PROE中根据方程或文件得到的基准曲线来绘制曲面

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proe曲线方程式详解

proe曲线方程式详解

proe曲线方程式详解Proe是一种计算机辅助设计软件,可以帮助工程师设计和分析机械结构。

其中一个重要的功能就是创建和绘制曲线方程式。

本文将详细解释Proe曲线方程式的使用方法和应用场景。

1. Proe曲线方程式的定义和作用Proe曲线方程式是指通过数学表达式定义的曲线。

在Proe软件中,可以通过输入数学表达式的形式来表示曲线的形状和特征。

使用Proe曲线方程式可以方便地绘制各种复杂的曲线,如抛物线、椭圆曲线等,并对其进行调整和修改。

2. Proe曲线方程式的创建方法在Proe软件中,创建曲线方程式可以通过以下几个步骤进行:- 打开Proe软件并创建一个新的绘图文件。

- 在绘图界面选择“曲线”工具,并点击“创建曲线方程式”选项。

- 在弹出的对话框中输入数学表达式,如y=x^2,其中^表示乘方运算,即x的平方。

- 点击“确定”按钮,系统将根据输入的表达式生成相应的曲线。

3. Proe曲线方程式的应用场景Proe曲线方程式可以广泛应用于工程设计和分析领域,以下是一些常见的应用场景:- 产品设计:通过使用曲线方程式,工程师可以绘制出各种复杂形状的产品曲线,如汽车车身曲线、航空器曲线等,在产品设计过程中起到重要作用。

- 零件制造:曲线方程式在零件制造过程中也有很大的作用,工程师可以利用曲线方程式生成和调整零件的曲线轮廓,确保其符合设计要求。

- 动画效果:Proe曲线方程式还可以用于创建动画效果。

通过修改曲线方程式中的参数,可以产生各种不同的动画效果,如运动轨迹、形变动画等。

4. Proe曲线方程式的优势相比于传统的绘图方法,Proe曲线方程式具有以下几个优势:- 精确性:使用数学表达式定义曲线可以确保绘制的曲线形状精确无误,减少了绘图误差。

- 灵活性:通过修改数学表达式中的参数,可以快速调整曲线的形状和特征,提高了设计的灵活性。

- 高效性:Proe软件中的曲线方程式功能可以快速生成复杂的曲线,节省了绘图时间和人力成本。

proe教程(曲面曲率)

proe教程(曲面曲率)

曲面曲率一、新建qumianqulv文件1、打开proe;2、设置工作目录。

文件/设置工作目录,在弹出的对话框中右键单击,选择“新建文件夹”,取名为“3位学号+姓名”,单击“确定”。

3、在选择“新建”;4、在名称中输入“qumianqulv”;5、取消前的勾。

缺省模板可以理解为默认的尺寸单位空间,proe 默认的单位是英寸磅秒(inlbs),而中国用的是公制单位毫米牛秒(mmns);6、选择“确定”按钮;7、在弹出的“新文件选项”对话框中,选择mmns_part_solid。

表示以mmns为单位的实体零件文件。

8、选择“确定”,新建文件完成。

二、绘制过程1、选择“top”视图;2、选择“”,保持默认的草绘设置,选择“草绘”按钮;3、选择“样条曲线”工具,捕捉参照绘制如图曲线;(标注角度尺寸要依次选择角的两边和顶点)以鼠标中键结束。

4、修改尺寸。

此时所有尺寸为灰色,表示是“弱尺寸”。

双击长度尺寸,修改为25。

双击高度尺寸,修改为70。

曲线的两端均为90度。

修改后,尺寸颜色变为亮色,表示是强尺寸。

5、在“菜单栏”选择“插入”,选择“扫描”-“曲面”,在下拉“菜单管理器”中选择“选取轨迹”按鼠标中建选择默认设置。

6、进入截面绘制阶段,选择工具栏命令绘制如图直线,并将角度修改为88度,高度修改为87、选择工具栏结束截面绘制,按鼠标中键确定。

8、选择工具栏“基准平面”工具,选择top平面,输入平移距离为12,选择确定9、选择工具栏工具,选择DTM1平面,进入草绘绘制,选择命令,绘制如图曲线,尺寸修改方法同上。

10、选择“草绘2”,在菜单栏选择“编辑”,选择“填充”命令。

11,选择工具栏工具,点击工具栏按钮,选择front面,继续选择工具选择平面按钮,按shift键捕捉两个已知面的端点,绘制如图所示平面曲线,点结束。

11、双击所绘曲线,进去编辑命令,左键点击曲线端点,然后长按右键点击黄色线段,在下拉菜单中选择“曲面曲率”,在曲线的另一端点进行同样操作,得到如图所示曲线12,用同样方法绘制如图所示曲线,选择命令,点击front面,在点出窗口中输入36,用同样方法在DTM2上建立曲线,如图所示。

creo曲线方程式

creo曲线方程式

在Creo(以前称为Pro/ENGINEER)中,你可以通过方程式驱动的方式来创建和编辑曲线。

以下是一个基本的步骤:
1. 打开方程式编辑器:
在Creo的模型环境中,选择菜单栏中的"插入" -> "参数化" -> "方程式...",这将打开方程式编辑器。

2. 定义变量:
在方程式编辑器中,你可以定义用于方程式的变量。

例如,如果你想用x 和y作为自变量,可以输入以下方程式:
x = parameter
y = parameter
3. 输入曲线方程式:
然后,你可以输入你的曲线方程式。

例如,如果你想要创建一个二次曲线,方程式可能是:
其中a、b、c、d、e和f是常数,可以根据需要进行调整。

4. 创建曲线:
保存并关闭方程式编辑器后,你可以使用"插入" -> "曲线" -> "通过方程式..." 来创建曲线。

在弹出的对话框中,选择你刚刚定义的变量和方程式。

5. 编辑和更新曲线:
如果你需要修改曲线的形状,只需返回方程式编辑器中修改相应的方程式,然后在模型环境中更新曲线即可。

请注意,Creo支持多种类型的曲线方程式,包括参数方程、隐式方程和极
坐标方程等。

具体的方程式语法和功能可能会因Creo的版本和配置而有所不同。

在使用方程式创建和编辑曲线时,建议参考Creo的用户手册或在线帮助文档以获取详细信息和示例。

proe基准曲线教学教程

proe基准曲线教学教程

基准曲线简介基准曲线的用途包括:可作为轨迹路径,如:扫描,扫描混合,可变扫描..等特征,协助基准面,基准轴及基准点等基准特征的建立,导圆角特征的Thru cure参考,作为创建空间曲面的边界曲线,Skeleton动动分析模型等,用途可说是相当广泛且实用的,各作朋友一定要学精,这对以后作曲面造型的时候特别管用,建义读者务必清楚各式各样的曲线创建方法,尤其是用于贡面创建.下面来来学习各种曲线的创建方法!intr.surfs(曲面求交1:用intr.surfs(曲面求交)产生曲线说明:曲面求交是在曲面,实体表面或基准面的两互相合交错处,形成曲线,不过,两个皆为基准面与两个皆为实体表面的交错图1-2处不允许(请注意)下面以一个例子说明单击基准工具图1-1 栏的或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",一样进入曲线菜单管理器,如图1-1intr.surfs(曲面求交)通过两个或多个曲面的交接处产生一条曲线,如图1-3所示,单击弹出的基准线菜单管理器(图1-1),点选inrt.surfs(曲面求交),单击完成,弹出如图1-2所示的菜单,,选择"single(单一)",选择如图1-3所示的任何一个曲面,在单击"完成", 此时再点选"single(单一)",在选取另外一个曲面,单击"完成",生成如图1-3所示的两条黄色曲线(此方法也是常用的方法之一,一定要学会哦,别说我没提醒哦!)图1-3Thru points(经过点)2:Thru points(经过点)来创建曲线经过点是曲线经过基准点或模型顶点等创建基准曲线如要做图2-3图所示的曲线,单击基准工具栏的或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",进入曲线菜单管理器,如图2-1,依次点选Thru points(经过点),单击"完成",弹出如图2-2所示的菜单,点选spline(样条),whole Array(整个阵列),add point(增加点),此时点选如图2-3所示的pnio与pnt1,马上生成曲线1,单击"完成""确定",按上面同样的的方法,依次点选,pnt2和实休模型的右顶端,此时马上生成曲线2,单击"完成","确定",一样,用上面的步骤,然后点选,半圆柱与四方体的右交点处和最四方体的右顶点处,立刻生成如图2-3所示曲线3. 图2-1图2-2Thue points (经过点)有好几个选项,如图2-2所示,如singlerad(单一半经),multiple rad(多重半经)等,方法跟这里说的一样,只是条件不同,由于空间和篇幅问题,在这里就不一一介绍,请大家原谅,大家可以试试(经过点来构建曲线,是最常用的一种方法,务必撑握)图2-3from file(从文件)3,from file(从文件)说明:用来读入外来文件,如:iges,set,vda,sec,dwg等格式文件,在逆向工程中,尽管使用的扫点工具是三次元量床,激光扫描仪或计算机断层扫描等,都必须将为数不多的点坐标资料,依特定格式加以编辑(可同时包含数条曲线),并保存为扩展名为.ibl的文件格式,供pro/e使用.读入文件后所形成的曲线(常以spline型方式连接),经编修可作为曲面所需的边界线.此方法,一般人用得比较少,但很也很得重点.因此这里不做介绍!限于篇幅,不在举例,Composite(复合)说明:Composite(复合)是选取数条曲线,实体边或曲面边界线,并使之成为单一曲线,分"开放"和"封闭"两种,所选取的每条参考边须头尾连续相接,无特定的选取顺序,参考边依旧是存在的特征,并不会因使用Composite而消失,新曲线只是叠合在参考边的上方,故可使用Query Sel方工来点选所要的曲线...2,几个参数的说明:Exact(正确):指曲线与点选的参考边形式完全相同Approximate(逼近):形成曲率连续的Spline型近似曲面,但所选取的参考须为相切状态3,选取参考边形成曲线时,可对曲线加以"trim/extend裁减/延拓",在决定欲修剪的端点后,有三种形式修剪(1)enter length(输入长度):直接输入长度,正值表示:扩展,角值表求缩短,注意:spline型的参考边不允许输入负值(2)Drag(拖移):移动鼠标以决定扩展或缩短,系统会估算出所移动的长度(3)Trim At(裁剪位置):修剪至现存的"点","线","面"处,其中,点包括:基准点,角落点,端点等下面以一个例子作个简单的说明!!如下所示,点选,选取"Composite(复合)","完成","exect(正确)","完成"点选下图的实体边A,"完成选取",点选"trim/extend 裁减/延拓","接受",输入长度100,"完成","确定",马上生成如下图的B曲线projected(投影)5,projected(投影)利用投影创建基准曲线利用投影来创建基准曲线,就是先在指定平面绘制草图,通过投影的方法来生成位于指定曲面上的基准曲线,如图5-1所示,单击基准工具栏的依次点选projected(投影),"完成",弹出prjcrvtyp(投影曲菜单)选"草绘","完成",如图5-2所示,在绘图区当中选如图5-3所示的基准面DTM1,在菜单管理器中依次点选,"正向","反向","正向","缺省",进入草绘,绘如图5-4所示的曲线,点选,再单击工具栏的选择缺省方向,(此时系统要求选择要投影的曲面)点选如图5-3所示的白色曲面,单击菜单管理器的"完成",选择Norm to sket(垂直于草绘平面),如图5-5所示,单击"完成","确定",结果生成如图5-6所示的(此方法经常用到,是非常实用和好用的方法之一,请读者务必撑握好) 图5-1图5-2图5-3图5-4图5-5图5-6Formed(印贴6,formed(印贴),利用印贴创建基准曲线利用印贴创建曲线与投影原理一样,只是印贴投影出来的曲线和原曲线等长,而投影就等长,希望读者注意区分,下面讲解此实例. 如本例所示,单击基准工具栏的弹出菜单管理器,依次点选,"formed(印贴)","完成","quilt surfs(使用面组)",如图6-1和6-2所示,然后在工作区中点选DTM1,如图6-3所示,在菜单管理器中点选"正向","反向"","正向","缺省",,进入草绘,绘制如6-4所示的曲线,并插入一个坐标系(注意:必需要有一个坐标系),单击,再单击"确定",结果生成如图6-5所示的曲线.(印贴和投影都是比较常用的方法之一,请读者作个比较,什么时候该用投影什么时候用印贴)图6-1图6-2图6-3图6-4图6-5split(分割)7,split(分割),利用分割来创建基准曲线.利用split(分割)来创建基准曲线是比较简单得常用的一种方法,如本例所示:单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择split(分割),完成,如左图的7-1所示,此时系统要求选择要分割的曲线及平面,这里选择如图7-2所示的红色线条和基准平面GIGHT,单击"完成",此时选择保留分割曲线的方向,在这里选择正向,"确定",图7-1生成如图7-3所示的曲线(此种方法很简单,也很实用,一定要撑握)图7-2图7-3offsetFromsrt(曲面偏距)8,offsetFromsrt(曲面偏距)用此方法来生成曲线首先生成一个图形,才能控制基准曲线的偏距量.如本例所示,首先单击菜单栏中的{插入},{基准},{图形}命令,在状态栏中输入名图形的名字为AA,进入草绘环境中绘制如图8-1所示的截面,需要辅加一个坐标系和两条辅助线(在绘制图形时,注意沿水平方向的尺寸值只能是1,图形两端的高度可以任意,因为水平方向的值只能是0.5到1),绘制完后单击,完成.单击基准工具栏的,弹出菜单,点选如图8-2所示的offsetFromsrf(曲面偏距),{完成},选取如图8-3所示的曲线,在弹出菜单管理器中选择{正向},再点选曲面,选择{正向},出现红色箭头表示此曲线的方向向上,在弹出菜弹管理器中选择{菜单选取},点选如图8-4所示的AA,然后单击{选取},在状态栏中输入在此方向上要偏移的值,这里输入30,回车,生成如图8-5的曲线图8-2图8-1 图8-3图8-5 图8-4From Curve(从曲线)说明:From Curve(从曲线)是沿着曲面的相切方向移动,曲面上必需有一条存在的曲线,平移量可为正值或负值,不过仅能平单一线段曲线.这点大家特别注意!如下图所示,点选曲线A并指定附荷的曲面,并输入距离,就生成了曲线B,大家可以试试....Form Bndry(从边界)说明:Form Bndry(从边界)移动"曲面"的边界线,形成新的曲线,形成的曲线依然落在该曲面上,作法跟曲面延拓有点类似.特别说明.它不需存在曲线,直接点选曲面上的边界即可.相当于在曲面上偏距该曲线一个数值.如下图所示,点选边界线A,接受两端的端点,并分别输入30,30,完成.就生了曲线B.大家可以试试.蛮容易的.也相当好用.....Offset Curve(偏距曲线)说明:Offset Curve(偏距曲线)跟From curve(从曲线)的用法差不多.只不多了几个选项,使得它的功能更有弹性,在此不浪费时间.大家可以一试就知..希望大家撑握好.也是用得蛮多的..2 Projections(两次投影)说明:2 Projections(两次投影)是用两平行的截面外形无限的拉伸,在交错的地方面产生曲线.跟两曲面相交产生的曲线相似,可草绘曲线也可选取曲线.这个命令用得相当的多.也是最好用的一个命令.因为两次投影出的曲线是一条3D曲线,常用来辅助各种曲面的建立.特别声明:2 Projections(两次投影)的两截面可以是开放的也可以是封闭的.下面图形来说明一下.让读者更便于理解: 一:"2 Projections(两次投影)",点选"FRONT","TOP",进入草绘界面.绘制如下一个截面二:,选"TOP","FRONT",进入草绘界面.绘制如下一个截面三:完成退出草绘,生成如下两曲线总结:如上例所示,可以理解为,两个直径圆分别为5和8的截面,向两个方向无限拉伸.在交错处产生两曲线.如下图所示,看了上面的例子.相信大家理解已透切,另补充说明.截面可以是开放或封闭!请大家多尝试!From Equation(从方程)说明:From Equation(从方程)是由数学方程式产生的曲线.常用于该曲线具某特定数学方程式的情况,如叶片,波浪造型,机翼等等,使用的时候,须选择坐系,分:卡氏坐标系,圆柱坐标系,与球坐标系,并在编辑窗口中输入数学方程式,编辑窗口中有一简单范例供参考,方程式使用到一驱动参数:T,其范围是0至1之间变动.欲建立一个具有正弦波的特性曲线:两个全波,X-轴范围10到100,Y-轴平均值为30,振幅为10,Z-轴为一定值0,该曲线的数学方程式如下:x=10+90*ty=30+10*sin(T*720)z=0生成的曲线如下:说明:从方程用得很多.利用数学方程式来建立曲线,是一种高效且很值得推广的一种方法.如果读者还不太明白,没关系,在编程和关系式教程中有详细的说明!。

(新)ProE高级曲面建模实例_

(新)ProE高级曲面建模实例_

Pro/E高级曲面建模实例一、前言因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步!二、知识准备1.主要涉及模块:Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块2.主要涉及概念:活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等)3.主要涉及命令:高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令三、实例操作下面我们结合实际题目来讲述:1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1:图1 飞梭最终效果图原始架构线如图2所示:图2 飞梭原始架构线图首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。

很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示:图3 Style辅助线操作图图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。

设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。

有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5:图5 构面时线的选取顺序图如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。

PROE中根据方程或文件得到的基准曲线来绘制曲面

PROE中根据方程或文件得到的基准曲线来绘制曲面

步骤:
一.从文件得到的基准曲线
新建一个零件文件,如下图:
按确定(根据个人需求来改变名称).单击插入基准曲线,得到:
选择”自文件”,”完成”,得到:
点击下图的坐标: 得到:
打开line.ibl文件,得到:
此时点击旋转,得到:
若要生成曲面,则选择,单击”位置”,定义FRONT平面作为草绘平面,接受系统默认的
视图方向和视图参照,单击,如图:
中的红线为旋转轴.单击”使用边”工具按钮,选择”环”选项,选取曲线,点击”继续当前操作”按钮
,完成截面绘制,退出草绘界面.得到:
此时单击得到:
若是要实体的,则在开始时应选择,但在单击”使用边”工具按钮,选择”单一”选项,并选取曲线,如下图:
可见曲线的两个孔,由于此特征的截面必须闭合。

所以必须单击,如下图:
点击”继续当前操作”按钮,完成截面绘制,退出草绘界面.得到:
二.根据方程建立曲线
具体操作步骤如下:
(1) 新建一个零件文件,输入名称为“shili.prt”,取消“使用默认模板”,使用mmns_part_solid 模板,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。

(2) 单击“基准曲线”工具按钮,在“曲线选项”菜单中执行“从方程”|“完成”命令,选取系统坐标系,设置坐标系类型为“圆柱”,在记事本中输入下列方程式:
a=1
r=a*theta
theta=t*360
如图2.101 所示。

然后在对话框中执行“文件”|“保存”命令,单击按钮,退出对话框。

proe创建曲线和曲面

proe创建曲线和曲面

创建曲线和曲面此处所示的方法是曲线和曲面创建工具的示例。

在本程序中,您将学习修改烤箱模型曲面的方法,该方法通过插入空腔来减轻重量并使其更为美观。

此处所用的方法可用于许多产品。

打开起始零件在本练习中,将打开并设置烤箱的基本模型。

1.将下列文件拖入Pro/ENGINEER 图形窗口内:“文件打开”(File Open) 对话框打开。

2.选取isdx_create_curve_surf.prt并单击“打开”(Open)。

就会打开起始零件。

3.在“模型树”中,向上拖动“在此插入”(Insert Here)箭头,直至其刚好位于基准曲线下方。

请注意,在移动插入箭头后,位于其下面的特征在“模型树”和图形窗口中均被隐含,如下图所示:在模型上创建曲线在下一练习中,开始修整烤箱模型的侧面以改善其美观程度,此时将创建三条要放置到曲面上的曲线。

要做到这一点,需要将草绘矩形的三条直线放置到延伸的外部曲面上,如上图所示。

所创建的特征类型称为“通过放置创建的COS”。

COS(曲面上的曲线)是一种特殊类型的曲线,该类曲线被约束到单个曲面之上。

通过放置创建 COS1.单击“插入”(Insert)>“造型”(Style),创建一个新的“造型”特征。

2.单击,选取目标曲面(曲线将被放置于其上)和基准平面(定义放置方向)。

3.选取要放置COS 的曲面,然后中键单击。

4.选取草绘矩形的顶部和侧面曲线,如下图所示:1 选取这些曲线2 选取此曲面5.选取“右”基准平面作为放置方向。

6.选取基准平面后,曲线即被放置到曲面上,且在操控板的“曲面”(Surfaces)文本框中将显示所选图元的名称。

7.单击,完成COS。

创建其它曲线在本节,将再创建两条曲线:一条用于定义曲面的底面,另一条用于在烤箱侧面创建空腔。

该曲线将位于穿过每个基准点的平面之中。

两条曲线的中点均位于基准点。

创建用于空腔的曲线1.单击。

2.在操控板中,单击“平面”(Planar)。

第3章 PROE曲面的绘制

第3章 PROE曲面的绘制

第3章Pro/ENGINEER曲面绘制本章主要介绍创建曲面造型特征的一些基本和高级的方法。

基本特征的创建方式主要有拉伸、旋转、扫描、混合等;而高级特征的创建方式比较多,主要有可变截面扫描、扫描混合、螺旋扫描、边界混合、截面至曲面、曲面至曲面、从文件、自由生成等。

本章以各个曲面创建命令为主线,就生成曲面的各种方法由简单到复杂,逐步深入地介绍曲面特征的创建方法。

同时,应当指出的是,由于有关曲面操作的详细介绍在《基础篇》中已给出,所以在绘制的过程中,一些简单操作可能一笔带过,不作详细说明。

本章知识要点:•基本曲面特征设计——包括对拉伸、旋转、扫描、混合等曲面基本创建方式进行介绍。

•高级曲面特征设计——介绍可变截面扫描、扫描混合、螺旋扫描、边界混合、截面至曲面、曲面至曲面、从文件、自由生成等高级曲面创建方法。

3.1 拉伸曲面(Extrude)拉伸曲面是指一条直线或一条曲线沿其垂直于绘图平面的一个或两个相对的方向拉伸所形成的一个曲面。

下面来看看创建拉伸曲面的过程。

(1)选取【Insert】|【Extend】然后将弹出【DashBoard】(仪表板)。

(2)点选曲面按钮,然后点选草图绘制按钮进入草图绘制模式。

(3)使用草绘工具绘制拉伸曲线如图3-1所示(4)设置好拉伸深度及方向,所生成的拉伸曲面如图3-2所示。

图3-1拉伸曲线草图图3-2拉伸曲面3.2 旋转曲面(Revolve)旋转曲面是指一条直线或曲面围绕一条中心轴,按一定的角度旋转而成的一个曲面。

下面来看看旋转曲面特征的创建过程。

(1)选取【Insert】|【Revolve】,然后将在屏幕下方出现【DashBoard】(仪表板)。

(2)点选曲面按钮,然后点选草图绘制按钮进入草图绘制模式。

(3)使用草绘工具绘制旋转曲线如图3-3所示。

注意必须绘制旋转轴。

(4)设置好旋转角度及方向,所生成的旋转曲面如图3-4所示。

图3-3旋转曲线草图图3-4旋转曲面3.3 扫描曲面(Sweep)扫描曲面是指一条直线或曲线沿某一条直线或曲线路径扫描所完成的一个曲面,下面来看看扫描曲面特征的创建过程。

proe曲面建模步骤

proe曲面建模步骤

proe曲面建模步骤
PROE是一款三维建模软件,以下是使用PROE进行曲面建模
的一般步骤:
1. 创建基本几何体:使用PROE的基础功能,例如绘制线条、创建圆、矩形或多边形等工具创建基本几何体,如平面、柱体、球体等。

2. 进行基本几何体的操作:使用PROE的编辑工具进行基本
几何体的编辑,例如变换、扩展、剖分等操作,以便使其符合设计要求。

3. 创建等参数曲线:使用PROE的曲线绘制工具,根据设计
要求创建等参数曲线,例如椭圆曲线、抛物线等。

4. 创建草图:使用PROE的草图工具,在基本几何体上创建
草图,根据设计要求绘制线条、弧线等几何形状。

5. 进行曲面建模:使用PROE的曲面填充、曲线拟合、曲线
连接等工具,通过在草图上创建的线条和几何形状生成曲面。

6. 进行曲面编辑:使用PROE的曲面编辑工具,对所生成的
曲面进行编辑,例如修整、调整曲率、平滑等操作,以便使其更符合设计要求。

7. 进行参数化建模:使用PROE的参数化建模工具,将曲面
模型转化为可调整参数的模型,方便后续的修改和优化。

8. 进行检查和修正:使用PROE的分析工具,对曲面模型进
行检查,发现并修正可能存在的问题,例如曲面的孔洞、交叉处的重叠等。

9. 创建实体模型:根据曲面模型,在PROE中创建实体模型,以便进行后续的装配、分析或制造。

10. 进行后续操作:根据具体需求,使用PROE的装配、分析、绘图等功能,对实体模型进行进一步的操作和处理。

以上是一般的曲面建模步骤,具体操作还需要根据具体的设计要求和模型复杂程度进行调整。

PROE经典曲面教程

PROE经典曲面教程

PROE经典曲面教程C-1 三管连接的混合区1. 从文件夹 #:\appendix_c\c_1\ 中打开零件文件3_tubes_i.prt2. 进入Style特征,建立一条Planar曲线落于基准面TOP上,两端连接到i及j曲面的边界线。

3. 拖拉至边界线尽头,曲线两端都设置Tangent关系,切换到TOP视角并显示曲率图(可修改曲率图Size大小),调整曲线外形。

4. 建立一条Free曲线,连接到i及j曲面的半圆弧边界线。

5. 切换至TOP视角,调整曲线两端点位置:在i曲面上的端点可置于半圆弧约1/4处、在j曲面上的端点可置于半圆弧约1/2处(或者设置Length Ration也可)。

两端点都必须设置Surface Tangent,显示曲率图,调整曲线外形。

6. 选用刚建立的两条曲线及两半圆弧围出曲面,进一步利用曲面连接设置,额外加上正交于基准面TOP,Length修改为10,完成后离开Style 特征。

7. 依照上述步骤2~6,再建立一个Style特征,在i管与k管间建立Planar曲线、Free曲线、曲面,相关设置:Tangent、Surface Tangent等也须建立。

8. 再进入Style特征,建立一条Free曲线,两端连接到前面产生的两条Free曲线上,先在两端设定Surface Tangent于两个Style曲面再移动至曲线尽头。

不过,这条曲线外形并不容易调整到很好的情况,请读者务必多费心思!9. 建立曲面并且设置曲面连接关系,完成后离开。

10. 再建立Style特征,建立一条Planar曲线落于基准面TOP上,两端都设置Tangent。

拖拉到曲线尽头,配合曲率图调整外形。

11. 在前一个曲面上建立COS曲线,移动两端到两旁Style曲线上并调整外形(若步骤8的Free曲线外形不佳,会影响这条COS曲线)。

12. 建立曲面并额外加上正交于基准面TOP,完成后离开。

13. 目前共有7个曲面,包括原先3个i、j、k曲面。

proe方程式空间曲线

proe方程式空间曲线
proe方程式空间曲线
在Pro/ENGINEER(现在被称为PTC Creo)中,可以使用方程式功能创建空间曲线。方 程式功能允许您基于数学方程式来定义曲线的形状。以下是一个简单的示例:
1. 打开Pro/ENGINEER软件,并创建一个新的零件文件。
2. 在模型树中选择"Sketch"(草图)功能,创建一个新的草图。
3. 在草图中选择"Curve"(曲线)工具,然后选择"Equation Curve"(方程式曲线)。
proe方程式空间曲线
4. 在方程式编辑器中,输入您想要的曲线方程。例如,如果您想创建一个椭圆形曲线,可 以使用以下方程:
``` x = a * cos(t) y = b * sin(t) z=0 ```
其中,a和b是椭圆的半长轴和半短轴,t是参数。
proe方程式空间曲线
5. 输入完方程后,点击"OK"按钮。
6. 在草图中选择适当的点来定义曲线的起点和终点。
7. 完成草图后,选择"Finish Sketch"(完成草图)来退出草图编辑模式。
8. 您将看到绘制的空间曲线在3D空间中呈现。 这样,您就使用方程式功能创建了一个空间曲线。您可以进一步使用Pro/ENGINEER的其 他功能来修改

ProE方程式曲线的创建和实例剖析

ProE方程式曲线的创建和实例剖析

ProE方程式曲线的创建和实例剖析【概述】方程式曲线是Pro/Engineer中一种特殊形式的曲线。

它的创建方式是通过曲线的数学方程式来直接创建,在一些特殊的应用场合有着不可取代的作用。

本教程详细讲解在Pro/Engin eer中的各种形式的方程式的创建和演变和一些常见的方程式曲线的定义方法,务求让读者能更多地理解方程式的创建而不是记住某些方程式曲线的方程。

1.方程式曲线的创建指令位置:单击创建基准曲线的图标,在弹出的边菜单中选择From Equation…(从方程式…)(图eqcurve.1.01)。

创建方程式曲线必需一个坐标系作为参考,所以下一步我们要给它选择一个坐标系,在Pro/Engineer中,有三种使用坐标系的方式来创建方程式曲线,它们是Cartes ian(笛卡尔坐标)、Cylindrical(圆柱坐标)和Spherical(球坐标也就是极坐标)(图eqc urv.1.02)三种坐标系对于不同的形式的方程式曲线各有独特的优势,根据曲线的表现选用适当的坐标系方法可以大大简化方程式并且也更直观易懂,在本文的后面我们将详细讨论这三种坐标系的应用方法。

选择了坐标系后就可以进入方程式的编辑环境了(图eqcurve.1.04)。

可以看到在编辑器的前面是一些方程式的编写指导。

在Pro/Engineer的关系式(方程实际是关系式)编写中/*是代表注释。

在注释下面你就可以输入自己的曲线方程式了,一行对应一条关系内幕:系统默认的设置一般方程式的编辑器是Pro/Engineer自带的Pro/Table编辑器,如果想改用系统默认的记事本来编辑,你可以设定config选项:relation_file_editor的值为edito r。

2. 方程式的含义和编写在Pro/Engineer中,方程式的编写规则和关系式的是一样的,并且可以使用关系式的所有函数,实际上方程式本身就是关系式。

在所有的坐标系形式中,都有一个共用的可变参数t,这个实际就是用来确定方程式取值域的,同时也是用它来驱动方程式的生成的。

proe空间曲线画法

proe空间曲线画法

proe空间曲线画法
Pro/E是一款非常强大的三维建模软件,它可以帮助用户轻松地创建各种复杂的曲线和曲面。

在Pro/E中,空间曲线是一种非常常见的曲线类型,它可以用来描述各种复杂的形状和曲面。

下面我们将介绍一些Pro/E空间曲线的画法。

1. 创建空间曲线
在Pro/E中,创建空间曲线的方法有很多种。

其中最常用的方法是使用曲线工具栏中的“曲线”命令。

在使用该命令时,用户需要指定曲线的起点和终点,然后在曲线上添加控制点,以调整曲线的形状和方向。

此外,用户还可以使用“曲线拟合”命令来创建一条符合指定条件的曲线。

2. 编辑空间曲线
在Pro/E中,编辑空间曲线的方法也有很多种。

其中最常用的方法是使用曲线工具栏中的“编辑”命令。

在使用该命令时,用户可以选择曲线上的任意一个点,并对其进行移动、删除或添加操作。

此外,用户还可以使用“曲线平移”命令来将曲线沿指定方向平移。

3. 使用空间曲线创建曲面
在Pro/E中,使用空间曲线创建曲面也是非常简单的。

用户只需要选择曲线工具栏中的“曲面”命令,然后选择要创建曲面的曲线即可。

在创建曲面时,用户可以选择不同的曲面类型,如平面曲面、球面曲面、圆柱曲面等。

此外,用户还可以使用“曲面拟合”命令来创建一条符合指定条件的曲面。

总之,Pro/E空间曲线画法非常简单,只需要掌握一些基本的操作技巧即可。

如果您想要更深入地了解Pro/E空间曲线的画法,建议您参考一些相关的教程或视频教程,以便更好地掌握这些技巧。

proe空间曲线画法

proe空间曲线画法

proe空间曲线画法1. 引言空间曲线是工程设计中的一个重要概念,它可以描述物体在三维空间中的轨迹。

在Pro/E软件中,我们可以利用一些功能和操作实现对空间曲线的绘制和编辑。

本文将介绍Pro/E中的空间曲线画法,并解释其基本原理和应用。

2. Pro/E空间曲线的基本原理在Pro/E中,空间曲线是由一系列点或参数方程表示的,可以通过这些点或方程描绘出曲线的形状。

Pro/E提供了多种方法来生成空间曲线,包括曲线创建、曲线编辑和曲线复制等操作。

下面将介绍其中的一些常用方法。

2.1 曲线创建在Pro/E中,可以通过绘制点或连接线的方式创建空间曲线。

具体步骤如下:1.打开Pro/E软件并创建一个新的零件。

2.选择绘图工具栏中的”点”或”线”工具。

3.在三维空间中点击鼠标来绘制点或连接线,形成曲线的轨迹。

4.可以通过调整点或线的位置来改变曲线的形状。

2.2 曲线编辑在Pro/E中,可以通过各种编辑工具对已有的空间曲线进行修改。

常见的曲线编辑方法包括曲线点的移动、曲率调整和曲线角度的变化等。

具体步骤如下:1.选中需要编辑的曲线。

2.使用编辑工具栏中的相应工具,如”移动”、“调整曲率”或”旋转”工具。

3.根据需要,通过拖动曲线上的点或调整操作来修改曲线形状。

2.3 曲线复制在Pro/E中,复制曲线是一种快速创建曲线的方法。

通过复制曲线,可以在空间中生成多个相似的曲线,以满足不同的设计需求。

具体步骤如下:1.选中需要复制的曲线。

2.使用复制工具栏中的”复制”或”阵列”工具。

3.按照提示进行操作,设置复制的数量和间距等参数。

4.完成复制后,可以对新生成的曲线进行进一步编辑和修改。

3. Pro/E空间曲线的应用Pro/E中的空间曲线功能可以广泛应用于工程设计和制造中的各个领域,包括造型设计、曲面建模和运动仿真等。

以下是一些具体的应用案例。

3.1 三维曲面建模通过在三维空间中绘制曲线,可以轻松创建复杂的曲面模型。

设计师可以根据曲线的形状和分布来构建曲面,并进一步改进和优化模型。

ProeCreo如何使用扫描混合创建曲面?

ProeCreo如何使用扫描混合创建曲面?

ProeCreo如何使用扫描混合创建曲面?
扫描混合特征同时具备扫描和混合两种特征。

在建立扫描混合曲面时,需要有一条轨迹线和多个特征剖面,这条轨迹线可以通过草绘曲线和选择相连的基准曲线或边来实现。

扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹和第二轨迹。

其中原点轨迹是必不可少的,每个轨迹特征至少具有两个剖面。

以下图为例。

方法:
1.新建一个零件文件。

2.绘制轨迹线。

选择FRONT平面作为草绘平面,绘制如下草绘作为轨迹。

3.在轨迹线上建立基准点作为剖面位置。

这里有两种方法,一种是通过打断工具添加断点,而是通过在基准曲线上添加基准点。

这里使用第二种方法,点击【基准点】工具,再点击上面绘制的轨迹即可创建一个基准点。

4.点击【插入】-【扫描混合】,弹出如下控制面板。

1)选择轨迹,点击黄色箭头就可将起始点移到曲线的另一个端点。

2)点击【截面】,系统提示“选取点或顶点定位截面”,再点击曲线的一个端点,此时即可激活草绘按钮,点击草绘按钮进入草绘环境,绘制如下剖面。

3)点击【插入】,选择上面创建的基准点,点击【草绘】,绘制如下草绘。

注意剖面必须包含相同的图元数,可以使用打断工具进行打断。

可以输入第二个截面相对于初始截面X轴的选择角度。

绘制如下截面。

4)点击【插入】,选择曲线的另一个端点,再点击【草绘】,进入草绘环境绘制第三个截面。

点击右侧的创建点,绘制一个点作为截面。

5)点击【相切】,可以设置开始截面和终止截面的条件。

可以比较不同的设置方法产生的结果。

5.完成。

proe曲面建模实例

proe曲面建模实例

proe曲面建模实例
以下是一个Proe曲面建模的实例:
1. 创建一个新的Proe文档,并设置工作单位和精度。

2. 在Proe中创建一个新的曲面,可以通过使用“填充曲面”命令来完成。

选择两个或多个边界曲线,并设置曲面的属性,例如厚度和拔模角度。

3. 使用“偏移曲面”命令来创建另一个曲面,该曲面与原始曲面平行。

输入偏移距离,并设置其他属性,例如拔模角度和偏移方向。

4. 使用“倒圆角”命令来对两个曲面之间的边界进行圆角处理。

输入圆角半径,并选择要倒角的边线。

5. 创建一个新的拉伸曲面,选择一个草绘作为基础,然后进行拉伸操作。

输入拉伸长度和方向,并设置其他属性,例如拔模角度和拉伸方向。

6. 使用“拉伸切除曲面”命令来创建一个切除曲面。

选择一个基础草绘,然后进行拉伸操作。

输入切除长度和方向,并设置其他属性,例如拔模角度和切除方向。

7. 对曲面进行圆角处理,可以选择多个边线进行圆角处理。

输入圆角半径,并选择要倒角的边线。

8. 使用“加厚”命令来对曲面进行加厚操作。

输入厚度值,并选择要加厚的曲面。

可以选择不同的方向和偏移距离进行加厚操作。

9. 最后,使用“渲染”命令来对模型进行渲染,以查看最终效果。

以上是一个简单的Proe曲面建模实例,您可以根据需要进行修改和调整。

请注意,在使用Proe进行建模时,需要具备一定的几何知识和空间想象力。

ProE实例教程基准曲线

ProE实例教程基准曲线
实例2:创建如图2-5所示基准曲线。
图2-5 经过点创建的曲线
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(1) 新建一个零件文件 。
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0曲面设计 实例教程
(2)单击“偏移坐标系创建点”工具按钮,输入如图2-6所示 坐标值。经过一系列步骤,得如图2-7所示的基准点。
ProE实例教程基准曲线
2.1 草绘基准曲线
Pro/ENGINEER Wildfir“模型基准”→“草绘”命令,或者单击 “基准”工具条上的图标 ,系统弹出“草绘”对话框 如图2-1所示。
图2-1 草绘对话框 总目录 章目录 返回 上一页 下一页
图2-17 各级菜单
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0曲面设计 实例教程
图2-18 心脏线方程
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0曲面设计 实例教程
2.6使用剖截面边界线创建基准曲线
• 实例5:创建剖截面,如图2-5所示。
图2-14“自文件”创建曲线实例 图2-15“总目打录 开章目录”返对回 话上一页框下一页
2.5 从方程创建曲线
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0曲面设计 实例教程
• 实例4:创建如图2-4所示心脏曲线。
其中心脏线的参数方程为: a=10
r=a*(1+cos(theta))theta=t*360
图2-4 心脏曲线
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0曲面设计 实例教程
具体操作步骤:
(1)新建一个零件文件。 (2)“设置坐标类型”菜单,如图2-17所示 ,系统弹出 “rel.ptd-记事本”对话框,输入心脏线的参数方程: a=10;r=a*(1+cos(theta));theta=t*360,如图2-18所示。

PROE通过点的基准曲线

PROE通过点的基准曲线

PROE通过点的基准曲线通过点的基准曲线通过点创建基准曲线可以创建通过点(Thru Points) 基准曲线,作为样条或交互相切直线和圆弧的结果。

选择插入(Insert)模型基准(Model Datum) 曲线(Curve) ,或者单击基准......通过点创建基准曲线可以创建“通过点”(Thru Points) 基准曲线,作为样条或交互相切直线和圆弧的结果。

选择“插入”(Insert)>“模型基准”(Model Datum)>“曲线”(Curve),或者单击“基准”(Da tum)工具栏上的按钮。

在菜单管理器中,选择“通过点”(Thru Points),然后选择“完成”(Done)。

Pro/ENGINEER 显示“基准曲线”(Datum Curve) 对话框,具有下列元素:属性(Attributes) - 指出该曲线是否应该位于选定的曲面上。

曲线点(Curve Points) - 选取要连接的曲线点。

相切(Tangency) -(可选)设置曲线的相切条件。

注意:曲线至少有一条终止线段是样条时,才能定义“相切”元素。

扭曲(Tweak) -(可选)通过使用多面体处理来修改通过两点的曲线形状。

使用“连接类型”(CONNECT TYPE) 菜单选项来选取并连接点。

完成后,从“连接类型”(CONNECT TYPE) 菜单中选择“完成”(Done) 来创建曲线,或选择“退出”(Quit) 中止该步骤。

要定义相切条件,可选取对话框中的“相切”(Tangency) 元素和“定义”(Define)。

使用“定义相切”(DEF TAN) 菜单中的选项,在曲线端点处定义相切。

通过从“方向”(DIRECTION) 菜单中选择“反向”(Flip) 或“确定”(Okay),在相切位置指定曲线的方向。

系统在曲线的端点处显示一个箭头。

如果创建通过两个点的基准曲线,可以在3D 空间中“扭曲”该曲线并动态更新其形状。

要处理该曲线,选择对话框中的“扭曲”(Tweak) 元素并单击“定义”(Define)。

PROE教程--基准曲线教程

PROE教程--基准曲线教程

基准曲线简介基准曲线的用途包括:可作为轨迹路径,如:扫描,扫描混合,可变扫描..等特征,协助基准面,基准轴及基准点等基准特征的建立,导圆角特征的Thru cure参考,作为创建空间曲面的边界曲线,Skeleton动动分析模型等,用途可说是相当广泛且实用的,各作朋友一定要学精,这对以后作曲面造型的时候特别管用,建义读者务必清楚各式各样的曲线创建方法,尤其是用于贡面创建.下面来来学习各种曲线的创建方法!intr.surfs(曲面求交1:用intr.surfs(曲面求交)产生曲线说明:曲面求交是在曲面,实体表面或基准面的两互相合交错处,形成曲线,不过,两个皆为基准面与两个皆为实体表面的交错处不允许(请注意)下面以一个例子说明单击基准工具栏的或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",一样进入曲线菜单管理器,如图1-1intr.surfs(曲面求交)通过两个或多个曲面的交接处产生一条曲线,如图 1-3所示,单击弹出的基准线菜单管理器(图1-1),点选inrt.surfs(曲面求交),单击完成,图1-1图1-2弹出如图1-2所示的菜单,,选择"single(单一)",选择如图1-3所示的任何一个曲面,在单击"完成", 此时再点选"single(单一)",在选取另外一个曲面,单击"完成",生成如图1-3所示的两条黄色曲线(此方法也是常用的方法之一,一定要学会哦,别说我没提醒哦!)图1-3Thru points(经过点)2:Thru points(经过点)来创建曲线经过点是曲线经过基准点或模型顶点等创建基准曲线如要做图2-3图所示的曲线,单击基准工具栏的或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",进入曲线菜单管理器,如图2-1,依次点选Thru points(经过点),单击"完成",弹出如图2-2所示的菜单,点选spline(样条),whole Array(整个阵列),add point(增加点),此时点选如图2-3所示的pnio与pnt1,马上生成曲线1,单击"完成""确定",按上面同样的的方法,依次点选,pnt2和实休模型的右顶端,此时马上生成曲线2,单击"完成","确定",一样,用上面的步骤,然后点选,半圆柱与四方体的右交点处和最四方体的右顶点处,立刻生成如图2-3所示曲线3.Thue points (经过点)有好几个选项,如图2-2所示,如single rad(单一半经),multiple rad(多重半经)等,方法跟这里说的一样,只是条件不同,由于空间和篇幅问题,在这里就不一一介绍,请大家原谅,大家可以试试(经过点来构建曲线,是最常用的一种方法,务必撑握)图2-1图2-2图2-3from file(从文件)3,from file(从文件)说明:用来读入外来文件,如:iges,set,vda,sec,dwg等格式文件,在逆向工程中,尽管使用的扫点工具是三次元量床,激光扫描仪或计算机断层扫描等,都必须将为数不多的点坐标资料,依特定格式加以编辑(可同时包含数条曲线),并保存为扩展名为.ibl的文件格式,供pro/e使用.读入文件后所形成的曲线(常以spline型方式连接),经编修可作为曲面所需的边界线.此方法,一般人用得比较少,但很也很得重点.因此这里不做介绍!限于篇幅,不在举例,Composite(复合)说明:Composite(复合)是选取数条曲线,实体边或曲面边界线,并使之成为单一曲线,分"开放"和"封闭"两种,所选取的每条参考边须头尾连续相接,无特定的选取顺序,参考边依旧是存在的特征,并不会因使用Composite而消失,新曲线只是叠合在参考边的上方,故可使用Query Sel方工来点选所要的曲线...2,几个参数的说明:Exact(正确):指曲线与点选的参考边形式完全相同Approximate(逼近):形成曲率连续的Spline型近似曲面,但所选取的参考须为相切状态3,选取参考边形成曲线时,可对曲线加以"trim/extend裁减/延拓",在决定欲修剪的端点后,有三种形式修剪(1)enter length(输入长度):直接输入长度,正值表示:扩展,角值表求缩短,注意:spline型的参考边不允许输入负值(2)Drag(拖移):移动鼠标以决定扩展或缩短,系统会估算出所移动的长度(3)Trim At(裁剪位置):修剪至现存的"点","线","面"处,其中,点包括:基准点,角落点,端点等下面以一个例子作个简单的说明!!如下所示,点选,选取"Composite(复合)","完成","exect(正确)","完成"点选下图的实体边A,"完成选取",点选"trim/extend裁减/延拓","接受",输入长度100,"完成","确定",马上生成如下图的B曲线projected(投影)5,projected(投影)利用投影创建基准曲线利用投影来创建基准曲线,就是先在指定平面绘制草图,通过投影的方法来生成位于指定曲面上的基准曲线,如图5-1所示,单击基准工具栏的依次点选projected(投影),"完成",弹出prjcrvtyp(投影曲菜单)选"草绘","完成",如图5-2所示,在绘图区当中选如图5-3所示的基准面DTM1,在菜单管理器中依次点选,"正向","反向","正向","缺省",进入草绘,绘如图5-4所示的曲线,点选,再单击工具栏的选择缺省方向,(此时系统要求选择要投影的曲面)点选如图5-3所示的白色曲面,单击菜单管理器的"完成",选择Norm to sket(垂直于草绘平面),如图5-5所示,单击"完成","确定",结果生成如图5-6所示的(此方法经常用到,是非常实用和好用的方法之一,请读者务必撑握好) 图5-1图5-2图5-3 图5-4图5-5图5-6Formed(印贴6,formed(印贴),利用印贴创建基准曲线利用印贴创建曲线与投影原理一样,只是印贴投影出来的曲线和原曲线等长,而投影就等长,希望读者注意区分,下面讲解此实例.如本例所示,单击基准工具栏的弹出菜单管理器,依次点选,"formed(印贴)","完成","quilt surfs(使用面组)",如图6-1和6-2所示,然后在工作区中点选DTM1,如图6-3所示,在菜单管理器中点选"正向","反向"","正向","缺省",,进入草绘,绘制如6-4所示的曲线,并插入一个坐图6-2 标系(注意:必需要有一个坐标系),单击,再单击"确定",结果生成如图6-5所示的曲线.(印贴和投影都是比较常用的方法之一,请读者作个比较,什么时候该用投影什么时候用印贴)图6-1图6-4 图6-3图6-5 split(分割)7,split(分割),利用分割来创建基准曲线.利用split(分割)来创建基准曲线是比较简单得常用的一种方法,如本例所示:单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择split(分割),完成,如左图的7-1所示,此时系统要求选择要分割的曲线及平面,这里选择如图7-2所示的红色线条和基准平面GIGHT,单击"完成",此时选择保留分割曲线的方向,在这里选择正向,"确定",生成如图7-3所示的曲线(此种方法很简单,也很实用,一定要撑握)图7-1图7-2 图7-3offsetFromsrt(曲面偏距)8,offsetFromsrt(曲面偏距)用此方法来生成曲线首先生成一个图形,才能控制基准曲线的偏距量.如本例所示,首先单击菜单栏中的{插入},{基准},{图形}命令,在状态栏中输入名图形的名字为AA,进入草绘环境中绘制如图8-1所示的截面,需要辅加一个坐标系和两条辅助线(在绘制图形时,注意沿水平方向的尺寸值只能是1,图形两端的高度可以任意,因为水平方向的值只能是0.5到1),绘制完后单击,完成.单击基准工具栏的,弹出菜单,点选如图8-2所示的offsetFromsrf(曲面偏距),{完成},选取如图8-3所示的曲线,在弹出菜单管理器中选择{正向},再点选曲面,选择{正向},出现红色箭头表示此曲线的方向向上,在弹出菜弹管理器中选择{菜单选取},点选如图8-4所示的AA,然后单击{选取},在状态栏中输入在此方向上要偏移的值,这里输入30,回车,生成如图8-5的曲线图8-2 图8-1 图8-3图8-5 图8-4From Curve(从曲线)说明:From Curve(从曲线)是沿着曲面的相切方向移动,曲面上必需有一条存在的曲线,平移量可为正值或负值,不过仅能平单一线段曲线.这点大家特别注意!如下图所示,点选曲线A并指定附荷的曲面,并输入距离,就生成了曲线B,大家可以试试....Form Bndry(从边界)说明:Form Bndry(从边界)移动"曲面"的边界线,形成新的曲线,形成的曲线依然落在该曲面上,作法跟曲面延拓有点类似.特别说明.它不需存在曲线,直接点选曲面上的边界即可.相当于在曲面上偏距该曲线一个数值.如下图所示,点选边界线A,接受两端的端点,并分别输入30,30,完成.就生了曲线B.大家可以试试.蛮容易的.也相当好用.....Offset Curve(偏距曲线)说明:Offset Curve(偏距曲线)跟From curve(从曲线)的用法差不多.只不多了几个选项,使得它的功能更有弹性,在此不浪费时间.大家可以一试就知..希望大家撑握好.也是用得蛮多的..2 Projections(两次投影)说明:2 Projections(两次投影)是用两平行的截面外形无限的拉伸,在交错的地方面产生曲线.跟两曲面相交产生的曲线相似,可草绘曲线也可选取曲线.这个命令用得相当的多.也是最好用的一个命令.因为两次投影出的曲线是一条3D曲线,常用来辅助各种曲面的建立.特别声明:2 Projections(两次投影)的两截面可以是开放的也可以是封闭的.下面图形来说明一下.让读者更便于理解:二:三:完成退出草绘,生成如下两曲线总结:如上例所示,可以理解为,两个直径圆分别为5和8的截面,向两个方向无限拉伸.在交错处产生两曲线.如下图所示,看了上面的例子.相信大家理解已透切,另补充说明.截面可以是开放或封闭!请大家多尝试!From Equation(从方程)说明:From Equation(从方程)是由数学方程式产生的曲线.常用于该曲线具某特定数学方程式的情况,如叶片,波浪造型,机翼等等,使用的时候,须选择坐系,分:卡氏坐标系,圆柱坐标系,与球坐标系,并在编辑窗口中输入数学方程式,编辑窗口中有一简单范例供参考,方程式使用到一驱动参数:T,其范围是0至1之间变动.欲建立一个具有正弦波的特性曲线:两个全波,X-轴范围10到100,Y-轴平均值为30,振幅为10,Z-轴为一定值0,该曲线的数学方程式如下:x=10+90*ty=30+10*sin(T*720)z=0生成的曲线如下:说明:从方程用得很多.利用数学方程式来建立曲线,是一种高效且很值得推广的一种方法.如果读者还不太明白,没关系,在编程和关系式教程中有详细的说明!。

ProE50曲面绘制方法

ProE50曲面绘制方法

ProE50曲面绘制方法
ProE5.0曲面绘制方法
第一节曲面编辑与修改
曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。

在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。

本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。

一、曲面偏移
曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。

在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。

·垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。

·自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。

·控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。

·平移偏移:沿指定的方向移动曲面
【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。

图12-1 练习12-1操作示意图
操作步骤提示
1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。

2、设置偏移类型为“标准”。

3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。

【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。

图12-2 练习12-2操作示意图
使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。

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步骤:
一.从文件得到的基准曲线
新建一个零件文件,如下图:
按确定(根据个人需求来改变名称).单击插入基准曲线,得到:
选择”自文件”,”完成”,得到:
点击下图的坐标: 得到:
打开line.ibl文件,得到:
此时点击旋转,得到:
若要生成曲面,则选择,单击”位置”,定义FRONT平面作为草绘平面,接受系统默认的
视图方向和视图参照,单击,如图:
中的红线为旋转轴.单击”使用边”工具按钮,选择”环”选项,选取曲线,点击”继续当前操作”按钮
,完成截面绘制,退出草绘界面.得到:
此时单击得到:
若是要实体的,则在开始时应选择,但在单击”使用边”工具按钮,选择”单一”选项,并选取曲线,如下图:
可见曲线的两个孔,由于此特征的截面必须闭合。

所以必须单击,如下图:
点击”继续当前操作”按钮,完成截面绘制,退出草绘界面.得到:
二.根据方程建立曲线
具体操作步骤如下:
(1) 新建一个零件文件,输入名称为“shili.prt”,取消“使用默认模板”,使用mmns_part_solid 模板,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。

(2) 单击“基准曲线”工具按钮,在“曲线选项”菜单中执行“从方程”|“完成”命令,选取系统坐标系,设置坐标系类型为“圆柱”,在记事本中输入下列方程式:
a=1
r=a*theta
theta=t*360
如图2.101 所示。

然后在对话框中执行“文件”|“保存”命令,单击按钮,退出对话框。

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