有基本的设计能力;
4、具有良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与项目策划和软件开发人员进行沟通。
岗位职责:
通过layout制作出动画片中的动画环节任务,动作流畅,表情生动,运动规律准确。
任职要求:
1.动画专业毕业,一年以上相关工作经验,熟练操作maya、motionb5lder软件;
2有一定美术基础,深刻理解运动规徵口识;
3.能承受高强度工作压力,学习理解能力强;
4.积极阳光,服从性高!
动画制作岗位职责11
1、负责电子商务平台的整体视觉构造、设计工作。
2、负责协助店长做好品牌营销活动及广告创意并实施。
3、负责公司淘宝店铺版面的美化、店铺广告图片的优化、店铺的.整体装修。
4、有很强的创意能力和活跃的设计思维,有很好的审美观,能够独立完成设计工作。
5、淘宝、天猫商城店铺页面排版、设计、装修等事项滞!1作淘宝推广,店铺nanner、广告图片、促销广告等,以及与购物网站相关的物料设计。
6.美术、设计相关专业,
7精通PhotOShop、Coreldraw x3dma×x ai等设计软件,熟练使用flash动画软件,逸®剪辑软件
8.有较为扎实的美工基础。
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动漫专业毕业设计要求

动漫专业毕业设计要求主要目的:综合检查动漫专业毕业生几年来在校学习的成果。
让专业学生充分发挥创作思维和专业操作技术,施展自身艺术才华。
同时鉴定毕业生在个人独立创作以及团队合作方面的能力。
为即将踏入社会的毕业生开启一个道路的起点。
对象班级:2008届动漫影视专业班内容及要求:1.动漫视频作品类以动画的形式制作一部有主题思想和一定情节的短片。
表现手法不限,三维动画、二维动画、Flash动画、停格动画等均可。
也可以手法相互结合和制作出具有独创效果的手法动画。
角色动画类的剧本、分镜头、人物设定、场景设定甚至配音等全可自行安排。
作品可分为个人作品和团队作品两种,其中团队人数最多3人(高质量团队作品可以最多5人)视频作品一律为:标准尺寸720*576 DVD格式输出作品时间长度为:一个人作品一分钟左右,两人团队两分钟左右依次。
(作品时间长度可于作品的质量,复杂度以及艺术表现的效果来鉴定,质量和效果比较好的作品在时间上可以放宽处理。
时间稍短点亦可)为视频作品制作一张60cm*90cm海报,打印附KT板标边,供展览宣传使用2. 影视特效片头片花类以商业广告片头的表现手法制作一个影视片头。
要有明确的品牌形象定位,可以是实际现有的品牌及形象也可以是自己设计的新品牌新形象。
必须充分体现品牌形象或者商品形象等。
片头必须包含丰富影视特效、片花、字幕特效等。
分为15秒片头和30秒片头(必须为个人作品,其余要求与上同)3. 手绘作品类以动漫手绘的表现手法绘制出一套有主题的系列手绘作品或者插画等。
手绘内容不限,手绘动漫角色、动漫场景、科幻动漫、抽象艺术均可。
作品纸张大小最小为4开,最少4张作品(需一张单色线稿,其余上色稿)作品全部排版于黑色KT板上成一整体(必须为个人作品)备注:以上为动漫毕业设计作品的基本内容和要求。
如果毕业生作品有另外的情况可与指导老师协商4. 每个毕业设计作品写2000字设计说明。
5.最终作品5月份交,中间给老师看三次过程以便修改。
动画专业毕业策划书3篇

动画专业毕业策划书3篇篇一动画专业毕业策划书一、策划背景随着动画行业的不断发展,对于动画专业人才的需求也日益增加。
为了更好地满足市场需求,提高学生的专业技能和综合素质,我们制定了本次毕业策划书。
二、策划目标1. 提高学生的动画制作能力和创新意识,培养具有实践能力和团队合作精神的动画专业人才。
2. 展示学生的学习成果和专业水平,为学生的就业和发展打下坚实的基础。
3. 加强与企业的合作与交流,提高学生的就业竞争力。
三、策划内容1. 毕业作品制作(1)组织学生进行毕业作品的创作,指导学生完成剧本、角色设计、场景设计、动画制作等环节。
(2)定期组织作品展示和评选,邀请业内专家进行点评和指导,提高学生的作品质量。
(3)为学生提供作品制作所需的设备和技术支持,确保作品的顺利完成。
2. 就业指导(1)开展就业指导讲座,邀请企业代表和业内专家为学生讲解动画行业的发展趋势和就业形势。
(2)组织学生参加招聘会和企业实习,提高学生的就业竞争力和实践能力。
(3)为学生提供简历制作、面试技巧等方面的培训,帮助学生顺利就业。
3. 毕业展览(1)举办毕业展览,展示学生的毕业作品和学习成果,吸引企业和社会的关注。
(2)组织学生参加各类动画展览和比赛,提高学生的知名度和影响力。
(3)邀请业内专家和企业代表参加展览开幕式,进行学术交流和项目合作洽谈。
4. 校企合作(1)与动画企业建立合作关系,为学生提供实习和就业机会。
(2)邀请企业专家参与教学活动,为学生提供实践指导和职业规划建议。
(3)共同开展动画项目研发,提高学生的实践能力和创新意识。
四、实施步骤1. 第一阶段:完成毕业作品的策划和剧本创作。
2. 第二阶段:进行角色设计、场景设计和动画制作。
3. 第三阶段:组织作品展示和评选,开展就业指导讲座。
4. 第四阶段:完成毕业作品的后期制作,举办毕业展览。
5. 第五阶段:与企业进行合作交流,开展校企合作项目。
五、资源需求1. 人力资源:专业教师、企业专家、学生志愿者等。
动画毕业设计要求

艺术系2009届动画专业毕业设计作品学生选题方案
注:每名学生只可参与一组毕业设计作品创作,不允许与校外人员合作,除音乐等必要素材外不允许抄袭挪用他人作品内容,一经发现当即取消毕业成绩。
作品最终提交答辩组时必须提交以下内容:①作品成品(动画作品提交高精度动画成片、设计类作品提交作品展示PPT,及详细作品文件夹)②作品展示PPT(用于答辩现场展示阐述作品的演示文件,要求能详细展示作品的详细创作内容和创作过程)③作品展示文件打印件,以作品说明为主要内容的展示文件一份,要求发放到每一位答辩组成员手中,至少一份为彩色④毕业论文(包含大学学习总结和毕业作品说明及创作感想和对未来的展望,不少于3000字)⑤电子光碟(要求包含以上所有内容的电子文档)。
动画专业毕业设计任务书

1、课题任务的内容:
一、毕业设计说明书的主要内容:
(一)资料搜集
1.生活中有意义值得关注的事件
2.二维实验动画发展现状
3.动画片风格定位
(二)前期制作
1.剧本的梗概
a.故事发生的时间、地点
b.故事背景时代特色特点
c.二维人物设定的风格定位
周 次
工作内容
第1周
第2周
第3周
第4周
第5周
第6周
第7周
第8周
第9周
第10周
第11周
第12周
第13周
第14周
一、搜集资料
二、故事筛选
三、确定文字剧本
四、分镜头剧本
五、修改分镜头剧本
六、确定分镜头剧本
七、原画绘制
八、中间画添加
九、整合中间画
十、合成
十一、检验渲染成品
十二、后期制作
十三、写毕业设计说明
十四、修改毕业设计说明
XXXXXXX大学
毕业设计(论文)任务书
题目
(包括副标题)
教师姓名
XXX
职称
教授
学院
艺术学院
学生姓名
XXXX
学号
XXXXX
班级
XXXX
成果形式
A论文B设计说明书C实物D软件E作品
□■□□■
任务下达时间
20XX年10月
1.毕业设计(论文)课题任务的内容和要求:
4.运用Premiere软件进行音乐添加及部分效果处理
5.运用After Effects软件进行后期剪辑及渲染
三、制作的技术要求:
绘画基本功,以及Photoshop,Flash绘画基本功,以及Photoshop、flash、Premiere、After Effects软件的熟练应用。
动画毕业设计要求

影视动画专业毕业设计一、毕业设计要求:1.二维动画短片要求:时长1~5分钟,每秒25帧,无场,AVI格式,大小为720*576,必须有配音和情景音乐。
(合作成员不得多于5人,个人作品1分钟左右,两人合作2分钟......以此类推,团队作品5分钟左右,下同。
)2.三维动画短片要求:时间1~5分钟,每秒25帧,无场,AVI格式,大小为720*576,必须有配音和情景音乐。
(合作成员情况同上)3.偶类逐帧动画要求:时间1~5分钟,每秒25帧,无场,AVI格式,大小为720*576,必须有配音和情景音乐。
(合作成员情况同上)4.绘本、插图要求:单幅不得少于10页,A4大小,300dpi分辨率,连续篇幅必须为一个完整故事。
(须由本人独立完成)5.影视广告、电视栏目包装,影视作品片花与宣传片要求:以商业广告的表现手法制作一个影视片头或简短广告。
要有明确的品牌形象定位,必须充分体现品牌形象。
包含片头、特效、片花、字幕特效等。
时间长度:30秒(必须由本人独立完成)6、微电影要求:用平实的手法拍摄一部微电影,表达对生活的感悟。
时间长度:20分钟。
真人拍摄,可以结合动画手法。
剧本要求原创,故事讲述完整。
可以团队合作(合作成员不得多于5人),各自的分工在片尾字幕里体现。
7、手绘分镜头台本要求:根据一部动画片的文字剧本,创作动画角色的形象并且绘制出分镜头台本。
手绘台本要求标注时间长度,镜号等。
手绘完成后,将台本以拍照或扫描的形式,用视频软件将其制作成分镜头预演视频。
视频中的分镜头要体现出镜头的运动、时间、转场特技、音响与音效等内容。
分镜头预演视频的播放时间长度:10分钟左右。
(必须由本人独立完成)二、注意事项:1.每位同学必须按时完成毕业设计和毕业论文,返校时无法按时按质完成毕业设计作品及相关工作的学生将不得参加毕业设计考核,并且不予发放毕业证书,须来年重新修完毕业设计之后方予以毕业。
2.毕业生与指导教师原则上自由双向选择,团队合作的只能选择同一位导师,如选择同一位导师的人数过多,由教研室统一调配。
三维动画毕业设计说明

三维动画毕业设计说明三维动画毕业设计说明随着科技的不断进步,三维动画在电影、游戏、广告等领域中的应用越来越广泛。
作为一名即将毕业的三维动画专业学生,我将进行一项毕业设计,旨在展示我在这个领域的技能和创造力。
设计概述我的毕业设计将是一个短片动画,它将通过精心设计的角色、场景和剧情,展现一个有趣而富有情感的故事。
我计划利用三维建模、动画和渲染技术来制作这部短片,以展示我在这些方面的技术能力。
故事情节故事情节将围绕一个小男孩展开。
这个男孩生活在一个充满奇幻和神秘的世界中。
在他的冒险旅程中,他将遇到各种各样的生物和障碍物。
通过与这些角色的互动,男孩将学会勇敢、坚持和团队合作。
角色设计为了使故事更加生动有趣,我将设计一系列个性鲜明的角色。
男孩将是主要角色,他将有着单纯善良的性格,但也会面临自己的恐惧和挑战。
其他角色可能包括友善的动物、神秘的魔法师和恶劣的怪物。
每个角色的外貌和特点将与他们的性格和角色在故事中的作用相匹配。
场景设计为了创造一个真实而引人入胜的世界,我将设计多个场景。
这些场景可能包括森林、山脉、河流和神秘的洞穴。
每个场景都将有其独特的氛围和视觉效果,以增强故事的情感和戏剧性。
技术实现为了实现这个毕业设计,我将运用我在三维建模、动画和渲染方面的技术。
我计划使用专业的三维建模软件来创建角色和场景,并通过动画技术为它们赋予生命。
最后,我将利用渲染技术来增强图像的质感和真实感。
挑战与解决方案在进行这个毕业设计的过程中,我预计会面临一些挑战。
首先,时间管理将是一个重要的问题。
为了确保项目能够按时完成,我将制定详细的计划,并按照计划进行工作。
其次,技术难题可能会出现。
在遇到困难时,我将积极寻求帮助和解决方案,包括向导师和同学请教。
预期成果通过这个毕业设计,我希望能够展示出我在三维动画方面的技术能力和创造力。
我希望能够创造一个引人入胜的故事,通过精美的画面和动画来打动观众。
同时,我也希望通过这个项目来提升自己的技术水平,并为将来的职业发展打下基础。
说明书之动画毕业设计说明

动画毕业设计说明【篇一:动画毕业设计说明书】动画毕业论文论文题目动画设计与制作《画》专业动画班级动漫设计与制作姓名学号指导教师摘要动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,能“赋予生命”从这个意义上来讲它是一种手段,使得没有生命形象的物体活动起来。
它的制作工序非常复杂且繁多,分工非常细致。
我主要工作为:场景概念设计,人物建模,分uv,人物贴图,骨骼绑定,权重设定,人物动作和表情制作,美术监督,动画短片是指时间长度30分钟以下的动画。
动画短片《画》通过介绍创作目的和灵感来源,对前期剧本人物以及场景设计、中期动作设计和建模的制作、后期的贴图和渲染合成音效以及运用到的软件作说明。
重点从内容到画面对《画》的制作细节进行了详尽的分析,包括创作中运用的各种制作手法,如何通过后期剪辑音效合成来实现声画同步等。
并介绍在制作过程中熟练各种相关软件的操作和画面的把握。
最后通过讲述在创作设计的过程中遇到的困难,提出解决的方案。
关键词动画;动作制作;人物建模贴图;场景概念设计abstract animation is a category of comprehensive art,which is the product of mankind, who seek spiritual liberationin industrial society. it brings paintings, cartoons, movies, digital media, photography, music, literature and many other kinds of art together in one form of artistic expression. shortfilm refers to animation, which has a length of less than 30 minutes. animated short film love manual gives detailed instructions on characters and scenes in earlier period, the production of original animation in middle-term and softwares used in post production sound by introdutcing the purpose ofthe creation and the source of inspiration.it presents athorough analysis production details of love manual from content to picture, including various methods they used in creation, and how to realize synchronism through post sound effects editing. furthermore,it gives a brief introduction on seizing skillfully the operation of related variety software and handling of the pictures. last but not the least,i will propose concrete suggestion to overcome obstackles we encounter during animation creation.key words animation ; love manual ; design ; art目录1.前言 ............................................................ - 5 -1.1 动画概论 .................................................... - 5 -1.2 动画特点 .................................................... - 6 -1.3 研究课题理论和现实意义 ...................................... - 7 -2.动画短片创作介绍 ................................... 错误!未定义书签。
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动画专业毕业设计要求篇一:动画专业毕业设计要求动画专业毕业设计要求湖南涉外经济学院艺术学部动画设计专业XX年2月毕业设计的基本要求毕业设计是学习、研究与实践成果的全面总结,是实现学生从学校学习到岗位工作的过渡环节。
学生应总结所学知识,尽全力制作出出色的作品。
毕业设计必须为原创作品;学生在导师指导下,按规定时间完成毕业设计;毕业设计的内容和规格作品内容不得低俗,主题明确。
其余制作手法,表现形式,使用软件皆不限制。
主要方向:动画短片1. 时长不低于3分钟;2. 尺寸720*576,25帧/秒,标准PAL制式;如使用Flash 制作,注意修改软件默认数值。
3. 彩色;如需要单色效果,则与导师讨论决定。
4. 配音;5. 片头、影片名称、片尾定版内容如:班级,姓名,指导老师,日期常规信息要完整。
6. AVI或者MPG等主流视频格式,画质清晰;影片体积控制在500M以内;7. 按照动画片制作流程,提供:a.剧本b.文字分镜、画面分镜c.角色和场景的设定搞d.影片海报(电子文件)e.设计报告文档XX字。
(电子文件)8. 将源文件和影片一并刻录DVD数据光盘。
其他方向动画专业涵盖内容较多,如个别同学在其中环节有突出特点,如:插画类、网站类、三维类等,可提出意愿与导师商议另立方向,但工作量不得低于动画影片方向。
毕业设计与毕业论文毕业论文是基于毕业设计的设计说明和讨论,论文与设计有相辅相成的关系。
本科班毕业时需要通过严格的毕业答辩;本科班另有论文的课程和导师安排;专科班随毕业设计完成XX字以上的设计报告。
提交电子文件,由导师确定是否打印。
毕业设计分组方案毕业设计可独立完成,也可以分组。
1-3人一组,影片长度不增减;3人以上,每增加一人,影片长度增加90秒。
毕业设计评分标准篇二:动画毕业设计要求影视动画专业毕业设计一、毕业设计要求:1. 二维动画短片要求:时长1~5分钟,每秒25帧,无场,AVI格式,大小为720*576,必须有配音和情景音乐。
(合作成员不得多于5人,个人作品1分钟左右,两人合作2分钟......以此类推,团队作品5分钟左右,下同。
)2. 三维动画短片要求:时间1~5分钟,每秒25帧,无场,AVI格式,大小为720*576,必须有配音和情景音乐。
(合作成员情况同上)3. 偶类逐帧动画要求:时间1~5分钟,每秒25帧,无场,AVI格式,大小为720*576,必须有配音和情景音乐。
(合作成员情况同上)4. 绘本、插图要求:单幅不得少于10页,A4大小,300dpi分辨率,连续篇幅必须为一个完整故事。
(须由本人独立完成) 5.影视广告、电视栏目包装,影视作品片花与宣传片要求:以商业广告的表现手法制作一个影视片头或简短广告。
要有明确的品牌形象定位,必须充分体现品牌形象。
包含片头、特效、片花、字幕特效等。
时间长度:30秒(必须由本人独立完成) 6、微电影要求:用平实的手法拍摄一部微电影,表达对生活的感悟。
时间长度:20分钟。
真人拍摄,可以结合动画手法。
剧本要求原创,故事讲述完整。
可以团队合作(合作成员不得多于5人),各自的分工在片尾字幕里体现。
7、手绘分镜头台本要求:根据一部动画片的文字剧本,创作动画角色的形象并且绘制出分镜头台本。
手绘台本要求标注时间长度,镜号等。
手绘完成后,将台本以拍照或扫描的形式,用视频软件将其制作成分镜头预演视频。
视频中的分镜头要体现出镜头的运动、时间、转场特技、音响与音效等内容。
分镜头预演视频的播放时间长度:10分钟左右。
(必须由本人独立完成)二、注意事项:1. 每位同学必须按时完成毕业设计和毕业论文,返校时无法按时按质完成毕业设计作品及相关工作的学生将不得参加毕业设计考核,并且不予发放毕业证书,须来年重新修完毕业设计之后方予以毕业。
2. 毕业生与指导教师原则上自由双向选择,团队合作的只能选择同一位导师,如选择同一位导师的人数过多,由教研室统一调配。
3. 毕业设计作品由指导教师和2人以上专业教师共同打分,成绩合格者方可毕业。
不合格者不予发放毕业证书,必须来年重新修完毕业设计之后才予毕业。
4. 所有毕业设计作品必须保证原创,优秀作品学校有权收藏、发表、出版,如有侵权纠纷,由作者自行处理。
篇三:影视动画系XX届毕业生毕业设计要求影视动画系XX届毕业生毕业设计工作相关事项XX-12-18一、毕业设计时间阶段安排? 12年12月:各毕业班辅导员到班动员进行毕业设计分组,以自由结合为原则,各班分组名单交辅导员处,由系里最终确定各班分组情况与指导老师。
? 12年12月18日:召开毕业设计指导教师会,安排各组与指导教师见面,确定设计题目并填写开题报告? 13年2.7~5.7:各组毕业实习、毕业设计,完成毕业设计作品全部创作任务? 13年5.8~5.15:每人撰写毕业设计报告,指导教师填写“毕业设计(论文)指导教师意见书”,各组将作品、毕业设计报告汇总到指导教师处。
? 13年5.15~5.31:按专业进行毕业设计答辩,每个人都要进行答辩? 13年6.1~6.10:毕业设计成绩汇总、资料封存二、毕业设计相关要求1、毕业设计原则上由学生提出设计选题,与指导教师一起对选题内容进行协商并最终确定内容。
鼓励并提倡学生发挥主动性,根据自己的特长和爱好提出想法,在指导教师指导下,共同商定(本文来自:小草范文网:动画专业毕业设计要求)最终的选题并认真填写开题报告,毕业设计的指导工作分配实行双向选择,学生自愿选题,指导教师依条件选择学生,最终由系毕业设计(论文)领导小组协调落实学生选定的课题与指导教师。
2、毕业设计作品的内容与形式一定要与所学专业紧密结合,也就是说毕业设计应符合所学专业的培养目标和基本教学内容,要能够突出体现本专业的专业核心能力,原则上不允许跨专业搞毕业设计(论文),确因特殊情况需要跨专业的要先提出申请,由系毕业设计(论文)领导小组研究并报请学院审批后确定。
3、毕业设计作品的内容要有一定的深度和广度,有一定的综合性,在基本理论和基本技术上要有较宽的覆盖面,通过毕业设计真正使毕业生受到本专业全面综合的训练。
毕业设计不是单门课程的实践训练或课程设计,因此要体现出所学专业知识的综合性。
建议类型:动画短片、DV短片、电视专题片、栏目整体包装创意策划与设计、某产品的系列电视广告片、某产品的系列平面广告、某企事业单位的VI整体设计等4、毕业设计(论文)的难度、复杂程度和工作量要合适,应在上面提到的规定的时间内,各毕业设计小组在指导教师指导下,经过共同努力能够完成,选题不能太大也不能过于简单。
5、毕业设计分组的人数方面:毕业设计以3-4人为宜,原则上不允许一人,各小组自己确定组长一名,小组成员要有明确的分工,也就是必须明确每个学生独立完成且能满足教学目标考核要求、能够通过毕业设计受到全面综合训练的工作任务。
在毕业设计完成后,小组每个成员都要根据自己所承担的设计分工分别撰写毕业设计报告,并就自己的设计分工分别进行答辩。
毕业设计分组原则上允许跨专业组合,但必须向系里提出申请,经系毕业设计领导小组研究通过并报学院审批后方可实施。
6、毕业设计的选题一经选定,不得中途随意更换,若确因各种原因需要更换题目时,必须在再次开题前提出申请,由系毕业设计(论文)领导小组研究并报请学院审批后确定。
7、毕业设计(论文)严禁抄袭、篡改,一经发现取消毕业设计成绩。
8、在完成毕业设计的过程中,随时与指导教师保持联系,汇报设计进度,听取指导教师意见。
9、关于毕业设计(论文)格式,教务部、制作系提供有统一的模板,会分发到各位指导教师处,各毕业设计小组请到指导教师处获取相关模板。
三、毕业设计需要提交的材料各小组成员毕业设计材料:开题报告、设计作品、毕业设计报告、指导教师意见书、答辩评审表,共五种材料。
1、毕业设计开题报告-各小组提交,每人一份,指导教师签字确认2、毕业设计作品-各小组统一提交毕业设计作品电子版(含作品成品及相应的源文件,以光盘的形式提交,CDR、DVDR均可)。
平面设计类作品在提交电子版的同时还需提交打印版,尽量彩喷打印(至少高质量激光灰度打印)。
3、毕业设计报告:小组成员每人一份,针对所从事的设计分工撰写,格式上遵循教务部统一模板。
4、指导教师意见书:由指导教师根据设计作品以及小组成员的具体设计分工完成情况综合填写。
5、毕业设计答辩评审表:由答辩评审委员会(小组)根据设计作品、小组成员的具体设计分工完成情况、答辩情况综合填写。
四、毕业设计报告内容要求:1、格式要求:封面+目录+正文2、正文内容从以下几个方面? 毕业设计题目? 该毕业设计题目的科学性、实用性、系统性分析,以及所对应领域的应用现状分析 ? 结合专业和学科,指导老师针对该毕业设计提出的具体设计要求? 毕业设计小组人员组成及分工? 毕业设计基本过程的总结以上五个方面内容小组各成员统一? 个人针对所作毕业设计过程的概述总结? 个人对毕业设计题目的理解? 自己的设计分工都用到了所学专业哪些方面的理论和技能? 在完成自己设计分工的过程中都遇到了哪些技术和理论方面的问题及如何解决和克服的? 通过本次的毕业设计,个人觉得在本专业的哪些方面还存在不足及如何提高五、以往毕业设计工作中出现较多的问题:1、选题过于复杂,不能在相应的时间内完成设计工作。
2、小组成员分工不明确,部分成员无事可做,有搭顺风车现象3、不及时与指导老师联系,无法控制毕业设计的进度:必须给指导老师联系方式4、作品抄袭问题:网上的源文件、成品的电视节目5、毕业设计资料不完整、格式不符合要求关于毕业设计需要提交的材料、顶岗实习需要提交的材料(模板),请大家到以下邮箱下载:密码:XX03 毕业设计(存档)要求(系部使用).doc毕业设计报告_模板(学生使用).doc毕业设计成绩汇总表(系部使用).doc毕业设计成绩汇总表(指导教师使用).doc毕业设计开题报告_模板(学生使用).doc答辩评审表、指导意见书(指导教师使用).doc 顶岗实习报告(学生使用).doc顶岗实习成绩汇总表(系部使用).doc顶岗实习鉴定表(学生使用).doc顶岗实习评价及存档要求(指导教师及系部使用).doc 顶岗实习指导教师指导记录(指导教师使用).doc。