VB程序设计第三章
vb第三章课后习题答案
习题一、单项选择题1、设x=4,y=6,则以下不能在窗体上显示出“A=10”的语句是()A.PrintA=x+yB. Print"A=";x+yC. Print"A="+Str(x+y)D. Print"A="&x+y2、假定有如下的命令按钮(名称为Command1)事件过程:PrivateSubCommand1_Click()x=InputBox("输入:","输入整数")MsgBox"输入的数据是:”,,”输入数据:"+xEndSub程序运行后,单击命令按钮,如果从键盘上输入整数10,则以下叙述中错误的是()A. x的值是数值10B. 输入对话框的标题是“输入整数”C. 信息框的标题是“输入数据:10”D. 信息框中显示的是“输入的数据是:”3、有如下程序a=3;b=4PRINT b<aEND运行后,输出的结果是( )A.4>3B.-1C.0D.显示出错信息4、在窗体(名称为Form1)上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写一个事件过程。
程序运行以后,如果在文本框中输入一个字符,则把命令按钮的标题设置为“计算机等级考试”。
以下能实现上述操作的事件过程是()A. Private Sub Text1_Change()B. Private Sub Command1_Click()Command1.Caption=”计算机等级考试”Caption=”计算机等级考试”End Sub End SubC. Private Sub Form1_Click()D. Private Sub Command1_Click()Text1.Caption=”计算机等级考试”Text1.Text=”计算机等级考试”End Sub End Sub5、假定有如下的窗体事件过程:Private Sub Form_Click()a$ = "Microsoft Visual Basic"b$ = Right(a$, 5)c = Mid(a$, 1, 9)MsgBox a$, 34, b$, c$, 5End Sub程序运行后单击窗体,则在弹出的信息框中的标题栏中显示的信息是()A. Microsoft VisualB. MicrosoftC. BasicD. 56、窗体上放置了三个文本框,若在Text1中输入456,在Text2中输入78,在程序中执行了语句Text3=Text1+Text2后,则在Text3中显示()A. 434B. 45678C. 溢出D. 语法错误7、执行下面的程序,单击窗体,则在窗体上显示的是()。
74第3章VB程序设计语言基础PPT课件
17.08.2020
Visual Basic程序设计教程
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第3章 VB程序设计语言基础
本章将介绍构成VB应用程序的基本元素 以及使用方法,主要包括数据类型、表达 式和运算符和常用函数等内容 。
3.1 数据类型 3.2 常量与变量 3.3 表达式和运算符 3.4 Visual Basic的常用函数
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3.1 数据类型
数据不仅仅是数值,凡是能够输入到计算 机中、被计算机识别并加工处理的符号的 集合称之为数据。数值、文字、字符、图 形、图像和声音等都是数据。
1.直接常量-3
如果需要特别指明一个常量的类型,可以在 常数后面加上类型说明符,如表所示。
类型符 % & ! # @ $
数据类型 整型 长整型
单精度浮点数 双精度浮点数
货币型 字符串型
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2.符号常量
符号常量是指用事先定义的符号(即 常量名)代表具体的常量,通常用来 代替数值或字符串。
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用户自定义常量 -1
VB允许用户创建自己的符号常量, 称之为用户定义符号常量。
VB程序设计电子教案 第3章:VB基本程序控件编程
复选框, 复选框,单选按钮的常用属性
Enabled Value
表示复选框或单选按钮的状态: (1)复选框:0-未选中(Unchecked),1-选中,(Checked) 2- 灰色不可选(Grayed); (2)单选按钮:False-未选中,True-选中
Style
设置复选框或单选按钮的外观
Picture
Picture
设置控件中显示的图形(作为背景图形) 决定图片框是 无此属性 否自动扩展到图 片的大小 无此属性 决定图片是否能自动调整以 适应图片框的大小(可能会导 致图像变形)
AutoSize
Stretch
图片框, 图片框,图像框的区别
图片框控件可以作为其它控件的容器,图像框 却不是. 图片框可以通过Print方法和绘图语句输出, 而图像框则不能. 图像框比图片框占用的内存少,显示速度快. 图像框能够延伸图形的大小,以适应控件的大 小,图片框则不能,但图片框能自动调整控件 大小以适应图形的大小.
滚动条编程示例 时钟编程示例
滚动条编程示例
滚动条编程示例.vbp
实现方法
界面设计 代码设计
设置文本框的背景色,可用: ●设置文本框的背景色,可用: Text1.BackColor = RGB(R,G,B)
●滚动条的Change事件 滚动条的 事件
代码清单
滚动条相关知识点
滚动条的常用属性及事件
属性/事件 Min属性 Max属性 SmallChange属性 LargeChange属性 Value 属性 Change 事件 Scroll 事件 功能/激发条件 设置滚动条的最小值 设置滚动条的最大值 单击滚动条两端的箭头时的增值,默认为1 单击滚动条的滚动区域时的增值 滚动条当前的值 滚动条常用事件 当滚动条的Value值值发生变化时 移动滚动条时(即使未释放鼠标)
VB第三章
工程属性窗口的打开: 选择“工程”|“工程n属性” 命令 工程资源管理器窗口中,选中 该工程,在右击弹出的快捷菜单 中选择“工程n属性”
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[例 3-2]
设计一程序,包括两个窗体,在第一个窗体上添 加一标签框,内写“进入动物世界”。运行时单 击该窗体,显示第二窗体,窗体上有一动物图片, 如再单击窗体2,窗体1又会显示出来,如图。
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窗体的常用属性
属 性 名称(Name) Caption BackColor ForeColor BordStyle ControlBox Enabled Height Width Left Top MaxBotton MinBotton Moveable 用 途 决定窗体的名称,供相关的程序中使用 决定窗体标题栏显示的文本 用于确定窗体的背景颜色 用于确定窗体的前景色 用于决定窗体的边框风格 用于确定窗体是否具有控制菜单 控制窗体是否对用户事件作出响应 设置窗体的高度尺寸 设置窗体的宽度尺寸 设置窗体距屏幕左边的距离 设置窗体距屏幕顶部的距离 控制窗体是否具有最大化按钮 控制窗体是否具有最小化按钮 决定程序运行时窗体是否能够移动
Index属性:设置按钮在控件数组中的编号。
TabIndex和TabStop属性: TabStop设置按Tab键时 是否能定位到该按钮,TabIndex设置定位顺序。
ToolTipText:设置提示文本。 Enable:是否允许使用 Visible:是否可见
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3.2.2 常用事件和常用方法
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VB工程包含多种类型的文件
其中最常用的文件是: 工程文件 包含与该工程有关的全部文件、 对象以及所设置的环境选项的信息, 扩展名.vbp 窗体文件 包含窗体及其控件有关属性的文本描述、常量或变量 的声明、以及窗体内的过程代码等,扩展名为.frm 若窗体中对象的数据含有二进制属性,保存该窗体时 将自动生成同名的二进制数据文件,扩展名为.frx 标准模块文件 通常用来定义供其他窗体或模块引用的全局常量、变 量、过程等,扩展名为.bas
第三章 数据类型、常量、变量及表达式
例如,要将文本框 的前景颜色设置为红色, 例如,要将文本框Text1的前景颜色设置为红色,可以 的前景颜色设置为红色 使用下面的语句: 使用下面的语句: Text1.ForeColor=vbRed 这里的vbRed就是系统常量。这比直接使用16进制数来 就是系统常量。这比直接使用 进制数来 这里的 就是系统常量 设置要直观得多。 设置要直观得多。 又如,窗口状态属性 可取0,1,2三个值,对应 三个值, 又如,窗口状态属性WindowsState可取 可取 三个值 三种不同状态。 三种不同状态。 在程序中使用语句 Myform.WindowsState=vbMaxmized, , 将窗口极大化,显然要比使用语句 将窗口极大化,显然要比使用语句Myform.WindowsState=2 易于阅读和理解。 易于阅读和理解。
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5、日期常量 、
日期( 字节的浮点数来存储, 日期 ( Date) 型数据按 字节的浮点数来存储 , 表示日 ) 型数据按8字节的浮点数来存储 期范围从公元100年1月1日~9999年12月31日,而时间范围从 年 月 日 期范围从公元 年 月 日 0:00:00~23:59:59。 。 一种在字面上可被认作日期和时间的字符, 一种在字面上可被认作日期和时间的字符,只要用号码符 括起来, “#”括起来,都可以作为日期型数值常量。 括起来 都可以作为日期型数值常量。 例:#09/02/99#、#January 4,1989#,#2002-5-4 14:30:00 、 , PM#都是合法的日期型常量。 都是合法的日期型常量。 都是合法的日期型常量 说明:当以数值表示日期数据时,整数部分代表日期, 说明:当以数值表示日期数据时,整数部分代表日期, 而小数部分代表时间;例如 表示 表示1899年12月31日。大于 的 而小数部分代表时间;例如1表示 年 月 日 大于1的 整数表示该日期以后的日期, 和小于 和小于0的整数表示该日期以 整数表示该日期以后的日期,0和小于 的整数表示该日期以 前的日期。 前的日期。
vb3
3.1 数据类型 3.2 常量与变量 3.3 表达式和运算符 3.4 Visual Basic的常用函数 Basic的常用函数 3.5 程序代码编写基础
1 VB程序设计与数据库应用
3.1 数据类型
数据是指能够输入到计算机中、 数据是指能够输入到计算机中、被计算机识别并 加工处理的符号的集合。 加工处理的符号的集合。 数据是计算机程序处理的对象和结果。 数据是计算机程序处理的对象和结果。 数值、字符、图形、图像和声音都是数据。 数值、字符、图形、图像和声音都是数据。 数据又分为若干不同的类型。 数据又分为若干不同的类型。
6、对象型数据
(2)窗体中控件的属性也有类型 Caption---字符型 Caption---字符型 Picture---对象型 Picture---对象型
6 VB程序设计与数据库应用
Text---字符型 Байду номын сангаасext---字符型
Value---逻辑型 Value---逻辑型
说明: 说明:
(1) 不同类型的数据,所占的存储空间不一样。 不同类型的数据,所占的存储空间不一样。 (2) 数据的类型可在数据之后加上一个类型符来表 示,例如,413&,86!,104.67#等。 例如,413&,86!,104.67#等
变量的命名规则
能够判断变量的命名是否正确 例如: 例如: xm ab2 I name 合法变量 Int.sum 2abd print 非法的
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VB程序设计与数据库应用
变量的声明
Dim|Private|Static|Public <变量名> [as <类型>] 变量名> 类型>] Dim <变量名> [as <类型>] 变量名> 类型>] 例如: 例如:Dim V1 As Integer, V2 As Single 定义V 为整形、 定义V1为整形、V2为单精度类型变量 Dim V3 As String 定义V 定义V3为变长字符串 Dim V4 As String *8 定义V 长度为8 定义V4长度为8的定长字符串 Dim V5, V6 As Single 定义V 为变体类型、 定义V5为变体类型、V6为单精度型变量 Dim V7, V8 定义V 定义V7, V8为变体变量
VB6.0第三章-VB语言知识
(2)变量数据类型的前缀
数据类型 Boolean Byte Currency Date Double Integer Long Single String 前缀 bln byt cur dtm dbl int lng sng str 例子 blntrue bytDate curReven dtmToday dblMonet intLoop lngSalary sngSmall strName
可视化程序设计——第三章 VB语言基础
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3.3 常量和变量
定义变量名时尽量使用前缀来定义变量名
(1)变量作用域的前缀 变量作用域的前缀放置在所 有其他前缀之前,用来说明 该变量的作用范围。
范围 全局 模块级 局部 前缀 g m 无 例子 gstrname mblnYes dblLength
例:Option Explicit 显式声明 Function SafeSqr(num) 加:Dim TempVal As 先定义 TempVal=Abs(num) SafeSqr=Sqr(TempVal) End Function
可视化程序设计——第三章 VB语言基础
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243.3 常量和变量可视化程序设计——第三章 VB语言基础
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3.2 数据类型
例: Dim strJust4 As String*4 定长字符串 Dim strAny As String 变长字符串 StrAny=“Database” Debug.Print strAny strJust4= StrAny Debug.Print= strJust4
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可视化程序设计——第三章 VB语言基础
VB程序设计案例教程 第三章窗体和常用控件
(1)Cls方法
Cls方法可以清除屏幕上的文本、图形等所有的内容。使用它时不需要 给它任何的参数。 例 Cls使用方法 Private Sub Form_Paint() '窗体画图事件 Line (1000, 1000)-(2000, 1000) '画一条直线 Print "Cls实例" End Sub Private Sub Form_Click() '窗口点击事件 MsgBox “点击确定清除窗口中的内容" '弹出一个对话框 Cls '清屏方法 End Sub
窗体的常用方法 (Method)
方法是VB系统提供的,它隶属于对象,用来完成特定操作。窗 体常用的方法有: 1. Cls方法 Cls方法用来清除窗体上显示的正文和绘制的图形。 Cls方法的一般格式: [窗体名.]Cls 省略窗体名,则清除当前窗体上的正文和绘制的图形。例如: Form1.Cls 清除窗体1上显示的正文和绘制的图形。
'弹出一个对话框 '窗体单击事件 '隐藏窗体 '弹出一个对话框 '显示窗体
(3)Move方法
Move方法可以在程序中动态的移动窗口。Move方法需要有 参数,具体的语法格式如下: Object.Move Left,Top,Width,Height
其中Object表示窗口的对象名称。Object参数是可选的,如 果省略的话,那么就表示Move方法移动的是当前具有焦点的窗 体。Left表示窗体距屏幕左边的水平坐标。Left参数是必须有的 。Top表示窗体距屏幕上方的垂直坐标。Top参数是可选的。 Width表示窗体的新的宽度。Width参数是可选的,Height表示 窗体的新的高度。Height参数是可选的。
Visual_Basic程序设计课件——第三章
【例题】移动对象,程序运行时使命令按钮移到窗体 的中心位置。
TextHeight和TextWidth方法
TextHeight方法和TextWidth方法用于帮助设置坐标,作用 为返回一个文本字符串的高度和宽度值。 TextHeight方法语法格式为: [对象名].TextHeight(字符串) TextWidth方法语法格式为: [对象名].TextWidth(字符串)
Spc函数
Spc函数也可以对输出进行定位,作用是提供n个空格键。 Spc函数语法格式为:Spc(<n>) 例如:Print “a” ;Spc(10);“b”;Spc(5);“c” 输出:a b c 说明: 1、参数n是一个数值表达式。 2、Spc函数与其他输出项之间用分号隔开。 3、Spc函数和Tab函数的作用相似,可以相互替代,不同的是,Tab函数 从对象的左端开始计数,而Spc函数只表示输出项之间的间隔。
输出信息对话框
MsgBox函数可以弹出一个带有若干按钮的对话框,并在对话 框中显示询问消息,等待用户做出选择,并返回一个整数值, 告诉用户单击哪一个按钮。 MsgBox函数的语法格式: 变量=MsgBox(<信息内容>[,<对话框类型>[,<对话框标题 >]]) 说明: 1、信息内容是在对话框中出现的提示文本。在信息内容中 使用硬回车符(CHR(13))可以使文本换行。对话框的高度 和宽度随着信息内容的增加而增加,最多可有1024个字符。 2、对话框类型指定对话框中出现的按钮和图标,一般有3个 参数。其取值和含义如下:
CurrentX和CurrentY属性
CurrentX和CurrentY表示当前输出位置的横坐标与纵坐标。
文本属性
①字体(FontName) 格式为:FontName[=“字体类型”] ②字号 格式为:FontSize[=“点数”] 注:“点数”用来设定字体的大小,默认情况下,系统使用最小的字 号:“点数”为8。 ③斜体 格式为:FontItalic[=Boolean] 注:当Boolean值为True时,文本以斜体字输出,Boolean默认为False。 ④粗体 格式为:FontBold[=Boolean] 注:当Boolean值为True时,文本以粗体字输出,Boolean默认为False。
VB教案(1-3章)省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
Dim aa As String * 1
aa = Chr$(KeyAscii)
' 将ASCII码转换成字符
Select Case aa
Case "A" To "Z"
'大写转换成小写
aa = Chr$(KeyAscii + 32)
有关属性设置
Name Form1
Caption 颜色、对齐、MousePointer=99,MouseIcon=Key04.ico 鼠标属性例
Label1 Label2 Label3 Label4 Label5
左对齐 居中 自动 背景白 前景红
Alignment=0, BorderStyle =1 Alignment=1,BorderStyle =1 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0
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窗体和基本控件
一、通用属性
1. Name名称属性 创建对象名称,有默认名。在程序中,控件名是作为对象标识而引用, 不会显示在窗体上。
2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示内容。
3. Height、width、top和left属性
Left
Top Width
Heig ht
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• KeyPress(KeyAscii As Integer):同上,并可返回一个KeyAscii参数 即所按键值存放在参数KeyAscii中。 比如:对回车判断 KeyAscii=13 • LostFocus:当控件失去焦点时发生。 • GotFocus:当控件取得焦点时发生。 惯用方法
VB3第三章
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运行
标签应用举例
例:显示浮雕效果的文字,实现方法:字颜色、标
签位置
VB程序设计基础教程—第三章
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文本框(TextBox)
功能:文 本 框 常 用 的 方 法 有 Refresh 和 SetFocus 等 , 方 法 : 用于接受用户输入的信息,或显示系统提供的 (3)MultiLine:多行文本,只读属性。True时可输入
VB程序设计基础教程—第三章
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控件的基本属性
焦点(focus):窗体和窗体上的对象有很多,用 访 问 键 框架(Frame)、窗体(Form)和图片框 名称(Name)属性:每个控件都有名称属性,用 容器: : 是 通 过 键 盘 来 访 问 控 件 。 命 令 按 钮
户任何时候只能操作一个对象,当前被操作的对象称它 (CommandButton)、复选框(CheckBox)和选项按钮 于设置控件的名字。创建控件时,新对象的默认名字, (PictureBox)等都可作为其他控件的容器。VB的大多 获得焦点。当对象具有焦点时,可接收用户的输入。将 (OptionButton)都可创建访问键。例如,设置按钮的 由对象类型加上一个唯一的整数组成。例如,第一个 数控件都支持容器(Container)属性,它的值就是控 焦点赋给对象的方法:1.运行时选择对象。 2.运行时 属性“Caption”,为“关闭(&c)”。则按钮如图(a) 新的Form对象是Form1,第二个为Form2,依次类推; 件所在的容器。在容器中,控件的Left和Top属性值由 用快捷键选择对象。3.在代码中用 SetFocus方法。 所示。若按钮的属性“Caption”为“&Close”则显示如 其在容器的位置决定。因此,移动容器也就同时移动了 控件的值属性:所有控件都有一个与控件值有关 图(b)所示,在运行时,按Alt+C单击按钮。 Move方法:可用于窗体、控件或移动对象的位置。语 在容器内的控件,控件和容器的相对位置不变(即控件 的属性,在引用该属性时不需要指定属性名,而只需 法形式为: 的 Left和 Top属性值不变)。 要指定控件名即可。控件的值属性是控件最常用的属 [对象].Move left[,top[,width[,height]]] 性 , 例 如 , TextBox 控 件 的 Text 属 性 。 下 列 语 句 对 其中:对象为要移动的对象名称;left和top为对象 Text1文本框的值属性Text赋值: 的新left和top值;Width和height为对象的新Width和 Text1=”Visual Basic” height值。
VB第3章 Visual Basic程序初步
教案讲稿第三章 Visual Basic程序初步[旧课复习]:复习内容:1)运算符与表达式2)常用内部函数复习目的:巩固vb语言的语言基础知识复习时长:大约5分钟[新课导入]:导入方式:通过复习简单程序的设计过程,导入程序设计的思想。
导入目的:增强学生的学习积极性导入时长:大约5分钟[新课讲授]:重点:1)掌握赋值语句2)掌握数据输出和输入3)掌握基本控件难点:1)数据的输入与输出2)赋值语句方法:运用多媒体辅助教学,采用案例教学和任务驱动等教学法。
3.1结构化程序设计结构化程序设计是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。
它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。
3.2赋值语句赋值语句是最基本的顺序执行语句,使用赋值语句可给变量或属性赋值。
对变量进行赋值就是将数据放入指定变量的内存空间,而对属性进行赋值就是设置或改变对象的属性值。
赋值语句的语法格式是:[Let] <名称>=<表达式>(1)“Let”是可选项,完成赋值功能只需“=”(赋值号)。
赋值号不是数学上的等号。
(2)“名称”可以是变量名或属性名。
(3)“表达式”可以是算术表达式、字符串表达式、关系型表达式或逻辑表达式。
表达式的值将赋给赋值号左边的变量或对象的属性。
但必须注意,赋值号两边的数据类型必须一致,否则会出现“类型不匹配”的错误。
(4)赋值语句是先计算表达式的值,然后再赋值。
(5)赋值号左边只能是变量,不能是常量或表达式。
(6)不能采用数学的表达方式给不同的变量赋相同的值。
(7)区分赋值号和关系运算符中的等号。
在VB中,系统会根据等号所处的位置来区分是赋值号还是等号。
在条件表达式中出现的是等号,而赋值号则是以赋值语句形式出现;赋值号两边的数据是不能随便相互交换的,否则可能运行出错或产生逻辑上的错误;若在赋值语句中出现多个等号,则往往最左边的等号是赋值号,其余的均为等号。
VB程序设计课件(全套)
在VB中,将反映对象的属性和行为封装在一起,是面向对 象编程的基本元素。
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2.类的概念
本章目录
类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包 含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 例如,人类是人的抽象,一个个不同的人是人类的实例。各 个人具有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。 在 VB中,工具箱上的可视图标是 VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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事件
本章目录
2. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件就是发生在对象上的事情。同一事件,作用于不同的对 象,就会引发不同的反应,产生不同的结果。 例如,在学校,教室楼的铃声是一个事件,教师听到铃声就 要准备开始讲课,向学生传授知识;学生听到铃声,就要准备 听教师上课,接受知识;而行政人员对铃声可不于响应。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击 (Click) 、双击 (DblClick) 、改变 (Change) 、获 取焦点(GotFocus)、键盘按下(KeyPress)等。
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VB功能特点
2 功能特点 1) 具有面向对象的可视化设计工具 2) 事件驱动的编程机制 3) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4) 结构化的程序设计语言 5) 强大的数据库功能 6) Active技术 7) 网络功能 8) 多个应用程序向导 9) 完备的Help联机帮助功能
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Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2) 第二章 VB简单的程序设计(6) 第三章 VB语言基础(4) 第四章 基本的控制结构(8) 第五章 数组(5) 第六章 过程(4) 第七章 常用控件(2) 第八章 界面设计(2) 第九章 文件(2) 第十章 图形(1) 第十一章 数据库技术(自学) 第十二章 系统开发案例 (自学)
二级VB 第3章VB程序设计初步(四个基本控件)
Moveable:决定用户是否可以移动窗口
AutoRedraw:用于控制屏幕图像的重绘
True:系统自动刷新或重绘该窗体上的所有内容 Flase:系统不会自动重绘窗体的内容。
Picture:设置控件中显示的图形
Icon:运行时窗体最小化所显示的图标
事件例题3.1 Click:单击事件 DblClick:双击事件 Load:加载事件,通常用于对属性和变量初始化 方法 Cls方法 格式:[对象.]Cls 作用:清除在运行时由Print方法显示的文本或使用图形方法 绘制的图形,不清除在设计时的文本和图形。 例如:Picture1.Cls ‘清除图片框内显示的图形或文本 Cls ‘清除窗体上显示的文本 Move方法 Move方法是几乎任何一个可视对象都具有的方法。 格式:对象.Move Left,Top,Width,Height 功能:用来移动窗体和控件,并可以改变其大小 说明:对象是窗体及除时钟、菜单外的所有控件,省略为窗体. 例如: form1.Move 100,200 (绝对移动) form1.Move Left+500,Top+200 (相对移动)
该属性决定对象是否可见。 True:程序运行时控件可见。 False:程序运行时控件隐藏起来,不可见,但控件 本身还存在。
Enabled属性:控件是否可操作。
True:允许用户操作,并对操作作出响应。 False:禁止用户操作,呈暗淡色。
Font属性
Fontname:字体;Fontsize:字体大小; Fontbold:是否是粗体; Fontitalic:是否斜体; Fontstrikethru:是否加一删除线。 Fontunderline:是否带下划线。
VB程序设计第3章 VB程序设计基础
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变量名=InputBox(提示[,标题][,默认][,x坐标][,y坐标])
提示: 提示信息不能省略,是字符串表达式。可以多行显示,若强 制换行必须在每行行末加回车chr(13)和换行chr(10)控制符,或直接 使用VB内部常数vbcrlf;
标题: 对话框标题,是字符串表达式,若省略,则把应用程序名放 入标题栏中;
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功能:使用format函数,可以使数值、字符或日期 按指定格式输出。
一般格式: ◦ Format(数值表达式,格式字符串)
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Private Sub Form_Click() Print Format(1234.567, "00,000.00") Print Format(1234.567, "##,###.##") Print Format(123, "$0.00") Print Format(123, "+0.00") Print Format(0.123, "0.00%") Print Format(1234.567, "0.00E+00")
FontName(字体名称) FontSize(字体大小) FontBold(粗体字) FontItalic(斜体字) Fontstrikethru(加删除线) Fontunderline(加下划线) FontTransParent(重叠显示)
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Name,BorderStyle属性为只读属性。
BackColor属性设置窗体的背景颜色 ForeColor 属性设置窗体的前景颜色 BorderStyle属性设置窗体边框的类型 Picture属性设置窗体中要显示的图片 Caption属性决定控件上显示内容 Name属性是对象的标识
初中vb程序设计教案范文
初中VB程序设计精选教案优秀范文第一章:VB编程入门1.1 VB简介了解VB的发展历程和特点熟悉VB的集成开发环境(IDE)1.2 第一个VB程序学习VB的基本语法和结构编写并运行一个简单的“Hello World”程序1.3 VB变量和数据类型掌握VB中变量的声明和使用学习基本的数据类型及其取值范围第二章:VB控制结构2.1 顺序结构熟悉VB的输入输出语句掌握顺序结构中的常用函数和方法2.2 选择结构学习if条件语句的嵌套使用了解switch语句的编写和应用2.3 循环结构学习For循环和Next循环的使用掌握While循环和Wend循环的编写第三章:VB数组和过程3.1 数组的使用了解数组的声明和初始化学习数组的遍历和操作3.2 函数过程掌握自定义函数的声明和调用学习函数过程的参数传递和返回值3.3 Sub过程了解Sub过程的声明和调用掌握Sub过程中的变量作用域和传参方式第四章:VB常用控件4.1 基本控件熟悉Label、TextBox、Button等常用控件的使用学习控件的属性和事件4.2 容器控件了解Frame、Panel等容器控件的使用掌握容器控件中控件的布局和管理4.3 数据绑定控件学习DataGrid、ListBox等数据绑定控件的使用掌握数据绑定控件的数据显示和数据操作第五章:VB数据库应用5.1 数据库基础了解数据库的概念和分类学习数据库的连接和操作5.2 VB数据库访问技术掌握ADO对象模型和Connection、Recordset对象的使用学习数据库的增删改查操作5.3 数据库应用实例编写一个简单的数据库应用程序实现数据的录入、查询、修改和删除功能第六章:VB界面设计6.1 菜单设计学习菜单栏的创建与使用掌握菜单项的添加、删除和事件处理6.2 工具栏设计了解工具栏的概念和创建方法掌握工具栏按钮的添加和事件处理6.3 状态栏设计学习状态栏的创建和显示掌握状态栏中的消息显示和更新第七章:VB事件处理7.1 事件的概念了解事件的概念和作用熟悉事件驱动编程思想7.2 事件处理机制学习事件订阅和触发掌握事件处理函数的编写和调用7.3 常用事件解析分析常用控件事件的含义和应用掌握事件的重载和取消第八章:VB文件操作8.1 文件读写操作学习文件的打开、关闭和读写掌握文件流的概念和用法8.2 文件权限与安全性了解文件权限的设置和管理学习文件安全性的保障措施8.3 文件操作实例编写一个文件管理器应用程序实现文件的创建、复制、移动和删除功能第九章:VB网络编程9.1 网络通信基础了解网络通信的基本概念和协议熟悉VB中的网络通信类和函数9.2 基于TCP的网络编程学习TCP协议的客户端和服务端实现掌握网络数据传输的加密和压缩9.3 基于UDP的网络编程了解UDP协议的特点和应用编写基于UDP协议的网络应用程序第十章:VB程序调试与优化10.1 程序调试技术学习调试工具的使用和调试方法掌握常见错误类型和解决办法10.2 性能优化分析程序性能的影响因素学习程序性能的监控和优化技巧10.3 代码重构了解代码重构的概念和意义掌握重构工具的使用和重构方法第十一章:VB与数据库高级应用11.1 事务处理了解事务的概念和重要性学习使用VB进行事务的提交和回滚11.2 数据库连接池掌握数据库连接池的概念和用途学习如何使用连接池提高数据库访问性能11.3 数据集(DataSet)熟悉数据集的概念和特点掌握数据集的创建和使用方法第十二章:VB GUI设计进阶12.1 绘制图形和图像学习VB中的图形绘制方法掌握图像的显示和处理技术12.2 打印与打印预览了解打印的基本概念和流程掌握VB中的打印和打印预览实现方法12.3 界面布局与美化学习界面布局的技巧和原则掌握界面美化的方法和工具第十三章:VB组件开发13.1 组件的概念了解组件的作用和类型熟悉组件的创建和注册过程13.2 ActiveX组件学习ActiveX组件的创建和使用掌握ActiveX组件的部署和分布13.3 标准对话框组件熟悉标准对话框组件的功能和用法掌握自定义对话框组件的创建和实现第十四章:VB网络编程进阶14.1 网页爬虫与数据抽取学习网页爬虫的基本原理掌握VB中网页爬虫的实现方法14.3 网络文件共享掌握网络文件共享的实现机制开发一个简单的网络文件共享系统第十五章:VB项目实战与案例分析15.1 项目规划与管理学习项目规划和管理的方法掌握项目进度控制和团队协作15.2 案例分析:学生信息管理系统分析学生信息管理系统的需求使用VB开发一个学生信息管理系统15.3 案例分析:电子商务网站分析电子商务网站的需求和功能使用VB开发一个简单的电子商务网站重点和难点解析本文主要介绍了初中VB程序设计的基本知识和实践应用,重点包括VB编程入门、控制结构、数组和过程、常用控件、数据库应用、界面设计、事件处理、文件操作、网络编程、程序调试与优化、数据库高级应用、GUI设计进阶、组件开发、网络编程进阶以及项目实战与案例分析。
VB课本习题答案第三章
第3章程序流程控制3.1 填空题1.设变量r 表示圆的半径,则计算圆的面积并赋给变量s使用的赋值语句为( s=3.14159*r*r )。
2.给命令按钮Command2的Caption属性赋予字符串“退出”使用的赋值语句为( Command2.Caption="退出").3.为了求n的阶乘,要求用户输入n的值。
程序使用InputBox函数输入,要求对话框提示信息为“请输入一个求阶乘的数:”,标题为“求数的阶乘”,并且正确地把输入的信息转换为数值存放到变量n中,则使用的赋值语句为( n=val(InputBox("请输入一个求阶乘的数:","求数的阶乘"))。
4.如果使用MsgBox对话框显示提示信息“退出本系统?”,并显示“是(Yes)"和“否(No)”两个按钮,显示图标“?"号,指定第一个按钮为默认值以及标题为“提示信息",则调用MsgBox 函数的形式为( MsgBox("退出本系统?",4+32+0,"提示信息")).5.如果使用MsgBox对话框显示提示信息“文件未找到!”,并显示“确定”按钮、图标“!"号和标题“文件查找",则使用的MsgBox语句为( MsgBox"文件未找到",0+48+0,"文件查找")。
6.要在当前窗体Form和立即窗口输出字符串“Visual BASIC 6。
0”使用的Print方法分别是( Print “Visual BASIC 6.0”)和( Debug。
Print “Visual BASIC 6。
0” ).7.使用Print方法时,若用逗号分隔, 则按( 标准)格式输出各表达式的值,若用分号分隔,则按( 紧凑 )格式输出各表达式的值.8.注释语句是一个( 非执行)语句,VB不对它们进行编译,对程序的执行结果没有任何影响。
9.判别变量i是否为偶数,若为偶数就把它显示出来。
使用单行结构条件语句为( If i Mod 2=0 Then print x )。
VB第三章课后习题答案
习题一、单项选择题1、设x=4,y=6,则以下不能在窗体上显示出“A=10”的语句就是( )A、PrintA=x+yB、Print"A=";x+yC、Print"A="+Str(x+y)D、Print"A="&x+y2、假定有如下的命令按钮(名称为Command1)事件过程:PrivateSubCommand1_Click()x=InputBox("输入:","输入整数")MsgBox"输入的数据就是:”,,”输入数据:"+xEndSub程序运行后,单击命令按钮,如果从键盘上输入整数10,则以下叙述中错误的就是( )A、x的值就是数值10B、输入对话框的标题就是“输入整数”C、信息框的标题就是“输入数据:10”D、信息框中显示的就是“输入的数据就是:”3、有如下程序a=3;b=4PRINT b<aEND运行后,输出的结果就是( )A、4>3B、-1C、0D、显示出错信息4、在窗体(名称为Form1)上画一个名称为Text1的文本框与一个名称为Command1的命令按钮,然后编写一个事件过程。
程序运行以后,如果在文本框中输入一个字符,则把命令按钮的标题设置为“计算机等级考试”。
以下能实现上述操作的事件过程就是( )A、Private Sub Text1_Change()B、Private Sub Command1_Click()Command1、Caption=”计算机等级考试”Caption=”计算机等级考试”End Sub End SubC、Private Sub Form1_Click()D、Private Sub Command1_Click()Text1、Caption=”计算机等级考试”Text1、Text=”计算机等级考试”End Sub End Sub5、假定有如下的窗体事件过程:Private Sub Form_Click()a$ = "Microsoft Visual Basic"b$ = Right(a$, 5)c = Mid(a$, 1, 9)MsgBox a$, 34, b$, c$, 5End Sub程序运行后单击窗体,则在弹出的信息框中的标题栏中显示的信息就是( )A、Microsoft VisualB、MicrosoftC、BasicD、56、窗体上放置了三个文本框,若在Text1中输入456,在Text2中输入78,在程序中执行了语句Text3=Text1+Text2后,则在Text3中显示( )A、434B、45678C、溢出D、语法错误7、执行下面的程序,单击窗体,则在窗体上显示的就是( )。
第03章VB语言基础
表达式 (15>3) And (6>2) 7>3 Or 2>6 Not (2>6) And (6>2) 结果 T T T 当一个表达式中出现 多种运算符时: (1)首先进行算术运算 (2)其次是关系运算 (3)最后是逻辑运算
3.4.2 表达式
1 表达式的组成
表达式由常量、变量、运算符、函数和圆括号 按一定的规则组成,通过运算后有一个结果。
一、算术运算符
3.4.1 运算符
结果
16
运算符 含义 优先级 示例 ia^2 乘方 ^ 1 -ia 负号 2 ia* ia* ia 乘 * 3 10/ia 除 / 3 10\ia 整除 \ 4 10 Mod ia Mod 取余数 5 10+ia 加 + 6 ia-10 减 7 说明:设表中的变量ia=4, 为整型。
4 .强制显示声明
式声明变量。
在通用声明处加 Option Explicit 语句来强制显
3.3.1 变量
设置: 工具→选项→编辑器→要求变量声明,则在 后续模块中自动插入:Option Explicit
3.3.2 常量
常量是在程序运行中不变的量,VB有三种常量: 直接常量、符号常量 、系统常量 各种类型的常数值,八进制(&O)和十六进制 常量(&H) 【例】:123
"This">"That"
"bc">="大小"
>
>=
大于
大于等于
<
<=
小于
小于等于 不等于 字符串匹配
23<3
"23"<="3" "abc"<>"ABC" “this" Like "*is*"
VB程设第3章 选择结构程序设计
示例
3. If …Then…ElseIf…(多分支)
格式: If <条件表达式1> Then 语句体1 ElseIf <条件表达式2> Then 语句体2
If 语句
Visual Basic程序设计基础
……
Else 语句体n End If 说明:根据多个条件表达式的结果进行判断,产生 多个执行分支。
Visual Basic程序设计基础
多分支结构
例3.3 某商场购物做商品金额累计打折活动。累计购物金额不足 (不含)1000元按原价算;介于1000到2000(含1000,不含 2000)打9折;介于2000到3000(含2000,不含3000)打8折; 3000以上(含3000)打7折。设计一个程序,输入原金额后, 按以上的打折规定自动计算出实际应付金额。
Private Sub Form_Activate() Dim Price As Single, Discount As Single Price = Val(InputBox("请输入价格")) If Price < 1000 Then Discount = 0 ElseIf Price < 2000 Then Discount = 0.1 ElseIf Price < 3000 Then Discount = 0.2 Else Discount = 0.3 End If Print "实际应付金额:" & Price * (1 - Discount) End Sub
Visual Basic程序设计基础
示例
例3.1 用输入函数(Inpu来自Box)输入一个数,若该数大 于0,就在标签Label1内显示“正数”,否则不显示。
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3
章
Visual Basic
程序设计基础
• 3.1 知识要点 • 3.2 习题与解答 • 3.3 实训指导 • 3.4 测验题
1、标识符
• 标识符是编程人员在编程过程中为变量、 常量、数据类型、过程、函数、类等所 定义的以供识别的名字,使用标识符可 以显式地完成对它们的引用。在Visual Basic语言中,标识符的命名需遵守如下 规则:
• 在Visual Basic中,常量有两种形式: 直接常量和符号常量。根据所使用的数 据类型,直接常量又分为:字符串常量、 数值常量、布尔常量、日期常量。 符号 常量又分为两种:系统内部定义常量和 用户定义常量。符号常量与变量一样, 也有局部、模块级和全局的作用范围,的第一个字符必须是英文字母, 后跟任意字母、数字或下划线,最多为 255个字符。 变量名不能包含Visual Basic语言中的保 留字和小数点,因在VB中小数点是专用 于引用属性、方法及用户自定义类型的。 变量名在同一作用范围内不能重名。
(1)变量的数据类型
• 变量的数据类型指明了变量中能够保存哪种类 型的数据,同时也说明了为保存变量中的所需 的存储空间的大小。Visual Basic 6.0提供 了Byte,Boolean,Integer,Long,Currency, Single,Double,Date,String,Variant等 多种数据类型。按保存数据的种类可分为数值 型、字符型、日期型、逻辑型、变体型和对象 型几种类型。
• 在Visual Basic 6.0中,变量的作用域分 为两级:过程级和模块级。过程级的变 量只能在声明的过程中使用,不能在其 它过程中使用;模块级变量既可以在声 明它的过程中使用,也能够在同一模块 的其它过程中使用。过程级变量又称做 局部变量,模块级变量又称做全局变量。
3、常量 • 常量是指在程序运行过程中,其值始 终保持不变的量。在Visual Basic中,经 常用常量表示在整个应用程序中事先设 置的、不会改变数值的数据。一般对于 程序中使用的常数,能够用常量表示的 应尽量用常量表示,这样可以用有意义 的符号表示数据,以增强程序的可读性 和可修改性。
(2)变量的作用域
• 在一个过程内部声明变量时,只有过程内部的 代码才能访问或修改这个变量的值;它的作用 范围,对该过程来说是局部的。但是,有时需 要使用具有更大范围的变量,例如需要这样一 个变量,其值对于同一模块内的所有过程都有 效,甚至对于整个应用程序的所有过程都有效。 Visual Basic允许在声明变量时指定变量的作 用域。
• 特别地,当数组类型被指定为 Variant时,则其元素的类型可以为 各种基本数据类型的混合。数组可 以是一维的,也可以是多维的。 • 从数组的存储特性来看,一般可将 Visual Basic语言中的数组分为两类: 静态数组和动态数组。静态数组的 大小始终保持不变,而动态数组的 大小在程序运行过程中可以改变。
4、数组
数组是程序设计语言中一个十分常见的概念。
(1)关于数组
在Visual Basic语言中,除一般的变量外,还允许使用一 组属性 相同的变量来表示一个数据系列集合,这就是数 组。 数组内的元素是连续存放的,且有上、下两个边界限制 数组内元素的个数、数组的起始位置以及结束位置。
有了数组,就可以用相同的名字引用一 系列的变量,并用数字索引(下标)来识别 它们。在许多场合使用数组可以缩短和 简化程序。在一般情况下,同一个数组 中元素的类型必须相同,其具体类型可 以是前面所讲过的各种基本数据类型。
• (2)静态数组 • 对于静态数组,有三种声明方法供选择: 声明全局数组、声明模块数组和声明局 部数组。具体采用哪一种方法取决于数 组的有效使用范围。在声明数组时,数 组名之后跟一个用括号括起来的界标。 界标的取值不得超过Long数据类型的范 围:-2147483648到2147483647。
• 声明静态数组时,必须给定该数组使用 的有效范围。以一维数组为例,可以声 明如下几类数组: 局部数组:在模块中用Dim语句来声 明数组。 模块数组:在模块中用Private语句来 声明数组。 全局数组:在模块中用Public语句来 声明数组。
• 所有标识符必须以26个英文字母之一开头, 后跟字母、数字或下划线符号。
• 所定义标识符的长度不能超过255个字符。 • 用户自定义的标识符不能和VB中的运算符、 语句、函数和过程名等关键字同名,也不能 与系统已有的方法和属性同名。 • 关键字是VB保留下来的作为程序中有固定 含义的标识符,不能被重新定义。VB中的 关键字包括:
As Binary ByRef ByVal Date Else Empty Error False For Friend Get Input Is Len Let Lock Me Mid New Next Nothing Null On Option Optional ParamArray Print Private Property Public Resume Seek Set Static Steo String Then Time To True WithEvents
• 2、变量 • 这里所说的变量是指其值在VB应用程序 运行过程中可以改变的量。在VB应用程 序执行期间,经常用变量来存储临时数 据,也可以说变量就是命名的内存单元。 程序中用变量名来引用内存单元,变量 在整个程序运行中其值可以改变,但某 一时刻变量有惟一确定的值。变量有两 个特性:名称和数据类型。
设定上界下界声明数组时,在数组名后需 跟一个用括号括起来的上界(默认下界为 0),上界不得超过Long数据类型的范围。 声明格式如下: [Dim |Private | Public] 数组名(数组长 度一1) As数组元素的数据类型 • 同时,我们可以使用关键字To来显式 地提供下界。
• 例如,对于上面所声明的数组,若规定 其下标索引取值范围为从l到10,则可以 使用如下语句进行声明: Dim MyArray(1 T0 10) As String