最新基于单片机的流水灯系统设计与实现

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基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计51单片机是一种常用的微控制器,它具有高性价比、易于编程和广泛的应用范围。

流水灯是一种常见的电子灯光装置,它通过类似于瀑布般的效果,逐个点亮一系列的灯。

本文将介绍基于51单片机的流水灯的设计。

流水灯的设计过程可以分为硬件设计和软件设计两个步骤。

硬件设计:在硬件设计方面,我们需要准备以下器件和材料:1.51单片机开发板2.杜邦线3.LED灯4.电阻接下来,根据流水灯的设计思路,将多个LED灯连接在一起,形成一个线性的灯带。

为了控制LED灯的亮灭,我们需要使用51单片机的GPIO 口来提供高低电平信号。

通过改变GPIO口的输出信号,我们可以实现各个LED灯的顺序点亮和熄灭。

软件设计:在软件设计方面,我们需要使用到汇编或C语言来编写控制程序。

以下是一个简单的流水灯程序的伪代码:```1.初始化51单片机的GPIO口方向,设置为输出模式2. 定义一个存储灯光模式的数组,比如`light_pattern[] = {0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01}`3.定义一个循环计数器`i`4.进入无限循环5. 通过将`light_pattern[i]`的值写入GPIO口,控制LED灯的亮灭6.延时一定时间(比如几百毫秒)7.更新循环计数器`i`8.如果`i`超过了数组的长度,将其重置为09.结束循环```在程序中,我们可以通过循环计数器`i`来依次点亮和熄灭LED灯。

通过不断更新`i`的值,我们可以实现灯光模式的循环播放。

总结:。

基于51单片机流水灯毕业设计

基于51单片机流水灯毕业设计

基于51单片机的流水灯毕业设计方案:一、引言流水灯是一种常见的电子设计项目,适合初学者练习和毕业设计。

通过使用51单片机和少量外围元件,可以实现一个简单而有趣的流水灯效果。

本文将介绍基于51单片机的流水灯设计方案,包括硬件连接、软件程序设计和效果展示等内容。

二、硬件设计1. 材料准备:51单片机(如STC89C52)、LED灯若干(建议4-8个)、电阻、面包板、连线等。

2. 连接方式:将LED灯按顺序连接到51单片机的IO口,每个LED 灯通过一个电阻连接到IO口,确保电流限制。

3. 电源供应:连接电源至电路板,保证正常工作电压和电流。

三、软件设计1. 编程环境:使用Keil C51等集成开发环境进行程序编写。

2. 程序设计:设计一个循环移位的程序,控制51单片机的IO口依次点亮LED灯,形成流水灯效果。

3. 定时控制:通过定时器中断或延时函数控制LED灯的亮灭时间,实现流水灯的效果。

四、效果展示1. 烧录程序:将编写好的程序烧录到51单片机中。

2. 调试测试:连接电路并通电,观察LED灯按顺序点亮并流动的效果。

3. 优化改进:根据实际效果调整程序和硬件设计,优化流水灯的效果和稳定性。

五、注意事项1. 电路连接:确保电路连接正确,避免短路或接反现象。

2. 程序设计:合理设计程序逻辑,确保LED灯的流水效果符合预期。

3. 调试测试:在调试过程中注意观察LED灯的亮暗情况,及时发现问题并进行调整。

六、总结基于51单片机的流水灯设计是一个适合初学者和毕业设计的简单而有趣的项目,通过设计和实现可以提升对单片机编程和电路连接的理解和技能。

希望通过本文的介绍,读者能够顺利完成基于51单片机的流水灯毕业设计,并在实践中不断提升自己的电子设计能力。

《单片机原理及应用》基于51单片机实验箱的流水灯设计

《单片机原理及应用》基于51单片机实验箱的流水灯设计

《单片机原理及应用》基于51单片机实验箱的流水灯设计一、实验目的和要求1.掌握单片机基本资源使用。

2.掌握单片机电路原理图。

3.掌握单片机C语言软件开发以及试验箱使用。

二、实验内容和原理实验内容:1.绘制程序流程图并编写C语言程序2.在实验箱中进行测试,最后提交实验报告三、主要仪器设备Keil4软件、C51单片机实验箱。

四、操作方法与实验步骤4.1 题目要求使用单片机实验箱实现流水灯功能。

4.2 系统设计思路主程序中实现流水灯功能,时间单位采用500ms信号,作为实现流水灯的发光二极管和单片机的P1相连。

4.2 C程序编制(包含详细的文字和程序流程图)#include<intrins.h>#include<reg52.h>#define uchar unsiged char#define uint unsigned intvoid mDelay(uint Delay){int i;for(;Delay>0;Delay--)for(i=0;i<110;i++);}void main(){unsigned char a,i;While(1){a=0x01;for(i=0;i<8;i++){a=-crol-(a,1)P2=amDelay(500);}}4.3 测试分析(包含文字和图像叙述)在KeilC51软件软件中编写好程序并调试好后,连接单片机实验箱,实验结果如下:实验箱上连接的八个灯,每个灯间隔500ms的时间一个接一个的循环闪烁。

五、讨论和心得(不少于100字)通过此次实验,我不仅加深了对单片机理论的理解,将理论很好地应用到实际当中去,而且我还学会了如何去培养我们的创新精神,试验过程还是比较繁琐,但是还是完成了这次试验,使我对于理解单片机的基本原理更加深刻,将所学知识运用到实践中,在实践中发现问题,强化理论知识。

课程名称:单片机原理及应用实验项目名称(二):定时计数器的应用—按钮控制LED灯四、实验目的和要求1.掌握单片机基本资源使用。

基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计一.基本功能利用AT89c51作为主控器组成一个LED流水灯系统,实现8个LED 灯的左、右循环显示。

二.硬件设计图1.总设计图1.单片机最小系统1.1选用AT89C51的引脚功能图2. AT89C51XTAL1:单芯片系统时钟的反向放大器输入端。

XTAL2:系统时钟的反向放大器输出端,一般在设计上只要在XTAL1和XTAL2上接上一只石英震荡晶体系统就可以工作了,此外可以在两引脚与地之间加入20PF的小电容,可以使系统更稳定,避免噪音干扰而死机。

RESET:重置引脚,高电平动作,当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升至高电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各项动作,使得内部特殊功能寄存器内容均被设成已知状态。

P3:端口3是具有内部提升电路的双向I/O端口,通过控制各个端口的高低电平了实现LED流水灯的控制。

1.2复位电路如图所示,当按下按键时,就能完成整个系统的复位,使得程序从新运行。

图3.复位电路1.3时钟电路时钟电路用于产生单片机工作所需要的时钟信号,单片机本身就是一个复杂的同步时序电路,为了保证同步工作方式的实现,电路应在唯一的时钟信号控制下严格地按时序进行工作。

在AT89C51芯片内部有一个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚X1,输出端为引脚X2,在芯片的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路,就构成了一个稳定的自激振荡器。

此电路采用12MHz的石英晶体。

图4.时钟电路2.流水灯部分图5.流水灯电路三.软件设计3.1编程语言及编程软件的选择本设计选择C语言作为编程语言。

C语言虽然执行效率没有汇编语言高,但语言简洁,使用方便,灵活,运算丰富,表达化类型多样化,数据结构类型丰富,具有结构化的控制语句,程序设计自由度大,有很好的可重用性,可移植性等特点。

而汇编语言使用起来并没有这么方便。

本设计选用了Keil作为编程软件,.Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解。

流水灯控制系统设计(单片机)

流水灯控制系统设计(单片机)

实验报告单实验名称:流水灯控制系统设计实验项目:实验目的:1. 理解单片机系统软硬件开发的过程,单片机基本的I/O控制方法。

2. 掌握51单片机的汇编指令。

3. 掌握Proteus硬件仿真软件的使用及技巧。

4. 掌握Keil uVision程序开发软件的使用技巧。

实验器材:安装了Keil uVision5和Proteus的电脑;实验原理:通过更改P2口8位的高低电平,分别控制8个Led灯的亮灭。

单片机流水灯的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。

使用rl或rr a实现位的转换。

然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置操作。

具体的亮灭情况如下表:要实现“流水灯”效果,也就是需要将P2口的输出值发生以下变化:FE→FD→FB→F7→EF→DF→BF→7F→BF→DF→EF→F7→FB→FD→FE ..... 可以使用一个循环,不断对数据进行移位运算实现。

这里的移位指令采用RL和RR,即不带进位的位移运算指令。

如果使用带进位的位移运算指令(RLC 和RRC),则需要定期把cy置0,否则会出现同时亮起两个发光二极管的情况。

实验步骤:1.在仿真系统Proteus中实现电路原理图设计;新建设计文档、设置工作环境、选择并放置元器件、对原理图进行布线、原理图的电器规则检查、调整、保存和输出报表等。

2.源代码的设计与生成目标代码;在Keil uVision5平台进行C语言和汇编语言源代码的输入、编译与调试,并生成可执行文件.hex。

C语言存储为.c文件,汇编语言存储为.asm文件。

3.调试与仿真在Proteus中将可执行文件.hex加载到单片机中,对系统进行虚拟仿真。

基于单片机的流水灯系统设计与实现.doc

基于单片机的流水灯系统设计与实现.doc

基于单片机的流水灯系统设计与实现. .摘要本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发对计算器设计做了详细的分析和研究。

本系统就是充分利用了G2452芯片的I/O引脚。

系统以采用MSP430系列单片机G2452为中心器件来设计花样LED流水灯系统,通过按键实现8个LED灯不同花样式的闪烁。

关键词:流水灯;单片机;按键;闪烁word教育资料目录1 项目要求32 项目分析和系统设计33 硬件设计33.1单片机选型模块33.2 LED流水灯模块33.3功能模式选择模块34 软件设计34.1主程序34.2子程序35 系统调试35.1硬件调试35.2程序调试35.3联合调试36 外延37 项目演练38 项目总结3附录1电路设计原理图(参考)3附录2 PCB设计原理图(参考)3附录3 关键程序(参考)3基于单片机的流水灯系统设计与实现1 项目要求本项目花样流水灯采用MSP430单片机为控制器件,用于各方面的装饰,此花样流水灯有8个LED灯,六种花样灯光效果。

(1)初始化后,执行8个LED灯从右至左逐次点亮,每隔0.2s亮一个LED灯,直到8个LED灯全亮,再从左至右依次熄灭直到全灭,以此循环;(2)当按下按键后,执行8个LED灯从右至左每隔0.2s 逐一亮灭,直到点亮最左边一个灯后再从左至右每隔0.2s逐一亮灭,以此循环;2 项目分析和系统设计本系统分为硬件和软件模块。

硬件上我们打算在单片机的不同的i/o中装上一个流水灯来进行对流水灯进行控制。

在程序方面,首先对msp430的i/o口进行的定义和设置,然后在去定义了一个delay进行延时功能,在用一个switch循环来使得流水灯不断的循环亮灭。

花样流水灯采用MSP430单片机为控制器件,用于各方面的装饰,此花样流水灯有8个LED灯,两种花样灯光效果。

3 硬件设计本系统采用MSP430单片机为控制核心进行设计,该流水灯系统共可分为两个模块:单片机选型模块和LED流水灯模块。

单片机原理流水灯实验

单片机原理流水灯实验

单片机原理流水灯实验单片机原理流水灯实验是一种十分基础的单片机实验,在学习单片机的初级阶段非常重要。

流水灯可以通过多个灯依次亮起,再逐个熄灭,形成灯光流动的效果。

下面将详细介绍单片机原理流水灯实验的步骤和实现原理。

首先,我们需要准备的材料和工具有:1. 单片机主板:例如STC89C52RC型号。

2. LED灯:我们需要7个LED灯,可以选择不同颜色和尺寸的。

3. 面包板:用于连接电路。

4. 连接线:用于连接单片机主板和面包板以及连接LED灯。

接下来,我们开始进行单片机原理流水灯实验的步骤:第一步:连接电路1. 将7个LED灯连接到面包板上,按照流水灯的顺序连接,可以使用杜邦线连接。

2. 在面包板上连接7个电流限制电阻,以保护LED灯,限制电流的大小根据具体LED灯的要求确定。

3. 将面包板的VCC和GND引线分别连接到单片机主板的VCC和GND引脚上。

第二步:编写程序1. 打开Keil C51编译器,新建一个项目。

2. 编写C语言程序,实现流水灯的效果,代码如下:c#include <reg52.h>声明I/O口函数void delay(unsigned int t);void ledFlow(void);程序入口void main(void){主循环while (1){LED流水灯效果ledFlow();}}延时函数void delay(unsigned int t)unsigned int i, j;for (i = 0; i < t; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}LED流水灯效果函数void ledFlow(void){unsigned int i;unsigned char flowData = 0x01;for (i = 0; i < 8; i++){P0 = flowData; 将数据输出到P0口delay(500); 延时500msflowData <<= 1; 左移一位}delay(500); 延时500msflowData = 0x80; 数据复位for (i = 0; i < 8; i++){P0 = flowData; 将数据输出到P0口delay(500); 延时500msflowData >>= 1; 右移一位}delay(500); 延时500ms}第三步:烧录程序1. 将单片机主板连接到电脑上,并打开STC-ISP烧录软件。

实训报告单片机流水灯

实训报告单片机流水灯

一、实验目的1. 熟悉单片机的基本原理和组成,掌握51单片机的编程方法。

2. 理解单片机I/O口的使用,学会利用单片机控制LED灯的流水灯效果。

3. 提高动手实践能力,培养团队协作精神。

二、实验环境1. 实验设备:51单片机开发板、LED灯、面包板、电源、连接线等。

2. 实验软件:Proteus仿真软件、Keil uVision5集成开发环境。

三、实验原理流水灯实验是单片机入门级实验之一,通过控制单片机的I/O口输出高低电平,使LED灯依次点亮,形成流水灯效果。

实验中,利用单片机的定时器产生定时中断,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。

四、实验步骤1. 打开Proteus软件,新建一个工程项目,添加51单片机开发板和LED灯等元件,绘制电路图。

2. 打开Keil uVision5,新建一个C51工程项目,选择对应的单片机型号。

3. 编写程序:(1)初始化I/O口:将P0口设置为输出模式,将P1口设置为输出模式。

(2)设置定时器:选择合适的定时器,设置定时时间,使其产生定时中断。

(3)编写中断服务程序:在中断服务程序中,改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。

(4)编写主程序:在主程序中,启动定时器,进入中断服务程序。

4. 编译程序,生成HEX文件。

5. 将生成的HEX文件导入Proteus软件,运行仿真实验。

6. 观察实验现象,检查LED灯的流水灯效果是否正常。

五、实验结果与分析1. 实验现象:在Proteus软件中,LED灯依次点亮,形成流水灯效果。

2. 实验分析:通过设置定时器,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED 灯的流水灯效果。

实验过程中,可以调整定时器的定时时间,改变流水灯的速度。

六、实验总结1. 本实验使我们对单片机的基本原理和组成有了更深入的了解。

2. 通过编写程序,掌握了51单片机的编程方法,提高了编程能力。

3. 实验过程中,我们学会了利用单片机控制LED灯,实现了流水灯效果。

基于单片机智能温控流水灯

基于单片机智能温控流水灯

基于单片机智能温控流水灯随着科技的不断发展,智能家居产品逐渐走进人们的生活,提高了生活的便利性和舒适度。

其中,基于单片机的智能温控流水灯是一种颇受欢迎的家居产品,它具有智能控制、节能环保等特点,在节约能源的同时还能提升家居氛围。

本文将介绍基于单片机的智能温控流水灯的设计原理和实现方法。

一、设计原理基于单片机的智能温控流水灯主要由单片机、温度传感器、流水灯灯带等部件组成。

其设计原理如下:1. 温度检测:通过温度传感器实时检测室内温度,并将数据传输给单片机进行处理。

2. 温度控制:单片机根据设定的温度阈值,自动控制流水灯的亮度和颜色。

当室内温度过高时,流水灯调整为低亮度和凉色调,以降低室内温度;反之,当室内温度过低时,流水灯调整为高亮度和暖色调,以提高室内温度。

3. 灯光效果:流水灯采用流水般变换的灯效,通过单片机控制灯珠的亮灭和颜色变化,实现灯光流动的效果,为家居环境增添情调和舒适感。

二、实现方法基于单片机的智能温控流水灯的实现方法如下:1. 硬件设计:选择合适的单片机控制芯片,并连接温度传感器、流水灯灯带等硬件部件,搭建硬件系统。

2. 软件编程:编写单片机的程序,实现对温度传感器数据的读取和处理,以及灯光效果的控制。

通过逻辑判断和控制指令,实现温度检测和灯光调节的功能。

3. 装配调试:将硬件系统组装完善,并进行功能调试和性能优化,确保智能温控流水灯的正常工作和稳定性。

三、应用优势基于单片机的智能温控流水灯具有以下优势:1. 智能化控制:通过单片机程序的设计,实现对室内温度的智能检测和控制,提高了灯光的智能化程度。

2. 节能环保:根据实时温度调节灯光亮度和颜色,避免了灯光长时间高亮度造成的能源浪费,节约了能源资源。

3. 美化家居:流水灯的灯效设计独特,能够为家居环境增添美感和舒适度,营造出温馨浪漫的氛围。

综上所述,基于单片机的智能温控流水灯是一种具有智能化控制和节能环保等特点的家居产品,其设计原理和实现方法都相对简单易行。

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告引言单片机是一种集成电路,可以通过编程来控制不同的功能。

其中,流水灯是一个最简单的单片机实验项目,也是学习单片机的第一步。

本篇实验报告将详细介绍如何通过使用 AVR 单片机来实现一个流水灯的控制器。

实验原理流水灯的原理很简单,就是通过一个方向控制信号,以及一定的时间延时控制来逐步点亮和熄灭多个 LED 灯。

在本次实验中,我们将使用 AVR ATmega328P 单片机,它可以通过编程来实现流水灯的控制功能。

实验步骤1. 硬件准备将 ATmega328P 单片机插入到开发板中,并使用杜邦线将单片机的引脚连接到各个 LED 灯。

我们需要将一个引脚连接到方向控制信号,用于控制灯的点亮方向。

同时,我们还需要连接一个电位器,用于调节流水灯的速度。

2. 程序设计使用 Arduino 开发环境来编写 AVR 单片机的程序。

首先需要包含头文件 avr/io.h 和 util/delay.h,并定义输入输出引脚。

然后,我们需要定义一个名为“led” 的一个数组,来存储各个 LED 灯的输出状态。

同时,还需要定义一个变量“dir”,来表示流水灯的方向。

在程序主循环中,我们使用 for 循环来遍历各个 LED 灯。

同时,根据“dir”变量的不同,我们可以实现流水灯的正向和反向控制。

另外,我们还需要使用“_delay_ms()”函数来延时一定的时间,实现流水灯的闪烁效果。

3. 程序烧录使用 AVR ISP 编程器将编写好的程序烧录到单片机中。

在烧录过程中需要设置正确的程序和芯片类型,并选择正确的口线连接方式。

实验结果经过实际测试,我们成功地实现了一个流水灯控制器。

在调节电位器之后,灯的闪烁速度可以得到不同的调整。

同时,也可以通过改变方向控制信号来改变流水灯的运动方向。

结论通过本次实验可以学习到如何使用 AVR 单片机来实现一个简单的流水灯控制器。

通过编写程序、烧录编译等过程,可以加深对单片机的基础知识和理解。

单片机课程设计--基于单片机的LED流水灯系统设计

单片机课程设计--基于单片机的LED流水灯系统设计

单片机课程设计报告项目名称:基于单片机的LED流水灯系统设计目录第一章绪论--------------------------------------------------------------------------- 21.1 课题简介 ----------------------------------------------------------------------------------- 2 1.2 设计目的 ----------------------------------------------------------------------------------- 2 1.3 设计任务 ----------------------------------------------------------------------------------- 2 1.4 设计方法 ----------------------------------------------------------------------------------- 3第二章设计内容与所用器件 ------------------------------------------------------- 4第三章方案论证与比较 ----------------------------------------------------------- 5 3.1循环移位法--------------------------------------------------------------------------------- 5 3.2查表法 -------------------------------------------------------------------------------------- 5 3.3位控法--------------------------------------------------------------------------------------- 5第四章硬件系统设计 ---------------------------------------------------------------- 7 4.1 键盘接口电路----------------------------------------------------------------------------- 7 4.2 7段LED数码管 -------------------------------------------------------------------------- 8 4.3 程序下载接口----------------------------------------------------------------------------- 8 4.4 数码管驱动芯片-------------------------------------------------------------------------- 8 4.5、单片机时钟电路 ------------------------------------------------------------------------ 8 4.6、单片机复位电路 ------------------------------------------------------------------------ 9第五章软件设计 ---------------------------------------------------------------------- 7 5.1 汇编语言和C语言的特点及选择 ---------------------------------------------------- 7 5.2 LED显示原理 ----------------------------------------------------------------------------- 8第六章系统调试与存在的问题 ---------------------------------------------------- 9 6.1 硬件调试 ----------------------------------------------------------------------------------- 9 6.2 软件调试 ----------------------------------------------------------------------------------- 9总结 ----------------------------------------------------------------------------------- 10参考文献------------------------------------------------------------------------------- 10附录------------------------------------------------------------------------------------16第一章绪论1.1 课题简介当今社会,随着人们物质生活的不断提高,电子产品已经走进了家家户户,无论是生活或学习,还是娱乐和消遣几乎样样都离不开电子产品,大型复杂的计算能力是人脑所不能胜任的,而且比较容易出错。

基于51单片机的流水灯的设计与实现

基于51单片机的流水灯的设计与实现

基于51单片机的流水灯的设计与实现摘要:本文基于STC89C52单片机应用为核心,从系统的硬件电路入手,将8位发光二极管通过共阴极接法接到单片机的P0端口,并通过控制P0口的电平高低以达到控制发光二极管,从而实现循环流水灯的设计。

【关键词】发光二极管单片机流水灯在我们的日常生活中,随处可见各种美丽的霓虹灯,这些美丽的霓虹灯将我们的城市装扮的绚丽多彩,霓虹灯广告牌也已经成为各大商家争相竞争的手段。

其实这些霓虹灯是由发光二极管组合而成的,而这些发光二极管的组合多数也是基于单片机设计和制作出来的。

而这些霓虹灯大多电路结构复杂,不容易实现。

我们就以制作一台简易循环流水灯为例来介绍一下它基于51单片机的设计方案。

1 功能需求约定本次设计主要实现8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,一个轮回后再重复上个轮回,即用单片机来设计循环流水灯,就是实现这十五种状态的循环切换控制。

2 开发方案的设计本文分别从硬件设计方案和软件设计方案两个方面进行分析。

2.1 硬件设计方案根据循环流水灯的十五种运行状态,可以看出,每盏灯的每种状态我们可以做同样的处理,因此在电路设计中,可以在每种状态下,对单片机的对应引脚做同样的输出,这样我们就可以实现基于51单片机最小系统电路(如图1a所示)流水灯模型的硬件设计了,值得说明的是我们这里采用的是共阴极连接方式(如图1b所示),所谓共阴极连接方式即发光二极管的阴极连接在一起形成一个公共端。

如图1b中的D0-D7八个发光二极管就为共阴极连接方式。

在这里每个发光二极管上还串联了一个限流电阻,那此限流电阻的阻值又该如何选取呢?由于单片机上提供的电压一般为+5V,发光二极管的导通压降一般为1.7V左右,需要的电流一般为3mA,所以限流电阻阻值的计算公式为2.2 软件设计方案状态控制码的确定所谓状态控制码,就是要使流水灯工作在某一种状态,我们应该向单片机的控制口所输出的编码,由前面的硬件设计可知,在某一个状态下,当P0口的某一引脚输出为1时,对应的发光二极管点亮,当P0口某一引脚输出为0时,对应发光二极管熄灭,因此我们前方十五种状态所对应的P0口控制码可以依次写出,以状态1D0灯亮为例,我们可以得到00000001的一个状态码,也就是01(十六进制),因此我们只需要为01通过P0口输出就可以实现状态1的显示了。

基于单片机的流水灯设计

基于单片机的流水灯设计

基于单片机的流水灯设计单片机是一种集成电路,它包含了处理器、内存和输入/输出接口等组件。

它为嵌入式系统提供了良好的硬件和软件支持。

流水灯是一种常见的电子实验项目,它可以通过多个LED灯的顺序闪烁,形成一种流动的效果。

在本文中,我们将介绍基于单片机的流水灯设计。

首先,我们需要选择适合的单片机。

常见的单片机包括51系列、AVR系列和ARM系列等。

在这里,我们选择使用51系列单片机,因为它具有广泛的应用和丰富的开发资源。

接下来,我们需要准备硬件组件。

除了单片机之外,我们还需要LED 灯、电阻、电源和连接线等。

LED灯是流水灯的核心组件,我们可以选择不同颜色和尺寸的LED灯,以满足不同的设计需求。

电阻用于限制LED灯的电流,这样可以保护LED灯和单片机。

电源可以是直流电压,可以使用电池或者外部电源适配器。

连接线用于将LED灯与单片机连接起来。

在硬件准备好之后,我们开始进行软件设计。

软件设计包括两个方面:硬件配置和程序编写。

首先,我们需要将单片机的引脚与LED灯进行连接。

通过单片机的GPIO引脚,我们可以控制LED灯的亮灭。

根据具体的硬件连接方式,我们需要在程序中设置相应的引脚为输出模式。

程序编写是流水灯设计的核心。

我们使用C语言进行程序编写。

首先,我们需要定义相应的宏定义和全局变量,以便在程序中使用。

接下来,我们可以使用循环控制语句和延时函数,实现LED灯的流动效果。

具体的程序设计可以根据实际需求进行调整和修改。

在实际操作中,我们可能会遇到一些问题。

例如,LED灯不亮、流动效果不理想等。

这些问题可能是由于硬件连接错误、程序错误或者供电不稳定等原因引起的。

对于这些问题,我们可以检查硬件连接是否正确、程序是否有误、供电是否稳定等,查找问题的所在,并进行相应的调整和修正。

流水灯设计是一个典型的嵌入式系统设计项目,它涉及到硬件和软件的多个方面。

通过这个项目,我们可以学习和掌握单片机的应用和开发技术。

此外,我们还可以进一步扩展该项目,例如添加按键控制、改变流动速度等,以满足不同的设计需求。

基于51单片机的流水灯系统设计

基于51单片机的流水灯系统设计

基于51单片机的流水灯系统设计介绍:流水灯系统是一种常见的电子灯光效果,通过多个方向或位置的灯光按照一定的规则顺序闪烁,形成一种流动的效果。

这种系统在舞台演出、广告等领域广泛应用。

本文将基于51单片机设计一个简单的流水灯系统。

设计目标:本设计的主要目标是实现一个简单的有5个LED灯的流水灯系统,通过51单片机控制闪烁的频率和方向。

设计原理:1.51单片机:使用常见的AT89C51单片机,作为整个系统的控制核心。

2.LED灯:选用5个LED灯作为流水灯的灯光源。

3.节拍控制电路:通过一个定时器电路来生成节拍信号,控制LED闪烁的频率。

详细设计:1.系统硬件设计选用的51单片机AT89C51与外部晶振连接,为单片机提供时钟信号。

5个LED灯分别通过多路开关连接到51单片机的I/O口上,通过单片机控制I/O口输出高或低电平来控制LED灯的亮灭。

定时器电路通过8051单片机内部的定时器模块来实现。

2.系统软件设计使用C语言编写程序,实现流水灯的控制逻辑。

1)初始化:设置51单片机的I/O口为输出模式,并将所有LED灯都设置为关闭状态。

2)闪烁控制:使用一个循环,通过依次改变LED灯的亮灭状态实现流水灯的效果。

可以通过循环变量的增加或减少来改变流水灯的方向。

3)节拍控制:使用编写好的定时器中断服务函数,来控制流水灯的闪烁频率。

可以通过调整定时器的工作模式和计数值来调整闪烁的频率。

测试与调试:总结:本文基于51单片机设计了一个简单的流水灯系统,通过控制LED灯的闪烁频率和方向,实现流水灯的效果。

通过学习和理解该设计,我们可以进一步探索更复杂的灯光系统设计,并在实际应用中进行扩展和优化。

单片机-流水灯的程序

单片机-流水灯的程序
程序分析:
#include<reg51.h> sbit led1=P2^0; sbit led2=P2^1; sbit led3=P2^2; sbit led4=P2^3; sbit led5=P2^4; sbit led6=P2^5; sbit led7=P2^6; sbit led8=P2^7; void delay (unsigned char x);
其中void表示这 个函数执行完后 不返回任何数据。 ()内无任何东西, 所以这是个无参 数的函数。 Delayms是函数名。
1
2
3
4
5
6
2)带参数函数的用位定义实现流水灯(8位二极管循环点亮)
编程思路: a) 先点亮第一盏灯,延时点亮第二盏, 依次延时8盏灯全部点亮。 b) 当8盏灯全部点亮时,熄灭8盏灯。 c) 进入循环。
循环移动
循环左移 最高位移入最低位,其它依次向左移动一位。C语言中 没有专门的指令,通过移位指令和简单逻辑运算来实现循环左移,或直接利用C51库中自带的函数-crol-实现。
循环右移 最低位移入最高位,其它位依次向右移一位,C语言中没有专门的指令,通过移位指令与简单的逻辑运算可以实现循环右移,或专门利用C51库中自带函数-cror-实现
方法二:利用总线控制实现流水灯(8位二极管循环点亮)
相关知识 二进制和十六进制之间的相互转换
二进制
十六进制
二进制
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最新单片机实验流水灯报告

最新单片机实验流水灯报告

最新单片机实验流水灯报告在本次实验中,我们设计并实现了一个基于单片机的流水灯系统。

该系统的主要功能是通过编程控制LED灯按照一定的顺序和时间间隔依次点亮和熄灭,从而形成流水灯效果。

以下是实验的详细报告:实验目的:1. 熟悉单片机的基本操作和编程。

2. 掌握GPIO(通用输入输出)的配置和使用。

3. 提高编程能力,理解时间控制的概念。

实验材料:- 单片机开发板- LED灯若干- 杜邦线若干- 电源适配器- 计算机及相应的编程软件实验步骤:1. 首先,将LED灯通过杜邦线连接到单片机的GPIO端口上。

确保每个LED连接正确,并且限流电阻已经安装以保护LED不被烧毁。

2. 使用编程软件编写单片机程序。

程序的主要逻辑是通过循环结构控制每个GPIO端口的高低电平,从而控制LED的亮灭。

3. 在程序中设置适当的延时函数,以控制LED点亮和熄灭的时间间隔,实现流水灯的效果。

4. 将编写好的程序通过编程软件下载到单片机中。

5. 连接电源,观察LED灯是否按照预期进行流水式点亮。

实验结果:通过实验,我们成功实现了流水灯效果。

LED灯按照预定的顺序依次点亮和熄灭,形成了流畅的动态效果。

通过调整延时参数,我们还可以改变流水的速度,从而观察不同设置下的灯光变化。

实验分析:在实验过程中,我们发现GPIO端口的配置对于LED的亮灭至关重要。

同时,延时函数的精确度直接影响了流水灯效果的平滑度。

通过对程序的不断调试和优化,我们加深了对单片机编程和硬件控制的理解。

结论:本次单片机实验不仅锻炼了我们的编程技能,而且增强了我们对电子硬件的认识和操作能力。

通过实际操作,我们更加深刻地理解了理论知识,为未来的电子设计和创新打下了坚实的基础。

单片机流水灯的设计与制作

单片机流水灯的设计与制作
(3)多层板:不但可以在电路板的顶层和底层布线,还可以 在顶层和底层之间设置多个可以布线的中间工作层面。用 多层板可以设计更加复杂的电路。
2.规划电路板 在绘制电路板之前,用户要对线路板有一个初步的规划,比如
说电路板采用多大的物理尺寸,采用几层电路板,是单层板还是 双层板,各元件采用何种封装形式及安装位置等。这是一项极其 重要的工作,是确定线路板设计的框架。
图3-19 电路板层切换界面
(2)执行菜单命令“Place→Keepout/Track”或单击 Placement Tools工具栏中的按钮。
(3)执行命令后,光标会变成十字。将光标移动到初始原点的 位置,单击鼠标左键,即可确定第一条板边的起点。然后拖动 鼠标,将光标移到合适位置,单击鼠标左键,即可确定第一条 板边的终点。用户在该命令下,按Tab键,可进入Line Constraints属性对话框如图3-20所示,此时可以设置板边的 线宽和层面。
VD 1 1N4 007
VD 2 1N4 007
电源模块
U1
1
VIN
LM7 8 0 5 C T +5 V
3
C1
C2
VD 3
VD 4
103
1N4 007 007 2200u F
+5V
R9 1K
C3 470uF C4
103
D1 2 LED
+5V
K1 RES T
C5 10uF/16V
RES ET
R20 9 10K
图3-5 RDDDDDDDD网E01234567络S标11111 12345678901234号示意图PPPPPPPPRRTIITNN11111111X0EXTT......../SDD01234567P01///3///PTTPPP.3422333.E...1023X

LED流水灯单片机的设计

LED流水灯单片机的设计

LED流水灯单片机的设计引言:设计目标:设计一个能够实现LED流水灯效果的电路,使用单片机控制灯光的亮灭和流动速度,并通过按键控制流水灯的运行。

设计过程:1.硬件设计:1.1 选择LED:选择合适的LED灯珠,通常使用常见的5mm圆形LED 灯。

1.2连接方式:将多个LED按照串联或并联方式连接,以形成流水灯效果。

1.3电流限制:通过串联合适的电阻,将电流限制在每个LED的额定值以下。

2.单片机选型:2.1功能要求:选择具备足够的I/O管脚数量,用于控制LED的亮灭和流动速度,以及接受按键输入的单片机。

2.2仿真和编程支持:选择具备仿真和编程支持的单片机,以方便调试和开发。

3.单片机与LED的连接:3.1端口选择:选择合适的I/O口进行连接,根据LED连接方式决定使用串口或并口进行连接。

3.2串行或并行输出:设置相应的单片机端口为输出模式,并将其与LED连接。

4.软件设计:4.1初始化:对单片机进行初始化设置,包括设置I/O口状态和初始化计时器。

4.2流水灯特效:使用循环控制语句控制LED流动的方向和速度,并通过改变LED的亮灭状态实现不同的灯光效果。

4.3按键控制:使用中断或轮询方式检测按键输入,并通过控制流水灯的运行状态来实现按键控制功能。

5.测试和调试:5.1仿真调试:使用仿真软件对设计的电路和代码进行调试,确保运行正常。

5.2硬件调试:将设计的电路和程序烧入实际的单片机和电路板中,通过观察和测试,确保流水灯的特效和按键控制功能正常。

总结:LED流水灯单片机设计是一个简单且具有实践意义的项目,通过设计和控制LED流水灯,可以提高对单片机的理解和熟练程度。

本文介绍了设计流程和关键步骤,希望对读者有所帮助。

通过本项目的实践,可以进一步扩展其他LED灯光效果的设计和控制。

单片机实验报告流水灯

单片机实验报告流水灯

单片机实验报告流水灯单片机实验报告:流水灯引言:单片机是现代电子技术中非常重要的一部分,它广泛应用于各个领域,如家电、汽车、通信等。

单片机实验是学习单片机的基础,通过实际操作来理解单片机的原理和应用。

本报告将介绍一个常见的单片机实验项目——流水灯实验。

一、实验目的流水灯实验旨在通过控制单片机的IO口,实现多个LED灯按照顺序依次点亮和熄灭的效果。

通过这个实验,可以加深对单片机IO口的控制和编程的理解。

二、实验器材1. 单片机开发板:我们使用的是STC89C52开发板,它是一种基于8051内核的单片机开发板。

2. LED灯:我们使用了8个LED灯,分别连接到单片机开发板的8个IO口上。

3. 连接线:用于连接单片机开发板和LED灯。

三、实验原理流水灯实验的原理很简单,通过控制单片机的IO口输出高低电平来控制LED灯的亮灭。

当某个IO口输出高电平时,对应的LED灯点亮;当IO口输出低电平时,对应的LED灯熄灭。

四、实验步骤1. 连接电路:将8个LED灯分别连接到单片机开发板的8个IO口上,确保连接正确。

2. 编写程序:使用C语言编写单片机程序,控制IO口的高低电平变化。

程序的主要逻辑是通过一个循环,依次将某个IO口输出高电平,然后延时一段时间,再将该IO口输出低电平,再延时一段时间,以此循环实现流水灯的效果。

3. 烧录程序:将编写好的程序烧录到单片机开发板中,确保程序能够正确运行。

4. 调试实验:将单片机开发板连接到电源,观察LED灯是否按照预期的顺序点亮和熄灭。

如果有问题,可以通过调试程序或检查电路连接来解决。

五、实验结果经过调试和实验,我们成功地实现了流水灯的效果。

8个LED灯按照顺序依次点亮和熄灭,形成了一个流动的灯光效果。

这个实验不仅让我们学习了单片机的IO口控制,还提高了我们的动手能力和解决问题的能力。

六、实验总结通过这个实验,我们深入了解了单片机的原理和应用。

单片机作为一种微型计算机,具有体积小、功耗低、成本低等优点,广泛应用于各个领域。

基于单片机的流水灯控制系统设计

基于单片机的流水灯控制系统设计

电子设计综合实训学院:工学院专业:电气工程及其自动化班级:姓名:学号:2020年6月12日目录摘要 (4)前言 (5)1 设计内容及设计方案 (5)1.1 设计内容 (5)1.2 设计方案 (5)2 单片机硬件电路设计 (6)2.1 单片机最小系统 (6)2.1.1 选用AT89C51的引脚功能 (6)2.1.2 复位电路 (7)2.1.3 时钟电路 (8)2.2 流水灯部分 (8)2.3 完整电路图 (9)3 单片机软件电路设计 (10)4 PCB设计 (10)4.1 AD原理图设计 (10)4.2 PCB文件设计 (11)5 电路组装与焊接 (12)5.1 电子元器件的手工焊接: (12)5.1.1 焊接方法步骤: (12)5.1.2 质量标准 (12)5.1.3 影响焊接质量的两个关键因素 (12)5.2 面包板搭接 (13)6 利用单片机驱动LED灯相关实验 (13)6.1 实验一LED灯闪烁控制 (13)6.1.1 LED灯闪烁控制仿真过程图 (13)6.1.2 LED灯闪烁控制电路程序编写 (13)6.2 实验二跑马灯控制 (15)6.2.1 跑马灯控制电路仿真过程图 (16)6.2.2 跑马灯控制电路程序编写 (16)6.3 实验三开关控制LED灯 (19)6.3.1 开关控制LED灯电路仿真过程图 (19)6.3.2 开关控制LED灯电路程序编写 (20)结论 (23)参考文献 (25)摘要计算机技术的飞速发展和提高,把我们带入了崭新的时代,现在,计算机的应用已经深入到千家万户。

单片微型计算机是制作在一块集成电路芯片上的计算机,简称单片机。

单片机在现在社会有着广泛的应用,小到人们的日常电子用品,大到航天飞机、宇宙飞船,上面都有单片机的广泛应用。

单片机具有体积小、功能强大、低功耗、应用广泛等特点。

本文是基于51单片机的花样流水灯的项目设计,在项目程序设计中运用了单片机AT89C51芯片实现流水灯花样点亮,控制8个发光二极管的流水灯亮灭。

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摘要本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发对计算器设计做了详细的分析和研究。

本系统就是充分利用了G2452芯片的I/O引脚。

系统以采用MSP430系列单片机G2452为中心器件来设计花样LED流水灯系统,通过按键实现8个LED灯不同花样式的闪烁。

关键词:流水灯;单片机;按键;闪烁目录1 项目要求 (3)2 项目分析和系统设计 (3)3 硬件设计 (3)3.1单片机选型模块 (3)3.2 LED流水灯模块 (4)3.3功能模式选择模块 (5)4 软件设计 (6)4.1主程序 (6)4.2子程序 (7)5 系统调试 (8)5.1硬件调试 (8)5.2程序调试 (8)5.3联合调试 (9)6 外延 (11)7 项目演练 (14)8项目总结 (14)附录1电路设计原理图(参考) (15)附录2 PCB设计原理图(参考) (15)附录3 关键程序(参考) (16)基于单片机的流水灯系统设计与实现1 项目要求本项目花样流水灯采用MSP430单片机为控制器件,用于各方面的装饰,此花样流水灯有8个LED灯,六种花样灯光效果。

(1)初始化后,执行8个LED灯从右至左逐次点亮,每隔0.2s亮一个LED 灯,直到8个LED灯全亮,再从左至右依次熄灭直到全灭,以此循环;(2)当按下按键后,执行8个LED灯从右至左每隔0.2s逐一亮灭,直到点亮最左边一个灯后再从左至右每隔0.2s逐一亮灭,以此循环;2 项目分析和系统设计本系统分为硬件和软件模块。

硬件上我们打算在单片机的不同的i/o中装上一个流水灯来进行对流水灯进行控制。

在程序方面,首先对msp430的i/o口进行的定义和设置,然后在去定义了一个delay进行延时功能,在用一个switch循环来使得流水灯不断的循环亮灭。

花样流水灯采用MSP430单片机为控制器件,用于各方面的装饰,此花样流水灯有8个LED灯,两种花样灯光效果。

3 硬件设计本系统采用MSP430单片机为控制核心进行设计,该流水灯系统共可分为两个模块:单片机选型模块和LED流水灯模块。

Power MCUMSP430G2553LED花样流水灯图1 系统框图3.1单片机选型模块MSP430单片机是16位的单片机,采用了精简指令集(RISC)结构,只有简洁的27条内核指令,大量的指令则是模拟指令;众多的寄存器以及片内数据存储器都可参加多种运算。

这些内核指令均为单周期指令,功能强,运行的速度快。

图2单片机选型模块3.2 LED流水灯模块要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8 依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。

在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。

且每一个LED灯于一个电阻串联。

电阻的作用就是对通过LED灯的电流进行一定的限制起到去LED灯进行的保护作用。

使得其在高电压的时候使得LED在电阻的保护下不会烧坏。

此图为共阴极接法,因此当LED_RED给高电平“1”时LED_RED亮;当LED_RED 给低电平“0”时,LED_RED灭。

图3 LED流水灯模块图如图3可知此原理图的LED灯为共阴极的接法,因此我们只要给它一个高电平就能点亮此LED灯。

3.3功能模式选择模块此设计有6种功能模式可以选择:(1)初始化后,执行8个LED灯从右至左逐次点亮,每隔0.2s亮一个LED 灯,直到8个LED灯全亮,再从左至右依次熄灭直到全灭,以此循环;(2)当按下按键后,执行8个LED灯从右至左每隔0.2s逐一亮灭,直到点亮最左边一个灯后再从左至右每隔0.2s逐一亮灭,以此循环;功能(1):○○○○○○○●○○○○○○●●○○○○○●●●○○○○●●●●○○○○○○●●○○○●●●●●○○○○○●●●○○●●●●●●○○○○●●●●○●●●●●●●○○○●●●●●○○●●●●●●○●●●●●●●●●●●●●●●功能(2):○○○○○○○●○○○○○○●○○○○○○●○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○●○○○○○○○○○●○○○○●○○○○○○○○○●○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○●○○○○○○●○○○○○○●○○○○○○○图4 流水灯的功能示意图4 软件设计4.1主程序本系统整体工作主要由单片机程序控制实现,其工作过程为:对端口进行初始化,在主程序中用不同的端口定义分别来点亮流水灯。

再用switch语句来对不同的LED灯进行不同类型的流水灯效果。

在用延时程序来实现每一个LED的亮灭。

程序整体框架如下图5所示。

开始端口初始化主程序点亮LED延时程序返回开始开始使LED灯右移一位熄灭最右边LED灯是否熄灭使被点亮的LED灯右移一位延时延时4.2子程序一个完整的程序是由一个主程序和若干个子程序组成。

在一个加工程序中,如果其中有些加工内容完全相同或相似,为了简化程序,可以把这些重复的程序段单独列出,并按一定的格式编写成子程序。

主程序在执行过程中如果需要某一子程序,通过调用指令来调用该子程序,子程序执行完后又返回到主程序,继续执行后面的程序段。

本系统中所使用的子程序都是比较简单的,用for语句实现循环之后再使用延时函数进行延时。

子函数的功能流程图如下:功能1流程图:功能2流程图:图6 功能程序流程框架图使LED灯左移一位点亮8个LED灯是否全灭延时使被点亮的LED灯左移一位8个LED灯是否全亮延时最左边LED灯是否点亮亮5 系统调试本单片机的流水灯系统的设计分为硬件电路设计和软件设计两个部分,因此调试也分成两部分进行调试。

5.1硬件调试主要根据系统框图和硬件原理设计进行原理的绘制、各参数的设置、电路板的制作,以及元器件的焊接等。

具体如下:5.1.1 各单元电路,确认各单元电路链接无误,尤其是关键元器件,一定要接保护电阻。

(1)选择合适规格的元器件,在放置期间前一定要检查规格;(2)关键器件放置:在器件布置方面与其它逻辑电路一样,应把相互有关的器件尽量放靠近些,这样可以减少材料,更加美观。

5.1.2 PCB设计原则:在进行PCB设计时,必须遵守PCB设计的一般原则,并应符合要实现的效果设计的要求。

(1)尽量采用印制电路板,印制电路板不像万用板一样会有一定的接触不好或者焊盘不稳和线路连接有问题的情况,印制电路板的制作可防止产生地电位差和元件之间的耦合。

(2)元件面和焊接面应采用相互垂直、斜交、或者弯曲走线,避免相互平导线尽量短,使用45°或者圆弧折线布线,不要使用90°折线,以减小高频信号的发射。

5.2程序调试在本系统中,主要分为主程序部分、中断程序、子程序等。

在调试过程中,按照程序功能一项项进行调试,首先确认主程序正确,在确认其他程序。

调试方法主要跟踪调试、断点调试等等,可以参考相关专业书籍。

5.1.1 CCSV5的打开步骤(1)右键Code Composer Studio v5快捷方式,左键打开。

会出现如图6所示界面:图6 Code Composer Studio v5软件加载界面(2)加载完毕之后会有如图7所示界面出现:图7 Code Composer Studio v5软件打开界面(3)选择Project->Import Existing CCS Eclipse Project,导入程序文件夹中的工程;具体操作如图8:图8 Code Composer Studio v5程序导入步骤图5.3联合调试整个系统的软硬件都完成后,需要进行联合调试,主要是针对系统设定的功能能否完成和完善进行调试。

调试步骤:(1) 将PC和硬件电路通过USB线相连;(2) 选择对该工程进行编译链接,生成.out文件。

然后选择,将程序下载到实验板中。

程序下载完毕之后,可以选择全速运行程序,也可以选择单步调试程序,选择F3查看具体函数。

也可以程序下载之后,按下,软件界面恢复到原编辑程序的画面。

再按下实验板的复位键,运行程序。

(调试方式下的全速运行和直接上电运行程序在时序有少许差别,建议上电运行程序)图 9 联合调试效果图6 外延花样流水灯的流水方式各式各样,因此我们在以上功能基础上,还能将程序稍作修改,使之有如下花样流水效果。

(1)在以上功能下,当再次按下此按键后,执行8个LED灯从中间2个开始每隔0.2s向左右两边依次点亮,直到8个LED灯全亮,再由两边开始灭,直到全灭以此循环;(2)第三次按下此按键之后,执行与上次相反的效果,以此循环;(3)第四次按下此按键之后,8个LED灯同时闪烁,时间间隔为0.1s;(4)第五次按下按键之后,依次执行前面五个程序的效果,以此循环。

以上花样流水灯的流水功能如图10,功能(4)是前面几种功能集中的效果。

功能(1):○○○○○○○○○○○●●○○○○○●●●●○○○●●●●●●○○○○●●○○○○○●●●●○○○●●●●●●○●●●●●●●●功能(2):●○○○○○○●●●○○○○●●●●●○○●●●●●●●●●●●○○○○○○○○●○○○○○○●●●○○○○●●●●●○○●●●功能(3):●●●●●●●●○○○○○○○○8个LED 灯是否全灭开始LED4左移i 位 LED3右移i 位LED4左移i 位 LED3右移i 位 延时 延时8个LED 灯是否全亮图10 流水灯的功能示意图功能1流程图: 功能2流程图:开始BIT1左移i 位 BIT8 右移i 位8个LED 灯是否全灭 延时点亮LED 3和LED 4BIT 1左移i 位 BIT 8 右移i 位 8个LED 灯是否全亮 亮点亮LED 1和LED 8延时功能3流程图:7 项目演练对于本设计,尚可以进一步进行如下设计:(1)设计一个心形呼吸流水灯设计思路如下:运用MSP430g2553单片机(28PIN、TSSOP封装)、74HC573锁存器(20PIN、SOIC封装)、TLV117稳压组成。

主要原理是利用430单片机产生PWM信号,通过573的使能控制一定数量的LED产生同节奏的“呼吸”效果。

通过对产生PWM信号的寄存器的设置,可以得到程度不同的“呼吸”效果。

(2)如今大多数电子产品都是触碰式按键,可以把流水灯的按键设计成触摸式,实现商品现代化;8项目总结基于单片机的流水灯系统设计与实现,充分运用了LED灯通过MSP430单片机为控制核心,多个中断程序控制其亮灭,来实现多样化的亮灭样式,从而使单一的LED灯变得多元化。

主要利用的知识点有中断操作、单片机原理知识等,并利用C语言编程,最后制作出一个完善的作品,该作品再经过一定的功能完善和外观制作,符合现代化商场和各市场的装饰,更有利于推广。

附录1电路设计原理图(参考)附录2 PCB设计原理图(参考)附录3 关键程序(参考)功能(1)子程序:void effect1(){int i,j;for(i=0;i<=8;i++){P2OUT |= (1<<i); // 1左移i位delay_ms(200); //延时200MS }for(j=0;j<8;j++){ // 0x80右移j位P2OUT &=~ (0x80>>j);delay_ms(200); //延时200MS }}功能(2)子程序:void effect2(){int i,j;for(i=0;i<8;i++){P2OUT = (1<<i); // 1左移i位delay_ms(200); //延时200MS}for(j=0;j<=8;j++){P2OUT = (0x80>>j); // 0x80右移j位delay_ms(200); //延时200MS}}主程序:void main(void){WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗Clock_init(); //时钟设置子程序IO_init(); //IO口子程序//_EINT();__enable_interrupt(); // 中断控制开启while(1){switch(a){case 1: effect1();break; //a==1 执行效果1case 2: effect2();break; //a==2 执行效果2case 3: effect3();break; //a==3 执行效果3case 4: effect4();break; //a==4 执行效果4case 5: effect5();break; //a==5 执行效果5case 6: effect6();break; //a==6 执行效果6default : P2OUT &=~ 0XFF;break; //a为其他结果时 P2口清零 }}}#pragma vector=PORT1_VECTOR__interrupt void Port_1(void){//判断P1.3按键是否按下if(!(P1IN&BIT3)){delay_ms(100); //延时消抖if(!(P1IN&BIT3)){a++;}if(a==7){a=0;}}P1IFG&=~(BIT3); //消除中断标志}外延功能(1)子程序:void effect3(){int i,j;for(i=0;i<=4;i++){P2OUT |= (BIT4<<i)+(BIT3>>i); //BIT4左移i位 BIT3 右移i位delay_ms(200); //延时200MS}for(j=0;j<=4;j++){P2OUT &=~ ((0x01<<j)+(0x80>>j)); //0x01 左移j位 0x50右移j位delay_ms(200); //延时200MS}}外延功能(2)子程序:void effect4(){int i,j;for(i=0;i<=4;i++){P2OUT |= (0x01<<i)+(0x80>>i); //0x01 右移i位 0x80 右移 i位delay_ms(200); //延时200MS}for(j=0;j<=4;j++){P2OUT &=~ ((0x10<<j)+(0x08>>j)); //0x10 左移j位 0x08右移j位delay_ms(200); //延时200MS}}外延功能(3)子程序:void effect5(){int i;for(i=0;i<8;i++){P2OUT ^= 0XFF; //状态反转delay_ms(100); //延时100MS}}外延功能(4)子程序:void effect6(){effect1();effect2();effect3();effect4();effect5();}int a=0;仪器设备检测、维护保养情况记录表。

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