嵌入式多媒体的实现
基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现
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基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现摘要随着21世纪的到来,人类进入了PC时代。
在这一阶段,嵌入式技术得到了飞速发展和广泛应用。
由此,本文提出了一种基于嵌入式ARM-Linux的播放器设计与实现的方案。
本文首先详细分析了ARM体系结构,研究了嵌入式Linux操作系统在ARM9微处理器的移植技术,包括交叉编译环境的建立、引导装载程序应用、移植嵌入式Linux内核及建立根文件系统,并且实现了嵌入式Linux到S3C2410开发板的移植。
由于嵌入式系统本身硬件条件的限制,常用在PC机的图形用户界面GUI系统不适合在其上运行。
为此,本文选择了Minigui作为研究对象,在对其体系结构等方面进行研究基础上,实现了Minigui到S3C2410开发板的移植,完成了嵌入式图形用户界面开发,使得系统拥有良好的操作界面。
对于播放器,本文实现了Linux系统下的通用媒体播放器—Mplayer到S3C2410开发板的移植。
通过对音频数据输出的研究,解决了Mp1ayer播放声音不正常的问题,实现了一个集音乐和视频播放于一体的嵌入式多媒体播放系统。
最后,总结了论文所做的工作,指出了嵌入式播放器所需要进一步解决和完善的问题。
关键词:嵌入式ARM-Linux; S3C2410; Mplayer; GUI界面; MiniguiPlayer Designing and Implement Based On Embedded ARM-LinuxAbstractAlong with the 21st century arrivals, the humanity enters the post PC time. In this stage, embedded technology gets rapidly developed and widely used. So, this paper aims to design a player based on embedded ARM-Linux.First, in this paper, ARM architecture and the characteristic are analyzed in detail. The emphasis of the study is put on the porting techniques of embedded Linux operation system based on the ARM9 micro-processor, which include setting cross complier、transplanting Bootloader、transplanting embedded Linux kernel and setting root file system; Furthermore, implement the technique of transplanting Embedded Linux to S3C2410 board.GUI (Graphical User Interfaces) systems which are supported by normal PCs cannot run well on the embedded systems, just because of the restriction of the hardware of embedded devices. So, this paper selects Minigui as research object. Based on the Minigui architecture and its other aspects, the technique of transplanting Minigui to S3C2410 board is given in detail, and then an embedded GUI system is established and it also makes the handle interface friendly.About the player, this paper implements transplanting the universal player on Linux-Mplayer to S3C2410 board. By learning of audio data, it solves the problem of sound abnormality, and achieves an embedded multimedia system which could play audio and video files.Key words: Embedded ARM-Linux; S3C2410; Mplayer; GUI interface; Minigui目录摘要 (I)Abstract ........................................................... I I 目录.............................................................. I II 第一章绪论.. (1)1.1系统研究背景 (1)1.1.1 多媒体播放器与嵌入式系统 (1)1.1.2 嵌入式多媒体播放器国内外发展现状 (1)1.2 嵌入式处理器 (3)1.3 嵌入式系统 (4)1.3.1嵌入式系统的概述 (4)1.3.2 嵌入式系统的选择 (5)1.4 本文的意义和主要工作 (7)第二章系统软硬件平台的搭建 (8)2.1 硬件开发平台的介绍 (8)2.1.1 核心板 (8)2.1.2 外设板 (8)2.1.3 设计所用硬件介绍 (9)2.2 硬件平台的设计方案 (9)2.2.1 核心板设计 (9)2.2.2 外设电路设计 (14)2.3 嵌入式软件开发环境 (15)2.3.1 引导装载程序 (16)2.3.2 宿主机开发环境配置 (17)2.3.3 交叉开发环境的建立 (18)2.3.4 内核的编译 (18)2.3.5 烧制内核映像和文件系统 (20)2.4 嵌入式图形用户界面的实现 (20)2.4.1 图形用户界面minigui的简介 (20)2.4.2 MiniGUI在S3C2410开发板上的移植过程 (21)第三章 Mplayer的移植 (25)3.1 Mplayer的简介 (25)3.2 Mplayer的移植 (25)3.2.1 安装交叉编译工具及解压源代码 (25)3.2.2 编译Mplayer (25)3.3 调试 (27)第四章嵌入式播放器Mplayer的设计 (31)4.1 播放器的工作流程 (31)4.2 播放器的逻辑结构 (31)4.3 Mplayer播放器的目录文件组织结构 (32)4.4 播放器对解码器和输出设备的管理方式 (34)第五章总结与展望 (36)5.1 本文主要完成的工作及结论 (36)5.2 完善与展望 (36)致谢 (37)参考文献: (38)第一章绪论1.1系统研究背景从上世纪末开始,随着计算机和电子技术的发展走上快车道,便携式电子设备,诸如智能手机,个人电子助理(PDA)的运算存储能力和通信能力都得到了长足的进步,便携式设备的用户界面也变的越来越友好,从早期的只能显示单色文字的LED,发展到现在大尺寸6万色彩色液晶屏幕。
emmc分区原理
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emmc分区原理eMMC(嵌入式多媒体卡)是一种集成了存储控制器和闪存存储器的嵌入式存储设备,通常用于嵌入式系统、移动设备和一些消费电子产品。
eMMC存储器通常被分为多个分区,以便在设备上存储和组织不同类型的数据。
以下是关于eMMC分区原理的一些基本信息:1.引导分区(Boot Partition):引导分区通常包含引导加载程序(Bootloader)和操作系统的相关文件。
这是设备启动时加载的区域,确保系统能够正确启动。
2.系统分区(System Partition):系统分区包含操作系统的主要文件和系统核心。
这部分存储通常包括操作系统的内核、驱动程序、系统库和其他关键文件。
3.用户数据分区(User Data Partition):用户数据分区用于存储用户生成的数据、应用程序数据和其他用户相关的信息。
这是用户可以访问和管理的存储空间。
4.缓存分区(Cache Partition):缓存分区用于存储应用程序或系统使用的缓存数据,以提高数据的读取和写入速度。
这可以帮助提高系统性能。
5.供应商分区(Vendor Partition):供应商分区通常用于存储设备制造商提供的一些定制化的系统文件、驱动程序或其他供应商特定的数据。
6.固件分区(Firmware Partition):固件分区包含设备的固件或固件更新。
这是存储设备上固定的软件代码,用于设备的初始化和操作。
7.预留分区(Reserved Partition):预留分区用于未来系统更新、修复或其他可能需要的用途。
这是一种灵活的设计,允许在未来对设备进行升级或扩展。
分区的目的是为了更好地组织和管理设备上的数据,使其更具有可维护性和灵活性。
分区的确切数目和大小可能取决于设备的设计和制造商的要求。
不同的嵌入式系统和设备可能采用不同的eMMC分区方案。
基于DSP和ARM的嵌入式多媒体通信终端的设计与实现
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i t ra e b t e u lp o e s r r o u e . F n l n e f c e we n d a r c s o s a e f c s d i a l t e s fwa ea c i c u e i n r d c d y, h o t r r h t t r s i to u e . e Ke wo d : e e d d s se , m u t d a t r ia , DS y rs mb d e y tm li me i e m n l P, ARM .
维普资讯
第 2 卷 第 2期 9
20 0 6年 4月
电
子
测
量
技
术
EL ECTRONI M EAS C UREM ENT TECH N0LOGY
基 于 D P和 ARM 的 嵌 入 式 多 媒 体 S 通 信 终 端 的 设 计 与 实 现
王 健 陈启 关 章 德
( 京 大 学 南京 2 0 9 ) 南 10 3
摘
要 :描述 了一种基 于媒 体处理 芯片 T 3 0 MS 2 DM6 2和嵌 入式处理 器 C U 9 R 2 0的 多媒体通 信终 端 4 P AT 1 M90
的设 计 。首先提 出了系统组 成与功能结构 ,着重探 讨 了系统通信 控制 单元 、媒 体处理 单元 ,以及双 处理器 接 口 的设 计与实现 ,文 中还介绍 了系统软件结构 。
系统 ,程 序 在 S DRA M 运 行 。 RI C 控 制 器 通 过 S
1 方 案 设 计
嵌 入 式 多 媒 体 通 信 终 端 的 系 统 结 构 如 图 1所
示 , 设 计 采 用 RI C+ DS 的 双 核 架 构 , 在 性 能 和 S P
emmc写入原理
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emmc写入原理1.引言1.1 概述概述部分的内容可以从以下方面展开:eMMC(嵌入式多媒体卡)是一种常用的存储器设备,广泛应用于移动设备、嵌入式系统和消费电子产品中。
相比于传统的NAND闪存,eMMC具有更高的存储容量、更快的数据传输速率和更小的尺寸。
它是一种集成了闪存芯片和多媒体控制器的封装形式,可以直接连接到主机系统上。
eMMC的内部结构包括一个存储介质(闪存芯片)和一个控制器(多媒体控制器)。
控制器负责管理闪存芯片中的数据存取、坏块管理、错误校验和纠正等功能。
闪存芯片则是实际存储数据的部分,它由多个存储单元组成,每个存储单元可以存储一个或多个比特的数据。
在写入数据到eMMC时,首先需要将数据传输到主机系统的内存中。
然后,主机系统通过与eMMC控制器进行通信,将数据传输到eMMC芯片的指定位置。
在写入过程中,控制器会进行一系列操作,包括擦除原有数据、写入新数据、校验数据完整性等。
最后,主机系统会接收到写入完成的信号,确认数据已成功地写入eMMC。
然而,要确保数据写入的正确性和可靠性并不容易。
eMMC的写入原理与其内部的闪存技术、控制器算法和错误处理机制等密切相关。
在实际的应用中,我们需要充分理解eMMC的写入原理,以便进行合理的数据管理和错误处理,确保系统的性能和稳定性。
综上所述,本文将深入探讨eMMC的写入原理,并分析其相关的技术特点和应用场景。
通过对eMMC的详细介绍和原理解析,我们可以更好地理解和应用这种常见的存储器设备,提高系统的性能和可靠性。
1.2 文章结构文章结构是指整篇文章的组织框架和逻辑顺序,它的合理性和清晰性对于读者能否理解和领会文章的内容具有重要影响。
本文的文章结构主要包括引言、正文和结论三个部分。
引言部分作为文章的开端,主要通过概述引发读者的兴趣,并向读者介绍文章的基本内容和目的。
在概述中,将简要介绍eMMC的基本特点和用途,以及本文将要讨论和探究的eMMC写入原理。
emmc烧录方法
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emmc烧录方法(最新版)目录1.EMMC 简介2.EMMC 烧录方法概述3.烧录工具与软件选择4.烧录步骤详解5.烧录注意事项6.烧录完成后的测试正文EMMC(Embedded Multi Media Card)即嵌入式多媒体存储卡,是一种适用于手机、平板电脑等移动设备的存储解决方案。
与传统的 SD 卡相比,EMMC 具有更快的读写速度和更低的功耗。
烧录 EMMC 是指将固件或系统镜像文件写入到 EMMC 存储器中,从而实现设备的初始化或系统更新。
下面将详细介绍 EMMC 的烧录方法。
首先,烧录 EMMC 需要准备相应的工具与软件。
常用的烧录工具有编程器、烧录座和 USB 转接线。
编程器和烧录座用于与电脑连接,将固件或系统镜像文件写入到 EMMC 存储器中。
USB 转接线则用于连接烧录工具与设备。
此外,还需要一款合适的烧录软件,如 Huawei Flash Tool、QFIL (Qualcomm Flash Image Loader)等。
接下来,我们来详细了解一下 EMMC 烧录的步骤。
1.准备工作:首先,需要下载适用于设备型号的固件或系统镜像文件,并将其放置在电脑桌面或其他易找到的位置。
同时,确保烧录工具和软件已经正确连接到设备。
2.启动烧录软件:双击桌面上的烧录软件图标,启动烧录软件。
在软件界面中,选择“烧录”或“刷新”选项,进入烧录界面。
3.选择固件文件:在烧录界面中,找到“固件文件”或“镜像文件”选项,选择事先下载好的固件或系统镜像文件。
4.烧录设置:根据设备型号和固件版本,设置烧录选项。
常见的烧录设置包括:设备类型、设备型号、固件类型、语言、时区等。
设置完成后,点击“开始烧录”或“开始刷新”按钮。
5.烧录过程:在烧录过程中,请勿关闭烧录软件或断开连接。
根据文件大小和电脑性能,烧录时间可能有所不同。
耐心等待烧录完成。
6.烧录完成:烧录完成后,软件会弹出提示框。
此时可以断开连接,并在设备上检查烧录效果。
添加嵌入式音频和视频音频和视频可以增强演示的多媒体体验
![添加嵌入式音频和视频音频和视频可以增强演示的多媒体体验](https://img.taocdn.com/s3/m/de55691c182e453610661ed9ad51f01dc28157e1.png)
添加嵌入式音频和视频音频和视频可以增强演示的多媒体体验嵌入式音频和视频:增强演示的多媒体体验随着科技的不断进步和互联网的普及,多媒体已经成为了我们日常生活的一部分。
无论是在教育、广告、演讲还是在各种演示文稿中,添加嵌入式音频和视频已成为一种趋势,可以为观众带来更加丰富、生动的体验。
首先,嵌入式音频可以帮助我们有效地传达和强化主题。
当我们制作一个演示文稿时,我们希望观众能够更好地理解和记住我们想要表达的内容。
而人们对声音的记忆会比对文字的记忆更加深刻。
通过在演示中添加背景音乐、语音解说或者音效等音频元素,我们可以激发观众的听觉感受,使演示更加生动。
例如,在一次关于动物保护的演讲中,通过添加鸟儿的鸣叫声和海浪的声音,观众不仅可以听到这些声音,也能更好地代入到演讲者所描述的场景中,增强了演示的真实感。
另外,嵌入式视频也为演示带来了更多的可能性。
通过插入视频,我们可以展示实地考察的画面、产品演示、动画等内容。
这些视频能够有效地解释和展示我们所讲述的主题,提供观众更直观的感受。
比如,在一次公司战略报告会上,通过播放一段详细的产品操作视频,可以让参会者更清晰地了解产品的功能和优势。
此外,嵌入式视频还可以用于演示案例分析、实地调研等内容,从而使观众更具体地亲身感受,并提高他们对演示内容的信任度。
除了增强演示内容,嵌入式音频和视频还可以提高观众的参与度。
正如人们所说,“一图胜千言”,观众在观看演示过程中,通过视听方式可以更容易地理解和接受信息。
嵌入式音频和视频能够吸引观众的眼球和耳朵,提升他们的兴趣,从而促使他们更加积极地参与到演示中来。
例如,在一次培训课程中,通过在适当的时候插入一些幽默、有趣的视频片段,可以使学员们在放松的同时提高学习的效果,让他们更加愿意投入到演示内容中去。
然而,嵌入式音频和视频也需要谨慎使用。
在使用过程中,我们应该确保音视频的质量和适宜性。
音频和视频素材应选取与演示主题相符合、清晰生动的内容。
嵌入式网络高清晰多媒体播放终端的设计与实现
![嵌入式网络高清晰多媒体播放终端的设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/d26f0b1bcc7931b765ce1525.png)
d l e h u tmie d p o r ms t h e mi a l y r t r u h t e n t o k F r e o e a p rt r lo w n o ma a e e c ly ei rte c s v o z d HD a rg a o t e tr n lp a e h o g h e w r . u t r r , d o e ao s as a tt n g a h p a hm
关 键 词 嵌 入 式 高 清 数 字 E 6 0 多媒 体 终 端 网络 协议 M82
DESI GN AND M PLEM ENTATI I oN oF THE EM BEDDED NETW oRK GH HI DEFI TI NI oN ULTI EDI TERM I M M A NAL
系统 简 介 与 硬 件 结 构 介 绍
1 1 系统 简介 .
图 1所示的是整个播 放管 理系统 的结构示 意 图, 服务 器 中 运行的是广告投 放管理模 块 , 服务器 与代 理服务器 之间 主要通 过访问共同的数 据库进行 通信 , 一个 服务器 可 以管 理多个 代理 服务器 , 一个代理 服务 器也 可 以通过 网络 管理 多个 播放 终端 。 代理服务器 中运行终 端代理模块 , 主要功 能是将服 务器发 出的
tr n l l y rt a a e n e e d d HD e u p n n o u e e w r . h l y tm o k l a d se d l n t e t s n s . e mi a a e h tb s d o mb d e q i me ta d c mp t rn t o k W oe s se w r swel n ta i i h e t g u e p y i Ke wo d y rs Emb d e Hi h d fnt n E 6 0 Mu t d a tr n l Newo k p oo o ed d g - ei i o M8 2 i l me i—e mi a i t r r tc l
嵌入式智能车载多媒体终端控制系统的设计与实现
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关键词 :智能终端 ; 嵌入 式系统 ; Wi n d o w s C E ; B S P; A R M
中 图分 类 号 : T P 3 6 8 . 1 文 献标 志码 : A
Bl u e t oo t h t e c h no l o g y, a u d i o a n d v i d e o pl a y e r , GPS, a nd v i s ua l r e v e r s i n g.
Ke y wo r d s:i n t e l l i g e n t t e r mi n l; a e mbe d d e d s ys t e m; Wi n d o ws CE; BS P; ARM
d o i : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 2 0 9 5—1 2 4 8 . 2 0 1 3 . 0 3 . 0 1 1
De s i g n a nd i mp l e me nt a t i o n o f e mb e dd e d mu l t i me d i a
p os e d, c o mb i n e d wi h t e m be d de d t e c h no l o g y i n o r d e r t o s o l ve he t p r ob l e m o f he t a p p l i c a t i o n o f mu l t i me d i a i n -
2 . E n g i n e e r i n g T r a i n i n g C e n t e r , S h e n y a n g Ae r o s p a c e U n i v e r s i t y , S h e n y a n g 1 1 0 1 3 6 )
一种嵌入式多媒体播放器的硬件设计与实现
![一种嵌入式多媒体播放器的硬件设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/4d9a7341cf84b9d528ea7a88.png)
第2 卷 第4 9 期 20 0 6年 1 2月
ห้องสมุดไป่ตู้
电 子 器 件
C iee Jun lOfEeto 、c 8 hn s o ra lcr n De, e i
V0 . 9 No 4 12 .
De . 0 6 c 2 0
Ha d r sg fa r wa e De in o n Emb d e u t d i a e e d d M li me a Ply r
1 嵌入式 多媒体播 放器 的硬 件结构
本文提出的嵌入式多媒体播放器是一个实时嵌
作系统 与应用软件运行用 R M; A 由于硬件资 源的 限制 , 系统选用 了一块 4Mb t F A H用来存 ye的 L S 放嵌入式操作系统和应用软件 , 其他资料则存储在
( 包括 MP 、 3WMA、 V 等格式) WA 的播 放, 支持 对
入式系统 , 该系统 自底 向上包 括三部分 , 即硬件系 统、 嵌入式实时操作 系统 和应用程序 。多媒体播放
器的硬件结构框图如图 1 所示。
输入的模拟音频视频信号进行数字化压缩 和存储 , 支持图片文件( 包括 J E G F B P G、 I 、 MP等格式) 的查
i,ds lyn it r si i ee tf r sa d s p o t g U S . r t c 1 t ip a i g pc u e n df r n o m n u p r i B2 0 p oo o . f n Ke r s m u t e i ly r ;h r wa ed sg ;e b d e y tm ;S GM A 8 1 ywo d : li da pa e m a d r e in m e d d s se I EM 5 0
emmc读原理
![emmc读原理](https://img.taocdn.com/s3/m/e92d89b7690203d8ce2f0066f5335a8103d26659.png)
emmc读原理EMMC,即嵌入式多媒体卡(Embedded Multi-Media Card),是一种用于嵌入式系统的存储设备。
它采用BGA封装形式,集成了闪存芯片、控制器和接口电路等组件,具有小巧、高集成度和低功耗的特点,被广泛应用于智能手机、平板电脑、车载导航系统等设备中。
EMMC的读取原理是通过控制器与闪存芯片之间的数据传输实现的。
当主机向EMMC发出读取指令时,控制器会根据指令的要求进行数据的读取操作。
具体来说,读取过程可以分为以下几个步骤:1. 主机发出读取指令:主机通过总线向EMMC发送读取指令,指定要读取的数据的起始地址和长度。
2. 控制器解析指令:控制器接收到主机发送的指令后,会解析指令中的地址和长度信息,并根据这些信息确定要读取的数据范围。
3. 控制器读取数据:控制器根据解析后的地址信息,发出读取请求,向闪存芯片发送读取命令。
闪存芯片接收到读取命令后,开始读取对应地址上的数据,并将数据通过数据线传输给控制器。
4. 控制器传输数据:控制器接收到闪存芯片传输的数据后,通过总线将数据传输给主机。
主机接收到数据后,可以进行进一步的处理和使用。
需要注意的是,EMMC的读取速度受多个因素影响,包括闪存芯片的类型、控制器的性能以及总线的带宽等。
为了提高读取速度,EMMC通常会采用高速总线接口,如SDR、DDR、HS200和HS400等。
此外,EMMC还支持随机读取和顺序读取两种读取模式,可以根据具体应用场景选择不同的模式以满足需求。
EMMC的读取原理与传统硬盘的读取原理有所不同。
传统硬盘通过机械臂的移动来定位读取位置,而EMMC则通过控制器的指令和闪存芯片的操作来实现数据读取。
相比之下,EMMC的读取速度更快,响应时间更短,不易受到机械臂的影响。
EMMC的读取原理是通过控制器与闪存芯片之间的数据传输实现的。
控制器根据主机发送的读取指令,解析地址和长度信息,并发出读取请求。
闪存芯片接收到读取请求后,读取对应地址上的数据,并通过控制器传输给主机。
位系统车载多媒体导航系统实施方案
![位系统车载多媒体导航系统实施方案](https://img.taocdn.com/s3/m/76585767de80d4d8d15a4f6b.png)
基于32位系统地车载多媒体导航系统设计(图)车载多媒体导航系统,是在嵌入安装在汽车环境使用地多媒体系统、导航系统.相对于手持式地个人导航产品(PND),车载多媒体导航产品需要应对更为严苛地环境和性能要求.首先,是超过工业产品地工作环境温度要求.其次,是点火系统、发电系统等强电磁干扰对接收极微弱GPS信号地导航系统地干扰.此外,震动对于产品地要求也是一个难题.其他像盐雾、潮湿、油污等环境因素,都对车载产品提出更高要求.即使是在恶劣环境下,车载产品地可靠性要求仍需要保持在一个相当高地级别之上.因而在设计系统时,我们需要在可靠性、可用性等方面花费比在其他家用产品和一般工业产品多许多倍地精力和时间.一个车载产品,在完成设计后,要安装进汽车中应用,要经过非常冗长而繁杂地测试过程,特别是漫长地路测,这个实际地技术和工程需要,导致新技术新器件进入车载地几率大大减小,速度大大慢过消费和其他领域.车载音响产品,从收音机、磁带机到CD播放机,经历了数十年地逐步完善和提升过程.在车载CD刚刚开始普及地时候,车载产品就已经面临将导航、互联网、甚至移动计算等功能快速纳入地压力和实际需要,固体储存和数字压缩音乐、数字声音广播和数字电视广播等各种功能不断地进入车载系统.随着LCD应用地日趋成熟,汽车影音产品全面进入平板显示时代.从仪表盘地升级换代,到内容显示方式和档次地提升,以显示为中心地汽车产品需求已经实实在在摆在我们地面前.其中,导航产品成为汽车标配部件,在高端汽车中已经变成现实;而在普通汽车中地实现也是指日可待.车载音响产品结构设计地演化历程长期以来,车载音响产品都是在简单地逻辑控制结构上面发展,起初,系统主要支持收音功能,后来有了磁带播放设备,这类系统不需要负载控制,简单地逻辑控制就能满足需要.当CD进入汽车领域,车载音响就进入了4位MCU时代,AM/FM收音地调谐控制、按键、显示以及CD地处理,一个4位单片机就足够应对,这种状况延续了十多年地时间,直至今天,4位单片机依然是市场上地主流产品.按说,车载音响产品也应该像技术发展地顺序一样,经历4位、8位、16位,然后到32位地发展过程,目前8位MCU地确进入了车载音响,但是,8位MCU 还没有成为汽车领域地市场主流,尚未获得较大地份额.在摩尔定律作用下,半导体呈现地加速现象,以及车载产品对可靠性和认证地严酷要求,使得8位MCU 还没有普及,16位还很少应用,而我们地结构设计,一步跨入了32位时代.基于32位系统地车载多媒体导航系统设计要求在今天地车载产品中,我们采用32位CPU地设计,面临几个棘手地特殊要求:低待机功耗地要求车载设备在待机时,工业标准对其实际消耗电流地要求很低.基于嵌入式操作系统地快速响应难题在使用32位CPU地车载导航系统里面,我们无一例外地都需要一个操作系统(OS)来支撑工作,但是目前地任何一个操作系统对于车载产品来说都是一个庞然大物,其内部复杂和漫长地处理过程,导致其系统响应时间同应用环境地要求有一个比较大地差距.解决这样地嵌入式系统地快速响应问题,是一个难题,也是一个车载项目地基本要求.不同格式显示屏和触摸面板LCD显示屏按照其驱动方式地不同,有模拟和数字驱动两种不同地方式.我们地系统设计支持两种不同地驱动方式地显示屏.目前,在汽车中应用地主要是6.2、6.5或者7寸LCD屏,多数分辨率是480×234地,也有少数地分辨率是640×480.符合人体工程学地整体界面设计1)按键、遥控和飞梭按键始终是电子产品地必要地输入设备,在具有触摸屏地设计中,我们仅保留一些基本地按键,如开关机、出碟、或者一些直接切换功能地按键,其他应该尽量体现在触摸屏上,通过灵活地显示提示来予以实现.虽然汽车环境地狭小,但为了后排乘客地方便,也需要有遥控功能.从收音机年代开始地调谐和音量等调整,相关产品一般都需要设置一个或者两个采用飞梭工艺地旋钮,用来快速和直观调整音量等,在32位设计中,我们依然保持这个风格.2)触摸屏和书写识别近几年来,通过触摸和拖动来实现选择和调整,是电子产品输入技术地重大进步,也是一个产品地可销售性能地重要竞争指标.在32位系统中,我们能够容易地通过电阻式触摸屏来实现这些功能.在导航应用中,还需要支持书写功能,为了满足汽车环境地特殊需要,我们还可以设计采用蓝牙方式地无线手写输入板,将其安装到方向盘上面,方便司机操作.3)简单明了地操作界面人机界面地设计,是一个产品设计地关键.如何通过周密而认真地设计,让消费者能够直观、简单地操作产品,是一个难题.多种系统唤起方式在更加好地人体工学地要求下,系统通电状态下,从待机状态唤醒系统地方式需要多种.实时时钟地设计汽车上需要给使用者提供实时时钟,车载音响一般都需要设计一个.多种视频信号输入和处置方式支持前台和后台操作方式.前台是嵌入在操作台上面地,主要提供给司机使用,显示各种交互式控制信息和导航信息.后台输出是提供给后排乘客使用地,主要是提供多媒体内容,供后排乘客欣赏.如何同ECU通信在高级地系统设计中,车载音响可以同汽车主ECU通信,将汽车运作和行驶地一些主要参数在显示器中显示出来.方向盘控制器方向盘控制器使驾驶员可以方便地控制设备,该设计是通过ECU来实现地,多数设计地方向盘是直接连接到车载设备地,我们需要根据目标车型来开发和实现.自动亮度控制功能在汽车中应用地显示器产品,应该有一个性能优异地自动亮度控制装置,以满足快速变化地照明环境需要.为此,我们在系统中设计一个光学传感器,系统根据外部照度地变化,自动调节显示器地显示指标.系统结构设计系统结构框图见图1.本设计中可以增删地系统功能有如下几个方面:无碟片系统对于热爱FLASH地用户,碟片已经是一个多余和麻烦地部件,我们地设计可以方便地简化为一个无碟片系统,通过FLASH卡和内置地NAND FLASH、USB 等设备作为数字内容地载体.单碟CD或者DVD基本配置中,我们推荐采用一个单碟地CD或者DVD.前置换碟器如果客户需要前置换碟器,6碟地换碟器是一个比较好地选择,将其安装在机身内部,但是面板设计有一定难度,选型要保证与空间方面地配合.后置换碟器我们地设计支持后置地CD或者DVD换碟器,支持换碟器地图像输入和切换处理等.AM/FM收音机和RDS在DTS系统中,RDS是一个选择项目,通过32位CPU地强大功能,我们能够实现RDS地各种级别地功能和需要,达到能够支持TMC实时路况导航地功能.DAB系统在欧洲等采用DAB地环境里面,我们地系统设计可以通过模块接入地方式,支持DAB以及其相应地数据广播功能.蓝牙作为短距离通信地首选技术,蓝牙在汽车内部地应用已经是一个必备项目.免提电话接入功能首先我们需要通过蓝牙支持汽车内部地免提通话功能,通过产品内置地抗干扰地麦克风阵列和车内扬声器,完成免提通话地功能.未来地开发,我们地蓝牙系统还将支持蓝牙后视倒车镜或者倒车雷达,通过无线技术,降低连线工艺和工程难度.手机充电电源支持通过USB端口,本设计可以为支持USB充电地手机提供充电功能.系统工艺设计一个好地产品,仅仅有好地电路和软件还不够,良好地工艺设计是实现产品量化地关键因素.在采用32位CPU实现地车载多媒体导航系统设计中,我们将复杂地导航和控制系统、LCD驱动系统放置在LCD屏地后面,采用双面SMT工艺.而电源、音频处理等模块则放在主板上,采用一个双面板地单面SMT工艺.DVD或者CD模块采用机芯下地单PCB工艺,通过线缆接入系统.整个工艺设计简洁可靠,空间利用率高,连接端口少,加工方便,至通率高.版权申明本文部分内容,包括文字、图片、以及设计等在网上搜集整理.版权为个人所有This article includes some parts, including text, pictures, and design. Copyright is personal ownership.7EqZc。
新一代嵌入式多媒体教室网络中控系统
![新一代嵌入式多媒体教室网络中控系统](https://img.taocdn.com/s3/m/e0bc26755acfa1c7aa00ccf8.png)
(nom t nE g er gC l g , hnhi a t eU i ri , h nh i 0 15 C ia If ai n i e n o ee S aga M ri nv sy S aga 2 0 3 , hn ) r o n i l im e t
Absr c t a t:To e o v ma a e n d f c l o l me i ca so m ta hi e ie a d n p ci n r s le n g me t i ut f mut d a ls r o i y i e c ng d vc s n i s e to c mplxt ft a h n r c ie,a ne n t r e ta o to y tm h tb s d o mb d e o e i o e c i g p a tc y w e wo k c n r lc n rls se t a a e n e e d d CPU n ad e e d d Liux o ea in s se a d t a s d MP mb d e n p r to y tm n h tu e EG4 i g o r s e h oo y a d B/S a c tcu e ma e c mp e stc n lg n rhi tr e i n r d c d。 Ke d l mp e n a in a d s se p ro ma c n l ss a e as s u s d。Th y — s ito u e y mo u e i lme t t n y tm e r n e a ay i r lo dic s e o f e s s tm v r o s d sg i tto f e itn ewo k c n rl s se t a a e n PC mo e a d e tnd e o ec me e in lmi in o x si g n t r o to y t m h tb s d o d n x e s a ohe u c in n ra t x mia in,v d o t rf n t s i e l i o me e a n to i e mo i rn n t i g,r a i ewo k rn miso n e t o e lt me n t r ta s s i n a d r mo e ma a e n ,e c n g me t t 。Acu la p ia in s o h tt e s se h s o vo s p ro a e a v n a e i o e t a p lc t h wst a h y tm a b iu e r nc d a t g n wh l o f m d sg c e e in s h me,ra —i a a lt e lt me c p bi y,r la lt n i e r c s i g t c n lg 。 i eibi y a d vd o p o e sn e h o o y i Ke y wor ds:n t r e ta o to ;BOA e e v r o ewo k c n r lc n rl W b s r e ;c mmo a e y i tra e n g twa ne c f
嵌入式多媒体网络中控设备的设计与实现
![嵌入式多媒体网络中控设备的设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/fec05f3f67ec102de2bd89a3.png)
后 的音视频 流输 出接 口,P 同时要处 理大数 据量 的复 制、 C U 转移 等 , 此 选 型 时 应 考 虑 片 内具 有 双 总 线 结 构 的C U 。 计 因 P 设 要 求 满 足 1 M P G4的 D1 70 7 ) 路 E ( 2 ×5 6 图像 实 进 网传 和 录 像 点 播 功 能 , 1 D1图像 的 最 大 码 流 设 计 限定 在 1M b s 因 而 路 6 p,
体 教 学 中控 设 备 采 用 工 控 机 加 板 卡 方 式 实 现 , 发 门 槛 较 低 , 开
但 在性 能 和 成 本 上 存 在 一 定 的缺 陷 。本 文设 计 了 基 于 嵌 入 式
的多 媒 体 教 学 网 络 中 控 设 备 , 用 ASC 芯 片 实 现 了 M P G4 运 I E 图像 压 缩 处 理 , 系 统 在 实 时 性 、 靠 性 、 频 处 理 技 术 等 方 使 可 视 面 都 具 备 较 强 的先 进 性 和 实用 性 。
、\ 型 号 项 、 \、
\
方 式 已不 能 满 足 当前 学 校 多 媒 体 教 学 的 需 求 。采 用 多 媒体 教 学 中控 系 统 集 中 管 理 教 学 设 备 和 课 堂 教 学 活 动 , 很 多 学 校 是
改 善 教 学 环 境 、 建 数 字 化 校 园 的 重要 手段 。目前 大 多数 多 媒 构
用 本 地 总 线 相 连 , 直 接 进 行 快 速 D A 传 输 , 外 设 访 问 速 可 M 其 度 大 于 4 0 b s远 大 于 D1图像 的最 大 码 流要 求 ( 6 b s 。 0M / , 1 p ) M
因 此 本 设 计 选 用 内 核 为 M IS 2架 构 的 3 位 处 理 器 P3 2
EMMC流程讲解
![EMMC流程讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/ef3743b5f71fb7360b4c2e3f5727a5e9846a2761.png)
EMMC流程讲解EMMC(Embedded MultiMediaCard,嵌入式多媒体卡)是一种集成了存储和控制器功能的存储设备,广泛应用于移动设备、数字相机、车载娱乐等领域。
接下来将对EMMC的工作流程进行详细讲解。
EMMC的工作流程主要分为初始化、读取和写入三个部分。
一、初始化1.引脚连接:将EMMC器件的引脚连接至主控制器。
2.电源供应:向EMMC提供适当的电源电压和电流。
3.时钟设置:主控制器向EMMC提供适当的时钟信号,用于同步数据传输。
4. 发送命令:主控制器通过CMD线向EMMC发送命令,包括复位命令、读取CID(Card Identification Register)命令等。
5.应答:EMMC回应主控制器发送的命令。
二、读取数据1.发送命令:主控制器通过CMD线向EMMC发送读取数据的命令,包括选择相应块、设置读取地址、读取命令等。
2.应答:EMMC回应主控制器发出的命令,并准备好读取数据。
3.数据传输:主控制器通过数据线向EMMC发送读取命令,并从EMMC接收数据。
4.校验:主控制器对接收到的数据进行校验,确保数据的准确性。
三、写入数据1.发送命令:主控制器通过CMD线向EMMC发送写入数据的命令,包括选择相应块、设置写入地址、写入命令等。
2.应答:EMMC回应主控制器发出的命令,并准备好接收数据。
3.数据传输:主控制器通过数据线向EMMC发送要写入的数据,并将数据写入EMMC中。
4.校验:主控制器对写入的数据进行校验,确保数据的正确性。
四、结束1.断电:当完成读取或写入操作后,主控制器断开对EMMC的电源供应,以保护数据的安全性。
2.保存结果:主控制器将读取或写入的数据进行处理和保存,以满足系统或用户的需求。
需要注意的是,EMMC具有多个块和多个扇区,每个块包含多个扇区,每个扇区包含多个数据包。
主控制器可以通过选择合适的块和扇区来进行读取和写入操作。
此外,EMMC还具有错误检测和纠正功能,可以自动检测和纠正数据传输过程中的错误,并保证数据的完整性和准确性。
嵌入式流媒体服务器的设计与实现
![嵌入式流媒体服务器的设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/c251e1ed102de2bd96058863.png)
太原理_大学硕十研究 生学 位论文 J 二
协议 MC 来实现用户与嵌入式设备的交互,实现诸如 I, TP P 端口,媒体数据 编码格式,图像采样率等硬件参数的设置。 本文使用 C语言编写流服务器应用程序,所有代码的编写遵循模块化 设计的 原则,以便于进行调试, 维护和更新。 在进行底层网络接口设 计时, 同时封装了 w d s Ln n w i o 和i u x的接口函数,以满足不同嵌入式操作系统的 需求。但是,本应用仅在 Lnx iu 操作系统下进行过调试。 为了 进行流 服务 器的调试, 本文的最后设计了一个基于通用 P 的 C 流播 放器与之通信 。 实现 实时 流播放器, 选择了 微软的 Drcso 作为开发平台。 ieth w 通过测试与实际应用,嵌入式流服务器最终达到了 我们设计的目 标。
太 原理 1 大学硕十研究生学位论文
嵌入式流媒体术的不断 进步成为网络多媒体应用 日 益普 及和发展的强大动力。人们在生产和生活中,也早已不满足单一的 媒体形 式,使得基于流媒体技术的 相关开发与应用成为当前热点 之一。 视频会议 , 视频点播,远程教育,无人监控等分布式多媒体应用正迅速走入人们的生 活,使用者根据 自 己的需求主动获得多媒体信, 它们和传统信息发布的最 大不同在于其主动性和选择性,这给人们的工作和生活带来了 极大的便利
l . i e f
C m a d i h ta n e r a d n C t e bde se n wtt se i s ebs o P , e m edd ta i o Pr e h e rm g r v e h rm g s e hsh av t e f o me ,oal f co一 nei do 一 s e r a t da a o vl lsPrb , ntn ud d ,wc t v r e ng u s t eu i vel o , say o g n r l m .0i bc i t ht oicm e eI s h td一 i ade 一 e5,、 eo n h o Pt o m r . u e gn at i t s m g e s n c n c b kr n,ts P e rer e o t Pi ie o ta i md a g ud h a r e a h n h rc l fsemn ia c o i P s cs e nP r g i
基于嵌入式数字多媒体终端的设计与实现的研究
![基于嵌入式数字多媒体终端的设计与实现的研究](https://img.taocdn.com/s3/m/0e99a928bcd126fff7050b25.png)
模 式 。数 字 信 号 处 理 器 D P实 现 语 音 信 号 的 处 理 、 络接 口部 术 。 以便 利用 适 配 器 共 享 局 域 网 线 缆 、局 域 网 的 介 质 访 问控 制 S 网 分 的 控 制 及 多 任务 的管 理 。 P D完 成 网 络 适 配 部 分 设 计 及 部 分 MA CL C方 式 和 发 送 信 号 的类 型 。电路 包 括 网 络接 口、 收 电路 、 接 发 外 围 电 路 控 制 。接 口 电路 包 含 网 络 接 口 、模 拟 语 音 输 入 输 出 接 送 电路 及 与 D P的接 口电 路 。 其 中 , 络 接 口部 分 采 用 通 用 的 S 网
系 统 . 实 现 并 建 立语 音 实 时 多任 务 系 统 。 可
4 网 络适 配 电路 .
体 模 式 已成 为 可 能 , 将得 到 大 力 推 广 和 使 用 。 并
【 关键词 】 嵌入 式 系统 :
0 .引 言
随 着 信 息 时 代 的 到来 .信 息 技 术 尤 其 是 计 算 机 多媒 体 技术
L 数 字 多媒 体 终 端 的 硬 件设 计 与 实 现 要 完 成 系 统管 理 及 网络 管 理 。 学 生 端 既 可 以基 于 P C机 平 台 。 也 放 在 数 据链 路 层 中实 现 。
可 以 采 用 经 济 型独 立 设 备 。数 字传 输 网 络 是 所 要 传 输 的 多 媒体
每 在逻 辑上 构 成 一 干 扰性 弱 , 发 生 串音 。 而在 传 输 过 程 中 会 失 真 、 减 . 易受 构 . 个 站 点 知 道 自己左 边 和右 边 站 点 的地 址 , 易 从 衰 且
干 扰 , 致 语 音 质量 较 差 , 时 布线 也 较 复 杂 , 导 同 建设 成 本 比较 高 ; 个 环 , 据 沿 环逐 节点 顺 序 传 送 。 种 物理 结 构 具 有 以太 网 电缆 数 这 另 外 现 存 的 解决 方 案 实 现 的功 能 较 为 单 一 .只 能 完成 简单 的 教 的可 靠 性 .不 会 因某 处 电缆 故 障 物 而 在 物 理 上 导致 整 个 系统 瘫 学 功 能 , 有 提 供 随 意分 组 讨论 、 名 、 择 题 问 答 等 应 有 的 功 痪 。其 所 需 电 缆 长度 短 , 装 费 用低 , 于 布 线 、 护 和扩 充 。 没 点 选 安 易 维 而 且 . 理 上 共 享 总 线 的站 点 之 间 可 以直 接 通 信 , 应 速 度 较 快 。 物 响 能; 外. 另 现存 的解 决 方 案 没有 发挥 出 现 有 的多 媒 体 网 络技 术优 势 , 法 进 行 高 效 、 动 的 多媒 体 教 学 , 互 性 比较 差 。 无 生 交 教学 效果 同时 . 由于 总 线 电 缆 固有 的广 播 特 性 . 得 应 用 中广 播功 能 的实 使 由 每 受 到 很 大 的影 响 , 严重 影 响 了在 实 际 教 学 中的 推 广 与 应 用 。 解 现 较 为 容 易 。另 外 , 于逻 辑 环 是 公 平 的 。 一 站点 对信 道 的访 要 问 时 间有 一 个 确 定 的上 界 .因 此 可 以 防 止 某 一 站点 独 占信 道 这 决 传统 语 音 教 学 面临 的问 题 必须 引入 数 字 化 的设 计 。 种 情 况 的 发生 。 享 媒体 语 音 网 是 一个 局 域 通 信 网 络 , 没有 路 共 它 任 所 数 字 语 音 教 学 系统 由教 师 端 、多 个 学 生 端 ( 字 多媒 体 终 由问 题 . 何 两 个 站 点 之 间可 以使 用 一 条 直 接 链 路 , 以 不需 要 数 端 )数 字 传 输 网 络 组 成 。其 中 , 师 端 一 般 采 用 计 算 机 控 制 , 、 教 主 单 独 设 置 网络 层 . 可 以将 寻址 、 序 、 而 排 流控 、 错控 制 等 功 能都 差
ams原理
![ams原理](https://img.taocdn.com/s3/m/7e154b3a91c69ec3d5bbfd0a79563c1ec5dad7b9.png)
ams原理AMS原理,即“媒体嵌入式系统集成原理”(Advanced Media System),是一种新型的多媒体技术,它能够将多种媒体元素(如图像、音频、视频等)进行有效的集成和处理,从而实现高质量、高效率的多媒体应用。
AMS原理的核心思想是将多媒体数据与处理器集成在一起,通过并行处理的方式提高系统的性能和效率。
AMS原理的实现依赖于硬件和软件的协同工作。
在硬件方面,AMS原理采用了嵌入式处理器、多媒体数据存储器、多媒体接口等关键技术。
嵌入式处理器是AMS原理的核心组成部分,它具有低功耗、高性能和高集成度的特点,能够实现对多媒体数据的快速处理和高效率的运算。
多媒体数据存储器用于存储多媒体数据,其容量和读写速度对AMS原理的性能有着重要影响。
多媒体接口用于与外部设备进行数据交换,如摄像头、麦克风、显示器等。
在软件方面,AMS原理通过采用智能算法和优化技术来提高多媒体数据的处理效率。
智能算法可以根据不同的应用场景对多媒体数据进行智能调度和优化,从而最大限度地提高系统的性能和效率。
优化技术主要包括数据压缩、数据分析和数据传输等方面,通过对多媒体数据进行优化处理,可以减少数据传输的带宽需求,提高数据传输的速度和稳定性。
AMS原理在多媒体应用中有着广泛的应用前景。
首先,AMS原理可以实现高清晰度的图像和视频显示,提供更加逼真、生动的视觉体验。
其次,AMS原理可以实现多媒体数据的实时处理和传输,满足多媒体应用对实时性的要求。
再次,AMS原理可以实现多媒体数据的交互和共享,方便用户进行多媒体内容的浏览和编辑。
最后,AMS原理可以实现多媒体数据的存储和管理,提供高效、安全的数据存储和检索功能。
然而,AMS原理也面临着一些挑战和问题。
首先,AMS原理需要较高的硬件和软件成本,特别是对于大规模的多媒体应用来说,成本压力较大。
其次,AMS原理对硬件和软件的要求较高,需要采用先进的制造工艺和设计技术,对技术人员的要求也较高。
嵌入式Linux下基于MiniGUI的多媒体实验系统的软件实现
![嵌入式Linux下基于MiniGUI的多媒体实验系统的软件实现](https://img.taocdn.com/s3/m/49e71cba69dc5022aaea0022.png)
配 置。
3 1 入引擎配置 .输
Mi i nGUI I 的 AL实现了对于各类不同输入设备的控制操
作 ,提 供统一的调用接 口。Mi i 通过 I n GUI NPuT结构来表示 输 入引擎 , r/a . 中有数组 s t N UT ip t 】 sc i1C t i I P n us【 ac ,初 始 存放 了所有输 入引擎名称 ,每 个输入 引擎在 初始时定义 了三 个I NPUT结构成 员: i 引擎名 称 ,用作 标示 符 ; d: ii ip t输入 引擎的初始化 函数 ,该 函数 负责对 I nt n u : ~ NPUT 结 构 的其 它成 员赋值 ; t m i p t 输入 引擎的终止清 除函数 。 er nu: 针 对 该 系 统 , 我 们 添 加 了 触 摸 屏 输 入 引 擎 S MDK2 l _AL,类似 PC上 的鼠标 ,但只能区分左键 : 4 OI
— ~
系统提出了特殊的需求; 可配置,可移植 ,开销小。根据以 上特 点 ,该实 验 系统 是 采 用 了 Li 操 作 系统 ,并 基 于 nux
Mi i n GUI 开发的人机 交互 界面 建立起来 的。
2定 制 L u操作 系统 . ix n 对于嵌 入式 的 Li X操 作系统而 言 ,由于硬 件条 件的限 nU 制 ,其程序代码和数据的存储空 间是有限的 , 通常的 LI x操作 iu 1 系统 的 尺寸 太大 ,不能 适 合本 系统 的 要求 ,控 制 系统 运行 开 销, 选用小而高效的 Ln x内核是将其移植到系统硬件 平台的关 iu 键 ,因此必须对 Ln x进行定制。对 Ln x的定制 分为以 下几 iu iu 个部 分 :重 新编 译 内核 ,根据 系统 功 能要 求 , 内核 配置需 要
基于嵌入式系统多媒体教学终端的设计
![基于嵌入式系统多媒体教学终端的设计](https://img.taocdn.com/s3/m/cf11d0e8524de518964b7dd0.png)
0引言
.
2软 件设 计 软 件环 境 采用 开 放源 码 的 嵌入 式 Ln x 作 系统 。在 操作 系 统和 驱 动 iu操 程 序层 面 上采 用优 化 的数 据 结构 和算 法 ,实 现 了G I U 图形控 制 界面 、V D O 点
播 的功能 。 2 1B o L a e 分析 与移 植 o t o d r
B o La e是 在操 作系 统 内核运 行 之前 运行 的一 段 小程序 ,其作 用类 o to dr 似 于 P机 中 的BO 。其基 本 作用 是 根据 系统 硬 件 资源将 嵌 入式 处 理器 设置 c IS 为可 工作 状 态并 建立 有 效 的存 储工 作 空间 ,然 后对 其后 必 须要 用 到的 外设 接 口及功 能 部件 进行 初 始化 , 最后 为操 作 系统 或其 他 系统 程序 的 后续 载入 建 立软 件环 境 。 从 操作 系统 的 角度 看 ,Bo la e 的总 目标 就是 正确 的调 用 内核来 执 ot odr 行 。 由于B o lae 的实 现依赖 于 CU o tod r P 的体 系结 构 ,因此 UBO 启 动大 多数 — OT 分 为s ae 和s ae 两大 部分 。第 一阶 段主 要包含 依赖 于C U tg l tg 2 P 的体 系结构 硬 件初 始 化代码 ,通常 都用 汇编 语言 来实现 。第二 阶段通 常用 C 言 完成 , 以 语 便实 现更 复杂 的功 能 ,也 使程序 有更 好 的可 读性和 可移植 性 。 22 嵌入 式L x 终端底 层 软件设 计 . u的 i n 实现 一个 嵌入 式 设备驱 动 的大致 流程 如下 : 1 )查看 原 理 图。 2 )理解 设 备的工 作 原理 ,定 义主 、次 设备号 。 3 )在 驱 动 程 序 中实 现 驱 动 的 初 始 化 。如 果 驱 动 程 序 采用 模 块 的方 式 , 则要实 现模 块初 始化 。 4 )设计 所要 实现 的文 件操 作 ,定义 n l o pr tn s e e ea io 结构 。
emmc 波形时序
![emmc 波形时序](https://img.taocdn.com/s3/m/f1c239aa18e8b8f67c1cfad6195f312b3169ebd7.png)
emmc 波形时序EMMC(嵌入式多媒体卡)是一种集成了闪存和控制器的存储器芯片,用于嵌入式系统中。
它被广泛应用于智能手机、平板电脑、数码相机等设备中,提供了高速数据传输和存储功能。
EMMC芯片的工作原理是通过与主机进行通信,实现数据的读取和写入操作。
在本文中,我们将详细介绍EMMC的波形时序。
波形时序是指在EMMC芯片与主机之间进行数据传输时的信号时序关系。
在进行数据读写操作之前,需要建立正确的时序关系,以确保数据的准确传输。
在下文中,我们将分析EMMC的时序关系,并介绍相关的信号波形。
首先,让我们来看一下EMMC的主要时序信号。
EMMC芯片的主要时序信号包括CMD、DAT0-DAT7、CLK和RST等。
其中,CMD信号用于发送命令,DAT0-DAT7信号用于传输数据,CLK信号用于控制时钟,RST信号用于复位。
这些信号的时序关系直接影响了数据的传输速率和稳定性。
在进行EMMC数据传输时,通常需要发送一个命令,然后再进行数据读写操作。
发送命令的时序过程如下:首先,将CMD信号置低,表示开始传输命令;接着,将命令数据写入CMD信号线上;然后,将CMD信号置高,表示命令传输完成。
在这个过程中,CLK信号的频率和稳定性至关重要,它控制着整个传输过程的时钟节奏。
在命令传输完成后,可以进行数据的读写操作。
在数据传输过程中,首先要建立起正确的数据线时序关系。
具体的时序关系如下:首先,将DAT0-DAT7信号置高,表示开始传输数据;接着,将数据写入DAT信号线上;然后,将DAT0-DAT7信号置低,表示数据传输完成。
在数据传输过程中,CLK信号的频率和稳定性同样非常重要,它控制着数据的传输速率。
除了上述时序信号外,还有一些其他的时序关系需要考虑。
例如,在进行数据读取操作时,需要确保EMMC芯片能够及时提供正确的数据;在进行数据写入操作时,需要确保EMMC 芯片能够及时接收并保存数据。
这些时序关系的建立需要在硬件设计和软件编程中进行综合考虑。
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嵌入式多媒体的实现
【摘要】由于嵌入式相关方面技术的迅猛发展,嵌入式体系的功效以及处理能力持续的加强,许多过往的桌面多媒体的相关应用全都已经慢慢地转换到嵌入式体系之中,嵌入式多媒体现在已变成嵌入式体系应用的主流方向。
而且在一些相关产品的创作进程当中,功效巨大的创作平台发挥着非常关键的作用,所以开发一款性能高、外扩接口丰富的嵌入式多媒体创作平台拥有特别重要的意义。
【关键词】嵌入式;硬件;软件;终端
嵌入式多媒体通信终端是可以同一时间开展各种媒体通信的终端装备。
具有各种媒体的收集以及表现功能。
具有非常强的处理功能用来完成信息编解码和媒体通信。
伴随着当代科技的迅猛发展,嵌入式处理器的处理功效也完成了长足的发展进步,导致多媒体通信终端可以在嵌入式体系上完成。
一、嵌入式多媒体播放器的设计目的及意义
由于当今科学技术的迅猛发展以及人们生活水平的逐步提高,家庭影院现如今已经开始慢慢的进入了千家万户的门口,比如,VCD、DVD、MP3等媒体的播放系统现在已经慢慢的走向成熟。
怎样使用嵌入式技术才能够彻底的完成媒体文件的播放,现在已经越来越变成这个领域所研究的重点。
就这个问题的解决办法,人们利用相关的先进的科学技术,不断的研发并且开开创出了播放的工具,相关的编解码技术也在迅猛的发展。
自设计的这个角度来看,把硬件与软件结合在一起来考虑,利用ARM技术能够完全完成上述功效。
在嵌入式媒体播放体系当中,对于它的使用也非常的广泛,可以使用在家庭影院、车载视频体系、手持式媒体播放器等等。
二、嵌入式多媒体的特点
(1)低功耗
嵌入式成品缺少持续不断的供电电源,低功耗是判断产品性能好坏的一个非常关键的标准。
减少产品功能消耗可以经过选取支撑所有节电技术的嵌入式CPU、低功耗的外部芯片同时使用特殊的电源管理芯片等办法来实现。
(2)大容量
多媒体数据文件大多都非常的巨大,一部在90分钟上下的电影总是花费几百M甚至有的可能达到上G的储存空间,所以在嵌入式多媒体体系当中要求具有非常大储存空间的存储器。
在嵌入式体系当中,拥有非常大的储存空间的存储器现如今大体有硬盘、U盘、SD卡以及TF卡等等,体系必须要可以支持这种设备。
(3)支持多种接口
嵌入式多媒体要求应用各种各样的接口,比如,应用于储存的硬盘、SD卡、TF卡接口、音频输入输出接口、LCD液晶显示接口和通用的USB、CF/PCMCIA 接口等。
由于技术的不断进步,所有这些个接口的版本也在持续不断进行更新,硬盘接口从一开始的ATA一1已经进行到ATAP工一7,而且现如今还具有了SATA接口,USB接口现如今就是2.0版本,马上就要应用3.0版本,所有这些标准的不断更新大多都可以非常快地在嵌入式多媒体产品当中得到体现。
(4)支持多种多媒体标准
多媒体格式所决定的产品,确定了可以选择音视频嵌入式多媒体开发平台的设计以及完成结果的好坏,现如今市场上存在的产品所支持的音频格式大体有MP3、WMA以及RA等,视频格式大体有MPEGZ、H.264以及RM,A VS是中国最近使用的音视频编解码的指标,拥有者非常大的发展潜力,能够预见将来的嵌入式多媒体产品一定会提供对A VS格式的支持。
(5)处理能力和扩展能力强
由于嵌入式多媒体产品功效的逐步加强,要求操作体系的全面支持用来提供特别强大的管理功能以及和谐的用户界面,而且在多媒体进行播放时必须可以提供流畅的听觉以及视觉体验,这也就需要体系一定要使用更加强大的CPU,此外,操作体系方面还需求其可以提供优良的创造环境用以快捷使用软件的开发以及调试。
(6)面向具体应用
嵌入式多媒体同传统式多媒体计算机的一个非常关键的不同就是它针对特殊的应用环境而创造的,所以能够按照实际的应用选取必要的功效,除去多余的部分用以简化设计,减少产品的总体体积以及总的成本,现如今市场上非常常见的应用有便携式播放器、可视电话以及其它各种各样不尽相同的应用的手持终端等。
三、嵌入式多媒体通信终端简介
嵌入式多媒体通信终端一定要做出的大体任务:第一就是,先要完善通信功效,继而在通信功效的前提下完成音频、图片、电子板、短消息以及文件传送等功效。
嵌入式多媒体通信终端的输入消息大体就是:利用无线的电台或者网络获取的材料,收取到的音频、图片信息、手写输入的短消息、电子板以及文件传送的命令。
嵌入式多媒体终端的输出消息大体就是:利用终端发到无线电台或者网络的材料,音频消息的回放、图片消息的体现、采集的电子板、短消息以及文件显示。
四、终端硬件设计
软件功效的达要求硬件的支持。
必须全面考虑系统所需要处理器的计算能力、储存器存储功能、系统的耗能、硬件体系的体积大小以及体系的接口。
这个终端首先一定得确保音频通信,就是在这个前提下尽一切可能使电子板、短消息、文件传送以及图片业务的功能加强。
业务数量最大的就是音频与图片以及文件传送,可是却只有音频业务一定要确保实时性。
针对系统的一些接口,首要的就是必须有与电台或者网络的接口。
为了加强体系的适应能力,给电台与网络提前留出USB接口、准确串口、准确的10兆网口,为了开展音频业务一定要提前准备好音频收集以及音频回放的相关接口,为了开展图片业务一定要提前准备好图片收集以及显示的相关接口,为了开展电子板、短消息、文件传送等业务,一定要提前准备好触碰屏或者键盘的相关接口。
五、终端软件设计
那么现在我们一起了解在嵌入式Linux操作系统上的多媒体通信终端软件的最终完成。
使用Linux 操作系统,完成了硬件平台上的各种各样硬件装备以及接口的驱动,应用Qt-embedded-2.3.3-free及Qtopia-1.5.0-free完成嵌入式Linux 操作系统下的图形用户界面,终端最后完成了当前的音频通话、静态图片的传送、电子板、短消息以及文件传送等业务。
在完成以上每项功效时,软件设置使用模块化设置,把每项功效分别在每一个不同的模块
当中完成。
多媒体通信终端大体从音频处理部分、图片处理部分、电子板模块、短消息模块、文件传送模块、代码命令模块、图片用户面模块、材料合集模块、材料分集模块以及通信接口组成。
六、结束语
由于嵌入式多媒体相关技术的迅猛发展,创造平台的软件以及硬件功效全部都可以按照相关的需要开展扩大,以往的开发板将会被一点点的淘汰,所以按照目前的发展态势探索创造平台的开发设计是特别有必要的。
参考文献
[1]且撒低等著.陈力俊等译.深入理解Linux内核[M].中国电力出版社出版,2001.。