天书奇谈人物点各种作用详解
天书奇谈游戏攻略技能
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天书奇谈游戏攻略技能天书奇谈游戏攻略--技能2010年02月21日星期日下午10:17这里要先提示,除了这里特殊说明的(PS.),四个职业最好只练自己分内的技能,不然是又费钱又费技能经验的,这点很重要,我当时深受其害!侠客:侠客的技能:英勇:擅长英勇心法者,出手毫无忌惮,豪气冲天,有万夫莫挡之勇。
加此心法可加强破釜沉舟,六脉神剑,伏魔刀法的效果。
坚韧:擅长坚韧心法者,隐忍而后动,与朋友肝胆相照,侠义在心。
加此心法可加强冷嘲热讽,一招归元,君临天下的效果。
综合本身攻击高的特点,侠客的攻击主要是以猛攻,攻血多。
可以说强攻就是侠客的特点。
所以最推荐的,就是伏魔刀法+六脉神剑的组合攻击,伏魔是主攻,而六脉是群攻技能,在十字范围的怪物攻击,攻击力高,可以说是秒怪刷经验必备的,而坚韧的没有练的必要。
如果要练君临天下的话,要练六脉就相对更花钱和经验,这在后期都是很大的损失,而且六脉神剑是一定要练得,这就是侠客的最大特长,所以可以说,侠客的技能是很单一却非常有用的,因此也没有什么太大的选择。
PS.侠客可以练刺客的技能:飞花溅玉,是可以施加持续流血效果的,是所有中很吃香的技能。
刺客:刺客的技能:自信:擅长自信心法者,不畏强敌,运用智慧加之自身不俗实力,任何处境皆可化险为夷。
加此心法可加强暗影迷踪拳,千蛛万毒手,化功绵掌的效果。
洞察:擅长洞察心法者,随然表面实力稍逊,却可洞悉敌方破绽,指引群雄。
加此心法可加强疾影袭心,飞花溅玉,八荒六合的效果。
刺客的优势是速度快,并且技能拥有同等级的最大输出量,所以如何选择搭配就是很重要的一点。
刺客可以说,暗影迷踪拳是同等级攻击中输出伤害最大的技能,所以攻击刺客最重要的就是练这个技能,而且要发挥最大的优势,一定要牺牲下练飞花溅玉,相对于主修系的刺客来说,练得优势会比侠客大很多,那样练起来就很好用。
在打仙音洞之类的BOSS的时候,暗影可以高血输出,而飞花可以增加持续流血效果,半身的攻击力也是相当高,实力是不容忽视的。
天书奇谈 读后感介绍里面人物
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天书奇谈读后感介绍里面人物这几天抽空回顾了儿时看过的一部影响比较深刻的动画《天书奇谭》,记得也是在少儿频道看过几遍的一部动画电影,其中的人物到现在在脑海中的印象也是十分深刻的,这次回顾的一遍又有了一些新的体悟,下面一一道来。
《天书奇谭》是根据《平妖传》部分章节改编而成的动画长片,讲述天宫里的袁公将天书传给人间,向蛋生传授法术造福于民的故事,充满喜剧风格,节奏明快,娱乐性强。
是国产经典动画长片代表作。
其中各个人物的形象是十分鲜明的,好人与坏人一眼就可以辨认出来,这也是那个时代动漫作品普遍存在的一个特征,仿佛好人就一定是一张好人脸,坏人就一定是一张坏人脸。
在《天书奇谭》中,我最喜欢的人物是主人公蛋生,所谓时代在呼唤英雄,三个狐狸精祸害一方百姓,英雄必定诞生。
蛋生的造型,颇具特点,和以往的英雄形象有很大的分别。
他有一个圆圆的脑袋,上面有一双乌黑的圆眼珠,不浓的眉毛被画成三根短线,额头上也有一个跟袁公一样的月牙印记,暗示着他们注定的师徒情缘。
在小鼻子下面是一张充满自信的大嘴,两团红晕印在腮旁,头上扎着成熟的发髻,一身侠客黄衫和劲头十足的小身子搭配在一起更显得他人小鬼大。
蛋生的形象十分符合当时的时代背景,在资本主义压榨农民阶级的时候,最后一定有一个英雄出现打到资产阶级,解放工农阶级的自由。
80年代的动画片种类很多,但更重要的是内容和艺术性都很好,而且别有特色。
正如《天书奇谭》的整个场景,人物的造型设计,很好的继承了中国传统装饰绘画的特色,整个影片也充分运用许多民族的东西,赏心悦目。
19xx年的《天书奇谭》是中国第三部动画长片。
是迄今为止美影厂六部经典动画长片中唯一一部具有原创情节的动画。
作为一部长篇动画,《天书奇谭》情节曲折,充满悬念。
众多人物的刻划无不栩栩如生,蛋生、袁公、狐狸精、县太爷、府尹、小皇帝都个性鲜明。
整个故事精彩流畅,更难得的是,它具有国产动画片甚至整个中国电影中难得的幽默感。
寺院里为争狐狸精大打出手的方丈和尚,聚宝盆里不断冒出来的县太爷爸爸,都叫人捧腹不已。
天书奇谈人物技能专辑与熏香
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技能专精里各种熏香的作用
君临天下强身熏香强身术疾影袭心轻灵熏香轻灵法破釜沉舟健体熏香健体术千蛛万毒施蛊熏香施蛊法冷嘲热讽思辩熏香思辩术暗影拳头迅捷熏香迅捷法伏魔刀法英武熏香英武术八荒六合乾坤熏香乾坤法一朝归元聚气熏香聚气术化功绵掌阴柔熏香阴柔法六脉神剑纯阳熏香纯阳术飞花剑玉导气熏香导气法同生共死侠义熏香侠义术腐骨蚀心腐蚀熏香腐蚀法龙破斩英灵熏香英灵术穿心蚀骨附魂熏香附魂法天地极乐冥思熏香冥思术摄魂咒迷惑熏香迷惑法慈悲咒祈祷熏香祈祷术四相诀元素熏香元素法昊天罡气正气熏香正气术唤灭破导流熏香导流法沉水润心慈悲熏香慈悲术暗影魔咒暗影熏香暗影法圣灵附体圣灵熏香圣灵术恸地神咒唤灵熏香唤灵法仙音化雨润灵熏香润灵术魅惑术魅灵熏香魅灵法凝神聚气聚灵熏香聚灵术梦魔咒夜灵熏香夜灵法仙气护体仙灵熏香仙灵术烈焰风暴纵灵熏香纵灵法。
天书奇谈谈人物加点
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天书奇谈谈⼈物加点 论坛⾥,经常可以看到询问各种职业该如何加点的帖⼦,既然我4种都练过,我想我还是有⼀定的发⾔权的。
说出来,供⼤家参考,纯属交流,欢迎⾼⼿们都来说说⾃⼰的怎么加点的,格式嘛,就⽤职业+加点处+点数分配法好了。
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是这5种了,c k是我的主练职业,所以期间我曾洗点⽆数次,最后我采⽤了全强后敏的加点⽅法。
这种⽅式的优点是攻击较⾼,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他c k组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5c k组队,我的速度可以勉强达到中等⽔平。
8·15维护之前,32级,在红海⼀⼈⼀宠可以轻松秒怪,当然头⽬除外。
侠客:强敏,全强后敏。
不得不承认,就刷怪来说,x k在天书真是个奇怪的职业。
我练x k纯属为了看⼀下x k和c k有什么区别,按照我⾃⼰的加点⽅式来看,在刷怪的时候x k出了攻击杀伤⼒⽐c k低,速度⽐c k慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出x k的优势……p k的话,后⾯再说。
⾄于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男x k,迷梦偶尔秒怪,⼀⼈⼀宠⼤多时候恰好秒怪…… 术⼠:智敏,我选择了2敏1智的⽅法。
也许同修s s的玩家会问,那你的魔够⽤吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的⽅法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在⾎量和魔量上的差别并不⼤,⾄于魔法攻击效果也是相差不⼤,不知是否是由于游戏还不完善的原因。
就⽬前⽽⾔,同2智1敏的⽅法相⽐,2敏1智拥有⽐较明显的优势,⼀个是在捕捉宠物上,另外⼀个则是在攻击⾏动速度上,众所周知,s s的擅长攻击是群攻,如果5s s组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同c k组队,由于c k速度快,等到s s的群攻发挥作⽤的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作⽤得不到最⼤的发挥,呵呵,也许这也是s s倾向5s s组队的重要原因吧。
天书奇谈人物属性数据
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【一】人物一级属性与二级属性关系以及各种宝石的效果一、人物的一级属性有5种:强、耐、敏、智、信。
在无装备条件下,这5种属性决定了二级属性。
(本篇中“装备”包括骑宠、称号、临时性buff)二级属性包括:生命,法力,怒气,速度,恢复;物理及法术攻击、防御、命中、闪避、爆击。
前5项又叫做“基础属性”。
其中:法术攻击只由智力决定;法术防御只由耐力决定;物理命中、闪避、暴击只由敏捷决定;法术命中、闪避、暴击只由信仰决定。
其他二级属性(基础属性及物理攻击、物理防御),由5种一级属性综合决定。
二、一级属性决定二级属性的具体数值如下:1强壮=2血2蓝2怒0.2速-0.2恢复,物2.2攻0.2防。
主加2.2物攻。
1耐力=24血1蓝8怒0.2速0.8恢复,物0.1攻0.1防,法2.2防。
主加24血0.8恢复2.2法防,次加8怒。
1敏捷=3血2蓝2怒2速0.2恢复,物0.2攻0.2防18命,以下4种职业不同:<物>刺客1.87闪5爆,侠客1闪3.5爆,修真1闪2.2爆,术士0.5闪1.5爆。
主加2速18物命及闪爆。
1智力=1血10蓝2怒0.1速-0.3恢复,物0.1攻0.1防,法1.7攻。
主加10蓝1.7法攻。
1信仰=3血2蓝12怒0.2速-0.1恢复,物0.2攻2.2防,法18命,以下4种职业不同:<法>修真1.87闪3.5爆,侠客术士1闪2.2爆,刺客0.5闪1.5爆。
主加12怒2.2物防18法命及闪爆。
注意:敏捷和信仰所加的闪避暴击数值,各职业是分别对待的。
就是说某些职业加敏捷或信仰太多,会在属性上吃亏(例如全敏侠客的物闪物爆难以比得上刺客)。
物法命中根据人物等级、职业存在上限(如高级全敏刺客再加敏不会加物命)。
三、装备的基本、附加属性及宝石所加属性中有一级属性,也有二级属性。
人物穿上装备后表现的二级属性是人物的所有一级属性(包括本身具有和装备附加的)决定的二级属性与装备附加的二级属性之和。
天书奇谈骑宠属性技能加点分析
![天书奇谈骑宠属性技能加点分析](https://img.taocdn.com/s3/m/852d0a2b83c4bb4cf7ecd199.png)
天书奇谈骑宠属性技能加点分析 1、只有转⽣后的⾓⾊才能够驾驭骑宠。
2、骑宠⽆法直接参加战⽃,但它可以通过与战⽃宠物签订契约的⽅式获得经验值并升级。
3、骑宠每次升级各项属性都会根据成长率和资质进⾏属性提升。
4、当骑宠被骑乘时,会为骑乘者提供⼀定的属性加成,具体提升的数值多少取决于骑宠的⼀级属性 骑宠各属性说明 ⼀级属性 强壮:骑宠本⾝的强壮越⾼为骑乘者所提供的强壮属性加成也越多 耐⼒:骑宠本⾝的耐⼒越⾼为骑乘者所提供的耐⼒属性加成也越多 敏捷:骑宠本⾝的敏捷越⾼为骑乘者所提供的敏捷属性加成也越多 智⼒:骑宠本⾝的智⼒越⾼为骑乘者所提供的智⼒属性加成也越多 信仰:骑宠本⾝的信仰越⾼为骑乘者所提供的信仰属性加成也越多 潜⼒:骑宠每次升级获得2点的⾃由分配点,可任意加到以上任意⼀项的⼀级属性中 其他属性: 等级:骑宠的等级越⾼属性也会越强 携带等级:只有⼤于携带等级的⾓⾊才可以骑乘该宠物 成熟等级:部分骑宠只有到达了成熟等级才能够被主⼈骑乘。
成长上限:指这只宠物⽬前可提升的最⼤等级,使⽤骑宠洗髓丹或升华仙丹可提升宠物的成长上限。
特殊属性: 忠诚:骑宠的忠诚会随着战⽃逐渐下降,当忠诚下降时骑宠对骑乘这属性的影响也会随之下降。
可使⽤骑宠粮⾷来增加宠物的忠诚值 亲密度:骑宠的亲密度会随着与主⼈并肩战⽃的次数增加 租借期:部分骑宠会存在租借期,当存在租借期的骑宠的剩余时间为0则⽆法再被骑乘。
骑宠的成长性: 骑宠的成长性和普通宠物⼀样分为资质和成长率两部分,资质会影响到骑宠单项属性的成长,成长率也同普通宠物⼀样分为“普通”“优秀”“杰出”“卓越”“完美”共五档,成长率会影响骑宠的整体成长。
骑宠的成长率和资质可通过使⽤骑宠还童丹来改变,资质较差的骑宠可通过为宠物使⽤骑宠资质丹在升级时弥补资质的不⾜,资质已经很好的骑宠养成时喂养骑宠资质丹则会变得更加威猛⽆⽐。
骑宠的灵魂契约: 因骑宠不会直接参与战⽃,所以它们需要与参战宠物签订灵魂契约,在骑宠界⾯的左下⾓便可看到灵魂契约矿,只需点击想要签订契约的战⽃宠物名字即可完成契约的签订。
探究天书奇谭狐狸精趣味形象
![探究天书奇谭狐狸精趣味形象](https://img.taocdn.com/s3/m/67537cb30912a216147929c1.png)
想一想试一试根据以下动物形象也尝试设计一个狐狸精卡通的形象三个狐狸精形象塑造成功流露着中国文化固有的审美观以及将民粹艺术结合的巧妙细节看似无意却颇具匠心狐狸精造型在传统表现下却有着颠覆的本质有着无厘头式和草根文化相通相溶的妙处
探究《天书奇谭》 狐狸精趣味形象
黑狐狸被设计成了一位年过半百的老婆婆。 有些佝偻的身体上裹着一个恐怖的脑袋, 嘴突,呈“八”字的一双大黑眼圈嵌在脸上, 眼圈里有着一双诡计多端的小眼睛,一袭 黑衣,满头银发的她显然是三狐中的头。
粉狐精被设计成一位妖媚无比的年青女子 ,盘着讲究的发髻,凤眼、樱嘴、瓜子脸。 脸蛋上各有一个大大的红晕,俨然是京剧 中的花旦,见她翘起兰花指、扭着杨柳细 腰、忸怩作态、造作无比,却也有着独特 的媚惑力。
粉狐狸精的人物形象源于? 京剧花旦
蓝狐精被设计成一个年轻的白面书生, 虽身着书生衣裳,却有着简单的头脑。 因贪吃而断掉的那条腿使他的性格更 加丰满,方方的脸上长着一双圆圆的 眼睛,那张贪吃的嘴憨憨地笑着,白 脸中间有一圈很大的红晕,这个京剧 小生一样的人物,三个狐精无疑成为 了动画史上最惹人喜爱的妖怪之一。
老狐狸精的人物形象源于? 试一试
根据以下动物形象,也尝试设计一个狐狸精卡通的形象
小结
三个狐狸精形象塑造成功,流露着中国文化固有的审美观 以及将民粹艺术结合的巧妙细节,看似无意却颇具匠心, 狐狸精造型在传统表现下却有着颠覆的本质,有着无厘头 式和草根文化相通相溶的妙处。那些生动的形象饱经岁月, 历久弥新。
天书奇谈观后感
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天书奇谈观后感引言《天书奇谈》是一部以奇幻故事为背景的电视剧,讲述了一个平凡青年因为意外获得一本神秘的天书而踏上冒险旅程的故事。
该剧不仅给观众带来了惊喜和乐趣,还对人生和勇气等主题进行了深度探讨。
本文将对《天书奇谈》进行观后感,并分析其中的亮点和创新之处。
人物塑造在《天书奇谈》中,人物塑造非常到位。
主人公江树从一个庸庸碌碌的青年逐渐成长为一个勇敢、聪明的英雄。
他在冒险过程中面对各种挑战和困难,通过不断学习和努力,最终战胜了邪恶势力,拯救了世界。
这个故事让我深受鼓舞和感动,让我意识到只要有勇气和努力,我们每个人都可以成为自己生活中的英雄。
除了主人公江树,其他角色的塑造也非常生动和有趣。
每个角色都有自己独特的性格和故事,让人对他们产生了浓厚的兴趣。
尤其是女主角小雨,她聪明、善良,对江树的支持和帮助使得整个剧情更加紧凑和引人入胜。
剧情发展《天书奇谈》的剧情发展紧凑有序,让观众一直保持着紧张的情绪。
从江树意外获得天书开始,剧情一直紧扣着他的冒险旅程。
每一集的故事情节既独立又相互衔接,让观众能够持续地投入剧情中。
剧中的冒险场景设计精彩,每一次江树的冒险都充满了刺激和惊喜。
无论是与邪恶势力的战斗,还是面对各种险境,江树都展现出非常强大的努力和勇气。
这种充满青春和激情的剧情,让观众不禁为江树加油鼓劲,同时也勾起了观众心中对冒险和未知的向往。
主题探讨《天书奇谈》不仅是一部冒险故事,还深刻探讨了人生和勇气等主题。
在剧中,江树不断面对各种困境和挑战,但他从不退缩,始终保持着勇气和信念。
这种对勇气的强调让观众思考自己的人生,以及在面对困难时应该拥有怎样的态度和勇气。
另外,剧中还探讨了力量和责任的关系。
江树手中的天书赋予了他巨大的力量,但同时也带来了巨大的责任。
江树在冒险中不仅仅是为了自己,更是为了拯救世界的和平而战。
这种力量和责任的关系让人思考,拥有力量的人应该如何行使自己的责任。
总结《天书奇谈》是一部引人入胜,充满冒险和英雄主义精神的电视剧。
天书奇谈术士加点方面的详细解读
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天书奇谈术⼠加点⽅⾯的详细解读 下⾯要为玩家们带来的是⽹页游戏天书奇谈术⼠加点⽅⾯的介绍,术⼠在天书奇谈中怎样加点是最合理的呢,那么现在我们就来了解天书奇谈术⼠加点⽅⾯的介绍吧。
本⼈建议初期全加智⼒ ⼀定的级数有⼀定的智⼒范围加到⼀定的程度⾃然+不上 到了20级后每升⼀级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升⼀级三点属性+2点智⼒后有剩余⼀点加不上了,再+敏捷, 在⽬前的《天书奇谈》中,术⼠在技能⽅⾯拥有“热诚”和“怜悯”两个⼤技能系,⽽“热诚”包含了单攻魔法“⾚炎咒”,和群攻魔法“⽕魔咒”。
“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。
⼀⽕⼀地,双重必杀,威⼒⼗分了得。
既然是魔攻职业,在天书中,个⼈加点共包括“耐⼒、智⼒、强壮、敏捷、信仰”五⽅⾯,在笔者看来,智⼒是提升精神与法⼒,提⾼魔法攻击⼒的加点选项。
⼩编建议使⽤2智1敏的⽅式进⾏加点,这样可以确保攻击⼒强⼤的背后还有先发制⼈的机会,争取在敌⼈威胁到⾃⾝安全之前解决对⼿。
在《天书奇谈》中,术⼠的群攻魔法是⾮常强⼤的,⽆论是在打怪还是在P K中都是战⽃的主⼒,所以在平时组队练级中,术⼠是个⾮常抢⼿的职业。
绚丽的整屏魔法特效之后,出现的就是⼤规模的伤害数值,⽆愧为游戏的攻击⼒之王。
另外,术⼠的技能可以通过经常使⽤来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版⾯可以看到当前技能修炼情况。
术⼠还可以通过⼈物⾯版中的“⼼法”对技能进⾏加强,需要⼀定的技能经验及⼀定费⽤进⾏⼼法的提升,增加法攻威⼒。
值得注意的是有了技能才能让我们在天书世界的战⽃中更加顺畅,升某个技能只要在战⽃中经常使⽤这个技能这个技能的熟练度层数就会上涨,当前等级技能熟练度达到8层后且⼼法等级⾜够,使⽤技能书就可以学习下⼀级的技能。
上述就是天书奇谈术⼠加点⽅⾯的介绍,希望能为玩家们带来帮助。
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天书奇谈观后感
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天书奇谈观后感《天书奇谈》是由作家罗贯中所创作的一部长篇小说,该小说以神仙、妖魔、仙人等玄幻元素为主线,将人类的善恶之心展现得淋漓尽致。
通过紧凑的情节和鲜明的人物形象,作者深刻地揭示了人性的复杂性和社会的现实问题,引发了我深深地思考和触动。
《天书奇谈》的故事背景设置在古代的神仙界,主要以主角柳梦樱的成长成才之路为线索,同时也涉及到一系列的爱恨情仇,以及人与人之间的复杂纠葛。
整个故事情节紧凑,穿插了许多动人心弦的剧情,令人着迷。
小说通过主角柳梦樱的成长过程,探讨了人性的善恶之间的较量。
柳梦樱个性坚强,但也深陷苦难中,她逐渐展现出了坚定而善良的一面,与众多的妖魔恶人进行激烈斗争,表现出对邪恶势力的抵抗和正义之心的坚守。
与此同时,小说中还有一些人物通过自己的行动和选择,体现了善恶之心的蔓延和人性的复杂性。
这让我深思,人性的本质究竟是善良还是邪恶?是受环境影响还是自身选择决定?这些问题不仅贯穿于小说,也贯穿于现实社会。
《天书奇谈》不仅展现了人性的善恶之间的斗争,也反映了社会现实问题。
小说中的神仙界充斥着邪恶势力的渗透和险恶的权谋斗争,这与现实社会中的黑暗面如出一辙。
小说通过对各类人物的刻画,揭示了权力与利益对人心的诱惑和腐蚀。
这种社会现实问题的反映引起了我对社会制度和人的心理状态的思考。
社会背后的黑暗面是什么?社会是否可以摆脱谎言和背叛?这些问题使我思考现实社会的种种弊端。
小说中的人物形象个性鲜明、栩栩如生,给人留下了深刻的印象。
除了主角柳梦樱之外,小说中的其他角色形象也各具特点,塑造得非常生动。
例如仙子、神仙、妖魔等,他们的形象不仅在外形上各具特色,而且在性格和行为上也有所不同。
通过这些形象的对比和交织,小说展现了人性的多样性和复杂性,使我不禁反思人性的本质。
整体而言,罗贯中的《天书奇谈》以其扣人心弦的情节、鲜明的人物形象、深刻的社会思考打动了我。
小说虽然取材于神仙界的玄幻元素,但其探讨的问题却与我们现实生活息息相关。
天书奇谈刺客完美攻略
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天书奇谈刺客完美攻略1. 游戏简介天书奇谈是一款以奇幻世界为背景的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名刺客,穿梭于各种危险的任务之间,完成各种刺杀任务。
游戏中角色的成长和技能的提升将决定玩家在游戏中的表现和战斗力。
2. 创建角色在开始刺杀之旅前,玩家需要创建自己的角色。
角色的种族和职业将会影响游戏中的属性和技能。
以下是各个种族和职业的特点:2.1 种族•人类:平衡的种族,适合各种职业。
•精灵:敏捷和魔法属性较高,适合刺客和法师职业。
•兽人:力量和体力较高,适合战士职业。
•矮人:耐力和耐久性较高,适合战士和盾卫职业。
2.2 职业•刺客:擅长暗杀和隐蔽行动,高爆发输出。
•法师:擅长魔法攻击和群体控制技能,远程攻击。
•战士:高生命和防御力,适合近战攻击和承受伤害。
•盾卫:极高的生命和防御力,能够吸引敌人的注意力。
在选择种族和职业时,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来做出选择,以便更好地发挥角色的潜力。
3. 游戏玩法3.1 接任务玩家可以在城市的任务大厅接受各种刺杀任务。
任务的难度和奖励会根据玩家的等级和声望来决定。
玩家可以选择接取多个任务,但需要注意任务之间的时间紧迫度。
3.2 进入地图接到任务后,玩家需要进入指定的地图进行行动。
地图中会有各种敌对生物和挑战,玩家需要小心行动,利用职业技能和自身优势进行战斗。
3.3 战斗系统游戏中的战斗系统非常重要。
玩家需要掌握各种技能和战斗策略,以应对不同的敌人和战斗场景。
以下是几个战斗技巧:•利用职业特色:不同职业有不同的战斗特色和技能,玩家需要善于利用自身的优势。
•技能搭配:合理搭配技能可以提高战斗效果,玩家可以通过技能树来升级和解锁新的技能。
•位置选择:在战斗中,合理选择位置可以避免受到敌人的伤害,并获得攻击优势。
3.4 奖励和升级完成任务后,玩家将获得经验和奖励物品。
经验可以用于提升角色等级和属性,而奖励物品可以用于装备和升级装备。
玩家还可以通过声望的提升来解锁更高级的任务和装备。
天书奇谈人物属性数据
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天书奇谈人物属性数据【一】人物一级属性与二级属性关系以及各种宝石的效果一、人物的一级属性有5种:强、耐、敏、智、信。
在无装备条件下,这5种属性决定了二级属性。
(本篇中“装备”包括骑宠、称号、临时性buff)二级属性包括:生命,法力,怒气,速度,恢复;物理及法术攻击、防御、命中、闪避、爆击。
前5项又叫做“基础属性”。
其中:法术攻击只由智力决定;法术防御只由耐力决定;物理命中、闪避、暴击只由敏捷决定;法术命中、闪避、暴击只由信仰决定。
其他二级属性(基础属性及物理攻击、物理防御),由5种一级属性综合决定。
二、一级属性决定二级属性的具体数值如下:1强壮=2血2蓝2怒0.2速-0.2恢复,物2.2攻0.2防。
主加2.2物攻。
1耐力=24血1蓝8怒0.2速0.8恢复,物0.1攻0.1防,法2.2防。
主加24血0.8恢复2.2法防,次加8怒。
1敏捷=3血2蓝2怒2速0.2恢复,物0.2攻0.2防18命,以下4种职业不同:<物>刺客1.87闪5爆,侠客1闪3.5爆,修真1闪2.2爆,术士0.5闪1.5爆。
主加2速18物命及闪爆。
1智力=1血10蓝2怒0.1速-0.3恢复,物0.1攻0.1防,法1.7攻。
主加10蓝1.7法攻。
1信仰=3血2蓝12怒0.2速-0.1恢复,物0.2攻2.2防,法18命,以下4种职业不同:<法>修真1.87闪3.5爆,侠客术士1闪2.2爆,刺客0.5闪1.5爆。
主加12怒2.2物防18法命及闪爆。
注意:敏捷和信仰所加的闪避暴击数值,各职业是分别对待的。
就是说某些职业加敏捷或信仰太多,会在属性上吃亏(例如全敏侠客的物闪物爆难以比得上刺客)。
物法命中根据人物等级、职业存在上限(如高级全敏刺客再加敏不会加物命)。
三、装备的基本、附加属性及宝石所加属性中有一级属性,也有二级属性。
人物穿上装备后表现的二级属性是人物的所有一级属性(包括本身具有和装备附加的)决定的二级属性与装备附加的二级属性之和。
天书奇谈物理职业的次主攻技能—疾影袭心解释
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天书奇谈物理职业的次主攻技能—疾影袭心解释
天书奇谈物理职业的次主攻技能—疾影袭心解释
疾影属于物理职业的次主攻技能,地位和君临(该技能在血多的情况下伤害较高,但也绝没有在破甲状态的疾影下高)差不多,比破釜(在人物血少于20%一下时攻击和疾影在破甲状态下相近)要高点,在破甲状态下攻击在伏魔伤害的1.5倍上下浮动,也就是说只要有破甲状态,疾影的伤害输出仅仅要弱于物理职业的拳法以及飞花(持续伤害总和),在少数情况下甚至高过拳法。
这个是第一个优点
破甲状态的出现,除了靠宠物的破甲技能还有龙息乱,雷墨暴等技能提供,还有法系人物的四项,物理职业的君临,龙破可以提供,所以说该状态在各种情况下出现的概率很大,使用率也相当高,此为第二个优点
骑宠的风雷丹所领悟的极影大幅和小幅的效果分别为增加50%和25%伤害,远大于伏
魔20%,10%,飞花20%,10%,龙破20%,10%,毒手20%,10%,化工20%,10%,的增加效果,再加上本来在破甲状态的高伤害,因此在骑宠有疾影增益技能的条件下使该技能一跃成为伤害效果比飞花和拳法还高的最强技能。
如果你对游戏的研究更深你会发现,在帮会科技升级的先后顺序上,加强极影的帮会技能在物理职业技能研究中上排名第二(仅次与君临),因此该科技容易领悟并被习得,虽然帮会技能增加的伤害不多,但学习后你在之后使用时的确也会感到伤害增加
天书这游戏虽然有很多弊端,但是,很多东西,技能不是明面上就能看出利弊的,要在不断的使用中和你对游戏的深入理解中才能看出到底是什么样的,楼主以后也要留心了
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天书奇谈术士怎么加点
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天书奇谈术士怎么加点一、引言天书奇谈是一款充满魔幻元素的角色扮演游戏,其中术士是一种拥有强大魔法能力的职业。
术士在游戏中能够通过咒语和法术来攻击敌人,同时也能提供强大的辅助效果给队友。
然而,要想让术士发挥出最大的战斗潜力,合理分配技能点是至关重要的。
本文将探讨术士如何加点,以帮助玩家更好地提升术士的实力。
二、主要技能点分类在天书奇谈中,术士的技能点主要可以分为三个大类:攻击技能点、辅助技能点和防御技能点。
下面将分别介绍这三个类别的技能点,并给出推荐的加点方案。
1.攻击技能点攻击技能点是术士最基本的技能,用于对敌人进行伤害输出。
术士的攻击技能点主要包括火球术、冰锥术和闪电术等。
玩家在分配攻击技能点时,应优先提升自己最常用的技能,以保证输出伤害的连贯性。
同时,鉴于不同技能的特性,也要根据实际战斗情况来分配技能点。
推荐的加点方案是:火球术和冰锥术各占45%,闪电术占10%。
这样可保证在应对不同敌人时,都有一定的攻击手段。
2.辅助技能点辅助技能点是术士在团队战斗中提供支援的技能。
术士的辅助技能点主要包括治疗术、法力回复术和法术反制术等。
在分配辅助技能点时,玩家需要根据技能的实用性和团队需求来决定。
一般来说,治疗术是术士最重要的辅助技能,应该优先提升。
推荐的加点方案是:治疗术占60%,法力回复术占20%,法术反制术占20%。
这样可保证在团队战斗中对队友起到有效的保护和支援作用。
3.防御技能点防御技能点是术士在面对敌人攻击时提高自身生存能力的技能。
术士的防御技能点主要包括护盾术、隐身术和反射术等。
在分配防御技能点时,玩家可以根据自己的战斗风格来决定。
如果习惯远程攻击,可以将点数集中分配到护盾术和反射术;如果更喜欢近战战斗,可以将点数集中分配到隐身术和护盾术。
推荐的加点方案是:护盾术和反射术各占40%,隐身术占20%。
这样可提高术士在受到敌人攻击时的生存能力。
三、技能点的优化建议除了基本的技能点分配,玩家还可以通过一些优化策略来进一步提升术士的实力。
天书奇谈读后感
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天书奇谈读后感这部电影里的角色那叫一个活灵活现啊。
先说蛋生这个小主角吧,他就像个充满好奇心的小探险家。
从他得到天书开始,就一路开启了各种神奇的冒险。
他那股子单纯又执着的劲儿,特别招人喜欢。
就像我们小时候,对新鲜事物充满了渴望,只要认定了一件事,就不管不顾地往前冲。
而且蛋生特别善良,他学天书里的法术可不是为了自己耍威风,而是为了帮助那些被坏蛋欺负的村民,这种小英雄的形象,简直就是我们小时候梦想成为的那种人。
再说说那几个反派,尤其是三只狐狸变的人形。
那老狐狸狡猾得像个老油条,整天就想着利用天书来满足自己的私欲。
那两个小狐狸呢,一个娇滴滴的,一个傻愣愣的,组合在一起就特别搞笑。
他们每次想坏点子的时候,那表情和动作,就像在演滑稽戏一样。
尤其是他们和蛋生斗智斗勇的时候,就像几个调皮的小孩在打闹,只不过他们是使坏的小孩,蛋生是正义的一方。
电影里的法术也超级酷炫。
蛋生用天书变出的那些法术,像什么鸟儿成群啦,把石头变成小狗狗啦,感觉就像是把我们脑海里那些天马行空的想象都变成了现实。
看着蛋生施展法术,我就想啊,要是我也有这样一本天书,我得先变出一堆好吃的,再变出个能带我到处飞的大翅膀,哈哈。
而且那些法术的特效虽然现在看起来有点古朴,但在当时肯定是超级厉害的,充满了一种独特的奇幻色彩。
还有电影里的那些场景,从宁静的小山村到神秘的山洞,每一个地方都像是一个小小的童话世界。
小山村的那种质朴和村民们的憨厚老实,和狐狸们所在的那种充满诡异气氛的地方形成了鲜明的对比。
感觉就像是善与恶的两个不同空间,一边是充满希望和温暖的,另一边则是阴暗又贪婪的。
这部电影虽然是个动画电影,但是它讲的故事可一点都不幼稚。
它告诉我们正义总会战胜邪恶,善良的人最终会得到好的回报。
蛋生在面对那么多困难和强大的敌人时,始终没有放弃,这种精神就很值得我们学习。
而且它也让我们看到了贪婪的后果,那些狐狸就是因为太贪心了,最后落得个悲惨的下场。
天书奇谈风雷丹骑宠技能加成具体数据
![天书奇谈风雷丹骑宠技能加成具体数据](https://img.taocdn.com/s3/m/38f44df19b89680203d82586.png)
天书奇谈风雷丹骑宠技能加成具体数据天书奇谈骑宠技能加成一直想找个骑宠技能大全之类的东西…但是没有 ,好吧自己动手丰衣足食…发动所有好友的号,收集了部分骑宠技能,算是做个汇总,以后找着也方便……因为技能实在是太多,还未领悟齐,所以持续更新中……本来配上技能栏里那个图标更好看……原谅我吧我不知道怎么调整图的位置……只有文字描述了人多力量大呀……人物属性坚忍使骑宠的耐力提升,当你骑乘的时候也会提升你的耐力 20 40 60 80 100(点)蛮力使骑宠的强壮提升,当你骑乘的时候也会提升你的强壮 20 40 60 80 100(点)灵敏使骑宠的敏捷提升,当你骑乘的时候也会提升你的敏捷 20 40 60 80 100(点)睿智使骑宠的智力提升,当你骑乘的时候也会提升你的智力 20 40 60 80 100(点)忠诚使骑宠的信仰提升,当你骑乘的时候也会提升你的信仰 20 40 60 80 100(点)火之心使你的法术攻击力提升 10‰20‰40‰60‰80‰常胜之心使你的物理攻击力提升 10‰20‰40‰60‰80‰山之心使你的法术防御力提升 10‰20‰40‰60‰80‰不败之心使你的物理防御力提升 10‰20‰40‰60‰80‰风之心使你的速度得到提升 10‰20‰40‰60‰80‰技能加成驱灵术使你的四相诀威力小幅度提升灭心诀使你的幻灭破威力大幅度提升驭土术使你的恸地神咒威力效果提升 80160 240 320400 (这数字…求解释)驭土诀使你的恸地神咒威力效果提升驭火术使你的烈焰风暴威力获得小幅度提升驭火诀使你的烈焰风暴威力获得大幅度提升索魂术使你的摄魂咒威力获得小幅度提升咒影术使你的暗影魔咒威力提升 40 80 120 160 200 (这数字…求解释)咒魔诀使你的暗影魔咒威力获得大幅度提升灵言术使你的慈悲咒威力获得小幅度提升灵咒诀使你的慈悲咒威力获得大幅度提升甘霖术使你的沉水润心威力获得小幅度提升天极杀使你的天地极乐威力获得大幅度提升伏魔术使你的伏魔刀法威力获得小幅度提升聚气术使你的破釜沉舟威力获得小幅度提升剑气使你的六脉神剑威力获得小幅度提升豪剑气使你的六脉神剑威力获得大幅度提升破龙击使你的龙破斩威力获得小幅度提升傲天诀使你的君临天下威力获得大幅度提升居合斩使你的一朝归元威力获得小幅度提升千蛛毒使你的千蛛万毒手威力获得小幅度提升化血击使你的暗影迷踪拳威力获得小幅度提升化功大法使你的化功绵掌威力获得小幅度提升疾影刺使你的疾影袭心威力获得小幅度提升瞬影杀使你的疾影袭心威力获得大幅度提升陨杀使你的飞花溅玉威力获得大幅度提升。
天书奇谈穿心的具体算法和使用建议
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天书奇谈穿⼼的具体算法和使⽤建议 ⼀、⾸先,说⼏个术语: 1、固定掉⾎值G。
这个不⽤多说了。
2、伤害值S。
包括所有⼈和所有宠物对怪的伤害,不包括固定掉⾎值,也似乎不包括毒伤害值。
3、剩余伤害值 Y。
这个特别提⼀下。
因为打怪的时候,这个不会显⽰。
进过特别的测试,剩余伤害值=上回合剩余伤害值+本回合伤害值-本回合固定掉⾎值(战⽃系统每回合都计算⼀次) 4、固定掉⾎触发值C。
这个值⼤概是固定掉⾎值的1.33倍,没具体测定,有兴趣的朋友帮忙测试⼀下。
5、最后⼀次掉⾎值L。
穿⼼结束前的那次掉⾎值。
6、基础物理攻击A。
这个就是你⼈物版⾯上⾯看到的⾃⼰的物理攻击了。
⼆、现在说⼀下测试成果: 由凤彩兰亭、和⼩⼩萌萌的测试结果:固定掉⾎值=基础物理攻击的2.25倍+675 由我和海之元素测试的结果:最后⼀次掉⾎值=剩余伤害值的0.5倍+固定掉⾎值的三分之⼀ 三、现在举例⼦说明⼀个穿⼼过程: 假设施放穿⼼的⼈基础物理攻击A=1000,修为12000,则固定掉⾎值G=基础物理攻击的2.25倍+675=2925。
那么估计,固定掉⾎触发值C=3861。
第⼀回合:穿⼼。
剩余伤害值Y=0。
第⼆回合:开始打,对怪的伤害为2369(假设的,⽤拳头);那系统判断:伤害值S1=2369,剩余伤害值Y少于触发值C,不发⽣固定掉⾎,此时,剩余伤害值Y=2369就是跟伤害值相等。
第三回合:继续拳头打怪,伤害值为S2=2400。
此时剩余伤害值计算Y=2369+2400=4769,剩余伤害值Y⼤于固定掉⾎触发值C。
怪发⽣固定掉⾎。
并且剩余伤害值也减少固定掉⾎值,就是Y=4769-2925=1844。
第四回合:继续拳头打怪,伤害值为S3=1900。
则Y=1844+1900=3744少于固定掉⾎触发值C,不发⽣固定掉⾎。
第五回合:继续拳头打怪,伤害值为S4=5000(暴击),则Y=8744,Y ⼤于C,怪发⽣固定掉⾎。
Y=8744-2925=5819。
天书奇谈升级心得以及40级历练攻略
![天书奇谈升级心得以及40级历练攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/1875c1906529647d2728529d.png)
天书奇谈升级⼼得以及40级历练攻略 ⼀,神秘宝箱。
这点不重要。
在新⽉村出村后,点Q键出任务菜单后,可以点⼀下每⽇任务,接神秘宝箱任务,做完给神秘宝箱,宝箱可以开到⼩钱袋,经验加倍药,蓝红,升级宝⽯(凡品)。
缺点是⽐较费时间,如果这段时间⽤来做别的任务和升级,应该可以有很⼤的收获..? ⼆,历练任务。
开始做历练任务,每⽇历练任务前20轮奖励8倍经验和⾦币。
做⼀“环”历练任务会奖励⼏⼗银票了吧。
做20“轮”可能会给将近100两的银票。
不过历练任务超过20轮后奖励会变成⼀倍。
往后也是每⽇坚持20轮历练任务再升级。
有些历练⽤材料可以在左上⾓点宝字(M键)寻找。
三,装备制作。
在⼗五级的时候会给材料包,可以开始做⼀批⾐物了,选择适合⾃⼰的⾐物,⽐如法师适合加智⼒和信仰的,刺客可能⽐较侧重于敏捷。
这时候可以把⼀些有⽤的的宝⽯放到⾐物上⾯,或者等到20级的时候给宝⽯包后装⼀些别的宝⽯。
接着⽤给的升级宝⽯凡品给装备加星了。
不⽤舍不得饿,因为凡品宝⽯和凡品升级宝⽯只适⽤于凡品装备。
四.宝箱系统。
屏幕左上⾓有个打开宝箱按键(或按R)在超过15级后每天坚持开两次或者两次以上的宝箱吧。
呵呵,宝箱⾥⾯内容多多。
这⾥申明⼀下,因为宝箱⾥开的东西和等级有关,所以15级之前最好还是不尝试了。
开到的铠甲包,武器包可以做30多级的⾐服武器等,同理,也是做好后可以准备给装备加星了。
如果开到2等的材料,可以⽤原料合成变成⼀等的,或者留⼀些做历练任务⽤。
五,⽣活技能。
点⼀下游戏⾥的?号或打开官⽹,寻找技能介绍⾥的⽣活技能,⾥⾯会显⽰学习⼏级⽣活技能需要的条件,和每个地图上可以挖到的东西。
很全⾯,相当有⽤哇。
呵呵。
本⼈的⼀点经验是可以挖⿊⾊⽔域的⼩红花,因为⿊⽔的⼩红花每次挖出的草药多很多,即可以做⼤药也可以做⼩药品。
⽽古道上挖的药草等级是2级药草可是产量少很多,做⼤药的话效率没有⿊⽔的⼩红花快(因为挖的产量少)。
注册帐号时填写⽩⾦推⼴码S S107524可以领取额外⽩⾦礼包⼀个新⼿⼀定记得哦 六,装备分解。
天书奇谭个人评析
![天书奇谭个人评析](https://img.taocdn.com/s3/m/3331f8a108a1284ac9504349.png)
天书奇谭个人评析-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1
天书奇谭个人评析
❖
玉皇大帝:白面奸诈的当权者,处三教九流之上位。
一言一行无时无刻不让我想起{宝莲灯}里三圣母对天宫的形容:无情无义。
在剧中起了一定重要作用,使得天书奇谭的故事得以发生。
独腿狐狸精:没错,为数不多的男狐狸精。
在剧中他偷吃仙丹后一位智商上从未上线,剧中丑角。
可爱的大眼睛以及一条腿的独特设定是它唯一的亮点。
让人忍俊不禁的动作使得即使身为反派,人物性格也不会空洞。
县太爷:明明是一方父母官,却生的贼眉鼠目,蒜臼子头马蜂腰。
这样的外形设定在一定程度上讽刺了旧社会的当权者。
用以反衬出蛋生和袁公等的光辉形象。
End
游戏动画B班崔庭瑜
2。
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天书奇谈人物点各种作用详解
天书奇谈人物点各种作用详解
耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限
智力:智力主要增加法术攻击力与法力
强壮:强壮主要增加物理攻击力
敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击
信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击
潜力:可以加到以上5项上的自由分配点,人物每升一级可以获得3点
天书奇谈侠客加点:先加强壮不能加了后加敏捷
天书奇谈刺客加点:先加敏捷不能加了后加强壮
天书奇谈术士加点:智力和信仰我建议多加信仰
天书奇谈修真加点:和术士差不多
前期加错可以洗点,50级前洗便宜50级就贵多了
物理攻击:决定物理攻击的攻击力
物理防御:决定受到物理攻击时伤害的减免
物理命中:物理命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
物理闪避:物理闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
物理爆击:物理爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高
法术攻击:决定法术攻击的攻击力
法术防御:决定受到法术攻击时伤害的减免
法术命中:法术命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
法术闪避:法术闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
法术爆击:法术爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高
速度:速度决定战斗中的出手先后顺序
恢复:恢复决定被治疗法术治疗时获得的效果高低
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