奇妙的汉诺塔教学设计
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神奇的汉诺塔教学设计 【教学目标】 1.在操作探究的过程中,使学生能够初步体会从简单问题入手寻找规律 从而解决实际问题的方法,学会有条理地思考。 2.经历收集有用的信息、进行归纳、类比与猜测 、再验证猜测,这一 系列数学思维过程,发展学生的归纳推理能力。 3.通过自主探究、合作交流、汇报展示,引导学生有条理地阐述自己想 法,培养合作意识,获得成功的体验。 【教学过程】 热身练习: ① 1 3 5 7 ( )( ) ② 2 4 6 8 ( )( ) ③ 2 4 8 16 ( ) ( ) ④ 1 3 7 15 ( ) ( ) 一、故事引入,揭示课题 师:能说出其中的规律吗? 小结:观察思考是学好数学的诀窍,他可以锻炼我们思维,当然,我们 还可以通过游戏来锻炼我们的思维。 师:你们喜欢玩游戏吗?最近呀老师又迷上了一个数学游戏——汉诺塔。 (板书课题)大家仔细观察这个汉诺塔,你看到了什么? 生:(预设)有大小不一的圆环,还有3根柱子。 师:这3根柱子我们帮它取个名字,一根叫起始柱,一根叫过渡柱,一 根叫目标柱。
师:大胆的猜一猜,他要移动多少次才能全部移完?
生:(预设)64次。
二、游戏操作,探索规律。
(1)师:那这个神奇的汉诺塔游戏怎么玩呢?大家有没有从这个故事 中看出游戏规则呢?
生:① 小圆盘上不能放大圆盘。②一次只能移动一个圆盘。③可以 借助过渡柱。
师:同学们掌握了游戏规则,那我们先来比比赛,看哪个小组以最少的 次数移完4个圆环,比赛时间2分钟,开始。
学生动手操作。
(2)学生汇报。
师:你来演示一下是怎样移的?
师:那有没有比这次数更少的,这个游戏是不是有什么规律呢?今天我 们就来一起研究一下吧。
师:我们先从最简单的入手,先从1个圆环开始,依次叠加,把你们的 操作过程记录在这wenku.baidu.com表上,孩子们,动起来吧!
学生动手操作并填表做记录。
(3)点名同学上台边操作边汇报。
关于汉诺塔还有一个古老的传说呢,一起听一听。
汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老 传说的益智玩具。 大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按 照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按 大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆 盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
圆环个数 最少次数
1 2 3 4
第一个圆环先放过 第一个圆环先放目
渡柱
标柱
师:那5个圆环最少要几次?第一个应放哪?6个呢? 三、课后总结。 这节课你们玩的开心吗?那有没有学到什么知识呢? 同学们,探索科学是一件很有趣的事情。只要我们认真思考, 不怕暂时的困难,就一定能够取得成功。
师:大胆的猜一猜,他要移动多少次才能全部移完?
生:(预设)64次。
二、游戏操作,探索规律。
(1)师:那这个神奇的汉诺塔游戏怎么玩呢?大家有没有从这个故事 中看出游戏规则呢?
生:① 小圆盘上不能放大圆盘。②一次只能移动一个圆盘。③可以 借助过渡柱。
师:同学们掌握了游戏规则,那我们先来比比赛,看哪个小组以最少的 次数移完4个圆环,比赛时间2分钟,开始。
学生动手操作。
(2)学生汇报。
师:你来演示一下是怎样移的?
师:那有没有比这次数更少的,这个游戏是不是有什么规律呢?今天我 们就来一起研究一下吧。
师:我们先从最简单的入手,先从1个圆环开始,依次叠加,把你们的 操作过程记录在这wenku.baidu.com表上,孩子们,动起来吧!
学生动手操作并填表做记录。
(3)点名同学上台边操作边汇报。
关于汉诺塔还有一个古老的传说呢,一起听一听。
汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老 传说的益智玩具。 大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按 照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按 大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆 盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
圆环个数 最少次数
1 2 3 4
第一个圆环先放过 第一个圆环先放目
渡柱
标柱
师:那5个圆环最少要几次?第一个应放哪?6个呢? 三、课后总结。 这节课你们玩的开心吗?那有没有学到什么知识呢? 同学们,探索科学是一件很有趣的事情。只要我们认真思考, 不怕暂时的困难,就一定能够取得成功。