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多媒体通信与图像处理技术研究与应用

多媒体通信与图像处理技术研究与应用

多媒体通信与图像处理技术研究与应用摘要:多媒体通信与图像处理技术在现代社会中应用广泛,其研究与应用对于改善人们的生活质量和推动社会发展具有重要意义。

本文将重点介绍多媒体通信与图像处理技术的研究进展和应用领域,并探讨其未来发展的趋势。

1. 引言随着信息技术的快速发展,多媒体通信与图像处理技术日益成为人们生活中不可或缺的一部分。

多媒体通信涉及到音频、视频等多种媒体形式的传输和处理,而图像处理则涉及到对图像进行分析、处理和识别。

多媒体通信与图像处理技术的研究与应用在娱乐、医疗、安防等领域具有广泛的应用前景。

2. 多媒体通信技术的研究与应用现代社会中,多媒体通信技术已经成为人们交流的重要手段。

多媒体通信技术的研究重点包括音频和视频的编码、传输和解码。

通过对音频和视频信号的压缩和传输,可以节省带宽并提高传输效率。

此外,多媒体通信技术还涉及到多媒体协同处理、多媒体安全等方面的研究。

在应用方面,多媒体通信技术已广泛应用于音视频会议、流媒体传输、在线教育等领域,为人们提供了更加便捷和高效的通信方式。

3. 图像处理技术的研究与应用图像处理技术的研究主要包括图像增强、图像压缩、图像分割和图像识别等方面。

图像增强技术可以改善图像的质量和细节,使得图像更加清晰和真实。

图像压缩技术可以减少图像的存储空间和传输带宽,提高图像的压缩效率。

图像分割技术可以将图像分割成不同的区域,方便后续的图像处理和分析。

图像识别技术可以自动识别图像中的目标物体,为医学、安防和无人驾驶等领域提供支持。

在应用方面,图像处理技术被广泛应用于医学影像分析、人脸识别、智能交通等领域,为人们的生活带来了便利和安全。

4. 多媒体通信与图像处理技术的未来发展趋势随着人工智能、大数据和物联网等技术的发展,多媒体通信与图像处理技术也将迎来新的发展机遇。

未来,多媒体通信技术将趋向于高清、立体和互动化。

音视频编解码技术将进一步提高压缩效率和传输质量,音视频会议将实现更加逼真的沟通体验。

多媒体技术—photoshop图形、图像处理培训

多媒体技术—photoshop图形、图像处理培训

多媒体技术—photoshop图形、图像处理培训多媒体技术是指通过多种媒介形式来传递信息和表达观点的技术。

这些媒介可以包括文字、图形、音频、视频等。

在当今的数字化时代,多媒体技术已成为各行各业中不可或缺的一部分。

其中,图形、图像处理是多媒体技术中的重要组成部分之一,而Photoshop作为一款强大而受欢迎的图像处理软件,成为学习和应用多媒体技术的重要工具。

在进行多媒体创作中,图形和图像处理是不可或缺的环节。

无论是在网站设计、广告制作、电影特效还是游戏开发中,都需要经过图形和图像处理来达到所需的效果。

而Photoshop作为目前最常用的图像处理软件,具备了强大的功能和广泛的应用领域。

通过对Photoshop的系统学习和使用,可以掌握图形和图像处理的基本概念、操作技巧和设计原则。

首先,了解图像的像素、分辨率、色彩模式等基本概念,可以更好地理解图片的组成和特性。

其次,Photoshop提供了丰富的工具和滤镜,可以进行图像的修复、调整、变形等操作,使得图像更加精美和专业。

此外,Photoshop还支持图层、蒙版、通道等高级功能,能够实现复杂的图像合成和特效制作。

在进行多媒体创作时,合理运用图形和图像处理技术可以大大提升作品的质量和观赏性。

比如在网站设计中,通过合理调整图片的颜色和对比度,可以打造出独特的视觉效果,吸引更多用户的关注。

在广告制作中,利用Photoshop的工具和滤镜可以制作出精美的海报和广告图,达到宣传和推销的目的。

在电影特效和游戏开发中,通过合成图像、添加特效等处理,可以创造出逼真的视觉效果,增强观众的沉浸感和体验。

Photoshop的图形和图像处理培训可以帮助学习者系统地掌握基本操作和设计原则。

培训内容通常包括软件界面介绍、基本工具的使用、图像的调整和修复、图层和蒙版的使用、图像合成和特效制作等方面。

根据学习者的需求和兴趣,培训内容可以进行深入拓展,如高级滤镜的应用、批处理和动作的使用、扩展插件的开发等。

多媒体技术与应用多媒体图形图像信息处理技术

多媒体技术与应用多媒体图形图像信息处理技术

图形图像信息处理技术《多媒体技术与应用立体化教程￿》第￿三￿章三.一图形图像基础知识三.二 Photoshop CS六基本操作三.四 编辑图像三.三 选择图像三.五 图层地使用三.六 通道地使用三.七 路径地使用三.八 滤镜特效u内容提要u图形图像基础知识u Photoshop￿CS六￿基本操作u选择与编辑图像u图层,通道,路径地使用u滤镜特效制作￿￿￿￿￿￿￿￿图形与图像是多媒体技术地重要组成部分,也是们非常容易接受地信息媒体。

常言道,"百闻不如一见",这说明图形与图像是信息量极丰富地媒体。

一幅图画可以形象,生动,直观地表现大量地信息,具有文本与声音所不能比拟地优点。

因此在多媒体应用系统,灵活地使用图形与图像,可以达到事半功倍地效果。

￿三.一.一 声音媒体￿￿￿￿￿￿￿们对颜色感觉地形成有￿四￿个要素,即光源,物体,眼睛,大脑。

这￿四￿个要素也是能正确判断色彩地条件。

￿￿￿￿￿￿￿￿色彩是视觉系统对可见光地感知结果。

￿从物理学上讲:￿可见光是指波长在三八零nm￿~￿七八零nm￿之间地电磁波。

在这段可见光谱内,不同波长地光会引起们不同地色彩感觉。

在光谱将不能再分解地色光称为单色光(如红,绿,蓝光),将由单色光混合而成地光称为复色光(如白光)。

￿￿￿￿￿￿￿实际上,自然界绝大多数地光源色都是由红(Red),绿(Green),蓝(Blue)三原色混合组成地。

把红,绿,蓝三束单色光投射到白色地屏幕上相互叠加,可以看到:红￿+￿绿￿=￿黄,红￿+￿蓝￿=￿品红,绿￿+￿蓝￿=￿青,红￿+￿绿￿+￿蓝￿=￿白。

这里"+"表示光地混合,"="表示左,右两边颜色与亮度一致,如图￿三.一￿所示。

￿图 三.一￿￿￿￿￿￿￿这种经过颜色混合相加产生新颜色地方法被称为加色法。

们常常将红,绿,蓝称为色光三原色。

从生理学上讲:眼地视网膜上存在着￿三￿种不同类型地锥体细胞,它们分别对红,绿,蓝有很高地灵敏度,物体地反射光入眼以后,在￿三￿种锥体细胞地作用下,产生不同颜色地光感。

多媒体技术应用ppt课件

多媒体技术应用ppt课件
2024/1/26
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色

多媒体技术02_图像

多媒体技术02_图像

图像的技术参数
不同的分辨率扫描同一张照片
A:200dpi
B:50dpi
图像B放大四倍 图像 放大四倍
图像的技术参数
图像分辨率
照片 5寸(5*3.5) 5*3.5) 6寸 (6*4) 7寸 (7*5) 10寸 10寸(10*8) 300dpi
一张5寸的照片, 一张5寸的照片, 扫描, 扫描, 然后数码冲 印成10 10寸 印成10寸, 如何达 到较好的效果? 到较好的效果?
图像的色彩——HSB模式 图像的色彩——HSB模式
饱和度(Saturation) 色光的纯度 色光的纯度 颜色的纯粹程度或颜色的深浅程度 与标准色彩中掺杂的其它颜色有关
不完全饱和
完全饱和
不完全饱和
不同亮度和饱和度的同一张图片
图像的色彩——HSB模式 图像的色彩——HSB模式
亮度/明度(Brightness) 亮度/明度(Brightness) 光波的幅度 光波的幅度 指彩色所引起的人眼对明暗程度的 感觉, 感觉,即色彩明暗深浅的程度
图像的色彩——RGB模式 图像的色彩——RGB模式
RGB色彩模式 RGB色彩模式 三基色原理 计算机对色彩的表示
R255
R255 R255 B255 R255 G255 B255 G255 G255 B255 B255 G255
图像的色彩——RGB模式 图像的色彩——RGB模式
RGB色彩模式 RGB色彩模式 适合于彩色显示器
图像的技术参数
图像深度 指位图中用于记录每个像素点数据 颜色)所占的位数 bit) 位数( (颜色)所占的位数(bit) 它决定了彩色图像中可出现的最多颜 它决定了彩色图像中可出现的最多颜 色数,或者灰度图像中的最大灰度等 色数,或者灰度图像中的最大灰度等 级数。 级数。

多媒体课件的制作(共21张PPT)

多媒体课件的制作(共21张PPT)

制作与编辑
选择合适的制作工具
根据课件需求和自身技能,选择合适的多媒体课件制作工具,如 PowerPoint、Flash等。
课件页面设计
设计课件的页面布局、色彩搭配和字体选择,确保课件的美观性和 易读性。
交互功能实现
根据需要实现课件的交互功能,如超链接、动画效果、互动练习等。
测试与发布
课件测试
对制作完成的课件进行测试,确 保课件在各种环境下都能正常运
字体选择
选用易读性好的字体,字号适 中,以确保学生清晰阅读。
图片与图标
使用高质量的图片和图标,以 增强课件的形象化和直观性。
动画效果应用
突出重点
通过动画效果突出重点 内容,引导学生关注重
要信息。
增加趣味性
适当运用动画效果,增 加课件的趣味性和吸引
力。
避免过度使用
动画效果应适度使用, 避免过多的动画导致学
行。
反馈与修改
根据学生的反馈和测试结果,对 课件进行必要的修改和完善。
课件发布
将课件发布到相应的教学平台上, 供学生在线学习或下载使用。
03
多媒体课件制作工具
PowerPoint
优点
01
界面友好,操作简便,支持多种媒体格式,可轻松实现动画效
果。
缺点
02
文件体积较大,对计算机性能有一定要求,交互性相对较弱。
实例二:初中数学课件制作
制作要点 选取重点章节和知识点,突出数学思想和解题方法;
采用图表和动画等形式展示数学概念和公式,帮助学生理解;
实例二:初中数学课件制作
注重数学语言的准ห้องสมุดไป่ตู้性和规范性,避 免出现歧义和错误;
增加互动环节,如数学游戏、小组讨论 等,提高学生的参与度和学习效果。

(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)

(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)
17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC

多媒体信息处理技术(ppt 28页)

多媒体信息处理技术(ppt 28页)
第5章 多媒体信息处理技术
主讲教师:张艳珍
主要要点:
本章主要介绍多媒体信息处理技术的基础 知识和基本概念,着重讲述多媒体计算机系统结 构、多媒体图形图像、声音、动画的基础知识。
继续
学习目标:
1. 了解媒体与多媒体概念与特征 2. 掌握多媒体、多媒体计算机的组成和基本功能。 3. 认识声音、图像、动画、视频等多媒体信息处理
多媒体应用软件 多媒体创作工具 多媒体数据处理软件 多媒体操作系统 多媒体驱动软件 多媒体输入/输出控制卡及接口
继续
5.3 多媒体系统的应用和发展
1. 多媒体系统的应用
多媒体技术兴起于20世纪80年代末期。到了90年代,多媒体技术 的应用领域已十分广泛,不仅覆盖计算机的大部分应用领域,同 时还开拓了新的应用领域。
扫描仪
数码相机、打印机
继续
2.动画信息的数字化及处理
(1) 动画制作的方法: 用专门的动画制作软件生成独立的动画文件。 利用多媒体创作工具中提供的动画功能,制作简单 的对象动画。
继续
(2) 动画制作的主要步骤
1) 编写稿本; 2) 绘制关键帧(包括着色); 3) 生成中间帧(利用动画软件自动生成); 4) 生成动画文件; 5) 编辑(将若干动画文件合成);
可以安装压缩软件:WinRAR实现对文件的压缩与解压。
继续
5.5 编织绚丽的多媒体世界
多媒体计算机需要综合处理声音、文字和图像等媒体信息,而以人 的眼睛与计算机的交流最为广泛。
1. 特效文字的制作
在计算机世界中,文字是表达信息的一种重要形式,而图形、图像、 则更加直观,更能吸引人们的注意力。因此,多媒体计算机中图形、图像 信息的获取以及它们的文件格式就显得非常重要。

多媒体图像处理技术

多媒体图像处理技术

4
色彩的三要素
5.1 图像基础知识
5.1 图像基础知识
5.1.2 色彩模型
1. RGB模型 自然界常见的颜色,都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例混合而成。同样,绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色彩。这就是色度学的基本原理——三基色原理。 在RGB模型中,对于任意彩色光F,其配色方程可写成: F=r(R)+g(G)+b(B) 其中r、g、b为三色系数,r(R)、g(G)、b(B)为彩色光的三色分量。
5.2 图像数据的数字化
3.图像的真彩色、伪彩色和直接色 ⑴ 真彩色(True Color) 真彩色是指一幅彩色图像中的每个像素都分成RGB三个基色分量。每个分量用8位二进制数表示,这样产生的色彩称为真彩色。 ⑵ 伪彩色(Pseudo Color) 伪彩色是把像素值作为彩色查找表的表项入口地址,去查找一幅显示图像使用的RGB强度值,再用查找出的强度值产生彩色,称为伪彩色。 ⑶ 直接色 直接色是把像素值的RGB颜色分量作为单独的索引值,通过相应的色彩变换找出RGB各自对应的基色强度,用这个强度值产生的彩色称为直接色。
编码是对量化的数据的二进制表示。数字化后的图像数据量非常大,必须采用编码技术来压缩信息。编码压缩技术是实现图像传输与存储的关键,第6章将详细介绍。
2.量化
3.编码
5.2 图像数据的数字化
5.2 图像数据的数字化
5.2.2 数字图像的表示
一幅采样图像由M(行)×N(列)个采样点组成,每个采样点是组成图像的基本单位。黑白图像的像素只有1个亮度值,彩色图像由多个彩色分量组成,比如红、绿、蓝,因此,图像在计算机中表示时:单色图像用一个矩阵来表示;彩色图像用一组(一般是3个)矩阵来表示,矩阵中的元素是像素颜色分量的亮度值,使用整数表示。

多媒体技术应用之图形图像处理技术

多媒体技术应用之图形图像处理技术

多媒体技术应用之图形图像处理技术图形图像处理技术是多媒体技术中常用的一种技术手段,它可以对图形图像进行各种处理和改变,以满足不同的需求和应用场景。

图形图像处理技术被广泛应用于电影、动画、游戏、广告、设计等领域,为这些领域带来了革命性的变化和创新。

在电影和动画制作中,图形图像处理技术可以将现实中的景象转化为虚拟的图像,通过特效和合成技术实现奇幻的场景和视觉效果。

例如,在好莱坞大片《阿凡达》中,通过图形图像处理技术将演员的真实表演与虚拟场景相融合,创造出了惊人的视觉效果,使观众们仿佛身临其境。

类似的技术也广泛应用于动画电影制作中,可以实现各种丰富多彩的特效和动画效果,提升电影的艺术效果。

在游戏中,图形图像处理技术可以实时渲染游戏场景和角色,使得玩家可以享受到逼真的画面和沉浸式的游戏体验。

在广告和设计领域,图形图像处理技术可以对图像进行各种改变和调整,以实现创意和吸引眼球。

例如,在平面设计中,可以通过调整图像的亮度、对比度、色彩和饱和度等参数,以及应用滤镜和特效,来达到所需的效果。

在广告制作中,可以通过图形图像处理技术将产品与虚拟场景相融合,创造出吸引人的广告画面。

此外,图形图像处理技术还可以应用于图像修复和增强,可以去除图片中的噪点、修复损坏的部分、调整图像的清晰度和细节,使图像更加清晰和漂亮。

总的来说,图形图像处理技术是多媒体技术中不可或缺的一部分,它为电影、动画、游戏、广告和设计等领域带来了无限的创意和可能。

随着计算机技术的不断发展和进步,图形图像处理技术也在不断演化和创新,为多媒体产业的发展奠定了坚实的基础。

图形图像处理技术是多媒体技术中的一个重要领域,它涉及到对图形和图像进行各种处理和改变,以达到不同的效果和目的。

随着计算机技术的快速发展,图形图像处理技术在多媒体领域的应用越来越广泛,为电影、动画、游戏、广告等领域带来了革命性的改变和创新。

首先,图形图像处理技术在电影制作中扮演着重要的角色。

多媒体应用技术基础课件

多媒体应用技术基础课件

常用光盘存储器类型
• CD-R和CD-RW
• CD-R(Compact Disc-Recordable,可记录光盘),
又称“光盘刻录机” • 刻录光盘时,光盘中数据不可更改,但可追加写入,
具有“有限次写,多次读”的特点。 • CD-R盘有金盘、银盘和蓝盘之分。
• CD-RW(Compact Disc-Rewriteable可重写光盘),
• CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory) 只读型光盘存储器
• 流行的CD-ROM盘片主要有 • 音频光盘(CD-DA) • VCD影碟(CD-Video) • CD-ROM数据光盘 存储容量一般在650MB-700MB
• 数据传输率:最大56倍速,单倍速150KB/S • 制作成本低
声卡是录制和播放多媒体音频的部件。声卡与其他音
频设备的连接如下图所示。
录音机、CD唱机等
LINE IN
线性输出
MIC IN
话筒
SPK OUT
扬声器
LINE OUT
线性输入 立体声放大器
MIDI
MIDI设备
声卡的结构与功能
声卡一般由Wave和MIDI合成器、 DSP数 字信号处理器、混音器和音频输入/输出接 口组成。
视频卡的连接
➢ VGA
VGA显示卡
VGA回路线
视频采集卡 显示器



输 入
信 号 线
电视 视音频信号线
➢ VGA
➢ S端子 输 出

录像机




线
摄像机
3 光盘存储器
光盘(Compact disc,CD)意为高密 度盘,是一种大容量信息存储介质,它通 过光学方式来记录和读取二进制信息。由 于它的存储量大、易保存、耐用,有效地 解决了多媒体数据存储和发行的问题,在 多媒体的发展史上起了相当重要的作用。 现在光盘被广泛用于计算软件、多媒体出 版物、计算机游戏、电影等电子出版物。

多媒体技术与图像处理

多媒体技术与图像处理

多媒体技术与图像处理在当今数字化的时代,多媒体技术和图像处理已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们在社交媒体上分享的照片,到电影、游戏中的特效,再到医疗、科研领域的应用,多媒体技术与图像处理的影响无处不在。

多媒体技术,简单来说,是将多种不同类型的媒体信息,如文本、图像、音频、视频等,通过计算机技术进行整合、处理和交互的技术。

它让我们能够以更加丰富和生动的方式获取、传递和理解信息。

图像处理则是多媒体技术中的一个重要分支。

它主要涉及对图像的获取、增强、复原、压缩、存储、传输等操作。

在图像获取方面,我们拥有各种各样的设备,如数码相机、智能手机、扫描仪等。

这些设备能够将现实世界中的场景转化为数字图像。

然而,获取到的原始图像往往并不完美,可能存在亮度不足、色彩偏差、噪点等问题。

这时,图像增强技术就派上了用场。

通过调整图像的对比度、亮度、色彩平衡等参数,可以使图像更加清晰、美观,更符合我们的需求。

图像复原则是试图恢复被损坏或降质的图像。

比如,由于相机抖动导致的模糊图像,或者受到噪声干扰的图像,都可以通过图像复原技术来尽可能地恢复其原始状态。

而图像压缩则是为了减少图像的数据量,以便更有效地存储和传输。

常见的图像压缩格式如 JPEG、PNG 等,在不明显损失图像质量的前提下,大大减小了文件的大小。

在多媒体技术与图像处理的应用领域中,医疗行业是一个突出的例子。

在医学诊断中,如 X 光、CT、MRI 等检查所产生的图像,经过专业的图像处理,可以帮助医生更准确地发现病变部位,做出更精准的诊断。

例如,通过对肿瘤图像的分析,可以确定肿瘤的大小、形状、位置等关键信息,为治疗方案的制定提供重要依据。

在娱乐产业中,图像处理也发挥着巨大的作用。

电影和游戏中的特效制作,离不开对图像的精细处理。

通过合成、渲染等技术,创造出令人惊叹的视觉效果,带给观众身临其境的体验。

在教育领域,多媒体技术和图像处理为教学带来了新的活力。

多媒体技术ppt课件

多媒体技术ppt课件

解压。
• 渐进传输:现在网络上的JPEG图像下载时是按“块”传输 的,因此只能一行一行地显示,而采用JPEG 2000格式的 图像支持渐进传输(Progressive Transmission)。所谓的 渐进传输就是先传输图像轮廓数据,然后再逐步传输其他
数据来不断提高图像质量。互联网、打印机和图像文档是
1
2.1.1 媒体类型
表7-1 媒 体 类感 别觉 媒表 体示 媒显 体示 媒存 体储 媒传 体输 媒
媒体类体
作用
表现
感知客观 环境 定义信息 的表达特 征 表达信息
存储信息
数据信息 的传输
视觉、 听觉、 触 计觉算 机 数据格 式 输 入 、 输
出信息
保存、 取出信 息 信 息 传 输的介 质
内容
3
《计算机文化基础》
• 2.1.3 多媒体系统基本组成
• 多媒体计算机的硬件 • 多媒体的软件 1. 操作系统 2. 驱动程序 3. 工具软件
4
• 2.1.4 多媒体技术的产生 • 1.光盘存储技术 • 2.数据压缩技术 • 3.高性能处理器和纳米集成电路技术 • 4.高速计算机网络技术
5
• 2.1.5 多媒体技术的应用 • 1.电子出版物 • 2.教育 • 3.过程模拟 • 4.商业广告 • 5.影视娱乐
• MPEG-2的画质质量最好,但同时占用带宽也非常大,在
4M~15M之间,不太适于远程传输。
24
MPEG-4
• 如果说,MPEG-1“文件小,但质量差”;而MPEG-2则 “质量好,但更占空间”的话,那么MPEG-4则很好的 结合了前两者的优点。于1999年底结束。MPEG-4标准 主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件 (Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输 速率要求较低,在4800-64Kbits/sec之间,分辨率为 176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术, 压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。

大学计算机教程第六版 第6章多媒体技术及图像处理

大学计算机教程第六版 第6章多媒体技术及图像处理

图片修饰加工类工具:
这类工具可以直接在图像上添加、复制、修复像 素。 例如用仿制图章在原车辆后面复制另一辆同样 的车,如图6.23所示。
添加内容类工具:
主要用于在图像背景上添加所需内容。如在图像 上要添加文字处单击,键入文字即可,如图6.24所示。
Photoshop可以对一幅图像在总体上进行快速调整,包括亮度、颜 色、饱和度、对比度等。例如对曝光不足或曝光过度的照片采取补救措 施进行校正,如图6.25所示。
数据压缩技术如视频处理,经过数字化 输入、编码压缩、还原以及同步显示处理 技术等。
多媒体计算机的硬件设备主要配备有声卡、 麦克风、视频功能卡、CD-ROM驱动器、扫描仪、 音箱以及照相机、摄像机等。
多媒体数据信息存储量大,计算机系统一 般均配置CD-ROM、DVD-ROM光盘驱动器,简称 光驱,是常见的多媒体计算机的基本配置之一。
1. 自动添加媒体信息 2. 使用“编辑”命令添加媒体信息 3. 使用“高级标记编辑器”添加媒体信息
使用 Windows Media Player的刻录功能,可以 在任何标准 CD 播放机中进行播放。
6.4.1 位图
像素是用数字表达图像信息的基本单位,每个 像素是一个微小的正方形。故常采用每英寸长度上 的像素数目来表示图像分辨率,称作ppi,有些人也 把像素叫作点(dot),故也将图像分辨率标为dpi。
图6.18倾斜校正
7. 对图像中的文字进行校正之后,按“识别”按扭, 开始对文字图像进行识别处理。识别处理后的结果 即可生成可以进行编辑的文字文档文件,如图6.19 所示。
图6.19 图像文字识别处理
8.当用户认为校对完毕后即可单击窗口中“文件” 按扭,选择“另存为”选项,将该文字文件保存起 来,生成文本文档。如图6.20所示。

多媒体技术ppt课件

多媒体技术ppt课件
添加滤镜、动画、转场等特效,提升视频的 视觉效果。
视频识别
利用计算机视觉技术对视频内容进行自动分 类、识别和描述。
虚拟现实技术
三维建模
构建虚拟场景中的三维模 型,实现真实感的表现。
交互设计
设计虚拟场景中的交互方 式,提供沉浸式的用户体 验。
实时渲染
对虚拟场景进行实时渲染 ,生成逼真的图像和动画 效果。
修正缺陷
在测试过程中发现的问题 和缺陷,及时进行修正和 优化,确保系统的稳定性 和可靠性。
系统测试与优化
功能测试
对多媒体应用系统的各项 功能进行详细测试,确保 所有功能都能够正常工作 并满足用户需求。
性能测试
对系统的性能进行测试和 评估,包括响应时间、吞 吐量、并发用户数等方面 的指标。
优化改进
根据测试结果和用户反馈 ,对系统进行优化和改进 ,提高系统的性能和用户 体验。
机。
GIF
一种支持动画和透明度的图像格式,适用 于简单的Web动画和图标。
PNG
一种无损压缩的图像格式,支持透明度和 多种颜色模式,适用于图标、图形和Web 图像。
BMP
Windows系统下的标准图像格式,支持真 彩色和多种分辨率。
音频文件格式与标准
MP3
一种广泛使用的音频压缩标准,以较小的文 件大小实现高质量的音频播放。
AVI
AVI是一种通用的多媒体容器格式, 可以包含视频、音频和其他媒体流。
MKV
MKV是一种开放的多媒体容器格式, 可以包含多种不同类型的媒体流,并 支持多种编码格式。
FLV
Flash Video格式,是一种流行的网 络视频格式,支持流媒体传输和多种 视频编码。
04 多媒体处理技术

多媒体技术与应用图像处理教程

多媒体技术与应用图像处理教程
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的 跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件。
Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换 做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其 颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜) 。
4.4.2图像文件基本操作
4.3.1图像文件基本格式
PICT格式 PDF格式
在MACINTOSH计算机的图形应用程序和排版程序中 使用很广泛,它是在应用程序间转换文件的中间格式
在MACINTOSH计算机的图形应用程序和排版程序中 使用很广泛,它是在应用程序间转换文件的中间格式
Scitex CT格式
支持灰度级图象,RGB图象,CMYK图象
图象的大小.
像素深度
指存储每个象素所用的位数,图像深度用来确定彩色 图像的每个像素可能有的颜色数 。
真彩色、伪彩色与直接色
✓真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有r,g,b三个基色分量, 每个基 色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 真彩色图通常是指r:g:b =8:8:8,即图像的颜色数等于2的24次方,也常称为全彩色 (full color)图像。
✓ 伪彩色图像 是是把像素值当作彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像 时使用的r,g,b强度值,用查找出的r,g,b强度值产生的彩色称为伪彩色。
✓每个像素值分成r,g,b分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通 过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的r,g,b强度值产生的彩色称为 直接色。
GIF格式已成为主页图片的标准格式,除了它的文件较小,可以减少 下载时间外,另外有3个主要特点: (1)交错显示(2)透明 (3)动画效果
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多媒体技术实验-----图像的编辑与处理
一.实验目的
1.通过实验学习数字图像的有关知识,增进对多媒体图像的认识和体会;2.掌握数字图像处理中经常用到的基本概念和名词。

3.掌握数字图像处理的基本技能,学习使用图像处理软件photoshop编辑和处理图像。

二.实验用软硬件
1.计算机
2.photoshop cs6 图像处理软件
三.实验内容
1.学习数字图像处理中的基本概念;
2.认识photoshop cs6的基本界面;
3.熟悉photoshop cs6的基本操作;
4.使用photoshop cs6制作或处理图片。

四.实验简介
{1} 工作界面介绍
打开Photoshop cs2程序以后,界面中可能出现工具箱、控制条及一些控制面板,但我们需要新建文件或者打开旧文件,才能在其上进行工作。

[1] 菜单命令
利用Photoshop cs2丰富的菜单命令,既可以进行基础的诸如拷贝粘贴等方面的操作,也可以进行调整图像色度、增加调整图层、利用滤镜的各种功能进行较为复杂的操作从而获得梦幻般的图像效果。

[2] 工具箱
工具箱配合控制面板、菜单命令,一起成为操作不可缺少的手段,在工具箱中我们可以使用各种工具对文件进行绘制、编辑、观察、测量等操作。

[3] 工具选项条
工具选项条对所选择的工具提供了更广泛的、更具体的选择空间,更能有效地利用工具箱中的各种工具,对文件进行理想的操作。

[4] 操作文件
操作文件既当前的工作文件。

在此既可以创建图像,也可以打开图象文件列表框,从中选择一种Photoshop cs2支持的数字图像文件。

此图像文件的原始素材可以从光盘、因特网、扫描仪、数字相机中获取。

[5] 控制面板
控制面板对文件的绘制、编辑、观察、测量提供了更为方便、直观的操作窗口。

根据操作者的喜好,可以对控制面板进行叠放、组合、隐藏/显示、子菜单控制等操作。

以下对几个控制面板加以说明:
(1)直方图
直方图是用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目。

它可以显示一幅数字
图像,看是否包含足够的细节来进行校正。

图中, X轴的左边最暗,X轴的右边最亮,Y轴表示给定的像素总数。

使用直方图可以直观的查看图像中像素在颜色和亮度上的分布情况,起到指导图像编辑的作用。

(2)路径
路径是基于Bezier曲线建立的矢量图形。

所有使用矢量绘图软件或矢量绘图工具制作的线条,原则上都可以称为路径。

路径可以是一个点,是一条直线,或是一条曲线。

Photoshop中的路径主要不是用来绘图的,而是用于勾画图像区域的轮廓,并转换为选区。

(3)图层
每一个图层都可以看做是一张透明的胶片,将图像分类绘制于不同的透明胶片上,最后将所有胶片按顺序叠加起来观察,便可以看到完整图形。

以分层形式,方便分层编辑,并可设置不同的混合模式及透明度。

(4)通道
在Photoshop中,通道被用来存放图像的颜色信息及自定义的选区。

用户不仅可以使用通道得到非常特殊的选择区域,以辅助制图,还可以通过改变原色通道调整图像的色调。

{2} 实例
[1] 绘图与着色
本例主要讲解利用Photoshop的图像菜单、滤镜菜单、渐变工具、选框工具、颜色控制面板、图层控制面板,制作一根逼真的香烟效果。

(1)选择“文件”|“新建”命令新建文件,设置对话框如图《一》。

图《一》
(2)按Ctrl+I健将背景层改变为黑色。

选择“图层”|“新建”命令,新建一个图层,并将图层命名为“烟身”。

用工具箱中的矩形选择工具在图中绘制如图《二》所示的矩形选择区域。

图《二》
(3)将颜色控制面板的前景色颜色值设置为R174、G174、B174。

在工具箱中选择渐变工具,在工具选项条中单击渐变条,进入“渐变编辑器”窗口,设置如图《三》,图中左右两侧的色标值为前景色,中间色标为白色。

图《三》
(4)确认并退出对话框,用渐变工具从选择区域的最上方垂直拖至选择区域的最下方,得到图《四》所示的效果。

按Ctrl+D键取消选择区域。

图《四》
(5)新建一个图层命名为“烟嘴1”,用矩形选择工具在烟身的右侧绘制选择区域,使其宽度等于烟身的1/4,高度等于烟身的高度。

设置前景色为R246、G195、B9。

将鼠标箭头拖至所选择区域内并点击其右键,在下拉子菜单中选择“填充…”项,并以前景色填充选择区域,在图层的混合模式(在图层控制面板)的下拉式子菜单中选择“正片叠底”,得到图《五》所示的效果。

图《五》
(6)保持当前选择区域,新建一个图层命名为“烟嘴2”,在选择区域内填充白色。

选用“滤镜”菜单下的“杂色”|“添加杂色”命令,并设置对话框如图《六》;选择“滤镜”菜单下的“模糊”|“高斯模糊”命令,在选择区域内模糊4个像素,并设置对话框如图《七》,得到图《八》所示的效果。

图《七》图《六》
图《八》
(7)选用“图像”菜单下
的“调整”|“阈值”命令,
拖动滑块如图《九》所示,
直至得到图《十》所示的效
果。

图《九》
图《十》
(8)将“烟嘴2”图层的混合模式选择“强光”,并将其透明度调整为15%后,可以得到如图《十一》所示的过滤嘴上的斑点效果,按Ctrl+D键取消选择区域。

图《十一》
(9)新建一个图层命
名为“色环”,用矩形选
择工具在烟嘴的左侧绘制
一个宽度很窄,与烟身等
高的选择区域,。

设置前景
色为R225、G220、B0,
在工具箱中选择渐变工
具,在工具选项条中单击
渐变条,进入“渐变编辑
器”窗口,设置如图《十
二》,图中左右两侧的色标
值为前景色,中间色标为
白色。

图《十二》
(10)确认并退出对话框,用渐变工具从选择区域的最上方垂直拖至选择区域的最下方,将“色环”图层的混合模式选择“正片叠底”,按Ctrl+D键取消选择区域,得到图《十三》所示的金色过渡条效果。

图《十三》
[2] 旋转心形路径制作镂空图形
本例使用钢笔工具绘制了一个心形路径,并使用变换操作的一些技巧制作了一个复杂的图形。

(1)选择“文件”|“新建”命令新建文件,设置对话框如图《十四》,以背景色作画板,以前景色来填充路径,做一个方形画布。

图《十四》
具箱中选择
钢笔工具,
在画布中绘
制一个等边
三角形(注
意钢笔回到
起点结束,
在画布上点
五次),如图
《十五》所
示。

图《十五》
(3)选择
旋转点工
具,分别在
三角形的左
下角与右下
角两个锚点
上拖动(注
意先用鼠标
在下角点击
以显示锚
点,然后再
按下鼠标朝
某一方向拖
动),得到如
图《十六》
所示心形路
径效果。

图《十六》
择路径选
择工具,按
Ctrl+T键
调用自由
变换路径
控制框,将
路径缩放
并移动至
图《十七》
位置,双击
变换控制
框确认。

图《十七》(5)按
住Alt键,
拖动鼠标
选择“编
辑”|“自
由变换”命
令,将变换
中心点移
至变换路
径控制框
中下方如
图《十八》
所示。

图《十八》
具选项条
“设置旋
转”角度框
内输入45,
此时路径如
图《十九》
所示,双击
控制框确
认。

图《十九》(7)按住
Alt键,拖动
鼠标选择
“编辑”|“变
换路径”|“再
次”命令,
得到图《二
十》所示效
果。

图《二十》
第(7)步
操作执行
5次,得到
图《二十
一》所示效
果。

图《二十一》(9)将
全部路径
选中(拖动
鼠标在画
板中、路径
外一点向
对角移动,
将全部路
径套在框
内),如图
《二十二》
所示。

图《二十二》
击工具选项
栏中“重叠
形状区域除
外”按钮,
即得到镂空
效果。

点击
一下鼠标,
可去除路径
选择。


Ctrl+T键调
整图形的大
小位置。


后得到如图
《二十三》
所示效果。

图《二十三》
五.实验报告
1.实验目的, 实验用软硬件。

2.准备一幅文件素材,可以是来自光盘、数码相机、因特网的原始图片。

3.描述运用Photoshop(无论版本)编辑处理一幅图像的过程。

4.将原始图像和经Photoshop处理的图像打印并附加在报告上。

5.总结一下使用Photoshop编辑处理图像的体会。

6.从校园网下载打印的实验讲义不收。

7.实验报告内容雷同者实验成绩按零分处理。

六.实验成绩
1.参加实验(以签到单为准),交实验报告,可给予实验成绩。

2.实验成绩总分10分,根据实验报告的内容、编制图像的水平确定实验成绩。

3.不交实验报告,无故不参加实验者,不允许参加课程考试。

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