如果重写了对象的equals()方法,需要考虑什么
《Java基础入门》(第二版)习题汇总(1)

1.1 习题一、填空题1、Java的三大体系分别是______、______、______。
2、Java程序的运行环境简称之为______。
3、编译Java程序需要使用______命令。
4、javac.exe和java.exe两个可执行程序存放在JDK安装目录的______目录下。
5、______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径,而______环境变量则用来保存保存Java虚拟机要运行的“.class”文件路径。
二、判断题1、通过Java虚拟机可以在不同的操作系统上运行Java程序,从而实现跨平台特性。
2、JRE中又包含了Java基础类库、JVM和开发工具。
3、Java中的包是专门用来存放类的,通常功能相同的类存放在相同的包中。
4、java.util:包含Java中大量工具类、集合类等,例如Arrays、List、Set等。
5、Java语言和C语言一样,是面向过程的语言。
三、选择题1、以下选项中,哪些属于JDK工具?(多选)A、Java编译器B、Java运行工具C、Java文档生成工具D、Java打包工具2、Java属于以下哪种语言?A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对3、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?A、.javaB、.jreC、.exeD、.class4、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中java.exe命令的作用是以下哪一种?A、Java文档制作工具B、Java解释器C、Java编译器D、Java启动器5、如果jdk的安装路径为:d:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?A.d:\jdk; B.d :\jdk\bin; C.d:\jre\bin; D.d:\jre;四、简答题1、简述Java的特点。
2、简述JRE与JDK的区别。
3、简述Java的运行机制。
java对象重写equals方法

标题:Java对象重写equals方法一、什么是equals方法在Java编程语言中,equals()是一个用来比较两个对象是否相等的方法。
在Object类中,equals()的默认实现是使用“==”运算符来比较两个对象的引用位置区域是否相同。
但是在实际开发中,我们通常需要根据对象的内容来判断它们是否相等。
我们经常需要重写equals()方法来实现自定义的对象比较逻辑。
二、为什么要重写equals方法1. 当我们自定义一个类时,对象的相等性判断通常是根据对象的属性值来确定的,而不是根据对象的引用位置区域。
我们需要重写equals()方法来实现对象的自定义相等性比较逻辑。
2. 在使用一些集合类(如HashMap、HashSet等)时,这些类会依赖equals()方法来判断对象是否相等。
如果我们不重写equals()方法,集合类中的一些操作可能会出现意想不到的结果。
三、如何重写equals方法1. 重写equals()方法的基本原则是:自反性、对称性、传递性和一致性。
也就是说,对于任意非null的引用值x,x.equals(x)应该返回true;对称性和传递性类似;一致性指的是如果两个对象的属性值没有发生改变,那么它们的equals()方法的返回值也应该保持一致。
2. 在重写equals()方法时,通常需要按照以下步骤进行:a. 首先判断是否是同一对象,如果是直接返回true;b. 接下来判断是否是null或者不是同一个类的实例,如果是直接返回false;c. 然后将参数对象转换成当前对象的类型;d. 最后逐个比较对象的属性值,如果所有属性值都相等,就返回true,否则返回false。
3. 在实际开发中,可以借助一些工具类来帮助我们重写equals()方法,如Apache Commons Lang库中的EqualsBuilder类和HashCodeBuilder类。
四、重写equals方法的注意事项1. 在重写equals()方法时,一定要注意确保满足上文提到的自反性、对称性、传递性和一致性原则,否则可能会导致一些问题。
重写equals方法需要注意的规则

重写equals⽅法需要注意的规则Object默认的equals⽅法:
1.类的每⼀个实例天⽣具有独⼀⽆⼆的特性如:Thread的每⼀个实例代表不同的活动实体;
2.不关⼼该类是否具有逻辑上的相等性:如Random类实现随机的效果;
3.超类已经overridden equals⽅法,且超类的equals实现适合本⾝;
4.该类是私有或包私有,能确保equals⽅法不会被外部调⽤。
equals⽅法重写应遵循的规则:
1.⾃反性:通常不会打破,如果你硬要这么做,如:总是return false
2.对称性:
3.传递性:
4.⼀致性:equals⽅法不要依赖不可靠的资源如URL相等性⽐较依赖ip地址。
5.⾮null引⽤.equals(null)始终返回false
编写⾼质量的equals⽅法:
1.if(o==this) return true;⾼性能
2.instanceof校验正确的类型;
3.将参数转型到正确的类型;
4.对类中的每⼀个重要的属性跟⽬标对象进⾏校验
5.针对实现验证是否对称,传递和⼀致;
Value Object⼀般需要考虑逻辑相等性。
学通Java的24堂课_羊皮卷_课后答案

附录 自我测试参考答案第1堂课 Java概述一、选择题答案与解析1.D2.B解析:本题考察的重点是Java应用程序中main()方法的定义。
main()方法是普通Java应用程序的入口,该方法的完整格式如下:public static void main(String[] args)题目中虽然也定义了一个main()方法,但是它没有参数。
因此不能作为程序的入口,也就是不能执行程序。
3.D4.B5.B二、填空题答案与解析1.java2.运行3..class4.PATH和JA V A_HOME5.;(分号)第2堂课使用IDE集成开发工具一、选择题答案与解析1.B2.B3.A4.B5.B二、填空题答案与解析1.WindowBuilder2.包资源管理器3.透视图4.工作空间5.调试第3堂课 Java语言基础知识一、选择题答案与解析1.C和E2.F和G3.D4.A解析:本题考察的重点是基本数据类型的取值范围,888已经超出byte字节类型的取值范围,所以程序编译时会提示错误。
如果将888强制类型转换为byte类型,将输出120。
5.D解析:本体考察的是变量的有效作用范围,全局变量(又称成员变量)num赋值为45,但是在main()方法中又定义了局部变量num,所以在main()方法中局部变量num将覆盖成员变量num,如果要在该方法中使用成员变量,应该使用this.num进行引用。
二、填空题答案与解析1.162.否3.10解析:本题考察的重点是变量的后缀自增运算符,在输出语句中直接引用了这个表达式,而后缀自增运算符是先把变量值返回给调用者,然后在对变量值自增,所以输出语句获取的是变量自增前的值。
4.取余数5.boolean第4堂课流程控制语句一、选择题答案与解析1.B和E解析:本题考察的重点是switch语句。
在case子句中,没有能和字符c匹配的子句,因此调用了default 语句。
该语句没有任何输出,并且没有break关键字,因此执行了case ‘a’子句,所以输出了a。
为什么重写equals时必须重写hashCode方法?

为什么重写equals时必须重写hashCode⽅法?hashCode()与 equals()⾯试官可能会问你:“你重写过hashcode和equals么,为什么重写equals时必须重写hashCode⽅法?”1)hashCode()介绍:hashCode()的作⽤是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回⼀个 int 整数。
这个哈希码的作⽤是确定该对象在哈希表中的索引位置。
hashCode()定义在 JDK 的Object类中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有hashCode()函数。
另外需要注意的是:Object的 hashcode ⽅法是本地⽅法,也就是⽤ c 语⾔或 c++ 实现的,该⽅法通常⽤来将对象的内存地址转换为整数之后返回。
public native int hashCode();散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。
这其中就利⽤到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)2)为什么要有 hashCode?我们以“HashSet如何检查重复”为例⼦来说明为什么要有 hashCode?当你把对象加⼊HashSet时,HashSet会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加⼊的位置,同时也会与其他已经加⼊的对象的 hashcode 值作⽐较,如果没有相符的 hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。
但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调⽤ equals()⽅法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。
如果两者相同,HashSet就不会让其加⼊操作成功。
如果不同的话,就会重新散列到其他位置。
(摘⾃我的 Java 启蒙书《Head fist java》第⼆版)。
这样我们就⼤⼤减少了 equals 的次数,相应就⼤⼤提⾼了执⾏速度。
3)为什么重写equals时必须重写hashCode⽅法?如果两个对象相等,则 hashcode ⼀定也是相同的。
Java中判断对象是否相等的equals()方法使用教程

public double getSalary() { return salary; }
public Date getHireDay() { return hireDay; }
public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent / 100; salary += raise; }
System.out.println("alice1.equals(bob): " + (alice1.equals(bob)));
System.out.println(bob.toString()); } }
class Employee { public Employee(String n, double s, int year, int month, int day) { name = n; salary = s; GregorianCalendar calendar = new GregorianCalendar(year, month, day); hireDay = calendar.getTime(); }
if(getClass()!=otherObject.getClass()) return false;
如果所有的子类都拥有同一的语义,就使用instanceof检测
if(!(otherObject instanceof ClassName)) return false;
(5)将otherObject转换为相应类型的变量:
(3)检测othห้องสมุดไป่ตู้rObject是否为null,如果为null,返回false。这项检测是很必要的。
重载equals方法时要遵守的通用约定--自反性,对称性,传递性,一致性,非空性

重载equals⽅法时要遵守的通⽤约定--⾃反性,对称性,传递性,⼀致性,⾮空性本⽂涉及到的概念1.为什么重载equals⽅法时,要遵守通⽤约定2.重载equals⽅法时,要遵守哪些通⽤约定为什么重载equals⽅法时,要遵守通⽤约定Object类的⾮final⽅法都有明确的通⽤约定,这些⽅法是被设计成被重载的。
重载时,如果不遵守通⽤约定,那么,其它依赖于这些通⽤约定的类(例如HashMap和HashSet)就⽆法结合该类⼀起正常⼯作----<<effective java>>quals⽅法实现了等价关系,重载时要遵守的通⽤约定:a.⾃反性(reflexive) 对于任何⾮null的引⽤值x, x.equals(x)必须返回true。
b.对称性(symmetric) 对于任何⾮null的引⽤值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回truec.传递性(transitive) 对于任何⾮null的引⽤值x,y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)返回trued.⼀致性 对于任何⾮null的引⽤值x和y,只要equals的⽐较操作在对象中所⽤的信息没有被修改,多次调⽤x.equals(y)就会⼀致地返回true,或者⼀致地返回falsee.对于任何⾮null的引⽤值x,x.equals(null)必须返回falsea.⾃反性基本上不会违背这⼀条规定。
如果违背了的话,将⼀个引⽤添加到⼀个集合中,然后,调⽤集合的contains(x)⽅法,它会返回false。
x.equals(x)不等于true,导致contains(x)⽅法返回false。
b.对称性对于任何⾮null的引⽤值x和y, x.equals(y)返回true, y.equals(x)也要返回truepublic final class CaseInsensitiveString {private final String s;public CaseInsensitiveString(String s) {if (s == null)throw new NullPointerException();this.s = s;}// Broken - violates symmetry!@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (o instanceof CaseInsensitiveString)return s.equalsIgnoreCase(((CaseInsensitiveString) o).s);if (o instanceof String) // One-way interoperability!return s.equalsIgnoreCase((String) o);return false;}// This version is correct.// @Override public boolean equals(Object o) {// return o instanceof CaseInsensitiveString &&// ((CaseInsensitiveString) o).s.equalsIgnoreCase(s);// }public static void main(String[] args) {CaseInsensitiveString cis = new CaseInsensitiveString("Polish");String s = "polish";System.out.println(cis.equals(s) + " " + s.equals(cis));}}可以把上述的例⼦代码,代⼊对称性公式,CaseInsensitivesString为x, String为y, CaseInsensitivesString为y.x.equals(y),y.equals(x)都为true,当y是CaseInsensitivesString类型时;当y为String类型时,y.equals(x),就为false。
object类常用的几个方法

object类常用的几个方法Object类是Java中所有类的根类,它包含了一些常用的方法,本文将介绍并解释这些常用方法的使用。
1. equals()方法equals()方法用于判断两个对象是否相等。
在Object类中,equals()方法的默认实现是比较两个对象的引用是否相等,即判断两个对象是否指向同一内存地址。
如果我们想要比较两个对象的内容是否相等,需要在自定义类中重写该方法。
2. hashCode()方法hashCode()方法返回对象的哈希码。
哈希码是根据对象的内容计算得出的一个唯一的整数值,可以用于快速查找和比较对象。
在使用哈希表等数据结构时,hashCode()方法是非常有用的。
如果我们重写了equals()方法,通常也需要重写hashCode()方法,以保证对象的一致性。
3. toString()方法toString()方法返回对象的字符串表示形式。
默认情况下,toString()方法返回的是对象的类名和内存地址的字符串表示。
我们可以在自定义类中重写toString()方法,以便输出我们想要的信息,比如对象的属性值。
在调试和日志输出时,toString()方法也是非常有用的。
4. getClass()方法getClass()方法返回对象的运行时类。
在Java中,一个对象的类是在对象被创建时确定的,而不是在编译时确定的。
通过getClass()方法,我们可以获取对象的类的信息,包括类的名称、包名等。
这对于反射和动态加载类是非常重要的。
5. clone()方法clone()方法用于创建并返回一个对象的副本。
在使用clone()方法之前,我们需要确保该对象实现了Cloneable接口,并且重写了clone()方法。
clone()方法是一种浅拷贝的方式,即只复制对象的引用,而不复制对象的内容。
如果需要实现深拷贝,我们可以在clone()方法中进行相应的处理。
6. finalize()方法finalize()方法是Java垃圾回收机制的一部分。
重写equals方法

重写equals方法equals()方法是Object类提供的一个方法,用于比较两个对象是否相等。
在Java 中,如果没有重写equals()方法,默认是比较两个对象的引用是否相等,即比较它们是否指向同一个内存地址。
然而,在实际开发中,我们经常需要比较对象的属性值是否相等,因此就需要重写equals()方法。
重写equals()方法的目的是为了根据对象的属性来判断两个对象是否相等。
下面是重写equals()方法的几个注意事项:1. 使用instanceof关键字来判断参数是否为当前类的实例,如果不是则直接返回false,因为不同类型的对象不可能相等。
2. 使用this关键字来引用当前对象,通过比较this和obj是否引用同一个内存地址来判断两个对象是否相等,如果是则直接返回true。
3. 使用obj关键字来引用传入的参数对象,通过比较对象的属性值来判断两个对象是否相等,如果属性值相等则返回true,否则返回false。
4. 使用equals()方法时,需要先判断参数对象是否为null,如果为null则直接返回false,因为与null比较肯定不相等。
下面是一个示例代码,演示如何重写equals()方法:javapublic class Person {private String name;private int age;构造方法、getter和setter方法等代码省略@Overridepublic boolean equals(Object obj) {使用instanceof关键字判断参数是否为当前类的实例if (!(obj instanceof Person)) {return false;}使用this关键字来引用当前对象if (this == obj) {return true;}使用obj关键字来引用传入的参数对象Person other = (Person) obj;比较对象的属性值是否相等if (.equals() && this.age == other.age) {return true;}return false;}}在重写equals()方法时,需要注意以下几点:1. equals()方法要满足自反性、对称性、传递性和一致性的特性。
Java重写equals方法(重点讲解)

Java重写equals⽅法(重点讲解)为什么equals()⽅法要重写?判断两个对象在逻辑上是否相等,如根据类的成员变量来判断两个类的实例是否相等,⽽继承Object中的equals⽅法只能判断两个引⽤变量是否是同⼀个对象。
这样我们往往需要重写equals()⽅法。
我们向⼀个没有重复对象的集合中添加元素时,集合中存放的往往是对象,我们需要先判断集合中是否存在已知对象,这样就必须重写equals⽅法。
怎样重写equals()⽅法?重写equals⽅法的要求:1、⾃反性:对于任何⾮空引⽤x,x.equals(x)应该返回true。
2、对称性:对于任何引⽤x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true。
3、传递性:对于任何引⽤x、y和z,如果x.equals(y)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应该返回true。
4、⼀致性:如果x和y引⽤的对象没有发⽣变化,那么反复调⽤x.equals(y)应该返回同样的结果。
5、⾮空性:对于任意⾮空引⽤x,x.equals(null)应该返回false。
1、⾃反性原则在JavaBean中,经常会覆写equals⽅法,从⽽根据实际业务情况来判断两个对象是否相等,⽐如我们写⼀个person类,根据姓名来判断两个person类实例对象是否相等。
代码如下:1public class Person {2private String name;34public Person(String name) { = name;6 }78public String getName() {9return name;10 }1112public void setName(String name) { = name;14 }1516 @Override17public boolean equals(Object obj) {18if (obj instanceof Person) {19 Person person = (Person) obj;20return name.equalsIgnoreCase(person.getName().trim());21 }22return false;23 }2425public static void main(String[] args) {26 Person p1 = new Person("张三");27 Person p2 = new Person("张三 ");28 List<Person> list = new ArrayList<Person>();29 list.add(p1);30 list.add(p2);31 System.out.println("是否包含张三:" + list.contains(p1));32 System.out.println("是否包含张三:" + list.contains(p2));33 }34 }list中含有这个⽣成的person对象,结果应该为true,但是实际结果:这⾥考虑了字符串空格的问题,去除前后的空格。
重写对象的equals方法

重写对象的equals方法
在Java中,每个对象都有一个默认的equals方法,它比较两个对象是否引用同一个内存地址。
但是在实际开发中,我们通常需要比较两个对象的内容是否相同,这时就需要重写对象的equals方法。
重写equals方法的目的是比较两个对象的内容是否相等,而不
是比较它们的引用。
要重写equals方法,需要满足以下要求:
1.自反性:对于任何非空对象x,x.equals(x)应该返回true。
2.对称性:对于任何非空对象x和y,如果x.equals(y)返回true,则y.equals(x)也应该返回true。
3.传递性:对于任何非空对象x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也应该返回true。
4.一致性:对于任何非空对象x和y,如果它们的内容没有改变,则多次调用x.equals(y)应该返回相同的结果。
5.非空性:对于任何非空对象x,x.equals(null)应该返回false。
在重写equals方法时,需要比较对象的每个属性是否相等,并
且需要处理null值和类型不同的情况。
通常可以使用IDE自动生成equals方法来简化这个过程。
重写equals方法可以确保对象的比较是按照预期进行的,而不
是使用默认的引用比较。
这在编写高质量的代码时非常重要。
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kotlin重写equals方法

kotlin重写equals方法以Kotlin重写equals方法在Java中,对象的相等性比较是通过equals方法来实现的。
在Kotlin中,与Java不同,Kotlin提供了更简洁和灵活的方式来重写equals方法。
本文将介绍如何在Kotlin中重写equals方法,以及一些需要注意的问题。
让我们回顾一下Java中的equals方法。
在Java中,equals方法有以下几个特点:1. equals方法是一个实例方法,必须在对象上调用。
2. equals方法接受一个Object类型的参数,用于与当前对象进行比较。
3. equals方法的返回值是一个boolean类型,表示两个对象是否相等。
在Kotlin中,equals方法的重写与Java有所不同。
Kotlin中的equals方法是一个扩展函数,可以在任意对象上调用。
这意味着我们可以在任意对象上调用equals方法,而不仅仅是在该对象的类型上调用。
在Kotlin中,我们可以使用关键字operator来重写equals方法。
下面是一个示例:```kotlindata class Person(val name: String, val age: Int) {override operator fun equals(other: Any?): Boolean {if (this === other) return trueif (javaClass != other?.javaClass) return falseother as Personif (name != ) return falseif (age != other.age) return falsereturn true}}```在上面的示例中,我们定义了一个名为Person的数据类,它有两个属性:name和age。
我们重写了equals方法,使用了Kotlin 的扩展函数语法和operator关键字。
编程中常见的比较运算符错误和解决方法

编程中常见的比较运算符错误和解决方法在编程中,比较运算符是一种常用的工具,用于比较两个值的大小、相等性或不等性。
然而,由于编程人员的疏忽或者对比较运算符的理解不够透彻,常常会出现一些常见的错误。
本文将介绍一些常见的比较运算符错误,并提供相应的解决方法。
1. 比较运算符的使用不当比较运算符包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。
其中,等于运算符(==)是最常用的。
然而,有时候编程人员会错误地使用赋值运算符(=)代替等于运算符,导致程序逻辑错误。
解决方法:在比较两个值是否相等时,务必使用双等号(==),而不是单等号(=)。
如果你不小心使用了单等号,编译器通常会给出一个警告,提醒你可能存在错误。
2. 对于浮点数的比较由于浮点数的精度问题,直接使用等于运算符(==)比较浮点数可能会导致错误的结果。
这是因为浮点数在计算机中以二进制形式表示,并且无法精确地表示某些小数。
解决方法:对于浮点数的比较,应该使用一个误差范围来判断它们是否相等。
例如,可以定义一个很小的误差范围(如0.00001),然后判断两个浮点数的差值是否小于该误差范围。
如果是,则可以认为它们是相等的。
3. 字符串的比较在某些编程语言中,字符串的比较并不是按照我们通常理解的字典顺序进行的。
例如,在C语言中,字符串的比较是按照字符串的ASCII码值进行的。
因此,如果你错误地使用了大于(>)或小于(<)运算符比较字符串,可能会得到不符合预期的结果。
解决方法:对于字符串的比较,应该使用相应的字符串比较函数,而不是直接使用比较运算符。
这些字符串比较函数会根据字符串的实际内容进行比较,确保得到正确的结果。
4. 对象的比较在面向对象的编程中,对象的比较是一个常见的需求。
然而,如果不正确地实现对象的比较方法,可能会导致错误的结果。
例如,在Java中,如果没有正确重写对象的equals()和hashCode()方法,使用等于运算符(==)比较两个对象时,实际上是比较它们的引用地址,而不是内容。
java里equals的用法

java里equals的用法Java中的equals()方法是用来比较两个对象是否相等的方法。
在默认情况下,equals()方法比较的是对象在内存中的地址值。
但是在实际开发中,我们通常需要自定义equals()方法,比较对象的内容是否相等。
本文将以Java中equals()方法的用法为主题,一步一步回答。
1. equals()方法的定义和原则在Java中,equals()方法是定义在Object类中的方法,用于比较两个对象是否相等。
equals()方法的原则是:- 自反性:对于任何非null的引用值x,x.equals(x)应返回true。
- 对称性:对于任何非null的引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)应返回true。
- 传递性:对于任何非null的引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)应返回true。
- 一致性:对于任何非null的引用值x和y,只要对象的状态没有发生改变,多次调用x.equals(y)应始终返回相同的结果。
- 对于任何非null的引用值x,x.equals(null)应返回false。
2. 默认的equals()方法在Java中,如果一个类没有重写equals()方法,那么它将继承自Object 类的默认equals()方法。
默认的equals()方法比较的是两个对象的地址值,即只有在两个对象引用同一个内存地址时,equals()方法才会返回true。
这意味着对于相同内容的两个对象,默认equals()方法仍然会返回false。
3. 重写equals()方法为了实现比较对象的内容是否相等,我们通常需要重写equals()方法。
在重写equals()方法时,需要遵循以下几点:- 参数类型:重写equals()方法时,参数类型应为Object类。
integer的equals方法

【原创版4篇】编写:_______________审核:_______________审批:_______________单位:_______________时间:____年___月___日序言小编为大家精心编写了4篇《integer的equals方法》,供大家借鉴与参考。
下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望对大家有所帮助。
(4篇)《integer的equals方法》篇1在 Java 中,Integer 类是 int 的基本类型包装类,它重写了 Object 类的 equals 方法,用于比较两个 Integer 对象的值是否相等。
具体来说,Integer 的 equals 方法比较的是两个 Integer 对象的值是否相等,而不是比较它们指向的内存地址是否相等。
当比较的值在 -128 到 127 之间时,equals 方法会直接比较值的大小,返回 true 或 false。
而当比较的值不在这个范围内时,equals 方法会返回 false,因为此时会新创建一个 Integer 对象,它们的值是不相等的。
需要注意的是,当比较两个基本数据类型时,例如 int,可以直接使用==运算符进行比较,因为它们的值可以直接比较。
而当比较两个对象时,==运算符比较的是对象的引用是否相等,即它们是否指向相同的内存地址。
《integer的equals方法》篇2在 Java 中,Integer 类是 int 基本数据类型的包装类,它重写了 Object 类的 equals 方法,用于比较两个 Integer 对象的值是否相等。
具体来说,Integer 的 equals 方法比较的是两个 Integer 对象的值是否相等,而不是比较它们指向的内存地址是否相等。
当比较的值在 -128 到 127 之间时,Integer 会返回一个已有的对象的引用,而不是新创建一个 Integer 对象。
当比较的值不在这个范围内时,Integer 会新创建一个对象,并返回该对象的引用。
java面试官常问的问题
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java面试官常问的问题java面试官常问的问题篇一1、问题:如果main方法被声明为private会怎样?答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
2、问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。
3、问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?答案:hashCode。
4、问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。
5、问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。
所以可见性设置为pulic.static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
void: main方法没有返回值。
String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。
6、问题:==与equals的区别答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。
两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .==比较的是引用而equals方法比较的是内容。
public booleanequals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。
默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。
String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String 对象而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。
对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。
重写hashCode()和equals()方法详细介绍
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重写hashCode()和equals()⽅法详细介绍⽬录如何重写equals()⽅法如何重写hashCode()⽅法重写equals()⽽不重写hashCode()的风险总结hashCode()和equals()⽅法可以说是Java完全⾯向对象的⼀⼤特⾊.它为我们的编程提供便利的同时也带来了很多危险.这篇⽂章我们就讨论⼀下如何正解理解和使⽤这2个⽅法.如何重写equals()⽅法如果你决定要重写equals()⽅法,那么你⼀定要明确这么做所带来的风险,并确保⾃⼰能写出⼀个健壮的equals()⽅法.⼀定要注意的⼀点是,在重写equals()后,⼀定要重写hashCode()⽅法.具体原因稍候再进⾏说明.我们先看看 JavaSE 7 Specification中对equals()⽅法的说明:·It is reflexive: for any non-null reference value x, x.equals(x) should return true.·It is symmetric: for any non-null reference values x and y, x.equals(y) should return true if and only if y.equals(x) returns true.·It is transitive: for any non-null reference values x, y, and z, if x.equals(y) returns true and y.equals(z) returns true, then x.equals(z) should return true.·It is consistent: for any non-null reference values x and y, multiple invocations of x.equals(y) consistently return true or consistently return false, provided no information used in equals comparisons on the objects is modified.·For any non-null reference value x, x.equals(null) should return false.这段话⽤了很多离散数学中的术数.简单说明⼀下:1. ⾃反性:A.equals(A)要返回true.2. 对称性:如果A.equals(B)返回true, 则B.equals(A)也要返回true.3. 传递性:如果A.equals(B)为true, B.equals(C)为true, 则A.equals(C)也要为true. 说⽩了就是 A = B , B = C , 那么A = C.4. ⼀致性:只要A,B对象的状态没有改变,A.equals(B)必须始终返回true.5. A.equals(null) 要返回false.相信只要不是专业研究数学的⼈,都对上⾯的东西不来电.在实际应⽤中我们只需要按照⼀定的步骤重写equals()⽅法就可以了.为了说明⽅便,我们先定义⼀个程序员类(Coder):class Coder {private String name;private int age;// getters and setters}我们想要的是,如果2个程序员对象的name和age都是相同的,那么我们就认为这两个程序员是⼀个⼈.这时候我们就要重写其equals()⽅法.因为默认的equals()实际是判断两个引⽤是否指向内在中的同⼀个对象,相当于 == . 重写时要遵循以下三步:1. 判断是否等于⾃⾝.if(other == this)return true;2. 使⽤instanceof运算符判断 other 是否为Coder类型的对象.if(!(other instanceof Coder))return false;3. ⽐较Coder类中你⾃定义的数据域,name和age,⼀个都不能少.Coder o = (Coder)other;return .equals(name) && o.age == age;看到这有⼈可能会问,第3步中有⼀个强制转换,如果有⼈将⼀个Integer类的对象传到了这个equals中,那么会不会扔ClassCastException呢?这个担⼼其实是多余的.因为我们在第⼆步中已经进⾏了instanceof 的判断,如果other是⾮Coder对象,甚⾄other是个null, 那么在这⼀步中都会直接返回false, 从⽽后⾯的代码得不到执⾏的机会.上⾯的三步也是<Effective Java>中推荐的步骤,基本可保证万⽆⼀失.如何重写hashCode()⽅法在JavaSE 7 Specification中指出,"Note that it is generally necessary to override the hashCode method whenever this method(equals) is overridden, so as to maintain the general contract for the hashCode method, which states that equal objects must have equal hash codes."如果你重写了equals()⽅法,那么⼀定要记得重写hashCode()⽅法.我们在⼤学计算机数据结构课程中都已经学过哈希表(hash table)了,hashCode()⽅法就是为哈希表服务的.当我们在使⽤形如HashMap, HashSet这样前⾯以Hash开头的集合类时,hashCode()就会被隐式调⽤以来创建哈希映射关系.稍后我们再对此进⾏说明.这⾥我们先重点关注⼀下hashCode()⽅法的写法.<Effective Java>中给出了⼀个能最⼤程度上避免哈希冲突的写法,但我个⼈认为对于⼀般的应⽤来说没有必要搞的这么⿇烦.如果你的应⽤中HashSet中需要存放上万上百万个对象时,那你应该严格遵循书中给定的⽅法.如果是写⼀个中⼩型的应⽤,那么下⾯的原则就已经⾜够使⽤了:要保证Coder对象中所有的成员都能在hashCode中得到体现.对于本例,我们可以这么写:@Overridepublic int hashCode() {int result = 17;result = result * 31 + name.hashCode();result = result * 31 + age;return result;}其中int result = 17你也可以改成20, 50等等都可以.看到这⾥我突然有些好奇,想看⼀下String类中的hashCode()⽅法是如何实现的.查⽂档知:"Returns a hash code for this string. The hash code for a String object is computed ass[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]using int arithmetic, where s[i] is the ith character of the string, n is the length of the string, and ^ indicates exponentiation. (The hash value of the empty string is zero.)"对每个字符的ASCII码计算n - 1次⽅然后再进⾏加和,可见Sun对hashCode的实现是很严谨的. 这样能最⼤程度避免2个不同的String会出现相同的hashCode的情况.重写equals()⽽不重写hashCode()的风险在Oracle的Hash Table实现中引⽤了bucket的概念.如下图所⽰:从上图中可以看出,带bucket的hash table⼤致相当于哈希表与链表的结合体.即在每个bucket上会挂⼀个链表,链表的每个结点都⽤来存放对象.Java通过hashCode()⽅法来确定某个对象应该位于哪个bucket中,然后在相应的链表中进⾏查找.在理想情况下,如果你的hashCode()⽅法写的⾜够健壮,那么每个bucket将会只有⼀个结点,这样就实现了查找操作的常量级的时间复杂度.即⽆论你的对象放在哪⽚内存中,我都可以通过hashCode()⽴刻定位到该区域,⽽不需要从头到尾进⾏遍历查找.这也是哈希表的最主要的应⽤.如:当我们调⽤HashSet的put(Object o)⽅法时,⾸先会根据o.hashCode()的返回值定位到相应的bucket中,如果该bucket中没有结点,则将 o 放到这⾥,如果已经有结点了, 则把 o 挂到链表末端.同理,当调⽤contains(Object o)时,Java会通过hashCode()的返回值定位到相应的bucket中,然后再在对应的链表中的结点依次调⽤equals()⽅法来判断结点中的对象是否是你想要的对象.下⾯我们通过⼀个例⼦来体会⼀下这个过程:我们先创建2个新的Coder对象:Coder c1 = new Coder("bruce", 10);Coder c2 = new Coder("bruce", 10);假定我们已经重写了Coder的equals()⽅法⽽没有重写hashCode()⽅法:@Overridepublic boolean equals(Object other) {System.out.println("equals method invoked!");if(other == this)return true;if(!(other instanceof Coder))return false;Coder o = (Coder)other;return .equals(name) && o.age == age;}然后我们构造⼀个HashSet,将c1对象放⼊到set中:Set<Coder> set = new HashSet<Coder>();set.add(c1);再执⾏:System.out.println(set.contains(c2));我们期望contains(c2)⽅法返回true, 但实际上它返回了false.c1和c2的name和age都是相同的,为什么我把c1放到HashSet中后,再调⽤contains(c2)却返回false呢?这就是hashCode()在作怪了.因为你没有重写hashCode()⽅法,所以HashSet在查找c2时,会在不同的bucket中查找.⽐如c1放到05这个bucket中了,在查找c2时却在06这个bucket中找,这样当然找不到了.因此,我们重写hashCode()的⽬的在于,在A.equals(B)返回true的情况下,A, B 的hashCode()要返回相同的值.我让hashCode()每次都返回⼀个固定的数⾏吗有⼈可能会这样重写:@Overridepublic int hashCode() {return 10;}如果这样的话,HashMap, HashSet等集合类就失去了其 "哈希的意义".⽤<Effective Java>中的话来说就是,哈希表退化成了链表.如果hashCode()每次都返回相同的数,那么所有的对象都会被放到同⼀个bucket中,每次执⾏查找操作都会遍历链表,这样就完全失去了哈希的作⽤.所以我们最好还是提供⼀个健壮的hashCode()为妙.总结以上就是本⽂关于重写hashCode()和equals()⽅法详细介绍的全部内容,希望对⼤家有所帮助。
重写equals()方法(idea生成的高效方法)
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重写equals()⽅法(idea⽣成的⾼效⽅法)equals ⽅法Object 类中的 equals ⽅法⽤于检测⼀个对象是否等于另外⼀个对象。
在 Object 类中,这个⽅法将判断两个对象是否具有相同的引⽤。
如果两个对象具有相同的引⽤,它们⼀定是相等的。
从这点上看,将其作为默认操作也是合乎情理的。
然⽽,对于多数类来说,这种判断并没有什么意义。
例如,采⽤这种⽅式⽐较两个 PrintStream 对象是否相等就完全没有意义。
然⽽,经常需要检测两个对象状态的相等性,如果两个对象的状态相等,就认为这两个对象是相等的。
例如,如果两个雇员对象的姓名、薪⽔和雇佣⽇期都⼀样,就认为它们是相等的(在实际的雇员数据库中,⽐较 ID 更有意义。
利⽤下⾯这个⽰例演⽰ equals ⽅法的实现机制)。
public class Employeepublic boolean equals(Object othe「Object){// a quick test to see if the objects are identicalif (this == otherObject) return true;// must return false if the explicit parameter is nullif (otherObject == null) return false;// if the classes don't match, they can't be equalif (getClassO != otherObject.getClass())return false;// now we know otherObject is a non-null EmployeeEmployee other = (Employee) otherObject;// test whether the fields have identical valuesreturn name.equals(other. name)&& salary = other,sal ary&& hi reDay. equals(other,hi reDay): }}。
java中equals用法
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java中equals用法Java中的equals用法是指Java语言中使用equals 方法来判断两个对象是否相等的用法。
一般情况下,在Java中,可以使用“==”运算符来检查两个引用变量是否指向相同的对象。
但是,此外,还可以使用equals()方法来比较两个对象是否相等,即使它们引用不同的对象,但其内容相同也可以判断为相等。
在Java中,所有类都默认继承了Object类,Object 类中包含了equals()方法,它的默认行为是检查两个引用变量是否指向同一个对象,而不会检查对象的内容是否相同。
如果我们需要比较两个对象的内容是否相同,就必须重写Object类中的equals()方法,以便能够正确地判断两个对象是否相等。
重写equals()方法时,应该遵循几条通用原则: 1. 自反性:即x.equals(x)必须为true; 2. 对称性:即x.equals(y)和y.equals(x)的结果必须一致; 3. 传递性:即如果x.equals(y)为true,y.equals(z)为true,那么x.equals(z)也必须为true; 4. 一致性:即如果x.equals(y)的结果一致,则在x和y不变的情况下,x.equals(y)的结果也应该一致; 5. 非空性:即x.equals(null)的结果应该为false。
当重写equals()方法时,必须同时重写hashCode()方法。
因为如果在一个类中重写了equals()方法,则必须同时重写hashCode()方法,以确保相等的对象具有相同的hashCode值。
此外,在重写equals()方法时,应考虑使用instanceof运算符来判断两个引用变量是否指向同一类型的对象,以确保只有当两个对象都是同一类型时,才会进行比较。
总之,equals方法是Java中用于判断两个对象是否相等的重要方法,需要熟练掌握其用法,并且要牢记上述的几条原则。
equals方法
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equals方法
Object.equals()方法是java中Object类中定义的一个方法,它是根据一个对象和
它的实例之间的关系,来判断它们是否相等的。
其实equals()方法,有一个重要的前提:只要定义的equals()方法决定了两个对象
是相等的,那么equals()方法就应该遵守通用约定,这个通用约定有两个:自反性和对称性。
1、自反性:对于任意的 x,x.equals(x) 必须要返回true,这个也非常简单,毕竟一个对象和自己一定是相等的,无需编写中一行代码也可以理解;
2、对称性:对于任意的 x 和 y,只有当 x.equals(y) 返回 true,y.equals(x)
才会返回 true;
5、非空性:对于任意的非空 x,x.equals(null) 总是返回false。
我们在通常情况下,都可以采用Object类中实现的最基本的equals()方法进行比较,但在这种情况下,我们无论传入什么类型的对象,都只能比较其内存地址,而不能判断两
个对象是否相等。
而如果每个类型的实例都需要编写equals()方法,这将会极大地浪费时间和空间。
所以为了节省时间和空间,在实际编码中,一般都会覆写equals()方法来取代Object类中
的最基本的equals()方法,从而实现自定义的equals()方法。
重写的Object.equals()方法虽然简单,但是要注意执行约定,要能正确的运用equals()来判断两个对象是否相等,并且能有效的提高代码的运行效率。
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如果重写了对象的equals()方法,需要考
虑什么
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3、ibatis 的核心配置文件
4、ibatis的核心类
1、在myeclipse加入hibernate环境的全过程是什么?
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