基于Flash as3的“连连看”游戏型课件制作实例

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基于Flash as3的“连连看”游戏型课件制作实例

通过开发教学小游戏,让学生在游戏中学习,可以使原本枯燥的教学内容变得富有情趣,做到寓教于乐。现通过Flash cs5制作一个简单的“连连看”小游戏课件,探索Flash as3游戏型课件的制作。

一、创建一个“Movie Clip”类的派生类

启动Flash cs5(使用as3的其他Flash版本也可以),新建一个Action Script 3.0类文件,类名输入“llk”,然后在其中输入以下内容(以llk.as为文件名存盘):

package

{

import flash.display.MovieClip;//导入必要的类

import flash.events.MouseEvent;

public class llk extends MovieClip

{

private static var SelectName:String=““,ParentName:String=““;//声明两个静态变量,保存选中的“连连看按钮”实例名和其父影片剪辑实例名public function llk()

{

this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f1);

function f1(e:MouseEvent)

{

if (llk.SelectName == && llk.ParentName != )//选择正确时执行

{

parent.parent[llk.ParentName][llk.SelectName].gotoAndPlay(3);//两选项同时闪动

gotoAndPlay(3);

parent.parent[llk.ParentName][llk.SelectName].removeEventListener (MouseEvent.CLICK,f1);//取消两选项的鼠标帧听

e.currentTarget.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,f1);

llk.SelectName = ““;//清空保存的选中“连连看按钮”实例名

}

else

{

if (llk.SelectName != ““)

{

parent.parent[llk.ParentName][llk.SelectName].gotoAndStop(1);//取消选中状态

}

llk.SelectName = ;// 保存选中的“连连看按钮”实例名和其父影片剪辑实例名

llk.ParentName = ;

gotoAndStop(2);//改变选中状态

}

}

}

}

}

二、创建一个基类为“llk”的影片剪辑元件,作为“连连看按钮”使用

在Flash cs5中创建一个ActionScrtip3.0文件,并将其与“llk.as”保存在同一文件夹中。在“插入”菜单中选择“新建元件”,在新建元件对话中“名称”设置为“连连看按钮”,类型选择“影片剪辑”,在ActionScript链接中勾选“为ActionScript 导出”,并将基类改为“llk”,如图1所示:

图1

单击“确定”按钮后出现“类警告”对话框,直接“确定”即可。

在第一帧舞台上绘第一个矩形,并在第一帧上添加语句“stop();”,在第二帧插入关键帧,修改矩形的边框和填充,表示选中状态。前两帧如图2所示。

从第三帧到第十帧,使用遮罩制作一个闪动效果的动画,被遮罩层解锁后看到的画面如图3所示。

图2

图3

在最后一帧插入一个空白关键帧并输入如下语句:

MovieClip(parent).gotoAndStop(2);

stop();

三、使用“连连看按钮”影片剪辑元件制作连连看游戏课件

制作一个“连连看选项”影片剪辑元件。

图4

新建一个影片剪辑元件,将“连连看按钮”影片剪辑元件拖入其中,在属性面板中为其命名(注意命名时不要使用as3的关键字和保留字,如x和y,否则会报错),并在第一帧输入语句“stop();”,然后在其上一图层输入相应的文字,再在第二帧插入一个空白关键帧(如图4所示)。

用与制作一个“连连看选项”相同的方法制作多个选项(可以直接复制,然后修改文字)。

在制作过程中要注意里面包含的“连连看按钮”实例名命名遵循以下规则:

①对应选项中包含的“连连看按钮”实例名相同。

②不是对应选项包含的“连连看按钮”实例名都要不同。

③实例名不要使用as3关键字和保留字。

将所有制作好的“连连看选项”影片剪辑元件拖放到主时间舞台上,并为每个一实例命名。注意这里所有的实例名都要不同,并且不能使用as3关键字和保留字。

至此完成了一个简单的“连连看”教学小游戏课件的制作。测试时,单击一个选项变为选中状态,再单击另一选项时,如果不是对应选项,取消原选项的选中状态,并选中新选项,如果是对应选项,则同时闪动并消失(如图5所示)。

图5

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