操作手册足球比赛技术统计管理信息系统
无人机足球竞技规则手册说明书
2018.3.1 修订 无人机足球 规则手册跨越大韩民国走向世界大韩无人机足球协会目录1 竞技场 (1)2 无人机球 (5)3 选手数 (6)4 选手装备 (8)5 主裁判 (10)6 助理裁判 (13)7 竞技时间 (14)8 游戏的开始和再开始 (15)9 得分方法 (16)10 违规和不法行为 (18)附录 无人机足球 竞技补充 (19)1.竞技场(1)竞技场表面1.1大部分情况对于竞技场的地面没有固定的规格。
然而对于装备的保护除了特别的情况外,柏油路和混凝土地面的情况尽量避免。
1.2相反,因为设备保护在人造草地地面和有缓冲作用的地面材质使用情况下,竞技的缓冲倾斜度在装备提升到1cm以上时不可进入。
因为过度的缓冲作用对于装备坠落的情况,可能会造成装备无法站立。
基于原型完成的无人机足球中心在下面,坠落或者翻转时可以重新直接站立。
然而地面不平的情况,不倒翁作用无法实现会导致不能直接站立。
(2)竞技场标识2.1竞技场一定是长方形,用线标识,以长边为准两分处用中央线标识。
线包含各边界地区和竞技场的颜色要明确区分。
2.2中心点在中央线中间以点标识。
2.3始发点在竞技场的短边1.5米以上的地方,用线或者点标识,始发点和球在竞技场的短边,距离要始终保持一致。
2.4操作席设置在竞技场的短边,操作席的距离不能超过短边的距离。
操作席的幅度在2米以上,要与技术区域明确区分,在操作席后面要有警示标识。
这里说的始发点是竞技开始前无人机足球等待起飞的场所,竞技场内的位置。
选手在竞技场外操作无人机足球。
(3)大小3.1长方形的竞技场大小是短边7-10米,长边14-20米,长短边比例要是2:1或者要近似于此。
.3.2竞技场的高度是4米-5米,不要设置会对竞技造成破坏或形成障碍的障碍物。
3.3然而虽然上面有规定但协会认证的范围内竞技场的大小要有可调节的弹性。
无人机足球竞技场规格2m以上14米~20米(长)2m以上操纵席(1.5米以上)7米~10米(宽)操纵席(4)球的大小和位置4.1球的形状要是圆形,内径直径要为60cm,外径直径要为80cm~100cm。
足球场运营管理手册
足球场运营管理手册第1章足球场概述 (5)1.1 足球场简介 (5)1.2 足球场规模与类型 (5)1.3 足球场功能区域划分 (5)第2章运营管理原则与目标 (5)2.1 运营管理原则 (5)2.2 运营管理目标 (5)2.3 运营管理策略 (5)第3章场地设施管理 (5)3.1 设施检查与维护 (5)3.2 设施升级与改造 (5)3.3 设施安全与环保 (5)第4章场地预订与调度 (5)4.1 预订流程与渠道 (5)4.2 调度策略与实施 (5)4.3 预订系统管理 (5)第5章赛事活动组织 (5)5.1 赛事策划与筹备 (5)5.2 赛事执行与监督 (5)5.3 赛事宣传与推广 (5)第6章训练与培训 (5)6.1 训练计划与实施 (5)6.2 培训课程设置 (5)6.3 教练团队管理 (6)第7章顾客服务与满意度提升 (6)7.1 顾客服务标准与流程 (6)7.2 客户投诉处理 (6)7.3 满意度调查与改进 (6)第8章营销与推广策略 (6)8.1 市场定位与分析 (6)8.2 营销渠道与手段 (6)8.3 合作与赞助 (6)第9章财务管理 (6)9.1 收入管理 (6)9.2 成本控制 (6)9.3 财务报告与分析 (6)第10章人力资源管理 (6)10.1 员工招聘与培训 (6)10.2 员工考核与激励 (6)10.3 员工福利与劳动关系 (6)第11章安全管理 (6)11.2 人员安全 (6)11.3 紧急事件处理 (6)第12章持续改进与发展 (6)12.1 改进计划与实施 (6)12.2 发展规划与战略 (6)12.3 评估与总结 (6)第1章足球场概述 (6)1.1 足球场简介 (6)1.2 足球场规模与类型 (7)1.3 足球场功能区域划分 (7)第2章运营管理原则与目标 (7)2.1 运营管理原则 (7)2.2 运营管理目标 (8)2.3 运营管理策略 (8)第3章场地设施管理 (9)3.1 设施检查与维护 (9)3.1.1 定期检查 (9)3.1.2 隐患排查与整改 (9)3.1.3 维护与保养 (9)3.2 设施升级与改造 (9)3.2.1 需求分析 (9)3.2.2 改造方案 (9)3.2.3 施工与验收 (9)3.3 设施安全与环保 (10)3.3.1 安全保障 (10)3.3.2 环保要求 (10)3.3.3 应急预案 (10)第4章场地预订与调度 (10)4.1 预订流程与渠道 (10)4.1.1 预订流程概述 (10)4.1.2 预订渠道 (10)4.2 调度策略与实施 (10)4.2.1 调度策略 (10)4.2.2 调度实施 (11)4.3 预订系统管理 (11)4.3.1 预订系统建设 (11)4.3.2 预订系统运营 (11)第5章赛事活动组织 (11)5.1 赛事策划与筹备 (11)5.1.1 确定赛事目标 (11)5.1.2 选择赛事类型 (11)5.1.3 制定赛事规程 (12)5.1.4 筹备赛事资源 (12)5.2.1 赛事组织 (12)5.2.2 赛事执行 (12)5.2.3 赛事监督 (12)5.3 赛事宣传与推广 (12)5.3.1 制定宣传方案 (13)5.3.2 宣传实施 (13)5.3.3 赛事推广 (13)第6章训练与培训 (13)6.1 训练计划与实施 (13)6.1.1 制定训练目标:根据培训需求分析,明确训练目标,保证训练内容与实际工作紧密结合。
《中国足协信息化平台》系统操作说明
《中国足协信息化平台》系统操作说明一、系统注册系统:《中国足协信息化平台》网址:https:///#/login为避免出现bug,操作本系统请使用chrome浏览器(google浏览器)二、登录各市州会员协会凭《协会章程》和《社会团体法人登记证书》向湖北省足球协会申请账号登录。
县(区)级会员协会凭《协会章程》和《社会团体法人登记证书》向当地市级会员协会申请账号登录。
首次注册的俱乐部凭在民政或工商部门取得证件向当地会员协会申请账号登录。
首次注册裁判员凭裁判等级证书向所属会员协会申请账号登陆。
三、会员协会注册首次注册的会员协会登录后在注册管理栏中点会员协会注册,点击右上角的新增按键,完成如下页面相关信息后提交注册申请。
已注册的会员协会在注册管理栏中点会员协会注册,点击年份2019找到该账号的协会,点击进入重新注册(图1)按钮,如相关信息无修改或修改相关信息完成后,系统中上传附件(图2):《协会章程》、2019年度财务报告及相关报表、2020年度财务预算、2020年度活动计划等附件(骑缝章)后进行提交申请。
待上级协会审核,选择2020年即可看到本年度注册信息,注册完成状态为:“会员协会审核通过”。
四、俱乐部注册首次注册俱乐部登录后在注册管理栏中点俱乐部注册,点击右上角的新增按键,完成如下页面相关信息后提交注册申请。
已注册的俱乐部需重新注册,所属会员协会完成2020重新注册按钮图1图2年度注册后,俱乐部才可进行2020年度注册,在注册管理栏中俱乐部注册的菜单中年份选择2019年点击重新注册(图3),如相关信息无修改或修改相关信息完成后进行提交注册申请(图4)。
待当地所属会员协会审核,职业俱乐部注册完成状态为:“中国足协审核通过”,业余俱乐部注册完成状态为:“备案”。
五、球员注册首次注册的业余球员应在当地会员协会或俱乐部的《中国足协信息化平台》上进行注册,由各市州协会或俱乐部下发平台账号。
年满16周岁的球员提交注册的材料:上传一寸白底证件照、PDF 格式电子版的第二代身份证原件正反面及培训协议(骑缝章);未年满16周岁的球员除上述材料重新注册按钮图3图4外还需提交户口本首页、监护人页、本人页扫描件;若为省外户籍球员首次注册时需要提交所在归属地的学籍,点击注册管理中的球员注册点击右上角新增按钮,根据俱乐部的权限进行球员类型注册,业余球员注册(图5),按系统内要求填写完成后点击提交注册申请。
赛事管理系统方案模板
赛事管理系统方案模板1. 引言赛事管理系统是一个用于管理各类赛事活动的软件系统,通过该系统可以便捷地完成赛事信息管理、报名管理、成绩统计等任务,提高赛事组织和管理的效率。
本方案旨在设计一款功能完善、操作简便、易于扩展的赛事管理系统。
2. 系统概述本赛事管理系统主要包括以下功能模块:2.1 赛事信息管理模块在该模块中,管理员可以完成赛事信息的录入、修改和查询。
包括赛事名称、日期、地点、参赛人数限制、费用等赛事基本信息的管理。
管理员还可以将赛事分配到不同的组别、设置报名截止时间等。
2.2 参赛人员管理模块该模块提供参赛人员的信息管理功能。
包括参赛人员的基本信息、报名状态、分组情况等。
管理员可以进行人员信息的录入、修改、查询和删除操作。
2.3 报名管理模块在该模块中,参赛人员可以通过系统进行赛事报名。
系统支持在线报名和线下报名。
参赛人员需填写个人信息、选择参赛项目等。
报名成功后,参赛人员可以在系统中查看已报名的赛事及相关信息。
2.4 成绩管理模块赛事结束后,管理员可以在该模块中录入各参赛人员的成绩。
系统将自动统计并排名。
参赛人员可以查询比赛成绩,系统还支持根据不同指标进行排名。
2.5 数据统计模块该模块可以对赛事活动的相关数据进行统计分析。
包括各项赛事的参赛人数、报名情况、成绩分布等统计分析报表的生成和展示,帮助管理员全面了解赛事活动的情况。
3. 开发技术本赛事管理系统采用以下技术进行开发:•前端技术:使用HTML、CSS和JavaScript开发前端页面,提供用户友好的界面和操作体验。
•后端技术:采用Java语言开发后端服务,使用Spring框架进行项目搭建和管理。
•数据库技术:使用MySQL作为后端数据库,存储赛事信息、参赛人员信息、成绩数据等。
•接口技术:使用RESTful接口进行前后端通信和数据传输。
4. 系统设计与实现4.1 需求分析在赛事管理系统设计之前,进行需求分析是非常重要的一步。
通过与用户的沟通和了解,明确系统的功能和性能需求。
足球队信息管理系统
足球队信息管理系统在当今足球运动高度发展的时代,无论是职业球队还是业余球队,都需要一个高效、准确且易于使用的信息管理系统来处理球队的各种事务和数据。
这个系统就像是球队的“大脑”,能够帮助球队的管理层、教练组和球员更好地了解球队的情况,做出更明智的决策,从而提高球队的竞争力和整体表现。
一、足球队信息管理系统的重要性1、提升球队运营效率一个完善的足球队信息管理系统可以将球队的各项工作流程进行整合和优化,例如球员注册、训练安排、比赛日程管理等。
这样可以减少人工操作带来的错误和繁琐,提高工作效率,让球队的管理人员能够将更多的时间和精力投入到战略规划和团队建设上。
2、促进团队协作系统可以为球队的不同部门和成员提供一个共享的信息平台,使得教练、球员、队医、后勤人员等能够及时获取和交流与球队相关的信息。
例如,教练可以通过系统了解球员的身体状况和训练进度,制定更具针对性的训练计划;队医可以将球员的伤病情况及时告知教练组,以便做出人员调整;后勤人员可以根据比赛日程提前做好准备工作。
这种信息的流畅传递和共享有助于加强团队成员之间的协作,提高球队的整体战斗力。
3、数据支持决策足球队在制定战略、选拔球员、评估比赛表现等方面都需要依靠大量的数据支持。
信息管理系统可以收集、整理和分析球队的各类数据,如球员的技术统计、比赛成绩、对手分析等。
这些数据能够为球队的管理层和教练组提供客观的依据,帮助他们做出更科学、合理的决策,提升球队的竞争力。
4、球员发展跟踪对于球员个人而言,信息管理系统可以记录他们的成长历程,包括训练表现、比赛数据、伤病情况等。
通过对这些数据的分析,教练可以发现球员的优点和不足,制定个性化的训练计划,帮助球员提升自己的能力,实现职业发展目标。
二、足球队信息管理系统的功能模块1、球员管理模块这是系统的核心模块之一,主要用于管理球员的基本信息,如姓名、年龄、身高、体重、位置、国籍等。
同时,还可以记录球员的合同情况、转会历史、技术特点等详细信息。
足球俱乐部管理系统
1.引言................................................................................ 错误!未定义书签。
2.子系统功能设定 .............................................................. 错误!未定义书签。
3.信息模型设计.................................................................. 错误!未定义书签。
3.1数据流程图DFD ................................................................... 错误!未定义书签。
3.2数据字典DD ......................................................................... 错误!未定义书签。
3.3数据库基表之间的关联....................................................... 错误!未定义书签。
3.4子系统接口描述 ................................................................... 错误!未定义书签。
4.子系统软件结构设计........................................................ 错误!未定义书签。
4.1软件结构图 ............................................................................ 错误!未定义书签。
4.2软件结构的内部接口............................................................ 错误!未定义书签。
教育统计管理信息系统使用说明(学校级)1
教育统计信息管理系统使用说明目录1填报使用流程 (3)1.1学校级 (3)2安装系统 (4)3功能模块使用说明 (6)3.1第一次使用系统 (6)3.1.1启动系统: (6)3.1.2导入机构文件和学校文件 (7)3.1.3登录系统: (10)3.2主界面功能介绍 (13)3.2.1界面: (13)3.2.2功能介绍: (13)3.3接收统计任务 (14)3.3.1功能说明: (14)3.3.2操作 (14)3.3.3注意事项 (16)3.4报表录入 (16)3.4.1固定表录入 (16)3.4.2浮动表录入(基础教育无此类型表) (18)3.5数据校验 (21)3.5.1报表校验 (21)3.5.2报表校验查询 (23)3.6报表审核 (23)3.6.1注意事项 (26)3.7数据上报 (27)3.8数据查询 (29)3.8.1基表查询 (29)3.9数据管理 (29)3.9.1导入导出 (29)3.9.2数据清空 (31)3.9.3基表打印 (33)4主要问题答疑 (35)1填报使用流程1.1 学校级学校用户登录系统后,首先录入本学校的数据,录入完成后进行数据校验,校验信息分为逻辑型校验和经验型校验,逻辑型校验不通过不能够进行数据审核,所以要将逻辑校验都通过后再进行下一步操作,如果校验完成后又更改了数据,需要重新对数据进行校验。
校验通过后进行数据审核,审核后的数据将被锁定不允许修改。
最终将审核完成的数据上报。
2安装系统1、下载“教育统计管理信息系统客户端”后,进行解压缩生成“客户端安装包”文件夹,双击进入文件夹后,再双击文件夹中的“setup.exe”文件进行安装2、此处点击“下一步”3、此处可通过“浏览”选择软件新的安装路径。
使用默认路径或选择好新的路径后点击“下一步”。
4、此处点击“下一步”,软件开始安装。
5、此处点击“关闭”,软件安装完成。
桌面上会生成“数据采集客户端”图标。
3功能模块使用说明3.1 第一次使用系统3.1.1启动系统:启动系统有两种方式。
体育赛事计时计分系统操作考核试卷
B.计分板
C.网络传输设备
D.所有上述选项
2.在使用电子计时器进行比赛计时时,下列哪项因素不会影响计时的准确性?()
A.电磁干扰
B.天气状况
C.操作员的技术水平
D.比赛项目的不同
3.当进行短跑比赛时,起跑线的发令枪通常与计时系统怎样连接?()
A.有线连接
B.无线连接
C.光学连接
D.音响连接
C.定期备份数据
D.避免在高温环境下运行设备
12.以下哪些场合需要使用计时计分系统?()
A.学校运动会
B.奥运会
C.专业俱乐部比赛
D.娱乐活动
13.计时计分系统在安装时需要考虑以下哪些因素?()
A.设备的防护等级
B.设备的可见度
C.环境温度
D.设备的色彩搭配
14.以下哪些设备属于计时计分系统的外围设备?()
4. ABC
5. ABC
6. ABC
7. ABC
8. ABC
9. ABC
10. ABC
11. BD
12. ABC
13. ABC
14. AB
15. ABC
16. ABC
17. ABC
18. ABC
19. ABC
20. ABC
三、填空题
1.计时器
2.传感器
3. 2
4.系统性能测试
5.计分板
6.应急处理
7.运动员抢跑
8.检查硬件设备
9.光电传感器
10.故障处理
四、判断题
1. ×
2. ×
3. ×
4. √
5. ×
6. ×
7. √
8. ×
9. √
10. √
操作手册足球比赛技术统计管理信息系统
操作手册足球比赛技术统计管理信息系统足球比赛技术统计管理信息系统操作手册感谢您选择使用我们的足球比赛技术统计管理信息系统。
本操作手册将帮助您快速熟悉系统的主要功能和使用方法。
1. 系统简介足球比赛技术统计管理信息系统是一款专为足球比赛数据统计和分析设计的软件。
系统集成了数据录入、查询、统计、导出等功能,可满足各类足球比赛数据管理的需求。
2. 登录与权限管理2.1 登录系统1.在浏览器地址栏输入系统网址,进入登录页面。
2.输入用户名和密码,点击“登录”按钮。
2.2 权限管理1.系统管理员可对用户进行权限分配,包括数据录入、查询、统计等。
2.用户登录后,根据权限限制可查看和操作的功能。
3. 数据录入3.1 比赛信息录入1.选择“比赛管理”模块,点击“添加比赛”按钮。
2.填写比赛基本信息,如比赛时间、地点、参赛队伍等。
3.点击“保存”按钮,完成比赛信息录入。
3.2 球员数据录入1.在“球员管理”模块中,点击“添加球员”按钮。
2.填写球员基本信息,如姓名、号码、位置等。
3.点击“保存”按钮,完成球员信息录入。
3.3 比赛数据录入1.在“比赛管理”模块中,选择已添加的比赛。
2.点击“录入数据”按钮。
3.根据比赛实际情况,录入球员出场时间、进球、助攻、犯规等数据。
4.点击“保存”按钮,完成比赛数据录入。
4. 数据查询4.1 比赛查询1.在“比赛管理”模块中,通过筛选条件查找特定比赛。
2.点击比赛,查看比赛详细信息。
4.2 球员查询1.在“球员管理”模块中,通过筛选条件查找特定球员。
2.点击球员,查看球员详细信息。
5. 数据统计5.1 比赛统计1.在“比赛管理”模块中,选择特定比赛。
2.点击“统计”按钮。
3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。
4.查看统计结果。
5.2 球员统计1.在“球员管理”模块中,选择特定球员。
2.点击“统计”按钮。
3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。
4.查看统计结果。
6. 数据导出1.在相应模块中,选择需要导出的数据。
足球队信息管理系统
1.2 研究现状
当前竞技体育趋向高、精、难、尖的方向发展。这就要求我们必须用信息论的技术手段、系统的观点和方法对运动员的训练、比赛和日常生活进行系统化的管理,从而揭示和把握运动训练中的复杂的动态联系、变化和发展,发现更多的科学规律和定量的准确结论来科学的指导运动训练。因此,利用先进的信息管理技术对竞技体育运动及其训练方法进行科学的分析研究来指导运动训练,是提高运动水平,向高、精、难、尖的方向发展的有效途径。
一个运动队首先要解决的问题就是管理的问题,它包括运动员及教练员基本信息管理,比赛信息管理,训练信息管理等。据我的了解,现在除少数一些传统优势项目的国家级别运动队的管理方式运用了计算机的技术外。绝大多数的基层,高校甚至省一级的运动队的管理方式还只停留在纸介质的水准上,这样的机制很明显地已不能适应时代的发展要求,它浪费了过多的人力及物力,还存在一些先天缺陷。在信息时代,这种传统的管理方法被以计算机为基础的信息管理方法取代已是大势所趋。因此,一套更加科学﹑高效率﹑安全并且美观的基于计算机数据库技术的信息管理系统是势在必行。
最后是参考文献和致谢。参考文献中列出了本次毕业设计中所用到的参考资料和文中所引用到的定义与解释的出处。致谢中对在本次毕业设计中给予指导和帮助的老师和同学表示由衷的感谢。
2 系统需求分析
2.1 系统需求分析
竞技体育的发展及运动员运动成绩的提高,在很大程度上依赖于信息技术。竞技体育技术的发展到今天,各项运动成绩已越来越接近人类体能的极限。因此,创造新的记录越来越困难。为了能够在接近极限的区间内再创新成绩,世界各国尤其是发达国家不遗余力地开发信息技术并应用在体育上,成为信息技术和体育科研的重点之一。应用信息技术为提高竟技体育成绩、改进训练方法提供了可靠的依据。每一枚凝结着幸福与汗水的金牌背后还有信息科学技术发挥着重要的作用。据统计,获得金牌的优势项目,在平时的管理和训练过程中的科技含量也相应的比其他项目要高。为了我国竞技体育更好更快的发展,就必须在竞技体育方面更多、更好的发展信息科学技术,增加科技含量,更好的为管理人员和教练员对运动员实现科学管理和科学训练服务。
15-足球联赛积分管理系统
15-足球联赛积分管理系统计算机科学与技术本科专业面向对象课程设计任务书(13级)题目:足球联赛积分管理系统学生姓名: 学号:班级:题目类型:软件工程(R) 指导教师: 一. 题目简介足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。
该设计要求学生以足球联赛为背景,设计足球联赛积分管理系统程序。
通过该题目的设计,培养学生面向对象程序设计的思想,要求学生达到熟练掌握C++的基本知识和技能,基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法,能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。
同时强调好提高解决实际问题的能力的程序设计风格,。
二. 主要任务1、查阅文献资料,一般在5篇以上;2、应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计;3、分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和方法;4、根据问题描述,设计系统的类层次;5、完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法);6、完成类中各个成员函数的定义;7、完成系统的应用模块;8、完成系统的软件开发和测试工作;9、撰写设计说明书;10、做好答辩工作。
三. 主要内容、功能及技术指标1、要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次;3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。
5、在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。
6、由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(也可以用链表结构)。
《中国足协信息化平台》系统操作说明
《中国足协信息化平台》系统操作说明一、系统注册系统:《中国足协信息化平台》网址:https:///#/login为避免出现bug,操作本系统请使用chrome浏览器(google浏览器)二、登录各市州会员协会凭《协会章程》和《社会团体法人登记证书》向湖北省足球协会申请账号登录。
县(区)级会员协会凭《协会章程》和《社会团体法人登记证书》向当地市级会员协会申请账号登录。
首次注册的俱乐部凭在民政或工商部门取得证件向当地会员协会申请账号登录。
首次注册裁判员凭裁判等级证书向所属会员协会申请账号登陆。
三、会员协会注册首次注册的会员协会登录后在注册管理栏中点会员协会注册,点击右上角的新增按键,完成如下页面相关信息后提交注册申请。
已注册的会员协会在注册管理栏中点会员协会注册,点击年份2019找到该账号的协会,点击进入重新注册(图1)按钮,如相关信息无修改或修改相关信息完成后,系统中上传附件(图2):《协会章程》、2019年度财务报告及相关报表、2020年度财务预算、2020年度活动计划等附件(骑缝章)后进行提交申请。
待上级协会审核,选择2020年即可看到本年度注册信息,注册完成状态为:“会员协会审核通过”。
四、俱乐部注册首次注册俱乐部登录后在注册管理栏中点俱乐部注册,点击右上角的新增按键,完成如下页面相关信息后提交注册申请。
已注册的俱乐部需重新注册,所属会员协会完成2020重新注册按钮图1图2年度注册后,俱乐部才可进行2020年度注册,在注册管理栏中俱乐部注册的菜单中年份选择2019年点击重新注册(图3),如相关信息无修改或修改相关信息完成后进行提交注册申请(图4)。
待当地所属会员协会审核,职业俱乐部注册完成状态为:“中国足协审核通过”,业余俱乐部注册完成状态为:“备案”。
五、球员注册首次注册的业余球员应在当地会员协会或俱乐部的《中国足协信息化平台》上进行注册,由各市州协会或俱乐部下发平台账号。
年满16周岁的球员提交注册的材料:上传一寸白底证件照、PDF 格式电子版的第二代身份证原件正反面及培训协议(骑缝章);未年满16周岁的球员除上述材料重新注册按钮图3图4外还需提交户口本首页、监护人页、本人页扫描件;若为省外户籍球员首次注册时需要提交所在归属地的学籍,点击注册管理中的球员注册点击右上角新增按钮,根据俱乐部的权限进行球员类型注册,业余球员注册(图5),按系统内要求填写完成后点击提交注册申请。
校园足球管理信息系统用户操作手册(教育行政用户)
6
特色学校管理.......................................................................................................................... 13
6.1 特色学校申报管理 ............................................................................................................... 13 6.2 特色学校撤销管理 ............................................................................................................... 15
教育部教育管理信息中心
档 号 序号
校园足球管理信息系统用户 操作手册
教育行政用户
教育部教育管理信息中心 二〇一九年九月
内部资料,注意保密
第 1 页,共 68 页
教育部教育管理信息中心
目录
1
引言............................................................................................................................................ 4
2
系统门户页................................................................................................................................ 5
统计直报系统操作手册
统计直报系统操作手册一、系统登录1. 打开浏览器,输入统计直报系统网址,进入系统登录界面。
2. 在登录界面,输入您的用户名和密码,“登录”按钮。
3. 如忘记密码,可“忘记密码”,按提示操作找回密码。
二、系统主界面2. 菜单栏:包含系统所有功能模块的入口,如数据填报、审核查询、统计分析等。
3. 功能模块区:展示当前用户可操作的功能模块,相应模块图标即可进入操作。
4. 消息通知栏:显示系统通知、待办事项等信息。
5. 快捷操作区:提供常用操作的快捷入口,提高工作效率。
三、数据填报1. 在菜单栏选择“数据填报”模块,进入数据填报界面。
2. 根据填报要求,选择填报周期(如月报、季报、年报等)。
3. 填写报表内容,注意数据真实、准确、完整。
如有疑问,可查看填报说明或咨询相关人员。
4. 填写完毕后,“保存”按钮。
如需提交审核,“提交”按钮。
四、审核查询1. 在菜单栏选择“审核查询”模块,进入审核查询界面。
2. 查看待审核报表列表,报表名称,进入报表详情页面。
3. 对报表内容进行审核,如发现问题,可退回至填报人修改,或直接修改后保存。
4. 审核通过后,“审核通过”按钮,报表将进入下一环节。
五、统计分析1. 在菜单栏选择“统计分析”模块,进入统计分析界面。
2. 选择需要分析的报表类型,设置分析条件,如时间范围、统计指标等。
3. “查询”按钮,系统将统计图表。
您可根据需求导出图表或打印。
六、系统设置1. 在菜单栏选择“系统设置”模块,进入系统设置界面。
2. 在此页面,您可以修改个人信息、密码,以及查看系统公告等。
3. 如有权限,还可进行角色管理、权限分配等操作。
统计直报系统操作手册(续)七、报表管理1. 报表模板:在“报表管理”模块中,您可以查看、报表模板。
根据模板格式填写报表,确保数据规范统一。
3. 报表归档:已提交的报表将自动归档,便于日后查询和追溯。
您可以在报表管理中查看历史报表。
八、消息中心1. 消息通知:系统会实时推送消息通知,包括审核进度、系统公告等。
足球赛事成绩统计
足球赛事成绩统计
1. 简介
本文档旨在统计足球赛事的成绩,并提供相关数据分析。
通过对比球队的胜负情况、进球数、失球数等指标,可以帮助分析比赛结果以及球队的表现。
2. 数据收集
为了进行足球赛事成绩统计,需要收集以下数据:
- 比赛日期
- 参赛球队
- 比分
- 进球数
- 失球数
可以通过以下途径获取数据:
- 足球赛事官方网站
- 体育新闻网站
- 第三方足球数据提供商
3. 数据整理与分析
收集到的数据需要进行整理和分析,以便得出有用的统计结果。
以下是一些常见的统计指标:
- 球队胜率:胜利场次占比
- 平均进球数:总进球数除以比赛场次
- 平均失球数:总失球数除以比赛场次
- 进球数最多的球员/球队
- 失球数最多的球员/球队
4. 数据可视化
为了更直观地呈现统计结果,可以借助数据可视化工具进行图
表绘制。
常见的可视化方式包括:
- 柱状图:比较不同球队的胜率、平均进球数、平均失球数等
指标
- 饼图:展示不同球队的胜利场次占比
- 折线图:呈现球队在不同比赛日期的进球数和失球数变化趋
势
5. 结论
通过对足球赛事成绩的统计与分析,可以得出球队的表现情况以及比赛结果的背后原因。
这有助于球队制定战术策略、评估球员表现,并为球迷提供有趣的数据参考。
以上是对足球赛事成绩统计的简要介绍,希望能对相关工作提供帮助。
体育行业智能赛事管理与服务方案
体育行业智能赛事管理与服务方案第1章智能赛事管理概述 (4)1.1 赛事管理的发展现状 (4)1.2 智能赛事管理的核心要素 (4)1.3 智能赛事管理的优势与挑战 (4)第2章赛事筹备与策划 (5)2.1 赛事筹备流程 (5)2.1.1 确定赛事目标 (5)2.1.2 选择赛事场地 (5)2.1.3 拟定赛事日程 (5)2.1.4 招商引资 (5)2.1.5 赛事报名与资格审查 (5)2.1.6 筹备赛事组织团队 (6)2.1.7 制定赛事规章制度 (6)2.1.8 赛事宣传与推广 (6)2.1.9 赛事物资准备 (6)2.1.10 赛事志愿者招募与培训 (6)2.2 赛事策划要点 (6)2.2.1 赛事主题与特色 (6)2.2.2 赛事项目设置 (6)2.2.3 赛事规模与参赛资格 (6)2.2.4 赛事奖金与荣誉 (6)2.2.5 赛事安全保障 (6)2.2.6 赛事宣传与媒体合作 (7)2.2.7 赛事市场开发 (7)2.3 智能赛事策划应用案例 (7)2.3.1 案例一:某国际马拉松赛事 (7)2.3.2 案例二:某国家级篮球赛事 (7)2.3.3 案例三:某电子竞技赛事 (7)第3章赛事报名与资格审查 (7)3.1 赛事报名系统设计 (7)3.1.1 系统架构 (7)3.1.2 功能模块 (7)3.1.3 数据安全 (8)3.2 资格审查流程优化 (8)3.2.1 审查流程 (8)3.2.2 审查标准 (8)3.2.3 自动化审查 (8)3.3 智能报名与资格审查应用实践 (9)第4章赛事日程与场地安排 (9)4.1 赛事日程编排策略 (9)4.1.1 考虑因素 (9)4.2 场地安排原则与优化 (10)4.2.1 布置原则 (10)4.2.2 优化方法 (10)4.3 智能赛事日程与场地管理系统 (10)4.3.1 系统架构 (10)4.3.2 功能模块 (10)第5章竞赛组织与执行 (11)5.1 竞赛组织架构 (11)5.1.1 竞赛组委会 (11)5.1.2 竞赛部门 (11)5.1.3 技术部门 (11)5.1.4 裁判团 (11)5.2 赛事执行流程 (11)5.2.1 赛前准备 (11)5.2.2 赛事进行 (12)5.2.3 赛后总结 (12)5.3 智能竞赛组织与执行方案 (12)5.3.1 建立智能化竞赛管理系统 (12)5.3.2 引入信息技术手段 (12)5.3.3 创新赛事传播方式 (12)5.3.4 强化人才队伍建设 (12)5.3.5 加强赛事安全保障 (12)第6章裁判与仲裁 (13)6.1 裁判员选派与管理 (13)6.1.1 裁判员选拔标准 (13)6.1.2 裁判员选派流程 (13)6.1.3 裁判员管理 (13)6.2 裁判系统设计 (13)6.2.1 裁判系统功能 (13)6.2.2 裁判系统架构 (14)6.3 仲裁与争议解决 (14)6.3.1 仲裁机构设置 (14)6.3.2 仲裁程序 (14)6.3.3 争议解决机制 (14)第7章赛事信息发布与传播 (14)7.1 赛事信息发布渠道 (14)7.1.1 官方网站和移动应用 (15)7.1.2 社交媒体平台 (15)7.1.3 合作媒体 (15)7.1.4 线下宣传 (15)7.2 智能信息推送策略 (15)7.2.1 用户画像分析 (15)7.2.2 智能算法推荐 (15)7.3 赛事传播与品牌推广 (15)7.3.1 赛事品牌定位 (15)7.3.2 赛事包装与宣传 (16)7.3.3 赛事合作伙伴关系建设 (16)7.3.4 赛事公益活动 (16)第8章赛事直播与观赛体验 (16)8.1 赛事直播技术发展 (16)8.1.1 网络传输技术 (16)8.1.2 直播制作技术 (16)8.1.3 直播分发平台 (16)8.2 智能直播系统设计 (16)8.2.1 系统架构 (17)8.2.2 关键技术 (17)8.3 观赛体验优化方案 (17)8.3.1 个性化推荐 (17)8.3.2 社交互动 (17)8.3.3 多终端观赛 (17)8.3.4 赛事周边服务 (17)第9章赛事数据分析与评估 (17)9.1 赛事数据采集与处理 (18)9.1.1 数据采集 (18)9.1.2 数据处理 (18)9.2 数据分析方法与模型 (18)9.2.1 描述性分析 (18)9.2.2 关联分析 (18)9.2.3 预测分析 (18)9.2.4 机器学习与深度学习 (18)9.3 智能赛事评估与决策支持 (18)9.3.1 赛事评估体系 (19)9.3.2 评估方法 (19)9.3.3 决策支持 (19)第10章赛事管理与服务的未来发展 (19)10.1 体育产业趋势与挑战 (19)10.1.1 数字化与智能化转型 (19)10.1.2 观众需求多样化 (19)10.1.3 赛事安全与公平 (19)10.2 智能赛事管理创新方向 (20)10.2.1 赛事大数据分析与应用 (20)10.2.2 人工智能技术融合 (20)10.2.3 虚拟现实与增强现实技术 (20)10.3 赛事服务升级策略与实践 (20)10.3.1 增强观众互动 (20)10.3.2 优化赛事服务体验 (20)10.3.4 强化赛事品牌建设 (20)第1章智能赛事管理概述1.1 赛事管理的发展现状信息技术的飞速发展,体育赛事管理逐渐迈向智能化。
足球比赛技术统计表
第一助理裁判员 第二助理裁判员
红牌 黄牌 退场 上场 位置
姓名
轮次: 持续时间
第四官员 统计员
上半时
体育场
场序: 长春市体育场
下半时
号码 号码
姓名
位置 上场 退场 黄牌 红牌
合计
当场最佳球员 进球过程概述
合计 基本技术统计
序号 时间 运动队 号码
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
队员
进球 方式
进球 协助队 协助 区域 员号码 方式
日期和时间持续时间体育场长春市体育场比赛监督第一助理裁判员第四官员裁判员第二助理裁判员统计员上半时下半时红牌黄牌退场上场位置姓名号码号码姓名位置上场退场黄牌红牌当场最佳球员序号时间运动队号码队员备注主队全队合计客队号码协助抢截成功1011攻入前场成功121314罚出场进球方式
足球赛
比赛名称: 日期和时间 比赛监督
协助 区域
备注
主队
全队合计
客队
1
射正
2
射偏
3
进球
4
球点球
5
前场任意球
6
角球
7
犯规
8
抢截
9
抢截成功
10
攻入前场30米
11
攻入前场成功
12
越位
13
警告
14
罚出场
进球方式: 头射、脚射、突破射、接停射、运控射、点球、任意 球直射、角球直射; 备注:乌龙球、补射
协助方式符号: —:短传、↑:直长传、↗:左路斜长传、 →:左路下底传中、 ↖:右路斜长传、 ←:右路下底传中、 ┌:角球配合、 ※:任意球配合
实况足球8键位表及完全操作手册
用胸部或抬脚将球停高
w+方向
长距离用胸部或抬脚变向趟球
E+方向
中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后
当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂 亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
方向键
移动门将(禁区内)
A
向刖方幵大脚
斜刖方+A
向斜前方开大脚
D
向刖方开大脚
斜刖方+D
A
面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接咼
弧度卜底传中
方向+A
直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧 线下底传中
D
直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+D
直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
低弧度传空档处球员(随机)
Alt+A+A+A
贴地传空档处球员(随机)
Alt+Q
空中挑传身后球
Alt+D
高弧度挑射(对方半场)
D+W
低弧度挑射(对方半场)
D+D
力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且需打开双击D为挑射选项)
R3前、前
与ALT+ALT相同
R3后' 后
与E+E相同
R3左/右+R3左/右
与D+S+左/右相同
踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
A+A+方向
力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中
全国技工院校电子注册与统计信息管理系统用户管理操作手册
全国技工院校电子注册与统计信息管理系统(用户管理系统手册)版本历史目录一、用户角色 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 41、省级管理员 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4§1.1用户登录------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4§1.2添加省、市属院校------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5§1。
3添加省级操作员、市管理员、市操作员 ------------------------------------------------------------------------ 122、省级操作员 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 123、市级管理员 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13§3。
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中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册2010-3-24修订中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册目录中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册本系统简介当代科学技术日新月异,办公自动化已十分普及,数据库管理技术相当先进。
中国足球改革已逾十余年,职业联赛管理日趋规范。
编制一套比赛技术统计软件,充分利用现代科技条件,从十分庞杂巨细的手工劳动中解脱出来,把主要精力集中到技术统计数据的分析、调研方面,是我们参加职业联赛技术调研工作所有同仁的共同心愿和迫切要求。
中国足协职业联赛技术统计管理信息系统(FATJ2010 正式版)是经过六年多的测试及试用,在原先版本的基础上不断修改完善而成,是中国足协联赛部指定的2010年职业联赛专用技术统计软件。
本软件力求遵循通用性和易用性、自动化和标准化的原则,尽一切可能简化操作步骤,建立与完善比赛资源数据库,为技术统计工作增加科技含量,使这些信息资源能发挥更大的作用。
本软件在WINDOWS操作系统用VISUAL FOXPRO 开发,能在P3、P4以上主流机型和WINDOWS2000/XP操作系统下运行,包括“比赛现场数据采集”、“数据库代码库维护”、“统计结果输出”等三个界面,便于输入、维护、管理、统计、查询、浏览、打印、导出、调用,是技术调研员现场技术统计、汇总联赛数据、撰写技术报告的得力工具,是联赛管理部门同调研员之间信息交流、资源共享的平台。
运行本系统需要的软硬件条件运行本系统需要如下软硬件条件:硬件:奔腾2代主频300M以上CPU,硬盘10G以上,有软驱、光驱、Moden或网卡,外部设备有鼠标、打印机,显示器分辨率:1024×768以上。
软件:操作系统Windows 2000/XP,Office 2000/2003/XP(WORD、EXCEL)。
本系统的两个用户界面本系统最主要有“现场数据采集”和“统计汇总结果”两个用户界面,系统封面有如下几个按纽:1.比赛现场数据采集“现场数据采集”界面是提供给技术调研员用于2010年中超、中甲联赛以及其他比赛的现场技术统计和处理数据的工作平台,可以方便完成一场比赛的技术统计工作。
在系统封面点击“比赛现场数据采集”按提示可以一步一步进入比赛现场数据采集界面。
2.FATJ系统帮助文件FATJ系统帮助文件有两个格式,内容相同,主要罗列了现场采集操作的详尽内容。
CHM格式适合在电脑屏幕中点击浏览,DOC格式可以打印成册在手头查阅。
3.统计汇总结果输出“统计汇总结果输出”是共享2004年以来职业联赛数据的用户界面。
所有联赛数据可以有两个途径进行查询、浏览、导出、打印的操作界面。
一是任意条件输出运动员个人信息或任意条件输出进球信息,见“统计结果输出”菜单栏的“队员数据任意查询”和“进球数据任意查询”两个菜单项,点击后按提示操作即可;二是可以自动生成几十种固定格式输出报表。
见“联赛数据汇总”和“统计结果输出”两个菜单栏的所有内容。
所有这些统计汇总结果输出都集成到一个“联赛数据统计汇总结果总菜单”的窗口内,任何项目的调用都可以在此窗口中找到。
所有这些统计汇总结果都可以导出为一个EXCEL表进行再加工。
4.上网下载更新补丁通过此按纽可以选取“足球调研论坛”或“联赛数据之家”的网络地址直接登录上网,便于及时下载系统升级补丁和更新文件。
本系统代码库命名规范一、各项代码库是系统简化操作的依据系统已准备了2010年中超中甲各项代码,选定比赛名称后,系统自动“重储代码库”,可点击“所有代码库”菜单栏,确认各项代码是否正确;赛程、球队、体育场、比赛监督、运动员、裁判员等代码库可能会有变动,系统已留有编辑的接口便于更新和扩充,也可留意下载联赛部认可的最新数据库代码库更新文件进行升级。
二、代码库代码命名规则1.比赛场次代码命名:(六位数字)第一位数字:为联赛代码,A—表示中超联赛、B—表示中甲联赛第二三位数字:轮次代码第四五六位数字:场序代码例:A03018 —中超联赛第3轮第018场比赛2.队名代码命名:(两位数字)第一二位数字:队名代码(2010年中超中甲的队名代码各按2007年排名顺序指定)3.队员代码命名:(四位数字)第一二位数字:队名代码,第三四位:本人号码例:0310—今年中超河南建业10号陆峰的队员代码4.上报“比赛技术统计表”命名规范:比赛结束系统自动生成“比赛技术统计表”,必须按如下规范命名:联赛代码+轮次+场序+主队VS客队.xls例:A01001山东VS辽宁.xls 表示是2007年中超第1轮001场山东对辽宁这场比赛的技术统计表。
数据采集准备工作1.正确安装本系统程序,操作系统应为WINDOWS 2000/XP,必须有Office 2000/2003/XP(WORD、EXCEL)办公组件,显示模式应设为1024×768以上;2.工作电脑最好专人专用,尤其不要乱装不熟悉的其它程序,防止电脑带故障工作。
3.备有最新杀毒软件,经常下载最新升级补丁和病毒库,防毒杀毒,维护好电脑,确保电脑正常工作。
4.经常留意最新升级公告,及时下载FATJ系统的最新升级补丁和更新文件,确保FATJ系统包括最新的赛程、运动员名单等代码库增补变更信息。
比赛现场常规技术统计数据采集操作步骤一、比赛基本信息录入操作1.在系统封面点击“现场数据采集”,再点击要统计的联赛名称(2010年中超、中甲或其它比赛),即自动打开此“比赛基本信息录入”窗口;2.一旦在“比赛场次代码”组合框选取这个联赛这场比赛的场次代码,那么“比赛名称”、“轮次”、“场序”、“比赛日期”、“体育场”、“主、客队队名”等数据会自动出现在表单上;3.然后逐项选取其它各选项(除“持续时间”和“观众人数”外),都一一确定后,点击“下一步”继续,这时即可进入双方上场队员登记窗口。
注:比赛场次代码非常重要,除了自动显示赛程表的信息外,系统还在后台设置公用变量,自动创建主客队名单。
如果选错了不要紧,按“还原”按纽恢复或退出,重新操作即可。
其他比赛可以选择进入07A3冠军赛用过的“球员运动距离统计界面”。
二、双方上场队员登记表单操作1.在主队全体队员名单“首发”多选框中,根据主队上场名单点选11名首发上场队员;2.在主队全体队员名单“替补”多选框中,根据主队替补名单点选7名替补队员;3.客队上场队员登记操作同上。
4.核对确定无误后,点击“上场队员核对”按纽,自动生成两边两纵列“上场队员按纽”;5.确定无误,才可点击“下一步”直接进入现场数据采集界面。
注:1.选取首发上场队员只能是11人,不能多也不能少,否则报错;2.选取替补队员只能是7人,如果替补队员少于7人,可选其他队员补齐7人,到出报表时手工删除。
三、打开现场数据采集操作界面这是一个正规的足球比赛场,上方有“记分牌”、“比赛时间”显示;两边有主、客队“替补席”;场地内有代表双方上场阵容的22个“队员按纽”;左边是一列命令按纽,可以打开查看即时的所有统计结果;正中下方是“原始数据表”。
1.首先可以看到:记分牌上显示对阵双方队名和比分0∶0;双方首发阵容在足球场上按4-4-2阵型排列,替补队员在各自替补席就位;36条双方球员的数据已经保存在“原始数据表”中(球员名单中每个球员的位置代码自动输入到“方式”字段下)。
2.“比赛时间”,现在显示:上半时00:00。
至此,场上准备工作已经全部完成,静等比赛开始。
3.主裁判开始比赛哨音一响,点击“Start”按纽开表,表示本场比赛正式开始。
注:下半时开始前,一定记住按“标记下半时”按纽,将正确的时段标识显示在秒表上方,主客双方队员按纽会自动交换位置,并将秒表重置为00:00,等主裁判开始比赛的哨音吹响时同步开表。
四、现场数据采集界面简介记分牌:显示对阵双方队名和即时比分。
比赛时间:秒表与主裁判开始比赛哨音同时开表,显示比赛即时时间,并自动给技术统计的每一事件赋予“时间”数据。
系统秒表的时间是自动输入原始数据表各事件“时间”数据的唯一根据。
由于下半时(或紧急恢复后的)比赛时间从00:00开始,要查看比赛实际持续时间,可点击“查实际时间”看到。
足球场:——上场队员按纽:代表双方主力阵容各11个按纽自动按号码顺序和4-4-2阵型出现在球场上,可点击“主队”或“客队”按纽,激活“现在可以:1.确定阵型,2.调整位置,3.交换场地,4.纠正误操作”标识,根据场上位置调整好阵容阵型。
这些队员按纽和“主队”、“客队”按纽是现场技术统计数据输入的重要途径。
替补席:——替补队员按纽:代表双方替补队员各7个按纽自动出现在替补席上,等到替补上下场时便要用到它们。
左侧系列命令按纽:——秒表时间控制按纽:——上半时、下半时、加时赛:将标识加到秒表上方,显示比赛的时间段。
——Start、Stop、Reset:开表、停表、重置为零。
——查实际时间:查看下半时或紧急恢复后实际比赛累加时间。
——比赛基本信息:显示比赛基本信息,只有“比赛持续时间”要比赛结束才知晓,“观众人数”要与比赛监督核对才能填写。
比赛期间暂退出。
——比赛原始数据:足球比赛场上队员每发生的一个技术统计“事件”,其中包含的“(发生)时间”、“球员号码”、“事件”、“方式”、“区域”等这些数据就形成一条记录。
原始数据表就是由这些记录组成,这是一场比赛技术统计最基本的原始数据,系统据此进行各项统计、汇总操作。
必要时可查看核对以保证数据的准确无误。
添加的事件数据,系统会自动“保存”、“刷新”,并随时可以查看所有的即时统计结果。
——场上队员数据:打开查看双方场上队员有关“场上位置”、“上下场时间”、“红黄牌”等综合数据——基本技术统计:打开查看主客双方各项基本统计结果——射门明细一览:打开查看全场所有射门的详细数据——进球过程概述:打开查看全场进球和助攻的数据——射门情况统计:打开查看双方射门次数和射门情况的统计结果——红牌与黄牌:打开查看全场红牌和黄牌的数据——替补上下场:打开查看双方替补上下场的数据——打开所有细目:同时打开或关闭上述所有细目的窗口——EXCEL数据表:自动生成EXCEL格式技术统计表供上报联赛部。
——保存比赛阵型:可将双方比赛阵型保存到一个WORD文件中。
——比赛结束及数据备份:自动用规范名备份刚生成的技术统计表和三个数据文件。
——上传资料:直接打开“职业联赛数据之家”网络硬盘,上传数据。
——退出:工作结束,退出本表单集。
五、现场数据采集操作用“拖动法”或“点击法”将比赛过程发生的技术事件一一输入进原始数据表。
(详见下一章)六、自动生成“EXCEL数据表”1.在比赛正在进行的任何时间,点击左列“EXCEL数据表”按纽,一个名为“”的EXCEL格式工作簿文件被打开后,系统会自动将所有数据一一填写完毕。