智慧树知到《秀出你风采ppt创意动画》章节测试答案
PPT高效制作与创意设计智慧树知到答案章节测试2023年南昌大学
第一章测试1.本课程适合有以下感受的人群()。
A:PPT汇报和讲解总是很糟糕B:PPT的打开、保存、复制、粘贴都不懂的小白C:PPT做了改,改了做,效率极低D:PPT做的好不好关键是在网上找到合适的模板答案:ACD2.幻灯片有演讲型幻灯片和阅读型幻灯片。
()A:错B:对答案:B3.本课程不适合以下人群()。
A:需要花费很长时间才能做一份满意幻灯片的人B:专业幻灯片制作者C:从没接触过幻灯片制作的小白D:追求特效,追求酷炫的幻灯片爱好者答案:BCD4.如何拥有一张好的幻灯片图片?可以采用以下方法()。
A:平时看到好图就收集起来B:对一张不太合适的图片进行裁剪C:改变搜索的关键词D:找到专业的图片网站答案:ABCD5.网上有很多优秀的幻灯片模板,但全部都是要收费的。
()A:错B:对答案:A第二章测试1.选中幻灯片所有对象的快捷键是()。
A:【Ctrl+G】B:【Ctrl+D】C:【Ctrl+A】D:【Ctrl+B】答案:C2.将多张形状或图片进行组合的快捷键是()。
A:【Ctrl+G】B:【Ctrl+A】C:【Ctrl+D】D:【Ctrl+B】答案:A3.同时执行了复制和粘贴功能的快捷键是()。
A:【Ctrl+C】B:【Ctrl+X】C:【Ctrl+D】D:【Ctrl+V】答案:C4.撤销前一次的操作,应该使用快捷键()。
A:【Ctrl+E】B:【Ctrl+Z】C:【Ctrl+C】D:【Ctrl+D】答案:B5.将文字加粗的快捷键是()。
A:【Ctrl+G】B:【Ctrl+B】C:【Ctrl+A】D:【Ctrl+D】答案:B第三章测试1.制作幻灯片,最重要的,就是对幻灯片外观的设计。
()A:对B:错答案:B2.和深蓝色背景最搭配的两种文字颜色是()。
A:白色B:黑色C:红色D:黄色答案:AD3.一般来说,幻灯片的背景不应该大面积使用特别鲜艳夺目的颜色。
()A:错B:对答案:B4.幻灯片的背景图片太醒目时,我们可以给图片添加蒙层。
动画角色造型知到章节答案智慧树2023年浙江广厦建设职业技术大学
动画角色造型知到章节测试答案智慧树2023年最新浙江广厦建设职业技术大学第一章测试1.制作动画电影的第一人是()。
参考答案:沃尔特·迪士尼2.标志着动画片开始走向电影的作品是()。
参考答案:《大力水手》3.《小鸡快跑》和《圣诞惊魂夜》属于()。
参考答案:数字三维影片;剪纸片;偶类片4.动画片《埃及王子》中的表演形式属于()。
参考答案:卡通式表演5.仿真动画片出现在世界各国的动画片中,其中最为发达的是()。
参考答案:日本第二章测试1.充分读懂剧本和人物小传,是角色设计之前必须要做的吗? ()参考答案:对2.中国风动画造型没有Q版风格。
这句话对吗? ()参考答案:对3.角色设计要符合影片的整体美术风格吗?()参考答案:对4.设计动画角色大的形态,最复杂常用的方式就是从简单的几何结构出发。
()参考答案:错5.“团块”是我们最理想、最方便、最自由的动画造型“原材料”。
()参考答案:对第三章测试1.动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。
参考答案:《美女与野兽》2.日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是()。
参考答案:臼井仪人3.下列哪部动画片属于三维动画设计?()参考答案:《虫虫特攻队》4.美国动画片《汤姆和杰瑞》是()公司制作的。
参考答案:米高梅5.美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了()的形式法则。
参考答案:对比第四章测试1.下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?()参考答案:《森林大帝》2.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。
()参考答案:《大闹天宫》3.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片()中就把音乐变为一种生动的图形符号。
智慧树平面动画章节答案
第一章1【多选题】下列属于笔触类型的绘图工具有那些?A.刷子工具B.铅笔工具C.线条工具D.钢笔工具2【单选题】矢量图形有哪些单位构成?A.填充和笔触B.笔触C.填充D.图片3【单选题】舞台的默认原点在那里?A.在舞台左上角B.在舞台右上角C.在舞台中心D.在舞台左下角4【多选题】哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?A.选择工具B.颜料桶工具C.任意变形工具D.套索工具5【单选题】下列哪一项不是绘制对象的功能属性?A.联合封装了矢量图形B.绘制对象交叉能直接相互吃掉C.绘制对象有层次关系D.绘制对象不能直接用选择工具变形6【单选题】渐变变形工具不能实现的效果是哪一项?A.图形的大小调节B.图形渐变颜色区域大小的调节C.图形渐变颜色中心点的调节D.图形渐变颜色旋转的调节7【多选题】TLF文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方?A.文本容器和流B.文本的高级字符功能C.文本的高级段落功能D.文本的超级连接8【单选题】《平面动画设计》课程要求上交作业作品的类型是Flash源文件,它的文件类型是什么?A..swf B.*.fla C.*.flv D.*.f4v9【单选题】Flash CS5 软件系统默认的动画帧频率是多少?A.8B.12C.24D.2510【单选题】利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是?A.CtrlB.AltC.ShiftD.Ctrl或Alt11【单选题】如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式?A.旋转与倾斜B.缩放C.扭曲D.封套12【单选题】颜料桶工具所能修改的功能有?A.填充颜色B.笔触颜色C.笔触大小D.样式13【单选题】渐变变形工具可以处理下列哪一个效果?A.图形大小B.纯色填充调整C.渐变色位置调整D.透明色调整14【单选题】能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和类型的工具是哪一个?A.转换锚点工具B.钢笔创建工具C.部分选取工具D.添加锚点工具15【单选题】TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?A.容器和流B.高级段落功能C.高级字符功能D.超级链接第二章1【多选题】下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?A.无色B.透明色C.线性渐变D.径向渐变2【单选题】打开对齐面板,如果关闭:于舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?A.舞台水平中间B.舞台垂直中间C.多对象相对水平中间对齐D.多对象相对垂直中间对齐3【多选题】使用调色板可以对矢量图添加什么变化?A.纯色B.线性渐变C.径向渐变D.透明度E.位图填充4【多选题】Flash为我们矢量图绘画提供额哪些辅助功能?A.标尺B.网格C.辅助线D.贴近5【单选题】对齐面板不能够完成的功能是?A.水平中齐B.匹配宽和高C.网格对齐D.水平平均间隔6【单选题】变形面板不能够实现功能的是哪一项?A.等比例缩放B.不等比例缩放C.3D旋转D.扭曲7【多选题】对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?A.平滑B.优化C.高级平滑D.伸直第三章错一题不知道哪题错了第三章1【单选题】(2分)设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?A.58B.48C.24D.342【多选题】(2分)Flash为我们提供的三维制作功能有哪些?A.透视角度B.3D旋转工具C.3D平移工具D.消失点3【单选题】(2分)Deco工具中可以自动生成动画的有几项?A.5B.6C.7D.84【多选题】(2分)在时间轴面板上,有哪些功能?A.图层B.帧C.播放控制D.锁定图层B.5【单选题】(2分)在时间轴上,关键帧的表示形式是?A.空心圆B.实心圆C.空矩形D.实菱形6【单选题】(2分)添加普通帧的快捷键是:A.F5B.F6C.F7D.F97【多选题】(2分)元件的有哪些类型?A.图形元件B.影片剪辑C.按钮D.对象绘制B.8【单选题】(2分)不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?A.影片剪辑B.图形元件C.对象绘制9【多选题】(2分)下列哪些是按钮元件时间轴上的正确状态?A.一共四帧状态B.可做多个图层C.拥有点击热区D.拥有滤镜B.10【多选题】(2分)库面板可以管理的资源有哪些?A.元件B.图片C.矢量图D.声音第四章第四章错两题题不知道哪题错了1【单选题】我们一共学习了几种动画类型?A.5B.6C.7D.82【单选题】路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?A.补间形状B.传统补间C.补间动画D.逐帧动画3【单选题】制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?A.补间动画B.路径动画C.补间形状D.遮罩动画4【多选题】要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?A.在矢量图内添加骨骼B.在元件之间添加骨骼C.矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内D.在矢量图内密集的添加骨骼5【多选题】时间轴上的图层一共有多少种类型?A.遮罩层B.被遮罩层C.文件夹D.属性层E.一般层 F.骨架层G.引导层6【单选题】下列正确的说法是哪一项?A.一个图层同段帧内可以放多个动画B.音轨层内不能放动画C.一个图层同段帧内只能放一个动画D.一个图层内只能放一个动画7【单选题】插入关键帧的快捷键是什么?A.F5B.F6C.F9D.F18【单选题】有一组10幅图片的序列图象,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?A.10B.6C.5D.09【单选题】传统补间动画要求制作对象是什么类型的?A.绘制对象B.元件C.同一个元件D.矢量图10【单选题】传统补间动画实现不了下列哪个效果?A.移动B.变色C.缩放D.3D11【多选题】补间动画能够实现的效果有哪些?A.3DB.路径C.滤镜D.透明12【单选题】3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?A.对象绘制B.图片C.按钮D.影片剪辑13【单选题】一个传统补间动画至少含有多少关键帧?A.1B.2C.3D.414【单选题】补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?A.矢量图B.按钮C.影片剪辑D.图片15【单选题】下列哪个效果是补间形状动画不能产的?A.变形B.变色C.位移D.3D第五章1【单选题】以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?A.2B.3C.4D.12【单选题】如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适?A.事件B.开始C.停止D.数据流3【单选题】制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?A.事件B.开始C.停止D.数据流4【多选题】Flash动画中可以导入的视频格式有哪些?A.FlvB.MP4C.F4vD.Mov第五章答案B A D AC第六章1【单选题】停止的函数是?A.Stop();B.stop;C.stop();D.gotoAndStop();2【单选题】跳转到第5帧并播放的函数是?A.gotoandplay(5);B.GotoAndPlay(5);C.gotoAndPlay(5);D.play(5 );3【单选题】在ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是?A.按钮B.影片剪辑C.关键帧D.属性栏4【多选题】组件面板中提供的两大块功能是什么?A.行为B.表单C.视频播放D.动作代码第六章答案A A C BC。
智慧树设计创意生活章节测试答案解析
智慧树设计创意生活章节测试答案解析(总18页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一章单元测试1【单选题】(3分)下面哪个不属于设计的思考方式的三个特性A.创新性B.可行性C.有效性D.跳跃性正确查看答案解析本题总得分:3分2【单选题】(3分)视频中谈到微笑曲线,微笑曲线产业链中游指的是什么A.品牌B.设计C.广告D.生产制造正确查看答案解析本题总得分:3分3【单选题】(3分)视频中谈到微笑曲线,中国属于制造大国,在微笑曲线优势在哪A.上游B.中游C.下游D.全部正确查看答案解析本题总得分:3分4【单选题】(3分)下列哪个选项不是TED创始人认为影响我们未来设计的领域A.技术B.文化C.设计D.娱乐正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)帕帕尼克所认为的设计关键词是什么A.秩序B.关系C.综合D.文化正确第二章单元测试1【多选题】(5分)结合视频,“创造”中的“创”是什么意思A.打破局限B.大处着眼C.小处着手D.突破自我正确查看答案解析本题总得分:5分2【单选题】(3分)"知识是有限的,而想象力是无限的”这句话是谁说的A.爱迪生B.爱因斯坦C.里特维尔德D.列克正确查看答案解析本题总得分:3分3【多选题】(5分)做设计要把眼光放远点,要脚踏实地,下面哪两个是这句话的意思A.大处着眼B.自强不息C.小处着手D.天道出勤正确查看答案解析本题总得分:5分4【单选题】(3分)创意最重要的特征是什么A.知识B.眼界C.想象力D.行动力正确查看答案解析本题总得分:3分5【多选题】(5分)在功夫小子这个产品中我们可以看到那些对比A.传统与现代的对比B.曲线与直线的对比C.白色与黑色的对比D.东方与西方的对比正确第三章单元测试1【单选题】(3分)塔特林沙发传递的精神是什么A.信仰B.和平C.快乐D.革命正确查看答案解析本题总得分:3分2【单选题】(3分)红蓝椅的作者是谁A.列克B.里特维尔德C.凡·杜斯堡D.欧德正确查看答案解析本题总得分:3分3【单选题】(3分)Panton椅的作者是谁A.里特维尔德B.维尔纳·潘顿C.列克D.沙里宁正确查看答案解析本题总得分:3分4【单选题】(3分)什么是柏林街头最常见的装饰A.熊B.鹿C.马D.鹰正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)谁改变了美国都市1/3的天际线A.密斯凡德罗B.赖特C.格罗皮乌斯D.勒·柯布西耶正确第四章单元测试1【多选题】(5分)下面哪个属于产品生命周期的四个阶段A.成长阶段B.成熟阶段C.引入阶段D.衰退阶段正确查看答案解析本题总得分:5分2【单选题】(3分)灰狗巴士是谁设计的A.欧德B.安迪.沃霍尔C.沙里宁D.雷蒙德.罗维正确查看答案解析本题总得分:3分3【单选题】(3分)球椅是哪位芬兰设计师设计的A.列克B.凡·杜斯堡C.阿尼奥D.里特维尔德正确查看答案解析本题总得分:3分4【单选题】(3分)产品生命周期中哪个阶段是利润最高的阶段A.引入阶段B.成长阶段C.成熟阶段D.衰退阶段正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)1907年德国通用电气聘请哪位建筑设计师来做设计A.贝伦斯B.里门施密特C.德费尔德D.穆特修斯正确第五章单元测试11【多选题】(5分)设计为人从哪些方面满足人的不同需求A.满足生理心理需求B.满足市场不同需求C.为弱势群体设计D.设计的人文关怀正确查看答案解析本题总得分:5分2【多选题】(5分)工业社会萌芽期设计的特点有哪些A.功能为导向B.培育市场C.设计处于从属地位D.设计处于主导地位正确查看答案解析本题总得分:5分3【多选题】(5分)工业社会成熟期设计的特点有哪些A.功能为导向B.以人的需求为导向C.市场稳定,竞争激烈D.设计成为关键正确查看答案解析本题总得分:5分4【多选题】(5分)哪些人群消费容易参考消费社群的意见A.时尚女魔头高端男C.网络高端男D.省钱潮妈咪正确查看答案解析本题总得分:5分5【单选题】(3分)课中提到的微软公司设计的键盘的目的是什么A.如何在使用中更舒适B.如何更美观C.是否便携D.如何性价更高正确第六章单元测试第1部分总题数:51【单选题】(3分)视频中提出七种设计趋势用七种颜色来表示,橙色代表的是哪种趋势A.跨界B.个性C.情感D.民族正确查看答案解析本题总得分:3分2【单选题】(3分)视频中提出七种设计趋势用七种颜色来表示,绿色代表的是哪种趋势A.跨界B.民族C.环保D.全球正确查看答案解析本题总得分:3分3【单选题】(3分)视频中“阴阳椅”体现了设计的七种趋势的哪一种A.情感化设计C.个性化设计D.全球化设计正确查看答案解析本题总得分:3分4【单选题】(3分)下列哪项不属于绿色设计的原则正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)Limit水龙头设计体现了设计的七种趋势的哪一种A.情感化设计B.民族化设计C.个性化设计D.绿色设计正确第七章单元测试1【单选题】(3分)本视频中,用了什么设计创意方法来获得创意A.头脑风暴法B.类比法C.拟人类法D.象征法正确查看答案解析本题总得分:3分2【多选题】(5分)下面哪几个属于头脑风暴的原则A.不受限制的自由畅想B.不做肯定或否定评价C.越多越好:量变产生质变D.鼓励在他人意见上发展完整正确查看答案解析本题总得分:5分3【单选题】(3分)丹麦设计师1945年设计的系列“中国椅”是谁设计的A.里特维尔德B.列克C.汉斯.韦格纳D.沙里宁正确查看答案解析本题总得分:3分4【单选题】(3分)头脑风暴在20世纪30年代是谁提出来A.密斯凡德罗B.格罗皮乌斯C.奥斯本D.菲利普.斯塔克正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)创造技法之母是指下列哪种方法A.移情法B.头脑风暴法C.思维导图法D.联想法正确第八章单元测试1【多选题】(5分)视频中人本计包括哪些部分A.扶老携幼B.扶弱助残C.变废为宝D.饮水思源正确查看答案解析本题总得分:5分2【多选题】(5分)视频中发现计包括哪些部分A.身临其境B.察言观色C.开卷有益D.设身处地正确查看答案解析本题总得分:5分3【多选题】(5分)视频中分析计包括哪些部分A.三令五申B.捕风捉影C.化整为零D.量体裁衣正确查看答案解析本题总得分:5分4【多选题】(5分)51张卡片的种类有哪些A.学习B.观察C.询问D.尝试正确查看答案解析本题总得分:5分5【单选题】(3分)哪些不是发想计的方法A.思维导图B.头脑风暴C.缺点列举D.观察法正确第九章单元测试1【单选题】(5分)视频中提到《创客》这本书作者是谁A.乔布斯B.海明威C.安德森D.高尔基正确查看答案解析本题总得分:5分2【单选题】(5分)视频中提到哪个不是创客设计的特点A.本土化设计B.人性化设计C.智能化设计D.情感化设计正确查看答案解析本题总得分:5分3【单选题】(5分)下列哪个不属于视频中提到的创客三定律A.创客没有门槛B.创客被动力C.创客重在成果D.创客主观动力正确查看答案解析本题总得分:5分4【单选题】(3分)创客们的永恒主题是A.“创意、创新、创业”B.“开放,分享,协作”C.“设计、制作、完成”D.“自由、民主、开放”正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)“创客”一词来源于英文的那一个词the record正确第十章单元测试1【单选题】(5分)D School是IDEO和哪所学校合办的工业设计学院A.哈佛大学B.牛津大学C.斯坦福大学D.剑桥大学正确查看答案解析本题总得分:5分2【单选题】(5分)下列哪个不属于斯坦福大学五步法A.移情B.幻想C.头脑风暴D.测试正确查看答案解析本题总得分:5分3【单选题】(5分)斯坦福大学五步法最后一步是什么A.移情B.定义问题C.制作原型D.测试正确查看答案解析本题总得分:5分4【单选题】(3分)设计思维的基础是什么A.以人为本B.绿色环保C.交互体验D.经济效益正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)下列哪些不是移情法的使用方法A.观察法B.访谈法C.访谈法D.思维导图法正确第十一章单元测试1【单选题】(5分)视频中提到每个团队项目都要经历三个阶段,其中第一个阶段是什么A.探索挑战B.生成创意C.预备执行D.凭空想象正确查看答案解析本题总得分:5分2【单选题】(5分)视频中提到每个团队项目都要经历三个阶段,其中第三个阶段是什么A.生成创意B.探索挑战C.预备执行D.凭空想象正确查看答案解析本题总得分:5分3【单选题】(5分)视频中提到研究方法5W2H中,where是指什么A.原因目的B.什么时间C.耗费成本D.什么地点正确查看答案解析本题总得分:5分4【单选题】(3分)下列哪个阶段不是企业发展所经历的阶段A.产品设计B.交互设计C.色彩设计D.可视化设计正确查看答案解析本题总得分:3分5【单选题】(3分)视频中提到研究方法5W2H中,when是指什么A.原因目的B.什么时间C.耗费成本D.什么地点正确。
2024版知到《多媒体课件设计与制作》章节测试答案
02
文本与图形图像处理技术
文本编辑与排版技巧
01
02
03
文本编辑
掌握文本输入、修改、删 除、移动、复制和粘贴等 基本操作。
字体与字号
了解并熟悉常用字体和字 号,根据需要进行调整。
适用于创建动态图形和视觉特效,具有强大 的合成功能和丰富的插件支持。
Maya
非常专业的三维动画制作软件,常用于电影、 游戏的特效制作。
Toon Boom Harmony
专业的二维动画制作软件,适用于角色动画、 故事板制作等。
Blender
开源的三维动画制作软件,功能强大且免费, 适用于多种操作系统。
动画在多媒体课件中运用
创设情境
通过动画创设生动、形象的教学 情境,激发学生的学习兴趣。
解释概念
利用动画的直观性特点,帮助学 生理解抽象、难懂的概念。
展示过程
通过动画展示实验过程、操作步 骤等,使学生获得更直观的学习 体验。
互动练习
设计具有交互功能的动画练习, 让学生在互动中巩固所学知识。
05
交互功能实现及评估方法
与度和学习效果。
03
加强反馈机制
在交互过程中增加更多的反馈提示, 帮助用户更好地理解和掌握课程内
容。
02
优化交互流程
简化交互操作,提高用户体验和满 意度。
04
提高技术稳定性
加强技术支持和维护,确保课件的 交互功能能够稳定、可靠地运行。
06
版权保护与发布推广策略
版权保护意识培养
强调版权重要性
智慧树知到答案 动画运动设计章节测试答案
第一章单元测试1、单选题:不具备动画原理的是()。
选项:A:手翻书观一匹马的奔跑效果B:仰望天空看云层变化C:观看西洋镜里的画面答案: 【仰望天空看云层变化】2、单选题:动画的制作流程正确的是()。
选项:A:策划、剧本、分镜头、美术设计、原动画、后期合成B:策划、剧本、美术设计、分镜头、原动画、后期合成C:剧本、分镜头、策划、美术设计,原动画、后期合成D:剧本、分镜头、策划、美术设计、原动画、后期合成答案: 【策划、剧本、美术设计、分镜头、原动画、后期合成】3、多选题:动画的播放帧率可以表述为()。
选项:A:每秒25格B:每秒12格C:每秒24帧D:每秒12帧答案: 【每秒25格;每秒24帧】4、单选题:关于动画的基本原理说法有误的是()。
选项:A:动画是逐帧拍摄连续播放的过程B:动画艺术是以人工的方式所创造出的动态影像C:动画就是会动的画D:动画的最小单位就是帧答案: 【动画就是会动的画】5、多选题:用于制作动画的软件有哪些?()。
选项:A:FlashC:RetasD:TVP答案: 【Flash;Retas;TVP】第二章单元测试1、判断题:动画中,只有弹跳运动才是曲线运动,其他运动都是直线运动。
()选项:A:对B:错答案: 【错】2、判断题:曲线运动有三种形态:弧形运动、波浪形和S型曲线运动。
()选项:A:对B:错答案: 【对】3、判断题:无生命体特征与具有生命特征的机器人,其动画设计的方式均一样。
()选项:A:错B:对答案: 【错】4、单选题:关于动画摩擦力的说法正确的是()。
选项:A:观众根本无法体会动画中的摩擦力。
B:正是动画中的摩擦力和阻力,才使角色的表演产生节奏和趣味性。
C:摩擦力不受外力影响。
D:物体运动过程中,摩擦力的影响不会使动画产生变形。
答案: 【正是动画中的摩擦力和阻力,才使角色的表演产生节奏和趣味性。
】5、多选题:生活中的弹跳运动有哪些?()。
选项:A:游泳B:打球D:跳高答案: 【打球;跳水;跳高】第三章单元测试1、单选题:什么是预备动作()。
如何给动画赋予灵魂——《动画运动规律》(山东联盟) 智慧树知到网课章节测试答案
1、选择题:动画运动规律是动画创作的技能课,主要研究(),以及他们之间的关系。
选项:A:时间B:空间C:速度D:轨迹答案: 【时间,空间,速度】2、选择题:宏观动画时间是指动画导演对动画片摄影表的规划选项:A:对B:错答案: 【对】1、选择题:中国动画以独特的()特色,在世界动画历史上占有重要一席。
选项:A:写实B:扁平化C:水墨D:写意答案: 【水墨】2、选择题:迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是()选项:A:《埃及王子》B:《圣诞夜惊魂》C:《飞天巨桃历险记》D:《玩具总动员》答案: 【《玩具总动员》】3、选择题:迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()选项:A:《白雪公主》B:《花与树》C:《蒸汽船威利》D:《小美人鱼》答案: 【《白雪公主》】4、选择题:被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是()选项:A:大川博B:宫崎骏C:手冢治虫D:大友克洋答案: 【手冢治虫】5、选择题:三种动画方式包括()选项:A:自然的范式B:规范的方式C:逐张画法和原动画画法结合D:中间画画法答案: 【自然的范式,规范的方式,逐张画法和原动画画法结合】6、选择题:一个场景中可能有很多关键张,也可能只有一两个,,这是由()决定的。
选项:A:事物本身B:画面细节C:场景长度D:原画答案: 【事物本身,场景长度】7、选择题:动画师要对照原画的指示作画,如TR,就是( )选项:A:白描B:同描C:扫描D:透描答案: 【同描】8、选择题:对位法一般用于造型比较接近的形象之间的中间画选项:A:对B:错答案: 【对】9、选择题:美国动画片在题材方面以()为主选项:A:童话B:科幻故事C:历险记事D:神话中小人物的拟人表演答案: 【童话,科幻故事,历险记事,神话中小人物的拟人表演】10、选择题:美国动画片在产量上不及日本的原因是因为制作成本高而票房利润低选项:A:对B:错答案: 【错】1、选择题:转面的过程中造型会产生透视的渐变,体积也随之发生改变选项:A:对B:错答案: 【错】2、选择题:转头以五官比例来衡量,而转身则以()作为标准来衡量选项:A:肩部B:胯部C:头部D:中线答案: 【头部】3、选择题:转面的基本前提是()选项:A:注意细节B:分析造型结构C:找中间线D:掌握物体的运动答案: 【分析造型结构】4、选择题:制作动画时,可以把角色做成小雕塑,目的是更能直观的准确地观察物体()选项:A:中间线B:基本结构C:透视变化D:运动规律答案: 【基本结构,透视变化】5、选择题:在转头(转面)的运动规律是不变的,即在体积不变的情况下,();形状不变的情况下,()选项:A:形状改变,体积改变B:透视发生变化,中线转动C:中线转动,中线转动D:中线转动,透视发生变化答案: 【中线转动,透视发生变化】1、选择题:()是指,两张原画之间的动画间隔的距离完全一致。
动画原理知到章节答案智慧树2023年成都师范学院
动画原理知到章节测试答案智慧树2023年最新成都师范学院第一章测试1.()是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
参考答案:动画2.动画的原理即逐格(帧)拍摄(记录),通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄像机连续拍摄成一些列画面,创造(), 即利用人的偏好作用和生理上的视觉残留现象。
参考答案:运动幻觉3.()的动画以直觉和想象力为创作的出发点,该动画是一种简化、无拘束、造型抽象符号化,随意性较强的美术风格。
参考答案:抽象风格4.()是利用针幕、沙、铁丝、剪纸、木偶、陶瓷等各种不同类型的材料制作动画片。
参考答案:材料动画5.()是一部动画以图画展现剧情的第一个步骤,文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。
参考答案:脚本6.中国第一部大型动画片是()。
参考答案:《铁扇公主》第二章测试1.动画()的表现是剧本创作的起点。
参考答案:主题2.任何动画片生产的第一步都是创作()。
参考答案:剧本3.()是画面上没有人物而只有景或物的镜头。
它是影视介绍环境、叙述事件、刻划人物、传情达意的重要手段。
参考答案:空镜头4.()是指摄影机同被摄对象间的距离的远近,而造成画面上形象的大小。
参考答案:景别5.()是将一个个单独的镜头连接在一起,进而形成一部完整的、有意义的、主题明确的影片。
参考答案:镜头组接6.绘制分镜头方法一种是(),即由开场分起,从开端、发展、高潮到结尾,顺序分下来,然后总检查。
参考答案:连贯分镜第三章测试1.动画角色设计中,()是一个简单且容易出效果的手法,是把正常的比例进行移动,如五官比例、位置的改变,把正常嘴的位置右上三分之一到下三分之一或更多,这么简单的处理就产生夸张的变化。
参考答案:位移2.人头马、美人鱼、狮身人面像等等采用()方法,把两个或多个独立不相干的或矛盾的物体人为地组合到一起。
智慧树服装表演艺术(山东联盟)章节测验答案
解忧书店 JieYouBookshop第一章单元测试1【单选题】(20分)“没有伟大的意志力就不可能有雄才大略。
”这句话是()说的。
A.巴尔扎克B.爱因斯坦C.富兰克林第二章单元测试1【单选题】(20分)模特一词最早起源于()。
A.欧洲B.非洲C.亚洲D.美洲2【单选题】(20分)“时装模特”的名称是在()年形成的。
A.1905B.1989C.1979D.18053【判断题】(20分)模特的雏形是1391年英国查理六世的皇后伊莎贝拉意想中的一种摆出真人动作,套上宫殿服装无生命玩偶。
()A.对B.错4【判断题】(20分)活动的人体展示的标志性事件是玛丽小姐身披沃斯披肩在时装店内的来回展示活动。
()A.对B.错5【判断题】(20分)“服装表演艺术”的英文应称为为“Fashion performance”。
()A.错B.对第三章单元测试1【单选题】(20分)黄金分割比是将整体一分为二,较大部分与整体部分的比值等于较小部分与较大部分的比值,其比值为()。
A.0.681B.0.168C.0.6182【单选题】(20分)腓肠肌收缩时,脚后跟的位置是()。
A.落在地面B.离开地面3【判断题】(20分)黄金分割比在管理、工程设计、绘画、音乐、建筑等方面都有不可忽视的作用。
()A.错B.对4【判断题】(20分)腓肠肌就是俗称的“小腿肚子”。
()A.对B.错5【判断题】(20分)量胸围时尽量不要弯腰。
()A.对B.错第四章单元测试1【单选题】(20分)“脚往下踩、胯往上提、收肋、展肩、沉肩、头往上顶”的动作要领会让练习者改变含、塌腰、端肩等毛病,是吗?A.不是B.是。
智慧树知到《平面动画设计》章节测试答案
智慧树知到《平面动画设计》章节测试答案绪论1、在《平面动画设计》课程学习过程中,为了确保学习质量,最重要一点是要做到?A:在心理上喜欢并热爱Flash动画制作B:认真高效的听、看网上教学视频C:及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习D:对所讲案例和技巧进行及时总结正确答案:及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习2、《平面动画设计》课程学习的总体要求有哪些?A:按时完成学习进度B:完成教学过程中的巩固练习题C:完成章节后的作业和作品的制作D:关注课程论坛,踊跃参与发帖正确答案:按时完成学习进度,完成教学过程中的巩固练习题,完成章节后的作业和作品的制作,关注课程论坛,踊跃参与发帖第一章1、下列属于笔触类型的绘图工具有那些?A:线条工具B:刷子工具C:铅笔工具D:钢笔工具正确答案:线条工具,铅笔工具,钢笔工具2、矢量图形有哪些单位构成?A:填充和笔触B:填充C:笔触D:图片正确答案:填充和笔触3、舞台的默认原点在那里?A:在舞台左上角B:在舞台中心C:在舞台左下角D:在舞台右上角正确答案:在舞台左上角4、哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?A:任意变形工具B:选择工具C:颜料桶工具D:套索工具正确答案:任意变形工具,选择工具5、下列哪一项不是绘制对象的功能属性?A:联合封装了矢量图形B:绘制对象交叉能直接相互吃掉C:绘制对象有层次关系D:绘制对象不能直接用选择工具变形正确答案:绘制对象交叉能直接相互吃掉6、渐变变形工具不能实现的效果是哪一项?A:图形的大小调节B:图形渐变颜色区域大小的调节C:图形渐变颜色中心点的调节D:图形渐变颜色旋转的调节正确答案:图形的大小调节7、TLF文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方?A:文本容器和流B:文本的高级字符功能C:文本的高级段落功能D:文本的超级连接正确答案:文本容器和流,文本的高级字符功能,文本的高级段落功能8、《平面动画设计》课程要求上交作业作品的类型是Flash源文件,它的文件类型是什么?A:.swfB:.flaC:.flvD:.f4v正确答案:*.fla9、Flash CS5 软件系统默认的动画帧频率是多少?A:8B:12C:24D:25正确答案:2410、利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是?A:CtrlB:AltC:ShiftD:Ctrl或Alt正确答案:Ctrl或Alt11、如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式?A:旋转与倾斜B:缩放C:扭曲D:封套正确答案:扭曲12、颜料桶工具所能修改的功能有?A:填充颜色B:笔触颜色C:笔触大小D:样式正确答案:填充颜色13、渐变变形工具可以处理下列哪一个效果?A:图形大小B:纯色填充调整C:渐变色位置调整D:透明色调整正确答案:渐变色位置调整14、能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和形状的工具是哪一个?A:转换锚点工具B:钢笔创建工具C:部分选取工具D:添加锚点工具正确答案:部分选取工具15、TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?A:容器和流B:高级段落功能C:高级字符功能D:超级链接正确答案:容器和流第二章1、下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?A:无色B:透明色C:线性渐变D:径向渐变正确答案:无色,透明色,线性渐变,径向渐变2、打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?A:舞台水平中间B:舞台垂直中间C:多对象相对水平中间对齐D:多对象相对垂直中间对齐正确答案:多对象相对水平中间对齐3、使用调色板可以对矢量图添加什么变化?A:纯色B:线性渐变C:径向渐变D:透明度E:位图填充正确答案:纯色,线性渐变,径向渐变,透明度,位图填充4、Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能?A:标尺B:网格C:辅助线D:贴近正确答案:标尺,网格,辅助线,贴近5、对齐面板不能够完成的功能是?A:水平中齐B:匹配宽和高C:网格对齐D:水平平均间隔正确答案:网格对齐6、变形面板不能够实现功能的是哪一项?A:等比例缩放B:不等比例缩放C:3D旋转D:扭曲正确答案:扭曲7、对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?A:平滑B:优化C:高级平滑D:伸直正确答案:平滑,高级平滑第三章1、设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?A:34B:24C:48D:58正确答案:342、Flash为我们提供的三维制作功能有哪些?A:3D旋转工具B:3D平移工具C:消失点D:透视角度正确答案:ABCD3、在时间轴面板上,有哪些功能?A:图层B:帧C:播放控制D:锁定图层正确答案:ABCD4、在时间轴上,关键帧的表示形式是?A:空心圆B:实心圆C:空矩形D:实菱形正确答案:B5、添加普通帧的快捷键是:A:F5B:F6C:F7D:F9正确答案:A6、元件都有哪些类型?A:图形元件B:影片剪辑C:按钮D:对象绘制正确答案:ABC7、不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?A:影片剪辑B:图形元件C:对象绘制正确答案:A8、下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能?A:一共四帧状态B:可做多个图层C:拥有点击热区D:拥有滤镜正确答案:ABCD9、库面板可以管理的资源有哪些?A:元件B:图片C:矢量图D:声音正确答案:ABD第四章1、我们一共学习了几种动画类型?A:5B:6C:7D:8正确答案:C2、路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?A:补间形状B:传统补间C:补间动画D:逐帧动画正确答案:B3、制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?A:补间动画B:路径动画C:补间形状D:遮罩动画正确答案:C4、要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?A:在元件之间添加骨骼B:在矢量图内添加骨骼C:在矢量图内密集的添加骨骼D:矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内正确答案:CD5、时间轴上的图层一共有多少种类型?A:一般层B:引导层C:遮罩层D:被遮罩层E:文件夹F:骨架层G:属性层正确答案:ABCDE6、下列正确的说法是哪一项?A:音轨层内不能放动画B:一个图层同段帧内只能放一个动画C:一个图层同段帧内可以放多个动画D:一个图层内只能放一个动画正确答案:A7、插入关键帧的快捷键是什么?A:F5B:F6C:F9D:F1正确答案:B8、有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?A:10B:6C:5D:0正确答案:B9、传统补间动画要求制作对象是什么类型的?A:绘制对象B:元件C:同一个元件D:矢量图正确答案:C10、传统补间动画实现不了下列哪个效果?A:移动B:变色C:缩放D:3D正确答案:D11、补间动画能够实现的效果有哪些?A:3DB:路径C:滤镜D:透明正确答案:ABCD12、3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?A:对象绘制B:图片C:按钮D:影片剪辑正确答案:D13、一个传统补间动画至少含有多少关键帧?A:1B:2C:3D:4正确答案:B14、补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?A:矢量图B:按钮C:影片剪辑D:图片正确答案:A15、下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?A:变形B:变色C:位移D:3D正确答案:D第五章1、以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?A:1B:2C:3D:4正确答案:B2、如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适?A:事件B:开始C:停止D:数据流正确答案:A3、制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?A:事件B:开始C:停止D:数据流正确答案:D4、以Flash为核心技术的视频格式有哪些?A:FlvB:MP4C:F4vD:Mov正确答案:AC第六章1、停止的函数是?A:stop();B:gotoAndStop();C:Stop();D:stop;正确答案:A2、跳转到第5帧并播放的函数是?A:gotoAndPlay(5);B:GotoAndPlay(5);C:gotoandplay(5);D:play(5);正确答案:gotoAndPlay(5);3、在 ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是?A:按钮B:影片剪辑C:关键帧D:属性栏正确答案:C4、组件面板中提供的两大块功能是什么?A:行为B:表单C:视频播放D:动作代码正确答案:BC。
智慧树知到多媒体课件设计与制作章节测试答案
第一章多媒体课件设计基础1 【单选题】(10 分)以下属于课件制作工具的是?BA. outlookB. PowerpointC. wordD. Photoshop2 【单选题】(10 分)课件设计的基本原则不包括:BA. 技术性B. 交互性C. 教育性D. 科学性3 【单选题】(10 分)课件制作常见的误区不包括:AA. 缺少交互B. 书本搬家C. 乱用多媒体D. 导航不清4 【单选题】(10 分)以下对多媒体课件内涵的表述正确的是?BA. 是图片、文本、动画或者视频B. 是一种计算机程序C. 是D. 是一种数据类型演示文稿) 分5 【多选题】(10AC 以下属于课件制作素材加工工具的是:A. FLASHB. AUTHORWAREC. PHOTOSHOPD. POWERPOINT第二章课件制作素材的获取) (10 分1 【多选题】ABCD 多媒体素材主要包括哪些类型:D. 图形和图像动画和视频声音文本A. B. C.) 2 (10 【多选题】分课件制作过程中可通过以下方式获取文本:ABCDA. 键盘输入B. 语音输入C. 手写输入D. 互联网搜索拷贝粘贴输入3 【判断题】(10 分)借助文字识别软件可以将图片形式的文字转化成文本。
AA. 对B. 错4 【判断题】(10 分)记事本软件只能保存文本的字符信息,不能保存其格式信息。
AA. 对B. 错5 【判断题】(10 分) A 对动画与视频的最大区别在于:动画一般是通过软件制作出来的,视频是通过摄像机等工具拍摄的实景。
A. 对B. 错第三章演示型课件的制作1【单选题】(10 分)Powerpoint2016 演示文稿的文件扩展名是?BA. POTB. pptxC. PPTMD. ppt2【单选题】(10 分)POWERPOINT2016 中可以通过( A )工具将某一元素上的动画复制到另一元素。
A. 动画刷B. 动画效果选项C. 动画窗格D. 格式刷3【单选题】(10 分)页面文本过多时,以下解决办法不可行的是?BA. 提炼关键词,绘制逻辑图显示B. 缩小字号显示C. 提炼要点D. 分页显示)分(10 【多选题】4.POWERPOINT2016 的视图主要包括:ABCDA. 普通视图B. 浏览视图C. 阅读视图D. 备注页视图5【多选题】(10 分)POWERPOINT 课件中可通过( ABCD )等形式实现交互效果。
智慧树知到答案 三维动画设计章节测试答案
第一章单元测试1、判断题:动画十二原则之挤压和拉伸原则被广泛应用,不仅运用于简单的物体,比如一个弹跳的球,还可以应用于更加复杂的角色结构,例如角色跳跃运动。
()选项:A:对B:错答案: 【对】2、判断题:Maya软件界面主要构成:菜单栏、状态栏、工具架、工具盒、通道盒、状态行、播放控制区、视图区等八块区域。
()选项:A:对B:错答案: 【对】3、判断题:Maya软件删除关键帧时可以在时间滑块上选择关键帧,按住右键选择删除命令。
()选项:A:错B:对答案: 【对】4、判断题:Maya软件对视图区上下左右移动是【Alt】+鼠标中键。
()选项:A:对B:错答案: 【对】5、判断题:曲线编辑器中的竖轴表示距离,横轴表示时间。
()选项:A:错B:对答案: 【对】第二章单元测试1、判断题:皮球弹跳动画设计整体是一种减速运动状态。
()选项:A:对B:错答案: 【对】2、判断题:游动的鱼动画设计要注意小鱼与路径的匹配,要在“对象”模式之下选择小鱼和路径进行匹配若是路径匹配不成功,可以撤回后调整小鱼的方向再次匹配,直至成功。
()选项:A:错B:对答案: 【对】3、判断题:驱动关键帧动画设置要认真分析好驱动物体与被驱动物体之间的主次关系,要确定好驱动物体的那些属性对被驱动物体有触发作用。
()选项:A:错B:对答案: 【对】4、判断题:建立“组动画”的思想,组是对物体进行分层级进行调控。
()选项:A:对B:错答案: 【对】5、判断题:绳子、尾巴、鸟翅膀、手臂的摆动动画设计属于曲线运动动画。
()选项:A:错B:对答案: 【对】第三章单元测试1、判断题:标准走路动画设计,脚落地时脚跟着地,脚尖抬起,脚抬起时脚尖着地,脚跟抬起。
()选项:A:对B:错答案: 【对】2、判断题:走路动画设计时身体重心呈波形运动。
()选项:A:对B:错答案: 【对】3、判断题:在走路、跑步动画设计中手臂的摆动也呈弧线运动。
()选项:A:错B:对答案: 【对】4、判断题:要显示无限循环曲线,框选角色所有的控制器,在曲线编辑器里,再选所有的曲线,执行“视图”→勾选“无限”。
玩转PPT—多媒体课件制作实战智慧树知到答案章节测试2023年
多媒体课件制作之版式和模板1.在幻灯片母版视图中设计了一个主题,可以保存下次继续使用。
A:错B:对答案:B2.Office 2010以上版本中新建一个演示文稿,它默认的幻灯片比例是4:3。
A:对B:错答案:B3.默认的幻灯片版式中有一种版式是空白版式A:对B:错答案:A4.多媒体课件如果制作规范,在幻灯片大纲视图中可以看到每张幻灯片标题中的文字。
A:对B:错答案:A5.如果想给每张幻灯片上添加logo,最好是在幻灯片母版视图。
A:错B:对答案:B绪论单元测试1.课件制作水平的高低与每一个人的逻辑思维能力和审美能力有关。
A:错B:对答案:B多媒体课件制作之基本原则1.一个标准的多媒体课件包括标题页、目录页、过渡页、内容页和结束页五部分。
A:对B:错答案:A2.多媒体课件中添加动画主要目的是好看。
A:对B:错答案:B3.多媒体课件中对一张图片可以添加N的动画。
A:错B:对答案:B4.多媒体课件主题应该与内容相贴切。
A:对B:错答案:A5.一个人多媒体课件制作技术非常高就一定能做好课件。
A:错B:对答案:A多媒体课件制作之案例分析1.如果多张幻灯片使用同一版式,版式的修改建议在幻灯片母版视图中修改。
A:对B:错答案:A2.powerpoint2010以上版本可以通过选择窗格将幻灯片中某一对象置于顶层。
A:错B:对答案:B3.幻灯片中图形可以通过右击再次编辑顶点。
A:错B:对答案:B4.powerpoint2010以上版本在幻灯片母版中设计的板式可以保存为主题,方便下次调用。
A:对B:错答案:A5.powerpoint中文本可以转换为SmartArt图形,但要注意文本的逻辑关系。
A:错B:对答案:B第一章测试1.在PowerPoint中,“视图”这个名词表示 ( ) 。
A:一种图形B:一张正在修改的幻灯片C:显示幻灯片的方式D:编辑演示文稿的方式答案:C2.幻灯片上可以插入( ) 多媒体信息。
A:剪贴画、图片、声音和影片B:声音和超链接C:声音和动画D:音乐、图片、WORD文档答案:A3.PowerPoint 的设计模板包含( ) 。
智慧树知到答案 玩转PPT—多媒体课件制作实战章节测试答案
绪论单元测试1、判断题:课件制作水平的高低与每一个人的逻辑思维能力和审美能力有关。
选项:A:对B:错答案: 【对】第一章单元测试1、单选题:在PowerPoint中,“视图”这个名词表示( ) 。
选项:A:一种图形B:编辑演示文稿的方式C:显示幻灯片的方式D:一张正在修改的幻灯片答案: 【显示幻灯片的方式】2、单选题:幻灯片上可以插入( ) 多媒体信息。
选项:A:声音和超链接B:剪贴画、图片、声音和影片C:音乐、图片、WORD文档D:声音和动画答案: 【剪贴画、图片、声音和影片】3、单选题:PowerPoint 的设计模板包含( ) 。
选项:A:预定义的幻灯片配色方案B:预定义的幻灯片背景颜色C:预定义的幻灯片样式和配色方案D:预定义的幻灯片版式答案: 【预定义的幻灯片样式和配色方案】4、多选题:PowerPoint的视图有()。
选项:A:页面视图B:幻灯片浏览视图C:大纲视图D:普通视图答案: 【幻灯片浏览视图;大纲视图;普通视图】5、多选题:以下元素可以添加动画效果的是()。
选项:A:文本框B:图示C:自选图形D:剪贴画E:图片答案: 【文本框;图示;自选图形;剪贴画;图片】6、单选题:在PowerPoint编辑状态下,采用鼠标拖动的方式进行复制,要先按住( )键。
选项:A:TabB:CtrlC:AltD:Shift答案: 【Ctrl】7、单选题:要从第二张幻灯片跳转到第八张幻灯片,应使用“幻灯片放映”菜单中的( ) 。
选项:A:动作设置B:自定义动画C:幻灯片切换D:动画方案答案: 【动作设置】8、单选题:下列各命令中,可以在计算机屏幕上放映演示文稿的是( ) 。
选项:A:“工具”菜单的“观看放映”命令B:“视图”菜单的“幻灯片浏览”命令C:“编辑”菜单的“幻灯片放映”命令D:“视图”菜单的“幻灯片放映”命令答案: 【“视图”菜单的“幻灯片放映”命令】9、多选题:()是PowerPoint中提供的母版。
智慧树知到《秀出你风采ppt创意动画》章节测试答案
智慧树知到《秀出你风采ppt创意动画》章节测试答案第一章2、添加动画的前提是()A:选中一个对象B:选中多个对象C:选中一个或多个对象D:不需要选择对象正确答案:选中一个或多个对象3、在不删除对象的前提下,可删除动画效果的操作,描述正确的是()。
A:选中对象,按[Delete]键B:选中对象,按[Backspase]键C:选中对象,按[Enter]键D:选中对象,在动画窗格中,单击该动画矩形右键,选择删除命令。
正确答案:选中对象,在动画窗格中,单击该动画矩形右键,选择删除命令。
4、在PPT中按下()功能键,再按“A”字母键,再按“C”字母键,可打开或关闭动画窗格。
A:CtrilB:ShiftC:AltD:Tab正确答案:Alt5、PowerPoint是()公司的演示文稿软件?A:IBMB:谷歌C:苹果D:微软正确答案:微软6、PPT进入动画预览界面和动画窗格界面中的图形标志是()?A:红色五角星B:绿色五角星C:蓝色五角星D:黄色五角星正确答案:绿色五角星7、添加页面切换动画,当设置自动换片时间小于该页最后一个动画时长时,一旦到了设置时间就自动切换到下一页。
A:对B:错正确答案:错8、淡出动画效果的动画类型是进入动画。
A:对B:错正确答案:错9、利用编辑顶点命令,可以编辑动作路径动画的路径。
A:对B:错正确答案:对10、制作PPT作品时,通常使用快捷键Ctrl+S保存文档。
A:对B:错正确答案:对第二章1、在设置动画时,使用效果对话框进行动画设置时,以下描述错误的是()A:平滑开始效果是开始时速度较慢B:平滑结束效果是结束时速度较慢C:弹跳结束效果是带有碰撞般弹跳效果D:平滑结束与弹跳结束可同时存在正确答案:平滑结束与弹跳结束可同时存在2、下述关于PPT触发器描述错误的是()A:相当设置一个按钮,通过按钮点击控制PPT页面中已设定动画的执行B:触发器可以是一个图片、文字、段落、文本框等C:点击触发器会触发一个操作D:触发器的功能只限于对图片和文字的动画操作正确答案:触发器的功能只限于对图片和文字的动画操作3、按()组合键可打开或关闭选择窗格。
PPT动画设计技巧测试答案
PPT动画设计技巧测试答案第一篇:PPT动画设计技巧测试答案测试成绩:100.0分。
恭喜您顺利通过考试!单选题1.在幻灯片的动画效果中,()指动作已存在幻灯片中,实现从有到无的过程。
√A 路径B 切入C 退出D 随机正确答案: C2.在进行幻灯片的动画制作时,“条形图”和“折线图”应该遵循的擦除方式是:√A 从右到左擦除B 从左到右擦除C 从下到上擦除D 从上到下擦除正确答案: B3.自定义动画的“三指定”不包括:√A 指定开始方式B 指定顺序C 指定效果D 指定背景正确答案: D 判断题4.在幻灯片的动画制作中,相较于假图表,真图表动画更能体现自定义动画的效果。
此种说法:√正确错误正确答案:错误5.在幻灯片中,每个动画默认的开始方式是“之前”。
此种说法:√正确错误正确答案:错误第二篇:PPT动画设计技巧PPT动画设计技巧动画设计在幻灯片中起着至关重要的作用,下面小编为大家带来了PPT动画设计技巧,希望对大家有用。
幻灯片中的动画包含进入、强调、退出和动作路径四种效果。
其中“进入”是指通过动画方式让效果从无到有;“强调”动画是指本来就有,到适时就动一下;“退出”是动作已存在幻灯片中,是实现从有到无的过程;“路径”指本来就有动画,沿着指定路线发生位置移动。
以时装秀为例。
实际上,一场时装秀的导演就是在做自定义动画。
当灯光打开后,导演指定模特从两边偏台走向前台,模特走进来的效果就叫“进入”,当走到T台前端,不是马上返回,而是要摆pose,做一些细节动作,引起他人注意,这就是“强调”,转身后一回眸缓缓走下去,这就是“退出”,模特沿着导演指定好的路线走,这就是“路径”。
相类似的,设计幻灯片的动画就是在做导演,幻灯片中每个对象的角色内容都是由设计者决定。
在制作PPT时,图表中的动画效果非常重要。
一般来说,图表有真假之分,且动画制作的进入设计方法也不相同。
真图表在幻灯片中进行使用时,要与动画进行配合。
以图1所示幻灯片为例,动画制作其实非常简单。
动画场景制作智慧树知到答案章节测试2023年九江职业技术学院
第一章测试1.以下武器的分类正确的是A:投石车是防卫开武器B:载具是武器的一种类型C:武器分为攻击和防卫武器D:石头是常用的武器答案:AC2.以下不属于宝剑类别的是A:双刃剑B:木剑C:哀霜剑D:红缨枪答案:D3.以下对单手斧结构描述正确的是A:单手操作B:装备武器C:双手操作D:投掷类武器答案:A4.下列哪个不属于陈舍道具是A:电视B:公路C:亭子D:鸟兽答案:D5.以下不属于室内道具的是A:桌椅B:雕塑C:花草D:杯具答案:BC6.以下不属于室外道具的是A:桌椅B:雕塑C:石头D:亭子答案:A7.绘制剪影的目的是A:易用B:易拿C:美观D:结构表达答案:D8.以下不属于宝剑剪影的绘制范畴是A:色彩绘制B:细节表达C:结构表达D:三大关系绘制答案:A9.以下对防具描述正确的是A:防卫功能B:携带功能C:装饰功能D:攻击功能答案:AB10.以下不属于盾牌特点的是A:有金属材质包边B:有机形状C:有装饰D:趋向几何形答案:B第二章测试1.以下对金属材质描述正确的是A:有镜面反射和模糊反射B:具有折射属性C:金属材质是一种高反射材质类型D:具有3S特性答案:AC2.以下对木头材质描述错误的是A:纹理丰富B:色彩饱和度低C:次表面散射D:有焦散特性答案:CD3.以下不属于宝石材质属性的是A:折射属性B:镱面反射属性C:凹凸属性D:3S属性答案:C4.以下哪项不属于树木的结构A:树纹B:树叶C:树枝D:树干答案:A5.以下哪个颜色属于中性色A:橙B:红C:黄D:绿答案:D6.以下对石头造型描述不正确的是A:近似于几何形B:造型圆润宝满C:造型不具个性D:纹理单一答案:B7.以下哪个物体会加热变黑A:黄金B:石头C:白银D:黄铜答案:D8.以下不属于三点式打光法是A:主光B:次光C:全局光D:主体背后的光源答案:C9.以下对顺光描述不正确的是A:亮度大B:色彩饱和度低C:层次贫乏D:阴影较少答案:B10.以下不属于室内外道具的是A:鸟兽B:石头C:花草答案:A第三章测试1.当铺的墙为()颜色。
家庭用药小百科第六章测试题答案
总分 第1部分
1
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90
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9
5【单选题】 (10分) 幻灯片放映时,按( )键可以终止幻灯片放映。
A. 空格键 B. Alt键 C. 鼠标左键 D. ESC键 正确 本题总得分 10分
3【单选题】 (10分) 应当使用( )设置从一张幻灯片淡出转到下一张。
A. “淡出”按钮 B. 自动内容步骤 C. “幻灯片定时”功能 D. “幻灯片切换”命令 正确 本题总得分 10分
4【单选题】 (10分) 在PowerPoint中,若想设置幻灯片中“图片”对象的动画效果,在选中 “图片”对象后,应选择 ( )。
A. 插入音频后显示的小图标不可以隐藏 B. 可以循环播放,直到停止 C. 可以插入录制的音频 D. 可以播完返回开头 正确 本题总得分 10分
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成绩类型 百分制 总分数 100
总分 第1部分
1
2
90
3
4
5
6
7
8
9
2【单选题】 (10分) 设置动画延迟是在( )编辑框中设置完成。
A. 效果选项 B. 持续时间 C. 延迟 D. 开始 正确 本题总得分 10分
秀出你风采——ppt创意动画
第六章测试
90 得 分:
评 语:
名称
秀出你风采——ppt创意动画
截止时间 2019-06-09 23:59
对应章节 第六章 题目数答案,请以选项内容为准
第1部分 总题数: 10
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智慧树知到《秀出你风采ppt创意动画》章节测试答案
第一章
2、添加动画的前提是()
A:选中一个对象
B:选中多个对象
C:选中一个或多个对象
D:不需要选择对象
正确答案:选中一个或多个对象
3、在不删除对象的前提下,可删除动画效果的操作,描述正确的是()。
A:选中对象,按[Delete]键
B:选中对象,按[Backspase]键
C:选中对象,按[Enter]键
D:选中对象,在动画窗格中,单击该动画矩形右键,选择删除命令。
正确答案:选中对象,在动画窗格中,单击该动画矩形右键,选择删除命令。
4、在PPT中按下()功能键,再按“A”字母键,再按“C”字母键,可打开或关闭动画窗格。
A:Ctril
B:Shift
C:Alt
D:Tab
正确答案:Alt
5、PowerPoint是()公司的演示文稿软件?
A:IBM
B:谷歌
C:苹果
D:微软
正确答案:微软
6、PPT进入动画预览界面和动画窗格界面中的图形标志是()?
A:红色五角星
B:绿色五角星
C:蓝色五角星
D:黄色五角星
正确答案:绿色五角星
7、添加页面切换动画,当设置自动换片时间小于该页最后一个动画时长时,一旦到了设置时间就自动切换到下一页。
A:对
B:错
正确答案:错
8、淡出动画效果的动画类型是进入动画。
A:对
B:错
正确答案:错
9、利用编辑顶点命令,可以编辑动作路径动画的路径。
A:对
B:错
正确答案:对
10、制作PPT作品时,通常使用快捷键Ctrl+S保存文档。
A:对
B:错
正确答案:对
第二章
1、在设置动画时,使用效果对话框进行动画设置时,以下描述错误的是()A:平滑开始效果是开始时速度较慢
B:平滑结束效果是结束时速度较慢
C:弹跳结束效果是带有碰撞般弹跳效果
D:平滑结束与弹跳结束可同时存在
正确答案:平滑结束与弹跳结束可同时存在
2、下述关于PPT触发器描述错误的是()
A:相当设置一个按钮,通过按钮点击控制PPT页面中已设定动画的执行
B:触发器可以是一个图片、文字、段落、文本框等
C:点击触发器会触发一个操作
D:触发器的功能只限于对图片和文字的动画操作
正确答案:触发器的功能只限于对图片和文字的动画操作
3、按()组合键可打开或关闭选择窗格。
A:Alt+F8
B:Alt+F9
C:Alt+F10
D:Alt+F11
正确答案:Alt+F10
4、动画刷可复制()
A:文字格式
B:图片样式
C:动画效果
D:图形颜色
正确答案:动画效果
5、PPT动画选项卡中,计时的开始方式有()选项。
A:单击时
B:与上一动画同时
C:上一动画之后
D:以上都是
正确答案:以上都是
6、在动画轴上,当鼠标指针为()时进行左右拖拽,可调整动画的持续时间。
样式1:
A.png 样式2.C.png 样式3.
B.png
A:样式1
B:样式2
C:样式3
D:以上都不对
正确答案:样式2
7、动画的开始方式中,与上一动画同时和上一动画之后在动画轴上都能任意改变动画对象的起始时间与结束时间。
A:对。