《写一次玩游戏的经历》教案

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《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)一、教学内容《习作:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的习作内容,要求学生通过观察和参与游戏,写一篇关于游戏的作文。

此次习作旨在培养学生的观察力、想象力和表达能力,让学生学会用生动的语言描绘游戏的场景、人物和过程。

二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握观察和描述游戏的方法,学会用生动的语言表达游戏的场景、人物和过程。

2. 过程与方法:通过观察、讨论、写作等环节,培养学生独立思考、合作交流和创作的能力。

3. 情感态度价值观:激发学生对写作的兴趣,培养学生积极向上的情感态度和价值观。

三、教学难点1. 引导学生观察和描述游戏场景、人物和过程,用生动的语言表达。

2. 帮助学生构思作文结构,使作文内容丰富、条理清晰。

3. 指导学生运用写作技巧,提高作文质量。

四、教具学具准备1. 游戏道具:用于课堂示范的游戏道具,如跳绳、毽子等。

2. 写作素材:与游戏相关的图片、视频等素材。

3. 习作纸:用于学生写作的纸张。

五、教学过程1. 导入:通过游戏活动,让学生亲身体验游戏的乐趣,激发写作兴趣。

2. 观察:引导学生观察游戏场景、人物和过程,注意细节。

3. 讨论:分组讨论,让学生分享观察到的游戏细节,互相启发。

4. 写作:学生根据观察和讨论的内容,独立完成作文。

5. 交流:学生互相交流作文,互相评价,提出改进意见。

6. 修改:学生根据评价意见,修改和完善作文。

7. 展示:展示优秀作文,让学生互相学习,共同提高。

六、板书设计1. 游戏场景:用生动的语言描绘游戏的环境和氛围。

2. 游戏人物:注意描绘人物的外貌、动作和表情。

3. 游戏过程:按照时间顺序,描述游戏的发展过程。

4. 游戏感受:表达自己对游戏的感受和体会。

七、作业设计1. 写作:根据课堂所学,独立完成一篇关于游戏的作文。

2. 修改:修改和完善自己的作文,力求表达清晰、生动。

3. 交流:与同学互相交流作文,互相学习,共同提高。

八、课后反思1. 教师要关注学生在写作过程中的困难和需求,及时给予指导和帮助。

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)一. 教材分析《习作:记一次游戏》是语文四年级上册(部编版)的一篇作文课。

通过本次习作,让学生学会如何写一篇关于游戏的作文,培养学生对生活的观察力和表达能力。

教材以培养学生写作兴趣为主导,注重启发学生思考,引导学生通过观察、体验、感悟生活,提高学生的写作能力。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,但部分学生对游戏的观察不够细致,表达不够清晰。

学生在写作过程中,容易出现结构混乱、条理不清等问题。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察游戏的过程,关注游戏的细节,帮助学生理清写作思路。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能清楚、连贯、具体地表达一次游戏的过程和感受。

2.过程与方法:培养学生仔细观察、认真思考、善于表达的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对生活的热爱,培养学生的写作兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:引导学生观察游戏过程,帮助学生有条理地表达游戏经历。

2.教学难点:如何将游戏过程中的感受和体验生动地表达出来。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生身临其境地感受游戏过程。

2.案例分析法:分析优秀作文,让学生从中学习表达技巧。

3.互动式教学法:教师与学生、学生与学生之间的互动,提高学生的参与度和积极性。

六. 教学准备1.准备相关游戏,以便在课堂上进行实际操作。

2.收集一些关于游戏的优秀作文,用于分析和学习。

3.准备写作纸张、文具等物品。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的优秀作文,让学生初步了解游戏作文的结构和特点。

3.操练(10分钟)教师学生进行游戏,引导学生仔细观察游戏过程,关注游戏中的细节。

4.巩固(10分钟)教师邀请学生分享自己在游戏中的感受和体验,引导学生学会表达自己的情感。

5.拓展(10分钟)教师提出一些关于游戏作文的写作建议,如如何开头、如何结尾、如何描绘人物等,帮助学生丰富写作内容。

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册教学内容本节课教学内容为部编版语文四年级上册的习作:记一次游戏。

学生将学习如何运用写作技巧,生动地记录一次游戏的过程,表达自己的游戏体验和感受。

教学目标1. 让学生掌握游戏过程的写作方法和技巧。

2. 培养学生观察生活、表达感受的能力。

3. 引导学生通过写作,分享自己的游戏经历,增进同学间的交流。

教学难点1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程。

2. 如何帮助学生将游戏过程中的心理活动表达出来。

教具学具准备1. 课本、习作纸。

2. 游戏道具(如跳绳、沙包等)。

3. 投影仪、PPT。

教学过程1. 导入课堂开始时,教师与学生谈论他们喜欢的游戏,引导学生分享自己的游戏经历,激发学生的兴趣。

2. 写作指导教师通过PPT展示游戏过程的写作方法和技巧,如设置悬念、描绘细节、表达感受等,让学生了解如何将游戏过程写得生动有趣。

3. 课堂实践学生分成小组,每组选择一个游戏进行实践,观察游戏过程,并记录下来。

教师巡回指导,帮助学生解决写作过程中遇到的问题。

4. 写作交流板书设计1. 游戏过程写作方法和技巧2. 游戏过程记录3. 写作交流与评价作业设计1. 让学生根据课堂实践,完善自己的游戏过程记录。

2. 要求学生运用所学写作方法和技巧,写一篇关于自己喜爱的游戏的作文。

课后反思本节课通过让学生亲身体验游戏,观察游戏过程,并运用写作技巧进行记录,提高了学生的写作能力。

在教学过程中,教师应注重引导学生观察生活、表达感受,培养学生的写作兴趣。

同时,教师还需关注学生在写作过程中遇到的问题,及时给予指导和帮助,提高学生的写作水平。

教学难点1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程。

2. 如何帮助学生将游戏过程中的心理活动表达出来。

详细补充和说明1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程a. 丰富词汇:教师可以引导学生积累一些形容动作、表情、场景等方面的词汇,如“奔跑”、“跳跃”、“欢快”、“激烈”等,让学生在写作时能够运用这些词汇,使文章更具生动性。

记一次游戏作文教案

记一次游戏作文教案

记一次游戏作文教案游戏已成为一个现代社会不可或缺的娱乐方式之一,而游戏作文也成为学生写作教学的重点之一。

下面我们来看一次游戏作文教学的教案:教学目标:1. 学生了解游戏作文这个特定的写作体裁;2. 学生能够理解和应用游戏术语和理论;3. 学生能够写出一篇优秀的游戏作文。

教学步骤:第一步:通过课件和视频资料介绍游戏作文这个写作体裁。

引导学生认识到游戏作文有其独特的写作方式和结构,需要注意玩家、角色、规则等方面的插入和表述。

第二步:介绍游戏术语和理论,如游戏引擎、画面、操作、剧情、音效等,帮助学生理解游戏作文需要在具体的游戏表现和语言上做出精准的描述和解释。

第三步:进行游戏作文写作练习,教师给出一些游戏素材,要求学生写出一篇游戏评论或推荐,可以在文中探讨游戏的特点、优劣、评价等内容,也可以向读者推荐值得游戏的特点和玩法等。

第四步:互相交流和反馈,让学生在小组中交流自己的游戏作文并提出意见和建议。

这样可以帮助他们更好地理解其他人的观点和写作方式,同时也可以提高学生的写作水平和审美能力。

教学重点:1.如何让学生兴趣和热情参与到这个教学过程中;2.如何让学生理解和应用游戏术语和理论。

教学方法:讲授、示范、互动、解读、模拟。

教学资源:PPT、视频资料、游戏素材。

教学评价:通过作业和游戏作文的评分来测评学生的学习成果和写作水平。

同时也要进行口头交流和反馈,帮助学生克服在写作中出现的问题和困惑,提高写作能力和创造力。

结语:游戏作文是一种有趣、创新和富有挑战性的写作形式,如果教学好的话,可以激发学生的写作热情和兴趣,帮助他们提高写作水平和思辨能力。

因此,教师应该加强对游戏作文教学的重视和投入,创造出更好的教学氛围和提高教学质量。

部编版语文四年级上册《习作六:记一次游戏》教案2

部编版语文四年级上册《习作六:记一次游戏》教案2

部编版语文四年级上册《习作六:记一次游戏》教案2一. 教材分析《习作六:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的一篇课文,通过描述一次游戏的经过,让学生学会如何观察游戏的过程,抓住重点,写具体、生动、有趣。

本文以一次捉迷藏的游戏为例,讲述了游戏的准备、进行和结束的过程,以及游戏中大家的表现和感受。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句型和词汇来表达自己的观点和感受。

但部分学生对游戏的描写还不够具体、生动,缺乏详细的画面描绘和情感表达。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察游戏细节,激发学生的想象力,让他们能够更加生动地描绘游戏场景和人物。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能够理解课文内容,体会游戏的乐趣,学会如何观察游戏过程,抓住重点进行描写。

2.过程与方法:通过观察、讨论、练习,培养学生细致观察、合作交流的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对游戏的热爱,培养学生的合作精神和团队意识。

四. 教学重难点1.重点:学生能够理解课文内容,学会观察游戏过程,抓住重点进行描写。

2.难点:如何引导学生细致观察游戏细节,激发学生的想象力,让他们能够生动地描绘游戏场景和人物。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,让学生身临其境,激发学生的学习兴趣。

2.讨论法:分组讨论游戏过程中的精彩瞬间,培养学生合作交流的能力。

3.示范法:教师以范文为例,对学生进行写作指导,提高学生的写作水平。

六. 教学准备1.课文课件或黑板报。

2.游戏场景图片或视频。

3.作文纸和文具。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示游戏场景的图片或视频,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生对游戏的热爱,导入新课。

2.呈现(10分钟)教师带领学生朗读课文,让学生初步感知游戏的过程和乐趣。

引导学生关注课文中的细节描写,如游戏前的准备、游戏中的表现和游戏后的感受等。

3.操练(10分钟)教师学生进行小组讨论,让学生分享自己玩过的游戏经历,互相交流游戏的精彩瞬间。

《习作:记一次游戏》教案

《习作:记一次游戏》教案

《习作:记一次游戏》教案第一课时一、激趣导入童年时代总是充斥着各种各样好玩有趣的游戏,不知不觉我们就沉醉其中,玩得不亦乐乎。

今天这节作文课我们也玩一个游戏。

但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。

二、课堂活动1.我们来玩一个“哑剧”游戏,游戏规则:所有同学都不可以说话,只要发出声音便被淘汰。

一位同学做摄影师,拍下各种精彩图片。

最后我们将评选出最佳小演员奖。

【设计意图】教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。

哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。

2.学生做游戏。

(1)课件出示游戏内容:第一幕:跳长绳游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。

(2)请几位同学上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。

(3)表演活动中,课件再次出示游戏内容,学生表演。

第二幕:拔河三男三女游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。

【设计意图】通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。

3.游戏结束后,选出表演得最好的一位学生,为他(她)颁发最佳演员奖。

4.全班举手表决,颁奖,掌声鼓励。

三、课堂总结游戏是不是很有趣?此刻大家有什么想说的话吗?请同学们畅所欲言,可以谈谈你对这次活动的看法。

并且根据这次游戏,试着写一写作文的提纲。

第二课时一、谈话导入同学们在上节课做得非常棒,那么今天的这篇习作应该怎样写才能更好地突出游戏的精彩亮点呢?这节课我们一起来梳理一下习作思路。

二、写作指导1.交代游戏规则。

一场游戏的开始首先要从介绍规则入手,写作时也要先介绍好游戏规则。

课件出示:抽冰尜儿的小伙伴们,都爱比个高下。

他们往往各站一角,奋力抽转自己的冰尜儿,让它朝对方撞去。

这时你看吧,两只旋转的陀螺奋勇搏斗,旋风般撞向对手,刚一接触,又各自闪向一边,然后重整旗鼓再战——直到其中一方被撞翻才告一段落。

想一想你要写的这个游戏的游戏规则是怎样的。

《习作:记一次游戏》(教学设计)统编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教学设计)统编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教学设计)统编版语文四年级上册教学内容:本次教学内容为《习作:记一次游戏》,要求学生通过观察和体验,用生动的语言记录一次游戏的经过,培养学生的观察力和表达能力。

教学目标:1. 让学生学会用生动的语言描述游戏的经过,提高写作能力。

2. 培养学生的观察力和表达能力。

3. 引导学生学会从生活中取材,培养学生的习作兴趣。

教学难点:1. 如何引导学生观察和体验游戏,为写作积累素材。

2. 指导学生运用生动的语言和恰当的修辞手法进行写作。

教具学具准备:1. 游戏道具:如跳绳、毽子、沙包等。

2. 写作素材:关于游戏的图片、视频等。

教学过程:一、导入1. 老师出示游戏道具,引导学生说出自己最喜欢的游戏。

2. 学生分享自己玩游戏的经历,激发写作兴趣。

二、观察体验1. 老师组织学生进行一次游戏,要求学生认真观察游戏的经过。

2. 游戏结束后,学生分组讨论,分享自己的观察和体验。

三、写作指导1. 老师引导学生回顾观察到的游戏场景,指导学生如何运用生动的语言进行描述。

2. 老师提供一些写作技巧,如比喻、拟人等修辞手法,帮助学生丰富作文内容。

四、学生写作1. 学生根据观察和体验,独立完成一篇关于游戏的作文。

2. 老师巡回指导,及时解答学生在写作过程中遇到的问题。

五、作文评改1. 学生互相交换作文,进行评改。

2. 老师选取几篇优秀作文进行展示,引导学生学习借鉴。

六、总结反思1. 学生总结本次习作的收获和不足。

2. 老师对本次习作进行点评,提出改进意见。

板书设计:1. 《习作:记一次游戏》2. 主要内容:观察体验、写作指导、学生写作、作文评改、总结反思作业设计:1. 修改和完善自己的作文,力求用词准确、语句通顺。

2. 搜集更多关于游戏的素材,为下次习作做准备。

课后反思:本次教学设计注重学生的观察和体验,使学生在轻松愉快的氛围中学会写作。

在教学过程中,老师充分发挥引导作用,帮助学生运用生动的语言和恰当的修辞手法进行写作。

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册

习作:记一次游戏(教案)教学内容本次教学内容选自部编版语文四年级上册,习作主题为“记一次游戏”。

学生将通过参与一次游戏,体验游戏的乐趣,并在此基础上进行写作练习,提高写作能力。

教学目标1. 知识与技能:培养学生观察、思考、表达和交流的能力,提高写作水平。

2. 过程与方法:通过参与游戏,激发学生的写作兴趣,培养创新意识和合作精神。

3. 情感态度价值观:培养学生热爱生活、积极向上的情感态度,增强团结协作的意识。

教学难点1. 引导学生观察游戏过程,捕捉细节,为写作提供素材。

2. 指导学生运用修辞手法和描写方法,提高作文的表现力。

3. 帮助学生掌握作文的结构和层次,使文章条理清晰。

教具学具准备1. 游戏器材:根据游戏内容准备相应的器材。

2. 写作素材:提前准备一些与游戏相关的图片、视频等素材,以便学生在写作时参考。

3. 课件:制作与游戏相关的课件,辅助教学。

教学过程1. 导入:引导学生谈论自己喜欢的游戏,激发兴趣。

2. 游戏环节:组织学生进行一次游戏,让学生亲身体验游戏的乐趣。

3. 观察与讨论:引导学生回顾游戏过程,分享彼此的感受和观察到的细节。

4. 写作指导:根据学生的观察和讨论,指导学生进行写作。

5. 学生写作:学生根据指导,独立完成作文。

6. 交流与分享:学生互相交流作文,互相学习,取长补短。

7. 总结与评价:教师对学生的作文进行总结和评价,指导学生改进。

板书设计1. 游戏名称:突出本次习作的主题。

2. 游戏过程:简要介绍游戏的过程,为学生写作提供参考。

3. 写作要点:强调作文的结构、层次和表现力。

作业设计1. 完成作文:根据课堂所学,修改和完善自己的作文。

2. 互相评价:同学之间互相评价作文,提出改进意见。

3. 家长参与:请家长阅读学生的作文,给予评价和建议。

课后反思1. 教师要关注学生在游戏过程中的参与度和观察力,以提高写作质量。

2. 在写作指导环节,注重培养学生的创新思维和表达能力。

3. 加强学生之间的交流与分享,提高作文的鉴赏力和修改能力。

三年级作文教案:一次有趣的游戏

三年级作文教案:一次有趣的游戏

三年级作文教案:一次有趣的游戏
教案名称:一次有趣的游戏
一、教学目标:
1. 训练学生的观察力和想象力。

2. 提高学生的写作技能,学会用生动的语言描绘游戏过程。

3. 培养学生的团队协作精神和竞争意识。

二、教学内容:
1. 引导学生回忆一次有趣的集体游戏经历,如“老鹰捉小鸡”、“贴膏药”等。

2. 指导学生如何描述游戏的规则、参与者的动作和表情,以及游戏过程中的高潮部分。

3. 教授如何运用比喻、拟人等修辞手法使文章更生动。

三、教学步骤:
1. 导入新课(5分钟):
教师以提问的方式引导学生回忆自己曾经参加过的一次有趣的游戏,然后让学生分享他们的游戏体验。

2. 新课讲授(20分钟):
(1) 介绍作文主题:一次有趣的游戏
(2) 分析作文要求:写出游戏的规则,参与者的表现,游戏的高潮部分。

(3) 教授写作技巧:如何运用比喻、拟人等修辞手法使文章更生动。

3. 实践操作(20分钟):
让学生根据老师的指导开始写作。

教师在教室里巡视,随时解答学生的问题。

4. 小组讨论与修改(10分钟):
将学生分成小组,让他们互相阅读并提出修改建议。

5. 总结反馈(5分钟):
让几位学生朗读自己的作文,全班同学一起点评。

教师总结本次作文训练的重点和难点。

四、作业布置:
回家后完成一篇完整的关于一次有趣游戏的作文,并在下次课上分享。

五、教学反思:
通过这次教学,我发现大部分学生都能很好地描述游戏的过程,但有些学生在使用比喻、拟人等修辞手法时还存在困难。

在下次的教学中,我需要加强对这部分内容的讲解和练习。

小学四年级作文《记一次游戏》

小学四年级作文《记一次游戏》

小学四年级作文《记一次游戏》一、教学目标1. 知识与技能:学生能够清晰、有条理地描述一次游戏的过程,包括游戏的名称、规则、参与人员、游戏过程及结果。

学习并运用动作、语言、心理等细节描写来丰富文章内容,使文章生动具体。

掌握记叙文的基本结构和要素,包括开头、发展、高潮、结局等部分。

2. 过程与方法:通过回忆或现场组织小游戏的方式,激发学生的写作兴趣,引导学生观察、体验并记录下游戏过程中的点点滴滴。

采用小组讨论、分享交流的方式,促进学生之间的相互学习和启发,提升表达能力和思维能力。

指导学生进行初稿撰写、修改完善及最终定稿的过程,培养学生的写作习惯和自主学习能力。

3. 情感态度与价值观:培养学生对生活的热爱和观察力,引导学生发现生活中的乐趣,学会珍惜与同伴共度的美好时光。

增强学生的团队合作精神和竞争意识,培养学生的集体荣誉感和责任感。

通过写作训练,提高学生的自信心和成就感,激发学生对写作的热爱和兴趣。

二、题目解析《记一次游戏》这个题目直接明了,要求学生回忆并描述一次自己参与过的游戏。

题目没有限定游戏的类型、时间和地点,给学生提供了广阔的想象空间。

因此,学生在写作时可以根据自己的亲身经历,选择最难忘、最有趣的一次游戏作为写作对象。

同时,题目也暗示了文章应侧重于游戏过程的描述和感受的抒发,而非简单地介绍游戏的基本信息。

三、写作指导1. 开头部分:引入话题:可以用一个引人入胜的开头吸引读者的注意力,比如描述游戏开始的氛围、自己的心情或对游戏的期待等。

交代背景:简要介绍游戏的名称、时间、地点和参与人员等基本信息,为后文的详细描述做好铺垫。

2. 发展部分:描述规则:清晰明了地介绍游戏的规则,让读者了解游戏的基本玩法。

展开过程:详细描述游戏的过程,包括自己的参与情况、队友或对手的表现、游戏中的关键时刻等。

可以运用动作、语言、心理等细节描写来增强文章的生动性和感染力。

抒发感受:在描述游戏过程的同时,穿插自己的感受和思考,让读者感受到你的真实情感和态度。

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏
一、教学目标
1.了解并掌握本文的主要内容和结构。

2.能够通过自己的体验和感受写出简单的游戏记叙文。

3.能够用正确的语言表达自己的感受和体验。

二、教学重点
1.理解和掌握本文的主要内容。

2.能够通过自己的亲身体验写出简短的记叙文。

3.用正确的语言表达自己的感受和体验。

三、教学难点
1.能够在游戏中体验并且有所感悟。

2.能够用简单的语言表达游戏的过程和感受。

四、教学过程
(一)导入
通过引导学生回想曾经参与的游戏,活跃课堂氛围,引出本课要学习的内容。

(二)学习与练习
1.讲解本文的大致内容和结构,引导学生阅读理解。

2.给学生时间思考并记录自己玩过的游戏,并用简短的语言描述游戏的
过程和体验。

3.学生相互交流,分享自己的游戏记叙文。

(三)讲解与拓展
老师展示范文,讲解写作技巧,并对学生的作文进行评价和指导,帮助学生提升写作水平。

(四)作业布置
布置作业:要求学生完成一篇记一次游戏的作文,字数不少于150字,要求语言通顺、表达清晰。

五、课堂小结
通过本节课的学习,相信学生已经掌握了通过亲身体验写记叙文的技巧,能够用简短的语言表达自己的游戏体验。

以上是本节课的教学计划,希望同学们能够在写作中不断提高,培养自己的写作能力。

通过这节课的学习,学生们能够通过自己的亲身体验写出简短的游戏记叙文,并用正确的语言表达自己的感受和体验。

这样的写作锻炼不仅有助于提高学生的语文写作能力,也能够培养学生的观察力和表达能力。

希望学生们能够在实践中不断提高,成为优秀的语文作家!。

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是部编版四年级上册语文教材中的一篇作文题目。

本次作文的要求是让学生回顾自己玩过的游戏中,选择一次印象最深刻的游戏,通过具体的事例、详细的描绘和生动的叙述,表达出游戏的乐趣以及自己在游戏中的感受。

二. 学情分析学生在三年级已经学习了作文的基本技巧,能够进行简单的叙述和描写。

但是,对于如何通过具体事例和细节来表达自己的感受,部分学生可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,教师需要针对这一点进行指导和辅导。

三. 教学目标1.能够选择一次自己印象深刻的游戏,并进行详细的描绘和叙述。

2.能够通过具体事例和细节,表达出自己在游戏中的感受和乐趣。

3.培养学生的观察能力和表达能力,提高学生的写作兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:能够选择一次自己印象深刻的游戏,并进行详细的描绘和叙述。

2.教学难点:如何通过具体事例和细节,表达出自己在游戏中的感受和乐趣。

五. 教学方法采用“情境教学法”和“互动式教学法”,通过引导学生回忆游戏过程、分享游戏体验,以及小组合作讨论等方式,激发学生的学习兴趣,提高学生的写作能力。

六. 教学准备1.教师准备:熟悉教材内容,准备相关的教学材料和游戏案例。

2.学生准备:回顾自己玩过的游戏,选择一次印象深刻的游戏,准备分享。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师呈现本次作文的要求,以及优秀作文范例,让学生明确作文的目标和标准。

3.操练(10分钟)学生分组进行讨论,分享自己选择的游戏,并通过具体事例和细节,描述自己在游戏中的感受和乐趣。

4.巩固(10分钟)教师对学生的分享进行点评和指导,帮助学生提高表达能力,并引导学生如何通过具体事例和细节,表达出自己在游戏中的感受和乐趣。

5.拓展(10分钟)学生进行现场写作,尝试将自己在讨论中的分享,转化为书面文字。

四年级上册语文教案 《 习作 记一次游戏(第一课时)》部编版

四年级上册语文教案 《 习作 记一次游戏(第一课时)》部编版

四年级上册语文教案《习作记一次游戏(第一课时)》部编版一、教学内容分析1. 教材内容本节课是四年级上册语文教材的习作部分,让学生回顾并体验一次游戏的过程,以此为主题进行写作。

2. 教学目标•知识目标:学生能够理解游戏的过程,并通过写作表达自己的游戏经历。

•能力目标:培养学生的观察、描述和表达能力,提高学生的文字表达能力。

•情感态度目标:鼓励学生积极参与游戏,培养合作意识和团队精神。

二、教学重点和难点1. 教学重点•帮助学生理解游戏的过程,从中提取素材,进行写作。

•引导学生用生动的语言描述游戏的场景和细节。

2. 教学难点•鼓励学生表达自己的情感体验,并用适当的修辞手法丰富文章的表现力。

三、教学过程安排1. 开篇导入教师通过引入游戏的主题,引起学生的兴趣,激发他们对写作的热情。

2. 导学讲解教师向学生介绍本次写作的要求,讲解如何从游戏中获取素材,以及如何运用恰当的词语和修辞手法。

3. 活动展开学生进行写作活动,根据自己的游戏经历展开写作,可以先进行头脑风暴,然后逐步组织语言进行书写。

4. 互动交流学生可以在小组内互相交流、分享自己的写作内容,互相评价,帮助提高表达能力。

5. 总结反思教师带领学生对本节课的学习进行总结和反思,鼓励学生坚持写作的训练,提高写作水平。

四、教学方法•合作探究法:鼓励学生在小组内合作讨论、互相启发,激发学生的热情。

•情景再现法:通过游戏的情景再现,帮助学生感受游戏的乐趣,获取写作素材。

五、教学手段•板书:梳理重点难点,引导学生理清写作思路。

•多媒体教学:播放相关游戏视频,激发学生写作灵感。

•小组合作:引导学生在小组内合作讨论,互相学习、交流。

六、教学评价教师通过批改学生的作文,评价学生的写作水平,同时也借此机会进行个别辅导,帮助学生不断提高写作能力。

七、延伸拓展学生可以在课后继续进行写作训练,可以选择其他主题展开写作,拓展自己的写作素材库,提高文字表达能力。

以上是本节写作课的教案内容,请教师根据实际情况进行灵活调整,让学生在轻松愉快的氛围中提高写作水平。

习作:记一次游戏(教案)

习作:记一次游戏(教案)

习作:记一次游戏(教案)课题:记一次游戏教学目标:1. 学生能够正确运用过去时态的动词来记述一次游戏的经历。

2. 学生能够自如地运用英语叙述一段游戏经历。

3. 学生能够理解句子中的词汇及语法结构,从而提高阅读和写作能力。

教学重点:1. 英语过去时态的动词形式及规则。

2. 描述一段游戏经历所需要的词汇和句型。

教学难点:1. 合理地运用过去时态动词来描述一次游戏的经历。

2. 运用恰当的词汇和句型来正确描写游戏过程。

教学准备:1. 游戏经历的故事或图片。

2. 过去时态的动词形式的练习题。

教学过程:步骤一:引入1. 引导学生回忆并讨论上一次的游戏活动,引发学生对游戏经历的兴趣。

2. 出示游戏经历的故事或图片,让学生有一个整体的理解。

步骤二:教授过去时态的动词形式1. 通过教师板书、举例等方式,教授过去时态的动词形式。

2. 利用练习题测试学生对过去时态动词形式的掌握情况。

步骤三:词汇扩展1. 教授一些描述游戏过程所需要的词汇,如run, jump, shout, laugh等。

2. 让学生运用这些词汇,编写自己的游戏经历简短句子。

步骤四:模仿、创作1. 教师呈现一段游戏经历的句子,让学生模仿这些句子,并补充自己的游戏经历。

2. 学生根据给定素材,自行编写一段游戏经历的短文。

步骤五:展示和分享1. 随机选择几位学生,让他们上台分享自己编写的游戏经历短文。

2. 其他学生可以提问或给予反馈。

步骤六:练习巩固1. 给学生一些练习题,巩固他们对过去时态动词形式的掌握。

2. 让学生互相交换答案,互相纠错。

步骤七:总结与反馈1. 教师总结一次游戏活动所需要的词汇和句型,帮助学生整理并记忆。

2. 学生对本次游戏记一次的教学进行反馈,以便优化教学方法。

课后练习:1. 让学生根据提供的素材,重新编写一篇游戏经历短文。

2. 学生相互交换作品,并互相评价。

《习作:记一次游戏》教案

《习作:记一次游戏》教案
-难点举例:
-如何运用词汇:教师可以给出一个简单的游戏场景,让学生尝试用不同的词汇进行描述,如“追逐”改为“你追我赶”,“笑声”改为“欢声笑语”等。
-事情发展逻辑:教师通过提问方式,帮助学生梳理游戏的过程,如“游戏开始前,你们做了哪些准备工作?”“游戏过程中,发生了哪些有趣的事情?”等。
-细节描写:教师可以展示一篇范文,让学生观察作者是如何对人物动作、神态等进行细节描写的,然后让学生模仿练习。如描述人物高兴的神态,可以使用“眼睛笑成了月牙形”、“嘴角上扬”等。
同时,我对自己的教学也进行了反思。在讲授过程中,是否讲得过于详细,导致学生缺乏自主思考的空间?在今后的教学中,我需要把握好讲解的度,给学生留出更多思考、实践的时间,让他们在实践中掌握写作技巧。
此外,学生在课堂上的参与度还有待提高。在实践活动和小组讨论中,有些学生表现得不够积极。为了激发学生的兴趣,我打算在课堂教学中加入更多有趣的游戏元素,让同学们在轻松愉快的氛围中学习写作。
在本次教学中,我也注意到学生在小组讨论中表现出较强的合作意识。他们在交流、分享过程中,能够互相学习、互相启发。这说明小组合作学习对于提高学生的写作能力具有积极作用。在今后的教学中,我会继续采用这种方式,为学生创造更多交流、分享的机会。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解写作记叙文的基本概念。记叙文是叙述事情经过的文体,它能帮助我们记录生活、表达情感。在写作游戏经历时,要注意运用学过的词汇和句式,使文章生动有趣。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何将一次游戏经历写成一篇有趣的记叙文,以及如何通过细节描写让文章更具吸引力。
4.课后拓展:鼓励学生尝试用不同的文体(如记叙文、说明文等)进行创作,提高写作水平。

小学三年级写一次游戏的过程作文教案及范文

小学三年级写一次游戏的过程作文教案及范文

小学三年级写一次游戏的过程作文教案及范文三年级上册作文教案第一单元写一次游戏的过程习作要求:同学们都喜欢做游戏。

想一想你做过哪些游戏,选择一次游戏写下来。

写的时候,注意写清楚游戏的名称、游戏的过程,重点写一写游戏怎么有趣、好玩,注意描写活动中人物的动作、神态和场面等,还可以写一写自己的感受。

习作指导:写好游戏的基本要求是:要写清楚游戏的时间、地点、人物、内容、经过和各果。

写清楚了这六点,就能给读者一个完整的印象。

在动笔之前,一定要先想好这样几点:一是写一个什么游戏,这个游戏好玩吗?二是确定写什么,再写什么,后写什么。

写游戏,一般也是按游戏的先后顺序来写。

如,游戏是怎样开始的?有哪些人参加?游戏的场面是怎样的?游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象?他们的动作、神态是怎样的?你自己又是怎样做的?最后有什么感想?只有想好了这些,动笔才能写出好的作文来。

写游戏重点在文中突出一个“趣”字,要写出游戏的好玩来,参加游戏的人物从中享受到了什么乐趣,才能使读者产生共鸣,有身临其境之感。

另外,要特别提醒同学们注意的是:游戏必须是两个以上人物的活动,一个人做多有趣的事情也不能称之为游戏。

不注意这一点,有时容易走题。

例文:丢手绢下午放学后,老师带我们来到大操场,做丢手绢的游戏。

游戏开始了。

老师先让我们拉成一个圆圈蹲下,然后问:“谁来丢手绢?”同学们争先恐后地把手举得高高的,嘴里叫着:“我来,我来!”老师叫了王秀丽同学。

她拿起手绢,一边围圆圈走,一边盘算着放在哪个同学的背后面。

她看见同学们都在拍手唱歌,没有注意,她就把手绢轻轻地丢在赵亚丽身后边,又慢慢地跑起来。

赵亚丽发觉后,站起来拼命地追,尽管她跑得比秀丽快,可是已经来不及了,结果当了“俘虏”。

我们罚赵亚丽唱歌。

她大大方方地站到圈儿里,边唱边跳,歌声嘹亮,舞姿优美。

她表演完以后,我们都热烈地鼓掌。

接着,由赵亚丽丢手绢,游戏在欢乐的气氛中进行着,同学们玩得可高兴啦!ji。

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《写一次玩游戏的经历》名师教案
教学目标:
1.能够将自己玩过的趣味游戏用文字具体、完整地记述下来。

2.能够在作文过程中表达自己的真情实感,做到言为心声。

3.能够运用自己所学习的好词好句、诗句等写作。

注意正确使用表达符号。

教学重点:
1.能够将自己玩过的趣味游戏用文字具体、完整地记述下来。

2.能够运用自己所学习的好词好句、诗句等写作。

注意正确使用表达符号。

教学时间:
1课时
教学过程:
一、激趣导入
1.孩子们,上节课我们分组做小记者,对同学们最开心的游戏做了采访,了解我们生活中开心的时刻。

今天我们再开展一次征文比赛,写得好的小记者,老师就给他升职,让他做主编!孩子们,快来赢取这难得的升职机会吧!
2.板书话题:写一次玩游戏的经历。

二、明确要求
1.同桌交流:在你们玩过的游戏中,一定有给你留下深刻印象的经历吧?快速打开记忆的闸门,找出让你难忘的那一次游戏经历。

2.同学们交流的很热烈,相信你们都有开心的游戏经历。

选一次,把它写下来。

不过,要想把它写得生动有趣,需要注意一些细节。

出示写作小助手:
(1)可以先简单介绍当时的情况,比如玩游戏是在什么时候、什么地方,都有哪些人……
(2)写清楚玩游戏的经过,并写出自己的心情。

引导学生认真朗读,看看这两句话给我们提出了什么要求,在你觉得重要的地方做上记号。

3.教师归纳板书写作重点:
当时的情况(时间、地点、人物)。

写清楚经过(是怎么玩的)。

写出心情(心里的真实感受)。

三、小组交流
小组间进行交流,教师注意引导他们抓住板书中的要求进行描述,尤其要做到将游戏的过程描述清楚、有条理。

教师巡视并适时予以点拨、指导。

四、完成习作
1.同学们讲的故事都很动听,那就让我们开动小手,将自己精彩的故事写下来吧!
2.学生认真构思自己的习作,并完成习作初稿,教师巡视了解练写情况,适时予以点拨、指导,指导他们拟写简洁有趣的习作题目,同时重点引导他们按照一定的顺序将游戏的过程写清楚。

3.把你写的故事读给自己的同桌听,试着边读边发现自己习作中存在的语句不通顺等问题,同时注意看看自己有没有按照一定的顺序将游戏的过程写清楚。

比一比谁写得好。

4.教师指名学生起来读故事。

其他同学认真倾听并对习作进行评价,重点引导他们说说对游戏过程的描写,也可以对自己不理解的地方向朗读者提出自己的问题,教师适时指导。

5.阅读优秀范文。

今天,老师和我们一起在教室完了一个有趣的游戏,那就是击鼓传花,游戏规则是鼓声一响花儿就要出发了,花在谁的手上谁就上台表演节目。

开始了,同学们的心里又快了又紧张。

忽然,花传到我的手上,我的心里特别紧张,就把花传给后面的同学,就这样花儿传呀传,传到了小诺的手上鼓声停了,他就来到讲台。

只见他的手前来后往,又转了一个三百六十度的大转弯,一不小心倒在地上,在同学们担心的时候,他一下爬了起来继续表演他的节目。

鼓声又响了。

花儿又开始传了,花刚到小文的手中鼓声就停了。

他神秘兮兮的把手放在后面,走上讲台。

他说:“要把一块橡皮变成两块”。

他手动了一下,就把一块橡皮变成两块了。

啊!真神秘。

最后小美上台表演节目,她唱了一首歌,歌声回荡在教室中。

啊!多么好玩的游戏呀!
6.引导学生结合听读感受修改习作初稿。

7.学生根据初稿进行认真誊写。

五、课堂总结。

孩子们,请认真将你的习作工工整整地写完,良好的书写会为你的成绩加分!老师会很快挑选出最好的习作,让我们一起期待谁会成为我们这次写作的小主编吧!。

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