餐馆点菜系统概要设计说明书汇总

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餐馆点菜系统概要设计

餐馆点菜系统概要设计

概要设计说明书饭店点菜系统概要设计说明书1 引言1.1 编写目的《××饭店点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面:(1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。

(2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。

(3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。

概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。

预期读者包括:系统设计人员、系统开发人员、系统测试人员。

1.2 背景系统名称: ××饭店点菜系统项目委托单位:××饭店项目开发单位:110514班第十组1.3 参考资料(1)《系统设计》(2)《××饭店点菜系统》项目技术开发合同(3)《××饭店点菜系统》需求分析说明书2 任务概述2.1 目标该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。

2.2 运行环境软件基本运行环境为Windows环境。

2.3 条件与限制为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:(1)软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。

(2)设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。

(3)设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。

(4)应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。

3 总体设计3.1.1基本设计概念和处理流程3.1.2基本设计概念《××饭店点菜系统》的需求分析是基于点菜工作的业务流程,因此点餐业务决定了系统的基本设计思想。

饭店点餐系统概要设计说明书

饭店点餐系统概要设计说明书

软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称软件工程所属学期2016-2017(二)小组班级学号13计1 20130501103 朱敏13计1 20130501104 戴敏13计1 20130501105 乔珊13计1 20130501122 龚万一任课教师王小磊2016年5月7日目录E.1 引言 (3)E.1.1 编写目的 (3)E.1.2 背景 (4)E.1.3 定义 (4)E.1.4 参考资料 (4)E.2 总体设计 (5)E.2.1 需求规定 (5)E.2.2 运行环境 (7)E2.2.1硬件系统 (7)E2.2.2 软件系统 (8)E.2.3 基本设计概念和处理流程 (8)E.2.3.1 系统基本设计概念 (8)E.2.3.2 系统处理流程 (9)E.2.4 结构 (9)E.2.5 功能需求与程序的关系 (12)E.2.6 人工处理过程 (16)E.2.7 尚未解决的问题 (16)E.3 接口设计 (17)E.3.1 用户接口 (17)E.3.2 外部接口 (17)E.3.3 部接口 (17)E.4 运行设计 (18)E.4.1 运行模块组合 (18)E.4.2 运行控制 (22)E.4.3 运行时间 (23)E.5 系统数据结构设计 (23)E.5.1 逻辑结构设计 (23)E5.1.1 数据库 (23)E5.1.2 关系模式 (26)E.5.2 物理结构设计 (26)E.5.3 数据结构与程序的关系 (28)E.6 系统出错处理设计 (29)E.6.1 出错信息 (29)E.6.2 补救措施 (31)E.6.3 系统维护设计 (32)E.1 引言E.1.1 编写目的从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。

在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。

本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。

餐馆点菜系统--概要设计

餐馆点菜系统--概要设计
点菜未结

点菜结束
图3.1 餐馆点菜系统客户端处理流程图
图3.2餐馆点菜系统服务端处理流程图
3
《餐馆点菜系统》的总体模块划分如图3.3所示。
图3.3餐馆点菜系统总体功能模块
客户端模块划分如图3.4所示。
图3.4 餐馆点菜系统客户端模块
服务器端模块划分如图所示。
图3.5 餐馆点菜系统服务端模块
3.2.2
1.3
[1]张俊兰,王文发,马乐荣,冯伍.软件工程[M].西安:西安交通大学出版社,2009.4
[2]刁成嘉.UML系统建模与分析设计[M].北京:机械工业出版社,2007.6
[3]贾经冬,林广艳.软件项目管理[M].北京:高等教育出版社,2012.12
[4]张志美.21天学通Visual C++[M].3版.北京:电子工业出版社,2014.1
3.3
该系统中的各个功能所涉及到的模块如表3.1所示。
表3.1各个功能所涉及到的模块表
功能
涉及到的模块
点菜功能
菜单系统、点菜模块、数据库操作模块
退菜功能
5.增加菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:菜品加入到系统。
6.修改菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:系统中的菜品被修改。
7.删除菜品模块:
输入:选中要删除的菜品。
输出:菜品从系统中删除。
8.菜单支付模块:
输入:账户名及密码。
输出:从账户中扣除相应金额,菜单显示已支付。
9.退出模块:
输入:退出指令。
输出:无。
餐馆点菜系统
——概要设计说明书
学院:数学与计算机科学学院
专业:计算机科学与技术(软件工程方向)

餐厅点菜系统 设计说明书

餐厅点菜系统 设计说明书

C++语言程序设计课程设计说明书一、课程设计题目及功能简介1、课程设计题目:餐厅点菜系统2、程序功能简介:1、能够实现顾客点菜、结帐、打印功能,能够实现顾客预定和VIP客户管理。

2、餐桌至少有15张。

3、客人规模在30人以上。

4、能够实现客人的排队等候等功能。

二、餐厅点菜系统背景及实用性1、餐厅点菜系统的数据结构表成员名(字段名)数据类型长度字段含义Food_Name string 食物名称Food_Price float 食物价格food_type string 餐点类型all_price int 总价B[6]、C[10]、D[8] Food 对象数组Desk_number int 桌号Cust_type string 顾客类型food_num int 食物数量All_Desk_numnumber int 餐厅总桌量Desk_customer int 每桌人数desk_num int 客人所定桌数All_desk int 总餐桌数Customer_num int 每桌人数cust_number int 客人规模2、界面(1)界面一先进入:餐厅管理系统初始化主管可以设置本餐厅所能容纳的餐桌数(不得小于15张)及每张餐桌所容纳的客人数。

(2)界面二初始化完毕后,就进入了:餐厅管理系统顾客可以选择:点餐、结账、或退出系统。

(3)界面三当我们选择点餐后,屏幕上就会显示:请输入顾客数、选择用户或退出系统。

(4)界面四当我们输入顾客数和选择用户后,屏幕就会显示出:您所需要的餐桌数并请顾客输入所需餐的类型或退出系统。

(5)界面五如:当我们选择早餐后,系统就会在屏幕上自动显示出早餐菜单并供顾客选择。

(6)界面六当我们选择菜单后,系统就会自动在屏幕上显示出:顾客一共所定的餐桌数;顾客的号码;顾客所点菜单;然后,屏幕将请顾客输入所需份数。

(7)界面七当顾客输入份数后,屏幕又将显示出:餐厅管理系统,顾客又可以选择再次点餐,或者选择结账。

饭店餐饮管理系统设计说明

饭店餐饮管理系统设计说明

饭店餐饮管理系统设计说明一、引言饭店餐饮管理系统是为餐厅提供帮助的一种工具。

它涵盖了餐厅中的点餐、菜品管理、库存管理、人员管理等多个环节,极大地提高了餐厅的管理效率,使餐厅获得了更多的利润。

本文旨在设计一套完整的饭店餐饮管理系统,以帮助餐厅提高自己的经济效益。

二、项目需求1.用于点餐与收银,在线点餐系统必不可少。

2.用于实时估算餐厅的库存量,这样菜品下架时,系统会提醒管理员及时管理进货。

3.用于招聘管理及工资绩效统计系统,使得餐厅管理人员更方便地管理员工情况,实现工资结算、考勤管理、任务完成情况等多个方面的管理。

4.用于系统排队等待预约管理,如用来预约包间、宴会厅等。

三、系统设计饭店餐饮管理系统分为前台及后台两个部分。

前台主要是用于顾客点餐及支付,后台主要是用于菜品管理、库存管理、员工管理等环节。

1.前台系统前台系统主要是用于顾客点餐、结账使用。

具体功能如下:(1)用户注册及登录功能:用户可以通过注册、登录账号、密码,进入餐厅首页。

(2)菜品信息查询功能:用户可以方便地查询菜品推荐及特色菜品等具体信息。

(3)在线点餐功能:用户可以根据自己所喜欢的菜品在线点餐。

(4)支付功能:用户通过桌面上的设备可进行支付,并能打印出发票。

2.后台系统后台系统主要是用于餐厅的管理环节。

具体功能如下:(1)菜品管理功能:餐厅管理人员可以通过后台管理系统,快速浏览餐厅的所有菜品及具体库存情况。

(2)库存管理功能:管理人员可以及时更新库存以避免库存不足的情况。

(3)员工管理功能:管理人员能够更好地管理员工情况,了解员工各种信息。

(4)时间排班功能:员工可以设置个人的假期,管理人员可以制定排班表匹配员工与客人的优劣关系。

(5)账单统计功能:管理人员能够快速有效地管理费用支出和进项,从而总结和优化节约成本。

四、技术栈开发界面:VueJS,后端框架使用NodeJS。

网络部分:使用Socket.IO框架,技术实现WebScaled development。

饭店点菜系统详细设计说明书

饭店点菜系统详细设计说明书

软件工程详细设计说明书文档饭店点餐管理系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称计算机科学与技术所属学期2015-2016(一)小组名单班级学号姓名13计卓214陈尧13计卓106韩洁13计卓323刘蕊13计卓339邓辉任课教师王小磊2015年12月24日目录引言 (4)编写目的 (4)背景 (5)定义 (5)参考资料 (6)程序系统的结构 (6)制菜统筹 (6)推送新菜 (8)点菜服务 (8)会员服务 (9)评价 (9)账单管理 (10)菜单管理 (10)制菜统筹设计说明 (11)程序描述 (11)功能 (11)性能 (12)输入项 (13)输出项 (13)算法 (13)流程逻辑 (15)接口 (15)存储分配 (15)注释设计 (17)限制条件 (17)尚未解决的问题 (17)点菜管理模块程序 (17)程序描述 (17)功能 (17)性能 (19)输入项 (19)输出项 (19)算法 (20)流程逻辑 (22)接口 (22)存储分配 (22)注释设计 (24)限制条件 (24)测试计划 (24)尚未解决的问题 (24)评价管理模块程序 (25)程序描述 (25)功能 (25)性能 (26)输入项 (27)输出项 (27)算法 (27)流程逻辑 (28)接口 (28)存储分配 (28)注释设计 (29)测试计划 (29)尚未解决的问题 (30)引言编写目的在前一阶段《概要设计说明书》中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。

包括如何把该系统划分为若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、数据结构的设计等。

在以下详细设计报告中将对本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

在本阶段中,确定应该如何具体的实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。

主要工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的功能、流程,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和运行模块设计,设计完成程序系统的结构,完成制菜统筹模块、点菜管理模块、评价管理模块的程序描述,其中包括各模块的设计说明、程序描述、功能、性能、输入、输出、算法、流程逻辑、接口等。

餐馆点菜系统-需求规格说明书

餐馆点菜系统-需求规格说明书

餐馆点菜系统——需求规格说明书学院:数学与计算机科学学院专业:计算机科学与技术(软件工程方向)班级:软件12学号:1060612014049姓名:邓茂记时间:2015年4月14日目录1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 项目背景 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 软件产品的一般性描述 (2)2.1 目标 (2)2.2 运行环境与资源 (2)2.3 软件产品的功能描述 (2)2.3.1 客户端主要的功能 (2)2.3.2 服务器端主要的功能 (2)2.4 用户特征 (2)2.5 限制与约束 (3)3 功能需求 (3)3.1 功能划分 (3)3.2 功能描述 (3)3.2.1 客户端功能描述 (3)3.2.2 服务器端功能描述 (3)3.3 业务架构图——层次结构图 (3)3.4 业务需求功能模型——用例模型 (4)3.5 相关用例的展开——活动图 (5)3.6 数据流图 (6)4 性能需求 (7)4.1 数据精确度 (7)4.2 时间特性 (7)4.3 适应性 (7)5 运行需求 (7)5.1 数据库 (7)5.2 用户界面 (7)5.3 硬件接口 (8)5.4 软件接口 (8)6 其他要求 (8)1 引言1.1 编写目的需求分析的任务就是解决“做什么”的问题。

需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,其主要任务就是通过软件开发人员与用户的交流和讨论,准确地获取用户对系统的具体要求。

需求分析中任何模糊不清或微小的遗漏都,都可能造成系统开发中出现重大问题甚至导致失败。

需求开发的最终成果是:客户和开发小组对将要开发的产品达成一致的协议。

这一协议综合了业务需求、用户需求和软件功能需求。

在正确理解用户需求的前提下,软件开发人员还需要将这些需求准确地以文档的形式表达出来,作为设计阶段的依据。

通过本文档定义的餐馆点菜系统的需求,在用户和软件开发人员之间达成一致的需求描述。

1.2 项目背景项目名称:餐馆点菜系统用户:各大中小型餐厅项目开发者:邓茂记、王晓武、颜学宏、胡皓钧产生背景:随着科技的快速发展,互联网时代已融入我们生活的各方各面,基于高校学生人数较多,而学校周边餐馆较少,餐馆服务人员单凭手工操作,不仅效率低下,给餐馆服务人员带来一定的困难,而且还会影响师生的就餐效率。

餐厅点菜系统设计说明书

餐厅点菜系统设计说明书

C++语言程序设计课程设计说明书一、课程设计题目及功能简介一、课程设计题目:餐厅点菜系统二、程序功能简介:一、能够实现顾客点菜、结帐、打印功能,能够实现顾客预定和VIP客户治理。

二、餐桌至少有15张。

3、客人规模在30人以上。

4、能够实现客人的排队等候等功能。

二、餐厅点菜系统背景及有效性一、餐厅点菜系统的数据构造表成员名〔字段名〕数据类型长度字段含义Food_Name string 食物名称Food_Price float 食物价钱food_type string 餐点类型all_price int 总价B[6]、C[10]、D[8] Food 对象数组Desk_number int 桌号Cust_type string 顾客类型food_num int 食物数量All_Desk_numnumber int 餐厅总桌量Desk_customer int 每桌人数desk_num int 客人所定桌数All_desk int 总餐桌数Customer_num int 每桌人数cust_number int 客人规模二、界面〔1〕界面一先进入:餐厅治理系统初始化主管能够设置本餐厅所能容纳的餐桌数〔不得小于15张〕及每张餐桌所容纳的客人数。

〔2〕界面二初始化完毕后,就进入了:餐厅治理系统顾客能够选择:点餐、结账、或退出系统。

〔3〕界面三当咱们选择点餐后,屏幕上就会显示:请输入顾客数、选择用户或退出系统。

〔4〕界面四当咱们输入顾客数和选择用户后,屏幕就会显示出:您所需要的餐桌数并请顾客输入所需餐的类型或退出系统。

〔5〕界面五如:当咱们选择早饭后,系统就会在屏幕上自动显示出早饭菜单并供顾客选择。

〔6〕界面六当咱们选择菜单后,系统就会自动在屏幕上显示出:顾客一共所定的餐桌数;顾客的号码;顾客所点菜单;然后,屏幕将请顾客输入所需份数。

〔7〕界面七当顾客输入份数后,屏幕又将显示出:餐厅治理系统,顾客又能够选择再次点餐,或选择结账。

点菜系统总体设计说明书

点菜系统总体设计说明书

目录1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2总体设计 (4)2.1需求规定 (4)2.2运行环境 (4)2.3基本设计概念和处理流程 (4)2.4结构 (5)2.5功能需求与程序的关系 (5)2.6人工处理过程 (5)3接口设计 (6)3.1用户接口 (6)3.2外部接口 (6)3.3内部接口 (6)4部分界面设计 (7)5运行设计 (9)5.1运行模块组合 (9)5.2运行控制 (9)5.3运行时间 (9)6系统的数据结构设计 (9)6.1逻辑结构设计 (9)6.2数据库表的详细清信息 (9)7系统出错处理设计 (11)7.1补救措施 (11)7.2系统维护设计 (11)1引言1.1编写目的为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统,极具有市场价值。

本文主要介绍了“酒店点菜管理系统”的整个设计开发过程。

该主要系统功能包括以下几个模块:系统管理模块(包括重新登陆、用户管理、系统备份、系统还原) 、基础数据设置管理、顾客管理模块(包括顾客点菜、上菜、统计、结账、评价等)、统计管理、采购管理等模块。

该总体设计说明书体现了清晰的点菜系统管理流程,完成了基本的酒店管理要求,是一个典型的信息管理系统。

该系统大大地简化了操作流程,提高了酒店的工作效率。

编写这份总体设计说明书主要是为了使小组成员充分认识和掌握本系统的情况,以便确定本系统的后继工作,本说明书主要提交给用户和小组成员参考,以便最终实现用户的要求,给用户一份满意的答卷。

1.2背景随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。

点菜系统技术说明书

点菜系统技术说明书

点菜系统技术说明书一、引言点菜系统是一种方便快捷的应用程序,旨在提供餐厅或酒店点菜过程的自动化解决方案。

该系统的设计目标是简化顾客点菜的流程,并提高餐厅工作效率。

本技术说明书将对点菜系统的技术细节进行详细介绍,包括系统架构、功能模块以及相关技术和安全性。

二、系统架构1. 客户端点菜系统的客户端是安装在顾客使用的移动设备上的应用程序。

它提供了一个用户友好的界面,供顾客浏览菜单、点菜、调整订单并支付。

客户端与服务器进行通信,将顾客的点菜请求传送到服务器端。

2. 服务器端服务器端是点菜系统的核心部分,负责处理客户端传来的点菜请求并进行菜品管理。

服务器使用数据库来存储菜单和订单信息,并提供相应的接口供客户端和后台管理系统使用。

服务器端还可以与支付接口对接,实现顾客支付功能。

3. 后台管理系统后台管理系统用于餐厅或酒店的工作人员管理整个点菜系统。

管理员可以在后台管理系统中添加、修改、删除菜品和菜单,设置菜品的价格和库存信息,以及查看和统计订单的信息和支付情况。

三、功能模块1. 菜单管理系统管理员可以通过后台管理系统添加、修改或删除菜品和菜单。

菜单管理模块可以按照不同的菜品分类进行管理,并提供搜索和排序功能。

管理员可以设置每个菜品的名称、价格、描述、图片等信息,并可以根据实际情况设置菜品的库存。

2. 点菜功能顾客通过使用点菜系统的客户端浏览菜单、选择菜品、调整订单和支付。

客户端提供了一个清晰的界面,以方便顾客快速定位菜品和选择菜品数量。

顾客可以在菜单中搜索、筛选和排序菜品,以便更好地满足个人的需求。

3. 订单管理服务器端负责接收并处理顾客的点菜请求。

一旦顾客完成点菜并提交订单,服务器将生成一个唯一的订单号,并将订单信息存储到数据库中。

后台管理系统可以通过订单管理模块查看和统计订单的信息,包括订单时间、菜品详情和支付状态。

此外,系统还支持退菜、加菜和修改订单等功能。

4. 支付功能点菜系统通过与第三方支付接口对接,实现顾客在线支付的功能。

点菜系统技术说明书

点菜系统技术说明书

点菜系统技术阐明书一、系统简介点菜系统可实目前ipad 上智能点菜,并具体简介每道菜旳信息和做法,ipad顾客直接下载该软件使用。

二、程序功能开发环境:Xcode4.4.1,Mac OS X 10.8.2。

程序功能:ipad 智能点菜系统。

1.更新:启动该程序后,后台会通过一种php从后台数据库中取出所有有关点菜系统旳数据打包成一种xml文献,再通过前台进行解析xml,将所有数据储存到本地数据库(sqlite3)中。

2.背景音乐:按照客户旳心情,可以播放动人旳天籁之音,增长客户旳食欲和心情。

3.选用桌台:将饭店旳所有用餐旳桌子和包厢列出来,可以让客户根据自己旳意愿和爱好,选择吃饭所座旳位置。

4.点菜系统客户选择自己所喜好旳菜系和酒水,并且可以通过热门排行尝试某些其她旳菜;我们将菜旳名称和价格放在一种tableview中,其中我们还对每道菜进行图片和阐明,让客户感觉食物就真旳在眼前同样,任君挑选;最后按照客户自己旳需求选择菜旳份数。

5.已选菜单当客户点完菜后,可以看到自己所选旳菜,并且还可以对自己所选旳菜进行2次编辑。

6.提交订单点击该按钮后,将前台会将所有旳数据寄存到数组中,通过一种for循环,将数据一种一种传到后台。

7.后台系统管理:人员设立,菜品名称及价格设立,菜品分类、喜好、工艺设立、套餐设立。

8.菜谱制作工具:实现ipad端与服务器旳菜品同步,可自定义编辑工具,进行菜品编辑和排版。

9.数据库管理:备份、还原、自动同步数据。

三、程序流进入界面模块点菜系统更新服务器点菜系统模块否 是四、重要类和措施简介类名: DataBaseHelper 类继承:NSObject播放背景音乐进入系统选择桌号本地数据库菜系和菜品选择与否确认继续点菜实现合同:无功能描述:DataBaseHelper 新建数据库,以及表(一张), 插入数据库,查询数据库,删除某一种数据,清除数据库名。

成员变量:sqlite3 *contactDB; 指向数据库旳句柄NSString *databasePath;NSString *docsDir; 保存数据库文献所在旳Documents文献夹途径。

饭店点餐系统概要设计说明书

饭店点餐系统概要设计说明书

软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称软件工程所属学期2016-2017(二)小组名单班级学号姓名13计1 20130501103 朱敏13计1 20130501104 戴敏13计1 20130501105 乔珊13计1 20130501122 龚万一任课教师王小磊2016年5月7日目录E.1 引言 (3)E.1.1 编写目的 (3)E.1.2 背景 (4)E.1.3 定义 (4)E.1.4 参考资料 (4)E.2 总体设计 (5)E.2.1 需求规定 (5)E.2.2 运行环境 (7)E2.2.1硬件系统 (7)E2.2.2 软件系统 (8)E.2.3 基本设计概念和处理流程 (8)E.2.3.1 系统基本设计概念 (8)E.2.3.2 系统处理流程 (9)E.2.4 结构 (9)E.2.5 功能需求与程序的关系 (12)E.2.6 人工处理过程 (16)E.2.7 尚未解决的问题 (16)E.3 接口设计 (17)E.3.1 用户接口 (17)E.3.2 外部接口 (17)E.3.3 内部接口 (17)E.4 运行设计 (18)E.4.1 运行模块组合 (18)E.4.2 运行控制 (22)E.4.3 运行时间 (23)E.5 系统数据结构设计 (23)E.5.1 逻辑结构设计 (23)E5.1.1 数据库 (23)E5.1.2 关系模式 (26)E.5.2 物理结构设计 (26)E.5.3 数据结构与程序的关系 (28)E.6 系统出错处理设计 (29)E.6.1 出错信息 (29)E.6.2 补救措施 (31)E.6.3 系统维护设计 (32)E.1 引言E.1.1 编写目的从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。

在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。

餐厅点餐系统使用手册

餐厅点餐系统使用手册

餐厅点餐系统使用手册第一章:系统概述 (4)1.1 系统简介 (4)1.2 功能特点 (4)1.2.1 点餐便捷 (4)1.2.2 菜品管理 (4)1.2.3 订单管理 (4)1.2.4 结账管理 (4)1.2.5 数据分析 (4)1.2.6 会员管理 (4)1.2.7 员工管理 (4)1.2.8 营销活动 (5)1.2.9 系统安全 (5)第二章:系统安装与配置 (5)2.1 系统安装 (5)2.1.1 环境要求 (5)2.1.2 安装步骤 (5)2.2 系统配置 (5)2.2.1 基本配置 (5)2.2.2 菜品管理 (6)2.2.3 人员管理 (6)2.3 系统升级 (6)2.3.1 升级说明 (6)2.3.2 升级步骤 (6)第三章:用户管理 (6)3.1 用户注册 (6)3.1.1 注册流程 (6)3.1.2 注册限制 (7)3.2 用户登录 (7)3.2.1 登录流程 (7)3.2.2 登录异常处理 (7)3.3 用户信息修改 (7)3.3.1 个人信息修改 (7)3.3.2 密码修改 (8)3.4 用户权限设置 (8)3.4.1 权限分类 (8)3.4.2 权限设置 (8)第四章:菜品管理 (8)4.1 菜品添加 (8)4.1.1 功能概述 (8)4.1.2 操作步骤 (8)4.2 菜品修改 (8)4.2.2 操作步骤 (9)4.3 菜品删除 (9)4.3.1 功能概述 (9)4.3.2 操作步骤 (9)4.4 菜品分类管理 (9)4.4.1 功能概述 (9)4.4.2 操作步骤 (9)第五章:订单管理 (10)5.1 订单创建 (10)5.1.1 功能概述 (10)5.1.2 操作步骤 (10)5.2 订单查询 (10)5.2.1 功能概述 (10)5.2.2 操作步骤 (10)5.3 订单修改 (10)5.3.1 功能概述 (10)5.3.2 操作步骤 (10)5.4 订单删除 (11)5.4.1 功能概述 (11)5.4.2 操作步骤 (11)第六章:餐桌管理 (11)6.1 餐桌添加 (11)6.1.1 功能概述 (11)6.1.2 操作步骤 (11)6.1.3 注意事项 (11)6.2 餐桌修改 (11)6.2.1 功能概述 (11)6.2.2 操作步骤 (12)6.2.3 注意事项 (12)6.3 餐桌删除 (12)6.3.1 功能概述 (12)6.3.2 操作步骤 (12)6.3.3 注意事项 (12)6.4 餐桌状态查询 (12)6.4.1 功能概述 (12)6.4.2 操作步骤 (12)6.4.3 注意事项 (13)第七章:促销活动管理 (13)7.1 促销活动创建 (13)7.1.1 功能简介 (13)7.1.2 操作步骤 (13)7.2 促销活动修改 (13)7.2.1 功能简介 (13)7.3 促销活动删除 (14)7.3.1 功能简介 (14)7.3.2 操作步骤 (14)7.4 促销活动查询 (14)7.4.1 功能简介 (14)7.4.2 操作步骤 (14)第八章:报表统计 (15)8.1 营业额统计 (15)8.1.1 功能概述 (15)8.1.2 操作流程 (15)8.1.3 注意事项 (15)8.2 菜品销量统计 (15)8.2.1 功能概述 (15)8.2.2 操作流程 (15)8.2.3 注意事项 (15)8.3 顾客消费统计 (15)8.3.1 功能概述 (15)8.3.2 操作流程 (16)8.3.3 注意事项 (16)8.4 促销活动效果统计 (16)8.4.1 功能概述 (16)8.4.2 操作流程 (16)8.4.3 注意事项 (16)第九章:系统维护 (16)9.1 数据备份 (16)9.1.1 备份目的 (16)9.1.2 备份频率 (17)9.1.3 备份策略 (17)9.2 数据恢复 (17)9.2.1 恢复场景 (17)9.2.2 恢复操作 (17)9.3 系统安全 (17)9.3.1 用户权限管理 (17)9.3.2 数据安全 (17)9.3.3 网络安全 (17)9.4 系统日志 (18)9.4.1 日志类型 (18)9.4.2 日志存储 (18)9.4.3 日志审计 (18)第十章:常见问题与解答 (18)10.1 系统使用问题 (18)10.2 系统故障处理 (18)10.3 技术支持 (19)第一章:系统概述1.1 系统简介餐厅点餐系统是一款专为餐饮业设计的智能化管理软件。

餐厅点餐概要设计说明书

餐厅点餐概要设计说明书

餐厅点餐系统概要设计说明书编写:XX二〇一X年四月XX日目录1.引言: (4)1.1编写目的: (4)1.2项目背景: (4)1.3定义: (4)1.4参考资料: (5)2.任务概述: (5)2.1目标: (5)2.2运行环境: (5)2.3 需求概述: (6)2.4 限制描述: (7)3.总体设计 (7)3.1基本设计概念和处理流程: (7)3.2系统总体结构和模块外部设计 (9)3.3功能分配: (12)4.接口设计 (13)4.1外部接口: (13)4.2内部接口: (13)5.数据结构设计: (13)5.1逻辑结构设计: (13)5.2物理结构设计: (16)5.3数据结构与程序的关系: (16)6.运行设计: (17)6.1运行模块的组合: (17)6.2运行控制: (17)6.3运行时间: (18)7.出错处理设计: (18)7.1出错输出信息 (18)7.2出错补救措施 (19)7.3:系统恢复设计 (19)8.安全保密设计 (19)9. 维护设计 (20)1.引言:1.1编写目的:从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。

在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。

本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。

根据需求文档的要求规划整个系统的总体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据分布、部署模型等内容。

并对后来所有的技术工作进行约束和规范,并起到一定的指南作用。

本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。

1.2项目背景:●中国是举世闻名的美食大国,拥有五千年的饮食文化和巨大的餐饮市场,随着人民生活水平和生活方式的转变,餐饮业具有巨大的投资市场,被称为中国的黄金产业,但同样也应看到,餐饮业不仅面临着巨大的发展机遇,也面临着前所未有的挑战和考验。

订餐系统详细设计说明书

订餐系统详细设计说明书

详细设计说明书1、引言:1、1编写目的:在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。

包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。

在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。

主要的工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和模块外部设计,设计软件系统的结构设计、逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等),解决如何1.接受:客户信息(台号,点的菜)2.输出:打印机输出表单;3.进行数据库的查询、修改工作;4.接受并判断错误,输出相应的出错消息;在以下的各个阶段中,《用户操作手册》将与本阶段的工作紧密结合,努力作到让用户易懂易学。

《测试报告》和《维护报告》也将参考本说明书,检验本系统的各项性能指标,及时发现纰漏及时修补,一定要把功能强大、稳定可靠、便于维护的机票预定系统交到用户手中。

1、2项目背景:由《412》软件开发小组负责开发。

本系统项目主要由两部分形成:1、前台电脑;2、数据库服务器;1、3文中特殊的定义和缩写:1.3.1定义SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。

SQL: 一种用于访问查询数据库的语言事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。

主键:数据库表中的关键域。

值互不相同。

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。

ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。

1.3.2 缩写系统:若未特别指出,统指本订餐系统。

SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。

ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。

(完整word版)餐厅点餐系统需求分析说明书

(完整word版)餐厅点餐系统需求分析说明书

餐厅点餐系统需求分析说明书目录1.引言----------------------------------------------------------------------------- 21.1 编写目的------------------------------------------------------------------- 21.2 背景说明------------------------------------------------------------------- 21.3 术语定义------------------------------------------------------------------- 21.4 参考资料------------------------------------------------------------------- 22. 概述 -------------------------------------------------------------------------- 22.1 任务概述------------------------------------------------------------------- 22.2 功能概述------------------------------------------------------------------- 43. 数据流程图 -------------------------------------------------------------------- 43.1 数据字典------------------------------------------------------------------- 43.2 数据结构------------------------------------------------------------------- 63.3 数据流程图----------------------------------------------------------------- 84. 系统要求 ---------------------------------------------------------------------- 94.1 性能要求------------------------------------------------------------------- 94.2 体验要求------------------------------------------------------------------- 95. 意外处理 ---------------------------------------------------------------------- 96. 可行性分析 -------------------------------------------------------------------- 96.1 技术可行性------------------------------------------------------------------ 96.2 经济可行性----------------------------------------------------------------- 96.3 法律可行性----------------------------------------------------------------- 97. 结论意见 ---------------------------------------------------------------------- 10注意:此文档是前期的需求分析说明书,其时效性已经不存只可在,作为参考,不能做为标准。

餐馆点菜系统概要设计说明书汇总

餐馆点菜系统概要设计说明书汇总

文档编号: LMS—2版本号: V1.0文档名称:概要设计说明书项目名称:餐馆点菜系统项目负责人:王晓凤、曹春美编写:曹春美、王晓凤2013年12月9日校对:王晓凤2013年12月10日审核:曹春美2013年12月10日目录1 引言 (4)1.1 编写目的 (4)1.2 背景 (4)1.3 项目概述 (4)1.4 文档概述 (4)2 任务概述 (4)2.1 目标 (4)2.2 运行环境 (5)2.3 条件和限制 (5)3 总体设计 (5)3.1 处理流程 (5)3.2 总体结构和模块外部设计 (8)3.2.1 总体结构 (8)3.2.2模块外部设计 (10)3.3 功能分配 (11)4 接口设计 (11)4.1 外部接口 (11)4.2 内部接口 (13)5 数据结构设计 (13)5.1 逻辑结构设计 (13)5.2 物理结构设计 (14)5.3 数据结构和程序的关系 (14)6 运行设计 (14)6.1 运行模块的组合 (14)6.2 运行控制 (15)6.3 运行时间 (15)7 出错信息 (15)7.1 出错输出信息 (15)7.2 出错处理对策 (15)8 安全保密设计 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。

9 维护设计.................................................................................................................. 错误!未定义书签。

1 引言1.1编写目的经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。

明确开发风险及其所带来的经济效益。

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文档编号: LMS—2版本号: V1.0文档名称:概要设计说明书项目名称:餐馆点菜系统项目负责人:王晓凤、曹春美编写:曹春美、王晓凤 2013年12月9日校对:王晓凤 2013年12月10日审核:曹春美 2013年12月10日目录1 引言 (4)1.1 编写目的 (4)1.2 背景 (4)1.3 项目概述 (4)1.4 文档概述 (4)2 任务概述 (4)2.1 目标 (4)2.2 运行环境 (5)2.3 条件和限制 (5)3 总体设计 (5)3.1 处理流程 (5)3.2 总体结构和模块外部设计 (8)3.2.1 总体结构 (8)3.2.2模块外部设计 (10)3.3 功能分配 (11)4 接口设计 (11)4.1 外部接口 (11)4.2 内部接口 (13)5 数据结构设计 (13)5.1 逻辑结构设计 (13)5.2 物理结构设计 (14)5.3 数据结构和程序的关系 (14)6 运行设计 (14)6.1 运行模块的组合 (14)6.2 运行控制 (15)6.3 运行时间 (15)7 出错信息 (15)7.1 出错输出信息 (15)7.2 出错处理对策 (15)8 安全保密设计.............................................. 错误!未定义书签。

9 维护设计.................................................. 错误!未定义书签。

1 引言1.1编写目的经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。

明确开发风险及其所带来的经济效益。

本报告经审核后,交由软件经理审查。

该需求规格说明书的采访对象是XXX餐馆点菜系统软件小组的研发工程师、测试工程师、销售工程师,版权归XXX所有,严禁外传。

1.2项目背景项目名称:餐馆点菜系统用户:××餐馆说明:随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象。

在餐饮业竞争越来越激烈的今天,酒店如何提高服务质量、管理能力显得越来越重要。

如果单凭手工操作,不仅效率低下,而且会极大地影响到酒店的服务质量。

酒店餐饮点菜系统作为餐饮管理规划的一部分,集点菜、结帐、查询、统计、设置等各种功能为一体,对于提高餐饮管理效率、增加收入发挥不可替代的作用。

1.3 定义餐馆点菜系统是适用在餐馆,酒店等公共就餐场所的一款软件,该系统的开发可以加快客人的就餐速度,方便商家的运营,改变传统的点餐模式。

本系统用ASP开发,利用此系统,使得前台服务不再和以前一样使用纸笔记录,只是轻点键盘就能完成,减少错误地发生,避免不必要的损失。

1.4参考资料[1]张海藩.软件工程导论(第3版)人民邮电出版社[2]费贤举.Java面向对象程序设计中国电力出版社2任务概述2.1目标《餐馆点菜系统》针对的用户是单个中小型餐馆、酒店,菜品的种类和类别较少,顾客的数量和来源受到一定的限制。

相应的需求有:1.能够存储一定数量的菜品信息,并方便有效的进行相应的菜品的数据操作和管理,这主要包括:1) 菜品信息的录入、删除及修改。

2) 菜品信息的多关键字检索查询。

2.能够对一定数量的客户的菜单信息进行相应的计算与管理,这其中包括:1) 菜品信息的单价的修改、查询2) 菜单的金额统计3.能够对需要的统计结果提供列表显示输出。

4.能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,防止随意删改,同时提供信息备份的服务。

2.2运行环境Intel486以上系列、AMD K6 以上系列等PC台式机和便携式电脑;运行时占用内存:≤1MB;所需硬盘空间:≤5MB;软件平台:中文Windows95/98/2000/NT 4.0或更高版本;2.3条件和限制一个更为完善的餐馆点菜系统,应提供更为便捷与强大的信息查询功能,如相应的网络操作及服务,由于开发时间和计算机数量有限,该系统并未提供这一功能。

对信息的保护手段仅限于设置用户级别,以及提供数据文件的备份,比较简单,不能防止恶意的破坏,安全性能有待进一步完善。

3总体设计3.1处理流程1 模拟客户点菜流程2 模拟客户搜索点菜查询的功能3 模拟系统的管理流程3.2 总体结构和模块外部设计3.2.1 总体结构菜单系统的总功能划分菜单查询模块功能划分菜单管理模块功能划分系统管理模式功能划分1.参观点菜系统主模块:输入:操作系统传递至的各种消息以及用户的输入数据输出:用户界面显示2.菜单查询模块:输入:用户的输入输出:搜索到的包含相应关键字的信息3. 菜单管理模块:输入:桌号输出:菜单中菜的类别,菜名,单价以及总金额4.系统管理模块:输入:用户口令输出:各个对话框5. 点菜模块输入:相应的信息输出:相应的信息6.加菜模块:输入:相应的信息输出:相应的结果7.删除模块:输入:相应的信息输出:相应的结果8.退出模块:输入:退出命令输出:无9.数据备份模块:输入:用户的操作输入输出:操作结果显示10.数据恢复模块:输入:用户的操作输入输出:操作结果显示11.密码修改模块:输入: 用户的操作输入输出: 操作结果显示12.系统设置模块:输入:用户的输入输出:根据用户的输入显示相应的对话框13.数据统计模块:输入:统计方式及其关键字输出:统计结果视图显示14.数据库操作模块:输入:数据操作命令输出:操作结果显示14.数据库操作模块:输入:数据操作命令输出:操作结果显示3.3 功能分配浏览功能:菜单系统数据库操作模块查询功能:菜单查询模块数据统计模块加菜功能:菜单系统数据库操作模块加菜模块删除功能:菜单系统数据库操作模块删除模块4 接口设计4.1 外部接口1.用户界面按Windows应用软件用户界面的规范来设计,使用以对话框为主的用户界面,便于用户使用。

1)主对话框:由五个功能按钮构成登陆、点菜、结算、系统操作、退出2)点菜对话框:菜系选择框:用于选择菜的菜系名字;菜名选择框:用于选择菜的名字;确定按钮:确定现在所看的菜是客户自己想要的;退出按钮:退出点菜对话框。

3)加菜删菜对话框:菜系选择框:用于选择菜的菜系名字;菜名选择框:用于选择菜的名字;价格选择框:用于选择用户可以接受的价格区间;菜单信息显示区:用于显示客户已经点的菜(菜系,菜名,单价,数量);已经上菜信息显示区:用于显示已经上菜的信息(菜系,菜名,单价,数量);加菜,删菜信息显示区:用于显示客户想要增加或者删除的菜的信息(菜系,菜名,单价,数量);提交按钮:用于提交加菜删菜的请求;返回按钮:用于退出点菜对话框。

4)搜索对话框:查询方式复选框:用于选择查询所需满足的条件(菜系,菜名,单价);关键字编辑框:用于输入查询关键字(菜系,菜名,单价);开始查询按钮:用于提交查询请求;退出查询按钮:用于退出搜索对话框;5)系统操作对话框:由七个功能按钮构成菜单系统操作、数据统计、系统设置、数据备份、数据恢复、更改口令、返回。

6)菜单操作对话框:菜系选择框:用于选择菜的菜系名字;菜名选择框:用于选择菜的名字;价格选择框:用于选择用户可以接受的价格区间;数量选择框:用于选择用户想要的每份菜的数量;纪录总数显示:用于显示记录的总数;当前记录序号显示:用于显示当前记录在记录集中的位置;“前一个”按钮:显示和编辑前一个记录;“后一个”按钮:显示和编辑后一个记录;“移动到”按钮:显示和编辑指定菜的记录;“加入”按钮:增加点菜记录;“删除”按钮:删除当前的点菜记录;“退出”按钮:退出点菜操作对话框。

7)数据统计对话框:统计条件单选框:用于选择统计条件类别(菜系,菜名,单价,数量);菜单统计条件复选框:用于指定统计条件包含的相关项(菜系,菜名,单价,数量);统计输出设置单选框:用于选择统计结果的输出类别;菜单统计输出设置复选框:用于指定输出项(菜系,菜名,单价,数量);关键字编辑框:用于输入编辑统计关键字;“开始统计”按钮:提交统计请求;“返回”按钮:退出数据统计对话框。

8)数据备份对话框路径编辑框:用于输入编辑备份路径。

BROWSE按钮:用于选择路径确定按钮:确定数据备份退出按钮:退出数据备份系统2.软件接口使用Access数据库的驱动程序,通过COM接口访问。

3.硬件接口鼠标、键盘。

4.2 内部接口模块间接口采用数据耦合方式,通过参数表传送数据,交换信息。

5.数据结构设计5.1 逻辑结构设计菜单:由多中不同的菜构成每种菜的数据结构如下:菜系(book):菜系编号(CXID) 整数(唯一)菜系名(CXName) 字符串菜系描述(CXDscribe) 字符串菜系代表(CXPresent) 字符串菜种(reader):菜名识别号(ID) 整数(唯一)菜名(Name) 字符串菜的单价(Price) 浮点数菜的分类:(Class) 字符串系统设置表(configuration):记录号(id) 整数(唯一)最大餐桌号(MaxNum) 整数系统服务员记录表(administer):服务员编号(WorkerId) 整数(唯一)账号(Account) 整数口令(Password) 整数权限级别(Level) 字符串5.2 物理结构设计采用链表结构5.3 数据结构与程序的关系主模块:连接数据库录入模块:1)客户输出对应的菜系,菜名,单价和数量;2)客户输入自己的桌号;加菜模块:1)客户输出对应的菜系,菜名,单价和数量;2)客户重新输入自己的桌号;删菜模块:1)客户输出对应的菜系,菜名,单价和数量;2)客户重新输入自己的桌号;菜单查询模块:指定菜单查询条件,对应输出相应的菜系,菜名,单价等。

系统操作模块:1)系统操作权限查验模块:读入帐号,口令,输出相应的信息。

2)菜单库操作模块:增加,修改,删除菜单库中的信息。

3)数据统计模块:指定统计条件,输出相应的信息。

系统设置模块:增加,修改,删除系统操作员记录表中的信息。

6.运行设计6.1 运行模块的组合1 登陆模块:程序启动后,进入登陆模块,工作人员输入帐号密码点击登陆,系统调用密码校验模块,校验无误后进入菜单主模块。

2 菜单主模块:用户选择桌号和菜肴,单击对话框按钮事件触发主模块调用各下层模块,生成对应的该顾客的菜单,存入菜单数据库,屏幕上显示出顾客最终的点菜菜单。

3 修改模块:如顾客需要修改菜单则根据需要单击加菜/删菜按钮,系统自动进入修改模块进行菜单修改。

返回菜单主模块。

4 结账模块:顾客单击结账按钮,调用结账子模块,弹出对应的子对话框,显示该顾客的菜单信息及消费总金额。

6.2 运行控制本软件控制流程:主程序运行,等待用户的输入,根据用户的输入调用各子模块6.3 运行时间检索业务响应时间<2s;运行响应时间<1s;7.出错处理7.1 出错输出信息根据不同的出错情况给出不同的出错信息,一般用对话框给出。

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