自学建筑效果图的制作步骤与方法
Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)
第14章建筑鸟 瞰图后期处理
第15章特殊效 果图后期处理
第10章室内效果图后期处理
10.1卧室夜景效果图后期处理 10.2客厅日景效果图后期处理 10.3餐厅效果图后期处理 10.4房地产公司大厅效果图后期处理
第11章建筑效果图后期处理
11.1别墅日景效果图后期处理 11.2住宅小区黄昏效果图后期处理 11.3商业步行街效果图后期处理
第9章彩色总平面图制作
9.1彩色总平面图的制作流程 9.2在AutoCAD中输出EPS文件 9.3栅格化EPS文件 9.4制作马路和人行道 9.5制作园路和铺装 9.6添加草地和山坡 9.7制作建筑和小品 9.8制作水面 9.9添加树木
第10章室内效果图后 期处理
第11章建筑效果图后 期处理
第12章园林景观效果 图后期处理
精彩摘录
精彩摘录
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第2章 Photoshop快速入门
2.1 PhotoshopCC的新增功能介绍 2.2 Photoshop界面简介 2.3图像操作的基本概念 2.4调整效果图的大小 2.5提高Photoshop的工作效率
第3章 Photoshop的基本操作
3.1文件的基本Biblioteka 作 3.2图像裁剪工具 3.3视图的基本管理 3.4图层的基本操作 3.5蒙版的使用
第4章配景素材的抠 图技法
第5章建筑效果图的 调色技法
第6章建筑效果图编 辑与修复技法
第7章建筑效果图后 期处理技法
第4章配景素材的抠图技法
4.1分析图像,选择最佳的抠图技法 4.2草地素材的抠取技巧 4.3树木素材的抠取技巧 4.4人物素材的抠取技巧 4.5雕塑素材的抠取技巧 4.6选区的调整和编辑 4.7处理杂边
《学习Photoshop建筑效果图制作课件》
与建筑效果图相关的实际案例分析
办公楼效果图
介绍如何制作以办公楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何突出其形 态和尺寸感。
住宅楼效果图
介绍如何制作以住宅楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何表现生活 氛围和晴朗天气的效果。
摩天楼效果图
如何输出建筑效果图和制作动态效果图
1
JPEG和PNG输出比较
介绍JPEG和PNG输出的区别以及在建筑效果
GIF动态效果图制作技巧
2
图中的应用场景,以及输出时的常用设置。
介绍如何用Photoshop制作精美的GIF动态效 果图,包括图片的选择和编辑以及调整图片
顺序和格式等。
Photoshop建筑效果图制作的 常见错误以及避免方法
颜色理论
介绍建筑效果图中的颜色搭配技巧 和色彩搭配的心理学原理。
构图原理
掌握关于建筑效果图中元素尺寸和 位置的基础规则。
如何利用Photoshop进行建筑线稿的绘制
1
制作建筑内部分隔线
2
介绍如何绘制建筑内部的分隔线,包括门框、
窗框、楼梯和墙壁的线条绘制。
3
建筑元素组合
介绍如何根据楼房的整体结构绘制建筑线稿 的分层元素,以及建筑特征的把控。
玻璃效果
介绍如何制作玻璃效果,包括反射和折射效果的表 现。
地面效果
介绍如何制作逼真的地面效果,包括石材地面和木 质地面的细节表现和颜色搭配技巧等。
如何利用渐变工具制作自然的天空
日出日落效果
介绍如何用Photoshop制作惊艳的 日出日落效果,包括细节表现和颜 色搭配技巧等。
云天效果
介绍如何用Photoshop制作绚丽的 云天效果,包括云层的细节表现、 选色原则和风格搭配技巧等。
建筑效果图的制作技巧
建筑效果图技巧一、如何建立建筑模型?1、传统的建筑效果图制作过程:首先根据建筑的平面、立面、剖面图在脑海中建立整个建筑的形象以及场景,然后选择一个合适的角度,根据几何画法的原理,建立透视图。
使用适当的工具(水彩、水粉等)画出来。
2、电脑制作建筑效果图的流程:造型建模——建立材质——光线设置——后期处理(使用Photoshop)二、在3Dmax中如何减少建模的数量?1、建模方式:在制作墙面、地面、天花板以及其他构件时,应采用二维对象挤压(Extrude)、旋转(Lathe)等方法建立模型。
2、控制图形对象的边数(Side)、步数(Step)三、如何处理好建筑空间的构图?1、空间构图的要素:①、线条:任何物体均可以找出它的线条组成以及它所表现的主要倾向。
直线:直线包括垂直线、斜线、水平线。
曲线:曲线变化是无限的。
它在不断改变方向,富有动感。
②、形和体:A、形是指物体的形状。
如方形、圆形、多边形等。
是二维空间。
B、体是三维空间。
如立方体、圆锥体、球体等。
2、空间构图的基本原则:①、协调统一。
指把所有的设计要素和原则结合在一起,运用技术和艺术的手法去创造空间的协调和统一。
②、比例与尺度。
A、比例是指研究物体本身三个方向(长、宽、高)度量间的关系。
B、尺度是指研究整体的局部、人们感觉上的大小印象和真实大小之间的关系。
整体空间由局部空间组成。
局部越大,通过对比作用更可以衬托出整体高大;反之,过大的局部会显得整体矮小。
③、均衡与稳定。
A、均衡主要是指空间构图中各个要素之间相对的轻重关系。
B、稳定是指空间整体上下之间的轻重关系。
C、空间的均衡是指空间前后左右各部分的关系要给人安定、平衡和完整的感觉。
④、节奏与韵律。
A、韵律感:自然界中有许多现象,往往由于有规律的重复出现和有秩序的变化可以激发人们的美感。
B、产生韵律感方法:①、连续:连续线条具有流动的感觉。
可以通过色彩、形状、图案或空间的连续和重复产生。
②、渐变:线条、形状、明暗、色彩按照一定的秩序逐渐变化。
使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的步骤与技巧
使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的步骤与技巧建筑设计软件在现代建筑设计中起到了至关重要的作用,它能够提供快速、高效的绘图工具,帮助设计师们准确地制作标准图纸。
本文将介绍使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的步骤与技巧,帮助读者们更好地掌握这一工作方法。
首先,进行标准图纸绘制的步骤如下:1. 规划设计:在开始绘制标准图纸之前,建议先进行规划设计,确定建筑物的布局、结构和功能等。
这将有助于准确地绘制标准图纸。
2. 选择软件:选择适合自己的建筑设计软件,常用的软件包括AutoCAD、SketchUp、Revit等。
根据自己的需求和经验,选择最适合的软件进行绘图工作。
3. 设定图纸比例:在开始绘图前,根据实际需要设定图纸比例,通常采用的比例有1:50、1:100、1:200等。
合理的比例有助于绘图的准确性和工作效率。
4. 绘制轮廓:根据规划设计的要求,利用软件中的绘图工具绘制建筑物的轮廓。
可以使用直线工具、矩形工具、圆形工具等,根据建筑物的形状选择合适的工具进行绘制。
5. 添加尺寸标注:标准图纸中的尺寸标注非常重要,可以帮助施工人员准确地理解建筑物的尺寸。
在软件中,可以使用标注工具添加尺寸标注,确保标注的准确性和清晰度。
6. 添加文字说明:在标准图纸中,文字说明通常包括建筑物的名称、功能、施工要求等信息。
使用文本工具在合适的位置添加文字说明,确保文字的大小和清晰度。
7. 补充细节:根据需要,可以进一步细化标准图纸的细节,如窗户、门、阳台等。
使用软件中的绘图工具进行添加,并注意细节的精确性和完整性。
8. 图层管理:使用建筑设计软件时,图层管理非常重要。
通过合理的图层划分,可以将建筑物的不同部分分开管理,避免混乱和冲突。
在绘制标准图纸时,建议对不同元素采用不同的图层进行管理。
接下来,我们将介绍几个使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的技巧:1. 快捷键的使用:建筑设计软件中有许多快捷键,熟练掌握这些快捷键可以提高工作效率。
效果图的制作流程
效果图的制作流程效果图是指通过计算机软件对建筑、室内、景观等设计方案进行模拟渲染,以图像的形式展现出设计方案的整体效果。
它是设计师与业主沟通的重要工具,也是设计方案落地实施前的必要准备工作。
下面,我将为大家介绍一下效果图的制作流程。
第一步,收集设计资料。
在进行效果图制作之前,首先需要收集设计方案的相关资料,包括平面图、立面图、剖面图、材料样板、灯光方案等。
这些资料将成为效果图制作的基础,设计师需要对这些资料进行细致的分析和理解,为后续的制作工作打下坚实的基础。
第二步,建模。
建模是效果图制作的核心环节,设计师需要根据设计方案的平面图、立面图等资料,利用建模软件进行建模工作。
在建模过程中,需要考虑到设计方案的各个细节,包括建筑的结构、材料的质感、家具的摆放等,力求将设计方案的每一个细节都表现得尽善尽美。
第三步,灯光设置。
在建模完成后,设计师需要对效果图中的灯光进行设置。
灯光是效果图中非常重要的一部分,它能够为设计方案增添氛围和情感,使整个效果图更加生动和具有吸引力。
设计师需要根据设计方案的要求,合理设置灯光的类型、亮度、角度等参数,使其与建筑、室内的设计相协调。
第四步,材质贴图。
在建模和灯光设置完成后,设计师需要对建筑、家具、装饰等物体进行材质贴图。
材质贴图是为了使效果图中的各个物体看起来更加真实和具有质感,设计师需要选择合适的材质贴图,并将其应用到相应的物体上,使其呈现出真实的纹理和光泽。
第五步,场景布置。
在完成建模、灯光设置和材质贴图后,设计师需要对整个场景进行布置。
这包括对家具、植物、装饰品等进行摆放和布置,使整个场景看起来更加生动和具有居住性。
设计师需要根据设计方案的要求,合理搭配各种元素,使其构成和谐的整体。
第六步,渲染。
最后一步是对整个效果图进行渲染。
设计师需要选择合适的渲染参数,包括分辨率、光线追踪次数、阴影采样等,以获得高质量的效果图。
在渲染过程中,设计师需要不断地调整参数,直到获得满意的效果图为止。
ps建筑效果图教程
ps建筑效果图教程建筑效果图是在建筑设计阶段用来展示建筑设计概念和外观的重要工具。
随着计算机技术的发展,Photoshop(简称PS)在建筑效果图制作中扮演着重要的角色。
本篇文章将介绍一些关于PS建筑效果图制作的技巧和步骤,帮助初学者更好地掌握这一技能。
第一步:收集素材在进行建筑效果图的制作前,首先需要收集相关素材。
素材包括建筑平面图、照片、材质和贴图等。
可以通过互联网、图书馆或实地拍摄等多种方式获取所需的素材。
在选择素材时,要注意尽量选择高质量的图片和与设计概念相符的材质。
第二步:建立基本框架在PS中,打开一个新的画布,根据建筑平面图的比例设定画布的尺寸。
然后,使用直线工具和矩形工具绘制建筑的基本轮廓。
将建筑分割成多个主要部分,如立面、屋顶等,为每个部分留出专门的图层。
第三步:添加材质和贴图选择适当的材质和贴图,对建筑各个部分进行填充。
使用喷枪工具或选择和油漆桶工具,将所选的材质应用到相应的图层上。
要注意贴图的平滑过渡和逼真度,避免出现明显的拼贴痕迹。
第四步:细节处理细节处理是建筑效果图制作中的关键一步。
使用画笔工具、橡皮擦工具和锐化滤镜等功能,对建筑的细节进行描绘和修饰。
可以增加窗户、门、栏杆等细节,并使用渐变工具和模糊工具来增强图像的真实感。
第五步:光影效果光影效果是建筑效果图制作中重要的一环。
通过使用灯光效果、投影效果等功能,为建筑图像增加逼真的光影效果。
可以模拟不同时间段的光照,如清晨、午后或夜晚等,以展现建筑在不同光线下的外观。
第六步:景观设计在建筑效果图中,景观设计可以增添建筑的美感和自然环境的融合度。
使用PS的绘画和选择工具,绘制添加绿化、道路、水景等景观元素。
通过合理的布局和透明效果,使景观与建筑相互衬托,形成统一和谐的画面。
第七步:后期调整在完成建筑效果图的制作之后,进行适当的后期调整是必要的。
使用色阶、曲线和饱和度等调整工具,对图像的色彩、对比度和饱和度进行微调,以获得最佳的视觉效果。
建筑制图初步-2建筑制图的一般步骤
一般用2B铅笔加深粗线.用B铅笔加深中粗线, 用HB铅笔加深细线、写字和画箭头。 加深圆时.圆规的铅芯应比画直线的铅芯软一级。 用铅笔加深图线用力要均匀,边画边转动铅笔, 使粗线均匀地分布在底稿线的两侧.如图1—33所 示。
加深时还应做到线型正确、粗细分明,图线 与图线的连接要光滑、准确,图面要整洁。 加深图线的一般步骤如下。 ①加深所有的点划线。 ②加深所有粗实线的曲线、圆及圆弧。 ③用丁字尺从图的上方开始,依次向下加深 所有水平方向的粗实直线。 ④用三角板配合丁字尺从图的左方开始,依 次向右加深所有的铅垂方向的粗实直线。
此外在绘制图线时还应注意以下几点。 ①单点长画线和双点长画线的首末两端应是线 段,而不是点。单点长画线(双点长画线)与单 点长画线(双点长画线)交接或单点长画线(双点 长画线)与其他图线交接时,应是线段交接。
②虚线与虚线交接或虚线与其他图线交接时, 都应是线段交接。虚线为实线的延长线时,不 得与实线连接。
上墨的步骤与铅笔加深基本相同.但还需注意 以下几点。 ①一条墨线画完后,应将笔立即提起,同时 用左手将尺子移开。 ②画不同方向的线条必须等到干了再画。 ③加墨水要在图板外进行。 最后需要指出,每次制图时间,最好连续进 行三四小时,这样效率最高。
7、线型
在绘制建筑工程图时,为了表示出图中不同的 内容,并且能够分清主次,必须使用不同的线 型和不同粗细的图线。
(4) 画墨线的方法和步骤 画墨线时,首先应根据线型的宽度调节 直线笔的螺母(或选择好针管笔的号数).并 在与图纸相同的纸片上试画,待满意后再 在图纸上描线。如果改变线型宽度重新调 整螺母.必须再次经过试画,才能在图纸 上描线。
建筑效果图制作流程
建筑效果图制作流程建筑效果图是指建筑师或设计师利用计算机软件等工具,将建筑设计图纸转化为真实的图像,以便于客户和相关人员更直观地了解建筑设计的外观和效果。
制作建筑效果图是建筑设计过程中非常重要的一环,下面将介绍建筑效果图的制作流程。
1. 收集设计资料。
在进行建筑效果图制作之前,首先需要收集相关的设计资料,包括建筑的平面图、立面图、剖面图等设计图纸,以及设计师提供的设计理念和要求等。
这些设计资料将为制作建筑效果图提供重要的参考依据。
2. 确定建模方案。
根据收集到的设计资料,制作建筑效果图的第一步是确定建模方案。
建模是指利用专业的建筑设计软件,将建筑的结构、外观等要素进行三维建模。
在确定建模方案时,需要根据设计图纸和设计理念,合理安排建筑的各个部分,并确保建模的准确性和真实性。
3. 设定材质和光照。
建模完成后,接下来是设定建筑的材质和光照效果。
根据设计要求和实际情况,选择合适的材质贴图,并设置光照参数,以呈现出建筑真实的质感和光影效果。
这一步需要设计师对建筑的材质和光照有一定的了解和把握,以确保效果图的真实性和逼真度。
4. 渲染和调整。
在完成材质和光照的设定后,进行建筑效果图的渲染和调整。
通过渲染软件对建筑进行渲染处理,以呈现出真实的光影效果和细节。
同时,根据实际需要对效果图进行调整,包括色调、对比度、明暗等,以达到最佳的视觉效果。
5. 后期处理。
最后一步是进行建筑效果图的后期处理。
在渲染完成后,可能还需要进行一些后期处理,如添加背景、调整景深、修饰细节等,以使效果图更加完美和符合设计要求。
总结。
制作建筑效果图是一项复杂而又具有挑战性的工作,需要设计师具备扎实的建模和渲染技能,以及对建筑设计的深刻理解和把握。
通过以上的制作流程,可以帮助设计师更好地进行建筑效果图的制作,为建筑设计工作提供更直观、生动的呈现方式。
建筑图纸知识:建筑图纸绘制方法讲解与技巧分享
建筑图纸知识:建筑图纸绘制方法讲解与技巧分享建筑图纸是建筑师和工程师必不可少的绘制工具,它是指准确地绘制和表示建筑结构的信息和细节的专业技术图纸。
建筑图纸是建筑设计和施工的重要组成部分,其准确性和清晰度直接影响着建筑物的实际效果。
因此,建筑师和工程师需要掌握建筑图纸的绘制方法和技巧,以确保图纸的准确性和完整性。
以下是建筑图纸绘制方法讲解与技巧分享。
一、建筑图纸绘制方法建筑图纸主要包括平面图、立面图、剖面图、电气和机械布局图等,每一种类型的图纸都具有自己的绘制方法和规范。
下面分别对其中的几个常见类型进行讲解:1.平面图平面图是建筑设计中最基础的图纸类型,它用于表示建筑物的平面布置。
在绘制平面图时,应该首先掌握图纸上的尺度比例,一般情况下建筑平面图的尺度比例为1:100或1:50。
其次,应该根据建筑物的设计需求,在图纸上标出建筑物的主要构造和空间区域。
最后,在绘制好整个平面图后,应该对图纸进行一遍全面的检查,确保图纸清晰而准确。
2.立面图立面图是建筑设计中另一个重要的图纸类型,它用于表示建筑物外立面的设计和构造。
在绘制立面图时,需要先进行图纸的预处理工作,包括确定立面图的比例尺和整个建筑物的立面数量。
接着,应该用各种标志和符号来表示建筑物立面的构造和细节,例如窗户、门、梁、柱等。
最后,需要根据建筑设计的需求,对立面图进行微调和实际测量,以确保图纸的准确性和完整性。
3.剖面图剖面图是建筑设计中用于表示建筑物内部结构和构造的图纸类型。
在绘制剖面图的时候,需要首先确定剖面方向和位置,并使用符号和标志来表示建筑物内部的组成部分。
此外,应该根据建筑物的实际情况对剖面图进行微调和测量,确保图纸的准确性和完整性。
4.电气和机械布局图电气和机械布局图是用于表示建筑物电气和机械系统的图纸类型。
在绘制这些图纸时,需要使用专业的符号和标志,以表示电气和机械设备的位置、类型和功能。
此外,应该根据建筑物的设计需求,对这些图纸进行微调和实际测量,确保图纸的准确性和完整性。
效果图制作流程
效果图制作流程效果图制作流程一般分为以下几个步骤:1.收集资料:首先需要收集与效果图相关的资料,包括设计图纸、渲染图、材料样本等。
这些资料将为制作效果图提供参考。
2.选择软件:根据项目需求选择适合的3D建模软件。
常见的软件有AutoCAD、SketchUp、3ds Max等。
对于渲染部分,常用的软件有V-Ray、KeyShot等。
3.建模:根据设计图纸和资料对建筑物进行建模。
通过软件中的各种建模工具,将设计图纸中的线条和形状转化为3D模型。
4.贴图:在建模完成后,需要为模型添加材质和纹理。
通过贴图工具将材料样本或纹理图像应用到模型的表面,以使模型看起来更真实。
5.灯光设置:设置合适的灯光以营造理想的光照效果。
通过调整灯光的位置、颜色和强度,可以营造出不同的光影效果。
6.摄像机设置:通过设置合适的摄像机视角和焦距,调整画面的组成和透视感。
摄像机设置的好坏将直接影响效果图的感染力和美感。
7.渲染:在建模、贴图、灯光和摄像机都设置好后,需要进行渲染。
通过软件将3D场景转化为2D图像,并根据渲染的选项进行调整,使得效果图更加逼真。
8.后期处理:渲染完成后,可以进行一些后期处理来优化效果图。
常见的后期处理包括色调调整、边缘增强、模糊效果等。
9.制作效果图:最后将渲染好的效果图输出为图片文件。
一般会选择常见的格式如JPEG、PNG等。
根据项目需求,可以制作单张效果图或者多张效果图的合成图。
10.修改与优化:制作好效果图后,还需要根据设计师或客户的要求进行修改和优化。
根据反馈意见,进行模型、材质、灯光等方面的调整,以达到理想的效果。
总结:效果图制作流程包括资料收集、软件选择、建模、贴图、灯光设置、摄像机设置、渲染、后期处理、制作效果图和修改与优化等步骤。
每个步骤都需要仔细处理和调整,以获得高质量的效果图。
怎样自学建筑方案图
怎样自学建筑方案图
自学建筑方案图的写作主要包括以下几个步骤:
1. 学习建筑的基础知识:自学建筑方案图前,首先需要了解建筑学的基本概念和原理,包括建筑构造、建筑设计和建筑材料等方面的知识。
可以通过阅读建筑学的教材、参加建筑学的在线课程或者借助互联网资源来学习。
2. 熟悉建筑方案图的基本要素:建筑方案图主要由平面图、立面图和剖面图组成。
平面图展示了建筑物在水平面上的布局,立面图展示了建筑物在垂直方向上的外观,剖面图展示了建筑物在纵深方向上的结构。
学习这些要素的绘制方法和规范,包括图纸比例、线条规范和标注方法等。
3. 学习绘制建筑方案图的软件技能:现代建筑方案图通常使用计算机辅助设计(CAD)软件进行绘制。
自学建筑方案图时,可以选择一款常用的CAD软件,如AutoCAD或SketchUp,
并学习其基本操作和绘图工具的使用。
4. 实践绘制建筑方案图:自学建筑方案图最重要的部分是进行实践操作。
可以从简单的建筑项目开始,例如绘制一个小型住宅的平面图、立面图和剖面图,并逐渐挑战更复杂的建筑项目。
在实践中,可以不断提高绘图技巧和应用建筑知识的能力。
5. 审查和改进:在绘制建筑方案图的过程中,应经常审查和改进自己的作品。
可以参考一些优秀的建筑方案图案例,注意观察绘图技巧和表达方式,并根据反馈和经验进行调整和改进。
总结起来,自学建筑方案图需要学习建筑学的基础知识,掌握建筑方案图的基本要素和绘图技巧,并进行实践操作和反复审查改进。
通过毅力和努力,不断提高自己的绘图技能和设计能力。
效果图绘制基础教学—效果图绘制基础教案
本文将介绍一份效果图绘制基础教案,方便初学者入门,掌握效果图绘制的基本技巧和方法。
第一步:制定设计风格要想成功绘制一张效果图,首先需要定义好设计风格。
不同的设计风格所表现出的效果不同,因此在开始绘制前需要明确要绘制的效果图所应该具备的风格。
一些常见的设计风格包括现代、简约、传统、欧式等等。
第二步:确定场景要素场景要素是设计的重点,包括空间、光线、材料、家具等。
在绘制效果图前,需明确好要绘制的场景内容,选择好材质、家具、灯具等要素。
第三步:制定绘制流程绘图前需制订好绘制流程,以确保作品的完成效果。
流程具体可包括以下步骤:1.制定一个整体布局:在整个空间内确定各个区域的用途和功能,并根据不同的设计风格定义基本色调。
2.将场景细分:将空间细分成不同的区域并加入家具、灯具等,确保空间的合理利用。
3.选择素材:根据设计风格和场景要求,选取合适的材质和图案进行绘制。
4.细节处理:处理建筑结构细节、家具细节和光照等细节问题。
第四步:绘制过程中需要注意的细节绘制效果图需要注意细节,以下几点需特别关注:1.灯光的设置:在场景绘制中,灯光的作用极为重要。
不同的灯光设置会给场景带来不同的视觉效果。
2.色彩搭配:颜色的搭配是效果图绘制过程中非常重要的一环。
色彩的选择应根据设计风格和场景来决定。
3.材质处理:在绘制效果图时,材质的处理也是非常重要的。
需要根据设计风格和场景要求选择合适的材料。
第五步:呈现效果完成绘图后,用于呈现效果的方式也需要进行选择。
常用的方式包括实景照片、静态图片、动态视频等。
需要根据需求选择不同的方式进行呈现。
总结:以上所述即是一个基础的效果图绘制流程,效果图绘制需要掌握一定的技巧和经验。
需要掌握对材质的选择、光照的运用、色彩的搭配等方面的技术知识。
掌握以上技能后,完成高质量的效果图也将变得易如反掌。
建筑效果图制作流程
教学详细环节及内容
教学总结: 本节课重要讲解了运用前面所学旳CAD+TArch知识, 结合建筑专业旳特点, 重要简介绘制建筑总平面图旳某些思绪和基本环节。
重点在于讲述对建筑总面图绘制旳基本技巧, 以及对所学命令旳综合应用, 规定学生能纯熟地综合应用所学命令, 激发学生旳学习爱好。
作业布置: 1.复习本节内容, 预习下一节内容。
上机作业: 1.根据绘图演示规定, 绘制完整旳总平面图。
(模拟打印矢量图)
教学详细环节及内容
教学总结: 本节课重要讲解了运用前面所学旳CAD+TArch知识, 结合建筑专业旳特点,
重要简介绘制建筑总平面图旳中更详细旳内容。
重点讲述了绘图旳基本技巧, 以及对所学命令旳综合应用, 规定学生能纯熟地综合应用所学命令, 激发学生旳学习爱好。
作业布置: 1.复习本节内容, 预习下一节内容。
上机作业: 1.根据绘图演示规定, 绘制完整旳总平面图。
(模拟打印矢量图)
2、根据绘图演示规定, 绘制青莲平面布置总图。
(模拟打印矢量图)
3.根据绘图演示规定, 绘制某小学教学楼总平面布置图。
(模拟打印矢量图。
建筑效果图制作流程
建筑效果图制作流程建筑效果图是预先进行设计的可视化表现,用来演示建筑物、室内空间或景观设计在未来的外观。
建筑效果图可以用于展示给潜在的客户、审核委员和其他相关人员,以使他们能够更好地理解建筑物整体效果和建筑细节。
制作建筑效果图需要耐心、技巧和精确度。
以下是建筑效果图的制作流程。
步骤一:确定目标在制作建筑效果图之前,首先要确定目标和需求。
建筑师、设计师和客户需要开会讨论设计和构思,并提供相关材料以供参考。
这些文件可以包括图纸、示意图、室内布局、土地调查和其他相关信息。
步骤二:收集资料一旦目标和需求确定,我们需要收集材料来开始制作建筑效果图。
这些材料可能包括建筑的外观和内部结构,还包括各种内饰、材料和颜色。
这些资料收集起来之后,需要进行整理和分类,以便后续的制作过程。
步骤三:绘制草图在开始绘制建筑效果图之前,需要先绘制草图。
草图是设计师在开始制作建筑效果图时所做的简单的实验性绘图。
在这个步骤中,设计师可以进行不同的尝试和布局以达到最佳外观和功能性,并为绘图的最终构图提供灵感。
步骤四:制作模型构建模型是制作建筑效果图的重要步骤,可以将建筑物的外观和内部结构注入到三维模型中。
现在很多专业软件可以用来帮助建筑师和设计师更快速地创建模型。
步骤五:照明和贴图在完成建筑模型之后,需要进行照明和贴图。
照明是指在建筑效果图中加入适当的光源和投影。
在照明完成后,需要在建筑模型上贴上正确的材料和纹理以模拟真实情况。
步骤六:渲染和修饰完成材质贴图之后,需要将模型渲染成建筑效果图,以便评估外观。
渲染可以在计算机或其他数字设备上完成。
一旦渲染完成,就需要进行最终的修饰来完善图像,包括光影效果、添加人物和细节等。
步骤七:验收和修改在完成建筑效果图之后,需要在设计师、建筑师和客户之间进行验收。
如果需要修改,可以进行微调和调整,以符合最初目标和需求。
结论建筑效果图是建筑项目的重要组成部分。
制作过程需要一定的技巧、技术和耐心。
本文介绍了七个步骤,从目标确定到最终修饰、验收和修改,展示了建筑效果图制作的流程。
建筑效果图的制作流程
室外效果图制作部分(1)---室外建模二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸读懂设计图纸,明白设计意图。
剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。
这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。
这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。
不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。
首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。
分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。
当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。
2、收拾图纸接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。
3、导入图纸在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。
在导入图纸前,必定要设置好体系单位。
然后,在视图场景中将导入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。
4、建立模型在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。
对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。
另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。
对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。
5、材质的调整每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。
同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。
编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。
建筑物立面图绘制的基本步骤与技巧
建筑物立面图绘制的基本步骤与技巧建筑物立面图是建筑师在设计建筑物时必不可少的一部分,它可以展示建筑物的外观特征和结构细节,帮助人们更好地理解建筑的整体形态和构造。
本文将介绍建筑物立面图的基本步骤和技巧,以帮助读者更好地掌握这一绘图技术。
1. 手绘与计算机绘图建筑物立面图可以通过手绘或计算机绘图两种方式完成。
手绘需要艺术家的绘画技巧和观察力,可以赋予建筑物更多的表现力和个性化。
而计算机绘图则更加精确和规范,可以更好地应用于实际的施工过程中。
在绘制立面图之前,需要选择合适的绘图方式,并熟练掌握相应的绘图工具和软件。
2. 收集资料与测量数据在开始绘制建筑物立面图之前,需要收集一些资料和测量数据。
这些资料包括建筑物的平面图、设计图纸、相关的技术要求等。
同时,还需要对建筑物进行测量,获取准确的尺寸和比例关系。
这些资料和数据将为绘制立面图提供重要的依据和参考,确保绘图的准确性和完整性。
3. 设定绘图的比例与尺寸在开始实际的绘制工作之前,需要设定好绘图的比例和尺寸。
一般来说,建筑物立面图的比例应该选取适中的比例,以便清晰地展现建筑物的细节和整体形态。
同时,绘图时需要根据实际情况,合理选择视点和绘制范围,确保绘图的准确性和可读性。
4. 绘制建筑物的外观特征接下来,可以开始绘制建筑物的外观特征,包括建筑物的立面、窗户、门、檐口等。
在绘图过程中,需要注重细节的表达和准确的比例关系,以保持建筑物的形态和特征。
对于一些复杂的装饰或细节部分,可以使用放大绘图的方式,突出其特点和细节。
5. 绘制建筑物的结构细节建筑物的立面图不仅要展现建筑物的外观特征,还需要展示其内部的结构细节。
绘制结构细节是绘制立面图的重要一步,它可以帮助施工人员更好地理解建筑物的内部结构和构造。
在绘制结构细节时,需要注重比例和尺寸的准确表达,同时可以使用不同的线型和阴影效果,以增加绘图的可读性和表现力。
6. 标注图例与文字说明绘制建筑物立面图时,还需要标注一些图例和文字说明,以帮助人们更好地理解建筑物的各个部分和特征。
建筑效果图表现概述
4、命令要准确 ①命令准确程度关系到我们制作模型的准确 性和质量,也关系到制作效率的问题。 ②命令不要重复。举个例子,line(线)里自 带点、段、线的编辑,就不要再添加edit spline(编辑线)了。编辑时统一在line里编辑 就够了。
5.及时保存并自动备份
电脑中max安装根目录里面有一个autoback的文件夹,里面记 录着你最近操作的3个文件,分别在上面右击看看创建的时间 。哪个文件离你操作时间最近就先打开哪个。打开后如果发现 损失不很大,另存一下然后接着做。如果还不行,那就没办法 了,全部重做
还需要注意的是,在后期处理时所添加的配景,无 论是人物还是车子,都必须保证其透视角度与建筑 物的透视角度保持一致,光影效果与建筑物的光影 效果一致。
二、建模前准备工作
项目文件夹的创建规范:
1. 姓名+项目日期(例如:李明 2014.11.12)
2. 子文件夹命名:
CAD
原图纸
简化
MAX
MAP
2、建模的速度 ①不管你是用哪个版本的软件,都要找到或设置好 它的快捷键,如果习惯了用以前版本的快捷键,你 可以在新版本软件中载入原来的快捷键。
②全英文界面和一个视窗操作。一个视窗操作才将 你的显示器发挥出最大的功效,由于显示的图形大 ,操作时也不容易出现错误,这些都会无形的缩短 制作的辅助时间。一个视窗操作的另一层含义是说 明你的三维感觉已经具备,一个三维感觉不强烈的 人怎么能提高做图的速度呢。视窗背景色要用黑色
3、制作模型的基础 练习时注重单体模型的制作,千万不要做毫 无意义的模型练习(如建模从不考虑尺寸、 建模练习没有目的性,随意用三维物体堆积 小模型等),对于初学者可能感觉很新鲜, 等到你真正做一些实战课题时就会力不从心 。那样只会浪费你更多时间,把时间放在有 意义的模型练习上不仅会缩短你的进程,而 且到最后建模时会觉得很轻松同时也是一种 乐趣。
如何制作三维建筑效果图
如何制作建筑效果图有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。
笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。
1.三维建模用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用* 3ds、* dxf等模型文件导出。
2.渲染输出1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。
最后着色输出效果图像或所需动画。
2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。
3.对渲染结果做进一步加工利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;4)添加简单的文字说明。
4.效果图的输出方式1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;2)磁转胶后扩成照片;3)屏幕摄影后扩成照片。
拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。
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自学建筑效果图的制作步骤与方法(简介)
安徽定远西卅店中学吕忠明
我从事中学美术教学三十二年了,2000年开始业余学习制作效果图方面的软件,05年开始制作建筑效果图。
有些朋友来寻问制作经验,在这里我把五年来的学习制作方面的体会写出来与爱好制作效果图的朋友们交流。
制作效果图一是要有一定的美术基础,如:素描、油画、透视原理、色彩知识、构成等。
因为效果图不仅要求按一定的图纸比例去做,还要求作品有一定的美学情趣即审美能力的体现。
有人认为只要学会软件使用就可以了,那是做不出好作品的。
二是电脑软件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。
学习步骤:一、
美术基础部分:首先学习素描,先临摹一些几何形体的画稿,逐步加深对三大面五大调的理解,(六面体呈现在我们面前时,最多只能看到三个面;把物体放在光源下,物体就会呈现出深浅不同的色调来,我们大致把它分为明部、半明部、明暗分割线、(它是一条最深的色带,不能理解为一条线)、暗部、反光、五个调子)。
再学习透视原理:(①、近大远小。
②、视平线以上的物体越近越高,越远越低。
③、视平线以下的物体越近越低,越远越高)。
接下来就是练习写生,先画石膏几何体再画组合体,画石膏头像。
有了一定的写生基础后就可以画静物和人物了。
再练习色彩,掌握色彩三原色、三间色、复色。
平涂和渐变的调色方法。
(渐变的调色方法以水粉为例,单色相渐变只要渐加白色就可以了,从一色相渐变到另一色相时,如从红色相逐渐变到黄色相时,侧每次红笔不必洗尽就可加黄调之,逐画逐加黄,直至全黄色相呈现出来为止。
还要掌握冷暖调的对比与统一、构图原理等。
要到大自然中去画,去感受大自然的美境。
要多读名作,提高审美能力。
(图片一)
(图片二)
学习步骤:二、
电脑软件部分:我的学习步骤是先学3ds max再学Adobe Photoshop(简称:ps)和相关的软件。
从3ds max 3.0版开始学,因为它是简体中文免注册版,装上就能用。
可照书本上学或上网看教程。
然后用5.0以上的版本就可实战了。
如果不做建筑动画,3ds只要学会建模这部分的功能就可以了。
在建模中要先学几何体的加减、合并(就是在拉出的几何体上点鼠标右键把它变成可编辑网格,再按自己的要求选中某些网格进行挤出或倒角。
或两个几何体叠加后进行布尔运算。
还有成组捆绑或附加上)。
再学习用图形中的样条线建模。
这比前种更方便些,但这要有画图的经验。
建筑物的结构是根据建筑图纸的正面、侧面、和顶面的平面尺寸来放样的,门窗及建筑物外部的水泥或石膏构件模型可自己做也可直接从网上3D模型素材库里下载,这样可节省很多时间。
在这里要说的很重要的一点就是:在建模初期一定要最大限度地节约线条,否则到建模后期大量的运算会使电脑速度变的很慢,甚至会死机。
园林绿化部分最好是放到最后在PS里做,以确保电脑有个流畅的速度。
在3D里把建筑物、道路、地形地图做好后,渲染一张分辨率在4000以上的JPEG的图,保存一下就可转入下一步在PS里进行效果图的后期配景制作了。
近年来有些朋友用“草图大师”软件做建筑建模也很好,操作简单,修改命令也少,一看就会,是初学建模者自学的首选软件。
从网上下一个装上就可用。
网上还有免费教程。
效果图的后期配景是在PS里做的,打开ps后根据出图的尺寸要求建一个新空白文件,再打开3d渲染保存的建模图,用魔棒工具在图的空白背景处点一下,然后反选模型,用移动工具点击图中的模型按住鼠标左键不松把它拉到新建的空白文件中,然后按照透视原理把远、中、近景配好如天空、地面植被,设施等。
这些东西建筑效果图后期配景素材库里都有。
大书店有专用光盘或上网找。
(待续)。