《健康游戏我常玩》教学设计

合集下载

健康游戏我常玩+第1课时+参考教案

健康游戏我常玩+第1课时+参考教案

健康游戏我常玩一、教材分析本课内容是统编教材二年级下册《道德与法治》第二单元“我们好好玩”中的第五课内容。

本课依据课程标准“健康、安全地生活”中的第8条“使用玩具、设备进行活动时,遵守规则,注意安全”和第9条中“不到危险的地方去玩,避免意外伤害”而编写。

本课通过“什么游戏我常玩”、“游戏诊断会”、“选个游戏玩一玩”三个栏目的教学内容,目的在于引导学生树立健康玩游戏的观念,学习辨别有益与健康的游戏,根据学生自己及游戏环境等具体情况,选择合适的游戏,从而玩的健康、有益、开心。

本课课时安排为2课时。

本教学设计为本课的第1课时,主要学习第一、二栏目的内容。

二、教学目标1.能交流常玩的游戏,知道一些有益身心健康的游戏及其益处,知道不良游戏的危险性与有害性。

2.能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。

三、教学重难点教学重点:帮助学生学会分辨什么是健康游戏,学会选择健康的游戏玩。

教学难点:能够分辨游戏的健康与否,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。

四、教学过程活动一:儿歌导入1.播放视频“【课程引入】丢手绢。

2.教师过渡:你们玩过丢手绢的游戏吗?老师小时候也爱玩这个这个游戏。

今天我们就一起来聊一聊大家玩的游戏。

以一首《丢手绢》儿歌唤起孩子们对游戏的兴趣。

(一)什么游戏我常玩活动二:我们爱玩的游戏导语:我们一起来看看这些小朋友玩的游戏。

想一想,你经常玩的游戏有哪些。

活动流程:1.展示教材四幅不同游戏图:捉迷藏、玩手机游戏、荡秋千、下象棋,引导学生发言是否玩过这些游戏,介绍游戏的规则和注意事项。

2大家能不能把它们分分类,并说说你的理由(引导学生从运动类、益智类、创意类等方面进行)。

活动设计:1. 小组合作,根据按照活动设计的要求,选一个大家都喜欢玩的游戏,记录游戏的规则和注意事项。

2. 班级交流:每组派一名代表向全班汇报3.一起玩一玩:选取能在课堂上展示的游戏,可以让学生现场玩。

小结:游戏是我们学习之余必不可少的一项活动,从我们的班级同学的分享中,老师看到了同学们丰富多彩的课余生活。

二年级下册道德与法治《健康游戏我常玩》教学设计说课稿及反思

二年级下册道德与法治《健康游戏我常玩》教学设计说课稿及反思

部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教学设计、说课稿及反思《健康游戏我常玩》教学设计一、教学目标1.体验游戏带来的乐趣,明白学习生活需要游戏的调剂。

2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。

3.学会辨别游戏,知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。

二、教学重难点:1.知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。

2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。

三、教学过程:图片导入1.出示图片:同学们,上课之前,我们来看几张图片,图上的小朋友们都在干什么呢?踢足球、踢毽子、跳方格、跳皮筋、跳大绳2.我们刚才看的这些图片上的小朋友都在做什么呢?(做游戏)今天我们就来说一说游戏,请同学们打开书18页并齐读课题。

(板书课题)授新(一)什么游戏我常玩1.你们喜欢玩游戏吗?玩的时候是什么样的心情?指名学生回答。

师:对呀!游戏是有魔力的,能让我们的生活变得轻松起来,让我们的心情变得愉快起来。

2.你最近常玩哪些游戏?你为什么喜欢玩这些游戏呢?接下来,我们就一起玩个游戏轻松一下吧!游戏规则:开始前,老师将一个小球放在一个同学桌子上,然后背过身去,球在同学们之中一个一个传,当老师暂停音乐时,球在哪个同学的桌子上,那个同学就要说出一个他喜欢玩的游戏,并说明原因。

同学说一个老师就在黑板上写下一个游戏。

3.我们去看一看书上的小朋友是怎么说的。

出示图片,请同学们读一读。

4.你还知道同学们在玩哪些游戏呢?指名学生回答并出示图片【设计意图:通过课前游戏让学生明白游戏有魔力,即游戏带来的好处,从而引导学生说出自己平时都在玩哪些游戏,并说明自己为什么喜欢这些游戏。

说完自己常玩的游戏以后,再分享小伙伴们常玩的游戏,从而对儿童游戏有一定的了解。

】(二)游戏诊断会。

1.所有的游戏都是健康有益的吗?我们应该玩哪些游戏,不玩哪些游戏呢?接下来,我们就来开一个游戏诊断会~2.张小紫说,户外运动绿色健康,最适合我们玩了,我们应该多参加户外运动。

第5课《健康游戏我常玩》(教学设计)-2024-2025学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)

第5课《健康游戏我常玩》(教学设计)-2024-2025学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)

第5课《健康游戏我常玩》教学设计课题:健康游戏我常玩课时:1课时✧一、教学目标知识与技能1. 了解健康游戏的定义与特点。

2. 理解健康游戏对身体、心理健康的重要性。

3. 掌握选择健康游戏的标准,学会科学合理地安排游戏时间。

过程与方法1. 通过讲述和案例分析,使学生感悟健康游戏的重要性。

2. 采用小组讨论和角色扮演等方法,提升学生的参与感和互动性。

情感态度与价值观1. 培养学生积极、健康的游戏观,远离不良游戏习惯。

2. 树立合理安排时间、健康娱乐的观念。

✧二、教学重难点重点1. 健康游戏的定义与选择标准。

2. 如何合理安排游戏时间。

难点1. 帮助学生形成正确的健康游戏观,摆脱对电子产品的依赖。

✧三、教学准备1. 多媒体设备(投影仪、电脑)。

2. 相关健康游戏的视频资料。

3. 健康游戏与不健康游戏的对比图表。

4. 活动道具:小球、绳子等。

四、教学过程1. 导入新课(5分钟)(1)情境引入:教师首先进行提问:“同学们,你们平时喜欢玩什么游戏?为什么喜欢这些游戏?”引导学生踊跃发言,分享他们日常的游戏经历。

此环节意在激发学生的兴趣,让学生从自身体验出发,拉近与课堂内容的联系。

通过让学生描述他们的游戏活动,教师可初步了解学生对游戏的兴趣和现状。

(2)案例导入:在学生分享后,教师播放一段简短视频,内容为两个孩子玩游戏的对比。

第一个孩子花大量时间玩电子游戏,导致疲惫、视力下降;另一个孩子则在户外玩健康的运动游戏,既锻炼了身体,又很快乐。

视频结束后,教师提问:“你们觉得哪种游戏更好?为什么?”通过视频与提问,帮助学生直观感受到健康游戏与不健康游戏的区别,初步引导他们思考“什么是健康游戏”这一问题。

(3)揭示课题:教师总结学生的回答并导出新课题:“今天我们要学习的内容是《健康游戏我常玩》,让我们一起看看健康游戏有什么特点,又该如何合理安排游戏时间。

”设计意图:通过开放性问题和生活化的案例引入,调动学生的参与积极性,让学生产生对学习主题的初步感知。

部编版二年级道德与法治下册第5节《健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级道德与法治下册第5节《健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级道德与法治下册第5节《健康游戏我常玩》教学设计一. 教材分析《健康游戏我常玩》是部编版二年级道德与法治下册第五节的内容。

本节课主要让学生认识到健康游戏的重要性,培养学生良好的游戏习惯,让学生在游戏中学会合作、尊重、分享,从而促进学生身心健康发展。

教材内容丰富,包括游戏的基本概念、健康游戏的特征、如何选择适合自己的游戏、如何合理安排游戏时间等。

二. 学情分析二年级的学生对游戏有较高的兴趣,他们喜欢参加各种游戏活动,但在游戏中往往存在一些不健康的现象,如沉迷于游戏、争抢玩具、忽视安全等。

因此,在本节课中,需要引导学生认识到健康游戏的重要性,帮助他们养成良好的游戏习惯。

三. 教学目标1.让学生了解游戏的基本概念,知道健康游戏的特征。

2.培养学生学会合作、尊重、分享的游戏态度。

3.引导学生合理安排游戏时间,养成良好的游戏习惯。

4.提高学生身心健康,培养他们积极向上的生活态度。

四. 教学重难点1.让学生认识到健康游戏的重要性。

2.培养学生良好的游戏习惯。

3.引导学生合理安排游戏时间。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置各种游戏情境,让学生在实践中感受健康游戏的魅力。

2.互动教学法:引导学生参与课堂讨论,培养他们的合作精神和团队意识。

3.案例分析法:通过分析典型案例,让学生了解健康游戏的特征。

4.小组讨论法:分组讨论,让学生分享自己的游戏经验,互相学习,共同进步。

六. 教学准备1.准备相关游戏道具和器材。

2.搜集一些关于健康游戏的案例。

3.准备课堂讨论的问题和话题。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用游戏道具和器材,引导学生谈论自己喜欢的游戏,激发学生对游戏的兴趣,从而引出本节课的主题《健康游戏我常玩》。

2.呈现(10分钟)通过多媒体展示一些关于健康游戏的案例,让学生了解健康游戏的特征,如合作、尊重、分享等。

同时,引导学生分析案例中的人物行为,判断他们是否在进行健康游戏。

3.操练(15分钟)分组进行游戏活动,让学生在实践中体验健康游戏的魅力。

二下道德与法治第五课《健康游戏我常玩》表格式教学设计(含教学反思)

二下道德与法治第五课《健康游戏我常玩》表格式教学设计(含教学反思)
2.全班交流,自由发言。
3.有生说到手机游戏时,全班讨论交流,制定家庭公约。
4.总结出健康游戏标准。
学生活动
全班交流,自由发言。
有生说到手机游戏时,全班讨论交流,制定家庭公约。
设计意图:学生交流,老师总结分析快乐的类别,快乐的元素。
环节三:总结诊断
教师活动
1 你喜欢哪些游戏?
2 自己诊断一下这个游戏是否健康?
2.榜样激励评价:教师设计了学生上台演示、集体进行实践展示、师生互动式评价等方法,联系实际生活,扩展学生认知,引导学生感受到在公共场所小点声是一种文明礼貌有秩序的表现。
3.学生自我激励性评价:对学生在学习过程中的表现,以及在校园生活中的表现,通过现场评价,播放视频等方式,及时引导学生对自我进行评价,通过对比、辨析提升道德情感。
3齐读儿歌。
健康游戏拍手歌
你拍一我拍一,我们一起玩游戏。
你拍二我拍二,健康游戏好处多。
你拍三我拍三,选择游戏要判断。
你拍四我拍四,健康安全是首选。
你拍五我拍五,拓宽见识健体魄。
学生活动
交流
齐读儿歌
设计意图:创设贴近学生生活的情境,让学生们畅所欲言。
第二课时 (学做快乐鸟)
课时目标
1.引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣。
3.说一说你最近常玩的游戏。(开火车说)
学生活动
课前我们先来做一个小游戏,老师在黑板上画一个圆,每组两名同学,一名同学蒙住眼睛画,另一名同学指挥。
设计意图:游戏导入,让学生更好进入学习状态。
环节二:游戏诊断室
教师活动
1.观看视频。师提出要求:认真观看视频,你觉得哪些游戏是健康安全的?玩时需要注意什么?
教师活动
1.师播放视频《打羽毛球》

《健康游戏我常玩》教案

《健康游戏我常玩》教案
《健康游戏我常玩》教案
一、教学内容
本节课选自小学四年级《健康教育》教材中第四章《游戏中的健康》,教学内容主要包括以下两个方面:
1.《健康游戏我常玩》:引导学生认识和了解日常生活中常见的健康游戏,如跳绳、踢毽子、捉迷藏等,分析这些游戏对身心健康的益处。
2.游戏中的安全常识:教育学生在进行游戏时,要注意安全,避免发生意外伤害。内容包括:游戏前做好准备活动,游戏中遵守规则,游戏后进行适当的放松等。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解健康游戏的基本概念。健康游戏是指那些能够锻炼身体、愉悦身心、促进社交的游戏。它们在我们的成长过程中具有重要意义。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了跳绳这一健康游戏在实际中的应用,以及它如何帮助我们提高协调性和耐力。
针对以上教学难点与重点,教师在教学过程中应采取以下策略:
-对于技巧掌握的难点,通过分组练习、个别指导等方式,帮助学生逐步掌握游戏技巧。
-在安全意识培养方面,可以通过案例分析、情景模拟等方法,让学生深刻理解安全的重要性,并内化为自身行为。
-对于团队协作能力的提升,组织多样化的团队游戏,鼓励学生积极参与,培养沟通协作能力,并在游戏中适时给予指导和建议。
-安全意识的培养:如何让学生在游戏中自觉遵循安全规则,识别潜在危险,避免伤害事故发生。难点在于让学生从内心深处认识到安全的重要性,并转化为实际行动。
-团队协作能力的提升:在游戏活动中,如何引导学生积极与他人沟通、合作,解决团队中出现的矛盾和问题。难点在于培养学生主动参与团队协作的意愿,并在实际游戏中灵活运用。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调健康游戏的选择和安全常识这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。

5. 健康游戏我常玩教案(含教学反思)

5. 健康游戏我常玩教案(含教学反思)

最喜爱的游戏是......原因是......来回答) 三、游戏诊断会 师:同学们都说了自己最爱玩的游戏,那老师想请同学们看看这几幅图片,看看图片中的游 戏你喜欢吗?(出示图片) 学生观察图片,和同学交流,并汇报。 总结:看来我们以后 要玩健康安全的游戏。 四、选个游戏玩一玩 师:可是哪些游戏是健康安全的呢?我们应该选择哪些游戏来玩呢?这就需要我们选个游戏 来玩一玩了。请同学们带着问题,一起来听听飞飞的故事 师出示图片,请给学生讲飞飞的 故事...... 师:同学们想一想,飞飞为什么会生病呢?你从飞飞生病的故事中明白了什么?你想对飞飞 说点什么呢? (学生们讨论交流) 师:看来不是每一种游戏都是安全健康的,即使是安全健康的游戏,玩的时候也要考虑实际 情况。我们二年级的几位同学就遇到了这种情况,同学们打开书 20 页,看看这几位同学遇到 了什么问题? 学生讨论并回答问题 生 1:一个同学想玩华容道,想找同学教他 生 2:一个同学刚学会打羽毛球,想找同学和他一起玩 师:同学们说的非常好,那他们到底怎么选择呢?我们请几位同学上来演一演。 (请几组 同学上台表演) 师:同学们演的真棒。那同学们想不想玩游戏呢? 生:想 师:好,接下来,让我们一起玩游戏吧! (将学生分为男女两组,男生玩掰手腕,女生玩石头剪刀布,老师提出要求:要和不同的同 学玩) 学生开始玩游戏。 师:通过刚才的游戏,你有什么收获? 五、师总结:同学们,不同的天气,不同的情况,我们可以选择玩不同的游戏,每种游戏都 有不同的快乐。同样的游戏,不同的伙伴,不同的环境,玩的感觉也不一样呢! 六、板书设计 5、健康游戏我常玩 常玩的游戏:捉迷藏、跳绳、踢毽子 游戏诊断会:健康,安全 选个游戏玩:合适的场景 合适的游戏
根据低年级学生的特点,我设计玩游戏的环节,一下子引起学生的学习兴趣,整

最新部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》优质教案

最新部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》优质教案

小学道德与法治教学设计二年级下册第二单元主题我们好好玩乡镇学校教师课题 5.健康游戏我常玩教学目标:知识与技能:引导学生分享自己常玩的游戏,培养以后要多玩健康游戏的意识;过程与方法:引导学生通过反思,学会考虑玩游戏时的各种条件、状况,培养因地制宜地选择健康游戏的能力;情感态度与价值观:让学生通过现场的游戏体验活动,分享游戏中的情感体验,感受游戏带来的快乐,学会在玩健康的游戏中快乐地成长。

教学重难点:重点:帮助学生理性分析游戏的利弊,鼓励学生享受多元游戏带来的乐趣。

难点:引导学生不盲从,学会理性选择游戏。

课时安排:二课时课前准备:常见游戏器材教学过程:第一课时教学目标:知识与技能:引导学生分享自己常玩的游戏,培养以后要多玩健康游戏的意识;过程与方法:学会考虑玩游戏时的各种条件、状况,学习辨别怎样玩健康的游戏;情感态度与价值观:分享游戏中的情感体验,感受游戏带来的快乐。

教学重点及难点:重点:学习辨别有益于健康的游戏。

难点:树立健康玩游戏的观念。

教学过程:一、常玩游戏小调查1、谈话导入:同学们,你们看看,老师在做什么?(教师拿出跳绳,现场跳几个。

)同学们,你们喜欢跳绳吗?(邀请几位学生上台表演)2、这几位学生跳得真好!你们也想玩游戏吗?我们一起来玩一个“萝卜蹲”游戏吧!(教师介绍游戏规则,学生一起玩游戏)3、大家玩得真开心哪!你们还会玩什么游戏,喜欢玩什么游戏?(邀请学生畅所欲言)4、你们玩过这些游戏吗?教师出示相关PPT,请同学们回答是什么游戏,怎么玩。

(学生回答游戏项目,若提到一些有趣的、适合在课堂上玩的游戏,可以让学生现场体验)5、游戏大盘点:我们刚才聊到的游戏,大家能不能给它们分分类,说一说这些游戏分别属于哪一类?(学生交流分类的方法及原因)板书:户外运动、球类游戏、电脑游戏、益智游戏【设计意图:以游戏导入课堂,激发学生兴趣,活跃课堂气氛,增强学生对这些游戏的感受,体验到游戏的多种多样,每个人喜欢的都不同,让学生更深入地了解这些游戏的特点】二、游戏诊断会1.小朋友们玩的游戏种类繁多,那么,这些游戏都是有益健康的吗?可以随时随地想玩就玩吗?接下来,让我们一起来开个游戏诊断会,分组讨论下面这些问题。

部编版二年级下册道德与法治第5课《健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级下册道德与法治第5课《健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级下册道德与法治第5课《健康游戏我常玩》教学设计一. 教材分析《健康游戏我常玩》是部编版二年级下册道德与法治第5课的主题。

本课旨在让学生了解游戏的意义,认识到健康游戏的重要性,培养学生良好的游戏习惯。

教材通过生动的案例、有趣的活动,引导学生思考游戏对自己的影响,学会在游戏中保护自己,健康成长。

二. 学情分析二年级的学生好奇心强,喜欢玩游戏。

但他们往往缺乏自制力,容易沉迷于游戏,影响学习和生活。

通过对学生的调查了解,大部分学生知道游戏可以带来快乐,但很少有人认识到过度沉迷游戏的危害。

因此,本课的学习对于学生来说具有重要意义。

三. 教学目标1.让学生了解游戏的意义,认识到健康游戏的重要性。

2.培养学生良好的游戏习惯,学会在游戏中保护自己。

3.提高学生的自我控制能力,养成良好的学习和生活习惯。

四. 教学重难点1.重点:让学生认识到健康游戏的重要性,学会在游戏中保护自己。

2.难点:培养学生良好的游戏习惯,提高自我控制能力。

五. 教学方法1.案例分析法:通过分析典型案例,引导学生思考游戏对自己的影响。

2.讨论交流法:学生分组讨论,分享彼此的游戏经历,相互借鉴。

3.实践操作法:让学生参与游戏活动,亲身体验游戏带来的快乐,学会在游戏中保护自己。

六. 教学准备1.准备相关案例材料,用于课堂分析。

2.准备游戏道具,用于实践活动。

3.准备PPT,用于展示教材内容。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示游戏场景,引导学生谈论自己喜欢的游戏。

通过谈论,让学生认识到游戏可以带来快乐,但过度沉迷游戏会影响学习和生活。

2.呈现(10分钟)呈现教材中的典型案例,让学生分析案例中的人物在游戏中的表现,以及这种表现对他们生活的影响。

引导学生认识到过度沉迷游戏的危害。

3.操练(15分钟)学生进行实践活动。

让学生参与游戏,亲身体验游戏带来的快乐。

在活动中,引导学生学会在游戏中保护自己,如控制游戏时间、避免沉迷等。

4.巩固(5分钟)让学生分组讨论,分享彼此的游戏经历,相互借鉴。

健康游戏我常玩 第一课时(说课稿)全国通用二年级下册综合实践活动

健康游戏我常玩 第一课时(说课稿)全国通用二年级下册综合实践活动

健康游戏我常玩第一课时(说课稿)全国通用二年级下册综合实践活动一、活动目的在当今数字化时代,游戏作为儿童的一项主要娱乐方式,可以带给他们很多快乐。

但是,游戏时间过长或过于依赖游戏会对儿童产生不良影响,比如影响学习、人际交往等。

通过这一综合实践活动,旨在引导儿童了解健康游戏概念,养成良好的游戏习惯,培养他们的自我保护意识和自我约束能力,从而帮助他们成长为健康快乐的孩子。

二、活动过程1. 主题启发通过图示或干预引导,让学生感受到游戏对他们的吸引力,引出本节课的主题:“健康游戏我常玩”。

2. 活动开始老师会与学生一起分享一些健康游戏的知识,如:玩游戏时应该适度,避免过度依赖、做好游戏前后的舒适拉伸、保护视力、合理安排时间等。

然后通过拼图游戏或其他小游戏,让学生在互动中自我发掘和总结健康游戏的知识点。

3. 视觉启示通过多彩的卡片、海报或者是游戏道具展现出各种各样的游戏,引起学生视觉上的兴趣和好奇。

这一环节引导学生了解和分享各类游戏,包括现在流行的游戏、他们自己喜欢的游戏等等。

然后请学生和同伴一起讨论各种游戏背后的优点和不足之处。

4. 互动游戏老师会借助一些游戏创设的环节,引导学生在玩游戏的同时了解健康游戏的基本原则和正确的游戏方式。

游戏方式有很多种,可以是单人、双人或小组游戏,比如健康交流游戏、益智游戏、小太阳接力赛等等。

5. 总结在游戏结束后,老师会组织学生对本次活动进行归纳和总结,让学生通过自己的梳理,形成对健康游戏的认识和认知。

三、教学过程小结该综合实践活动为二年级学生探究健康游戏的理念和保护自身的能力提供了很好的机会。

活动过程设计既考虑到了学生的个性特征,又满足了知识点和能力点的要求。

通过本次活动设计,二年级的孩子们应该能够认识到游戏在成长过程中的重要性,理解健康游戏的含义,掌握正确的游戏方式,增强自我保护的意识和能力,从而在毫不耽误自己乐趣的情况下,逐渐建立起对健康游戏的合理认识,避免对游戏的过度依赖。

二年级道德与法治下册《健康游戏我常玩》教案、教学设计

二年级道德与法治下册《健康游戏我常玩》教案、教学设计
-描述一次与同学或家人一起玩健康游戏的过程
-反映在游戏中学到的知识和技能
-表达对健康游戏的喜爱和认识
4.小组合作任务:以小组为单位,设计一个健康游戏活动方案,包括以下内容:
-游戏名称和目标
-游戏规则和准备工作
-活动组织和实施步骤
-预期效果和注意事项
作业提交时间:请同学们在下周三前完成所有作业,上课时与大家分享。
-捉迷藏实践:在确保安全的前提下,让学生体验户外捉迷藏的乐趣。
(五)总结归纳
1.教学内容:回顾本节课所学知识,总结健康游戏的好处和注意事项。
2.教学方法:采用师生互动、学生自我总结等形式,巩固学习成果。
3.教学环节:
-教师提问:本节课我们学习了哪些健康游戏?它们对我们的身体和生活有什么帮助?
-学生回答:总结健康游戏的好处,如锻炼身体、提高协调能力、培养团队精神等。
作业评价:教师将根据作业的完整性、创意性、实践性等方面进行评价,给予鼓励和指导。
-故事内容:小明是一个喜欢玩电子游戏的二年级学生,因为长时间玩游戏,导致视力下降、身体素质变差。后来,在老师和同学们的鼓励下,他开始参加户外健康游戏,不仅身体素质提高了,还结识了许多好朋友。
2.提出问题:同学们,你们喜欢玩什么游戏?这些游戏对我们的身体和生活有什么影响呢?
3.学生分享:鼓励学生谈谈自己喜欢的游戏,以及这些游戏带来的好处和坏处。
-安全提示:提醒学生在游戏中要注意安全,遵守规则,保护自己和他人。
-课后作业:布置学生与家长一起进行户外健康游戏,记录游戏过程和感受,下周分享交流。
五、作业布置
为了巩固本章节所学内容,培养学生的实践能力和家庭亲子互动,特布置以下作业:
1.完成一份“我最喜欢的健康游戏”手抄报,内容包括:

《健康游戏我常玩》优教教案

《健康游戏我常玩》优教教案

《健康游戏我常玩》优教教案教案题目:《健康游戏我常玩》教学目标:1.学生能够理解并运用新词汇和短语,如“健康游戏”、“身体锻炼”、“合理饮食”等。

2.学生能够根据提示写出一篇不少于1200字的关于健康游戏的文章。

3.学生能够表达自己对健康游戏的看法,理解并运用一些描述性的词汇,如“有趣的”、“刺激的”、“团队合作”等。

教学准备:1.板书:“健康游戏”、“身体锻炼”、“合理饮食”等关键词汇。

2. PowerPoint:展示相关图片以激发学生的兴趣和创造力。

3.棋盘游戏和球类游戏:供学生进行示范和参与,帮助他们更好地理解并记忆关键词汇。

教学过程:步骤一:导入新课(10分钟)1.老师通过展示一些健康游戏的图片,如登山、篮球等引发学生的兴趣。

2.引导学生猜测这些游戏的名称,并进行解释。

确保学生对关键词汇的理解。

步骤二:新词汇和短语的学习(15分钟)1.教师呈现幻灯片,用图片和中英文单词解释新词汇和短语。

2.学生依次朗读这些单词和短语,教师逐个纠正发音和读音。

3.得分游戏:老师分成两个小组,每个小组轮流说出一个单词或短语的中文意思,答对的组获得一分,得分最高的小组获胜。

步骤三:展示游戏规则(10分钟)1.教师通过展示幻灯片或口头介绍,在板书上写下以下游戏规则:-游戏需要每天进行(至少30分钟)-游戏应该包括一些身体锻炼的活动,比如跑步、跳绳、打球等。

-游戏后应该注意合理饮食,多吃水果和蔬菜,少吃糖果和零食。

步骤四:学生撰写文章(30分钟)1.学生根据提示写一篇不少于1200字的关于健康游戏的文章。

2.提示包括:-你最喜欢的健康游戏是什么-为什么选择这个游戏-游戏对你身体的好处-游戏对你生活的影响-你打算如何继续保持游戏的习惯3.学生可以借助幻灯片上的提示和图片,展示自己的文章。

步骤五:小组交流和展示(25分钟)1.将学生分成小组,进行文章的交流和讨论。

2.每个小组选出一名学生代表,将自己小组的讨论结果展示给全班。

5《健康游戏我常玩》第一课时(说课稿)-部编版道德与法治二年级下册

5《健康游戏我常玩》第一课时(说课稿)-部编版道德与法治二年级下册

5《健康游戏我常玩》第一课时(说课稿)-部编版道德与法治二年级下册一、教学目标1. 知识与能力1.理解游戏对身体和心理的影响,了解健康游戏的概念和重要性。

2.知晓游戏中应该遵循的规则和注意事项,了解学习游戏的方法。

2. 过程与方法1.采用问答交互,激发学生的思考能力。

2.利用游戏展示、视频等多种形式,帮助学生更加直观地理解游戏的相关知识与技巧。

3. 情感态度和价值观1.帮助学生认识到健康游戏的重要性,建立正确的游戏态度和价值观。

2.帮助学生形成向往健康生活的意识,对游戏、电子产品等有一个更加清晰客观的认识。

二、教学重难点1. 教学重点1.了解健康游戏的概念和重要性。

2.理解游戏中应该遵循的规则和注意事项。

3.掌握游戏的学习方法。

2. 教学难点1.帮助学生建立起正确的游戏态度和价值观。

2.引导学生从游戏中理解社交规则与法律规则。

三、教学内容和步骤1. 教学内容1.什么是健康游戏?为什么要玩健康游戏?2.游戏中需要遵循的规则和注意事项。

3.游戏学习方法。

2. 教学步骤第一步:导入引入本课时的话题:“谁喜欢游戏?”老师出示一张卡片,上面有游戏的图片和标题。

通过和学生的互动让学生了解游戏的种类和特点,引出接下来的教学内容。

第二步:新授知识1.健康游戏的概念和重要性。

老师向学生解释什么是健康游戏,为什么要玩健康游戏,并用讲解和幻灯片等形式加强学生对概念的理解。

强调游戏要对身体和正常心理有利,是一种娱乐方式,不可过度沉迷,要合理安排时间。

2.游戏中需要遵循的规则和注意事项。

通过视频、图片等形式向学生展示不同种类游戏的相关规则和注意事项,并与他们做互动,让学生能够更好地理解游戏中的道德规范和法规。

3.游戏学习方法。

介绍游戏学习方法,如:了解游戏特点,分析游戏规则等。

通过游戏举例来帮助学生掌握学习方法。

第三步:巩固练习老师出示一张关于游戏规则和注意事项的小测试卷,让学生进行自测。

并针对学生的结果,适时进行查漏补缺,巩固知识点,加深理解。

部编版二年级下册道德与法治教学设计第5课《5. 健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级下册道德与法治教学设计第5课《5. 健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级下册道德与法治教学设计第5课《5. 健康游戏我常玩》教学设计一. 教材分析《健康游戏我常玩》是部编版二年级下册道德与法治课程第5课的主题。

本课旨在让学生了解游戏的价值,学会在游戏中健康成长。

教材通过丰富的图片和生动的文字,引导学生认识到游戏不仅能带来快乐,还能锻炼身体、开发智力、培养品质。

教材还提供了多个游戏案例,让学生在游戏中学会合作、尊重、分享和团队精神。

二. 学情分析二年级的学生对游戏充满热情,他们喜欢参与各种游戏,但在游戏中往往容易忽视身体健康和交往原则。

通过本课学习,学生可以提高自己在游戏中的自我意识,学会在游戏中健康成长。

三. 教学目标1.让学生了解游戏的价值,认识到游戏对身心健康的积极影响。

2.培养学生学会在游戏中尊重他人、合作共赢、公平竞争的品质。

3.引导学生掌握适合自己的游戏方法,养成良好的游戏习惯。

4.提高学生的自我保护意识,确保在游戏中的安全。

四. 教学重难点1.重点:让学生认识到游戏的价值,学会在游戏中健康成长。

2.难点:培养学生学会在游戏中尊重他人、合作共赢、公平竞争的品质。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置各种游戏情境,让学生在实践中学会游戏规则和交往原则。

2.案例分析法:分析教材中的游戏案例,让学生从中体会到游戏的价值和如何在游戏中健康成长。

3.讨论法:学生分组讨论,培养学生的合作意识和团队精神。

4.游戏法:让学生在课堂上参与各种游戏,提高他们的动手操作能力和实践能力。

六. 教学准备1.教材:部编版二年级下册道德与法治第5课《健康游戏我常玩》。

2.课件:与教材内容相关的PPT课件。

3.游戏材料:各种适合二年级学生的游戏道具和器材。

4.视频资料:与游戏相关的视频片段。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示各种游戏场景,引导学生谈论自己喜欢的游戏。

教师总结:游戏是我们生活中的好朋友,它能给我们带来快乐,还能锻炼身体、开发智力。

今天,我们就来学习如何在游戏中健康成长。

【部编版】二年级下道德与法治《第五课 健康游戏我常玩》集体备课优质课教学设计

【部编版】二年级下道德与法治《第五课 健康游戏我常玩》集体备课优质课教学设计

【部编版】二年级下道德与法治《第五课健康游戏我常玩》集体备课优质课教学设计一. 教材分析《健康游戏我常玩》是部编版二年级下册道德与法治课程第五课的主题。

本课旨在让学生了解游戏的价值,学会在游戏中培养良好的品质和习惯,并在游戏中发展身心,健康成长。

教材内容丰富,包括各种游戏案例,以及关于如何健康游戏的指导。

二. 学情分析二年级的学生好奇心强,喜欢游戏,但对游戏的认识可能不够全面,需要引导他们从多角度看待游戏,了解如何健康地玩游戏。

此外,学生之间的差异较大,有的学生可能不太会玩游戏,有的学生则可能过于沉迷。

因此,在教学过程中,需要关注每一个学生的需求,引导他们找到适合自己的游戏方式。

三. 教学目标1.让学生了解游戏的价值,知道游戏对身心健康的积极作用。

2.培养学生良好的游戏习惯,学会在游戏中互相尊重,公平竞争。

3.引导学生从多角度看待游戏,分辨有益和无益的游戏,选择健康向上的游戏。

4.培养学生独立思考和团队协作的能力,提高他们的社会适应能力。

四. 教学重难点1.让学生理解游戏的价值,认识到健康游戏的重要性。

2.培养学生良好的游戏习惯,学会在游戏中互相尊重,公平竞争。

3.引导学生从多角度看待游戏,分辨有益和无益的游戏,选择健康向上的游戏。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设情境,让学生在实践中体验游戏的乐趣和价值。

2.案例分析法:通过分析典型游戏案例,引导学生从多角度看待游戏。

3.讨论教学法:学生分组讨论,培养他们的团队协作能力和独立思考能力。

4.游戏教学法:设计符合教学目标的游戏,让学生在游戏中培养良好的品质和习惯。

六. 教学准备1.准备相关游戏材料,如跳绳、沙包等。

2.准备PPT,包括游戏案例、图片、视频等。

3.准备课堂记录表,用于记录学生的游戏情况和感悟。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示各种游戏图片,引导学生谈论他们喜欢的游戏,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)通过PPT呈现教材中的游戏案例,让学生了解游戏的价值,以及如何在游戏中培养良好的品质和习惯。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《健康游戏我常玩》教学设计
勃利县吉兴中心校刘庆海
教学目标:
1.学会选择合适的、健康的游戏,做到玩得愉快、玩得轻松。

2.在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

3.激发乐于游戏的情感,培养合作意识和创新精神。

教学重、难点:
教学重点:能根据自己的情况选择合适的游戏,乐于参与有意义的游戏活动。

教学难点:在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

课前准备:
教师:课件。

学生:搜集同学们平时喜欢玩的游戏。

教学过程:
一、新课导入
导语:同学们,上课前,老师要带领大家来玩一个有趣的小游戏,同学们先来看一个视频,看的过程中注意观察游戏规则(课件播放视频《萝卜蹲》)。

任务1:学生观看视频《萝卜蹲》,说说游戏规则。

学生活动:观察,思考,讨论。

萝卜蹲规则:参与者分成四组以上,每组人手牵着手围成一周,给每组人以颜色或数字命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,依此类推,但不能马上回指。

师生活动:师生一起玩游戏《萝卜蹲》。

教师总结:大家玩的真开心呀!小朋友们,大家平时都喜欢玩什么游戏?今天我们就一起来说一说我们经常玩的游戏吧!
二、活动探究
活动一:什么游戏我常玩
任务1:课件出示教材第18页情景图,请同学们说一说图上的小朋友玩的是什么游戏?你玩过这些游戏吗?
学生活动:观察图片,结合体验,各抒己见。

任务2:小朋友们,快和同组的同学说说你还玩过哪些游戏?
学生活动:先在小组内讨论,然后全班交流(跳马、开心消消乐、跳房子、象棋、挑西瓜、熊来了等等)。

活动二:游戏诊断会
任务1:同学们玩的游戏真多呀!接下来,老师给大家看几个游戏,你们喜欢玩哪种游戏?为什么?这种游戏健康安全吗?(课件出示户外游戏、体育游戏、益智游戏、电脑游戏图片)。

学生活动:学生观察思考。

学生1:我喜欢玩益智游戏,因为玩益智游戏能开发我们的智力,使我们越玩越聪明。

这种游戏很健康。

学生2:我喜欢玩电脑游戏,因为电脑游戏新鲜刺激,富有创造力和想象力,但是要适度,不能沉迷于电脑游戏。

学生3:我喜欢玩户外游戏,因为户外游戏可以锻炼身体,开阔视野,放松心情。

这种游戏很健康。

教师小结:同学们都有各自喜欢玩的游戏,且能说出喜欢的理由。

在日常的生活中,我们要多玩适合自己的、健康安全的游戏。

活动三:这个游戏玩一玩
导语;同学们,即使是安全健康的游戏,玩时也要考虑一些实际情况。

任务1:课件出示教材第20页情景图,认真观察图片中的同学们说了些什么?你们从中明白了什么?
学生活动:小组讨论。

任务2:课件出示教材第21页情景图,请同学们认真观察图片,说一说你们有什么发现?
学生活动:学生在小组内交流,小组代表发言。

教师小结:同样的游戏,不同的伙伴,不同的环境,玩的感觉不一样!
三、拓展延伸
课下请同学们自由结合小组,选一个适合的游戏玩一玩,下节课和大家分享你玩游戏的心得。

四、课堂小结
通过本节课的学习,我们了解到哪些游戏是健康的,哪些是不健康的。

同时,我们认识到应该选择适合自己的、健康安全的游戏。

我相信同学们今后一定会做得更好!
五、板书设计;
健康游戏我常玩
一、什么游戏我常玩
二、游戏诊断会
三、这个游戏玩一玩。

相关文档
最新文档