UI界面设计报告 共50页
【优质】ui设计实验报告-word范文 (5页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==ui设计实验报告篇一:UI设计实验报告实验项目四:UI设计一、实验目的和要求1、熟练运用Eclipse软件中的swing设计。
2、掌握UI编写的软件。
3、能都熟练的进行操作,理解每个按钮的含义并懂得修改参数。
4、理解其幕后的Java代码。
二、实验原理1、Eclipse软件中的swing设计。
2、通过各种功能按钮去添加界面中属性。
三、主要仪器设备PC机、Java环境、Eclipse、数据库。
四、实验内容、步骤及操作方法。
实验内容:1、能都熟练的进行操作,理解每个按钮的含义并懂得修改参数。
2、通过功能按钮添加界面上的功能。
3、理解其幕后的Java代码。
实验步骤:1、打开eclipse软件,新建Java项目。
2、新建swing Frame。
3、进入界面设计。
4、运用功能按键设计出想要的格式和功能。
5、为添加的控件进行动作监听设置。
6、查看Java代码,理解其对应的含(来自: 在点网)义。
五、实验数据记录和处理1、记住swing中功能按钮的含义。
2、会修改相应的参数。
3、界面完整。
六、实验结果与分析1、熟悉了软件的运用。
2、掌握了参数的设置和按钮的含义。
3、对幕后的Java代码熟悉并能与界面对应上。
4、设计出满足要求的界面并且运行正常。
5、对原理有了初步的了解。
七、讨论、建议、质疑1、按钮众多不方便记忆。
2、对参数值的修改不熟练。
篇二:Android实验报告—UI设计Android UI设计实验目的:本实验的目的是使学生深入了解Android程序框架结构、了解和掌握Android 界面设计和界面编程。
通过程序设计,掌握常用界面控件、菜单、以及界面事件的响应。
实验要求:设计程序实现一个电子菜单,应具有显示菜单功能和选菜功能。
通过选择,将选中的菜单选项在界面做显示,如下图:[实现提示]1、建立Android工程,其中工程名称:MenuSelect579应用名称:MenuSelect579包名称:.bistu.dj1001. MenuSelect579Activity名称:MenuSelect5792、工程建立完毕后,进行相应界面设计,再编写Java文件程序源码package .bistu.dj1001.MenuSelect579;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.ContextMenu;import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.widget.TextView;public class MenuSelect579 extends Activity {/** Called when the activity is first created. */TextView LabelView = null;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);LabelView = (TextView)findViewById(bel);registerForContextMenu(LabelView);}final static int CONTEXT_MENU_1 = Menu.FIRST;final static int CONTEXT_MENU_2 = Menu.FIRST+1;final static int CONTEXT_MENU_3 = Menu.FIRST+2;@Overridepublic void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, Viewv,ContextMenuInfo menuInfo){menu.setHeaderTitle("今日菜单");menu.add(0, CONTEXT_MENU_1, 0,"宫保鸡丁");menu.add(0, CONTEXT_MENU_2, 1,"干煸豆角");menu.add(0, CONTEXT_MENU_3, 2,"鱼香肉丝");}@Override}public boolean onContextItemSelected(MenuItem item){ }switch(item.getItemId()){case CONTEXT_MENU_1:LabelView.setText("宫保鸡丁"); return true; case CONTEXT_MENU_2:LabelView.setText("干煸豆角"); return true; case CONTEXT_MENU_3: LabelView.setText("鱼香肉丝"); return true; } return false;程序运行结果:实验心得体会:(可选)通过本次实验熟悉了android的界面设计简单方法和界面编程,锻炼了实际动手能力,熟悉了 Android程序框架结构、Android界面设通过程序设计,掌握了常用界面控件、菜单、以及界面事件的响应。
ui设计专业学生实习报告范文
ui设计专业学生实习报告范文实训课程已然接近尾声了,在不断的修改和完善中终于完成了。
通过这次实训课程,我不但学到了很多的专业知识,同时也总结出不少关于平面设计的技巧和经验,总之,这次实训让我能更多的把以前学到的大部分的知识融合到一起做成作品,这也体现出实践的重要性。
刚开始选题的时候,我毫不犹豫的选择了平面这一块,原因是平面这块能更多的覆盖到我们专业学到的课程,能巩固自己的专业技能,也以为平面能简单点,做的快一点。
可是做下来才知道,其实平面这一块并不是简单的,而是需要更综合的专业知识和更多的审美眼光。
先是logo的制作,算下来从刚开始制作到最后的成品,竟有一个月的时间,而原因就是logo的制作需要创意和灵感。
一个企业的logo是这个企业理念的集中,而设计这个logo想要突出企业理念,就需要对企业的经营理念,行业现状,服务宗旨等有个深入的了解。
我们做的是一个虚拟的易乐电子商务网站,所有的东西都需要自己去构思,这就不得不认真的想下自己的这个公司要干什么,想要体现出什么样的宗旨。
想好这些,我着手logo的制作,我做的是饰品,那么我的服务人群大多数就是潮流的女性,我设计了一个女性飘逸的抽象的头像,她由一个象征饰品的蝴蝶结修饰,采用红色为主色调。
在老师的多次指导下,最终调好了颜色和线条,logo也算是个成品了。
最后是网页,网页的制作需要对网页功能和布局进行很好的构思,我的网页时红色为主色调的,迎合大多数的女性朋友爱美的心情,营造一个轻松便捷的购物虚拟环境。
老师强调现在的网页风格趋势是简单,人性化。
原来自己做的网页很粗糙,浏览起来也不够方便。
在老师的悉心指导下,我对网页的布局,色调,风格等方面进行了很多的修改完善。
尤其是网页的按钮和链接两方面,我由原来的圆角和方角按钮的混合,打乱了网页的整体风格,到后来统一改成方角按钮,网页就显得简洁大方,不再让人看得很纠结;在网页的链接方面,由刚开始的简单的在c里设个简单的颜色变化到精心设计了一个链接背景,使网页的链接更加人性化。
ui设计实习报告
ui设计实习报告初识UI设计:理论与实践的结合实习伊始,我对UI设计的认识还停留在课本上的定义和案例分析。
随着导师的指导和项目实践的深入,我开始逐步理解UI设计的精髓。
从色彩搭配、字体选择到布局构建,每一个细节都影响着用户的感知和使用体验。
我学会了如何运用设计原则来创建直观、美观且易于操作的界面。
设计工具的掌握:从陌生到熟练在实习期间,我主要使用Sketch和Adoe XD这两款软件进行设计工作。
一开始,面对复杂的工具栏和功能选项,我感到有些手足无措。
但通过不断的练习和实际操作,我逐渐能够熟练运用这些工具来绘制原型图、制作交互动画,并最终输出高保真的设计稿。
用户体验的核心:同理心与细节实习过程中,我深刻体会到了同理心在UI设计中的重要性。
设计师需要站在用户的角度思考问题,用心感受用户的需求和痛点。
在多次用户访谈和可用性测试中,我发现即使是微小的改动,比如按钮的位置调整或是提示信息的优化,都能显著提升用户的满意度。
团队合作的经验:沟通与协作UI设计不是孤立的工作,它需要与产品经理、开发人员以及市场团队紧密合作。
在实习中,我学会了如何有效地沟通设计理念,并在团队中寻求支持和反馈。
我们经常举行头脑风暴会议,共同探讨设计方案的可行性和创新性。
这种跨部门的协作经验让我认识到,良好的沟通技巧对于项目成功至关重要。
实习成果:从零到一的项目参与在实习的最后阶段,我有机会参与了一个移动应用的UI设计项目。
从最初的需求分析到最终的设计实施,我全程参与了这个项目。
看到自己的设计被转化为实际的产品功能,并得到用户的认可,这对我来说是无比自豪的时刻。
结语:不断学习,永不停歇回顾这段实习经历,我深感UI设计是一个不断学习和进步的过程。
虽然我已经掌握了许多基础技能,但设计的世界总是在变化,新的设计理念和技术层出不穷。
因此,我将继续学习,不断提升自己的设计能力,以适应这个快速变化的数字世界。
【最新文档】ui实训报告-范文word版 (9页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==ui实训报告篇一:UI网页设计实训报告郑州轻工业学院实训报告实训名称:姓名:宋得洋院(系):专业班级:指导教师:徐洁赵晓君成绩:时间: 201X年 12月 24日至 201X年 1月 4日实训报告实训内容:第一周的时候老师对我们以往学习的知识进行了详细的了解,对我们以前学习不到的知识进行了总结,别且勉励我们在今后学习的道路上不骄不躁。
老师对向我们灌输了网站的搭配技巧和大致结构,这些只能在公司的实践中才能得到的东西,我们在老师的帮助下得到了大致的了解,感谢老师。
前几天老师主要讲解了PS的知识,比如怎么做灯光效果,我们在下午的时候进行了练习。
老师说在2个星期的时间里学习到很多的知识是不可能的,但是我们要有信心和勇气去学习,只有自己不放弃才能得到自己想要的知识。
在让我们得到理论知识灌输的同时,老师注重我们的实践,实践是根本,没有实践的东西是不成形的,也是不可靠的,无论怎么样的想象,没有起飞总是会坠毁的。
老师对于蒙版效果的使用让我耳目一新,以前总是不重视这些不太中心的东西,但是通过老师对于蒙板的讲解,我了解了那些外观上的刺激和强悍的作用,往往能让人耳目一新。
老师对于蒙版的使用以及做出的一些精美的图片,让我认识到了蒙版的重要性。
因为现在的人们对于美观的要求性很高,我们需要对此下很大的功夫,这样做出的东西才能满足人们的口味。
长久经验的积累让老师在这个行业走的很远,以后我会更加努力的实践,让自己在走上社会的道路上有一个良好的基础。
老师讲解的PS知识对PS进行了剖析,许多小技巧让我们在作图的时候效率有了很大的提高。
大概可以分为以下几类:1.魔棒、套索、矩形选区工具、圆形选区工具、像素选择工具等等,这一类使用简单,对规则图形和对比度大的图像进行操作;2.通道选择法,以不同颜色通道的亮度及对比度为基础,进行绘制及选择;3.矢量路径方法选择,工具包含绘制的图形、钢笔工具、网格工具等;4.图像具有相对复杂的背景,前景(即我们要扣取的对象)边缘细微,例如发丝毛发等,可用抽出这类的滤镜或者用其他第三方滤镜,如Knockout、Mask Pro、ReMask、蒙娜丽莎等等;5.要扣取的前景具有半透明属性,例如婚纱、水珠、气泡、玻璃制品等,最好选用各种第三方滤镜进行操作(因为功能较强,抠图效果好),例如Knockout、Mask Pro、ReMask、蒙娜丽莎等;6.图像复杂,单种工具无法完成抠图,就要考虑多种工具和滤镜组合扣取。
ui设计实习报告
ui设计实习报告在我进行的UI设计实习期间,我主要负责设计移动应用程序和网站的用户界面。
我的工作涉及了设计原型、图形设计以及用户体验研究。
下面是我在实习期间所做的一些重要工作和取得的成果。
首先,我与产品经理和开发团队合作,制定了移动应用程序和网站的用户界面设计。
我通过调研目标用户群体的行为和需求,设计了相应的用户界面,并创建了一些初始原型。
我使用了Sketch和Adobe XD 等设计工具,以及Photoshop和Illustrator等图形设计工具来完成这些设计任务。
其次,我进行了用户体验研究,通过用户调查和可用性测试来评估我们的设计方案。
我制定了调查问卷和测试计划,并与一些用户进行了面对面的交流。
通过分析用户反馈和观察用户的使用行为,我对设计进行了优化和改进。
例如,根据用户的反馈,我调整了应用程序中的一些按钮和菜单的位置,以提高用户的操作体验。
此外,我还负责为移动应用程序和网站设计了一些图标和界面元素。
我使用了矢量图形工具来创建这些元素,并确保它们能在不同的屏幕尺寸和分辨率上保持清晰和一致。
我还研究了一些流行的UI设计趋势和最佳实践,以保持我们的设计与市场上的其他应用程序保持一致性。
在我的实习期间,我遇到了一些挑战。
例如,在与团队合作时,我需要学会与不同背景和专业知识的人进行有效的沟通。
我学会了倾听他们的建议,并根据团队的需求和技术限制进行调整。
此外,由于项目进度紧张,我需要保持高效率和时间管理能力,以满足团队的需求。
总结起来,通过这次实习,我深入了解了UI设计的流程和技术,在实践中提升了我的设计能力和团队合作能力。
我相信这些经验将对我未来的职业发展产生积极影响,并成为我成为一个优秀UI设计师的基础。
(以上仅为参考范文,具体内容可根据实际实习经历进行补充和修改)。
ui课程设计报告
ui课程设计报告ui课程设计报告一、引言UI(User Interface)是用户界面的缩写,是指人与机器或软件程序之间进行交互的界面。
在现代社会中,UI设计已经成为了一项非常重要的技能和职业。
作为一名UI设计师,我在一门UI课程中进行了课程设计,本报告将对这个课程设计进行深入探讨。
二、课程设计背景在进行课程设计之前,我首先需要明确课程设计的背景和目的。
在现代社会中,用户对产品和服务的体验非常重要,而UI设计正是能够提升用户体验的关键因素之一。
为了培养具有UI设计能力的人才,我们设计了这门UI课程。
三、课程设计目标1. 培养学生对UI设计的兴趣和热情。
2. 掌握UI设计的基本原理和方法。
3. 培养学生分析和解决UI设计问题的能力。
4. 培养学生的团队合作和沟通能力。
四、课程内容1. UI设计基础知识1.1 UI设计的定义和作用1.2 UI设计的历史与发展1.3 UI设计与用户体验的关系2. UI设计原则2.1 简约性原则2.2 可视化原则2.3 一致性原则2.4 反馈原则3. UI设计工具与技术3.1 Photoshop的基本使用 3.2 Sketch的基本使用3.3 HTML和CSS基础知识4. UI设计实践4.1 UI设计案例分析4.2 UI设计项目实践4.3 UI设计团队合作实践五、课程特色与创新1. 结合理论与实践:通过理论讲解与实践项目相结合的方式,让学生能够更好地理解与应用UI设计原理和方法。
2. 强调团队合作:UI设计通常需要团队协作,所以我们在课程中注重培养学生的团队合作和沟通能力。
3. 关注行业趋势:UI设计是一个不断发展的领域,我们将关注最新的行业趋势和技术,让学生能够跟上时代的步伐。
六、课程评估与反馈在课程进行过程中,我们将进行多次评估与反馈,以确保学生对课程内容的掌握程度和学习效果。
评估方式包括课堂作业、项目实践和小组讨论等,并根据评估结果及时调整和改进课程内容。
七、对UI设计的观点和理解作为UI设计师,我深刻理解UI设计在现代社会中的重要性。
ui设计实习报告【五篇】
【导语】实习报告是指各种⼈员实习期间需要撰写的对实习期间的⼯作学习经历进⾏描述的⽂本。
以下是®⽆忧考⽹整理的ui 设计实习报告,欢迎阅读!ui设计实习报告篇⼀ 这次的暑假实习我选择了⼀家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版⼯作很想有机会到外⾯类似的公司⾥⾯实习⼀下,使⾃⼰的基础更牢固,技术更全⾯,实习的内容是学习平⾯设计(Photoshop和CorelDraw的使⽤)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个⾏业的⼯作,因此我⾮常珍惜这次实习的机会,在有限的时间⾥加深对各种平⾯设计的了解,找出⾃⾝的不⾜。
这次实习的收获对我来说有不少,我⾃⼰感觉在知识、技能、与⼈沟通和交流等⽅⾯都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提⾼。
第⼀天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上⼿,只是这⾥看看,那⾥逛逛,最终还是公司⾥的⽼师给我指了条路,让我⽤Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做⼀些简单的图⽚,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图⽚。
说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前⼀遇到难的或不懂的就停下来不做了,⽽现在有⽼师在旁边,有不懂的就问,这使我受益⾮浅。
假如在作图的过程中如果使⽤⼏个⼩技巧,确实可以达到事半功倍的效果。
⼀、photoshop⼩技巧 1.制作圆⾓矩形⽅块 ⾸先在photoshop中建⽴⼀个新⽂件,在⽂件上⽤矩形选取⼯具画⼀个矩形框,接着选择选单select→feather,输⼊半径值,数值越⼤则圆⾓矩形的半径越⼤。
在选取区中填⼊颜⾊后,取消选取范围。
选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变⼤⼩,如此就会产⽣您想要的圆⾓矩形⼤⼩。
若要产⽣圆⾓矩形的选取区,可以在选取区作⽤的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执⾏threshold以获得您想要的遮罩。
2.⾼解析制作 在⽤photoshop制作⽹页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进⾏制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不⾜,⽽⽆法处理,最后出来的效果也很差。
ui设计实习报告_实习报告ui设计
ui设计实习报告_实习报告ui设计ui设计实习报告_实习报告ui设计实习是每个大学生所不能逃避的一项课外实践活动,在实习的过程当中,学生们可以把书本上的理论知识运用到实践当中,而且,在今后跨入社会,积累经验方面有很大的帮助。
下面是爱汇网店铺为大家整理的ui设计实习报告,供大家阅读!ui设计实习报告篇1离开了学校,开始了一直追寻的工作生活。
虽然不是第一次过上班族的生活,但还是会有兴奋与紧张感。
我所在的这家公司,是一家做网上招商的商业网站,公司接收各种厂家提供的信息,然后由网络的技术人员,将商家的信息做成网页广告,然后挂在我们的网站上,以此达到商业推广的目的。
我和其它几位同事做为网络设计部的技术人员,主要的工作就是设计网页模板,设计好网页并进一步的加以制作,完善美化,因为各种浏览器使用的协议不同,所以会导致页面在最终浏览的时候有一些小问题,如:页面混乱,图片、文字之间的距离过大或过小,页面不美观等等,做为一个新人,我在有些方面的技术还很不成熟,所以在技术总监的帮助下,解决了很多问题,所在我很感谢他,当每天我们做完网页后,都会在代码页面加入注释代码,在里面写上每个人姓名的汉语拼间和工作日期,这样方便月底做统计工作,公司领导会根据每个人的工作数量进行奖励,每做一个页面会有2块的提成,虽然少点,但是积少成多,也是很可观的。
初来公司的时候,我们经过了初期考试,培训,与最终考试三个阶段,在接到公司让我面试的电话后,我来到了安徽中匠电子科技有限公司,因为要干的是网页设计,所以要有一个小测验,技术总监要求我们在网上自找图片和文字,做一个简单的页面,要求是:什么样的页面都可以,考查的主要是面试者相关软件的操作能力与代码掌握的熟练成度,说实话,从毕业后,有一段时间没有做设计了,刚一上机,还有点生疏,但是凭借在学样扎实的学习功底,我很快就恢复了自己的英雄本色,将ps用的很熟练,没什么太大难度,技术总监看了以后,说不错,让我三天后参加培训,合格后就可以正式上班了。
【最新文档】ui设计实践报告-精选word文档 (28页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==ui设计实践报告篇一:APPUI版式设计-毕业综合实践报告中文摘要手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。
UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。
报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI 设计稿。
设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。
它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计I目录中文摘要 .................................................................. . (I)1 设计概论 .................................................................. .. (1)1.1 UI设计的背景 .................................................................. .. (1)1.2 研究的内容 .................................................................. (1)1.3 研究的意义 .................................................................. (1)1.4 研究的方法 .................................................................. .............. 错误!未定义书签。
ui设计实习报告
ui设计实习报告一、引言在过去的几个月里,我有幸担任一家知名互联网公司的UI设计实习生。
通过这次实习,我深入了解了UI设计的流程和技巧,并通过实际项目的参与不断提升自己的设计能力。
本报告将对我的实习经历进行总结和分析,旨在分享我在UI设计实习中所学到的知识和经验。
二、实习背景及项目介绍本次实习我所在的公司专注于开发移动应用程序和网站,为用户提供优质的数字产品和体验。
我参与了两个核心项目:移动应用程序A和网站B。
A项目是一款面向广大用户的移动应用程序,旨在提供便捷的生活服务和社交功能。
我的主要任务是负责应用的UI设计和视觉呈现,包括界面布局设计、色彩搭配和图标设计等。
B项目是公司的官方网站,用于展示公司的产品和服务,并提供用户注册和客户服务等功能。
在这个项目中,我负责网站的整体UI设计和用户体验优化。
三、实习经历总结1. 学习和实践UI设计原理在实习的初期,我花了大量的时间学习UI设计的基本原理和流程。
通过学习书籍和参与在线课程,我掌握了色彩理论、排版规则和用户界面设计的基本原则。
在项目中,我积极运用所学知识,并通过与导师和团队成员的讨论和反馈不断改进设计。
2. 参与项目开发和团队合作在A项目中,我与开发团队和产品经理紧密合作,参与了从项目规划到上线发布的全过程。
通过与团队成员的有效沟通和协作,我学会了如何与不同岗位的同事合作,理解他们的需求并互相支持。
3. 熟练使用设计工具和软件在实习期间,我通过实际项目的操作和练习,熟练掌握了常用的设计工具和软件,如Adobe Photoshop、Sketch等。
这些工具的熟练运用极大地提高了我的工作效率和设计质量。
4. 不断提升用户体验在B项目中,我着重关注用户体验的改进。
通过对现有网站进行调研和分析,我提出了一系列改进建议,并在实际设计中加以应用。
通过用户测试和反馈,我们的网站在用户界面和交互体验上得到了明显的提升。
四、实习成果展示以下是我在实习期间完成的一些设计成果,包括应用程序A的部分界面设计和网站B的整体UI设计:(图像展示)(图像展示)五、实习总结与收获通过这次UI设计实习,我收获了许多宝贵的经验和技能。
UI设计实验报告实验总结
UI设计实验报告实验总结UI设计实验报告实验总结一、引言UI设计是用户界面设计的简称,是指通过设计用户界面来提升用户体验和用户满意度的过程。
在本次实验中,我们团队对UI设计进行了一系列的实验研究,旨在探索如何通过合理的UI设计来提升用户的使用体验。
本文将对实验过程、实验结果以及实验总结进行详细阐述。
二、实验过程1. 实验目标本次实验的目标是通过对不同UI设计方案的比较研究,找出最适合用户需求的设计方案,并验证其对用户体验的影响。
2. 实验设计我们设计了两个不同的UI设计方案,分别是方案A和方案B。
方案A采用了简洁明了的设计风格,注重信息的呈现和用户操作的简易性;方案B则更加注重视觉效果和创新性,追求独特和个性化的设计。
我们邀请了20名参与者,将他们随机分为两组,每组10人。
每个参与者将随机使用方案A或方案B进行一系列任务的完成,并在完成任务后填写问卷。
3. 实验步骤a) 介绍实验目的和流程,让参与者了解实验的目标和操作流程。
b) 随机分配参与者到方案A或方案B组。
c) 让参与者使用指定的UI设计方案完成一系列任务,记录他们的操作过程和时间。
d) 参与者完成任务后,填写针对UI设计方案的问卷,评价其易用性、视觉效果、个性化等方面。
e) 统计数据并进行分析,得出实验结果。
三、实验结果通过对实验数据的统计和分析,我们得出了以下实验结果:1. 方案A相较于方案B在用户操作的简易性和信息呈现方面更受用户欢迎。
用户普遍认为方案A更加清晰明了,易于理解和操作。
2. 方案B在视觉效果和个性化方面表现较好。
用户认为方案B的设计更加独特和创新,给人一种新鲜感和个性化的体验。
3. 不同年龄段的用户对UI设计方案的偏好有所不同。
年轻用户更倾向于方案B的个性化设计,而年长用户更倾向于方案A的简洁明了。
四、实验总结通过本次实验,我们得出了以下结论:1. UI设计对用户体验有着重要的影响。
一个合理、清晰、易于操作的UI设计能够提升用户的使用体验和满意度。
UI界面设计报告50页PPT文档
软件界面设计:菜单设计
软件界面设计:标签设计
标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参 考按钮。
软件界面设计:图标设计
图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、 32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以 着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表 现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计 图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网 点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
糟糕的界面
未经美化的程序界面
windows95
windows7
软件界面设计
具体包括:
软件启动封面设计/软件框架设计 / 按钮设计/面板设计/菜单设计/ 标签设计/图标设计/滚动条及状态栏设计/ 安装过程设计 /包装及商品化
软件界面设计:软件启动封面设计
高清晰度的图像 安全色 志、产品商标,软件名称,版本
UI界面设计要素:布局
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过 分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
UI界面设计要素:布局
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处 理应一致化,使对象的动作可预期。
UI界面设计要素:布局
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先 出现对话,然后通过对话将系统分段实现。
软件界面设计:软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
软件界面设计:菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User
UI设计实习报告材料范文四篇
UI设计实习报告材料范文四篇UI设计实习报告材料范文四篇实习是我们每一个大学生都逃不过的一个经历,这也是我们学习工作经验的一次很好的工作机会,我们一定要好好地工作学习。
下面是由精心为大家整理的关于UI设计实习报告范文,更多优秀文章尽在,欢迎大家阅读,内容仅供参考,希望对您有所帮助!UI设计实习报告范文一20XX,当我们还站在大四憧憬时,就已经被社会推向现实。
20XX年毕业生的我知道这是十分严峻的,在学校里的那些情绪和困扰,都是小事情,和纸上谈兵的过去。
如果大学四年是我们做准备的时期,是我们资本积累的时期,那我们现在应该考虑如何让我们的资本得到应用和运转,如何证明自己的作用。
我们将更新的姿态,我们将面对更加现实的任务和困难——独立,工作,生存。
随着社会的快速发展,当代社会对即将毕业的大学生的要求越来越高,对于即将毕业的我们而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础。
在结束本学期的课程后我就开始寻找一家设计公司去实习,因为仅仅通过在学校所学理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。
一、实习目的实习目的是,通过UI设计相关工作岗位实习使我了解以后再UI设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际情况,学习与积累工作经验,为以后真正走上UI设计相关工作岗位做好岗前准备。
同时通过UI设计相关工作岗位的实习,熟悉实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论知识应用于实际,锻炼UI设计工作岗位业务能力和社会交际实践能力,并在工作中学习UI设计相关工作岗位的新知识,对自己所学的知识进行总结并提升,以指导未来在UI设计相关工作岗位的学习重点和发展方向。
二、实习时间xxx年xx月xx日——xxx年xx月xx日.三、实习内容第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。
【最新】ui设计实习报告5
【最新】ui设计实习报告5我由于属于在校外做设计,因此我的实习工作主要是同我所要从事的工作有关联,毕业实习报告.在实习期间我主要是接触一些工程进行检测,以及加固改造工作.通过这些日子的实习,使我发现在一些在设计及施工中所存在的一些问题.通过向所在单位专家的请教,明白了一些工程中易存在和发生的一系列建筑通病的产生原理及相应的检测,处理措施.现将我所接触到的一些问题作义总结.我的毕业设计作的是混凝土框架结构,因此对于混凝土机构的了解要更有针对性.混凝土质量的好坏,既对结构物的安全,也对结构物的造价有很大影响,因此在施工中我们必须对混凝土的施工质量有足够的重视.混凝土质量的主要指标之一是抗压强度,从混凝土强度表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水水泥的强度成正比,按公式计算,当水灰比相等时,高标号水泥比低标号水泥配制出的混凝土抗压强度高许多.所以混凝土施工时切勿用错了水泥标号.另外,水灰比也与混凝土强度成正比,水灰比大,混凝土强度高3水灰比小,混凝土强度低,因此,当水灰比不变时,企图用增加水泥用量来提高温凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收缩和变形.综上所述,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比,要控制好混凝土质量,最重要的是控制好水泥和混凝土的水灰比两个主要环节.此外,影响混凝土强度还有其它不可忽视的因素.粗骨料对混凝土强度也有一定影响,当石质强度相等时,碎石表面比卵石表面粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或配合比相同时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石强.因此我们一般对混凝土的粗骨料控制在3.2cm左右,细骨料品种对混凝土强度影响程度比粗骨料小,所以混凝土公式内没有反映砂种柔效,但砂的质量对混凝土质量也有一定的影响.因此,砂石质量必须符合混凝土各标号用砂石质量标准的要求.由于施工现场砂石质量变化相对较大,因此现场施工人员必须保证砂石的质量要求,并根据现场砂含水率及时调整水灰比,以保证混凝土配合比,不能把实验配比与施工配比混为一谈.混凝土强度只有在温度.湿度条件下才能保证正常发展,应按施工规范的规定予在养护.气温高低对混凝土强度发展有一定的影响.冬季要保温防冻害,夏季要防暴晒脱水.现冬季施工一般采取综合蓄热法及蒸养法.如果是设计造成的缺陷,一般有设计承载力或设计工作条件与实际不符造成裂缝.变形.侵蚀等破坏;如果是使用造成的缺陷,一般有超载.侵蚀.火灾.冻融.风化破坏等.混凝土的裂缝是不可避免的,其微观裂缝是本身物理力学性质决定的,但它的有害程度是可以控制的,有害程度的标准是根据使用条件决定的.目前世界各国的规定不完全一致,但大致相同.如从结构耐久性要求.承载力要求及正常使用要求,最严格的允许裂缝宽度为0.1mm.近年来,许多国家已根据大量试验与泵送混凝土的经验将其放宽到0.2mm.当结构所处的环境正常,保护层厚度满足设计要求,无侵蚀介质,钢筋混凝土裂缝宽度可放宽至0.4mm;在湿气及土中为0.3mm;在海水及干湿交替中为0._mm.沿钢筋的顺筋裂缝有害程度高,必须处理.近年来预应力混凝土应用范围逐渐推广到更多的结构领域,如大跨超长.超厚及超静定框架结构,其混凝土强度等级必须提高至c50.在采用泵送条件下,其收缩与水化热大大增加,约束应力裂缝很难避免,张拉前开裂,张拉后又不闭合,裂缝控制的难度更加困难.预应力结构裂缝允许宽度是严格的,预应力筋腐蚀属应力腐蚀并有可能脆性断裂,预兆性较小,裂缝扩展速度快.裂缝深度h与结构厚度h 的关系如下:h 0.1h表面裂缝;0.1h应当尽量避免贯穿性及纵深裂缝,如出现该种裂缝应采取化学灌浆处理来保证强度,即贯缝抗拉强度必须超过混凝土抗拉强度.早期裂缝一般出现在一个月之内,中期裂缝约在6个月之内,其后1~2年或更长时间属于后期裂缝.在修补裂缝前应全面考虑与之相关的各种影响因素,仔细研究产生裂缝的原因,裂缝是否已经稳定,若仍处于发展过程,要估计该裂缝发展的最终状态.在日本混凝土协会混凝土裂缝的调查和修补指南中,对调查的原则.普查.详查方法均作了详细规定,主要有:裂缝的现状调查(裂缝类型和宽度);有无病害(漏水.钢筋锈蚀);产生裂缝的经过(发生时间和过程);设计书的检查;施工记录的检查;根据混凝土钻芯检查构件的强度.厚度;荷载调查;中性化试验;钢筋调查(钢筋位置.细筋数量及有无锈蚀);地基调查;混凝土分析;荷载试验;振动试验.裂缝的处理1.表面处理法:包括表面涂抹和表面贴补法表面涂抹适用范围是浆材难以灌入的细而浅的裂缝,深度未达到钢筋表面的发丝裂缝,不漏水的缝,不伸缩的裂缝以及不再活动的裂缝.表面贴补(土工膜或其它防水片)法适用于大面积漏水(蜂窝麻面等或不易确定具体漏水位置.变形缝)的防渗堵漏填充法用修补材料直接填充裂缝,一般用来修补较宽的裂缝()0.3mm),作业简单,费用低.宽度小于0.3mm,深度较浅的裂缝.或是裂缝中有充填物,用灌浆法很难达到效果的裂缝.以及小规模裂缝的简易处理可采取开v型槽,然后作填充处理.2.灌浆法此法应用范围广,从细微裂缝到大裂缝均可适用,处理效果好.2.结构补强法因超荷载产生的裂缝.裂缝长时间不处理导致的混凝土耐久性降低.火灾造成的裂缝等影响结构强度可采取结构补强法.包括断面补强法.锚固补强法.预应力法等混凝土裂缝处理效果的检查包括修补材料试验;钻心取样试验;压水试验;压气试验等.工程实例:某大厦5层框架结构,总建筑面积约2万m2.施工中发现4月_日浇筑的某工段2层梁.板混凝土,至4月26日混凝土强度上升一直不明显,且拆除模板后现浇板多处出现不规则裂缝.质检部门对该工程混凝土质量进行了现场检测,检测结果表明,混凝土抗压强度满足设计要求,混凝土的均质性满足规范要求.根据现场检查,该大厦现浇板多处出现不规则裂缝,其中某工段2层现浇板西南角较严重,个别裂缝长度约_00mm,宽度约0.6mm,框架梁身混凝土未见裂缝.根据对裂缝检测的分析,裂缝产生的主要原因是:(1)混凝土早期强度上升慢(2)混凝土收缩(3)混凝土养护不到位该裂缝为非结构受力裂缝,虽然对结构受力无较大影响,但裂缝的存在对混凝土的耐久性影响很大,应根据裂缝情况进行必要的处理.宽度较小裂缝的处理对宽度小于0.3mm的裂缝进行封缝处理.可沿裂缝用环氧树脂胶泥对其进行表面封闭,环氧树脂胶泥配比为:环氧树脂﹕二丁脂﹕乙二胺﹕水泥=_0﹕30﹕_﹕250~300(重量比),该配比可根据现场实际情况进行调整.施工注意事项:(1)封闭前,应对裂缝表面进行处理,用钢丝刷等工具清除裂缝表面的灰尘.浮渣及松散层等污物,然后再用毛刷蘸丙酮.酒精等有机溶液,把沿裂缝两侧_~30mm 处擦洗干净并保持干燥.(2)裂缝处理好后,先在裂缝两侧宽_~30mm范围内涂一层环氧树脂基液,然后抹一层厚1mm左右的环氧树脂胶泥.抹胶泥时应防止产生小孔和气泡,表面需要刮平整,保证封闭严密.(3)较宽裂缝的处理对宽度大于0.3mm的裂缝进行化学压力灌浆处理.采用环氧树脂浆液进行灌注.环氧树脂浆液配合比为:环氧树脂﹕丙酮﹕糠醛﹕乙二胺=_0﹕_~25﹕_~25﹕_~_(重量比),该配比可根据现场实际情况进行调整.施工注意事项:(1)对裂缝表面进行处理,沿裂缝用钢钎凿成 v 形槽,槽宽与槽深可根据裂缝深度和有利于封缝来确定,一般为_mm _mm.凿槽时先沿裂缝打开,再向两侧加宽,凿完后用钢丝刷及压缩空气将混凝土碎屑粉尘清除干净.(2)埋设灌浆嘴的间距可根据裂缝的深度确定,一般为350~500mm.埋设时,先将灌浆嘴的底盘上抹一层厚约1mm的环氧胶泥,将灌浆嘴的进浆孔骑缝粘贴在预定的位置上.(3)裂缝封闭后,应进行压气试漏,检查密闭效果.试漏须待封缝胶泥有一定强度后进行.(4)灌浆机具.器具.及管子在灌浆前应进行检查,运行正常时方可使用.灌浆结束后,应立即拆除管道,并用丙酮冲洗管道和设备.(5)灌浆结束后,应检查补强效果和质量,发现缺陷应及时补救,确保工程质量.综上所述,只要在混凝土生产以及施工过程中有针对性地采取预防措施,完全可以避免商品混凝土早期塑性裂缝的产生,使建筑物具备良好的耐久性和结构稳定性.在外面实习有两个月的实间了,这些日子里通过亲身经历,使在学校所学的理论知识得到了很好的实践.而且对于实际的设计工作也提供了很大的帮助,为毕业设计提供了现实资料.从而避免了在设计过程中出现设计与实际施工相脱节的现象.。
【最新文档】ui设计实践报告-精选word文档 (28页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==ui设计实践报告篇一:APPUI版式设计-毕业综合实践报告中文摘要手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。
UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。
报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI 设计稿。
设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。
它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计I目录中文摘要 .................................................................. . (I)1 设计概论 .................................................................. .. (1)1.1 UI设计的背景 .................................................................. .. (1)1.2 研究的内容 .................................................................. (1)1.3 研究的意义 .................................................................. (1)1.4 研究的方法 .................................................................. .............. 错误!未定义书签。
ui用户界面设计课程设计报告
UI用户界面设计大作业课程设计报告题目:依依旅行系统前台应用及后台管理院别:信息与控制学院专业:计算机科学与技术学生姓名: 7宋依依指导教师:孙丽云成绩:2015年 6 月 12 日一、系统概述1.1课程设计题目:依依旅行系统前台及后台管理1.2 课程设计运行环境:Java,MyEclipse6.5,Tomcat5.xMicrosoft SQL Server 2008360安全浏览器7.11.3 课程设计实现技术:基于HTML,CSS,JSP等技术的应用二、依依旅行系统需求分析2.1系统功能需求:系统的功能需求包括一下几个方面(1)游客在不登录的情况下只可以进行相关旅行,车票,酒店信息的查询。
(2)游客通过注册登录或者登录后,可以通过网络查询景点的信息概况和预定景点票,酒店,车票(飞机票,火车票,或者租车)。
(3)游客登录后还可以进行各种订单的退订,个人信息的修改。
(4)系统管理员可以查看游客的预定请求和取消预定的请求。
(5)系统管理员可以对系统的数据库进行维护,例如增加、删除和修改景点信息,增加、删除工作人员帐户,增加和删除旅行用户。
三、依依旅行系统概要分析3.1旅游系统模块介绍满足以上需求的管理系统主要包括以下几个模块。
(1)旅游数据维护模块基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。
例如对游客及导游及工作人员各项信息的更新和修改。
(2)旅游业务模块基本业务模块主要用于实现游客查询景点信息和预定的管理,可以登陆系统预定景点游票和导游预定,工作人员可以处理预定信息和取消预定信息等操作。
(3)数据库管理模块在系统中,所有景点信息以及工作人员和导游的帐户信息都要进行统一管理,景点的使用情况和预定情况也要进行详细的记录,要用统一的数据库平台进行管理。
(4)旅游信息查询模块信息查询模块主要用于查询景点的信息和游客的预定信息。
下图所示表示了旅游开发管理系统的功能需求:3.2旅游数据维护模块数据维护模块包括如下图所示的几个方面:(1)修改更新景点信息:系统管理员可以更新和修改景点信息。
UI设计实习报告范文
【导语】实习是我们每⼀个⼤学⽣都逃不过的⼀个经历,这也是我们学习⼯作经验的⼀次很好的⼯作机会,我们⼀定要好好地⼯作学习。
以下是整理的UI设计实习报告范⽂,欢迎阅读!UI设计实习报告范⽂篇⼀ 这⼏个⽉的实习⽣活是我过的⽐较充实的⼀段⽣活,现在实习就要结束了,我也给⾃⼰做⼀个总结吧。
⼀、实习的⽬的 1、希望通过社会实践来检验我在⼤学三年间的学习。
2、希望学习更多的关于我本专业的知识,不仅仅局限于书本,⽽是⽤实践教会我⼀些东西。
3、通过⾛⼊社会实习,锻炼我与⼈交往的能⼒。
终究其本的⽬的就是让我更好的在⼀年以后在社会⽴⾜。
⼆、实习时间 2020年xx⽉xx⽇⼀2020年xx⽉xx⽇。
三、实习地点 xx图⽂设计⼯作室。
四、实习内容 在⼤三下学期课程结束,完成所有考试后我便踏上了实习的旅程! 我从xx⽉份中旬就开始找⼯作,直到xx⽉底才找到现在我实习的这件公司。
很惊喜的是我的⼀个⼤学室友竟然也在这边,这倒是让我很是欢喜,毕竟有⼀个⽐较熟悉的⼈对于我来说是⾮常不错的。
这家设计公司属于⼩公司,其公司主要有卖场设计、喷绘⼴告设计和墙体⼴告、效果图处理修改、门头设计、展厅设计、企业画册设计、标识设计等⼏个部分业务组成。
第⼀天⾛进公司⾯试的时候我很是放松,因为⾯试我的是⼀位⾝穿旗袍的30⼏岁的⼥性,⾔谈风趣,⽽且没有太⼤的架⼦,后来我才知道,这是我们⽼板之⼀,是个下的厅堂⼊得厨房的⼥强⼈。
其实⾯试我们也没有太多的关于设计知识的考量,就是让我做了⼀个零⾷店的招贴,然后让我独⾃接了⼀个xx上的单⼦并且做成成品。
后来我们渐渐熟悉的时候,我们的⼥⽼板就跟我说其实那天她并没有直接相中我,只是后来聊天的时候觉得我这个⼈还是蛮不错的才会录⽤我瞬间觉得是我⾯试的时候⼈品爆发了。
说说我⾯试时候在xx上接单⼦的感想吧!当我们⽼板让我⾃⼰与客户交流接洽的时候,其实⼀开始我是慌了,因为在我以往⾯试经验中我没有遇到过这样的情况,然后我做在电脑前⾯,顾客给我提出⼀些要求,我按他的要求进⾏制作,并在制作完成后发效果图给顾客看,但是因为我的紧张,再加上我⾃⼰⼿⽣,所以在制作⽅⾯我⽐较慢,然后还有顾客提的要求我也有些没达到,所以就导致我⾃⼰觉得的⼀团糟,然后顾客就打电话来催,但是美好的是我⾃⼰把它做出来了,并得到了顾客的肯定。
UI设计报告范文
UI设计报告范文2020-10-26UI设计报告范文篇一:UI设计报告.doc兼容超市会员管理系统UI设计报告一基于B/S以下特点,设计选用B/S架构。
1:主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,能大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
2:它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式访问和操作共同的数据库。
3:它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。
特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
二:要用到的软件1平面设计软件photoshop 2网页制作软件dreamweaver 三:Ui设计将遵循以下原则 1:界面美观而简单2:界面风格一致3:采用分组的方法,将相关控件分组,以体现他们的关系同时显示相关信息4:使用强调,运用分组,层次,大小,颜色等字体来将注意力集中在首先需要看到的界面控件上,尽量以可视化的方式引导用户进行操作。
四:界面设计图初稿 1登录页面注:其实蓝色为明艳的亮色调,登录框与页面色有颜色上的差别2会员进入的界面3管理员进入页面主按钮点击主按钮后呈现的分类信息4销售者进入的页面五:关于网页的明度配色1登录页面采用整体明度相差较小的高明的构成柔和淡雅的弱对比效果,即高短调其余页面整体画面采用中明度并使用明度差较大的明度对比做页面主体,容易产生强烈对比2所有页面配色均以蓝色调为主,因其给人一种沉稳,静谧感,使浏览者获得视力的舒缓,会提高浏览者阅读页面的内容的判别率篇二:web ui设计报告第一部分:实训目的21世纪是一个信息时代,Internet已经进入人们生活与工作的各方面,而网页作为Internet信息传递的重要载体,其重要也日趋突出。
所以实训的目的就是要我们更好的掌握好这一学期的网页知识和提高自己的动手能力,并且上传到网上去,让更多人认识我,更好的宣传自己。
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手机界面设计:界面视觉元素的规范
图形图像元素的质量 线条色块与图形图像的结合
Part 5 网站界面设计
网站界面设计
3C原则
Concision(简洁) Coherence(一致性) Contrast(对比度)
UI界面设计要素:布局
规则化 画面应对称,显示命令、对话及提示行在一 个应用系统的设计中尽量统一规范。
UI界面设计要素:文字与用语
要注意用语简洁性 格式 信息内容
UI界面设计要素:文字与用语
要注意用语简洁性 避免使用计算机专业术语; 尽量用肯定句而不要用否定句; 用主动语态而不用被动语态; 用礼貌而不过分的强调语句进行文字会话; 英文词语尽量避免缩写; 在按钮,功能键标示中应尽量使用描述动作的
软件界面设计:软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
软件界面设计:菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
UI界面设计要素:布局
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过 分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
UI界面设计要素:布局
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处 理应一致化,使对象的动作可预期。
UI界面设计要素:布局
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先 出现对话,然后通过对话将系统分段实现。
画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象 应暗淡
尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝, 红与绿等,除非作对比时用。
若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用 户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。
Part 3 软件界面设计
软件界面设计
软件界面设计是为了满足软件专业化标准化 的需求而产生的对软件的使用界面进行美化、 优化、规范化的设计分支。
信息内容
信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达, 还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不用 左右滚屏。当内容较多时,应以空白分段 或以小窗口分块,以便记忆和理解。重要 字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化效 果,强化效果有多样,针对实际进行选择。
UI界面设计要素:颜色的使用
限制同时显示的颜色数。一般同一画面不宜 超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜 色,增加变化。
Part 4 手机界面设计
手机界面设计
界面效果的整体性、一致性 界面效果的个性化 界面视觉元素的规范
手机界面设计:界面效果的整体性、一致性
界面的色彩及风格与系统界面统一 操作流程的系统化
手机界面设计:界面效果的个性化
特有的界面构架 专用的界面图标 界面色彩的个性化设置
号,网址,版权声明,序列号等
软件界面设计:软件框架设计
在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进 行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合 程序开发原则的软件框架,符合视觉流程和用 户使用心理。
软件界面设计:软件框架设 计
软件界面设计:软件按钮设计
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态; 点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时 状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁 的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反 应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的 按钮应该有所区别。
软件界面设计:菜单设计
软件界面设计:标签设计
标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参 考按钮。
软件界面设计:图标设计
图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、 32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以 着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表 现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计 图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网 点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
软件界面设计:滚动条及状态栏设
计
滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中 内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚 动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软 件当前状态的显示和提示。
软件界面设计:包装及商品化
最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产 品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部 分产品介绍,产品界面设计。
动词; 在文字较长时,可用压缩法减少字符数或采用
一些编码方法。
UI界面设计要素:文字与用语
格式
在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字太 多,若必须有较多文字时,尽量分组分页, 在关键词处进行加粗、变字体等处理,但 同行文字尽量字型统一。英文词除标语外, 尽量采用小写和易认的字体。
格式
格式
UI界面设计要素:文字与用语
糟糕的界面
未经美化的程序界面
windows95
windows7
软件界面设计
具体包括:
软件启动封面设计/软件框架设计 / 按钮设计/面板设计/菜单设计/ 标签设计/图标设计/滚动条及状态栏设计/ 安装过程设计 /包装及商品化
软件界面设计:软件启动封面设计
高清晰度的图像 安全色 大小适中 整体设计的统一和延续性 品牌标识:公司标志、产品商标,软件名称,版本
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User
Centered Design中最重要的一个部分,强 调的是过程,是软件对用户行为产生的反应 与用户期待值的误差测试,这种误差越小, 也就越符合以用户为中心的设计原则。
Part 2 UIΒιβλιοθήκη 面设计要素UI界面设计要素
UI界面设计要素:布局
平衡原则 预期原则 经济原则 顺序原则 规则化
UI界面设计
主讲人:宋彬彬
2019-07-22
今天的内容
UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
Part 1 UI的概念
UI的概念
UI的本意是用户界面 是英文用户User和 界面Interface的缩写。
衡量UI设计的标准: 用户体验User Experience