HTML5终极备忘大全+API配合使用(API中带例子和各标签属性大全)
HTML5新标签使用练习题集

HTML5新标签使用练习题集HTML5作为最新的HTML标准,引入了许多新的语义化标签,拓展了网页开发的功能和表现能力。
为了熟悉和掌握HTML5新标签的使用,以下是一组HTML5新标签的练习题。
通过完成这些练习,你将能够更好地理解和应用HTML5新标签。
练习一:使用<header>标签在一个简单的HTML页面中,使用<header>标签创建一个页面的头部。
头部应包含网页的主标题(通过<h1>标签表示)和副标题(通过<h2>标签表示)。
练习二:使用<nav>标签在上述HTML页面的<header>标签内,使用<nav>标签创建一个导航栏。
导航栏应包含至少3个链接,每个链接通过<a>标签实现。
可以将链接指向其他HTML页面,也可以使用#符号来表示内部锚点链接。
练习三:使用<section>标签在上述HTML页面的<body>标签内,使用<section>标签创建两个内容区块。
每个内容区块应当包含一个标题(通过<h2>标签表示)和一段文字描述。
练习四:使用<article>标签在上述HTML页面的<body>标签内,使用<article>标签创建一篇文章。
文章的内容可以是一篇新闻、一篇博客或者其他自选主题。
文章内容应包含标题(通过<h2>标签表示)和多个段落(通过<p>标签表示)。
练习五:使用<aside>标签在上述HTML页面的<body>标签内,使用<aside>标签创建一个侧边栏。
侧边栏应包含一些相关的链接,比如文章的相关阅读、网站的友情链接等。
练习六:使用<footer>标签在上述HTML页面的<body>标签内,使用<footer>标签创建一个页面的底部。
调用web api的 html实例

一、介绍Web API随着互联网的发展,Web API(Application Programming Interface)变得越来越重要。
它为不同的软件应用程序之间提供了一种通信方式,使它们能够相互交换数据和功能。
在Web开发中,常常需要调用外部的Web API来获取数据或执行特定的功能。
二、HTML和Web API的结合HTML是一种标记语言,被广泛应用于网页设计和开发。
它通过使用标签来描述页面的结构和内容。
而Web API则提供了一种可以与网页进行交互的方式。
通过在HTML中调用Web API,我们可以实现很多功能,比如获取远程数据、执行特定的操作等。
三、调用Web API的HTML实例下面我们来看一个简单的例子,来演示如何在HTML中调用Web API。
```<!DOCTYPE html><html><head><title>调用Web API的HTML实例</title></head><body><h1>调用天气预报API</h1><button onclick="getWeather()">获取天气</button><p id="weather"></p><script>function getWeather() {fetch('网络协议sxxx // 假设这是一个天气预报的API.then(response => response.json()).then(data => {document.getElementById('weather').innerHTML = '今天的天气是:' + data.weather;});}</script></body></html>```在这个例子中,我们在HTML中通过一个按钮触发了调用天气预报的Web API的操作。
html5网页前端设计课后习题答案

第一章习题答案1.什么是Internet和万维网,它们的区别在哪里?答:Internet是由成千上万台计算机设备互相连接,基于TCP/IP协议进行通信从而形成的全球网络。
万维网是Internet上最重要的服务之一,也常被简称为“W3”或“Web”。
万维网主要使用HTTP协议将互联网上的资源结合在了一起,并在浏览器中以Web页面的方式呈现给用户。
2.请简单描述用户上网浏览网页的原理。
答:用户打开Web浏览器并输入需要访问的URL地址,该地址将发送给对应的Web服务器。
Web服务器然后将该地址对应的文本、图片等内容发送给用户并显示在用户使用的Web浏览器中。
3.Web前端技术的三大核心基础是哪些内容?答:HTML、CSS和JavaScript。
4.Web前端新技术HTML5与HTML有什么关系?答:HTML来源于Hypertext Markup Language(超文本标记语言)的首字母缩写,是用于架构和呈现网页的一种标记语言,也是万维网上应用最广泛的核心语言。
HTML5是HTML的第五次修改版,也是目前HTML语言的最新版。
第二章习题答案1.HTML5的文档注释是怎样的?答:HTML5使用<!--...-->标签为文档进行注释,注释标签以“<!--”开头,以“-->”结束,中间的“...”替换为注释文字内容即可。
<!--...-->标签支持单行和多行注释。
2.HTML5中列表标签有哪些,它们之间有什么区别?答:包括有序列表标签、无序列表标签和定义列表标签三种。
有序列表标签<ol>和</ol>用于定义带有编号的有序列表;无序列表标签<ul>和</ul>用于定义不带编号的无序列表;定义列表标签<dl>和</dl>是用于进行词条定义的特殊列表,每条表项需要结合词条标签<dt>和定义标签<dd>一起使用。
html标签大全

html标签大全HTML标签大全。
HTML(HyperText Markup Language)是一种用于创建网页的标准标记语言。
在HTML中,标签是用来定义网页结构和内容的。
本文将介绍一些常用的HTML 标签,以及它们的用法和示例。
1. 文本标签。
`<h1>`~`<h6>`,定义标题,数字表示标题的级别,从大到小依次递减。
`<p>`,定义段落。
`<strong>`,定义加粗文本。
`<em>`,定义斜体文本。
`<u>`,定义下划线文本。
`<br>`,定义换行。
2. 链接标签。
`<a>`,定义超链接,href属性指定链接的地址。
`<img>`,定义图像,src属性指定图片的地址。
3. 列表标签。
`<ul>`,定义无序列表。
`<ol>`,定义有序列表。
`<li>`,定义列表项。
4. 表格标签。
`<table>`,定义表格。
`<tr>`,定义表格行。
`<td>`,定义表格数据单元格。
5. 表单标签。
`<form>`,定义表单,action属性指定表单提交的地址。
`<input>`,定义输入框,type属性指定输入框的类型(文本框、密码框、复选框等)。
`<select>`,定义下拉框。
`<textarea>`,定义多行文本输入框。
`<button>`,定义按钮。
6. 多媒体标签。
`<audio>`,定义音频播放器。
`<video>`,定义视频播放器。
`<iframe>`,定义内联框架,用于嵌入其他网页。
7. 其他标签。
`<div>`,定义文档中的块级元素。
`<span>`,定义文档中的行内元素。
`<meta>`,定义网页的元数据,如字符集、关键词等。
html5语句

html5语句HTML5(Hypertext Markup Language 5)是一种用于构建和展示Web页面的标准语言。
它被广泛使用在各种设备和平台上,支持菜单、图像、视频和音频。
在这篇文章中,我们将分步骤解释HTML5语句。
1. DOCTYPE 声明DOCTYPE是在文档中声明使用哪个HTML版本的语句。
它位于HTML文件的开头,告诉浏览器要使用哪种HTML版本来解析文档。
在HTML5中,doctype声明为:<!DOCTYPE html>这是唯一的DOCTYPE声明,与之前的HTML版本不同,这个声明没有自我封闭。
2. HTML 根节点HTML根节点是文档的开始和结束标记。
所有的HTML元素都在这个标记之内。
在HTML5中,HTML根元素声明为:<html>3. HEAD 标记Head标记定义了页面的元数据和其他信息,包括标题、关键字和字符集等。
它位于HTML的开始标记和结束标记之间。
在HTML5中,head标记声明为:<head>4. TITLE 标记Title标记定义了HTML文档的标题。
它是浏览器窗口和搜索引擎结果中的主题。
在HTML5中,title标记声明为:<title>这是标题</title>5. BODY 标记Body标记是其中最重要的标记,它定义了HTML页面的内容。
它们是在HTML根标记之内,包括所有新标记的开始标记和结束标记。
在HTML5中,body标记声明为:<body>6. H1-H6 标记H1-H6标记用于定义页面中的标题。
H1是页面上最大的标题,H6是最小的标题。
在HTML5中,H1-H6标记声明为:<h1>这是一个一级标题</h1><h2>这是一个二级标题</h2><h3>这是一个三级标题</h3><h4>这是一个四级标题</h4><h5>这是一个五级标题</h5><h6>这是一个六级标题</h6>7. P 标记P标记用于定义段落,它是HTML页面上最常用的标记之一。
html5的基本标签

html5的基本标签HTML5的基本标签包括:1. `<html>`:定义HTML文档的根元素。
2. `<head>`:包含了文档的元数据信息,例如标题、字符编码等。
3. `<body>`:包含了文档的可见内容。
4. `<h1>` - `<h6>`:定义标题,从最高级的标题`<h1>`到最低级的标题`<h6>`。
5. `<p>`:定义段落。
6. `<a>`:定义超链接。
7. `<img>`:定义图像。
8. `<ul>`和`<li>`:定义无序列表和列表项。
9. `<ol>`和`<li>`:定义有序列表和列表项。
10. `<div>`:定义文档中的一个分区或节。
11. `<span>`:定义文档中的一个行内区域。
12. `<form>`:定义用户输入表单。
13. `<input>`:定义表单中的输入字段。
14. `<button>`:定义按钮。
15. `<table>`、`<tr>`、`<td>`:定义表格及其行、单元格。
16. `<video>`:定义视频。
17. `<audio>`:定义音频。
18. `<canvas>`:定义画布,用于绘制图形、动画等。
19. `<header>`:定义文档或节的页眉。
20. `<footer>`:定义文档或节的页脚。
以上只是HTML5的部分基本标签,还有很多其他标签可以用于创建和定义不同的元素和内容。
HTML5标签大全(最终整理版)

一、文字备忘之标签HTML5中新增的标签<article> 定义文章<aside> 定义页面内容旁边的内容<audio> 定义声音内容<canvas> 定义图形<command> 定义一个控制按钮<datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据<datalist> 定义一个下拉列表<details> 定义一个元素的细节<dialog> 定义会话或人的交谈<embed> 定义额外的交互内容或插件<figcaption>定义指定元素的标题<figure> 定义一组媒体内容,以及他们的标题<footer> 为章节或页面定义一个底部<header> 为章节或页面定义一个头部<hgroup> 定义文档中某段落的信息<keygen> 定义表单生成的关键<mark> 定义被标记的文本<meter> 定义预定义范围内的测量<nav> 定义导航链接<output> 定义某种类型的输出<progress> 定义任意种类任务的进程<rp> 定义浏览器不支持ruby元素的替代者<rt> 定义ruby注释的解释<ruby> 定义ruby 注释(中文注音或字符)。
<section> 定义章节<source> 定义媒体资源<summary> 定义某”detail”元素的头部<time> 定义日期/时间<video> 定义视频<wbr> 定义可能的换行HTML5支持且同时存在于HTML4中的标签<!–…–> 定义注释<!DOCTYPE> 定义文档类型<a> 定义超链接<abbr> 定义缩写<address> 定义地址元素<area> 定义图片地图的某区域<b> 定义加粗文字<base> 定义整个页面的基础URL <bdo> 定义文本显示的方向<blockquote> 定义一个长引用<body> 定义主体元素<br> 插入单个的换行<button> 定义按钮<caption> 定义表格的标题<cite> 定义引用<code> 定义计算机代码文本<col> 定义表格列的属性<colgroup> 定义表格列的组<dd> 定义个定义描述<del> 定义删除文本<dfn> 定义个定义项<div> 定义文档章节<dl> 定义定义列表<dt> 定义定义项<em> 定义强调文本<fieldset> 定义控件组<form> 定义表单<h1>到<h6> 定义头部1到头部6 <head> 定义文档信息<hr> 定义水平线<html> 定义个html文档<i> 定义倾斜文本<iframe> 定义内联替代窗口(框架)<img> 定义个图片<input> 定义输入域<ins> 定义插入文本<kbd> 定义键盘文本<label> 定义表单控件的标签<legend> 定义控件组的标题<li> 定义列表项<link> 定义相关资源<map> 定义图片地图<menu> 定义菜单列表<meta> 定义元信息<noscript> 定义无脚本章节<object> 定义内嵌对象<ol> 定义一个有序列表<optgroup> 定义个选项组<option> 定义下拉列表选项<p> 定义段落<params> 定义object的参数<pre> 定义预格式化文本<q> 定义短引用<s> 定义不再正确的文本<samp> 定义简单的计算机代码<script> 定义脚本<select> 定义可选择列表<small> 定义小点的文本<span> 定义文档章节<strong> 定义强调的文字<style> 定义一个样式定义<sub> 定义下标文字<sup> 定义上标文字<table> 定义表格<tbody> 定义表格的主体<td> 定义表格单元格<textarea> 定义文本域<tfoot> 定义表格底部<th> 定义表格头<thead> 定义表格头<title> 定义文档的标题<tr> 定义表格行<ul> 定义无序列表<var> 定义变量HTML5不支持的标签<acronym> 在HTML4.01中定义首字母缩略词<applet> 定义内嵌的小应用程序<basefont> 定义文档中基本的字体属性<big> 让文字变大点<center> 居中显示文字或内容<dir> 定义目录列表<font> 指定字体种类,大小,颜色等<frame> 在框架集中定义独有的窗体<frameset> 定义框架集,包含多个窗体<noframe> 当浏览器不支持框架的时候显示文字<strike> 定义删除线文本<tt> 定义电传打字机文本<u> 定义下划线文字<xmp> 定义格式化的文字HTML5中新增的标签<article> 定义文章<aside> 定义页面内容旁边的内容<audio> 定义声音内容<canvas> 定义图形<command> 定义一个控制按钮<datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据<datalist> 定义一个下拉列表<details> 定义一个元素的细节<dialog> 定义会话或人的交谈<embed> 定义额外的交互内容或插件<figcaption> 定义指定元素的标题<figure> 定义一组媒体内容,以及他们的标题<footer> 为章节或页面定义一个底部<header> 为章节或页面定义一个头部<hgroup> 定义文档中某段落的信息<keygen> 定义表单生成的关键<mark> 定义被标记的文本<meter> 定义预定义范围内的测量<nav> 定义导航链接<output> 定义某种类型的输出<progress> 定义任意种类任务的进程<rp> 定义浏览器不支持ruby元素的替代者<rt> 定义ruby注释的解释<ruby> 定义ruby 注释(中文注音或字符)。
HTML5标签大全

HTML5标签⼤全可以进⾏省略的标签不允许写结束标记的标签:area(定义图像映射中的区域)、base(为页⾯上的所有链接规定默认地址或默认⽬标)、br、col(为表格中⼀个或多个列定义属性值)、embed(定义嵌⼊的内容,⽐如插件--5)、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、track、wbr可以省略结束标记的标签:li、dt、dd、p、rt、optgroup、option、colgroup、thread、tbody、tr、td、th可以完全省略的标签:html、head、body、colgroup、tbody新增的标签section:页⾯中的⼀个内容区块,⼊章节、页⾯、页脚或页⾯的其他部分、可以和h1、h2...等标签结合起来使⽤,表⽰⽂档结构。
article:表⽰页⾯中⼀块与上下⽂不相⼲的独⽴内容,⽐如⼀篇⽂章。
aside:定义 article 以外的内容。
aside 的内容应该与 article 的内容相关。
header:页⾯中的内容区块或整个页⾯的标题。
footer:页⾯中的内容区块或整个页⾯的脚注。
hgroup:页⾯中的内容区块或整个页⾯的标题进⾏组合。
nav:导航链接的部分。
figure:规定独⽴的流内容(图像、图表、照⽚、代码等等,内容应该与主内容相关,但如果被删除,则不应对⽂档流产⽣影响)。
video:视频。
exp:<video src="url" controls="controls">视频</video>audio:⾳频。
embed:⽤来嵌⼊内容(包括各种媒体)。
mark:变颜⾊,关注。
progress:进度条。
exp:<progress max="100" value="85"></progress>time:定义⽇期或时间,或者两者。
html5api手册

html5api手册HTML5 API手册HTML5 API是一组由HTML5规范定义的JavaScript API,提供了各种功能和能力,可以让开发者更好地构建丰富的Web应用程序。
在本手册中,我们将介绍HTML5 API的一些常见部分。
1. Web Storage APIWeb Storage API提供了一种在浏览器中存储和检索数据的机制。
它包括两个对象:localStorage和sessionStorage。
localStorage用于将数据存储在浏览器中,即使用户关闭浏览器也不会丢失。
sessionStorage用于在会话期间存储数据,当用户关闭浏览器标签时会丢失。
2. Geolocation APIGeolocation API允许Web应用程序获取用户设备的地理位置信息。
通过使用该API,开发者可以让应用程序根据用户所在的位置提供个性化的服务和功能。
例如,可以根据用户所在城市显示相关的天气信息。
3. Canvas APICanvas API提供了一种在网页上绘制图形的方法。
使用该API,开发者可以创建基于像素的图形和动画,绘制2D图形、渐变、图像等。
这为开发游戏、数据可视化和其他图形密集型应用程序提供了强大的工具。
4. Web Workers APIWeb Workers API允许在Web应用程序的后台中运行脚本,从而避免阻塞用户界面。
这对于执行大量计算、处理复杂任务或进行长时间运行的操作非常有用。
利用Web Workers,开发者可以提高应用程序的性能和响应能力。
5. Drag and Drop APIDrag and Drop API允许用户通过鼠标或触摸屏将元素从一个位置拖放到另一个位置。
通过使用该API,开发者可以创建交互性更强的用户界面,并提供更直观的操作方式。
这些只是HTML5 API中的一小部分,还有许多其他有用的API,如WebSocket API、Web Audio API、WebRTC API等。
科大讯飞HTML5 API说明文档

评测开发接口说明 ...................................................................................................................... 14
5.1 IFLYISESESSION 接口 .............................................................................................................................. 14 5.2 5.3 第6章 第7章
13开发包组件听写业务开发组件组件组成说明基础库文件webapiopenspeechcniatminjswebapiopenspeechcnrecorderworkerjswebapiopenspeechcnsocketiosocketiojswebapiopenspeechcnspeexjswebapiopenspeechcnvadjswebapiopenspeechcnfingerprintjs浏览器录音网络连接语音听写会话封装运行环境firefoxchromeuc360ie9表12听写业务包合成业务开发组件组件组成说明基础库文件webapiopenspeechcnttsminjswebapiopenspeechcnfingerprintjswebapiopenspeechcnsocketiosocketiojs网络连接语音合成会话封装运行环境全浏览器支持表13合成业务包评测业务开发组件组件组成说明基础库文件webapiopenspeechcniseminjswebapiopenspeechcnrecorderworkerjswebapiopenspeechcnsocketiosocketiojswebapiopenspeechcnspeexjswebapiopenspeechcnvadjswebapiopenspeechcnfingerprintjs浏览器录音网络连接语音听写会话封装运行环境firefoxchromeuc360表13评测业务包html5api开发手册接入授权21授权字段html5语音服务建立在接入协议基础上接入授权需要传入的信息字段如表21示其中appidsecretkey可以在http
html5产业联盟使用手册

html5产业联盟使用手册
HTML5产业联盟使用手册是一个关于HTML5技术和产业发展的
指南,旨在帮助用户更好地了解HTML5技术的应用和相关产业发展
的趋势。
使用手册通常包括以下内容:
1. HTML5技术简介,介绍HTML5技术的基本概念、特点、优势
和应用领域,帮助用户对HTML5有一个全面的了解。
2. 产业发展趋势分析,分析HTML5技术在各个产业领域的应用
情况和发展趋势,包括互联网、移动应用、游戏开发、多媒体等领
域的最新发展动态。
3. 使用指南,详细介绍HTML5技术的使用方法、开发工具、最
佳实践和注意事项,帮助用户更好地应用HTML5技术进行开发和创新。
4. 成功案例分享,分享一些成功的HTML5应用案例,包括网站、应用程序、游戏等,以启发用户的创意和创新。
5. 资源和支持,提供HTML5技术相关的学习资源、开发工具、
社区支持等信息,帮助用户更好地学习和应用HTML5技术。
6. 最新动态和更新,定期更新HTML5技术的最新动态、标准变化、行业趋势等信息,保持用户对HTML5技术发展的关注和了解。
总的来说,HTML5产业联盟使用手册是一个全面的指南,旨在帮助用户更好地了解和应用HTML5技术,并关注HTML5在不同产业领域的发展趋势,为用户提供相关资源和支持。
html5案例大全

html5案例大全HTML5是一种用于构建网页和应用程序的标准技术。
它提供了许多功能和特性,可以用于创建各种类型的网页和应用。
以下是一些HTML5的案例,展示了其丰富的应用领域和功能:1. 视频和音频播放器,HTML5提供了<video>和<audio>标签,可以在网页上直接嵌入视频和音频文件,而不需要依赖第三方插件。
这使得在网页上播放视频和音频变得更加简单和便捷。
2. 游戏开发,HTML5提供了<canvas>标签,可以通过JavaScript在网页上绘制图形和动画。
这使得开发简单的网页游戏变得更加容易,并且可以在不同的设备上运行。
3. 地理位置定位,HTML5的地理位置API可以获取用户的地理位置信息。
这可以用于创建基于地理位置的应用,如地图导航、附近商家搜索等。
4. 表单验证,HTML5引入了一些新的表单输入类型和属性,如email、tel、date等,以及一些新的表单验证API。
这使得在网页上进行表单验证变得更加方便和灵活。
5. 响应式网页设计,HTML5提供了一些新的标签和属性,如<header>、<nav>、<section>、<article>等,以及一些新的CSS样式和媒体查询,使得创建响应式网页变得更加容易。
响应式网页可以根据不同设备的屏幕大小和分辨率进行自适应布局,提供更好的用户体验。
6. 离线应用,HTML5的离线应用缓存(Application Cache)可以使网页在离线状态下继续访问,提供了更好的离线体验。
这对于需要在没有网络连接的情况下使用的应用程序非常有用,如新闻阅读、笔记应用等。
7. Web存储,HTML5提供了本地存储API,包括localStorage 和sessionStorage,可以在浏览器端存储数据。
这可以用于创建离线数据存储、缓存数据等功能。
8. 实时通信,HTML5的WebSockets技术可以在浏览器和服务器之间建立持久的双向通信通道,实现实时通信。
HTML5 中文参考手册(打印版)

45
定义选项组。
45
定义下拉列表中的选项。
45
定义输出的一些类型。
5
定义段落。
45
为对象定义参数。
45
定义预格式化文本。
45
定义任何类型的任务的进度。
5
定义短的引用。
45
为升级模板定义规则。
5
不支持。定义加删除线的文本。
4
定义样本计算机代码。
45
定义脚本。
45
定义 section。
5
定义可选列表。
45
这些动作可能是简单的包括其他文件中的文本即所谓的服务器端包含serverinsideinclude也可能是复杂地执行其他命令去动态生成文档的内容
HTML5 中文参考手册
HTML4 与 HTML5 标签及描述简表
标签
描述
45
<!--...-->
定义注释。
45
<!DOCTYPE>
定义文档类型。
45
<a>
定义无序列表。 定义变量。 定义视频。
不支持。定义预格式文本。
45 5
45 45 4 4 45 45
5 45
HTML 标签
<!-->
<!DOCTYPE>
<a>
<abbr>
<acronym>
<address>
<applet>
<area>
<article>
<aside>
api使用条款

api使用条款
API使用条款是用于规范和约束应用程序接口(API)使用的一组规则和条件。
这些条款通常由API提供商制定,以确保API的正常运行和保护其知识产权。
以下是一些常见的API使用条款:
1. 授权条款:说明使用API需要获得相应的授权或许可证,并规定授权的
范围和条件。
2. 禁止滥用:限制API的滥用行为,如过度请求、恶意攻击等。
3. 数据使用限制:规定使用API获取的数据的使用方式和范围,包括数据
的复制、存储、共享等方面。
4. 保密义务:要求用户在使用API时对所获取的数据和其他敏感信息保密,并禁止未经授权的泄露。
5. 责任限制:限制API提供商的责任范围,明确在何种情况下API提供商
不承担责任。
6. 修改和终止:规定API提供商有权修改或终止API服务,并要求用户遵
守相应的通知和过渡期规定。
7. 法律适用:规定使用API时应遵守的法律法规,包括隐私保护、版权保
护等方面的法律。
8. 争议解决:规定在发生争议时,双方应通过何种方式解决,如协商、仲裁或诉讼等。
这些条款旨在保护API提供商的权益,确保API的正常运行和可持续发展,同时也保障用户的使用权益。
在使用API时,建议仔细阅读并遵守相应的使用条款,以免产生不必要的法律风险和纠纷。
html5所有知识点

html5所有知识点HTML5是一种用于构建和呈现网页的标准技术。
它引入了很多新的元素和功能,使得开发者能够创建更强大、更丰富的网页应用程序。
下面是HTML5的一些重要知识点:1. 语义化标签:HTML5引入了一些新的语义化标签,如`<header>`、`<nav>`、`<article>`等,以提供更清晰的结构和含义,使搜索引擎更好地理解网页内容。
2. 视频和音频:HTML5提供了`<video>`和`<audio>`元素,使开发者可以直接在网页上嵌入视频和音频内容,无需使用第三方插件,提高了用户体验。
3. 画布(Canvas):HTML5的`<canvas>`元素允许开发者使用JavaScript在网页上绘制图形、动画和游戏等交互式内容,为用户提供更多的视觉效果。
4. 本地存储:HTML5引入了新的本地存储API,如Web Storage和IndexedDB,使得网页应用能够在用户的浏览器中存储数据,提供离线访问和更好的性能。
5. 地理定位:HTML5通过Geolocation API提供了获取用户地理位置的能力,使得开发者可以为用户提供基于地理位置的个性化体验,比如找到附近的餐厅或提供导航服务。
6. Web Workers:HTML5的Web Workers允许开发者在浏览器后台运行脚本,以提高应用的性能和响应能力,从而更好地处理复杂的计算任务。
7. 响应式设计:HTML5为开发者提供了媒体查询和弹性布局等技术,使得网页可以根据设备的屏幕大小和分辨率进行自适应布局和样式调整,实现响应式设计。
8. 语义化表单:HTML5引入了一些新的表单元素和属性,如`<inputtype="email">`、`<input type="date">`、`<input type="range">`等,提供了更丰富、更语义化的表单输入类型。
HTML5中常用的标签(及标签的属性和作用)

HTML5中常⽤的标签(及标签的属性和作⽤)1、标签:<!DOCTYPE>作⽤:声明是⽂档中的第⼀成分,位于<html>标签之前。
2、标签:<html>作⽤:此元素可告知浏览器其⾃⾝是⼀个HTML⽂档。
属性:manifest:值(url)为脱机使⽤定义缓存信息。
3、标签:<head>作⽤:标签⽤于定义⽂档的头部,它是所有头部元素的容器。
属性:profile:值(URL)⼀个有空格分隔的URL列表,这些URL包含着有关页⾯的元数据信息。
4、标签:<title>作⽤:元素可定义⽂档的标题。
属性:dir:值(rtl,ltr)规定元素中内容的⽂本⽅向。
lang:值(language_code)规定元素中内容的语⾔代码。
xml:lang:值(language_code)规定XHTML⽂档中元素内容的语⾔代码。
5、标签:<body>作⽤:元素定义⽂档的主体。
属性:alink:值(rgb(x,x,x),#xxxxxx,colorname)不赞成使⽤,请使⽤样式取代它。
规定⽂档中活动链接(active link)的颜⾊。
background:值(URL)不赞成使⽤。
请使⽤样式取代它。
规定⽂档的背景图像。
bgcolor:值(reb(x,x,x),#xxxxxx,colorname)不赞成使⽤。
请使⽤样式取代它。
规定⽂档中的背景颜⾊。
link:值(reb(x,x,x),#xxxxxx,colorname)不赞成使⽤。
请使⽤样式取代它。
规定⽂档中未访问链接的默认颜⾊。
text:值(reb(x,x,x),#xxxxxx,colorname)不赞成使⽤。
请使⽤样式取代它。
规定⽂档中所以⽂本的颜⾊。
vlink:值(reb(x,x,x),#xxxxxx,colorname)不赞成使⽤。
请使⽤样式取代它。
规定⽂档中已被访问链接的颜⾊。
6、标签:<h1>到<h6>标签作⽤:<h1>-<h6>标签了定义标题。
h5标签和用法

h5标签和用法HTML5标签和用法HTML5是一种用于创建网页的标记语言,它引入了许多新的语义化标签,使得网页结构更加清晰明了。
以下是一些常见的HTML5标签及其用法:1. `<header>`:定义文档的页眉,通常包含网站的标题、logo、导航菜单等内容。
2. `<nav>`:用于定义导航链接的部分,可以包含站点的主要导航菜单。
3. `<section>`:用于划分文档的各个区域,每个区域可以有自己的标题。
4. `<article>`:定义一个独立的、完整的文章内容,如博客文章、新闻报道等。
5. `<aside>`:定义一个与页面内容相关的侧边栏,可以包含与主要内容相关的辅助信息。
6. `<footer>`:定义文档的页脚,通常包含版权信息、联系方式等内容。
7. `<main>`:标记文档的主要内容,每个页面应该只有一个`<main>`元素。
8. `<figure>`和`<figcaption>`:用于组织一组相关的媒体内容,例如图片、图表等,`<figcaption>`则用于对`<figure>`元素进行描述。
此外,HTML5还引入了许多新的表单标签和输入类型,例如`<inputtype="email">`用于输入电子邮箱地址,`<input type="date">`用于选择日期等。
使用HTML5标签有助于提高网页的可读性和可访问性,同时也在搜索引擎优化上起到一定的作用。
然而,为了确保在不支持HTML5的浏览器上正常显示,务必使用CSS或JavaScript进行适当的兼容性处理。
总之,HTML5标签丰富了前端开发者的工具箱,使得创建现代化、语义化的网页变得更加便捷。
通过熟练掌握这些标签的用法,我们可以构建更加清晰、结构合理的网页。
HTML5基础教程之getUserMedia API详解

HTML5基础教程之getUserMedia API详解在html5的学习中,了解和掌握各种API的使用是必不可少的,今天小编要为大家介绍的就是getUserMedia API。
getUserMedia API顾名思义,获取Media API,该API允许Web应用程序访问摄像头和麦克风,而无需使用插件,且最先在客户端支持,但在pc端仍不可用。
getUserMedia API 的介绍在以往使用video等元素,我们需要先确认客户端是支持该元素时才回相应地用js创建这些元素,但通过使用getUserMedia api,则可直接在html中创建这些元素而不需要用js 来创建:<video id="video" width="640" height="480" autoplay></video><button id="snap">Snap Photo</button><canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>相关JS代码// 设置事件监听器window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {// 获取元素var canvas = document.getElementById("canvas"),context = canvas.getContext("2d"),video = document.getElementById("video"),videoObj = { "video": true },errBack = function(error) {console.log("Video capture error: ", error.code);};// 设置video监听器if(navigator.getUserMedia) { // Standardnavigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {video.src = stream;video.play();}, errBack);} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixednavigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);video.play();}, errBack);}}, false);在html5中,一旦确定当前浏览器是支持getUserMedia,我们就可以将当前我们的video 元素的src视频地址赋值给用户手机本地的video,然后通过video的play方法拉起本地video的启动和连接,这样的话就可以使用本地的播放器来播放。
HTML5+APIReference

HTML5+APIReferenceandroidNative.js for Android封装一条通过JS语法直接调用Native Java 接口通道,通过plus.android可调用几乎所有的系统API。
方法:•importClass: 导入Java类对象•newObject: 创建实例对象•getAttribute: 获取对象(类对象/实例对象)的属性值•setAttribute: 设置对象(类对象/实例对象)的属性值•invoke: 调用对象(类对象/实例对象)的方法•implements: 实现Interface的方法•runtimeMainActivity: 获取应用主Activity实例对象•currentWebview: 获取当前Webview窗口对象的native层实例对象对象:•ClassObject: Java类对象•InstanceObject: Java实例对象权限:permissions"Invocation": {"description": "Javascript桥"}importClass导入Java类对象ClassObject plus.android.importClass( String classname );说明:导入类对象后,就可以通过.操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的方法。
注意:导入类对象将会消耗较多的系统资源,通常不应该导入过多的类对象,可以使用plus.android.invoke()来调用未导入类实例对象的方法。
参数:•classname: ( String | InstanceObject ) 必选要导入的Java类名或者实例对象,使用"."分割命名空间•在类名中可以使用"*"来导入指定命名空间下的所有类对象;如果指定的类名无效,则导入类对象失败。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、文字备忘之标签HTML5中新增的标签<article> 定义文章<aside> 定义页面内容旁边的内容<audio> 定义声音内容<canvas> 定义图形<command> 定义一个控制按钮<datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据<datalist> 定义一个下拉列表<details> 定义一个元素的细节<dialog> 定义会话或人的交谈<embed> 定义额外的交互内容或插件<figcaption> 定义指定元素的标题<figure> 定义一组媒体内容,以及他们的标题<footer> 为章节或页面定义一个底部<header> 为章节或页面定义一个头部<hgroup> 定义文档中某段落的信息<keygen> 定义表单生成的关键<mark> 定义被标记的文本<meter> 定义预定义范围内的测量<nav> 定义导航链接<output> 定义某种类型的输出<progress> 定义任意种类任务的进程<rp> 定义浏览器不支持ruby元素的替代者<rt> 定义ruby注释的解释<ruby> 定义ruby 注释(中文注音或字符)。
<section> 定义章节<source> 定义媒体资源<summary> 定义某”detail”元素的头部<time> 定义日期/时间<video> 定义视频<wbr> 定义可能的换行HTML5支持且同时存在于HTML4中的标签<!–…–> 定义注释<!DOCTYPE> 定义文档类型<a> 定义超链接<abbr> 定义缩写<address> 定义地址元素<area> 定义图片地图的某区域<b> 定义加粗文字<base> 定义整个页面的基础URL<bdo> 定义文本显示的方向<blockquote> 定义一个长引用<body> 定义主体元素<br> 插入单个的换行<button> 定义按钮<caption> 定义表格的标题<cite> 定义引用<code> 定义计算机代码文本<col> 定义表格列的属性<colgroup> 定义表格列的组<dd> 定义个定义描述<del> 定义删除文本<dfn> 定义个定义项<div> 定义文档章节<dl> 定义定义列表<dt> 定义定义项<em> 定义强调文本<fieldset> 定义控件组<form> 定义表单<h1>到<h6> 定义头部1到头部6 <head> 定义文档信息<hr> 定义水平线<html> 定义个html文档<i> 定义倾斜文本<iframe> 定义内联替代窗口(框架)<img> 定义个图片<input> 定义输入域<ins> 定义插入文本<kbd> 定义键盘文本<label> 定义表单控件的标签<legend> 定义控件组的标题<li> 定义列表项<link> 定义相关资源<map> 定义图片地图<menu> 定义菜单列表<meta> 定义元信息<noscript> 定义无脚本章节<object> 定义内嵌对象<ol> 定义一个有序列表<optgroup> 定义个选项组<option> 定义下拉列表选项<p> 定义段落<params> 定义object的参数<pre> 定义预格式化文本<q> 定义短引用<s> 定义不再正确的文本<samp> 定义简单的计算机代码<script> 定义脚本<select> 定义可选择列表<small> 定义小点的文本<span> 定义文档章节<strong> 定义强调的文字<style> 定义一个样式定义<sub> 定义下标文字<sup> 定义上标文字<table> 定义表格<tbody> 定义表格的主体<td> 定义表格单元格<textarea> 定义文本域<tfoot> 定义表格底部<th> 定义表格头<thead> 定义表格头<title> 定义文档的标题<tr> 定义表格行<ul> 定义无序列表<var> 定义变量HTML5不支持的标签<acronym> 在HTML4.01中定义首字母缩略词<applet> 定义内嵌的小应用程序<basefont> 定义文档中基本的字体属性<big> 让文字变大点<center> 居中显示文字或内容<dir> 定义目录列表<font> 指定字体种类,大小,颜色等<frame> 在框架集中定义独有的窗体<frameset> 定义框架集,包含多个窗体<noframe> 当浏览器不支持框架的时候显示文字<strike> 定义删除线文本<tt> 定义电传打字机文本<u> 定义下划线文字<xmp> 定义格式化的文字HTML5中新增的标签<article> 定义文章<aside> 定义页面内容旁边的内容<audio> 定义声音内容<canvas> 定义图形<command> 定义一个控制按钮<datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据<datalist> 定义一个下拉列表<details> 定义一个元素的细节<dialog> 定义会话或人的交谈<embed> 定义额外的交互内容或插件<figcaption> 定义指定元素的标题<figure> 定义一组媒体内容,以及他们的标题<footer> 为章节或页面定义一个底部<header> 为章节或页面定义一个头部<hgroup> 定义文档中某段落的信息<keygen> 定义表单生成的关键<mark> 定义被标记的文本<meter> 定义预定义范围内的测量<nav> 定义导航链接<output> 定义某种类型的输出<progress> 定义任意种类任务的进程<rp> 定义浏览器不支持ruby元素的替代者<rt> 定义ruby注释的解释<ruby> 定义ruby 注释(中文注音或字符)。
<section> 定义章节<source> 定义媒体资源<summary> 定义某”detail”元素的头部<time> 定义日期/时间<video> 定义视频<wbr> 定义可能的换行HTML5支持且同时存在于HTML4中的标签<!–…–> 定义注释<!DOCTYPE> 定义文档类型<a> 定义超链接<abbr> 定义缩写<address> 定义地址元素<area> 定义图片地图的某区域<b> 定义加粗文字<base> 定义整个页面的基础URL<bdo> 定义文本显示的方向<blockquote> 定义一个长引用<body> 定义主体元素<br> 插入单个的换行<button> 定义按钮<caption> 定义表格的标题<cite> 定义引用<code> 定义计算机代码文本<col> 定义表格列的属性<colgroup> 定义表格列的组<dd> 定义个定义描述<del> 定义删除文本<dfn> 定义个定义项<div> 定义文档章节<dl> 定义定义列表<dt> 定义定义项<em> 定义强调文本<fieldset> 定义控件组<form> 定义表单<h1>到<h6> 定义头部1到头部6 <head> 定义文档信息<hr> 定义水平线<html> 定义个html文档<i> 定义倾斜文本<iframe> 定义内联替代窗口(框架)<img> 定义个图片<input> 定义输入域<ins> 定义插入文本<kbd> 定义键盘文本<label> 定义表单控件的标签<legend> 定义控件组的标题<li> 定义列表项<link> 定义相关资源<map> 定义图片地图<menu> 定义菜单列表<meta> 定义元信息<noscript> 定义无脚本章节<object> 定义内嵌对象<ol> 定义一个有序列表<optgroup> 定义个选项组<option> 定义下拉列表选项<p> 定义段落<params> 定义object的参数<pre> 定义预格式化文本<q> 定义短引用<s> 定义不再正确的文本<samp> 定义简单的计算机代码<script> 定义脚本<select> 定义可选择列表<small> 定义小点的文本<span> 定义文档章节<strong> 定义强调的文字<style> 定义一个样式定义<sub> 定义下标文字<sup> 定义上标文字<table> 定义表格<tbody> 定义表格的主体<td> 定义表格单元格<textarea> 定义文本域<tfoot> 定义表格底部<th> 定义表格头<thead> 定义表格头<title> 定义文档的标题<tr> 定义表格行<ul> 定义无序列表<var> 定义变量HTML5不支持的标签<acronym> 在HTML4.01中定义首字母缩略词<applet> 定义内嵌的小应用程序<basefont> 定义文档中基本的字体属性<big> 让文字变大点<center> 居中显示文字或内容<dir> 定义目录列表<font> 指定字体种类,大小,颜色等<frame> 在框架集中定义独有的窗体<frameset> 定义框架集,包含多个窗体<noframe> 当浏览器不支持框架的时候显示文字<strike> 定义删除线文本<tt> 定义电传打字机文本<u> 定义下划线文字<xmp> 定义格式化的文字HTML5中新增的标签<article> 定义文章<aside> 定义页面内容旁边的内容<audio> 定义声音内容<canvas> 定义图形<command> 定义一个控制按钮<datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据<datalist> 定义一个下拉列表<details> 定义一个元素的细节<dialog> 定义会话或人的交谈<embed> 定义额外的交互内容或插件<figcaption> 定义指定元素的标题<figure> 定义一组媒体内容,以及他们的标题<footer> 为章节或页面定义一个底部<header> 为章节或页面定义一个头部<hgroup> 定义文档中某段落的信息<keygen> 定义表单生成的关键<mark> 定义被标记的文本<meter> 定义预定义范围内的测量<nav> 定义导航链接<output> 定义某种类型的输出<progress> 定义任意种类任务的进程<rp> 定义浏览器不支持ruby元素的替代者<rt> 定义ruby注释的解释<ruby> 定义ruby 注释(中文注音或字符)。