java开发中的事件驱动模型实例详解
JAVA开发中的事件驱动模型实例详解
或许每个软件从业者都有从学习控制台应用程序到学习可视化编程的转变 过程,控制台应用程序的优点在于可以方便的练习某个语言的语法和开发习惯 (如.net 和 java),而可视化编程的学习又可以非常方便开发出各类人机对话界 面(HMI)。可视化编程或许是一个初学者开始对软件感兴趣的开始,也可能是一 个软件学习的里程碑点,因为我们可以使用各类软件集成开发环境(IDE)方便的 在现成的界面窗口上拖放各类组件(Component),这类组件包括我们常见的按钮 (Button),单选按钮(Radio Button),复选框等(Checkbox)。这样的拖放式开发 方式不但方便,而且窗口会立竿见影的显示在我们的面前,这对于一个软件初学 者而言或许是一件非常有成就感的事情。
原文出处:中软卓越
现在我们来看一个生活中的示例,如果有一天你走在路上一不小心被天上掉 下来的花瓶砸到了,并且晕死了过去。那么整个过程其实就是一个事件处理流程, 而且我们可以非常方便的分析出刚才所提到的事件驱动模型中的三大要素。
1.被砸晕的这个人其实就是事件源,因为他是能够接受到外部的事件的源体。
2.侦听器就是这个人的大脑神经,因为它会感知到疼痛。
图 1-2
JButton 组件初始化代码片断:
如何在Java中实现高性能的事件驱动架构
如何在Java中实现高性能的事件驱动架构在当今的软件开发领域,构建高性能、可扩展且灵活的系统是至关重要的目标。
事件驱动架构(EventDriven Architecture,EDA)作为一种有效的设计模式,能够帮助我们实现这些目标,特别是在 Java 这样广泛应用的编程语言中。
首先,让我们来理解一下什么是事件驱动架构。
简单来说,事件驱动架构是一种基于事件的通信模式,其中系统的各个组件通过响应事件来进行交互和协作。
当某个事件发生时,相关的组件会被通知并执行相应的处理逻辑。
那么,为什么要在 Java 中采用事件驱动架构呢?其优势是显而易见的。
它能够提高系统的响应性,因为组件可以立即对事件做出反应,而无需等待同步调用的完成。
同时,它增强了系统的可扩展性,新的组件可以轻松地添加进来,只要它们能够处理特定的事件。
此外,事件驱动架构还促进了组件之间的解耦,使得系统更易于维护和调试。
要在 Java 中实现高性能的事件驱动架构,第一步是选择合适的事件模型。
常见的事件模型包括发布订阅模式和观察者模式。
发布订阅模式中,事件发布者将事件发布到一个中间件,订阅者向中间件注册以接收感兴趣的事件。
观察者模式则是一个对象(主题)维护一组观察者对象,当主题状态发生变化时,通知所有观察者。
在实现事件驱动架构时,事件的定义和封装是关键的一环。
事件应该被清晰地定义为具有特定属性和行为的类。
例如,一个“用户登录事件”可能包含用户的 ID、登录时间等属性。
同时,事件类应该提供必要的方法来获取和设置这些属性。
事件队列的设计和实现对于性能至关重要。
事件队列可以基于 Java 的阻塞队列(BlockingQueue)来实现,比如`ArrayBlockingQueue`或`LinkedBlockingQueue`。
阻塞队列能够自动处理多线程环境下的并发访问,确保事件的可靠存储和传递。
为了提高事件处理的效率,多线程的运用是必不可少的。
可以创建一个线程池来处理事件,每个线程从事件队列中获取事件并进行处理。
【Java】事件驱动模型和观察者模式
【Java】事件驱动模型和观察者模式你有⼀件事情,做这件事情的过程包含了许多职责单⼀的⼦过程。
这样的情况及其常见。
当这些⼦过程有如下特点时,我们应该考虑设计⼀种合适的框架,让框架来完成⼀些业务⽆关的事情,从⽽使得各个⼦过程的开发可以专注于⾃⼰的业务。
这些⼦过程有⼀定的执⾏次序;这些⼦过程之间需要较灵活的跳转;这些⼦过程也许需要围绕同⼀个上下⽂做操作;此时可以考虑使⽤事件驱动的⽅式来组织这些⼦过程,此时这些⼦过程可以被称之为事件处理器(或监听器),⽽将事件处理器组织起来的管理者,叫做事件中⼼。
最显⽽易见的实现⽅式,是观察者模式,或者监听者模式。
作为⼀个例⼦,考虑⼀个消息转发系统,它从上游接收消息,然后转发给正确的下游⽤户。
整个过程可以拆分为消息解析、消息存储、消息发送等步骤。
事件Event⾸先定义事件Event。
事件将作为⼀个基本元素,在处理器和事件中⼼之间建⽴其连线。
这⾥为了能够统⼀处理异常。
以及针对异常打出⽇志,除了业务相关的事件,还增加了异常事件和⽇志事件。
当然相应的也应该新增与之对应的事件处理器。
1package me.test.eventcenter;23/**4 * Created by chng on 2015/12/18.5*/6public class EventName {78private final String name;9public EventName(String name) { = name;11 }1213public static EventName msg_received = new EventName("msg_received");14public static EventName msg_resolved = new EventName("msg_resolved");15public static EventName msg_stored = new EventName("msg_stored");16public static EventName msg_pushed = new EventName("msg_pushed");17public static EventName exception_occured = new EventName("exception_occured");18public static EventName end_and_log = new EventName("end_and_log");1920public String getName() {21return name;22 }23 }事件处理器 EventHandler随后,定义⼀个简单的事件处理器的抽象类,其中包含⼀个单例的事件中⼼,每个处理器通过持有这个事件中⼼来执⾏注册⾃⼰(即订阅⼀个事件)和呼起下⼀个事件的操作。
Java事件模型详解(事件捕获3方法)AAA
Java事件模型详解(事件捕获3方法)AAA+java事件详解分类:JA V A技术2011-04-29 09:49130人阅读分析Java的事件处理模型及其原理,介绍了基于事件源识别的捕获3方法/回放所需要了解的关键技术并给出了两种实现方式。
1、Java事件介绍1.1什么是事件事件本身是表现另一对象状态变化的对象。
事件消息是对象间通信的基本方式。
事件在Java中事件是由系统自动生成自动传递到适当的事件处理程序。
1.2 Java事件处理的演变下面对java事件处理的发展做简要的概括。
在JDK1.0的版本采用用的事件模型,是一种包容模型,所有事件都封装在单一的类Event中,由单一的方法handleEvent来处理,这些定义都在Component类中。
为此,只有Component类的子类才能充当事件处理程序,事件处理传递到组件层次结构,如果目标组件不能完全处理事件,事件被传递到目标组件的容器。
JDK1.1增加了一些重要的新功能如,RMI、JNI、JDBC、JavaBean。
在事件模型上基本框架完全重写,并从Java1.0模型迁移到委托事件模型,在委托模型中事件源生成事件,然后事件处理委托给另一段代码。
从JDK1.2开始,引入了Swing包事件处理模型功能更强大,更加可定制GUI组件与他们相关联的支持类。
在后面的版本基本保持了整个事件模型,但加入了一些附加事件类和接口。
在1.3版本开始引入Rebot类,它能模拟鼠标和键盘事件,并用于自动化测试、自动运行演示、以及其他要求鼠标和键盘控制的应用程序。
我们把JDK1.0事件处理模型成为java 1.0事件模型,而从jdk1.1后的版本事件处理模型称为Java 2事件处理模型。
在Java1.0事件处理模型中事件处理是以如下方法执行的。
deliverEvent()用于决定事件的目标,目标是处理事件的组件或容器,此过程开始于GUI层的最外部而向内运作。
当按一个button时,如果检测到是该按钮激发的事件,该按钮会访问它的deliverEvent()方法,这一操作由系统完成。
Java事件处理机制(自定义事件)实例详解
Java事件处理机制(⾃定义事件)实例详解Java事件处理机制java中的事件机制的参与者有3种⾓⾊:1.event object:事件状态对象,⽤于listener的相应的⽅法之中,作为参数,⼀般存在与listerner的⽅法之中2.event source:具体的事件源,⽐如说,你点击⼀个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进⾏响应,你就需要注册特定的listener。
3.event listener:对每个明确的事件的发⽣,都相应地定义⼀个明确的Java⽅法。
这些⽅法都集中定义在事件监听者(EventListener)接⼝中,这个接⼝要继承 java.util.EventListener。
实现了事件监听者接⼝中⼀些或全部⽅法的类就是事件监听者。
伴随着事件的发⽣,相应的状态通常都封装在事件状态对象中,该对象必须继承⾃java.util.EventObject。
事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的监听者⽅法中。
发出某种特定事件的事件源的标识是:遵从规定的设计格式为事件监听者定义注册⽅法,并接受对指定事件监听者接⼝实例的引⽤。
具体的对监听的事件类,当它监听到event object产⽣的时候,它就调⽤相应的⽅法,进⾏处理。
先看看jdk提供的event包:public interface EventListener:所有事件侦听器接⼝必须扩展的标记接⼝。
public class EventObject extends Object implements Serializable所有事件状态对象都将从其派⽣的根类。
所有 Event 在构造时都引⽤了对象 "source",在逻辑上认为该对象是最初发⽣有关Event 的对象。
(1)通过DoorEvent.java⽂件创建DoorEvent类,这个类继承EventObject。
java nio socketchannel 用例-概述说明以及解释
java nio socketchannel 用例-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在计算机网络通信中,传统的IO操作(即阻塞IO)往往会导致单线程无法高效处理多个网络连接。
为了解决这个问题,Java引入了NIO(New IO)机制,其中SocketChannel是NIO中最重要的一个组件之一。
Java NIO的背后思想是通过事件驱动模型实现非阻塞式IO操作。
相比传统的阻塞IO,NIO利用Selector选择器、Channel通道和Buffer 缓冲区的概念来实现高效的网络通信。
SocketChannel是NIO中提供网络连接的通道之一,它可以与一个TCP连接进行交互。
与传统的Socket不同,SocketChannel是非阻塞的,这意味着它可以在没有数据可读写时立即返回而不会阻塞线程,从而允许单线程同时处理多个连接。
SocketChannel通过Buffer进行数据读写,可以使用多种类型的Buffer来满足不同的需求,例如ByteBuffer、CharBuffer、IntBuffer等。
通过Buffer,SocketChannel可以实现高效的数据传输。
在本文中,我们将深入探讨SocketChannel的使用场景、优势和不足,以及它与NIO的关系。
通过了解SocketChannel的用例,读者将能够更好地理解和应用Java NIO的特性,并在网络编程中实现高效的数据传输和处理。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将围绕Java NIO的SocketChannel展开详细讨论。
下面是本文的结构说明:1. 引言1.1 概述1.2 文章结构(即本节)1.3 目的2. 正文2.1 SocketChannel简介- SocketChannel的定义和作用- SocketChannel与传统IO的对比2.2 NIO简介- NIO的概念和特点- NIO中的关键组件和概念解析(Buffer、Channel、Selector等)- NIO与传统IO的对比3. 结论3.1 应用场景- SocketChannel的典型应用场景3.2 优势和不足- SocketChannel的优势- SocketChannel的不足与局限性通过以上结构,本文将全面介绍SocketChannel的基本概念和用法,并与传统IO进行对比,以便读者能够更好地理解NIO编程模型和SocketChannel的应用场景。
事件驱动模型
事件驱动模型代码块A代码块B传统的编程是如下线性模式的:开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束每⼀个代码块李时完成各种各样事情的代码,但编程者知道代码块A,B,C,D的执⾏顺序,唯⼀能够改变这个流程的时数据。
输⼊不同的数据,根据条件语句判断,流程或许就为A--->C--->e--->j结束。
每⼀次程序运⾏顺序或许都不同,但它的控制流程是由输⼊数据和你编写的程序决定的,如果你知道这个程序当前的运⾏状态(包括输⼊数据和程序本⾝),那你就知道接下来甚⾄⼀直到结束它的运⾏流程。
对于事件驱动型程序模型,它的流程⼤致如下:开始--->初始化--->等待与上⾯传统编程模式不同,事件驱动程序在启动之后,就在那等待,等待上⾯呢?等待被事件触发。
传统编程下也有“等待”的时候,⽐如在代码块D中,你定义了⼀个input(),需要⽤户输⼊数据,但这与下⾯的等待不同,传统编程的“等待”,⽐如input(),你作为程序编写者是知道或者强制⽤户输⼊某个东西的,或许是数字,或许是⽂件名称,如果⽤户输⼊错误,你还需要提醒他,并请他重新输⼊,事件驱动的等待侧完全不知道,也不强制⽤户输⼊或者⼲什么。
只要某⼀事件发⽣,那程序就会做出相应的“反应”,这些事件包括:输⼊信息、⿏标、敲击键盘某个键还有系统内部定时器触发。
⼀、事件驱动模型服务器处理模型的程序时,有以下⼏种模型:(1)每收到⼀个请求,创建⼀个新的进程,来处理该请求;(2)每收到⼀个请求,创建⼀个新的线程,来处理该请求;(2)每收到⼀个请求,放⼊⼀个事件列表,让主动通过阻塞I/O⽅式来处理请求第三种就是携程、事件驱动的⽅式,⼀般普遍认为第(3)种⽅式是⼤多数⽹络服务器采⽤⽅式⼆、事件驱动模型⽬前⼤部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表⿏标按下事件,事件驱动模型⼤体思路如下:1.有⼀个事件(消息)队列;2.⿏标按下时,往这个队列中增加⼀个点击事件(消息);3.有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调⽤不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等;4.事件(消息)⼀般都各⾃保存各⾃的处理函数指针,这样,每个消息都有独⽴的处理函数;事件驱动编程是⼀种编程范式,这⾥程序的执⾏流由外部事件来决定,它的特点是包含⼀个事件循环,当外部事件发⽣时使⽤回调机制来触发相应的处理,另外两种常见的编程范式式(单线程)同步⼀级多线程编程。
《JAVA》16事件驱动
解题思路:
本例演示通常创建一个监听器类和对象的三种
常用方式:内部类方式、匿名类方式、窗口类方式。
程序中有三种按钮,单选按钮的监听器使用内部类 方式,复选按钮的监听器使用窗口本身,退出按键 的监听器使用匿名监听器对象。
LabelFont.java 演示
16.4 鼠标事件
java.awt.event.InputEvent +getWhen(): long +isAltDown(): boolean
鼠标移动事件 监听器接口
当按住鼠标键并进行移 动时调用 当不按住鼠标键并进行 移动时调用
+mouseMoved(e: MouseEvent): void
16.4 鼠标事件
例 16-4 使用鼠标在面板上移动字符串 查看代码: MoveMessageDemo.java 例16-5 使用鼠标写画 查看代码: ScribbleDemo.java
监听器需要对象需要具备的2个条件: 2. 监听器对象必须由事件源对象注册。
可以触发XEvent事件源对象的类包含
addXListener方法, 用以将监听器对象注册到事件 源对象。
用户 行为
触发 事件
调用注册方法注册
source: SourceClass +addXListener(XListener listener)
返回该事件发生的时间戳 返回该事件发生时是否按下了Alt键 返回该事件发生时是否按下了Meta键 返回该事件发生时是否按下了Shift键
+isControlDown(): boolean 返回该事件发生时是否按下了Ctrl键
+isMetaDown(): boolean
+isShiftDown(): boolean
事件驱动模式基于事件触发的系统架构设计模式
事件驱动模式基于事件触发的系统架构设计模式事件驱动的系统架构设计模式是一种常见且有效的设计范式,它基于事件的发生和响应来组织系统的行为流程和交互方式。
通过事件的触发和监听,系统能够实现灵活、可扩展和可维护的架构。
本文将详细介绍事件驱动模式的原理、应用场景以及相应的设计模式。
1. 事件驱动模式概述事件驱动模式是一种系统架构设计模式,它将系统的行为组织为一系列的事件和事件处理器。
当某个事件触发时,系统将根据事件发生的前提条件和处理逻辑,选择相应的事件处理器进行执行。
通过这种方式,系统能够实现松耦合和高内聚的设计,实现灵活的模块化和可扩展的架构。
2. 事件驱动模式的原理事件驱动模式的核心原理是事件和事件处理器的机制。
事件可以是系统内部的状态变化、用户的交互行为、外部的消息通知等等。
事件处理器则是针对不同事件定义的具体逻辑,用于响应和处理事件的发生。
当事件发生时,系统会根据预先定义好的事件和事件处理器的映射关系,找到对应的事件处理器,并触发执行相应的逻辑。
3. 事件驱动模式的应用场景事件驱动模式适用于各种类型的系统和应用场景。
以下是几个常见的应用场景:3.1 用户界面交互在用户界面的设计中,事件驱动模式能够很好地处理用户的交互行为。
例如,当用户点击按钮或者输入文字时,系统可以通过事件监听机制来捕获这些事件,并触发相应的处理逻辑,以实现用户界面的交互效果。
3.2 消息通信系统事件驱动模式也广泛应用于各种消息通信系统。
例如,当系统接收到特定类型的消息时,可以通过事件触发机制来通知相关模块进行处理。
这种方式能够实现系统的解耦和扩展,提高系统的可维护性。
3.3 分布式系统在分布式系统中,事件驱动模式能够帮助不同节点之间的协作和通信。
通过事件的触发和监听,分布式节点可以相互感知和响应,实现异步通信和任务协同执行。
4. 实例分析:在线商城系统为了更好地理解事件驱动模式的应用,我们以一个在线商城系统为例进行分析。
4.1 事件定义在在线商城系统中,常见的事件包括用户下单、商品上架、库存变更等等。
Java框架中的事件驱动编程
Java框架中的事件驱动编程事件驱动编程是一种程序设计范式,它基于事件的响应机制,实现程序流程的控制和交互。
在Java框架中,事件驱动编程被广泛应用于图形用户界面(GUI)开发以及异步任务处理等方面。
本文将探讨Java 框架中的事件驱动编程,并介绍一些常见的事件驱动框架及其应用。
一、事件驱动编程概述事件驱动编程基于事件和事件处理器的概念。
事件可以是用户操作(如点击按钮)、系统事件(如计时器事件)或其他特定条件的触发。
事件处理器则负责监听并响应这些事件,执行相应的操作。
在Java中,事件驱动编程通常通过回调函数或监听器接口的方式来实现。
二、Swing框架中的事件驱动编程Swing是Java图形用户界面(GUI)工具包,提供了丰富的组件和容器用于构建用户界面。
在Swing中,事件驱动编程起着至关重要的作用。
每个Swing组件都有自己的事件类型,并提供了相应的事件监听器接口。
通过注册监听器并实现相应的回调方法,我们可以捕获并处理各种用户操作或系统事件,从而实现界面的动态交互。
例如,我们可以创建一个按钮,并为其添加一个ActionListener监听器。
当用户点击按钮时,监听器将调用相应的回调方法,我们可以在该方法中编写逻辑代码,实现对按钮点击事件的响应。
三、JavaFX框架中的事件驱动编程JavaFX是一种用于创建富客户端应用程序的框架,也广泛应用了事件驱动编程的思想。
JavaFX提供了一套完整的图形界面组件,并且在事件处理机制上进行了进一步的优化和扩展。
在JavaFX中,事件的传播是基于事件分发机制的。
当事件在界面上触发时,它会被分发到对应的组件,然后由组件自身或其父组件进行处理。
JavaFX还提供了FXML来描述用户界面的布局,我们可以在FXML中定义事件处理器以及相应的回调方法,实现与界面的交互。
四、Spring框架中的事件驱动编程Spring是一个轻量级的Java企业级框架,提供了很多常用的功能和模块,其中事件驱动编程也是其关键特性之一。
Java使用方法:实现事件驱动的编程模式
Java使用方法:实现事件驱动的编程模式引言:在软件开发中,事件驱动编程模式是一种常用的编程范式。
它允许开发人员通过定义事件和相应的处理程序来实现应用程序的交互和响应。
Java作为一种广泛应用的编程语言,提供了丰富的工具和库来支持事件驱动编程。
本文将介绍Java中实现事件驱动编程模式的使用方法,并探讨其在实际开发中的应用。
一、事件驱动编程模式简介事件驱动编程模式是一种基于事件和相应的处理程序的编程范式。
在这种模式下,应用程序通过监听和响应事件来实现用户交互和系统响应。
事件可以是用户输入、系统状态变化或其他应用程序内部或外部的触发器。
相应的处理程序会根据事件的类型和属性来执行相应的操作。
事件驱动编程模式具有灵活性和可扩展性,使得开发人员能够快速响应用户和系统的变化。
二、Java中的事件驱动编程模式Java提供了一系列工具和库来支持事件驱动编程模式。
下面将介绍几个常用的组件和技术。
1. 事件和监听器Java中的事件是由特定的对象触发的,它包含了事件的类型和属性。
开发人员可以通过定义自定义事件来满足应用程序的需求。
事件监听器是用来监听和处理事件的对象,它实现了特定的接口来定义事件处理方法。
在Java中,常用的事件监听器接口包括ActionListener、MouseListener和KeyListener等。
开发人员可以通过实现这些接口来定义自己的事件监听器。
2. 事件源事件源是触发事件的对象,它通常是用户界面组件或其他系统组件。
事件源通过注册事件监听器来实现事件的分发和处理。
在Java中,事件源可以是按钮、文本框、菜单等用户界面组件,也可以是网络连接、文件系统等系统组件。
开发人员可以通过调用事件源的方法来注册和注销事件监听器。
3. 事件分发和处理事件分发是指将事件发送给相应的事件监听器进行处理的过程。
在Java中,事件分发由事件源负责完成。
当事件发生时,事件源会遍历注册的事件监听器列表,并调用相应的事件处理方法。
事件驱动 应用场景 示例
事件驱动应用场景示例
事件驱动的应用场景非常广泛,涉及计算机科学、工程、商业决策等多个领域。
以下是一些具体示例:
1. 建筑微电网中,分布式风力发电供给电动汽车充电:在这个场景中,风力发电的输出功率是不断变化的,而电动汽车的充电需求也是动态的。
通过事件驱动的模型,可以实时地根据风力发电的输出功率和电动汽车的充电需求来做出决策,比如是否应该给电动汽车充电。
2. 从源码构建镜像、自动化镜像发布、AI 音视频处理、定时任务等:这些
服务都是基于事件驱动的。
例如,当代码提交后,会自动触发一个事件,然后系统会根据这个事件来自动构建镜像并进行发布。
3. 消息队列 RocketMQ:RocketMQ 是一个分布式消息中间件,主要用于处理大量消息。
当某个事件发生时,例如用户下单或者更新个人信息,系统会将这些事件的消息发送到RocketMQ 中,然后由消费者来处理这些消息。
总的来说,事件驱动的应用场景都是基于事件的触发来做出相应的响应。
这种模型可以很好地处理大量的输入和输出,并能够根据事件的优先级来进行处理。
面向对象程序设计中的事件驱动模型实现
面向对象程序设计中的事件驱动模型实现事件驱动模型是面向对象程序设计中非常重要的一种设计模式,它的主要思想是通过触发事件来处理程序中发生的各种行为或操作,从而达到程序优化的目的。
在这种模型中,事件是程序中最小的基本单元,它可以是用户操作、系统事件或者自定义事件。
实现事件驱动模型的关键在于事件的触发和处理。
在面向对象程序设计中,常见的实现方式是通过定义事件接口或者委托机制来实现。
下面我们结合一些具体的案例来详细介绍一下它们的具体实现方法。
事件接口实现事件接口是一个包含事件方法的接口,在程序中,我们可以定义任意数量的事件接口,每个事件接口都代表了一个特定的事件类型。
在事件触发时,我们可以调用该事件接口中的方法来处理事件。
下面我们通过一个简单的案例来说明事件接口的具体实现方法。
假设我们有一个银行账户管理系统,它包含了一系列可供用户选择的操作,比如存款、取款、转账等。
我们可以定义一个名为“Transaction”的事件接口,它包含了两个基本的方法Imbalance()和Transaction(). 在每种操作中,我们都会对该事件接口进行扩展,以便控制程序视图如何处理事件。
例如,在存款事件中,我们可以实现事件方法Balance()和Transaction(),代码如下:```public interface Transaction{void Imbalance(float Amount, string Action);void Transaction(float Amount, string Action);}```接口方法Imbalance()用于计算账户余额,其参数包括操作金额Amount和操作类型Action;方法Transaction()用于执行当前操作,具体的操作类型同样包含参数Amount和Action。
在程序中,我们可以通过继承该接口类,以便另外的类扩展其相关的属性和方法。
例如:```public class Deposit : Transaction{// 继承接口public void Imbalance(float Amount, string Action){Console.WriteLine("正在计算余额...");}public void Transaction(float Amount, string Action){Console.WriteLine("正在执行存款操作...");}}```类“Deposit”继承了接口“Transaction”,因此我们可以在类中重写接口中的方法来实现对应的操作。
如何在Java中实现高性能的事件驱动微服务
如何在Java中实现高性能的事件驱动微服务在当今的软件开发领域,微服务架构因其灵活性、可扩展性和易于维护等优点而备受青睐。
而事件驱动架构则是实现高性能微服务的一种有效方式。
在 Java 中,我们可以通过一系列的技术和设计原则来实现高性能的事件驱动微服务。
首先,我们需要理解什么是事件驱动架构。
简单来说,事件驱动架构是一种基于事件的通信模式,其中系统的各个组件通过对事件的产生和处理来进行交互。
当一个组件发生了某个事件,它会将这个事件发布出去,而其他关心这个事件的组件会接收到并进行相应的处理。
为了实现高性能的事件驱动微服务,选择合适的消息队列是至关重要的。
常见的消息队列如 Kafka、RabbitMQ 等都可以作为选择。
以Kafka 为例,它具有高吞吐量、可扩展性强和低延迟等优点。
在使用消息队列时,我们需要合理地配置其参数,例如分区数量、副本因子等,以满足系统的性能和可靠性要求。
在 Java 中,我们可以使用相应的客户端库来与消息队列进行交互。
比如,对于 Kafka,我们可以使用`kafkaclients`库来发送和接收消息。
在发送消息时,要注意消息的序列化和压缩,以减少网络传输的数据量。
同时,合理地设置发送的批次大小和等待时间,可以提高发送的效率。
在处理接收到的事件时,异步处理是提高性能的关键。
我们可以使用线程池来并行地处理事件,避免阻塞主线程。
但要注意线程池的大小设置,过大的线程池可能会导致系统资源的过度消耗,过小则无法充分发挥并行处理的优势。
另外,数据存储也是影响性能的一个重要因素。
对于事件驱动的微服务,通常需要快速地读取和写入数据。
选择合适的数据库,如 Redis 这样的内存数据库,或者采用分库分表、索引优化等技术来提高数据库的操作性能。
为了确保微服务的稳定性和容错性,错误处理和重试机制是必不可少的。
当处理事件出现错误时,要进行适当的日志记录,并根据错误类型决定是否进行重试。
同时,要设置合理的重试次数和间隔时间,避免无限重试导致的资源浪费。
JAVA解析Excel方式二:利用POI的事件驱动模型解析excel内容,强大。
JAVA解析Excel⽅式⼆:利⽤POI的事件驱动模型解析excel内容,强⼤。
1.解析类public class ProcessExcelUtil {/*** 解析每个sheet页数据** @param styles* @param strings* @param sheetInputStream* @param saxSheetContentsHandler* @throws Exception*/private static void processSheet(StylesTable styles, ReadOnlySharedStringsTable strings, InputStream sheetInputStream, SaxSheetContentsHandler saxSheetContentsHandler) throws Exception {try {XMLReader sheetParser = SAXHelper.newXMLReader();sheetParser.setContentHandler(new XSSFSheetXMLHandler(styles, strings, saxSheetContentsHandler, false));sheetParser.parse(new InputSource(sheetInputStream));} catch (Exception e) {throw e;} finally {if (Objects.nonNull(sheetInputStream)) {sheetInputStream.close();}}}public static void main(String[] args) throws Exception {Map<Integer, List<Map<String, String>>> dataMap = new HashMap<>();OPCPackage pkg = null;InputStream in = new FileInputStream("E:\\test.xlsx");pkg = OPCPackage.open(in);XSSFReader xssfReader = new XSSFReader(pkg);StylesTable styles = xssfReader.getStylesTable();ReadOnlySharedStringsTable strings = new ReadOnlySharedStringsTable(pkg);Iterator<InputStream> iterators = xssfReader.getSheetsData();int sheetCount = 1;while (iterators.hasNext()) {List<Map<String, String>> dataListMap = new ArrayList<>();SaxSheetContentsHandler sheetHandler = new SaxSheetContentsHandler(dataListMap, 0, 0, -1);processSheet(styles, strings, iterators.next(), sheetHandler);dataMap.put(Integer.valueOf(sheetCount), dataListMap);sheetCount = sheetCount + 1;}for(Map.Entry<Integer,List<Map<String,String>>> map :dataMap.entrySet()){ //迭代每个sheetList<Map<String,String>> titleRow=map.getValue();for(Map<String,String> cellMap :titleRow){ //迭代sheet的每⾏数据,cellMap是每⾏数据//cellMap保存的是Excel每⾏的键值对例如{"列名":值}:{"A": value,"B": value}System.out.println(cellMap.entrySet());}}}}2.⾃定义SAX装载⼯类@Datapublic class SaxSheetContentsHandler implements XSSFSheetXMLHandler.SheetContentsHandler {Logger logger= LoggerFactory.getLogger(SaxSheetContentsHandler.class);//数据单元private Map<String,String> cellMap=new HashMap<>();//数据记录,按⾏记录private List<Map<String,String>> cellDataListMap;//解析开始⾏private int startRow=0;//解析开始列private int startCol=0;//当前列private int currentCol=0;//读取数据⾏(默认为-1不做限制)private int limit=-1;/*** 构造器* @param cellDataListMap* @param startRow* @param startCol*/public SaxSheetContentsHandler(List<Map<String,String>> cellDataListMap, int startRow, int startCol,int limit){this.cellDataListMap=cellDataListMap;this.startCol=startCol;this.startRow=startRow;this.limit=limit;}@Overridepublic void startRow(int rowNum) {if(limit==-1){if(rowNum<startRow){return;}}else {if(rowNum<startRow || rowNum>limit){return;}}cellMap.clear();}@Overridepublic void endRow(int rowNum) {if(limit==-1){if(rowNum<startRow){return;}}else if(rowNum<startRow || rowNum>limit) { //⽤来判断从第⼏⾏开始读取,如果当前⾏⼩于开始⾏则需终⽌程序。
软件开发中的事件驱动编程
软件开发中的事件驱动编程事件驱动编程(Event-driven Programming)是一种广泛应用于软件开发中的编程范式,它将计算机系统看作是一个由各种事件构成的驱动系统。
在此基础上,开发人员可以通过事件与系统交互,实现复杂的应用程序和系统。
本文将从事件驱动编程的基本概念、实现原理、应用场景等多个方面进行探讨。
一、基本概念事件驱动编程,其核心概念就是事件和事件处理。
事件是指在软件系统中发生的一些关键性操作或动作,比如用户的鼠标点击、页面的加载、数据的上传等等。
而事件处理则是指对这些事件的监听、捕获和响应处理等操作过程。
在事件驱动编程中,一个软件系统通常由事件源(Event source)、事件处理器(Event handler)、事件队列(Event queue)等多个部分组成。
事件源是指控制事件发生的对象,比如网页中的按钮、输入框等。
事件处理器是指负责监听、捕获和处理事件的对象。
事件队列则是指存储事件的先进先出队列,在有新的事件发生时,先将事件放入队列中等待处理。
当一个事件发生时,先将其加入到事件队列中,等待事件处理器对其进行处理。
事件处理器可以根据不同的事件类型,执行相应的业务逻辑,比如界面更新、数据处理、消息推送等等。
二、实现原理事件驱动编程实现的核心就是事件循环,也叫事件机制。
事件循环不断地从事件队列中取出事件进行处理,并且在处理完一个事件后,再取出下一个事件继续处理。
这一过程就是一个事件循环的基本过程。
事件循环的基本流程如下:1、从事件队列中获取下一个事件;2、利用事件处理器对事件进行处理;3、等待处理结果返回;4、如果事件队列中没有下一个事件,则等待新的事件到来。
在事件驱动编程中,事件处理逻辑通常是以回调函数的形式实现的。
开发人员需要先定义好事件处理器,在事件发生时,系统会自动调用相应的回调函数进行处理。
通过回调函数的形式将事件处理与事件源分离开来,实现了一定程度的解耦,从而提高软件系统的可维护性和可扩展性。
java教程 5 事件驱动及常用组件
5.1 Java 事件处理机制
Java AWT事件模型工作机制
事件源
消 息
监听器
事件 驱动程序
5.1 Java 事件处理机制
一.事件源 能够产生事件的对象都可以成为事件源. 能够产生事件的对象都可以成为事件源. 如:文本框、按钮、鼠标、键盘等 文本框、按钮、鼠标、 文本框 一个事件源是一个能够注册监听器 并且为监听器发送消息的一些对象
5.3 窗口事件
与窗口相关的事件源是WindowEvent 与窗口相关的事件源是WindowEvent
窗口事件的监听器: 窗口事件的监听器: listener=….. WindowListener listener= .. Frame.addWindowListener(listener); 窗口监听器必须实现WindowListener接口 窗口监听器必须实现WindowListener接口 WindowListener WindowListener接口中有七个方法, WindowListener接口中有七个方法,它们的名 接口中有七个方法 字是自解释的
5.3 窗口事件
java.awt.event包中监听器接口 java.awt.event包中监听器接口
ActionListener AdjustmentListener ComponentListener FocusListener MouseListener MouseMotionListener KeyListener ContainerListener TextListener WindowListener ItemListener
5.2
注册监听器方法
一、监听器类的定义
监听器类必须使用与事件源相对应的接 ActionListener), 口(例:ActionListener),从而必须 提供 接口中的方法: 接口中的方法: actionPerformed( actionPerformed(ActionEvent event) 实现, 的实现,此方法即是与事件相关联的事 件驱动方法
全新Java入门到架构师教程之事件、事件类型、事件流和事件模型
全新Java入门到架构师教程之事件、事件类型、事件流和事件模型一、事件是什么?事件 (Event) 是 JavaScript 应用跳动的心脏,进行交互,使网页动起来。
当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。
事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。
事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。
通过使用JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。
1、事件作用(1)验证用户输入的数据。
(2)增加页面的动感效果。
(3)增强用户的体验度2、事件中的几个名词事件源: 谁触发的事件事件名: 触发了什么事件事件监听: 谁管这个事情,谁监视?事件处理:发生了怎么办例如闯红灯事件源:车 ; 事件名: 闯红灯; 监听:摄像头、交警 ; 处理:扣分罚款单击按钮事件源:按钮; 事件名: 单击; 监听:窗口 ; 处理:执行函数当我们用户在页面中进行的点击动作,鼠标移动的动作,网页页面加载完成的动作等,都可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执行代码处理,响应某个事件的函数。
<body onload="loadWindow();"></body><script>function loadWindow(){alert("加载窗体");}</script>二、事件类型JavaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件。
/tags/html_ref_eventattributes. asp 用+查Window 事件属性:针对window 对象触发的事件(应用到<body> 标签)Form 事件:由HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中)Keyboard 事件 : 键盘事件Mouse 事件:由鼠标或类似用户动作触发的事件Media 事件:由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如<audio>、<embed>、<img>、<object> 以及 <video>)几个常用的事件:onclick 、onblur 、onfocus 、onload 、onchangeonmouseover、onmouseout、onkeyup、onkeydownonload:当页面或图像加载完后立即触发onblur:元素失去焦点onfocus:元素获得焦点onclick:鼠标点击某个对象onchange:用户改变域的内容onmouseover:鼠标移动到某个元素上onmouseout:鼠标从某个元素上离开onkeyup:某个键盘的键被松开onkeydown:某个键盘的键被按下本文是全新java入门到架构师全套课程中的JavaScript事件部分的文档,如需全套课程视频教程请与我私聊。